反甲重傷多少秒lol
A. lol重傷效果是什麼
重傷效果是使目標英雄的治療效果和生命回復減少40%。
也就是說來自天賦、符文、基礎生命回復、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。如果敵方英雄有劍聖、蒙多、奶媽等生命回復或治療能力較強的英雄。重傷效果會給他們造成很大的障礙,在他們血量極少的時候造成致命一擊。
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施加方式
英雄技能
懲戒之箭的E【惡靈箭雨】:降低敵人50%的治療和回復效果。
不祥之刃的R【死亡蓮華】:對被傷害的所有敵方英雄造成重傷效果,使其受到的治療效果和生命回復降低40%。
召喚師技能
引燃:減少目標所受的治療和回復效果。
裝備被動
莫雷洛秘典:唯一被動:在對一個生命值低於35%的敵方英雄造成魔法傷害的同時,也會為該目標施加持續8秒的重傷效果。
死刑宣告:唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果。
凡性的提醒:唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果。
棘刺背心:唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者相當於3加上你10%額外護甲值的魔法傷害,並對攻擊者施加重傷效果,持續1秒。
荊棘之甲:唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者魔法傷害,數額相當於你10%的額外護甲值加上25,並對攻擊者施加重傷效果,持續1秒。
B. 反甲是什麼裝備
反甲的全名叫反傷刺甲,是手游《王者榮耀》中的一件防禦類裝備,價格1910金,是能夠反彈一部分物理傷害給敵方英雄的給力裝備。
裝備效果:
反傷刺甲:+30物理攻擊+400物理防禦
唯一被動-荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的25%以法術傷害的形式回敬給對方。攻擊者距離越遠這個傷害越低,最多在距離800時衰減至70%。
唯一被動-反刺:2秒內受到物理傷害超過最大生命20%時,在自身周圍發出刺擊,對400范圍內的敵人造成10%最大生命的法術傷害。該效果的冷卻時間:3秒。
王者榮耀復活甲的全名:賢者的庇護
賢者的庇護是手游《王者榮耀》中的一件防禦類裝備,購買價格為2080金幣,出售價格為1248金幣,用於抵抗物理攻擊、法術攻擊和在死亡後復活。
道具屬性:
+140物理防禦
+140法術防禦
裝備效果:
被動-復生:死亡後2秒原地復活,並獲得2100~3500點生命,該效果每局游戲最多觸發2次。冷卻時間:150秒。
C. 日炎反甲蘭德里打我等於打自己嗎
不是。
這句話是網友用來調侃英雄聯盟主播霸哥的一句話,但實際上只有反甲是由反傷效果的。
反甲(正式名稱:荊棘之甲)屬性:在被一次攻擊命中後,對攻擊者造成(10+10%額外護甲)魔法傷害並且如果目標是英雄,還會施加40%重傷效果,持續3秒。定身敵方英雄時還會施加60%重傷效果,持續3秒。
它只會在英雄受到普通攻擊時被觸發,所謂普通攻擊,包括:造成物理傷害的普通攻擊、造成魔法傷害的普通攻擊(如祖安怒獸的無盡束縛)、造成附加效果的普通攻擊。
日炎(正式名稱:日炎聖盾)屬性:唯一被動—獻祭:每秒對周圍敵方造成25+(1x英雄等級數)魔法傷害。
每過12秒,下一個具有定身效果的技能將對命中的所有敵人造成26-43 (+0.04額外生命值)的傷害,並且施放一圈火焰新星來對周圍造成等額的傷害。對小兵和野怪造成50%額外傷害。
日炎斗篷的作用范圍為400,如果敵人的攻擊距離大於400就不會受到傷害。
