lol和ndf哪個好玩
Ⅰ dnf好玩還是lol好玩
有人說dnf是土豪玩的,lol是平民玩的。dnf比較燒錢,如果不充錢,就要經常刷圖賺金幣,或者當商人,耗時長,但操作難度小,lol基本不燒錢(如果不買皮膚的話),但是操作難度大,從菜鳥到高手很辛苦。總結,喜歡穩穩妥妥累積財富整裝備的玩dnf,喜歡競技對抗磨練技術的玩lol,望採納
Ⅱ dnf和lol哪個好玩
並不是一個游戲,沒辦法做比較。我是這兩個都玩,lol玩的多一些,dnf玩的少。如果論可玩性,性價比和游戲內容,我選lol,畢竟dnf不花錢,基本沒什麼游戲體驗。而且dnf的游戲模式就是飢餓模式,裝備靠刷靠翻牌,非常看臉。
Ⅲ lol和dnf哪個值得玩
絕對LOL,至少LOL比DNF公平
LOL競技性比DNF強
LOL對意識和反應的要求比DNF強
LOL團隊協作性強
LOL是世界第一火的網游
Ⅳ dnf好玩還是lol好玩
這兩個游戲我都玩。
但是相比較LOL這個有更加細膩和耐玩性都比較高而且技術要求比較高,可以不用花錢的玩到低,但是跟DNF比較起來這個游戲缺少了一定游戲性,因為這款游戲的時間會很長而且玩過LOL的玩家或者DOTA的玩家都知道這類的游戲勝負很重要,所以玩起來氣氛相當凝重沒有DNF那樣子娛樂。因為進入戰斗以後你還有4個隊友,所以LOL更形傾向於團隊型的玩法對於一個人而言玩以來比較寂寞沒有DNF那般輕松。
DNF這個游戲就是比較費勁的了,但是玩起來相當輕松沒有壓力的感覺這就是與LOL不同的地方了,DNF以技能裝備手法為主體刷怪的一款游戲,當然其中也有PK的系統但是因為裝備的問體存在很多死都打不過的地方,不談PK了咱們說說刷圖吧~刷圖的話才是真正DNF所代給玩家樂趣的地方,學會進的技能弄到新的裝備,見到新的怪這些都是LOL所不能帶給你的激動,相比較LOL的規則性太多快樂也就只有那聲勝利才會感覺到,所以DNF更加傾向於自己玩了。
這兩款游戲不能說誰好誰壞,一個要有自主意識才能在刷怪而不是被怪刷就是這樣;另一個則需要很好的團隊意識才能走向勝利哦~既然你這樣問,那就看你門板有沒有人玩游戲樓~那個多就跟那個玩吧~LOL玩起來很費經歷和時間,而且時間很長,DNF的節奏就快很多了哦~而且LOL的犀利在於戰績而DNF則是裝備和等級樓~
Ⅳ 魔獸世界、暗黑3、DNF、英雄聯盟哪個好玩
魔獸世界是我的真愛。魔獸世界曾經創下史上24小時銷售速度最快的PC游戲的吉尼斯紀錄。那句曾紅遍全網的"賈君鵬,你媽媽喊你回家吃飯"證明了魔獸世界當伯時有多麼火。恢弘的世界觀,與眾不同的副本系統,精緻的人物,逼真的特效等因素都吸引著玩家,哪怕是後來的網游,我們也能看到魔獸的影度子,就算說它是網路游戲史上最具里程碑意義的游戲之一也不誇張。再看看暗黑破壞神,暗黑系列是暴雪在網路游戲上的另一個巔峰。暗黑系列作知為一款動作RPG游戲,與同時代的RPG游戲不同,它打破以往陳舊的玩法,設計了許多隨機的玩法,讓玩家在游戲過程中可以感受到前所未有的游戲體驗,衟正因為如此獨特的玩法,暗黑系列在許多玩家心中留下了不可磨滅的回憶。1、暗黑破壞神系列暗黑系列最經典的當屬暗黑2,現在重製版已經發售,度不過口碑也不算太好,暗黑2我最喜歡的是符文之語系統,這樣每掉落一件裝備都可能是有用的,不像暗黑3裡面,藍裝直接可以無視,我相信這也是暗知黑2游戲性高於暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定優勢,技能可以隨意搭配,不需要再洗掉,不過如果洗點需要錢,這樣會給掉落的錢更有意衜義,更有期待!
