絕地求生不殺人吃雞算多少kd
㈠ 在《絕地求生》中怎麼看自己的kd
輸入賬號密碼,登陸游戲點擊左上角的數據統計,這里就會出現表格狀的圖層。 在戰斗一欄中找到擊殺死亡比率。這就是自己的KD了。很多游戲都有這個評分,KD越高說明玩家水平要好。
㈡ 《吃雞》kd多少算高手
吃雞kd高於2的,就算是高手了。
吃雞是由「大吉大利,晚上吃雞」(簡稱「吃雞」),網路流行語,最早來源於電影《決勝21點》,隨後因在游戲《絕地求生:大逃殺》和《和平精英》中出現而火遍網路。
該詞是指玩家在《絕地求生:大逃殺》等大逃殺游戲中取得第一名。當在該游戲中獲得第一名的時候就會有一段台詞出現:「大吉大利,晚上吃雞!」。
游戲特色:
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」。「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
㈢ 吃雞kda是怎麼算的
Kill(擊殺數)/death(死亡數)
因為吃雞沒有有效助攻數(A),所以它的KDA數值計算公式即是簡單粗暴的「玩家擊殺總數(K)/玩家死亡總數(D)」,從這個角度來說,吃雞的官方數據稱作KD更恰當。
(3)絕地求生不殺人吃雞算多少kd擴展閱讀:
在其他游戲的kda計算:
在游戲DOTA,LOL以及風暴英雄里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。
在dota2中為(K+A)/ D,其實kda並不是說高了就是厲害!有些英雄如屠夫這些的一般kda就會比較低,因為是肉,但是2技能註定他經常殘血而且近身控制沒有逃生技能!
好像dendi的屠夫kda很低!好像是2點多吧!(這個我不清楚是以前看的別人kda截圖印象是他的kda比較低是那樣就是乾的),有些英雄比如白虎的一般就是射個劍,而且有逃生,基本kda就會比較高的!
在游戲LOL(英雄聯盟)中,KDA的演算法是(K+A)/ D X 3,而不是「(K+A)/D 」,同為K/DA系列皮膚。
在CSGO中雖然有KILL DAETH ASSIST,但是計算時只計算K/D(即殺人數/死亡數)。
在彩虹六號中殺人數為【殺人數/死亡數】
在彩虹六號圍攻中助攻不算入KDA計算,KD_0.4結算。
㈣ 絕地求生的kd19.7是什麼意思
kd指的是死亡數與殺人數的比例,kda越高,說明殺人越多,並且死亡次數少,是個大神
㈤ 《絕地求生》中KD多少是一個分水嶺如何劃分
PUBG中的KD值很重要,因為它是擊殺與死亡比,也就是說KD值越高就是自己實力的象徵,這可以比段位系統有用多了。那麼游戲中假如給KD來個分水嶺你會怎麼劃分呢?
因此分水嶺可以這樣劃分:KD1.0以下為青銅;KD1.0-1.5為白銀;KD1.5-2.0為黃金;KD2.0-3.0白金;KD3.0-4.0大神(可以抱大腿);KD4.0以上,不好意思我媽媽不讓我跟你玩!排除部分職業選手和陪玩的玩家KD4.0以上是可以的,但是這也是少數玩家。小編身邊幾本沒有KD4.0以上的玩家,不知道大家身邊有沒有?
那麼如果讓小主們根據KD值劃分,小主們會怎麼選擇呢?歡迎大家積極留言評論!
