lol如何克六影
『壹』 LOL各英雄克制關系列表,看看誰是誰爸爸
正常情況下強控類克制突襲類,
tank後期壓制全類,adc前期壓制tank,打野注重節奏和意識
其實真打lol這些知道差不多就好其實知道真心也沒多大用,你阻止不了匹配到2b隊友,lol就是前期打出優勢
現在player一般就選那幾套英雄真心不要什麼操作什麼英雄強勢用什麼更新的英雄一個比一個強(賤),我總結下你考慮考慮:
中路螳螂一般爆中路所有ap,原因爆發太高突擊太強,3級輸出就可以保證壓制,耗線強,逃命max。完克螳螂的英雄只有先知,有優勢的有皎月,蜘蛛,末日,劫,傑斯(都是主流英雄)
ap皎月煩人的就是w的位移、減速和相比較其他ap的高血量,高防禦成長很容易壓制對線ap但前期極怕打野蹲這不走
蜘蛛也差不多但逃跑真心沒話說,沒有3段控制的技能配合很難抓到
劫和傑斯,技能讓前者的走位,傷害可以變得飄逸詭異,不佔片塵,後期是對面adc,ap的噩夢,煩人指數max
後者以團戰消耗著稱沒什麼克制英雄是個全能英雄
還有中路的卡薩丁,不詳,akl這三個突襲類的英雄前者你不是保佑中路nb點就自己注意小地圖吧。還有發條,女巫,鳳凰,流浪這些團控英雄,如果你家沒有對面很多,你就自求多福吧(中路這么多就差不多了)
上單的英雄有克制的就幾對,有石頭、姨媽手克gay倫,劍姬克猴子,潘森(主e)克吸血鬼,gay倫克瑞文,瞎子克鱷魚,煉金、機械嘛就是一個bug不說也罷,但煉金克機械,慎我直接ban了賤人誰設計的太tm煩,但我說的都不是重點,重點是上單會不會控線,控的太前就是被打野爆菊花,太後就不補到兵,打不出優勢。想上分建議別打這個位置。
adc有克制的好像就賞金打ez容易點,但下路重點除了遇到神adc,一般都靠輔助的,輔助不會,這局你就等跪吧,下路5至18分鍾是adc補兵的黃金段150個補刀是一個好adc的分水嶺,但這都不是重點,重點是輔助會不會,我說的會不會是包括輔助會不會拆眼,不是只要插眼了就是會拆眼,輔助是一個威懾力,他是一個充當緩沖時間的肉盾,老縮在adc後面的就是白痴不說了一提輔助就煩tmd,原諒我爆粗口。額,輔助克制是一件特別蛋.......乳酸的一件事,錘石,曙光一般克制機器,寶石一般克制雪人,有的輔助是直接克制adc請注意,有風女(q),娜美(q)前期克制男槍,德萊文,雪人(e)前期克制vn。
最後就是打野了,這沒什麼可說的,不到30,就先別想了,這是一場意識於技術的雙重比拼。有克制的原來主流盲僧打野被巨魔克制因為盲僧技能ad加成高,巨魔的q正好克這一點,單改過以後就.......一言難盡啊從減對象當前ad一半變成裝備加成ad一半,真心想去翔。
有疑問請追問,有些沒想到的,你想問的,請call
me
『貳』 LOL英雄克制
lol克制關系不明顯 大多都是根據各個英雄特點來分析怎麼打 打法對 就都克制 打法做不到就無法克制 都是針對每一個英雄的
比如提莫 高爆發金額共克制他 瑞文潘森殺過去 詭術狐狸一套一套來技能 他都受不了 同時純菜刀就被提莫克制 蠻子劍魔這些
再說蠻子猴子劍魔 他們打法就是過去框框砍人 所以 只要能正面打敗他們 諾克一類 或者風箏 比如提莫 冰巫 或者死磕或者爆發一套然後扭頭走瑞文鱷魚劍姬 都可以 這些人上單往往不強力
ad趙信三板斧 如果能抗三下基本可以追著打他一陣直到便宜占夠了 如果抗不過 一套致殘 就得想辦法讓他第三下打不到你 風箏他 如果都做不到你就被克制了
稻草人 也是倆極端 你能打斷他w你就是他爹 不然就是他兒子 刀鋒就是稻草人的爹 魔蛇就是稻草人兒子