2、星際爭霸系列星際爭霸2000左右最火的對戰游戲,在魔獸爭霸3出來之前,它就是網吧的老大,在那個近代它的玩法和畫面都是超領先的知水準,可以說是RTS競技的里程碑作品!
3、魔獸爭霸衜系列魔獸爭霸系列在國內被玩家所熟知的是第三代,受益於網吧和個人電腦的普及,魔獸爭霸3裡面的魔獸地圖幾乎從2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手機和手游的普及才打破這一局面,魔獸地圖創作者層出不窮,現在的moba類游戲的發源地就是魔獸地圖
Ⅵ 是DNF好玩還是LOL好玩
1.這是兩個不同類型的游戲
2.同時競技游戲,dnf商城是花人民幣的,當然也可以刷金幣換代幣券,但是你能保證1分錢都不花?lol商城是花游戲幣的
至於皮膚那些,浮雲而已,不加屬性,不影響競技樂趣。
3.一個是刷副本
pk打架的游戲,一個是帶有策略類的游戲,個人覺得還是lol耐玩,dnf搞裝備虐怪,或者去pk場打架,玩多了,也就那麼回事,會膩。
以上觀點,僅供參考,個人取決自己,喜歡2D橫版格鬥,就dnf,喜歡策略微操,就lol
Ⅶ DNF和Lol哪個好玩
首先二者不是一種類型的游戲,並無可比性。
dnf和lol都是當下十分熱門的游戲,不過dnf是老牌游戲,而lol是近期大熱的新貴,並且前途不可限量。看你自己喜歡什麼類型的了,dnf區別於傳統打怪升級的泡菜網游,更講究操作感和連招,pve和pvp都還蠻好玩的,不過目前雖然依舊火爆但是限於其玩法玩久總會厭倦的,我玩了3年多最終現在也選擇了放棄。
lol,現在的確是火的不得了,無論是自己玩還是叫上基友一起擼都是樂趣多多,限制比較少,不像別的游戲一樣需要裝備,雖然英雄也需要買但是不是外觀黨不買皮膚的話RMB也不會花很多,畢竟一個英雄喜歡可以玩蠻久的。
萌三國沒玩過,不過無論是從火爆程度還是游戲質量來說lol都是類DOTA游戲中的佼佼者。
Ⅷ 為什麼DNF玩久了會好無聊,LOL反而越玩越起勁
我覺得你說反了吧,拋開兩個 游戲 性質的不同,DNF從08年到現在走過了9個年頭,現在依舊火熱,號稱800萬勇士,當然現在玩DNF大部分都是老玩家,新玩家幾乎很少。DNF給不了解的人看來是款格鬥 游戲 ,但是對我們資深毒奶粉玩家來說這其實是款養成 游戲 ,從剛就開始的升級,滿級後你需要刷深淵,等出齊了一套史詩,還要搭配的好,不沖突,這時候恭喜你, 游戲 剛開始,接下來你還要換裝,附魔,強化,增幅,鍛造,這一系列都不是一朝一夕可以完成的,土豪玩家也需要大半年,而平民玩家只能搬磚,搬磚,搬磚,等國慶套年套,活動增幅書等等。沒個一兩年是沒法打造成一個C號的。等這些都差不多了,你就可以打團了,安圖恩的夢想是荒古,盧克的夢想是升級90b,海博倫,聖耀救贖等,這些估計又得需要一年多時間,土豪也不能例外。等你這些都好了,95版本又要開始新的征程。當然DNF里還有很多好玩的東西,比如最近的賭馬,多少勇氣單調理查德上了天台?還有刮刮樂,前段時間整個阿拉德都在洗衣服,還有過年的養女兒,養兒子,釣魚等等,這些我覺得比LOL有意思多了。