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lol為什麼一區炸了

發布時間: 2023-02-11 19:48:11

1. lol阿獃事件是什麼

事件經過:有一個lol ID叫做發呆丶的玩家,在無意中發現了一個游戲BUG,在此BUG的幫助下可以無限治療、技能幾乎無CD並且可以無限閃現,經過一輪作戰,5分鍾就推掉了對面的基地。經過幾輪的襲擊之後,阿獃突然覺得沒意思,而且影響游戲的公平性,於是經過一輪思想斗爭之後。阿獃哥拿起了電話,將這個BUG反映給了騰訊客服人員。

雖然lol阿獃哥並不是很高端局的玩家,但是還是秉承著對游戲的熱愛,決定還給lol公平,對此反映給騰訊這個BUG。騰訊相關人員說會處理這個問題,但是幾天過去了,這個BUG依然存在,於是阿獃哥就發帖子投訴這個BUG。結果每次發出來就被秒刪,彷彿是刻意不讓他公布(或許是因為懸賞金的問題,之前騰訊曾說投訴BUG會給賞金)。

阿獃哥沒有辦法,為了引起注意,他只能利用這個BUG快速上分,一直贏下去讓騰訊注意到他,於是一夜之間超過了排名第一的若風。然後阿獃再次給騰訊打電話,並將這個BUG告訴了更多的玩家,一夜間電信一區紛紛爆炸,所有人都跑去上分。這下才真正引起了騰訊的注意,而此事件也證明了一個lol的鍾愛玩家,始終會為游戲著想,而並非他自己本身。

以上就是lol阿獃事件的全部經過了,當然騰訊後來還是處理了這個BUG,讓電信一區再次回歸公平公正。

(1)lol為什麼一區炸了擴展閱讀:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。



2. 《英雄聯盟》電信一區和網通一區真的比郊區強很多嗎

真的強很多,兩個1區強者大神很多,但是那都是集中在高分段,也就是王者大師段位,但是在1區的鑽石和鉑金段位,坑B同樣不少,而且還要比其它區的有過之而無不及。

在我們郊區的話,我打個白銀局,不說1帶4吧,隊伍里有1-2個坑的,還是能帶的動的,但是在1區,經常就是一崩3路一起崩,一個崩盤可能遇到代練,盤盤都是3路炸,我玩個打野去哪都是死,一般就是刷20分鍾,然後點個投降。

其實在黃金和鉑金局來說,就真的是魚龍混雜了,見過10分鍾90刀還把對面壓的生活不能自理的ADC,也見過10分鍾50刀的亞索,對線還是打個卡牌。不知道是不是1區的優越感,經常就是一點小矛盾就噴起來,送人頭。

輔助不小心A了一下兵,第一次就是不停打問號,第二次就是問候家人,在A一下,就掛機送人頭。真的有必要這么分奴嗎?好好說不可以嗎?當然了,平心而論,同樣的段位的話,一區的平均水平確實比我們郊區要好一點,也不知道是不是大神開小號的多。

3. 英雄聯盟伺服器炸了2月15日 lol艾歐尼亞黑色玫瑰正在維護怎麼辦

2月15日,很多LOL玩家反映英雄聯盟伺服器炸了,除了電一艾歐尼亞外,黑色玫瑰也是伺服器正在維護中,一直排隊,上號後無法匹配、排位,點什麼都崩潰。目前,我已經去冷門區玩LOL去了,熱門區服務區都炸了,LOL官網並沒有回復,大家請耐心等待吧!

英雄聯盟伺服器炸了2月15日

原本只是一次簡單的重新登入,排隊3分鍾,進去一片漆黑,排隊6分鍾,進去一片漆黑,關機重啟,正在維護!!

