lol出兵多久一次
1. lol幾分鍾開始出兵
以前是一分30秒,現在是一分15秒,野怪以前是1:55,現在是1:40,都提前了15秒
2. 英雄聯盟,出兵的時間是多少出兵的間隔和個數求具體數字
1分30的時候出兵,一次出5個兵。間隔沒注意過,是固定間隔你自己看下時間就知道了。
3. LOL什麼時候出兵
1分30秒
4. lol在當前版本中雙方小兵刷新時間是多少
開局時間:00:30 出現歡迎字樣01:00 提醒30秒後出兵01:30 第一波兵刷新時間:小兵:每30秒刷新一波兵線兵線推進速度:中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒小兵升級屬性: 近戰兵3分鍾加20體力和一攻擊;遠程兵3分鍾加2攻擊和15體力; 炮兵3分鍾加27體力、3攻擊;超級小兵3分鍾加200體力、攻擊加10。小兵數量 每波出6個,3個戰士,3個法師,2波後,第三波7個,多了一輛戰車。01:40 野怪出現01:55 BUFF怪出現02:25 巨龍出現15:00 納什男爵出現刷新時間:小兵:每30秒刷新一波兵線野怪:每100秒刷新一次BUFF怪:每5分鍾(BUFF持續時間的一倍,300秒)刷新一次巨龍:每6分鍾刷新一次男爵:每10分鍾刷新一次 望採納
5. lol幾秒出兵,幾秒出野怪
一分三十秒出兵 buff一分五十五秒出 小怪兩分鍾出 小龍十分鍾的時候出 大龍二十分鍾的時候出
6. lol多少時間出一波兵
40秒出一波.分鍾數減2乘以10,這是每條路的最大出兵數.你如果玩adc或apc補兵,想及格再乘以60%,想優異乘以80%,如果乘以100%,那你就成神了
7. 《英雄聯盟》出兵的時間是多少出兵的間隔和個數是什麼
先說開局時間:
00:30 出現歡迎字樣
01:00 提醒30秒後出兵
01:30 第一波兵
01:40 野怪出現
01:55 BUFF怪出現
02:25 巨龍出現
15:00 納什男爵出現
刷新時間:
小兵:每30秒刷新一波兵線
野怪:每100秒刷新一次
BUFF怪:每5分鍾(BUFF持續時間的一倍,300秒)刷新一次
巨龍:每6分鍾刷新一次
男爵:每10分鍾刷新一次
兵線推進速度:
中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒
邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒
BUFF持續時間:
紅藍BUFF:150秒(2分30秒)
Baron BUFF:5分鍾
8. 英雄聯盟,出小兵的間斷時間是多少中路30分鍾出多少個兵
間斷時間是30秒,中路30分鍾出300左右兵,下列以20分鍾為例出兵狀況:
先說開局時間:
00:30
出現歡迎字樣
01:00
提醒30秒後出兵
01:30
第一波兵
01:40
野怪出現
01:55
BUFF怪出現
02:25
巨龍出現
15:00
納什男爵出現
刷新時間:
小兵:每30秒刷新一波兵線
野怪:每100秒刷新一次
BUFF怪:每5分鍾(BUFF持續時間的一倍,300秒)刷新一次
巨龍:每6分鍾刷新一次
男爵:每10分鍾刷新一次
兵線推進速度:
中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒
邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒
BUFF持續時間:
紅藍BUFF:150秒(2分30秒)
Baron
BUFF:5分鍾.
根據這個時間表,20分鍾的時候,基地總共出了38波兵,但是到達內外塔只有37波兵。
每波小兵數為6個,但是每兩波就多出一個攻城兵。所以基地總共出了38*6+19=247個兵,內外塔就只有37*6+18=240個小兵!
9. 求LOL中 出兵時間和規律
1、開局時間:00:30,出現歡迎字樣。01:00,提醒30秒後出兵。01:30,第一波兵。
2、刷新時間:小兵每30秒刷新一波兵線
3、兵線推進速度:
中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒。
邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒。
4、小兵升級屬性:
戰兵3分鍾加20體力和一攻擊;遠程兵3分鍾加2攻擊和15體力;炮兵3分鍾加27體力、3攻擊;超級小兵3分鍾加200體力、攻擊加10。
5、小兵數量每波出6個,3個戰士,3個法師,2波後,第三波7個,多了一輛戰車。
(9)lol出兵多久一次擴展閱讀
野怪刷新
首次刷新時間:1分30秒時會刷新雙buff,野怪三狼和F6,野怪1分50秒時刷新石頭人和魔沼蛙,2分28秒時刷新河蟹,2分半刷新小龍,10分鍾時刷新峽谷先鋒,20分鍾時刷新大龍。
再次刷新所需時間:三狼 毒蛙 F6 石甲蟲150s,紅、藍BUFF300s,河蟹 210s。小龍6分鍾刷新一次,大龍(納什男爵)7分鍾刷新一次。
小兵傷害加成
當你的隊伍等級領先時,你的小兵會對敵方小兵造成額外傷害,傷害值相當於5%+5%x所在戰線的防禦塔領先數,然後與你的隊伍等級優勢相乘。額外傷害=(5%+(5%x防禦塔領先數))x隊伍等級領先數。
如果己方隊伍領先對方1級且在一條戰線上領先2座塔,則該條戰線上的小兵獲得(5%+(5%x2塔))x1 級= 15%額外傷害。
如果己方隊伍領先對方2.5級且在一條戰線上領先1座塔,則該條戰線上的小兵獲得(5%+(5%x1塔))x2.5級 = 25%額外傷害。