lol帶大龍的炮車傷害是多少
① lol大龍是什麼傷害
大龍是法術傷害,而且只會攻擊離它最近的英雄,所以打大龍讓肉或法抗高的頂上去
② 英雄聯盟中大龍作用效果有多長
男爵之手的持續時間是4分鍾,並且不能被符能親和所延長
男爵之手(增益效果)
+40攻擊力
+40法術強度
強化回城:回城的施法時間減少4秒。成功回城會讓英雄立刻回復50%最大生命和法力,並在8秒內增加50%移動速度。
晉級小兵光環:晉級附近的小兵,讓它們更強大!
所有小兵的移動速度將調至附近英雄的平均移動速度的90%(最高500),免疫減速效果。除超級兵外的小兵對范圍傷害和持續傷害擁有75%的傷害減免。
近戰小兵+75攻擊距離,減免75%來自英雄和小兵的傷害,減免30%來自防禦塔的傷害,並且800碼內如果有敵方小兵或防禦塔,則獲得50%移動速度加成。
遠程小兵+20攻擊力,+50%彈道速度,+100攻擊距離。
炮車+600攻擊距離,+50攻擊力但攻速減半,攻擊變為范圍傷害(200碼范圍),對防禦塔造成雙倍傷害。
超級小兵+25%攻擊速度,在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成。
③ 英雄聯盟說rush大龍是是什麼意思
英雄聯盟說rush大龍是是擊殺大龍。
rush的漢語是沖向的意思,在游戲中,沖向大龍的地方就是去擊殺大龍。大龍就是納什男爵,游戲《英雄聯盟》中的野怪,屬於史詩級野怪。
納什男爵是最強大的中立生物。俗名「大龍」,位於召喚師峽谷的西北部。游戲背景的設定是納什男爵是一個非常大的蛇形生物,大多數人都認為它已經死了幾個世紀了,但讓人驚訝的是,它再度出現。
(3)lol帶大龍的炮車傷害是多少擴展閱讀:
納什男爵英文名「Baron Nahsor」源於DOTA地圖里的Roshan。Baron Nahsor幾乎就是Roshan反過來拼寫,這是聯盟的彩蛋之一,向Dota致敬。
擊殺男爵的獎勵:
擊殺方所有英雄獲得300金幣,擊殺者獲得額外25金幣。
擊殺方所有英雄獲得600經驗值,參與擊殺納什男爵的英雄獲得額外800經驗值。
回城的施法時間減少4秒。成功回城會讓英雄立刻回復50%最大生命和法力,並在8秒內增加50%移動速度。
④ lol中大龍和小龍是什麼
1、大龍的名字叫納什男爵。
(1)、基本資料:
生命值:6400(每分鍾+180)[2]
攻擊力:240(每分鍾+8)[2]
攻速:0.208
射程:955
護甲:120
魔法抗性:70
移動速度:300(不過他從來沒有動過)
出生時間:20:00
重生時間:7分鍾
生命值和攻擊力的成長從比賽開始就在計算了!所以當納什男爵出生時,他的兩項屬性是這樣的。
生命值:10000(6400+180×20)
攻擊力:400(240+8×20)
(2)、基礎攻擊(普通攻擊)
遠程:以955的射程對單體目標造成100%AD的物理傷害。
近戰:對175碼范圍內的所有敵人造成100%AD的物理傷害。
地刺:召喚地刺,刺穿一名敵人,造成100%AD的物理傷害並使其暈眩1秒。
地刺叢:召喚一簇地刺,對范圍內所有敵人造成50%AD的物理傷害並使他們暈眩1秒。
(3)、被動技能
男爵登場:當納什男爵出生或重生時,他會把附近所有的單位、守衛以及可選中的陷阱彈開。
抗性皮膚:納什男爵免疫所有控制效果和魔法減益效果。
男爵凝視:納什男爵的攻擊使英雄對他造成的傷害降低50%(不包括真實傷害)。
貪婪腐蝕:納什男爵的攻擊會持續降低目標的防禦能力,每1層降低0.5護甲和魔抗(最高疊加100層)。
虛空腐敗:納什男爵周期性的對目標造成(5%AD)的魔法傷害。
(4)、主動技能
納什男爵每進行6次普通攻擊,就可以釋放一次技能。
酸液噴射:對一條線上的所有敵人造成(20%AD)的魔法傷害,並灼燒目標,在隨後的幾秒內造成(20%AD)的魔法傷害。
酸液之池:對面前的三塊區域噴射酸液,造成(10%AD)的魔法傷害並製造減速場。
尖刺打擊:在短暫的延遲後,納什男爵將擊飛目標和他附近的單位。
(5)、擊殺後產生的效果:
擊殺獎勵(金幣和經驗)
擊殺方所有英雄獲得300金幣,擊殺者獲得額外25金幣。
擊殺方所有英雄獲得600經驗值,參與擊殺納什男爵的英雄獲得額外800經驗值。
男爵之手(增益效果)
+40攻擊力
+40法術強度
強化回城:回城的施法時間減少4秒。成功回城會讓英雄立刻回復50%最大生命和法力,並在8秒內增加50%移動速度。
晉級小兵光環:晉級附近的小兵,讓它們更強大!