蘭德里(正式名稱:蘭德里的折磨)屬性:唯一被動—折磨:技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當於目標1.5%最大生命值的魔法傷害。這個額外傷害會在對抗移動受損的單位時提升至2.5%。
這個裝備只有攻擊敵人才會觸發傷害,被攻擊是不會觸發的,這個裝備在10.23新版本中被移除。
霸哥的順口溜:
外圈刮內圈燙,黑切日炎減雙抗。
反甲日炎蘭德里,打我等於打自己。
眉頭一皺,熔岩巨獸;
嘴角一笑,雷霆咆哮。
幫我我不C,不幫我必炸。
一爸劣,二爸平,三爸優,四爸贏,爸到(諧音霸道)總裁。
隊友強則我強,隊友弱則勸降。
1l被康特,5l被克制。快速幫水友上大師,鉑金局把把mvp沒意思。
D. lol以前反傷甲有重傷嗎
lol以前反傷甲是有重傷效果的。反傷甲由荊棘刺甲+紅水晶+守望者鎧甲+400金合成,提供35護甲,20點魔法傷害的反傷效果和1秒重傷。以前反甲是件物美價廉純粹的護甲傷害型裝備,堪稱傷敵一千自損八百的七傷拳。
反傷甲的唯一被動荊刺是被普攻時,對攻擊者造成25+10%額外護甲的魔法傷害,並施加重傷效果1秒。
反傷甲其他情況簡介。
反傷的反射傷害是根據對方面板攻擊力計算。而非自己所受傷害。近戰和遠程物理攻擊都會被精確無誤的反彈。反傷只能反物理平砍,不能反物理技能。反傷甲的反彈的傷害是魔法傷害,會受到魔抗減免。
ADC原本就是高傷英雄,來自他們的傷害一定比坦克自身撐護甲的傷害高。新版反甲說白了就是移除了來自敵人的傷害反彈。
E. lol什麼東西可以克反甲
飲血劍可以克反甲。
飲血劍,攻擊+吸血,AD核心裝備。
LOL參與完成匹配游戲,就有機會獲得「海克斯科技傳送門」及「海克斯科技符石」,使用符石開啟傳送門,收集英雄碎片、皮膚碎片、守衛皮膚碎片、召喚師圖標碎片等道具,道具碎片可升級成為該道具對應的非期限版。
使用某英雄在游戲對局中獲得S-、S或S+評價,或預組隊的好友中有人獲得S-、S、S+評價,即可獲得該英雄獎勵的免費傳送門。每個賽季每個英雄僅獎勵一次。在完成一局游戲對局後,將有機會獲得免費符石碎片獎勵。
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LOL在符文之地,魔法就是一切。
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。
此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸。
F. LOL有一件裝備出了過後 打血量低的人就會讓人進入重傷效果 持續幾秒 這裝備是啥
莫雷洛秘典 鬼書
物品定位
法力回復 法術強度 減少冷卻
裝備作用
+80法術強度[1]
+100%基礎法力回復
+20%冷卻縮減
唯一被動:在對一個生命值低於40%的敵方英雄造成魔法傷害的同時,也會為該目標施加持續4秒的重傷效果。
(重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回復減半。)
合成需求
惡魔法典(820)+禁忌雕像(600)+增幅典籍(435)+合成價格(445)=莫雷洛秘典(2300)
性價比
+80法術強度 價值1740
+100%基礎法力回復 價值720
+20%冷卻縮短 價值632
基礎屬性價值3092 超出裝備總價792
屬性性價比:1.34
使用攻略編輯
分析
此裝備,一方面擁有極高的屬性性價比,另一方面也提供重傷的被動效果。重傷對於治療型英雄(如暗裔劍魔)有著毀滅性的打擊。因此使用缺藍程度一般的法師時可考慮出此裝備,敵方有回復型英雄時則優先考慮將此裝備作為回藍裝。
適合英雄
一切較為缺藍的脆皮或半肉法師
G. 求教lol重傷裝備有哪些
一、鋸齒短匕
二、最後的輕語
三、凡性的提醒
H. 請問英雄聯盟裡面的重傷效果是怎樣的減少多少吸血效果
重傷裝備如今是很多C位必出的,那麼重傷裝備有哪些?重傷效果是什麼樣的?
