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lol十級團怎麼打

發布時間: 2023-01-30 09:56:56

⑴ LOL卡牌怎麼打團

首先是第一步,團戰開戰前的對峙期,用你的Q來磨血。
其次隨時准備切牌,在隊友提示准備上時准備好黃牌/紅牌
非常明顯的對峙就切著牌不切出來
等待
瞬間切黃。
再者需要你打的人是誰,首先你們集火的人,其次,盡量將Q朝向對面
ADC以及APC。如果對面的人和你們開打了幾秒了,有人殘血逃開了,並且戰線
拉長了,你可以嘗試開大招,看看對面殘血的位置去收割。
團戰准備時,不知道對面的站位
埋伏的地點,只能知道就在附近的時候,開大招發現他們的位置。

開打後,你也是APC
,也是脆皮,你需要後排Q,用紅牌來打亂他們陣型

⑵ LOL打團戰的技巧是什麼

看不同英雄,不同的英雄在團戰中有不同的作用,技巧,詳細請追問

⑶ LOL打團時怎麼打

諾手就是團戰的時候頂進戰斗的中心,有條件的話用R秒殺掉對面的主力或是干擾其輸出也行,不要用命去吸收傷害,一定要打出R的高傷害。
ez就是盡可能多打到敵人就行,盡量多輸出傷害,R有兩種放法,一種是開團時趁對方站位密集打出最大輸出,一種是拖到殘局收割。
蒙多就是往死的出肉,使勁Q就行,開打了點開W E沖進人堆,有Q就放,R留到血量在40%時放,盡量黏住對面的主力,為隊友吸收傷害,並創造機會擊殺對面核心輸出。
鱷魚在線上無論是爆發力、機動性、坦克能力還是耗線能力都比諾克強,在技術上差距不大的情況下,諾手打不過鱷魚。沒法打的。找個好基友打野吧,多配合gank成功幾次應該就可以了。

LOL怎麼打團

adc團戰的走位和作用都很重要,以下幾點僅供參考
1、輸出,你的作用就是隊伍里的主要輸出來源,即使你們ap發育很好,上路發育很好,輸出依然是靠你,畢竟你是遠程,是carry,團戰你不是看到誰打誰,是幫助隊友擊殺,你冒險去摸對面後排的血量,就極容易被殺,還不如出輕語之類,讓對面肉都不敢站在你面前,多好?
2、走位,你是隊伍核心,也是對面的眼中釘,你不論發育好壞,對面突進英雄和刺客,都是首要目標切你,所以你團戰要跟隊友溝通,留一個輔助或者肉保護你,然後你要知道,很多時候切後排的成功,除去對面裝備壓制,就是對面視野優勢了,你們團,對面刺客和突進饒你們後邊來,團戰開始,就來切你,一套帶走,你們團戰就輸一半了。所以你要注意,adc不是非要依賴輔助的眼位,現在流行的那句話怎麼說,我是adc,我為自己帶眼,所以你要保護自己的安全,出門帶個眼,打團放在容易被切的附近草叢,人家切你,你隊友就看到了,反蹲一次,就贏了
3、如果你們團戰壓制,你可以適當的走位打法激進一些,畢竟像皮城、ez這類手長的英雄,都可以打一定消耗,ez的q,女警的q、w,都可以大膽放,團戰的勝利有時候就在一個小夾子或者一個技能的領銜下獲勝。如果是逆風,對面壓你們,那你要注意對面的想法,如果遇到強推或者強殺,你一定好保證自己安全,必要時棄塔,不要因為一個塔150塊,導致送了對面每人一個助攻,還外帶塔,就虧本了。所以看到一些團滅和倒塔的節奏,不要激動,冷靜分析,配合隊友撤離

⑸ 求教lol怎麼走位怎麼打團

走位一:不要輕易進草叢,在逃生和發動攻擊時要合理利用。
在一個游戲當中,勝利取決於很多因素,所以我們一定要抓住所有可以利用的因素。當游戲進行到中後期,一場戰斗的勝負可以決定整場比賽。首先我們就要提到一個東西——草叢。
草叢這個東西很陰險,也是偵察與反偵察的重點之一。在走位的時候,我們也可以充分利用這一點。如果戰斗的地點附近有距離我們很近的草叢,那麼站在靠近草叢的地方則是必須的。

