lol對線強勢期在什麼時候
㈠ lol劫什麼時候強勢期
lol劫什麼時候強勢期?1.有裝備支持的情況下就是強勢期。2.靈活傷害高,對面強勢。3.前期。6級一套秒對面。4.機動性強,難被抓,玩的好的把別人秀死。
㈡ LOL中前,中,後期分別是什麼時候
籠統的說 一般的比賽的話~前期就是對線期~中期是15~25分鍾左右~後期就是25之後的事了~也因比賽的不同可能會有差別~
㈢ lol新版刀妹打上路是不是很弱勢,刀妹強勢期是什麼時候啊
重做之後,我也覺得上路比以前難了
不過,看毒記上路玩刀妹,依然很強,全是細節,比以前的刀妹還飄逸
不想放棄刀妹上路的話,還是建議你去看看他的錄播,賊強,不服不行
畢竟國服第一刀妹不是吹出來的
自女刀重做之後,可以看見女刀多出現在中路,為什麼,就是女刀上路打戰士和坦克比以前弱,但是打法師卻更容易,1級耗點血,3級找機會E加Q加已出發的征服者加點燃(W降低妖姬E傷害)是可以一套帶走妖姬的,所以女刀多出現在中路
最強勢期就是三相和血手加布甲鞋或水銀鞋的時候,也就是中期,傷害可觀而且屬性比較均衡,秀完還可以保命,再配合隊友轉拿其他資源
㈣ 英雄聯盟亞索強勢期是什麼時候
亞索在前期對線時候比較容易打出優勢,因為亞索擁有較強的機動性,E技能靈活的穿梭小兵和英雄之間能很好的躲避一些技能並反打一波造成巨額傷害。亞索最強勢的時期在於剛出電刀無盡的中期,擁有超高的爆發和突進能力,是敵方後排的噩夢。
㈤ lol對線期什麼時候卡線,什麼時候推線
卡線=控線的作用在於控制兵線可以讓自己這邊的打野英雄可以很好幫你GANK對面的英雄,所以兵最好是補最後一下,請記住不要沒事就去A兵,那樣會讓你的兵線很靠前的,兵線推過去你沒眼就表示你比較危險,你的隊友想來幫你也會比較難,最好把線控到沒進塔的那塊局域這樣對面補兵就騷擾他,如果他想跟你拼剛好可以進入塔下范圍,這樣控兵線是比較猥瑣的,讓對面漏好幾個兵。
推線的意識就是以自己的技能和攻速的推線,推線一般為對面回家或者死了讓對面損失小兵或者自己要進行遊走也會進行推線以免遊走不成功的損失最低。
㈥ lol鱷魚的強勢期,和瑞文的強勢期分別是那幾級。
鱷魚是2級,特別猛,紅怒的w,e上去,a一下,再w重置普攻,在a一下,再e再a,點燃帶走,\x0d\x0a瑞文也是2級,升級qw,a,q,q,w暈,再a一下,往前走一步,第三段q,把敵人往後面擊飛,再a一下,傷害打足,上點燃,秒殺,這是這2個英雄能秒人的等級。\x0d\x0a瑞文線上強勢在3個技能都有了以後,高機動性,打對面一套,對面還不敢還手,到了6級,e上去開r,傷害打足,基本都是秒\x0d\x0a鱷魚也差不多,不過鱷魚更注重消耗再擊殺,e上去,awa,q,e回來,
㈦ 《英雄聯盟》中小魚人的強勢期是多久
小魚人,魚人夜行者斯拉克,外號刮痧魚,大哥中的弟弟。以強悍的騷擾和游斗能力為特長,一般來說小魚在12分鍾左右有假腿跟散失就可以開始帶節奏收割了,這時候一般輔助醬油沒有什麼自保能力,拉到就是死,自身又有解控能力,有突進,最主要是有偷屬性這個buff,一刀兩刀,只要收掉醬油,身上十幾層buff在,跟一般大哥對A基本上越偷越嗨,打得大哥頭皮發麻。小魚的問題就是後期不足,現在雖然出個A,進場離場更靈活,但是依然無法解決後期輸出不足的問題,醬油出了1-2個保命裝或者對方控制很足的情況下,小魚人就是刮痧了,純平A輸出,又沒有爆發,確實難看。對付小魚人,輔助醬油做好視野,隨身帶粉,吹跳綠隱推,任選,強勢點的醬油甚至可以秀到飛起,除非虐菜,正常水平下,小魚根本不是問題,不存在什麼看不住的,說到底還是你太菜或者醬油太low,謝謝
首先說小魚人屬於刺客,一般情況下,刺客分物理和魔法,小魚主要是魔法,刺客的輸出主要來源技能和平a的高爆發,所以只要你屬於哪種脆皮,也可以說是c位,只要他等級和你一樣裝備差不多,六級以後基本能殺你,小魚一般在十幾分鍾後出了巫妖之禍之後就一直是強勢期,像小魚這種刺客對線3級經常會帶走對面,前2級不要很在意補刀,能換血就換血,3級後就一定要換血,注意換血時小魚的平a,基本消耗一波半月,下一波加點火直接帶走,從此壓著對面打,專業小魚人。
一般小魚R都是預判的,離遠點就可以,他不可以交E過來給你套R的,還有出水銀飾【吸】帶,解R就行,冷靜,不要亂交技能
小魚人屬於刺客英雄,爆發比較高,對線期3級以前你得壓制住它,否則會特別難打,6級以後就是強勢期。
一看見對面小魚人中單,我反手一個德瑪,對線舒服的很,清兵推塔就好了!
㈧ lol前期中期後期都是什麼時間
前期:前期一般來說指游戲0-12分鍾這個時間段,也可以理解為對線期,這個時候玩家都在線上對抗,有時會出現單殺或配合打野擊殺的情況,需要考驗玩家的防範意識和對線技巧以及英雄熟練度。
中期:一般指游戲12-35分鍾間,這個時間段由於兩支隊伍已經在前期對線期當中分出了優劣勢,這個時候優勢方想擴大優勢,劣勢方挽回劣勢,就開始以小龍,大龍,塔等資源開始小規模或大規模的團戰,這個時候考驗的是玩家的團戰對於自己位置的定位以及冷靜的思維,知道自己該干什麼。
後期:一般游戲進行到後期,也就是35分鍾以後,大部分玩家都已經是6神裝,經濟上的差距也已經抹平,復活時間也較長,一兩波團戰輸贏就可以決定勝負,這時候可能會有一段平穩期,雙方都不敢輕舉妄動,這個時候考驗玩家的意識和抓失誤能力,有可能一次過於深入的帶線就葬送前中期的優勢而輸掉游戲
所以在你選擇了一些前期英雄比如潘森,那麼你就必須盡可能在對線期單殺對手,然後通過遊走,帶線,拿塔,配合隊友強殺等手段盡力擴大優勢,爭取在25分鍾內結束游戲,因為一旦到了中期,後期,英雄劣勢就會顯示出來,相反,如果你選擇的是一些需要發育的後期英雄,那麼就要爭取穩定的補兵,不被壓制太多經濟,拖到後期,就是你的勝利
以上這些僅僅算是紙上談兵,MOBA游戲想要玩的好還是需要大量的練習,那些職業選手的操作都是用他們的汗水換來的。