眾所周知,在英雄聯盟里引燃和某些裝備都能給英雄施加重傷效果。 如果一個英雄被施加了重傷效果,那麼他的頭上就會有一個刀劍相夾的小紅心, 讓我們來看看它們的屬性吧:
帶有重傷效果的裝備:英雄聯盟中、輸出和防禦裝備中都有帶重傷效果的裝備。
其中,凡性的提醒重傷時間最長,為5秒。
1.莫雷洛秘典:
物品屬性:+70法術強度,+300生命值
唯一被動—死亡之觸:+15法術穿透
唯一被動—詛咒打擊:對英雄造成魔法傷害時,會為該目標施加 持續2秒的重傷效果。
合成所需:湮滅寶珠(1600金幣)+爆裂魔杖(850金幣)+550金幣 莫雷洛秘典(3000金幣)
2. 死刑宣告:
物品屬性:+15攻擊力
唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加 持續3秒的重傷效果。
合成所需:長劍(350金幣)+450金幣 死刑宣告(800金幣)
3. 凡性的提醒:
物品屬性:+45攻擊力
唯一被動—最後的輕語:+25%護甲穿透。
唯一被動—劊子手:物理傷害會對敵方英雄施加 持續5秒的重傷效果。
合成所需:最後的輕語(1450金幣)+死刑宣告(800金幣)+550金幣 凡性的提醒(2800金幣)
4. 棘刺背心:
物品屬性:+35護甲
唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者相當於3加上你10%額外護甲值的魔法傷害,並對攻擊者施加 重傷效果,持續3秒。
合成所需:棘刺背心(1000金幣)+紅水晶(400金幣)+守望者鎧甲(1000金幣)+500金幣 荊棘之甲(2900金幣)
5. 荊棘之甲:
物品屬性:+250生命值,+80護甲
唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者魔法傷害,數額相當於你10%的額外護甲加上25,並對攻擊者施加 重傷效果,持續3秒。
唯一被動—寒鐵:被普通攻擊命中時,減少攻擊者15%攻擊速度,持續1秒。
合成所需:棘刺背心(1000金幣)+紅水晶(400金幣)+守望者鎧甲(1000金幣)+500金幣 荊棘之甲(2900金幣)
6. 引燃:
技能效果:引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間里造成70-410(等級1-18)點真實傷害,獲得目標的視野, 並減少目標所受的治療和回復效果。
當然除了上述的裝備和召喚師技能外,很多英雄的技能同樣可以造成重傷效果。
重傷效果的具體屬性:重傷效果是 使目標英雄的治療效果和生命回復減少40%。 也就是說來自天賦、符文、基礎生命回復、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。
如果敵方英雄有劍魔、蒙多、奶媽等生命回復或治療能力較強的英雄。重傷效果會給他們造成很大的障礙,在他們血量極少的時候對他們造成致命一擊。
大家好,我是坂洛 游戲 解說,很高興為你解答。
重傷效果是使目標英雄的治療效果和生命回復減少40%。天賦、符文、基礎生命回復、恢復類技能、生命偷取、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。
吸血效果已經講了哦!那麼很高興為你解答!
在英雄聯盟裡面裝備造成的重傷效果都是50%。首先我先來解釋一下什麼叫做重傷效果,通俗的說也就是說,當你遭受了這個抵buff以後,你的回血和治療效果減半。
當面對敵方有奶媽風女吸血鬼以及救贖這種東西以後,你想要防止敵方瘋狂回血,就要考慮開始出帶有重傷效果的裝備。
法師出裝如果你是一名法師,那麼鬼書既能增加生命值,同時增加法穿,還能附加重傷效果,這件裝備可以出。
只要給敵方造成魔法傷害,就能同時造成兩秒鍾的重傷效果。
物理出裝當然,最廉價的就是這個價值800元的死刑宣告,只要給敵方造成物理傷害,就能給對方施加三秒鍾的重傷效果。
這個裝備比較平滑,可以早中期出,後期還可以把它合成大輕羽,作為破甲裝備。
坦克出裝如果這局 游戲 中你玩的是一個肉,你想要防止敵方回血,那麼你就可以出道荊棘背心,這個裝備只需要1000塊錢,後期還可以和成為反甲,提高自己的護甲還能給打你的敵人造成重傷效果。
如果你玩的是石頭人或者龍龜,或者是蓋倫,你都可以選擇這件裝備。
技能當然除了裝備以外有一些英雄的技能也能造成重傷效果,例如維魯斯的E技能。
英雄聯盟重傷效果是什麼意思? 重傷效果會使目標英雄的生命恢復,治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半。 英雄聯盟哪些可以觸發重傷效果? 比如賞金獵人的W技能被動有重傷效果,召喚師技能點燃也有重傷效果。鬼書和新版本的輕語分別是適合AP和AD出的附帶有重傷效果的裝備。
LOL重傷效果是什麼意思?
這件裝備想必大家一定不陌生了,大家一般稱呼它為鬼書,當然也有的召喚師們稱它為秘典或者法典。作為一個持續出現在擼啊擼幾個賽季的老面孔,不知道大家有沒有注意過,它的說明上寫著這樣一段文字:
LOL重傷效果有什麼用 ?
也就是說來自,天賦、符文、基礎生命回復、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。
重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回復減半!
重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回復減半!
重傷效果會使目標所受的治療效果和生命回復減半!
重要的事情重復三遍!
