lol凡人的劫是多少分
『壹』 LOLS7劫改動技能分析
影流之主·劫是《英雄聯盟》中第107個登場的英雄,是第四個忍者英雄,也是第五個使用能量機制的英雄。劫是一名以消耗能量為主的近戰刺客,他擁有超高的技能爆發,在線上也具備十足的威脅力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有著更為強大的後期。下面是我收集整理的LOLS7劫改動技能分析,歡迎閱讀。
LOLS7劫改動技能分析
W 影分身舊版:被動效果為獲得額外攻擊力加成,主動效果是目標位置釋放一個影分身,殘留4.5s,再次激活可與影分身互換位置,並且會模仿本身的技能,命中目標回復能量。
新版:移除額外攻擊力加成,其他相同
分析:由於大招的改版,改版之後的W不再提供額外的.攻擊力加成,在我看來屬於削弱,之後會詳細分析給大家,其他的效果與舊版的相同,視覺感受上也是如此。在另外有人說現在劫的W持續時間是4s中,而改版之後會是4.5s,我目前在官方資料庫中看見劫的W持續時間就是4.5s,所以應該不存在改版後增加0.5s持續時間的說法。
E 鬼斬舊版:劫和他的影分身進行斬擊,造成傷害,每擊中一個敵方目標冷卻時間減少2s,被影分身鬼斬擊中的敵人將會被減速,冷卻時間4s
新版:將冷卻時間改為成長性的5s-3s,基礎傷害上1級提升10點總體來說為削弱,因為本身60-180的傷害被改為了70-150.其他相同。
分析:在CD上來說,後期更快的CD但是基礎傷害下調,但是由於這個傷害還存在AD加成,所以R技能的永久攻擊力加成或許能夠彌補這個削弱的傷害值,但是如果長期作戰的話,在CD上的優勢又屬於加強了。
R 瞬獄影殺陣舊版:無法被選取並在原地召喚一個影分身,沖向目標施加印記,3s後印記觸發造成傷害,這個傷害值等於1+這個時間段內劫對目標造成的傷害總數值的25%-45%,釋放技能後0.5s可再次激活R技能交換原地影分身的位置。
新版:上訴都相同,新增了一個效果是死於R技能的英雄都會以百分比的方式為劫提供額外攻擊力,這個數值為5+5%-15%死亡目標的攻擊力。同一時間,劫只能從一個英雄身上獲得該加成。
分析:這個改動說不好是加強還是削弱,因為在之前的技能改動上幾乎都是受到了一定程度的削弱,R技能的改動足夠彌補這個缺陷嗎?並且R技能也不是簡單看上去的那麼容易,機制非常復雜,如果瞬獄影殺陣擊殺/助攻的新目標能提供更多的額外攻擊力,那麼該被動效果的加成會改變。劫獲得的加成只能從擊殺該英雄的時刻來計算,也就是說如果目標購買了更多的AD裝備,劫必須要重新用R技能來擊殺他才能獲得更強的加成。再簡而言之最好的結果就是對面的AD為燼,AD面板極高,你在20分鍾殺死了一個200攻擊力的燼獲得的加成是固定的,不論這個燼回去出到了600的面板攻擊仍然不變,你必須再次通過R技能擊殺才可以獲得更高的加成,如果擊殺不成功呢。。那這個被動存在的意義就很小了。
『貳』 lol劫能有幾個分身,最高的傷害怎麼打出來,適合中單嗎
劫是一個中單英雄 也可以打野 劫最多有3個分身 不過之有2個飛鏢有效 最高傷害還是看技術 劫容易被針對 劫的大招2段傷害能被凈化解除
『叄』 LOL等級劃分為凡人和成仙,這個過程我們稱為修仙!