也有特別的組合
比如猴子和蜘蛛上單並不強勢 但是能吧賈克斯克制的死死地 因為猴子w蜘蛛e妥妥躲開賈克斯e
星媽大招在死歌就沒什麼全圖支援的機會了
機器人這種大范圍禁言的技能真是卡特雪人坐地放大招的剋星 一個r肯定打斷你
刀妹和寡婦 看著沒關系 但是如果打野寡婦小丑老鼠過來偷襲 刀妹被動就多了一層。。。暴露了
蠻子怕風箏能力太強比如團戰露露可以讓蠻子一直孤立下去 5s砍不到人直接廢了
曙光則是長時間的控制技能可以讓劍聖從生到死動不了
以上事例證明克制關系大多都是一群一群的 克制一個英雄很多英雄都能做到 當然也有少數難以被克制的 比如鱷魚酒桶小魚人 很多人說發條和稻草克制小魚實際操作發現 其實沒克制多少 或者稻草很可能打不過小魚的 因為小魚可以主w
如果說最明顯的 就是烏鴉和船長 這個是無解死克制 烏鴉輸出靠debuff qwe都是 這些debuff會被船長w解除 烏鴉生存靠r的吸血 這個吸血會被船長被動削弱一半 所以烏鴉見了船長輸出完全沒法打 同時回血也成問題
下路2人組合 消耗系克制爆發系 爆發系克制續航系 續航系克制消耗系 不過很多英雄是兩個三個都佔得 大家不會就這一個戰斗方式打 比如琴女能消耗能續航
『叄』 LOL如何克制血港鬼影
這個英雄很簡單克制啊!我玩過幾把發現這個英雄除了大招一無是處。。和劍聖一樣,打團找到打死然後就行了。
『肆』 雲頂之弈s10最強陣容搭配 《lol雲頂之弈》s10.4版本強勢陣容分享
1、六影煉獄召喚。這個陣容是由皎月、婕拉、瑪爾扎哈、韋魯斯、千珏、塞恩、火女以及火男組成的八人口陣容,湊齊了6煉獄、3影、3召喚使以及2游俠的羈絆。
2、解析:6煉獄作為後期體系無論是單點的千珏秒人、還是火男的AOE傷害還是賽恩、安妮的熊作為前排都很不錯,可以說陣容的整體強度很高,而且6煉獄的強度在近幾個版本都不錯,是目前雲頂之弈強勢陣容之一。
3、系魂光影陣容。這個陣容是由瑪爾扎哈、賽娜、塞恩、星媽、火女、風女、盧錫安以及牧魂人組成的八人口陣容。湊成了2系魂、3影、3光、3召喚使以及2秘術的羈絆。
4、解析:系魂羈絆的盧錫安、賽娜在10.4版本均被加強了傷害,這對這個由光影羈絆組成的陣容來說是很不錯的,盡管沒有達到六影六光的羈絆,但是由於系魂配合復活甲的持續輸出能力,再加上光羈絆的盧錫安的技能傷害秒殺後排能力還是很不錯的。
5、六影雲霄劍陣容。這個陣容是由瑪爾扎哈、賽娜、千珏、賽恩、小法師、劍聖、亞索以及風女組成的八人口陣容,湊成了6影、2雲霄、2劍士以及2秘術的羈絆。
6、解析:6影羈絆強大的傷害能力可以開局瞬間讓敵人減員,特別是給上劍聖裝備的話陣容輸出能力更是恐怖,再加之雲霄、秘術增加的防護能力,完美的詮釋了進攻就是最好的防守這一點,而且這也是上個版本和這個版本天花板的存在,並沒有被削弱而且延續了下來。
『伍』 LOL排位選人如何考慮英雄克制和陣容搭配
LOL排位選人ban英雄時如何考慮英雄克制和陣容搭配?
一、什麼是英雄克制?對游戲有多少影響?
英雄克制(Counter)是指在明確對方的英雄選擇之後,根據對方英雄的機制特點做出針對性的剋制調整。除了極個別特例之外,多數英雄克制關系對於最終勝率的影響不超過5%。但是在我看來,英雄克制也與符文、天賦的調整一樣,哪怕是很細微的優勢,最終也能產生質變。
同樣的,英雄克制只是一種理念,如果你能更好的利用它,你可以在游戲開始前就搶佔先機。但是不要為了剋制某個英雄而選擇自己不擅長或者不符合全隊陣容的英雄,這完全是捨本逐末的做法。它是一種輔助手段,並且你的最終追求。
二、英雄克制的思路是怎麼樣的?