【草叢里一般都會有這貨的身影。不過玩的好的蓋倫都會從草叢里跳出來取別人的命,玩不好的蓋倫往往都死在草叢里了】
「每個草叢里都有一個蓋倫」是LOL玩家的一個共識。不管你是草叢里蹲著的蓋倫,還是打算進草叢探路的壯士,在沒有視野的情況下貿然走進草叢都是送死的做法。面對未知的草叢,我們可以用一些英雄的技能來判斷裡面是否有埋伏。比如豹女的和蒙多的,往草叢里扔一下,如果命中都可以聽到聲音,掘墓的也可以直接開視野。當然,最直截了當的辦法還是用CV照一下。
不過在逃亡和伏擊中,我們一樣可以走入草叢讓對方丟失視野,第一時間逃跑。視頻里的繞草叢走位逃生不是演戲,只要多加練習,你一樣可以做到!至於蹲草叢守株待兔或者讓隊友前去勾引的戰術大家都懂的,LOL的草叢先手是最可怕的幾種先手之一,於此不再贅述。
走位二:對線期猥瑣打錢,GANK沒有十足的把握和非常好的機會不要殺人。
在對線的時後,如果對方有比較強的控制技能或者減速技能,最好不要貿然沖到前面,扎實補兵即可。比如對方是猴子、獸王這類有突進和傷害的英雄,就算你血量較高,吃一套技能傷害也很容易掛掉。若還有其他配合的控制技能,那你直接回大本就是板上釘釘的事實了……在對線期,一次死亡可能就意味一路的崩盤。
如果你是前期強勢的壓制型英雄的話,就要多消耗對方的血量,讓他不敢上來補兵,連經驗都混不到,有機會還可以直接擊殺。如果你不是要決定推對方塔,就一定不要把兵線推的太前,因為兵線過於靠前是件很危險的事情,對方也是會有GANK的,死一次就會把你前期辛辛苦苦積攢的優勢全部葬送。
對於GANK來說,一次漂亮的GANK就是一次走位的勝利。同樣,GANK也會讓自己死掉或者害死人,這就是典型的蠢材做法。一般來說,GANK都是由打野英雄或中單英雄發起,比如夢魘、火女等。在發起時一定要注意敵我雙方位置,不戰則已,一戰則必成。GANK和防GANK時,視野是最基本也是最重要的東西,沒有視野就如同瞎子一樣。

【在現版本下,GANK目的不一定要抓死對方,逼出其召喚師技能或者把對方打回家就已經很成功了。打野英雄和中單英雄都在團隊中擔任著重要的位置,死一次損失太大,以命換命不值得】
走位三:能進能退乃真正法器,與團隊一起行動。
除了推進/防守實打實的陣地戰以外,LOL中的團戰大多數都是突然爆發的遭遇戰,很難保持一個完美的作戰陣型。因此,坦克們需要第一時間頂上去,控制敵方的輸出,為己方的DPS爭取時間。而DPS們所要做的,就是在離坦克稍微遠一些,避免被對方的技能牽連到或者一起吃到爆發傷害,同時還要小心對方的突進英雄。當對面看到坦克受到攻擊而上來進行支援的時候,立刻轉火對面的非坦克英雄。敵進我退,敵退我進,把握好距離。這里就有一點要求,必須控制戰斗的節奏,保持移動中的輸出。
有很多玩家在玩LOL時有比較嚴重的個人英雄主義情結,妄想和DOTA大後期一樣憑借一己之力拯救世界,遺憾的是這在LOL中是不可能的。千萬不要為了一個人頭而鋌而走險給對方任何的空擋,因為你過早的死亡,會讓大好形勢逆轉,從而導致整個團隊最終崩潰。擊殺數量不是判斷技術的首要標准,一定要具有團隊意識,控制,爆發,保護,輔助各司其職。只有整個團隊在戰斗中站住腳,才能給予敵人致命的打擊。

【跟緊團隊才是取勝之道,LOL不是一個超級英雄救世游戲】
僅僅靠隊友的保護並不能夠保證DPS有足夠的安全,對面畢竟不是傻子。大多數的爆發和突進英雄都會從側面切入戰場,擊殺我方後排的DPS。這時候DPS需要交出自己的控制的保命技能,給坦克以緩沖的時間。戰斗中活著才是一切,死人是沒有傷害的!(Tips:DPS們千萬不要搶在坦克之前發動攻擊,這往往就是團滅的開始)
說了這么多,其實LOL的這些都需要玩家在游戲中多多的揣摩,才能淋漓盡致的發揮應有的水平。比如你第一次被對方的技能打中了,第二次就要注意你與他的距離,保持合理的走位讓他打不到你,這就是在LOL中需要仔細觀察的地方。細節,決定成敗。

【最後的高地戰過後打成了一個三換五,成功團滅對方後直撲大本,除ADC和輔助之外全部陣亡】

⑹ lol瑞文團戰思路是什麼如何打團

帶了傳送的瑞文最好在後期進行41分推,如果對方是一個人來抓的話,簡直就是找死,對面如果來了兩個,首先趕緊跑,然後給隊友發信號開團,自己再傳送過去,瞬間讓對手爆炸。

