lol終極魔典哪個ad最厲害
『壹』 LOL 新模式(終極魔典)有什麼有趣的玩法,套路
第一套組合:瞬移綁架流,劫+蠍子R。
劫是個機動性非常強的刺客,利用W和R的影子可以讓敵人捉摸不透自己的蹤跡,在萬軍叢中取敵人首級也是如探囊取物一般容易。高爆發、高機動,這些都是劫成為AD剋星的關鍵。
蠍子的大招可以直接鎖定敵人,在技能的有效期間玩家們可以拖動著角色肆意移動。劫釋放蠍子的R技能掛住敵人後,利用影分身可以直接進行超遠距離的移動,分分鍾把敵人帶進塔下或是友軍堆里。
先在塔下釋放一道W的影子,利用R技能或是閃現快速貼近敵人,近距離釋放蠍子的R技能鎖住敵人。在控制住敵人後,直接按第二段W進行位移,可以直接將敵人帶入到塔下,在前期對線時可以利用該方法頻繁擊殺敵人。
第二套組合:畫地為牢流,雪人+阿木木R。
努努的R技能擁有超高的爆發傷害,只要蓄力足夠滿的情況下,AOE爆發傷害堪稱聯盟之最。但努努的大招想要命中敵人也不是一件簡單的事情,讓敵人在R技能的范圍內盡可能地待久一點是提高爆發的關鍵。
阿木木的R技能以自身為中心禁錮周圍的所有敵人,范圍大小和雪人的R技能也相似,相互配合可以讓敵人長時間處在雪人的大招范圍內,受到致命的爆發傷害。
利用雪人的W技能加速進場,盡可能地讓W技能多擊飛幾個敵人。優先開阿木木的R技能禁錮敵人,緊接著搭配開啟雪人的大招開始蓄力,在敵人徹底走出大招范圍之前結束R技能的蓄力,對周圍的敵人造成超高的爆發傷害。
第三套:天劫流,凱南+夢魘R。
凱南可以對標記三層被動的敵人造成眩暈效果,且R技能的傷害范圍比較大,玩家們可以在團戰時發揮超強的控製作用或是清場能力。凱南一般情況下通過E技能進場,但是速度太慢容易讓敵人反應過來。
搭配上夢魘的R技能,關燈以後直接撲到臉上,打團時瞬間就能讓敵方群體集體陷入眩暈狀態,同時還會遭到毀滅性的傷害打擊。夢魘的R技能可以讓敵人喪失視野,敵人無法判斷凱南從哪裡出現,也就無法做出應對措施。此外,夢魘的R技能撲到敵人臉上非常快,比E技能的容錯率要高不少。
在打團時不要暴露自身位置,等敵人聚堆站位時開啟夢魘的R技能第一段,封住敵人的視野。再提前開啟凱南自身的R技能,接著觸發第二段夢魘的大招直接飛撲到人堆中間即可,R技能配合W讓敵方群體瞬間吃滿控制和傷害,打團時勝率高達8成。
總結:
這幾套搭配就是在終極魔典中比較有趣的玩法,只要考慮到第二個大招能否配合英雄本身的技能機制或是特性,盡可能地把優勢最大化,不足的地方要及時取長補短。玩家們可以自己在游戲中隨意進行搭配,研究一套屬於自己的快樂玩法。
『貳』 LOL新模式(終極魔典),有哪些有趣的玩法
LOL新模式(終極魔典),有趣的玩法有:莎彌拉+螞蚱 直接大招觸發 如果你手夠快,可以兩個大招一並使用。螳螂+鐵男 穩定孤立無援。艾克+蠍子 超遠距離拉人(已失效,但永恩可以)。凱南+夢魘 團戰核彈。小丑+努努 /沙皇 非常搞心態。
貓咪可以說是外掛一樣的存在了,可以掛隊友身上放大,例如選努努大招 配合影身隊友/突進隊友 (男刀夢魘小丑)實現定點爆破 以及可以選女槍 燼的大招等等 加上鐵男大招騎隊友身上可以直接放逐敵人,自己都不用就去都可以。個人最推薦玩ad戰士類,尤其是近戰。
而此次的終極魔典,卻給劫提供了一個完美契合自身的大招,即芮兒的極涌,劫本身的大招提供突進機制便於極涌的命中,R過去後按D/F,將敵方英雄吸住後再出手裡劍,幾乎達到了百分之百的命中率,也即幾乎百分之百的擊殺率,恐怖至極,堪稱完美。同時,後期的極涌也能提供不俗的AOE傷害,CD也和瞬獄影殺陣差不多,配合劫本身的大招機制能打出令人嘆為觀止的驚艷效果。
『叄』 LOL一級男槍vs一級燼,哪個ad是一級最強的