當然,我本身也是LOL玩家,從s3初期開始玩,依然記得清楚,我玩的時候那是AP劍聖最後的榮光,還有蛋刀,龜殼,等等的現在玩家壓根沒見過的物品。那時候OMG還是黑暗勢力,WE,IG還制霸國內比賽,pdd,goging神超還是國內最強上單,比現在的這些上單不知強了多少,姿態還是那個天才少年,無狀態和若風有來有回,五五開偶爾來插一腳,小狗還是那個最強vn,當然那時候廠長也不會追箭,還是國內最強打野,當然還有韓國那個永遠的高峰,菲克爾和他的skt。後來經歷過s4,OMG零封NJ,廠長恩斷義絕轉入EDG皇族再拿一次亞軍,韓國三星無敵世界,菲克爾和他的skt跌入谷底,默默的舔舐傷口,等待翻盤。那時候也流行一句話,星不散,永奪冠。到S5OMG天團銀河巨艦徹底墜落。韓援大肆來華,LGD天才偉神一手皎月無敵中路,lpl開始變了味兒。LCK大魔重新崛起。這個時候開始工作,一起開黑的小夥伴也各奔東西,看著好友列表裡一個一個黑下去再也沒亮起來的角色名,乏味油然而生。直到現在還在關注lpl,卻不會再去去玩lol,只能說,時過境遷,人世無常吧。
LOL是一個注重團隊合作和戰術意識的 游戲 ,DNF是一個砍怪升級砸裝備的 游戲 ,也可以與其他人pk,類型完全不同。
LOL 是一款競技 游戲 ,類似於穿越火線和Dota,這類型的 游戲 是比較看重隊友之間的配合,強調團隊精神。DNF是一款動作 游戲 ,類似於從前的拳皇街機,這類 游戲 比較看重人物動作的連接(連招)絢麗爽快的技能場面。不同的人自然有不一樣的喜好。現今LOL的玩家數是明顯多於DNF的,說明人們更傾向於這種與人交流,注重團隊的戰略 游戲 。
DNF是有錢才玩得起的 游戲 ,有錢有裝備PK厲害。 英雄聯盟是推塔 游戲 ,有著接近絕對的公平。DNF是拼錢 LOL是拼技術 和意識 是絕對有公平性的 游戲 其次就是人氣 。
最後結論:窮的玩英雄聯盟, 有錢玩DNF。
DNF和LOL這兩款 游戲 已經火了很多年了,雖然大量DNF玩家流失,但是最近LOL的火熱度一直在下降,而反觀DNF卻有著回暖的現象,所以曉學生覺得DNF玩久了並不會無聊,而LOL玩久了會很無聊,畢竟模式單一!所以曉學生並不認同題主的觀點。
DNF比LOL模式多
DNF有著刷圖、打團和角斗場等模式,而反觀LOL只是單純的競技類 游戲 ,可玩性並沒有DNF那麼多。很多玩說DNF只要充錢就可以玩的很好,而LOL需要很強的技術才可以玩的很好。雖然的確是這樣,但是相比於LOL,DNF並不會玩的很無聊。
游戲 性質不一樣
LOL這類 游戲 需要隊友之間的密切配合,但是有著許多的演員和代練讓很多玩家都很煩惱。LOL這款 游戲 玩的是隊友之間的配合,有些時候拉上幾個開黑隊友就能玩的很好。
而DNF有著很多的討論性,特別是在安圖恩出來之後每個打團群都非常的活躍。而且DNF肝深淵是一種樂趣,特別是當閃光的那一刻,然後偶爾去蹭蹭團,看看大佬的操作,像條咸魚一樣的喊著666,翻金牌的時候是最激動的了吧。玩DNF可以和很多玩家討論怎麼搭配裝備,怎麼刷深淵爆率高,看到朋友的裝備好,一臉的羨慕。
所以曉學生覺得DNF玩久了並不會膩,而且還會有更多的樂趣在其中。
以上就是本期的全部內容,對此,您有什麼看法呢?在下方留言和曉學生討論吧!