所有小兵的移動速度將調至附近英雄的平均移動速度的90%(最高500),免疫減速效果。除超級兵外的小兵對范圍傷害和持續傷害擁有75%的傷害減免。
近戰小兵+75攻擊距離,減免75%來自英雄和小兵的傷害,減免30%來自防禦塔的傷害,並且800碼內如果有敵方小兵或防禦塔,則獲得50%移動速度加成。
遠程小兵+20攻擊力,+50%彈道速度,+100攻擊距離。
炮車+600攻擊距離,+50攻擊力但攻速減半,攻擊變為范圍傷害(200碼范圍),對防禦塔造成雙倍傷害。
超級小兵+25%攻擊速度,在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成。
(男爵之手的持續時間是4分鍾,並且不能被符能親和所延長)
2、小龍在英雄聯盟中叫做巨龍。
(1)、擊殺小龍會獲得如下效果,被稱為(屠龍者)
第一次擊殺:巨龍的威能(+6%總攻擊力和法術強度)。
第二次擊殺:巨龍的統治(對防禦塔和建築物增加15%)。
第三次擊殺:巨龍的氣勢(+5%移動速度)。
第四次擊殺:巨龍的狂怒(對小兵和野怪增加15%傷害)。
第五次擊殺:巨龍的面容(5層,可重復):其它獎勵翻倍,並且對敵人造成傷害時會使他們燃燒,在5秒的持續時間里造成共150真實傷害。增益狀態持續180秒。
大龍小龍的位置如圖:
⑤ LOL的大龍buff有哪些作用
作用:
1,無派系之爭:擊殺納什男爵將獲得名為崇高男爵的增益效果 ⇒男爵之手
2,BUFF之戰:增加40點攻擊力和法術強度(隨游戲時間增加)
3,[新]小兵晉升光環:男爵之手將提供一個光環,用以增幅附近的小兵:
加成:
1,所有小兵:移動速度將調至附近英雄的平均移動速度的90%,最高500。對減速效果擁有抗性。非超級兵對范圍傷害和持續傷害擁有75%的傷害減免
2,近戰小兵:在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成。體型增加。+75攻擊距離。對英雄和小兵具有75%傷害減免。對防禦塔具有30%傷害減免(與炮車相似)
3,遠程小兵:+20攻擊力。+50%彈道速度。+100攻擊距離
4, 炮車+600攻擊距離,+50攻擊力,但攻速減半
攻擊變為范圍傷害(200距離),對防禦塔造成2倍傷害
5, 超級兵+25%攻擊速度,在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成。強化回城:男爵之手為你的回城增加了以下效果:
6,男爵BUFF會使回城的引導時間減少4秒
7,成功回城會讓英雄回復50%最大生命值/法力值
8,成功回城會讓英雄獲得持續8秒的50%移動速度加成
⑥ 如果給《英雄聯盟》里的炮車選一件裝備,你會選擇哪一件為什麼
炮車如果在有大龍BUFF的加持下,可以算半個英雄,威力十足,拆塔神奇。
作為英雄聯盟里,拿到大龍BUFF之後的第一ADC,如果給他選擇一件裝備,這里有幾種選擇(最後一個裝備我只聽過傳說,不知道什麼模式有):
茲若特傳送門
推線+推塔神器。
有這個,相當於半個英雄在推線,真正的幾名英雄可以去其他路打分推,也可以去拿資源或者找機會gank。
當然,缺點也有,那就是推線的情況下,小兵的經濟和經驗都會被炮車拿走,影響自己隊伍的經濟分配。
拯救
是的,是拯救,而不是救贖。
就是奧恩存在的時候救贖的升級版。
可以拿來打輸出(10%最大生命值的輸出,這個傷害對於炮車來說很可怕了!),也可以拿來治療友軍,就算炮車死了也可以用。
真的可怕這個裝備。
想想,要是三個炮車同時放這個技能……
這個裝備大家都懂的。
炮車升級裝。
射程賊可怕,絕對是LOL里第一ADC。
堅忍之屬性手杖
似乎是「水晶之痕」這個地圖的裝備?