燼,因為男槍是靠技能輸出的,並且燼第四下普攻必定暴擊,且有一段加速,一級學w配合平A可以禁錮男槍。PS:所有ad里最強的是卡莉斯塔(滑板鞋),一級至中期無解(會玩或者熟悉的基本一級無敵)
『肆』 lol裡面哪個adc最強勢
個人覺得德萊文是最強勢的AD,
「'做到最牛'就是我所訂下的每日標准,不管到哪兒都是。」——德萊文
旋轉飛斧 Q
德萊文的下一次攻擊會多造成45/55/65/75/85%的額外傷害。投擲出的斧頭會從目標身上彈射到空中。如果德萊文接住了它,他會獲得一次額外的旋斧效果。德萊文在一次技能的使用期間最多可以獲得兩次旋斧效果。
法力消耗:45
冷卻時間:12/11/10/9/8
血性沖刺 W
德萊文在1.5秒內獲得額外40/45/50/55/60%的移動速度。在3秒內獲得額外20/25/30/35/40%攻擊速度。額外的移動速度會在持續期間驟減。成功的接住一發Q【旋轉飛斧】會重置該技能的冷卻時間。
法力消耗:40
冷卻時間:12
開道利斧 E
德萊文擲出他的斧子,對擊中的目標造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的傷害,並且將他們向側邊推開。被擊中的目標將在2秒內被減速20/25/30/35/40%的移動速度。
法力消耗:70
冷卻時間:18/17/16/15/14
冷血追命 R
德萊文猛力投出兩把巨大的斧子,對擊中的目標造成175/275/375(+1.1AD)的物理傷害。旋轉死亡在擊中敵方英雄後會緩慢的轉向並回到德萊文身上。德萊文也可能在斧子飛行途中使用這個技能來使斧子提前返回。被擊中的目標越多則會造成越少的傷害(每個目標減少8%,最多40%)。在斧子返回時積累的傷害減少效果會重置。
所以說德萊文真的強勢。
ad的話本人很有發言權,一直在玩各種AD,同裝備同等級的話,第一點手長的猛點,第二,有位移的厲害,第三有加速的厲害,最後還要看先天屬性,比如技能加攻速的,加額外真實傷害的,瞬間的爆發,小炮最厲害,穩定要數薇恩不容易死,野區打架猛,滾雪球滾得快的奎因和德萊文,線上對線不吃虧的女警,操作好的話盧惜安非常強,不過不適合新手,金克斯玩好了很不錯,不過挺怕劍聖獅子狗這種突進型刺客,另外滑板鞋也不錯,好開團,可以風箏,打肉疼,韋魯斯的話,中規中矩,感覺玩的人少,太吃技能,Q不中,大歪是大家很常見的現象,大嘴的話,看中後期,前期相對其他ADC比較弱,羊刀被削弱後登場少了,讓我想想還有什麼好的ADC ,寒冰的話不弱,手長,還有控制,也是一個字,穩,對線補刀都不難,不過太怕戰士和刺客,被蓋倫Q中就一套,大還經常不容易中,中了的話就像中獎一樣,一般都有人頭助攻進賬,輪子媽的話,很多高手都玩輪子媽,就說明她不弱
沒有最厲害的,只有會不會,看個人對英雄理解。主要是看走位和機智反應。
下面我給大家分分類
無盡流
鐮刀流
聖槍游俠
賞金獵人
懲戒之箭
戰爭女神
寒冰射手
破敗流
復仇之矛
暗夜獵手
瘟疫之源
迅捷斥候
深淵巨口
三相流
探險家
英勇投彈手
穿甲流
特殊類
德萊文
攻速裝
後期ADC
個人覺得吧,本人4000場薇恩,,在我的世界裡薇恩最強,,上單,打野,adc都可以,
E閃,下路組合對於薇恩來說搶2級很重要,
LOL暗影獵手薇恩攻略 強勢的女人惹不起 導讀:雖然被大幅度削弱,但是這個女人依舊強勢不減,LOL暗影獵手薇恩攻略
玩薇恩也有一段時間了。前一段時間薇恩被狠狠的削弱了。據我所知這是LOL 歷史 上唯一一次將一個英雄的所有技能全部削弱。
不過,削弱後的薇恩依舊非常強勢。這里我講介紹薇恩在前期,以及中期GANK,還有後期團隊定位做一個詳細的介紹。 LOL薇恩技能使用說明:
