lol殺人書怎麼沒了
1. 為什麼lol比賽中沒人出殺人書
俗話說友誼第一比賽第二。出殺人書第一是有風險的貼不起來後面很影響節奏,第二出殺人書是對對手的一種不尊重
2. 為什麼lol現在出不了殺人書
只能匹配和排位模式才可以買殺人書 大亂斗和特殊模式是不能買的
3. 英雄聯盟中為什麼取消了殺人刀保留殺人書
殺人書殺人刀都是剛買虧屬性,殺人漲屬性,死亡掉屬性的裝備所以這也是一件給雙方「翻盤」希望的裝備,劣勢方出了,層數混起來可以翻盤,對方可以通過擊殺來降低層數翻盤所以,擊殺與死亡的難易程度就決定了這件裝備是否健康ad類英雄,喜歡出殺人刀的是刺客(螳螂男刀銳雯之類的)和德萊文,一般的adc是不會出的這些出殺人刀的英雄,滾雪球能力太強太強,銳雯正常發育外加拿一兩個頭就可以輕松1v2,男刀正常發育就能一套秒c位,德萊文拿一個頭就迅速起飛,正常對線一般ad也無法對拼過德萊文。那在這種情況下,殺人刀是進一步加速了這些英雄的滾雪球能力,讓對手的體驗極差。
而反制這些英雄的方法本身就是強控擊殺,與出不出殺人刀基本無關。因此為了平衡掉這一部分英雄的滾雪球曲線,就刪除了殺人刀殺人書不一樣,法系刺客的滾雪球能力要弱於物理刺客,螳螂銳雯都是可以不依賴大招見人就秒的(當然銳雯有大招更好),男刀劫的大招進退自如,非常難死。並且他們的傷害都很足,反觀法系刺客,小魚人狐狸的擊殺都極其依賴大招,小魚人的RE必須都打到人才能擊殺且無後路可退,狐狸技能難中,r放出來打傷害就容易死,r後一兩段逃跑就容易傷害不足,可以說大部分法系刺客是有進無退,不能安全拿頭必須要依賴極高的操作和運氣,所以滾雪球能力一般是弱於物理刺客這樣來說,削弱殺人系列的滾雪球能力,強調它的翻盤能力,是設計師的初衷,殺人刀滾雪球能力太強(不是機制,是因為出這件裝備的英雄),所以就刪除了殺人刀保留了殺人書。
s4我印象中,lpl夏季賽只有一把殺人刀出鏡...相比殺人書則是1/3...三四局就有一把理性的分析,殺豬刀首先是個殺豬道具殺人書是殺人的(勿)好了不搞事了首先殺人刀/書,這兩件裝備出出來就是虧了巨額屬性的(殺人刀還要多),所以在巨大優勢前,上單,打野,ad出了就是自招爆炸(打野還可以商榷別的無解)哪怕中路,除非你玩的英雄擊殺(混)能力極強而且不很依賴那點屬性,否則也gg後一點不依賴屬性代表基本就是傳統ap他們的推線能力都很強而且出什麼都不耽誤被單殺(勿)而且能混前一點相信大家都懂的(信仰男刀信仰之劍)(補刀不存在的)其實我覺得我已經說的差不多了。其他的ad刺客都沒有男刀那麼強的gank(秒殺,補傷害能力)哪怕男刀出了,出完也是放棄對線所以殺人刀基本就沒人會出了也不足為奇.那麼為什麼會刪它?說實話我tm也不知道,s5刺客都要廢了,男刀沉默也沒了也廢了(殺人甲真的是因為沒人出...這個我不好解釋,可能是胖爹給拳頭刺激太大)新的殺人書其實是削弱了,現在殺人書就是一信仰裝備殺人戒指甚至不虧什麼屬性,磕磕葯甚至很賺(喵喵喵)賣了還不虧多少。也就過渡小件殺人系列的奧義在於滾雪球,現在把殺人刀的移速遞給了殺人書其實就是鼓勵ap搞事(服氣)。