英雄聯盟伺服器也炸了,門又不讓出,玩個游戲都玩不了,看來這個春節大家都憋在家裡悶壞了。伺服器登不上去我心態也不好了。

4. lol里線上炸了是什麼意思

上中下沒有一路是能打過對面的 直接給強殺 推塔 不能補兵的 吃不到經驗 的那種叫線上炸了若是表明是那一路 那就一路蹦了

5. lol皮城警備這個區怎麼這么啦幾踏馬的玩著玩著就炸服了,看不見好友了,有時候怎麼都進不去游戲

可能是你那裡網路不對,我這里玩著挺好的呀

6. lol炸服是什麼意思

伺服器因為人太多、被網路攻擊、伺服器本身出問題等等各種原因導致玩家登陸不上游戲

7. 國服LOL伺服器為什麼這么垃圾

英雄聯盟是特別受歡迎的游戲,無論是上班族還是學生,只要有時間都會玩一把,但並不是所有的用戶都是那麼順利,很多用戶在玩LOL時老是游戲崩潰,怎麼辦?下面,小編給大家講解英雄聯盟總是崩潰的處理方法。

英雄聯盟不少的游戲玩家都玩過吧,屬於最熱門的網路游戲之一。不過有用戶很不幸一直出現游戲崩潰的問題,怎麼肥斯?可能是由於游戲文件夾中的文件和游戲程序的許可權不足,怎麼解決英雄聯盟總是崩潰?下面,小編給大家介紹英雄聯盟總是崩潰的解決方法。

英雄聯盟總是崩潰怎麼辦

原因分析一:LOL文件缺失

有可能裝載過更換皮膚的補丁之類的插件,修改了配置文件,從而造成內部程序錯誤。

解決方法:

這樣的話建議重新下載。

游戲崩潰電腦圖解1

原因分析二:電腦硬體問題

解決方法:

這種情況算是比較麻煩的了,需要更換設備,不過lol的設備要求不是很高,所以這種情況也很少見。

崩潰電腦圖解2

故障原因三:輔助軟體

LOL盒子等輔助對游戲的幫助確實很大,不過有些非正規輔助卻容易造成游戲崩潰。

解決方法:

我們可以將軟體添加到殺毒軟體的白名單或者關閉軟體打開游戲試試看。

崩潰電腦圖解3

原因分析四:internet設置

解決方法:

因為LOL的主菜單是用網頁的插件,所以這一點也有必要:打開你的瀏覽器,依次點擊 工具 → internet選項 → 高級 →在「允許運行或安裝軟體「前打勾,確定,重啟機後便可以進入游戲。

游戲崩潰電腦圖解4

原因分析五:游戲設置過高

有時候游戲中設置畫面效果過高便造成了「小馬拉大車」的情況,也有發生崩潰的可能。

解決方法:

為了解決問題,我們就要在游戲中調低游戲配置,便可以流暢進行游戲。

崩潰電腦圖解5

以上就是英雄聯盟總是崩潰的解決經驗。

8. 英雄聯盟(LOL)為什麼不合區

第一點是延遲問題,眾所周知電1的伺服器是在廣東,那麼對於黑龍江和新疆地區的玩家延遲就會很高(LOL在進 游戲 的時候會推薦最低延遲的伺服器,所以你會看到登錄的時候出現很多冷門區推薦給你玩),所以騰訊採用了分布式伺服器的方案。

第二點就是為了保持玩家人數還能恰爛錢,沿海和中原地區與各大伺服器的延遲都不高,所以可以隨便換區玩,騰訊為了個別區的人數能夠保持在一個合理范圍內而設置了一個收費轉區,這樣就不會有鬼區出現並且還能賺錢。

伺服器承載不了的是幾百幾千幾萬個人在同一個房間進行 游戲 ,但是可以承載幾萬個玩家在幾千個房間進行 游戲 的。

LOL的伺服器原理很簡單,客戶端單純的就跟一個網頁一樣,類似淘寶知乎等網頁,這么多人用也沒崩潰,其核心 游戲 部分是10人一個房間,對於伺服器的負載很低,一塊伺服器CPU甚至可以同時進行很多個房間的運算(所以垃圾客戶端登錄器會卡 游戲 不會卡的原因就是這兩個部分是互不影響的)。

想要不排隊真的很簡單很簡單,並不是說一個伺服器必須裝下那麼多人,而是有多少人裝多少伺服器,伺服器不同於家庭電腦是單個CPU的,伺服器只要負載不夠只需要繼續加就可以了。