暗夜獵手
先說她的被動。其實削弱前薇恩開大後這個被動效果才有明顯的體現。不過現在這個技能依舊可以讓薇恩在追擊英雄裡面屬佼佼者。40點移動速度的加成配合Q技能的使用。可以讓薇恩在面對敵方英雄逃跑時窮追不舍,直到擊殺。但是這個效果不會在逃跑時出現。所以註定薇恩是一個將腦袋別在腰間的強勢物理CARY。
閃避突襲 這個是薇恩的核心技能。也是薇恩走位靈活戰法多變的先決條件。合理使用Q走位。能在對線時有很大優勢。而且這個技能在開大後使用可以使薇恩有1.5秒的隱身效果。所以薇恩在6級之後去
GANK敵人無疑是非常惡心的。在草叢中開大然後Q出去。如果對方一個走位失誤。用E將其頂在牆上。人頭就收到了。不過這里有一個小問題。有一次我在A兵的時候聽到了薇恩開大的聲音。然後果斷的也開大Q了一下。結果我收了對面薇恩的人頭。這里不能保證每個玩家都不帶耳機。所以有可能對方會聽到你開大的聲音。因此你的出擊一定要果斷。迅速。
聖銀弩箭 這個被動效果主要看你怎麼打。如果你打攻速流,那麼這個技能將會是你輸出的很大一部分。不過網上說這個技能要射3下才會出。對於薇恩這種脆皮英雄A3下非常困難。不過這個被動配合Q是前期騷擾的主要方式。這個在後面會有講到。
惡魔審判 這個技能足以區別每個玩薇恩的玩家的操作。這個技能用得好。那麼薇恩想不強力都不行。如果這個技能用的不好,那麼無疑是給敵方英雄逃生的最好方式。如果你用不好,寧願不要用!
終極時刻 薇恩的大招啊!注意這個是大招!有誰見過大招比這個還廢柴的英雄么?這技能弱的我都不想介紹了。不過不得不介紹的是,這個技能可以潛行。好介紹到此了。
終於說到了天賦跟符文。這個也是本攻略的精華所在了。這里一定要強調。如果迫不得已。薇恩最好不要單中!無論對手是誰。不過如果你對自己的操作有足夠的自信,或者對手足夠菜那麼你可以選擇這樣。因為大家請看薇恩的射程!550!我表示我不能淡定了。 為什麼不要單中? 因為薇恩是如此強勢的英雄。與其單中。不如跟隊友混。
一級學Q。能拿到一血最好。不能拿到不要緊但是絕對不能因此送人頭。因為前期400塊錢可是一筆巨大的財富。對於薇恩的強勢打法來說這樣會影響你之後的FARM以及GANK時機。這里要說到一個小技巧。很多童鞋不知道估算射程。在射程外就點對方英雄。大家都知道如果你這樣,對方可以看到你的攻擊意圖。聰明一點的就會往後縮。前面說到騷擾要配合W的被動。所以我們這里要做到A3下。所以,大家一定要估算好薇恩的射程。然後一旦地方英雄出現在射程內。毫不猶豫A一下 然後Q出去。這個
Q很重要。你或者Q到能將其E到牆上的位置或者Q到兵少得地方。切忌直直的對著地方英雄Q,因為如果這么打很可能你會因此喪命。
就我而言,我不太喜歡玩ADC,因為玩ADC太累。
剛開始玩LOL的時候什麼都不懂(大概2013年年初那會吧,那時候好多人都一點不會玩)最初玩到20級了都不知道打野是幹啥;紅藍BUFF是幹啥;覺得閃現是沒用的;清晰術才NB。更別談符文什麼的(我嚴重懷疑我們幾個朋友玩到20級都沒配符文)。那會人機都打不贏的。
記得最清楚的是有一天研究了半天的天賦技能,然後玩炸彈人的時候帶了個CJ。
很多人最開始玩的是德瑪寒冰,以至於我有一個朋友剛玩LOL的時候前三個月天天只玩寒冰。去年還有一個朋友才玩LOL,半年啥事沒干就玩德瑪。
說了你們可能不信,我幾乎沒玩過德瑪和寒冰。玩的第一英雄是炸彈人,因為剛開始打人機的時候每次都沒見到人就把我炸死了。所以我覺得它好厲害。
印象中第一個讓我們覺得厲害的ADC是女警。因為被女警大鎖定之後無論是躲在牆後,還是用閃現都沒用。也是後來才知道那個英雄叫皮城女警。