我認為這體現了理念的變化,設計師開始試圖通過裝備來操控游戲的進行過程,從而為游戲的市場周期和職業賽事的規律化服務。裝備不再是我覺得出這個可以試試就這么出,而是這個裝備符合這種狀況所以我應該出。用另一個游戲流行的梗來說,就是拳頭爹爹開始教你玩游戲了。過去的殺人三件套,是一件趣味性的裝備,可以看作玩家和自己的對賭,認為自己能夠持續不斷的殺人,成功完成定約就有屬性上的小小獎勵,完不成就在裝備回報上受到懲罰。因為游戲中存在不同屬性的需求,為了讓獎勵符合每個人的期望,所以設計了三種形式的殺人裝。這只是個游戲中的游戲,如此而已。但在最新的版本中,這種娛樂心態被認為是不必要的。殺人書的最新定義是逆境甚至絕境狀態下的翻盤道具。讓我們看看殺人書的唯一組件,被稱為殺人戒的屬性,一點點法強,葯水增幅,固定藍量,再加上極端便宜的價格,這就是寫在臉上的我被壓在塔下技能收兵快來救我。升級以後的殺人書就是,我不僅被壓在塔下耗血,對面看起來還要越塔強殺,我如果不能藉助塔反殺就死定了。這就是新殺人書為什麼懲罰如此嚴厲的根本原因,這根本就是一個退無可退時的救命稻草,是給你用來賭命一波團翻盤的,你買了殺人書還死了就可以投了。殺人書,曾經是給你順風浪的,現在,拳頭告訴你,不再是了。那麼為什麼沒有殺人盾和殺人刀了呢,原因很明顯,既然這已經不是給你順風浪的道具,那麼很顯然,頂著塔隨便殺人的重裝戰士就不要想了,所以殺人盾沒有了。對於遠程和近戰脆皮呢,被壓塔下了,出個綠叉提升攻速砍砍兵吧,別指望殺人刀了,你沒法師那樣好的偷傷害環境,給你疊層數的道具也沒用。
這個世界上的所有人都需要發泄和反饋。發泄是因為任何事都不可能完全如願。你想五殺,結果四殺依舊會不開心。即使換個思路比三殺好啊這樣就可以讓你開心很多。但是人在軸的時候是轉換不了思維邏輯的。既然必須要發泄那麼如何發泄就是重點了。發泄是為了讓自己通過宣洩而獲取舒適。那麼來看LOL,為什麼越打越煩?因為輸了,如果一直贏不會輸那麼就是很好的宣洩方式了不?比如一直打青銅的。當然這樣贏了你也不開心,因為你還需要挑戰性帶來的自我成就感。以下給出我的解決思路。找一個能讓你一直宣洩而不會不舒適的宣洩方式。
比如:健身、跑步、鍛煉、燒美食??這些東西必須是只給你帶來正發泄,而不會給你帶來負面情緒的。LOL是競技而非發泄方式。再說反饋。任何人得不到反饋就會抑鬱。甚至想自殺。努力工作工資不漲,努力學習分數下降,努力打游戲一直掉分,努力追求被人拒絕。想不死都難。以上我給出的發泄方式都是可以給予你反饋的哦。LOL或許你已經遇到反饋的瓶頸了。但是以上的方式不會。人對新領域知識的獲取提高都是開始快後面少的。進入新領域能讓你快速有反饋感。
4. lol殺人書咋找不到給個圖發個位置
點法強,點435那本小書,右邊最上面那一欄合成物品里就有。沒有就點往右那箭頭
5. lol殺人書是什麼
「殺人書」是「梅賈的竊魂卷」
註:以下內容基於當前游戲版本:Ver 9.10,更新日期:2019-05-15
梅賈的竊魂卷,游戲《英雄聯盟》中的裝備。梅賈的竊魂卷為英雄增加額外屬性,擊殺和助攻可以提高法強,同時死亡也會失去法強,風險很大,適合爆發型法師。此裝備非常適合順風局使用,可以加速擴大優勢,也被眾多玩家稱之為「殺人書」。