邀謝答題。

對於英雄聯盟(LOL)為啥不合區,我認為可能存在以下原因:

1、伺服器承載能力不夠,需要投入更多的成本,之前所以分區就是因為伺服器爆炸,官方以前從前投入資源做新區,合區之後出現伺服器資源浪費和伺服器需要升級的問題。

2、合區後的平台里的原來賬號的數據太多,關於賬號的皮膚、段位、等級是否該同步,也許不能有效得到解決。在目前的轉區賬號中,段位是不能同步的,強行做到容易造成系統紊亂而出現排隊上號,影響玩家 游戲 體驗。

3、合區後能帶來的什麼收益?能否讓英雄聯盟散發第二春?且不說需要投入多少的人力和物力,單單是之前的199的收費就沒了,合區成了官方的一個改革行為,而不是玩家的主動行為,從一個被動行為變成主動行為,就相當於你請人做事要花成本,自己做事就不計成本了。

4、兼容性的問題。電信與網通是否獨立成為兩個大區?也就是說合區的話,官方最好的情況就是擁有四個伺服器,電信、網通、教育、職業選手。可是要想想,英雄聯盟幾千萬的玩家,每個人少收200,這又是幾十個億的開支問題了。

最後,以上論述希望對你的了解有幫助。

英雄聯盟以往也推出過轉區機制,其實對於轉區一直一個很大的疑問,既然現在大家知道英雄聯盟人數處於遞減中了,為什麼不合為一個大區呢?

帶著這個疑問小明仔細分析了一波。

英雄聯盟人數遞減這是毋容置疑的,不管是手游王者榮耀的沖擊還是端游絕地球生的崛起,都對英雄聯盟造成了很大的影響,最直接的判斷因素就是你會發現好友欄的好友不常上線了,並且在現在的匹配和排位中,也經常出現青銅遇到王者的情況,這在之前是很少發生的。第一個問題,為什麼英雄聯盟人數遞減還不合區?

可能存在的原因:

1.伺服器承載能力不夠,需要投入更多的成本,之前所以分區就是因為伺服器爆炸,官方以前從前投入資源做新區,合區之後出現伺服器資源浪費和伺服器需要升級的問題。

2.合區後,原來賬號的數據太多了,關於皮膚、段位、等級是否該同步的問題,不能有效得到解決,在目前的轉區賬號中,段位是不能同步的,強行做到容易造成系統紊亂出現以前那種排隊上號的問題,影響玩家 游戲 體驗。

3.合區所帶來的收益是什麼?能否讓英雄聯盟散發第二春這也是一個問題,且不說需要投入多少的人力和物力,單單是之前的199的收費就沒了,合區成了官方的一個改革行為,而不是玩家的主動行為,從一個被動行為變成主動行為,就相當於你請人做事要花成本,自己做事就不計成本了。

4.兼容性的問題,電信與網通是否獨立成為兩個大區?峽谷之巔和教育區再單獨劃分出來?也就是說,合區的話,官方最好的情況就是擁有四個伺服器,電信、網通、教育、職業選手。可是你要想想,英雄聯盟幾千萬的玩家,每個人少收200,這又是幾十個億的開支問題了。

換位思考一下,你是老闆你會不會做出這樣愚蠢的選擇?當然不會,問題是就算你做了一件讓大家大快人心的事,有很多人卻不願意買單!比如艾歐尼亞專區的玩家普遍高人一等,所以不管怎麼樣,英雄聯盟目前為止都不可能出現合區的情況,除非當所有人都轉向某個大區,資源分配完成, 游戲 公司收回成本,才會考慮合區的問題,這也是最根本最直接的原因!