第二個厲害的ADC是小炮,那會AP小炮太NB。殺人書20層的時候W過來一個R然後W跳走。APEZ、AP大嘴也一樣。所謂AP劍聖我玩的時候已經沒有了。不過有次匹配我一個朋友三分之二的血還開著W的劍聖被豹女一鏢鏢死的情景我還是記得很清楚的。
我直到目前會玩的ADC只有EZ和輪子媽。第一個玩的ADC是飛機,就等6級後用導彈轟第一個真正會玩的是EZ(因為那會有人和我說伊澤瑞爾很強,特別是克隆模式)。之所以玩戰爭女神是因為看到UZI經常玩。哈哈
第一個讓我震撼的英雄是德瑪西亞皇子。那是一個陽光明媚的早晨,我朋友玩狐狸中單對面是一個紅色的巨大英雄,拿著方天畫戟放大招的時候更震撼,越看越TM帥。研究半天知道了它叫德瑪西亞皇子。在我千辛萬苦攢夠4800金幣買下的時候...媽的我的皇子為啥是黃色的,為啥沒那麼大。靠!也就是從那開始知道了皮膚這個東西。話說當時LOL盒子能用皮膚滿足了多少人的心願。
我現在玩LOL的時候最怕對面ADC選德萊文,VN,復仇之矛。會玩的我是真心無解。同樣我也怕隊友選這幾個ADC。你們懂的。
從剛開始打不贏人機模式到在人機模式中苦練英雄後去打匹配,當初的排位是那麼神聖甚至打排位的時候都有絲許緊張。曾經也經常噴人那是因為我付出那麼多心血去練習結果卻被別人坑,很生氣。
而現在好多都是去排位練英雄。(我現在也是)現在別人坑了也不在會去罵人,甚至有人坑了的另一個位置的噴人的時候我們會噴那個噴人的人。
LOL經常更新想要玩的好需要很多時間和精力去研究,已經不是我這個已經上班的人有精力去乾的事了。也只有周末無聊的時候,找朋友開黑玩。然後看誰最坑。哈哈!
這兩天的比賽大家都看了,目前來說最引人注目的不過於滑板鞋這個英雄了,非選必ban。個人認為復仇之矛將成為rank當中最強的adc。那麼就來說說卡莉斯塔這個英雄的優勢與劣勢吧。
卡莉斯塔作為非常規型的adc,擁有「騎馬射箭」般的獨特走A機制,再加上e的cd機制使得卡莉斯塔在對線消耗及補刀方面擁有天然大的優勢,可以說卡莉斯塔在對線期上沒有counter得了的adc,但是卡莉斯塔能壓著打的adc排隊可以排成串。除了對線以外,小團戰中卡莉斯塔也擁有極度強勢的地位,非指向性技能難以命中,疊矛斬殺機制,大招的擊飛控制與保人。拿頭想想都是很恐怖的存在。卡莉斯塔也是為數不多在adc位上能以少打多秀起來的adc。得到優勢後滾雪球能力也是相當。在團隊作用上,之前所提的大招保人、開團、反手以及控龍方面也是卡莉斯塔作為職業賽場常客的資本。總而言之,只要滑板鞋的機制不要有太大的變化,他在adc的地位就如同盲僧在打野的地位一樣。
但是如同所謂的雙刃劍,如果說卡莉斯塔的優勢在於其機制上,那麼其機制所帶來的劣勢也是相同致命的。卡莉斯塔需要極高的攻速去支持疊矛和位移,但是一旦滑板鞋吃到減速技能那麼滑板鞋的機動性會大大降低,被動位移速度的減慢導致的是每一次走a所需時間的延長,最終在減速情況下不進行站擼輸出的話卡莉斯塔的攻速會遠遠低於面板的攻速。在團戰中這點對於卡莉斯塔非常不利。另一方面卡莉斯塔的被動使得其造成的所有傷害都減免10%,亞索也有相似的機制,但不同的是卡莉斯塔所造成的除了真實傷害的所有傷害都會減去10%,而壓縮只是在暴擊時才會觸發減免。換而言之在後期裝備成型越多的情況下卡莉斯塔相對其他英雄的傷害獲益就會越少。加上卡莉斯塔並不是暴擊流的adc,後期輸出比較平滑。卡莉斯塔在團戰中更依賴更多時間來堆積輸出,因此卡莉斯塔由於減速和減傷的雙重debuff機制使得卡莉斯塔在後期團戰中顯得比較乏力。
LOL自從上線至今,始終有一些ADC英雄比較強悍,都有哪些英雄呢?一起來看看:
1.盧錫安
盧錫安,大多數時候是憑借其技能輸出,尤其是在觸發被動技能的情況下,在線上具有超強的壓制力,是一個高爆發的ADC英雄!