總之這個屬性很可怕,10000塊,白送給炮車,稱為這場 游戲 里的大BOSS——感覺比大龍還難打……
我們知道在英雄聯盟 游戲 中,炮車這個小兵單位深受玩家喜愛,打掉敵方的炮車可以獲得很高的金錢,而且它很耐受防禦塔的攻擊,為我方推塔提供有利的時間,加上大龍buff的炮車更是無解,英雄無法在短時間內將其打掉,那麼如果在 游戲 中給炮車選一件裝備,哪件合適呢?
1.號令之旗:號令之旗這件裝備如今 游戲 中已經不復存在了,想當年它是多麼的強大,中路英雄帶一個號令之旗,把炮車一強化,法系英雄的技能對它幾乎沒有傷害,不一會塔就沒了。所以炮車帶號令之旗最合適,上來給自己強化一下。
2.血手:首先血手可以給炮車加450點生命值和額外攻擊力。當受到致命傷害的時候,還會增加一個護盾。這使炮車更加不容易被秒殺,帶上這件裝備,估計很多英雄不敢去擊殺滿血的炮車了。
3.電刀:電刀可以為炮車提供攻擊速度和暴擊率。最重要的是電刀的充能可以增加炮車的額外魔法傷害,想想如果後期幾輛炮車上高地,每輛炮車給你一個電刀的被動,得耗英雄多少血量。
4.日炎:炮車要是帶上了日炎,估計很多玩家都打不動,護甲加成太高,而且你會發現自己的血量正在慢慢的減少,居然是被日炎給燒的,在前期沒裝備的條件下,誰敢和炮車單挑啊。
5.破敗:炮車如果帶上破敗那真是有攻速有吸血,還有個主動的吸血減速。前期恐怕玩家不敢和炮車對拼,肯定打不過。你的傷害沒有炮車的吸血速度快呢。
其實最厲害的就是每個炮車帶一個峽谷先鋒,出來的時候就放,相信無人能抵擋。那麼在大家心中炮車帶哪件裝備比較厲害呢?請把你的答案寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。
在英雄聯盟中,炮車作為小病種的一種較為強力的兵種,擁有不俗的推線能力,在擊殺炮車之後也能獲得較高的經濟,如果有大龍BUFF加持下的炮車,在防禦塔的攻擊范圍之外就能夠做到無傷推塔,演變成為了是一個強力的推塔兵。
如果能夠給《英雄聯盟》里的炮車選擇一件裝備,你會選擇哪一件呢?
1、守護天使俗稱「復活甲」,不僅能夠提供45的攻擊力和40的護甲,攻擊力更高,更耐打了,更重要的一點是他的被動:死亡之後4s會復活,並恢復50%的生命值,這樣一來,一個炮車不就頂1.5個炮車用了嗎?而且還帶有高攻擊和高護甲。
2、鬼索的狂暴之刃
在《英雄聯盟》里這是一件非常特殊的裝備,特別適合依賴普攻輸出的英雄,普攻能夠附加額外的傷害,並且每次普攻都能夠提供8%的攻速和2.5%的攻擊力,最多可以疊加6層,也就是可以額外獲得48%的攻速和15%的攻擊力加成,並且達到6層之後觸發鬼索之怒,每隔一次普攻觸發兩次攻擊,這么強大的屬性如果加成在炮車身上,那推線能力將會是何等的強。
3、盧安娜的颶風
俗話說得好「天下武功,唯快不破」,盧安娜的颶風提供高額的攻速加成,並且一次普攻還能額外發射兩只弩箭,一個炮車就能夠輕松消滅一組小兵群。
提供250生命值和高達80的護甲值,並且還能「回敬」給普通攻擊者一定量的傷害,和減少其15%的攻擊速度,穿上反甲的炮車就猶如一個「敢死隊」以犧牲小我去成就大我,這樣的炮車不僅讓對面兵線感到頭疼,還讓對面英雄感到頭疼。
5、飲血劍
提供80的攻擊力,重點是還有20%的生命偷取,殘血炮車攻擊幾次之後又能回復滿血,能夠大幅度的提高炮車的續航能力。
如果給《英雄聯盟》里的炮車選一件裝備,你會選擇哪一件?
當然是裝備小兵去質器啦
那我就選亞索,不會秀人 我還不會秀兵?