其實原因很簡單,就一個原因,不同大區的資產的處理問題。

你一個賬號在不同大區都有號的話,合區了覆蓋掉哪個號?重復的皮膚怎麼處理?相信tx無論拿出什麼樣的方案,都不會讓所有人滿意。

至於有人說是伺服器負載問題,對不起,我不同意。電信區除了艾歐尼亞、黑色玫瑰,網通區的德瑪西亞,你看看其他區,尤其是後面的大區,還有幾個人?排隊都排不上,好不容易排上了,結果是兩個鐵憨憨隊友。

這就要從這個匹配機制說起了,lol正常的匹配機制是,把十個水平相近的玩家匹配到一起進行 游戲 ,但這是在玩家人數夠的情況下,我在電一這種大區玩的時候,能體驗到,確實大多數情況下,十個人的水平是相近的,玩起來也很舒服。但如果在玩家人數少的區,這個匹配機制就不行了,因為人不夠,所以根本不可能給你找到10個水平相近且同時在線同時排隊的玩家。那麼這里就要用到另外一套匹配規則了,就是如果你是兩個高勝率高kd的號開黑,系統會給你匹配3個低勝率低kd的玩家,而另一邊也是這種2+3的搭配。這一點我在弗雷爾卓德這個區深有體會,我和兩個朋友(都是高勝率號)開匹配或者靈活,匹配到的兩個隊友99%是兩個鐵憨憨,毫不誇張的說我這個號轉到網3快兩年了,真正碰到能C我帶我躺贏的隊友,不超過5次。

好了說回正題,我個人是比較支持合區的,如果不合區,這些小區的 游戲 體驗是真的差,小區的人都往大區涌,小區人越來越少,會形成一個惡性循環。

電信區里艾歐尼亞、黑色玫瑰不變,剩下的區合成三個區。網通區保留德瑪西亞,剩下的合成一個區,這樣應該會舒服一點。

但是,我們都明白,合區是不可能的。

觀點:這是因為lol不合區的原因的,一:老玩家購買皮膚不能帶去新區,二:在老區玩段位也不會,所以英雄聯盟官方不會進行合區的,合區會產生不同問題的,假如有兩個區同時玩 游戲 產生數據

英雄聯盟以往也推出過轉區機制,其實對於轉區一直一個很大的疑問,既然現在大家知道英雄聯盟人數處於遞減中了,為什麼不合為一個大區呢?

帶著這個疑問小明仔細分析了一波。

英雄聯盟人數遞減這是毋容置疑的,不管是手游王者榮耀的沖擊還是端游絕地球生的崛起,都對英雄聯盟造成了很大的影響,最直接的判斷因素就是你會發現好友欄的好友不常上線了,並且在現在的匹配和排位中,也經常出現青銅遇到王者的情況,這在之前是很少發生的。第一個問題,為什麼英雄聯盟人數遞減還不合區?

可能存在的原因:

1.伺服器承載能力不夠,需要投入更多的成本,之前所以分區就是因為伺服器爆炸,官方以前從前投入資源做新區,合區之後出現伺服器資源浪費和伺服器需要升級的問題。

2.合區後,原來賬號的數據太多了,關於皮膚、段位、等級是否該同步的問題,不能有效得到解決,在目前的轉區賬號中,段位是不能同步的,強行做到容易造成系統紊亂出現以前那種排隊上號的問題,影響玩家 游戲 體驗。

3.合區所帶來的收益是什麼?能否讓英雄聯盟散發第二春這也是一個問題,且不說需要投入多少的人力和物力,單單是之前的199的收費就沒了,合區成了官方的一個改革行為,而不是玩家的主動行為,從一個被動行為變成主動行為,就相當於你請人做事要花成本,自己做事就不計成本了。

4.兼容性的問題,電信與網通是否獨立成為兩個大區?峽谷之巔和教育區再單獨劃分出來?也就是說,合區的話,官方最好的情況就是擁有四個伺服器,電信、網通、教育、職業選手。可是你要想想,英雄聯盟幾千萬的玩家,每個人少收200,這又是幾十個億的開支問題了。

換位思考一下,你是老闆你會不會做出這樣愚蠢的選擇?當然不會,問題是就算你做了一件讓大家大快人心的事,有很多人卻不願意買單!比如艾歐尼亞專區的玩家普遍高人一等,所以不管怎麼樣,英雄聯盟目前為止都不可能出現合區的情況,除非當所有人都轉向某個大區,資源分配完成, 游戲 公司收回成本,才會考慮合區的問題,這也是最根本最直接的原因!