2.伊澤瑞爾
伊澤瑞爾更多的時候也是利用其技能來輸出,尤其是他的AD加成和Q技能,讓伊澤瑞爾成為了具有很強壓制力的AD英雄!
3.男槍
男槍在線上是一個具有高爆發的ADC英雄,雖然經過幾次削弱,但是依然不減當年的威風,尤其是在搭配:女坦、機器人這種控制力很強的輔助英雄,可以讓男槍所向披靡!
其他的還有:女警、金克斯、希維爾等都是非常不錯的ADC英雄!
卡莎,沒有之一。
被動很強,雖然需要疊滿才會爆開,但是隊友的控制可以增加層數。
注意他的被動是可以通過颶風也不會失去效果的,切坦很快快,打脆皮更快。
這個當然還不是最變態的。
大招可以直接位移,大劣勢也可以有機會和對面後排換命。
你以為換命真的會換命嗎?
e技能攻速到了可以升級,升級後有
隱身+加移速,可以調整位置。
什麼?你說給不到對面電漿效果?
w技能超遠程給電漿,同時隊友要是奧恩什麼的,很容易也給到電漿。
噢,你說那就打速推?不讓她發育起來?
升級的q清兵賊快,很容易就被她拖起來了
趕緊練練,趁沒被砍之前,上分吧!
這個要看哪方面了,有團戰牛逼的,有單挑牛逼的,也有線上牛逼的,團最厲害的莫過於老鼠蘿莉了,女警的話感覺不如這倆,至於女槍的話感覺大被打斷就呵呵了,單挑的話就要輸vn德萊文了(後期6神),線上的話奧巴馬飛機應該算是比較牛逼的了,像大嘴這樣的改版前的卻牛的一逼到現在卻不如上訴這些了。以上純個人意見,歡迎補充。
最喜歡女槍沒有之一 S4剛開始玩的時候 打了300局人機 全用的女槍 滿級之後 一直就沒玩 S5好像是 有段時間 流行女槍輔助 就又開始玩女槍 然後開始練AD 加上人機 差不多一共玩了800局女槍 很喜歡 從最開始 隨緣補刀 到現在差不多20分鍾150到 還是很菜 哈哈 不要噴我 我最萌@
『伍』 2013年lol前十最強ADC和最強AD不要復制,最好有原因,給分的
首先我得給你科普一下:ADC是指物理輸出核心輸出者 A你可以理解成Attack:攻擊 襲擊D你可以理解為Disabled:殘廢的 有缺陷的 C就是carry:支持 支撐 或core: 核心 精髓 主要部分
也就是說ADC其實是Attack Disabled carry:能把別人打殘的攻擊支持者也就是物理輸出核心輸出者團隊的主要戰鬥力(這裡面根本沒有提到遠程 所以它不代表遠程近戰,只代表是物理傷害系的核心傷害輸出成員)
而所謂的近戰ADC,也就是我們一般所說的上單(大多數上單都是近戰AD傷害),但是近戰AD一般需要一部分肉裝才能順利進入敵方戰場打出自己的一套傷害。
這里再作兩個分類:平A類和技能類
比如AD蠻王和易大師就屬於平A為主要傷害來源,需要一定的時間來打出傷害,他們有突進,但是身板脆得一比,尤其怕控制,一個硬控就是廢物,或者說極其容易被針對,出了一身裝備,傷害沒打出來就死翹翹了,這也是為什麼比賽甚至高端排位很難見到平A流近戰的重要原因。
而技能流的AD就不一樣了,出一些肉裝,突進到後排,QWER最多4個技能按幾下就能快速把自己的第一套輸出打完,沒有持續輸出的AD其實也就是一個硬一點的兵,最大價值已經體現了,這時候死掉都不太覺得可惜。比如潘森,傑斯。
