lol野怪一格多少血
㈠ [英雄聯盟]LOL裡面多少血量是顯示一格血
一格血是100點血量
㈡ 英雄聯盟各種野怪的血量,刷新時間
野怪的刷新時間紅藍buff和野區的野怪都是1分55刷新,之後小龍是2分半刷新、峽谷迅捷蟹的刷新時間是2分半,大龍的刷新時間是20分鍾哦!
峽谷迅捷蟹血量:750。其餘野怪血量:紅BUFF:1800,邊上小怪:400.藍BUFF:2000,邊上小怪400。F4大怪:1200,邊上小怪250。三狼大怪:1320,邊上小怪420。小龍:4940。蛤蟆:1600。石甲蟲:大1440,小540。
㈢ lol,看見主播打野,野怪血條上方有一格一格的,英雄平A一下的傷害剛好是一格,請問怎麼弄出那個格子
那是怒氣值吧→ →拉野的話那條東西會慢慢減少的沒了野怪就不理你去補血了
㈣ 英雄聯盟如何計算血量
英雄頭上的綠條,一格是100血。這個是面板上的血量。
還有計算防禦後的血量,按照你的面板血量數值x{(防禦值+100)/100}=抵抗物理傷害的實際血量。同理魔抗一樣。
因為LOL中計算護甲和魔抗的減傷是X(當前防禦或者魔抗) X/(X+100)=減傷的百分比。
㈤ LOL殺一個人多少錢 助攻多少殺小兵多少各個野怪又是多少
殺一個人300,助攻是擊殺的一半。由幾個助攻的英雄平分。拿一血是400。終結超神是500。小兵和野怪的擊殺獎金會成長。剛出來小兵15左右,大兵40。小怪是個位數。大狼和幽靈40多。小石頭人十幾,大的60。buff怪70多。小龍是每個人190。大龍每個人300
㈥ lol野怪的初始血量和成長 要詳細 不詳細就別答了
魔像
生命:950(大)450(小)攻擊:54(大)30(小)魔抗:0護甲:12
經驗:93(大)32(小)團隊經驗:0出現時間:1分40秒
賞金:32(大)23(小)團隊賞金:0刷新時間:60秒
巨狼+小狼*2
巨狼
生命:550攻擊:24魔抗:0護甲:9
經驗:114團隊經驗:0出現時間:1分40秒
賞金:38團隊賞金:0刷新時間:60秒
備註:25%攻擊暴擊
小狼
生命:360攻擊:14魔抗:0護甲:6
經驗:15團隊經驗:0出現時間:1分40秒
賞金:8團隊賞金:0刷新時間:60秒
備註:25%攻擊暴擊
③幽靈頭領+小幽靈*3
幽靈頭領
生命:400攻擊:25魔抗:0護甲:15
經驗:120團隊經驗:0出現時間:1分40秒
賞金:35團隊賞金:0刷新時間:60秒
備註:攻擊帶吸血
小幽靈
生命:275攻擊:17魔抗:0護甲:5
經驗:20團隊經驗:0出現時間:1分40秒
賞金:12團隊賞金:0刷新時間:60秒
備註:攻擊帶吸血
下面的四種野怪帶有不同的BUFF(增益效果),殺死他們可以獲得該生物身上的BUFF。
④蜥蜴長者:
蜥蜴長老
生命:1372(刷新後+90/分鍾)攻擊:65(刷新後+1.825/分鍾)魔抗:0護甲:20
經驗:210(刷新後+2.5/分鍾)團隊經驗:0出現時間:1分55秒
賞金:72(刷新後+0.342/分鍾)團隊賞金:0刷新時間:5分鍾
備註:
物理攻擊和單體攻擊技能減速目標8/16/24%,並在3秒內對目標造成2次真實傷害(10-50);持續2分30秒,攜帶者被殺死後BUFF轉移給擊殺者並刷新持續時間
⑤遠古魔像:
遠古魔像
生命:1372(刷新後+90/分鍾)攻擊:65(刷新後+1.825/分鍾)魔抗:0護甲:20
經驗:231(刷新後+2.5/分鍾)團隊經驗:0出現時間:1分55秒
賞金:72(刷新後+0.324/分鍾)團隊賞金:0刷新時間:5分鍾
備註:
增加5秒回藍25,每秒額外恢復1%的最大法力值或能量值;並減少技能冷卻時間20%,持續2分30秒,攜帶者被殺死後BUFF轉移給擊殺者並刷新持續時間
⑥Nashor男爵:
納什男爵
生命:8852(+125/分鍾)攻擊:600魔抗:70護甲:120
經驗:0團隊經驗:900出現時間:15分
賞金:25團隊賞金:300刷新時間:7分鍾
備註:
增加40法傷和40攻擊,並每秒回復3%最大生命值和1%最大法力值,持續4分鍾
⑦巨龍:
巨龍
生命:3030(+220*團隊當前最高英雄等級數)攻擊:190魔抗:30護甲:21
經驗:400團隊經驗:0出現時間:2分30秒
賞金:25團隊賞。金:190刷新時間:6分鍾
備註:攻擊造成濺射傷害