如果合區了你排名靠後點的區打到鑽石,大師段位的,都合區了段位怎麼算?算高了對排名靠前的大區不公平,算低了你自己也不爽。在講LOL有隱藏分機制,這個東西合區了怎麼算?問題是和段位問題一樣的,所有到目前來說沒有一個兩全其美的方案。

其實大家有沒有發現一個共性,就是國內無論什麼 游戲 都是有很多區服,好像區服越多證明他們的 游戲 越厲害一樣。

我覺得第一個原因就是, 中國的人口基數十分的龐大,玩的人太多了! 有很大一批人說韓服美服就只用一個伺服器,我覺得與玩家人數還是又很大關系的,所以如果說國服只有一個伺服器,那麼肯定遠遠不夠維持中國幾千萬玩家的日常運營的,說不定分分鍾就淪陷了,還有就是我們中國玩家基數高,技術比較強,光在一個區而且可能玩的就缺少挑戰性,多幾個伺服器沒毛病!

第二個原因就是, 中國的網路與網路之間數據是不一樣的,中國又三大網路運營商,電信、聯通、移動 ,當然還會有其他的運營公司,但是一般是帶不起來英雄聯盟這個 游戲 的,玩英雄聯盟網速非常的重要,可不能有太大的延遲。當然他們之間還是有一定區別的,不同的地區也有自己所側重的運營公司,而且在不同的伺服器所設置的地方也是不同的,那麼這就需要我們設置不同的伺服器,用來滿足不同區域玩家的需求,但是,我想如果人數在銳減下去,那麼可能就會有的區要關掉的危險。

還有一個原因就是 騰訊的商業模式 這個商家的套路不一般,相信如果只有一個伺服器的話,我想騰訊應該會少賺非常多的錢,雖然,對外說把玩家分在不同的伺服器目的是為了讓玩家有更好的 游戲 體驗,但是我就覺的這很麻煩,因為我們的朋友不是每個人都在一個區,如果我們大家准備開黑,那麼還得在不同的區重頭來,很耗費時間和精力,所以當然商機來了。最近就出來了轉區150元。

再有就是國內網速與國外也很難比較,在外國限制手機網速的是基帶,國內是運營商把你網速限制了,寬頻也是一樣的。其實歸根到底就是國內網民多,我國人口基數大造成的。

不合區的原因有兩點

第一點是延遲問題,眾所周知電1的伺服器是在廣東,那麼對於黑龍江和新疆地區的玩家延遲就會很高(LOL在進 游戲 的時候會推薦最低延遲的伺服器,所以你會看到登錄的時候出現很多冷門區推薦給你玩),所以騰訊採用了分布式伺服器的方案。

第二點就是為了保持玩家人數還能恰爛錢,沿海和中原地區與各大伺服器的延遲都不高,所以可以隨便換區玩,騰訊為了個別區的人數能夠保持在一個合理范圍內而設置了一個收費轉區,這樣就不會有鬼區出現並且還能賺錢。

伺服器承載不了的是幾百幾千幾萬個人在同一個房間進行 游戲 ,但是可以承載幾萬個玩家在幾千個房間進行 游戲 的。

LOL的伺服器原理很簡單,客戶端單純的就跟一個網頁一樣,類似淘寶知乎等網頁,這么多人用也沒崩潰,其核心 游戲 部分是10人一個房間,對於伺服器的負載很低,一塊伺服器CPU甚至可以同時進行很多個房間的運算(所以垃圾客戶端登錄器會卡 游戲 不會卡的原因就是這兩個部分是互不影響的)。

想要不排隊真的很簡單很簡單,並不是說一個伺服器必須裝下那麼多人,而是有多少人裝多少伺服器,伺服器不同於家庭電腦是單個CPU的,伺服器只要負載不夠只需要繼續加就可以了。

游戲 機制 不需要合區, 所謂合區 就是伺服器沒人了 還浪費資源位置, 合區了既能提高人氣和玩家的可玩性,也可以維持 游戲 人氣,英雄聯盟不屬於 伺服器沒人了 競技類 游戲 每個區都差不多,人數不會有太大變化,反正新區和老區 合區 都不影響你的菜

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