然後是遠程ADC,遠程ADC的好處就是攻擊范圍大,不用深入戰場。這里我給你說的是我認為現在版本比較有長處的英雄,我不會作任何排名,因為強的是玩家,而不是英雄。
首先是射程最遠的女警 ,利用射程往往能夠通過普攻就把對手壓制到不敢補刀;被動爆頭,疊滿爆頭,點一槍對手,妥妥的壓制。
然後是維魯斯,技能長,團控(大招)軟控減速(E),還有百分比掉血,我認為維魯斯跟任何遠程ADC對線都不會吃虧,打團戰還可以承擔先後開團和後手大招的任務。
然後是德萊文,Q技能扔斧頭,如果接得好的話,對A的話,絕對是站到最後的一個,而且接到斧頭還可以刷新W技能,W提供的加移動速度和攻擊速度的buff不管是追殺還是對掐都很強。
好運姐,AQA的連招往往就能把敵人打掉一大段血。E技能減速加AOE傷害,最最恐怖的是MF的大招,范圍廣,傷害足,配合一個打野皇子,AP傑拉,上單機械公敵,輔助雷歐納,只要有大招,團起來絕對恐怖。
然後還有飛機,可惜我不會玩,所以不作評價,但是別人玩起來很厲害。
EZ,說實話不喜歡這個英雄,覺得EZ好弱。但是公平一點來看,EZ強大的是他的機動能力以及消耗能力,出完冰拳魔切等一套裝備,簡直要把人惡心到爆炸,絕對是一個強大的ADC了。
薇恩,後期最強大的ADC,後期最強大的英雄,沒有之一,後期只要薇恩沒死,一切都說不清楚,攻擊3次8%最大生命真實傷害讓任何英雄在其面前都像紙糊的一樣。當然前提是有得後期打
寒冰射手,最弱ADC之一...
輪子媽,極地大亂斗最好用的遠程ADC之一
就這樣了,LOL遠程ADC本來就不多。還有螃蟹這類不知道算不算ADC的英雄。
『陸』 《LOL》所有的ADC中哪個英雄團戰中輸出最厲害
戰爭女神-希維爾
說到戰爭女神,算得上是AD法師了,相當可觀的W輸出,還擁有E魔免技能,以及Q彈射攻擊,R大招的全隊加速。使她無論實在對線期,還是中期,後期,都有很大的作用。對線時,可以用W/Q技能消耗對手,E技能的魔免不僅能抵擋對方的技能,同時還能恢復一定量的魔法值,這也使戰爭女神的線上能力大大提升。
在中後期,無論是大規模團戰還是小規模團戰,戰爭女神R大招全隊加速,不得不說是一個相當完美的技能,而且她的Q彈射攻擊在團戰時也可以打出來很好的效果。總的來說,戰爭女神算得上是非常穩定的ADC,這也是她非常受職業選手青睞的原因。
對線能力:這一條是ADC發育的基本條件,對線強勢的ADC往往發育起來更為簡單,可以更快的升級,更快的出裝,也可以更好的壓制對方ADC的發育。
輸出傷害:ADC在團隊里就是一個核心輸出的位置,擁有持續的輸出,較高的打擊能力或是較高的爆發,這就是作為ADC應具備的條件。
後期團戰作用:一個團戰作用較大的ADC往往會受人青睞,因為他可以為團隊在後期團戰帶來更大的優勢,從而使得團戰更加輕松地取得勝利。
『柒』 lol哪些英雄AD強最好分個類,遠程還是近程。
遠程的nv、ez、男槍、女警、大嘴,近程的男女刀鋒,蠻王,劍聖,趙信,ad亡靈勇士,ad阿卡利這種
『捌』 終極魔典英雄推薦
終極魔典英雄推薦:劍聖、皎月、龍龜。
