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lol切割者最多破多少護甲

發布時間: 2023-02-14 18:49:25

Ⅰ 英雄聯盟護甲穿透有上限嗎,百分比護甲穿透呢

lol護甲穿透是沒有上限的。
護甲穿透就是有護甲穿透的攻擊方用物理攻擊對你造成傷害的時候減去相應的護甲,上線沒有,但是除了黑色切割者以外,護甲不能變為負值。換算也很簡單,你滑鼠放到護甲值上會有一個你受到的傷害降低多少。比如對方5護甲降低10%的傷害。你護甲穿透是2,對面就變成了3護甲。而3護甲降低6%傷害,也就是說你2的護甲穿透增加了你4%的傷害。
黑切+10,滿5層被動,+50%
幽夢之靈:+20
天賦+8%
輕語+35%

+43%,加上黑切被動就93%,但是百分比上限是60%。
計算公式是先算百分比穿透,再算固定穿透。
如果一個人的護甲是100,-60%,還剩40.然後再減掉幽夢之靈和黑切的30(這兩個裝備的物穿可以疊加,是bug,不知道修復了沒有。最後就剩10點了。

Ⅱ 英雄聯盟的護甲穿透百分比最高限是多少

lol護甲穿透百分比是沒有上限的

1.護甲穿透:是指游戲中某個存在(可能是玩家也可能不是)對另外一個存在的傷害計算過程中,傷害方所具有屬性(例如武器)相對於承受傷害一方的護甲所進行的量化考量數據。
2.護甲穿透的作用:lol中護甲穿透的含義就是變相降低你所攻擊目標的護甲值,從而增加你的物理傷害輸出的一種屬性,在英雄聯盟中對付高護甲的敵人很有效;相對的,如果對方護甲本身就不高,護甲穿透的收益可能就沒有攻擊力來的明顯了。
3..關於護甲穿透的計算公式:
護甲穿透百分比計算:護甲實際值=護甲值-(護甲值×護甲穿透百分比)
護甲穿透計算:護甲實際值=護甲值-護甲穿透值
護甲穿透先算固定數值再算百分比,比如對方有130護甲,你有30護甲穿透+40%護甲穿透,結果就是對方剩下(130-30)*60%=60護甲。

Ⅲ lol物理穿透的裝備都有哪些

當前版本所有大物理穿透裝備(1100刀就不多說了,只說大件。PS以下只介紹和穿透有關的屬性):
黑色切割者,物理傷害會使目標損失5%護甲,持續6秒,最多疊加6層。因為還提供冷卻和生命值,所以比較適合半肉英雄,還有那些能迅速施放大量技能的英雄,比如蓋倫,男刀。以男刀為例,一秒之內就能打出最高層數,收益巨大。這個裝備的合成很平滑。
幽夢之靈,20穿甲,穿甲數值相對較高,提供大量攻擊力,主動施放提升速度,有利於gank,幾乎所有穿甲流英雄都適合(包括穿甲流坦克蓋倫等,穿甲支援流潘森等,穿甲流ADC好運奧巴馬等,以及所有穿甲流刺客),合成非常平滑。
德拉克斯的暮刃,15穿甲,可以提供真實傷害。基礎屬性相當可觀,高額攻擊力。但是合成太不平滑(前期出個1300大劍太拖節奏了而且這個裝備本身沒什麼額外的效果)。可以連續脫離敵人視野的英雄可以考慮(男刀,螳螂等),持續輸出型刺客不建議出(劍聖等)。最近這個裝備出現在了個別ADC的推薦裝備之中,但是個人認為除了優秀的基礎屬性之外,ADC似乎不太適合。就像早期版本中ADC出兩把無盡一樣,特效用不上,但是基礎屬性好。男槍老鼠之類的打野似乎可以嘗試。
夜之鋒刃,15穿甲,主動效果類似女妖,但是更為靈活,屬性偏向攻擊。合成較平滑,目前來看如果敵方沒有太多控制的話,這件裝備的表現較平庸。雖然它的冷卻再次被加強,但是受限於主動效果,這個裝備還是要看陣容出的。
輕語系,由於穿甲裝備的加強,刺客似乎不太考慮這些固定穿甲裝備了,畢竟特效少了,除了穿甲和攻擊力之外完全沒有別的基礎屬性。
最後的輕語:30%額外護甲穿透,無特效,不錯的過渡裝備
多米尼克領主的致意:45%額外護甲穿透,對付血多的敵人傷害高。血多的敵人顯然不是刺客的目標,適合ADC。
凡性的提醒:45%額外護甲穿透,降低敵人的生命回復。刺客殺人,三兩秒足夠了,這點時間回不了多少血,刺客很少選擇這個裝備,ADC在對抗烏鴉這種英雄時可以選擇。

Ⅳ 英雄聯盟lol破甲

1 殘暴之力能同時和幽夢之靈疊加存在,+30破甲,但是那個破甲的特效師唯一被動,單單是出兩個或者更多地殘暴之力都是只加10破甲,對於幽夢之靈也是一樣
2 靠+10這種加上去的破甲只要裝備穿著,這個破甲特效就存在,沒有時間限制。 但是黑色切割著的特效(每一次造成物理傷害減少目標5%護甲最多疊加5次)這個是有時間限制的,每一次破甲最多持續4秒。
3 單單是自己裝備疊上去的破甲(即 無視目標百分比的護甲)是只有自己打物理傷害是才算的,比如幽夢之靈或者殘暴之力,這是只有自己有這個加成。所以玩家a用+10的殘暴之力打一下,玩家b不享受+10的破甲。
而如黑色切割著特效一般的減少目標護甲,是享受團隊加成。也就是你說的:玩家a用黑色切割著打一下,然後玩家b在4秒內打同一個人享受5%破甲。
4 護甲可以為負,負的就是比如說100點傷害,打上去會是130點。這個你打野怪能看到的。但是打人不可能被你打成負的護甲 = =
5 理論上來說,所有物理輸出英雄出破甲裝備都有收益。但為什麼有時候不出,因為你要根據對面的裝備來看你需不需要出破甲裝。因為破甲裝備雖然享受無視對方護甲的特效但是攻擊力普遍不高,所以若是對面護甲只有40,60之類的,破甲破格10點什麼的還不如狠狠的出一個+70攻擊力的無盡之刃。 不過就物理輸出來說,一般都會出一個破甲裝,近戰半肉為黑色切割者,近戰輸出出幽夢之靈,遠程出破甲弓。

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