華貴鉑金飛升之後的等級明顯比前幾個神位低吧。
『肆』 LOL的「劫」怎麼玩
您好我也是劫迷我鑽研了劫已經有2年了這是我的攻略:x0dx0a劫主要是爆發性英雄也就是說你可以QWER一套帶走他x0dx0a劫的主要玩法:x0dx0a可以中單也可以上單當然下路是也不是不可以不過我玩劫一般都是中單x0dx0a劫多蘭之刃出門或者一鞋2紅或者一鞋3紅不過當然還是多蘭之刃出門裝x0dx0a最好維持到6級點了大控制好兵線後回家直接出破敗(破敗王者之刃)當然要先出比爾吉沃特彎刀x0dx0a出了破敗之後繼續到中路控制兵線碰到一個大約700血的玩家後盡量別到塔旁邊打在沒塔的地方x0dx0a先開R打中玩家後會出來一個影子然後緊接著用EE後那個玩家會減速(前提你的能量要在85左右)E完緊接著再QQ你要至少打中一把因為兩個影子兩個影子的Q都命中那就更好了還回復你20點能量Q完後那個玩家會有兩種情況x0dx0a一:逃跑x0dx0a二:繼續和你打x0dx0a如果發生一情況你就W分身然後E(看準了要事先有E沒E你就浪費了一個分身)如果你沒E可以用破敗破敗的主動技能是減速對方和吸血然後追上有Q用Q有E近身E因為E3秒一個x0dx0a如果發生二情況你就等E技能好後W出去E會造成雙倍傷害然後破敗吸血普攻有Q用Q有E近身Ex0dx0ax0dx0a二情況還有一種就是人家血多你的血少你可以W向其他地方然後W到你分身的地方一般是直線看見那個玩家靠近你的影子然後你E一下減速一般是追不上你的x0dx0ax0dx0a出完破敗後你緊接著要出黑切(黑色切割者)因為劫是個爆發力極強的英雄所以一般要單殺血不夠當然不能x0dx0a出完看情況能秒殺一個人而且血能保持三分之二的直接出飲血完了紅叉如果不足二分之一就出冰錘x0dx0ax0dx0a純手打謝謝望採納。
『伍』 lol劫所有技能詳細說明
Q:劫和他的影子會同時向敵人投出手裡劍,造成75/110/145/180/215(+1.0*攻擊力)點物理傷害並且手裡劍會穿透目標,對行進路線上的所有敵人造成傷害,最低造成總傷害的80%。如果影子和劫同時擊中一個目標,第二把手裡劍只造成50%的傷害。
W:被動增加5/10/15/20/25%裝備攻擊力,主動使用劫的影子會向前沖鋒,並在目標地點停留4秒,影子會復制劫使用的技能,再一次激活生存之影會讓劫傳送到影子所在位置。劫和影子的技能同時命中目標,劫會回復20/25/30/35/40能量,每次施放技能只能恢復一次能量。
E:劫產生一場暗影爆炸,對附近所有的單位造成60/95/130/165/200(+0.8*攻擊力)點物理傷害。劫施放暗影爆破每擊中一個單位都會降低該技能1秒冷卻時間。暗影爆破同樣會降低目標移動速度20/25/30/35/40%,持續1.5秒。被劫和活體影子同時攻擊的目標減速30/37.5/45/52.5/60%。
R:劫潛入陰影之中,並向他的目標沖鋒,並對目標背後施放一個生存之影,在3秒後,影子將會引爆造成100%攻擊力的物理傷害,並附加劫和他的影子在3秒內對目標所造成的25/35/50%的傷害。劫也可以再次激活大招來與影子互換位置。
請好評採納 謝謝
『陸』 LOL多少分鍾出第一件神裝才算合格,你需要多久
我們玩過LOL游戲的人都知道,第一件神裝的重要性,第一件也是最為重要的,如:上路的德邦趙信三相之力,亞索的幻影之舞,諾克的黑色切割者,EZ的魔切或者大天使權杖,劫的幽夢之靈,劍姬的九頭蛇,光輝的時光之杖等等。但他們一般都是需要多少時間才能出第一件神裝才是合格呢。