肯定號令之旗了
難道沒人想到飲血劍嗎?吸血無敵啊
炮車兵在英雄聯盟中,是推進的主力,攻擊距離遠超其他小兵,防禦能力也是鶴立雞群,能扛防禦塔好幾次攻擊。
在以前版本中,曾經有一個裝備,就是為炮車兵量身定製的,叫做號令之旗,可以後來被刪除了,這件裝備使得上單混子如魚得水。
那如果在當前版本中,為炮車兵再選一件裝備,我覺得有以下幾種不錯的選擇:
1、疾射火炮
火炮這件裝備,不僅增加攻速,而且有特殊攻擊效果和攻擊距離,如果加持到炮車兵身上,效果一定很好。
2、盧安娜颶風
同樣有攻速加成,而且攻擊會一打三,推線推塔的神器,也很是個跑車兵。
3、飲血劍
可以吸血,如果沒有敵方英雄過來守,應該會一直推到基地都不會死吧
4、日炎斗篷
增加血量,增加物抗,還自帶燃燒,推線抗塔都是不在話下。
當然,如果真的給炮車兵也能出裝備的話,那英雄聯盟又將回到那個運營的版本,沒有一絲激情可言,韓國隊霸佔天下,沒有觀賞性了,也許這就是號令之旗被刪掉的原因吧[不看][不看]
用裝備換峽谷先鋒的沖撞+爆破符文行么?
輔助裝,躺著補刀不香嗎?
⑦ 英雄聯盟,大龍男爵小龍具體有啥好處啊我新手,不懂
大龍
增加40點攻擊力和法術強度(隨游戲時間增加)
• [新]小兵晉升光環:男爵之手將提供一個光環,用以增幅附近的小兵:
• [新]小兵晉升光環:男爵之手將提供一個光環,用以增幅附近的小兵:
所有小兵:
移動速度將調至附近英雄的平均移動速度的90%,最高500 對減速效果擁有抗性 非超級兵對范圍傷害和持續傷害擁有75%的傷害減免
近戰小兵:
在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成 體型增加 +75攻擊距離 對英雄和小兵具有75%傷害減免 對防禦塔具有30%傷害減免(與炮車相似)
遠程小兵:
+20攻擊力 +50%彈道速度 +100攻擊距離
炮車 +600攻擊距離 +50攻擊力,但攻速減半
攻擊變為范圍傷害(200距離),對防禦塔造成2倍傷害
超級兵 +25%攻擊速度 在800碼內有敵方小兵或防禦塔時獲得50%移動速度加成
• [新]強化回城:男爵之手為你的回城增加了以下效果:
男爵BUFF會使回城的引導時間減少4秒
成功回城會讓英雄回復50%最大生命值/法力值
成功回城會讓英雄獲得持續8秒的50%移動速度加成
⑧ lol第一波炮車屬性多少
攻擊力:41;法術強度:0;護甲:0;魔抗:0;攻擊速度:1.00;技能急速:0;暴擊幾率:0;移動速度:325;血量:912
屬性說明
攻擊力:英雄物理輸出的數值
法術強度:法術強度在moba游戲中主要是針對魔法傷害的提高而言,從而與物理傷害做出區分。
護甲:用來防禦物理攻擊的
魔抗:用來防禦魔法法攻擊的
攻擊速度:1秒中攻擊多少次。例如攻擊速度1.5就是1秒攻擊1.5次,幾時2秒攻擊3次
技能急速:技能縮減比例
暴擊幾率:暴擊既是攻擊傷害增加或者翻倍
血量:血條數值
⑨ 《英雄聯盟》大龍BUFF有加成,它的時長是多少呢
如今在英雄聯盟的所有都有一個"下意識"——只要有機會就會去偷龍或者搶龍,並且在中期由小龍引發的小規模團戰基本上在低分段和高分段對局中都會出現,甚至可以說龍Buff的爭搶成為了雙方陣容團戰爆發的"導火索",但是對於龍Buff的增益作用相信大多數玩家都不為所知,其實之所以要對每一條小龍都進行"無知的爭搶",就是圖多個龍Buff累計起來的陣容增益效果,若是能夠在後期團戰之前拿到三條小龍Buff,那麼整個陣容的推進節奏就像是"脫韁的野馬"一般,根本擋不住。
雲端亞龍和海洋亞龍對於一個陣容增益效果最小,可能唯一的作用增幅己方前排肉坦英雄的開團能力和團戰中的生存能力,之所以連這兩天"廢物龍Buff"都如此的搶手,甚至一個打野英雄願意用生命的代價來換來一個龍Buff的增益效果,就是因為多個不同龍Buff的增益效果來可以疊加起來,多個龍Buff的疊加會讓陣容中每一個英雄賦予"屠龍者標記"的增幅。