emmm,其實我感覺這個還是看每個人的吧。
就我來說,一段時間內賊喜歡玩DNF,每天都去肝深淵,最開心的時候估計就是閃光的那一刻了,然後偶爾去蹭下安圖恩,看看大佬的999999,然後以此為目標來玩著,心血來潮就開幾個夢想盒子,開到強化券和增幅券感覺血賺,老馬血虧的感覺,然後在去強炸退游一條龍美滋滋。
然後LOL呢,其實更注重的是一個團隊的配合,可以是一群開黑的朋友,也可以是各處的陌生隊友。然後玩的時候一般來說玩的是和別人配合的感覺,更傾向於那種感覺,而不是 游戲 的勝負,(個人不上太注重 游戲 的勝負,差不多的意思就是勝負只是錦上添花而不是雪中送炭,僅個人看法。)
所以在我看來玩 游戲 重點不在 游戲 而是在一起的感覺,emmm,差不多就這樣的吧。
首先兩個 游戲 我都玩,我不捧一踩一,DNF和LOL也確實是各有各的玩法,各有各的好處。回答提主問題:
提主說DNF越玩越無聊,而LOL越玩越有意思,其實有道理但也不然,因為群體不同所以有各自的想法也沒問題。
DNF與LOL區別:首先一個是橫板2D推圖 游戲 ,一個是MOBA經濟類 游戲 ,本身 游戲 的機制就不同,而有些人喜歡刷圖,有些人則喜歡競技。
佛系DNF:其實說白了現在的DNF更像是一款養成RPG 游戲 ,幾年前的DNF還有PK這個玩法,但是現在誰去PK呢?太少了。但是刷圖爆裝備一直是一件令人興奮的事情,有些人就是沉浸在這種爆裝備的喜悅之中(誰不喜歡呢?)而現在玩DNF的人大多數都是刷圖,深淵,打團吧?每天讓自己都成長,佛系的玩法,刷完後看著自己史詩碎片的增加也大有榮譽感加身啊!其實爆不爆SS對於每天肝的人早已麻木,爆就爆了,不爆就自己慢慢攢(許願萬世肩膀)佛西DNF,養老DNF,Best DNF。
競技LOL:為什麼LOL這么火而且有人覺得LOL比DNF要好玩太多?也許你是一個爭強好勝的人喜歡競技性大於休閑。玩LOL可以說「每一局都是一個 游戲 」多樣的玩法,變化莫測的局勢,都是讓人愛上競技 游戲 的原因,每一局都會有新鮮感,一成不變的模式在這里根本不存在, 游戲 強度高,讓人會綳緊神經,節奏快。這些都是LOL的優點,也是DNF不具備的優點。雖然都是又排位機制,但是明顯LOL的排位更讓人喜歡,因為本身 游戲 就是競技類,玩家肯定是喜歡打排位這種模式的。
所以兩個 游戲 各有各的優勢,但是也不影響像我這種兩個 游戲 都喜歡的人。有的時候LOL打累了,去玩一會DNF,刷刷深淵,美滋滋,可還行?