幻影之舞:2550
三相之力:3733
黑色切割者:3100
魔切:2400
幽夢之靈:2900
九頭蛇:3500
時光之杖:2700
由此可見每個英雄的第一件神裝的價格都是不一樣的,德邦與劍姬的最貴所花的時間也是最長的,但具體需要多少分鍾才算合格呢。
德邦三相一般在15-17分鍾左右算合格。
亞索幻影之舞一般在10-12分鍾算合格。
諾克黑色切割者一般在11-14分鍾算合格。
EZ魔切一般在9-11分鍾算合格。
劫幽夢之靈一般在13-15分鍾算合格。
劍姬的九頭蛇一般在13-15分鍾算合格。
『柒』 lol劫的皮膚多少錢
劫皮膚價格如下:
1.沖擊之刃劫皮膚價格為:6900點卷,69QB,也就是69元人民幣。
2.冠軍之隱劫皮膚價格為:6900點卷,69QB,也就是69元人民幣。
3.死亡誓約劫皮膚價格為:7900點卷,79QB,也就是79元人民幣。
4.天煞劫皮膚價格為:9900點卷,99QB,也就是99元人民幣。
影流之主·劫,是MOBA競技網游《英雄聯盟》中第107位登場的英雄角色,是第四個忍者英雄,也是第五個使用能量機制的英雄。
劫是一名以消耗能量為主的近戰刺客,他擁有超高的技能爆發,在線上也具備十足的威脅力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有著更為強大的後期。
『捌』 LOL對局最高評分有多誇張,你們見過多誇張的評分
誰都知道LOL有著段位之分,除此之外,KDA還能衡量玩家在近期 游戲 中的綜合表現,而每局 游戲 結束後,系統還會根據玩家在 游戲 中的表現,給出相應的評分,評分越高,說明表現越高,評分越低,說明表現越差。 沒有超神般的發揮,通常情況下,評分在10分以上就不錯了,至少說明不坑,而MVP通常是獲勝一方評分最高的,10幾分是很常見的。
再說最高之前,先說一個最低的吧,0.1分,這是我見過的最低評分了,很顯然,這位玩家是掉線了,不然隨便在 游戲 中放幾個技能,至少也得有3分以上吧。 最高的是我見過17.3,這已經很不錯了,這位玩家用鱷魚打出了超神級的表現, 游戲 中能獲得的標簽,幾乎都獲得了,如此華麗的數據,給17.3分合情合理。
我曾經用錘石也打出過17以上的評分,具體多少不記得了,但是超過18分的,還真沒見過。
各位勇士們,你們見過最高評分是多少呢?
wegame有個評分系統,它會根據玩家在該局 游戲 的綜合表現,在 游戲 結束後給出一個較為合理的分數,使得玩家對自己的水平有個基礎的認知,其中評分最高的玩家被系統冠以MVP,或者SVP的稱號,以此突顯玩家對團隊的貢獻。通常而言大多數表現平平各方面數據都不起眼的玩家,評分都在8點左右,這類玩家或許沒有冠絕的實力,但也是算的上合格的隊友了;而領導著隊友走向勝利的強者無疑是團隊的核心人物,那評分就很誇張了,下面就來看看這些神級隊友吧。
先附上一張我個人的最高評分,17.0,說實話這評分已經是我所能做到的極限了。
17.5的螳螂,殺人數領先,打錢最多,承受 輸出雙 高,外加超神,MVP實至名歸!看到團隊里還有個近似掛機的評分,多半螳螂抗下了所有壓力帶領隊友走向翻盤,那有如此誇張的評分也就不足為奇了,的確有吹的資本。
輸了都有17.2,贏了豈不是要上天?從數據上看劫玩家是一人戮殺了全場,不過他的隊友顯然不夠給力瘋狂拖後腿,要知道5點左右的評分意味著團隊邊緣人物,一般團隊分配到1-2兩個就已是艱難萬分,而這次破天荒的湊齊了整整四個,這局怕是從一開始就註定要輸咯!