裝備屬性——
+20法術強度
+200法力
唯一被動—畏懼:每層【榮耀】提供+5法術強度。如果你擁有10層以上的【榮耀】,則會提供10%移動速度。
唯一被動—非勝即死:每次擊殺提供4層【榮耀】,每次助攻提供2層榮耀,最多可疊加25層榮耀。每次死亡損失10層榮耀。
優點:低成本、高法系輸出,達到25層將有145法術強度以及10%移動速度加成。
缺點:要求控制技巧高,死亡將會致使發展緩慢,早期出此裝備將影響防禦以及回復的制約,同時也有極大的風險,一旦失誤死亡會使法強一定程度上下降。
(5)lol殺人書怎麼沒了擴展閱讀:
《英雄聯盟》其它裝備綽號——
1、羊刀(鬼索的狂暴之刃)
這是一件非常特殊的裝備,有著AD和AP兩種屬性的加成,並且還有著非常高的攻速的加成,對於價格來說其實這個件裝備的性價比是非常的高的,但是適配的英雄卻不多,但是羊刀所帶來的收益是大,很多玩家都知道羊刀這件裝備,但是裝備的全名卻很少有玩家能夠叫的上來,鬼索的狂暴之刃非常的霸氣也很拗口。
2、大飲魔刀(瑪莫提烏斯之噬)
瑪莫提烏斯之噬兼備魔法抗性與攻擊力屬性,是游戲中少有的攻防一體的裝備。適合一些近身攻擊的戰士型英雄,特別是在面對敵方AP輸出點較多或是AP爆發較高的情況下效果很好。在特殊情況下ADC也可以選擇這件裝備作為防禦裝,不過ADC在這種情況下【水銀彎刀】一般會是更好的選擇。
3、櫻花刀(幽夢之靈)
因台服將其譯作妖夢鬼刀,又被稱為「鬼刀」;還有人喜歡叫「櫻花刀」,因其圖標是一把刀周圍散落著櫻花花瓣,釋放唯一主動也會出現英雄周圍散落著的櫻花花瓣的畫面。幽夢之靈擁有比較全面的屬性,特別是具備一個短時間內大幅度增加移動速度的主動效果,能大大增加遊走能力,所以AD刺客英雄對其尤為鍾愛。
4、冰拳(冰脈護手)
冰脈護手可以提供法力值、護甲、以及冷卻縮減。冰脈護手不同於其他可以造成減速效果的物品(如冰霜之錘),冰脈護手對於范圍性傷害技能也會附加全額的減速效果。
冰脈護手的被動減速效果可以與冰霜之錘疊加,也可以與物品冰霜女皇的旨令、比爾吉沃特彎刀的主動效果疊加。冰脈護手的作用主要是為了減速黏人,傷害值是次要的;如果要追求傷害,請選擇三相之力(AD)或巫妖之禍(AP)。
6. 英雄聯盟7月的新版本更新殺人書怎麼沒了
不會的,今天排位我還出的。匹配排位殺人書殺人劍都在,只不過幾個模式沒有,如大亂斗,無限火力,統治戰場等等
7. LOL怎麼沒現在沒殺人書
你好: 殺人書還有,殺人刀是沒有了
8. LOL殺人書下架了
你玩的是什麼地圖?在扭曲叢林和大亂斗里是沒有殺人書的,另外,新出的無限火力模式裡面也沒有殺人書的
9. 英雄聯盟里的妖姬,出殺人書裝備,殺人書怎麼在商城裡找不到
殺人書是梅賈的竊魂卷,由435的法術寶典合成。效果是每擊殺一個敵人增加2層效果,每層效果8點法術強度,每助攻一個是一層,疊滿20層減少百分之十五冷卻時間。 如果有疑問,請您追問,如果解決了您的問題,請採納,謝謝!
10. LOL殺人書在哪
游戲中點擊商店,然後更多物品,
然後法術強度裡面就有的。
好像在出門裝裡面也有那個殺人書的小件