舉一個很簡單的例子,大家都知道石頭人非常克制物理陣容,為什麼?首先他的W技能可以提供額外護甲,其次E技能的傷害享受護甲加成並且降低敵人的攻擊速度。除了本身的技能之外,石頭人也非常適合出冰霜之心和蘭頓之兆這樣的道具,而這些都是非常針對物理英雄的。所以每當對面選擇一套偏向物理的陣容,或者對面的上單是一個非常依賴平A的英雄,那麼你選擇石頭人就會佔到便宜。
石頭人這個例子就能為我們帶來英雄克制中的第一種情況:機制克制。
總的來說,機制克制可以歸納為以下:
1.依賴普通攻擊
依賴普通攻擊屬於傷害,那麼傷害的剋制手段就是控制(減速、降低攻速、致盲)
2.依賴遠程騷擾
這種英雄往往比較脆弱,只適合在遠程輸出傷害,那麼遠程的剋制手段就是突進
3.高傷害、機動性差的英雄
他們在技能命中或者是近身的情況下傷害很高,那麼他們的剋制方法就是風箏(位移)
如果將英雄克制關系繼續深入研究的話,我們還能看到許多有趣的結論:
我們不妨將所有英雄分為五類:刺客英雄、poke英雄、AOE突進英雄、持續輸出英雄、反手控制英雄
VS刺客英雄poke英雄AOE突進英雄持續輸出英雄反手控制英雄
刺客英雄
特點: 傷害高而靈活,但是他們也非常 脆弱而害怕控制
克制:poke英雄、持續輸出英雄
被克:反手控制英雄
poke英雄
特點:超遠距離輸出,但是非常害怕被人近身
克制: 反手控制英雄
被克:AOE突進英雄、刺客英雄
AOE突進英雄
『陸』 雲頂之弈6影陣容怎麼搭配
雲頂之弈6影陣容搭配,劍聖、塞恩、千珏、賽娜、小法、螞蚱、風女、亞索、拉克絲,起手還是奔著鳥盾拿裝備,大棒鎖子甲眼淚。2階段起手有鳥盾能連勝就連勝,沒鳥盾不拉人口拿鳥盾。
裝備還是雙爆(無盡法爆)/雙帽(兩個帽子)+水滴/海洋地形,所有人拉成一排吃塞納buff 不過變陣靈活了很多,前期鱷魚 武器 配塞恩過度 ,加上 塞納 螞蚱 作為三影基石,上七人口刷 掘墓 安妮 盧錫安 ,賣掉鱷魚。三影三召三光兩系魂,同時保留一隻小法和千珏,刷到劍聖轉六影。
可以拿婕拉湊三召,鱷魚/狗熊/蒙多湊三狂,VN狗頭武器三光,過度還是蠻輕松的,甚至可以賣點血。本質就是以賽娜為主C的六影,比劍聖主C穩定且更好過度,劍聖沒來也能走光影系魂恰爛分甚至吃雞。
『柒』 LOL英雄聯盟英雄克制篇:剋制影流之主劫
LOL新英雄影流之主劫已經上線,新英雄的強大是所有人都不會意外的,但也並不是沒有克制之法。下面就為大家帶來玩家的攻略心得,一起來了解一下如何對付新英雄影流之主劫。
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法寶第一條:數影子
你將會看到劫的影分身比你以前看到的其他能分裂的英雄的克隆體還要多,比如小丑薩克。這是劫的時刻換位玩法的關鍵之處。他可以和影分身換位,而且影分身可以施放他所有的技能。聽起來好像很強大,但其實也有他的限制之處。
要從遠程騷擾他,強迫他浪費他的影分身來對付你。除非他放大招,劫一次只能放出一個影分身。他的大招看起來好像可以多死歌影分身,但那都不是真正的有能力的分身,只能在目標之後增加一個有能力的影分身。其餘的時間之內,他只能靠他那唯一的影分身。但除非你有計數器,不然要想隨時了解他的技能何時冷卻簡直是不可能的事情,但有時候還是可以猜一猜的,下面就教你如何猜。他的影分身術技能的冷卻時間在22~16秒之間,根據等級不同而不同,冷卻時間隨著劫的手裡刀每擊中一個目標就減少一秒,這樣就可以最多減少三秒。