1、強度評級為S級的英雄共有17位,首先來看四大天王,排名第一的是劍聖,在12.13版本中他迎來了大幅加強,常規模式都已經稱霸野區了,終極魔典多了一個大招更是如虎添翼,並且劍聖對大招不怎麼挑剔,只要不是巴德、佐伊、飛機這種都能駕馭,是目前唯一一個勝率超過60%的英雄。
出裝方面推薦破敗、羊刀之後轉日炎半肉,符文搭配致命節奏,畢竟終極魔典大家的傷害都更高,容錯率才是關鍵。
2、是皎月,她也是一個滾雪球能力極強的英雄,常規模式中皎月沒有大招時的留人能力較差,前期經常拿不到人頭導致團戰只能當個工具人,而終極魔典畢竟是個娛樂模式,大家都不怎麼注重防gank,皎月選一個帶控制或突進的大招很容易殺起來。
出裝推薦推推棒、納什、惡魔之擁、中婭、影焰或帽子,符文搭配征服者,有爆發、有容錯、持續作戰能力也不賴。
3、是龍龜,它是終極魔典中為數不多被buff的英雄(輸出傷害提升5%、承受傷害降低5%),雖說是個坦克,但搭配傷害型大招殺個脆皮還是輕輕鬆鬆,如果你想玩得惡心一點,也可以選蒙多、大蟲子、璐璐這種提升坦度的大招,最關鍵的是終極魔典大部分強勢英雄都是AD,選龍龜可以完美克制。
隨機技能池含以下40個英雄的大招:
阿狸、阿木木、艾希、沙皇、巴德、大蟲子、ez、稻草人、酒桶、格溫。
風女、皇子、燼、死歌、天使、凱隱、螳螂、盲僧、麗桑卓、盧錫安。
璐璐、光輝、螞蚱、大樹、厄運小姐、鐵男、莫甘娜、魔騰、雪人、奧拉夫。
芮爾、獅子狗、慎、蠍子、索拉卡、泰隆、蠻王、澤拉斯、永恩、佐伊。
『玖』 求推薦,lol中的AD,AP, TK,輔助,刺客,哪些比較厲害能各推薦幾個不附加推薦原因
AP:
邪惡小法師,超強的團隊控制先手技能,一個會玩的小法,團戰開始扔一個暈能中,基本團長就贏了,法系中少有的群控技能,加上暈住之後的連招直接可以帶走非TK英雄的爆發傷害。值得擁有。
虛空先知,不出意外的情況下,單挑是無敵的,不管AP還是AD,前提是WER連招的全部命中,團戰優先大招壓制對面TK,W的每秒百分比少血最高可達到每秒14%,TK殺手之一,Q的AOE群體沉默3秒。團控單挑都比較霸道。但是容易被裝備針對
火男布蘭德,AP爆發系第一把交椅非他莫屬!四個技能都屬於攻擊的,加上點燃,除非撐血的TK,被連中非死既殘,連不死就說明你技能順序沒有連對,由於被動技能的效果,所以什麼場合怎麼連招非常講究。連得好帶走一人,連不好,被人帶走,團戰屬於第二階段爆發,一般五個技能扔完,少說兩個人頭進口袋,但是本身非常脆。跟安妮一個級別的脆。
烏鴉男策士統領,屬於法系TK,本身爆發能力不高,但是在小規模1V1 2V2 3V3 1V2的能力是別的英雄無法比擬的。EWQR的連招,在四秒內可以讓對面生不如死,被動的回藍,大招超短CD的回血,前期對線能力超強,後期跟強力AD英雄對拼都輕輕鬆鬆。大後期,有幾個法系敢跟蠻王這樣的英雄對A?烏鴉可以!並且可以輕松的帶走蠻子。
AD:
暗夜獵手,無與倫比的攻擊力爆發力,TK殺手之一,各種追殺反追殺能力,前期壓線能力也是超強的存在,Q過A一下,暴擊一下兩三格血就沒了,後期撐一個狂徒加血,一個3000左右血的薇恩絕對是恐怖的存在。
本人AD玩的少,主要都是AP,所以AD幫不了你多少。有問題請追問