㈥ 絕地求生說kd1.0之類的是什麼意思
絕地求生大逃殺新手入門攻略首先,玩這個游戲的目的是什麼。拿第一,活下去。這個游戲跟H1z1還是有區別的,攻略的目的就是要讓你們知道自己要做什麼,怎麼活下去,如何釣魚誘殺更多敵人另說。成為最後的玩家,才可以獲得所有的東西。可參見電影BR大逃殺。這些是你必須要了解的。假如這是一個真實的世界,最少你也要懂得「黑暗森林法則」,什麼是黑暗森林法則?這里就是一座黑暗森林,每個玩家都是帶槍的獵人,像幽靈般潛行於林間,輕輕撥開擋路的樹枝,竭力不讓腳步發出一點兒聲音,連呼吸都必須小心翼翼:他必須小心,因為林中到處都有與他一樣潛行的獵人,如果他發現了別的生命,能做的只有一件事:開槍消滅之。在這片森林中,他人就是地獄,就是永恆的威脅,任何暴露自己存在的生命都將很快被消滅,這就是宇宙文明的圖景,這就是對費米悖論的解釋。一旦被發現,能生存下來的是只有一方,或者都不能生存。1、生存是你的第一需要2、你的物資不斷增長和擴張,但游戲中的物質總量基本保持不變對於空投的補給箱來說一個黑暗森林中的獵手……突然看到……所有獵手都能認出的字標示出的森林中的一個位置……假設林中有一百個獵手,可能有九十個對這個標示不予理會;在剩下的十個獵手中,可能有九個對那個位置進行探測,證實其沒有生物後也不予理會;那麼在最後剩下的三個獵手中,肯定有人會做出這樣的選擇:向那個位置開一槍試試,攻擊可能比探測省力,也比探測安全,如果那個位置真的什麼都沒有,自己也沒什麼損失。但是你要知道,攻擊本身會暴露攻擊者位置,因此不是你在沒有物資活不下去保護不了自己要去拚命的時候,盡量不要去嘗試。跳傘技巧這個游戲韓國人比較多,中國人更多,因為H1z1生存的影響。一些歧視問題就不多說了。雖然,飛機的位置是隨機的。但也是有規律的,飛機飛行的航線內肯定在第一波輻射圈內經過。活下來第一個要點,不要提前跳傘。朋友一生一世一起走,誰先跳傘誰是狗。進入島內范圍就可以提示按F了。你可以調第三人稱視角看下飛機後面。F可以按的時候,後面黑壓壓一片人,跟下餃子似得。地圖那麼大,物資就那麼多,那麼多人。提前跳傘可能剛落地就被好幾個人用拳頭平底鍋拍死了。也許活下來了,也撿不到什麼物資。所以,不要提前跳傘,等到島的中間或者末尾再跳。跳傘前看好地圖,右鍵標注要去的位置。跳到大城市裡,或者飛機航線比較遠的位置。不要提前打開傘包,讓他自動打開,不然會吃虧的,可能底下有人拿著槍等你落地呢。如果落地附近有其他人,前面只有兩三個房子,避免不了一戰,你可以打開語音,問一句,兄弟是國人嗎。如果沒人回答,跑進屋撿槍。守門口。如果回答是國人,你可以說,兄弟別殺,都是中國人,脫褲子不殺。咱們撿槍干外人去(我這樣活下來好幾次)然後你默默撿槍,提防,悄悄溜掉,或者殺掉他(不贊同solo模式組隊)。一般有房頂的屋子,房頂上都有槍的,跳傘準的話落房頂可以直接一波肥。軍事基地里物資也很多。三合院(中間有個圓形花壇的地方)三棟樓搜過一波肥,裡面經常刷8倍鏡4倍鏡,各種槍。而且挨著樓北邊的公路經常刷車。旁邊的高塔一排挺高的地方物資也比較多。剩下的就大城市裡了,物資肯定比小鎮多。人也多。
㈦ 和平精英吃雞會加kd嗎
擊敗數/場數=KD,比如你玩了100局,一共是殺了235個人,這樣你的KD就235/100=2.35KD。
當然吃雞是可以疊加起來的,我們吃雞時候場數是不算的,我們吃雞次數越多疊加就高了。有一個技巧可以提升超高的KD,只要每局多殺人,還有就是每局都吃雞,吃雞的演算法是不一樣的。
《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的的反恐軍事競賽體驗類型國產手游, 該作於2019年5月8日正式公測。
該游戲採用虛幻4引擎研發,沿襲端游《絕地求生》的玩法,以及前作《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的運營模式 ,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面還原原始端游數據,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。
未來,和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出「和平精英」。
㈧ 絕地第一把吃雞三殺多少kd
第1把雞吃雞三殺絕地,第1把把雞巴吃雞。
㈨ 絕地求生KD 能比最高擊殺的人數高嗎
絕地求生,kta確實比其他人高。
㈩ 《絕地求生》kd1.0之類的是什麼意思
kd1.0殺人和死亡之比。
K代表Kill,D代表Dead。殺人除以死亡假如你殺10個 死亡5次,kd=2,如果你殺2個,死4次 KD就是0.5。一局游戲,一共100個,一共99個可以擊殺的敵人,也就是平均人頭是0.99。然後加上大量跑毒死的,自殺死的,一局沒有二十也有十個吧,也就是一局的平均人頭是0.9。也就是0.9 kd是平均水平,當然算上吃雞的kd,0.9多一點吧,反正肯定低於1,這是平均水平kd。所以,單排KD處於0.95左右的是 一般水平,低於0.95的大概是菜鳥,至於0.5以下的,就是神坑了。高於0.95-2.2左右的,算路人中較厲害的,高於2的算大腿。