所以要點就是如果劫在攻擊小兵,那就假設他的冷卻時間已經刷新。如果你將他困在野外,那麼就從影分身出現的十五秒之後開始算。 - 02
法寶第二條:當他放大招時就弱爆了
也許劫的大招看起來就是“跳一跳揮一揮”,但這個技能還是有可以破解之處的。雖然這個技能實時對你沒有傷害,但可以讓你產生一個負性狀態,持續三秒,在此期間無論劫對你的傷害是多少,影分身都會將之乘以二。
這就意味著如果你有能在短期內躲避傷害的方法,比如武器大師的反擊風暴、凱爾的清算等,這是你使用這些技能的話,會有雙倍的效果。
作為額外的獎勵,當你成功使用上述策略的時候,你將會發現劫就站在你身邊,發現你竟然沒有像計劃好的那樣死掉,完全不知道接下來要做什麼。這時候就是報復的好時機了。 - 03
法寶第三條:追擊他就是自找麻煩
你可以從劫如何放置他的影分身來知道他的意圖。假設你看到劫正在逃跑,由於你技術如此高超,可能也長得無比帥氣。如果劫把他的影分身放在靠近你的地方,或者放在他身後(但這也太明顯了估計不可能),他是想誘使你靠近他然後再和你戰斗。一旦你到了那個影分身之前,他就可以以兩人小隊來攻擊你,一旦你要逃跑,他就可以和影分身換位,然後你就逃無可逃了。
如果劫把他的影子放在他前面或者牆壁的另一邊,那麼很明顯他是想逃跑了。即使在這樣的情形之下,還是有危險的---當劫傳送的時候,他的影子就會立刻閃現到你身邊,這樣劫就有機會可以在你身上施放最少三個技能,持續兩秒鍾。
追擊劫就像是追擊煉金術士,但沒那麼極端。追擊劫你肯定會受到傷害,所以只有你完全確信你能夠殺死劫並且生命值足夠的情況下,才能放心追擊他。 - 04
劫法寶第四條:別被一鍋燉了
這一點就簡單的多了,不要站在劫和他的影子中間,一!定!不!要!不值啊大兄弟!像我之前說過的一樣,劫的影分身可以放他的兩個技能(不包括他的自動攻擊技能):他的剃刀手裡劍和影襲技能。但手裡劍要放的聰明可不容易,特別是新玩劫的玩家們,要想把兩個手裡劍都准確的扔到移動的目標上,還是從不同的地點扔,這是非常困難的,但一旦你就站在他和他的影分身之間,這就相當簡單了。
無論多新的新手都可以右擊你然後讓兩個劫都攻擊你,然後用雙倍剃刀手裡劍攻擊你,在顯著減緩你的速度的同時,他還可以恢復不少的精力。這時候,你在野外沒有任何安全的逃逸方向,因為他把兩邊都包圓了。無論你跑向那一邊,他都可以通過和影分身換位然後繼續追你。 - 05
法寶第五條:如果鬼才和小丑有了個專精於跳塔的愛情結晶,那麼就一定是劫了。
像上述兩個英雄一樣,劫可以對那些在他們塔下的敵人造成大量的傷害,而且完全不會對自身造成任何危險。
如果劫正朝著在塔下的你奔去,像娘兒們一樣趕緊的撤退吧!對陣其他的英雄時,也許你還可以得到防禦塔的貼心保護,但劫可不會在乎塔不塔的。他只要把影分身朝你放過去,自己玩去不會被防禦塔擊中,而影分身就可以賣力攻擊你,而且如果劫的位置夠近的話,還可以雙倍手裡劍的效果。而且藏在小兵的身後也是沒有用的喲,劫的手裡劍可以穿過敵人,傷害所有攻擊到的敵人,盡管小兵可以減緩一些傷害,但也無濟於事。所以像我說的一樣:趕緊的逃啊!
『捌』 LOL戰爭之影如何克制
能保證拉開距離的Adc能在線上壓制戰爭之影。比如ez,女警。對付打野的戰影只能靠眼位打擊其gank了,畢竟他沖鋒的距離也就那麼長。不過高端局的話,戰影只會作為上單和打野的角色出現。上單能絕對壓制的英雄有凱南,女獵手,以及這個版本上單頗強的狼人。其他都還算五五開吧,主要還是看打野英雄的。