我覺得對於地下城跟英雄聯盟哪個 游戲 玩久了之後會無聊,會越來越起勁。這個還是要看個人,畢竟這兩款 游戲 都是屬於網游裡面數一數二的代表之作,估計沒有一款網游能夠像地下城與勇士這樣子,在發布之後這么久還能保持這么高的熱度跟盈利能力,也沒有一款網游能夠像英雄聯盟這樣子,能夠在全世界范圍內都有這么高的普及程度,跟受歡迎程度。
有的人他會更喜歡地下城與勇士,不管棄坑了多久,時不時還會回到熟悉的阿拉德大陸去,刷刷圖打打副本,而有的人也會在一次又一次的排位沖鋒失敗之後,憤然卸掉英雄聯盟,發誓再也不裝回英雄聯盟,但是又總會在某個夜深人靜的夜晚,默默的把英雄聯盟重新下載。嗯,真香。
像地下城與勇士,有的人會不停的重新創建角色開始 游戲 ,因為對於這一款 游戲 來說,你每換一個職業都是一個全新的體驗,因為地下城與勇士裡面的職業系統,實在是太豐富了,從一開始的五個角色擴展到現在,地下城與勇士正在不斷的豐富自己的職業體系,基礎職業=轉職+覺醒+二覺。同時也在補充著自己的世界觀,每次隔一段時間進 游戲 會發現時間線又往前推動了下。儼然已經成為一個 游戲 史詩。
而對於英雄聯盟來說,由於你每次比賽開始的時候,匹配到的隊友都是不同的,再加上 游戲 裡面有這么多的英雄,每個英雄又能夠對應不同的出裝,不同的天賦,不同的加點流派,導致整個 游戲 的各種組合起來極具多樣性豐富性,每一局召喚師峽谷都是一個全新的體驗,遇到大神遇到菜鳥遇到坑隊友,都是 游戲 體驗的一種。
所以說有的人會玩地下城玩久了會無聊,但是英雄聯盟卻越玩越起勁,這類玩家肯定有,但同時也會有人是玩地下城玩的特別開心,但是英雄聯盟卻容易脫坑的,都是看各自的選擇罷了。
lol是拳頭公司開發的英雄對戰moba競技網游,現在一共有138個英雄,每個英雄都有自己獨特的技能,不同的玩家能夠玩出不一樣的感覺。。五個位置,上單,打野,中單,ADC加輔助,玩家合作推掉敵方水晶取得勝利。lol越玩越起勁有一個很重要的原因就是英雄技能操作,瞎子的各種踢,銳雯光速QA,牛頭q閃,可以說是個英雄就能秀。
每一句陣容的不同也讓召喚師們之間的配合變化多端,選擇前期陣容就要在前期打出優勢,還有四一分推,四保一等陣容體系。
版本的更迭。每個版本也有強勢英雄,強勢裝備,也讓lol體驗性增強,不過當今版本更新太快,剛練會一個英雄下個版本就削,對大多數召喚師不夠友好。
dnf是韓國NEOPLE公司開發的免費角色扮演2d 游戲 ,是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路 游戲 。這 游戲 我沒玩過,說一下我知道,聽過關於dnf的。
技能連招酷炫,我有一個朋友就非常喜歡裡面的技能特效。
刷深淵。暑假上網我那個朋友就在那一直刷深淵,刷完大號刷小號。
我高中有個同學爆出個無影來他很高興。
據我聽說,dnf玩的好的人那個號得充不少錢。
並沒有發現 現在LOL越來越無聊 前兩年和朋友一直上分 那時侯挺好玩的,但今年開始版本改動越來越多,半個月不上 游戲 就感覺跟不上版本的節奏。玩起來太累了,感覺是被 游戲 玩了。所以回頭dnf,感覺dnf比LOL有意思多了。是有意思,沒點腦子的滾吧
因人而異吧,恰好我也是。
DNF是重刷圖,LOL注重競技。DNF是注重養成類的,今天爆個橙,明天出個套裝,有期待,有驚喜,有失落。是你投入越多時間和精力,越想玩,越捨不得。
LOL是重競技,公平對戰。所有玩家在同一尺度上公平競爭,以前最開始大家都沒有皮膚的時候,「先殺皮膚狗」,給了很多人一個現實中無法做到的平等競爭。
再就是網路 游戲 的社交化,某個 游戲 一起玩的小夥伴越多,你持續玩下去的希望就更大。
最後闡述一下自己理解,簡單解釋一下 游戲 的邏輯,為啥有那麼大的魔力讓玩家持續玩下去。
各看個的吧 我是玩LOL玩了三四年打了幾個號上鑽石 最後放棄轉回去玩五六年沒玩了的dnf LOL真的太累了 比上班還累 dnf枯燥的時候有 但是開心的點多一些 可以選擇的空間找樂子的點多一些