本以為螳螂的17.5是迄今為止最高的評分,沒想到網上有位大神發出了自己的戰績截圖,評分一舉超越了螳螂。他所使用的英雄是瑞茲,24-1-13的戰績嚇死人,7萬輸出全場最高,死亡次數也就僅1次,感覺如此完美的數據,系統給17.6好像有點低了。
不知道各位小夥伴最高的評分是多少呢,有超過17.6的大佬嗎?
英雄聯盟是一款運營九年之久的moba類網游,玩家們除了注重 游戲 中的戰績之外,還極其重視賽後的KDA評分,因為這個評價與你 游戲 中表現的好壞,有很大的聯系。那麼,LOL中你們見過多誇張的評分呢?
這是一個網友螳螂拿了17.5分後飄了,在貼吧公然驕傲展示評分,找出一個評分高的直播剁寒夜*,太狠了!
作為一個輔助錘石,在己方敗了的情況下也能拿到17.4的超高評分, 游戲 中是有多麼,心有餘而力不足啊!
看了這個瑞茲隊友的戰績,然後看了瑞茲的戰績和評分,絕對是全場的爸爸啊!
這絕對是我玩 游戲 以來,見到過最高的戰損評價,高達49.4!見到多玩盒子有沒有很懷念呢,盒子和現在wegame的演算法應該不同,所以沒什麼好大驚小怪的。
看完評價高的,評價低的也欣賞一下。反正我沒見到過3.0以下的,0.9屬實比較罕見。
這皎月也太強大了吧,隊友全是3.0以下的,甚至有三個低於1.0的,這把 游戲 是怎麼贏的。
你們見過多誇張的評分呢,分享分享唄。 喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!
英雄聯盟是一款經典的MOBA網游,每一場對局之後,系統都會根據英雄的表現給予評分,越高的評分代表競技水平越高了,3.0評分就是代表掛機的評分,如果你平時打對局,發現你是3.0的話,那麼你就是坑貨之王。
接下來我們就來尋找一些大神的評分,有的玩家carry全場,甚至打出二十多的評價分。
17.3
這個鱷魚算是我最近遇到過評分最高的17.3不僅殺人最多,打錢最多,三殺超神,補兵最高,推塔最多,抗傷害最高,輸出最高。
除了四殺,五殺沒有拿到之外,基本上所有的榮耀都已經獲得了。
排位分
評分高也並不是說就十分厲害,還要看玩家的分段,比如這個鑽五分段百分之八九十的勝利,讓人聞風喪膽。
這種戰績一看就是王者選手,有實力的存在。
英雄聯盟盒子
當然在很久之前有英雄聯盟盒子這個功能,那個時候的評分可以達到49分的樣子。可以看到這把比賽中的阿卡麗就獲得了將近50分的評分。
這個阿卡麗的評分是我目前看到最高的分。
我自己的吧,最高是奧恩17.5的平分。
我一把劍聖30-2兩次5殺評分就17左右好像
最好的成績是17.9
我貌似打過17.5但是我才黃金分段,參考價值不夠,貌似除了抗傷害最多幾乎所有的標都在我這里,隊友是空的。我去找找,很久以前了。
我也得過17.多,具體十七點多少忘了。盲僧,那一局大劣勢,我在野區怎麼Q怎麼有,全程收殘血人頭對面還追不到我,最後翻盤了。真的爽
之前在s4開始接觸亞索,後來一直到s6都是一直在玩亞索。積攢了不少熟練度~當時我亞索700場勝率是62%左右。平均每把評分在11。
直到一把白金升鑽石,拿了一次5殺。可能也加上節奏帶的可以。給了我16.5的評分。
『玖』 LOL玩劫怎樣打評分會高
瘋狂的殺人,而且多次連殺,可以的情況就五殺多次的那種,而且不被對面殺,不過很難,這個游戲五殺的確是個很難的事,不管是在低分局還是高分局,都挺難的,除非你是高分段的人打低分局,這樣比較容易碾壓,裝備起來了,也容易5殺。評分是各個方面的,比如推塔最多,吃兵最多,人頭最多,連殺最多,評分就高