另外有閃現的瑞文和沒有閃現的瑞文是兩個英雄,閃現可以幫助自己立刻控住對方的多個英雄,在依靠著自己的高爆發傷害,瞬間確立團戰優勢。該戰術需要隊友配合,如果瑞文被抓而隊友不知道速度強推,或者隊友被對面越塔強開團卻不知道棄塔等你回去,乾脆強上然後死完了,那就非常可惜了。

(6)lol十級團怎麼打擴展閱讀:

召喚師技能推薦:
大多數玩家在玩瑞文時都喜歡帶閃現和引燃,因為在前期一套消耗之後,下波可以配合引燃完成擊殺。不過小編並不建議大家帶引燃,而是推薦帶傳送。

傳送的優勢:帶上傳送之後,可以讓自己在開局就獲得領先,在出門之後先收了四鬼或三狼,之後傳送上路,可以比直接去線上先到2級。特別是在打鱷魚等克制自己的英雄時,帶傳送可以避免自己被壓的太慘。

另外,也可以在中期傳下打一波,從而打開局面。在後期還可以與隊友41分推,如果對方只有一個人來抓的話是很難抓死瑞文的,沒准還會被反殺。

⑺ 英雄聯盟怎麼打團

輸出後面站,坦克前面抗傷害,刺客抓地方後排,簡單來說就是這樣的。作為ADC,要在保證自己安全的同時盡可能多地輸出傷害。一般說來,安全勝過傷害。站位就是讓自己的英雄找到一個既能對敵方隊伍輸出傷害,又能盡可能減少自己風險的敵方。

坦克的任務就是讓對手把他當作目標進行輸出,吸引對手的注意力然後讓你們的隊友對他進行輸出,所以顯而易見,一個好的坦克並不是他把他的控制技能或者限制對手的能力發揮到最大化,而是在這個前提下與隊友發生化學作用。

(7)lol十級團怎麼打擴展閱讀:

團戰中看上去是雙方五人團在一堆放技能,其實不然,找准自己該站在什麼地方對於團隊成敗來說是關鍵的因素。

ADC作為團戰的核心物理輸出一般是由下路遠程 射手擔任,傷害輸出時間越長,為團隊帶來的收益也就越大,射程遠、輸出能力高也造就了自身的脆弱性,也就需要走位來躲避致命技能並讓自己的輸出不間斷。

除此之外,還要防止團隊被敵方刺客分割開來,戰場就被迫分為了兩部分,前方在消耗著打,後方強力輸出卻被幹掉了,結局也就不言而喻。

⑻ lol什麼時候開始打團

一般一級時,11及時,到啦16級以後就算是一直團啦。

⑼ 英雄聯盟 lol 請問打團戰技巧

團戰的目的:秒脆皮,幹掉中心
團戰的根本思緒:
中期團戰,主秒APC,除非是發育特別順的ADC,要不然一般中期團戰都是APC在發揚中心作用,假如對面APC發育不行,那己方陣容就占很大優勢了。。。當然對面的ADC帶百分比掉血,VN,那果斷還是切4保險
後來打團就是ADC的天下,所以優先集火ADC,半肉突進切後排的辦法是可行的,但是要看狀況:
假設你的發育很牛,上去可以輕松對抗ADC,那麼就會牽制好幾個人,假如對面不會,那就會一個勁的切己方後排;
假如你發育一般,ADC都可以牽制你半天,那麼果斷要其別人配合的,否則你上去也就和醬油無異了
一句話,切對面中心是突進半肉英雄的職責,中期一般是APC,後來一定是ADC;
另外,假如己方突進沒對方的強,比如說己方你一個,對方2個以上,發育正常的,那麼果斷墊菊花保後排,否則能夠就是LZ你的狀況了~~

⑽ LOL真心求教!!後期怎麼打團!

因LOL中英雄多,逆風順風大小龍情況不同,所以很難說明白,最基礎的還是經驗

打團無論什麼情況下重要的幾點也就這些:
1.眼位,打團良好的眼位很重要,後期一個人被抓或被包圍切後排會直接導致失敗,在追殺戰中也容易因失去草叢的視野被反風箏或反殺
2.切後排,後期除去集火,APC和ADC的輸出基本是80%的傷害來源,一旦後排被切那麼基本完蛋,而集火在短時間又只能消滅一個,所以保護ADC、APC和擊殺對方ADC、APC很重要
3.春哥甲,這算上個人小經驗吧,當今版本我發現,後期打團一方的春哥甲多餘另一方時,很容易獲勝,復活甲所提供的戰鬥力甚至超過龍BUFF了
4.控龍BUFF,後期龍BUFF很重要,龍BUFF加傷害加回復,全隊屬性大幅度提高,其次還有不少的金錢,帶龍BUFF的團隊,即使裝備上差對方不少也能輕易取勝
5.兵線,後期團完後基本可以一波帶,但前提兵線好,如果兵線差,團完後別說一波帶了,估計剛推塔人家就復活了

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