你好,很高興回答這個問題。
英雄聯盟是現如今比較火熱的一款MOBA類 游戲 ,因為其各個不同的英雄屬性,不同的裝備組合,以及較高的趣味性,公平性而深受廣大玩家的喜愛。
在英雄聯盟中的有重傷屬性的裝備和召喚師技能。 英雄聯盟中,能造成重傷效果的裝備一共有三件,分別是死刑宣告、凡性的提醒和莫雷洛秘典。重傷是一種Debuff狀態,重傷效果會使目標英雄的生命恢復和治療效果(包括生命偷取、法術吸血、友方回血技能、自身技能回血)減半。
重傷屬性的法師裝備是莫雷洛秘典。莫雷洛秘典的屬性是+75法術強度,每5秒回復12點法力值,縮短技能冷卻時間20%,唯一被動:對生命值低於40%的敵人造成魔法傷害時,敵人將收到重傷,持續4秒,受到的治療和恢復效果降低50%。我們可以看到,莫雷洛秘典對殘血敵人的回復效果降低還是很有用的,當對局中遇到類如蒙多,索拉卡,這種回復能力強的對手時,我方法師可以出一件莫雷洛秘典加以對抗。
重傷的物理裝備是死刑宣告和凡性的提醒。死刑宣告的屬性是,+25攻擊力,+20%暴擊幾率,唯一被動:普通攻擊會對敵方英雄實施重傷效果,持續1.5秒,重傷會使目標的治療和回復效果減半。在前中期,當碰到對面有較高回復能力的英雄時,可以先出個死刑宣告過度,對抗對面回復較高的英雄。
凡性提醒:+40攻擊力、物理傷害會對敵方英雄造成持續5秒的重傷以及+40%額外護甲穿透。凡性提醒就是死刑宣告的完全體,擁有更高的重傷效果。以上就是英雄聯盟中擁有重傷效果的幾件裝備。希望我的回答能夠幫助到你。謝謝!
人偶君為大家說明一下英雄聯盟重傷效果:
很多技能跟裝備都能施加重傷效果,比如賞金的W技能還有點燃。
重傷效果會使目標英雄的生命恢復,治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半,減少50%。
在英雄聯盟這款 游戲 中有很多的增益效果,比如加速,治療,回復等等,同時也有著很多的傷害效果,比如,減速,灼燒,而重傷效果也是不可忽略的一個效果, 那麼重傷效果是怎麼樣的呢?
重傷效果通常在我們面對具有相當高的回復的英雄,比如奶媽,蒙多,吸血鬼這樣的英雄的時候有很好的效果,可以較少他們的回復,從而限制他們的團戰作用。那麼至於具體的重傷效果,還需要視情況而定。
英雄聯盟的重傷效果來源有很多,比如裝備,引燃,甚至是某些英雄的技能。那麼我們來逐一分析一下。
1.莫雷洛秘典。
玩家們習慣稱作鬼書,除去本身的70法術強度和300生命值之外,還提供一些法術穿透。
玩家在玩法師的時候碰到比較肉或者回復較高打不動的情況,可以優先做出。
2.凡性的提醒。
這件裝備是玩家口中的藍色破甲弓,和紅色的不同的是,除了提供護甲穿透之外,還會提供被動持續5秒的重傷效果。
值得一提的是,他的小件死刑宣告也是能夠施加持續3秒的重傷效果,這件裝備通常是ADC在面對護甲高和回復高的情況之下出的比較多的裝備。
3.荊棘之甲:
這件裝備是玩家口中的反甲,除了給玩家提供生命值加成和護甲加成,還會在收到物理傷害的時候回敬給玩家魔法傷害。並且施加3秒的重傷效果。它的小件棘刺背心也同樣會帶來持續3秒的重傷效果。
綜上所述,重傷效果的裝備和方式還是非常的多。
很多技能跟裝備都能施加重傷效果,比如賞金的W技能還有點燃。
重傷效果會使目標英雄的生命恢復,治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半,減少50%。
鬼書是放技能給敵人,重傷劍是普通攻擊,三秒鍾內減少40%的治療效果,不管是自己吸血,還是隊友給你回血,還是自己回血,都會減少 40%的效果,持續效果3秒鍾。
重傷對英雄的影響很多,比如天賦,符文,基礎生命回復,恢復類技能,生命偷取 法術吸血,都會受到重傷的影響。隨著版本的變更,減少多少吸血效果也是不一樣的。