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絕地求生音頻多少hz

發布時間: 2022-01-23 08:59:05

A. 絕地求生聽聲辨位怎麼玩啊

絕地求生裡面聽聲辨位是非常關鍵的,不論是在伏擊不是在逃亡時,判斷敵方與自己的距離是必須的,那麼,絕地求生聽聲辨位怎麼玩啊?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞聽聲辨位技巧解析。

基礎的聽音辨位

這個問題的最一開始,我認為有必要說明一下人耳是通過什麼辨別聲音的來向的。人耳分辨聲音來向主要是通過聲源從不同方向傳播的兩耳的時間差和強度差分辨方向的。舉個例子,假如一個聲源在我們的正右方發出聲音,那聲波到達兩耳的時間差大約為0.0006~0.0008秒,如果聲音頻率為10000Hz,那兩耳聽到的聲音強度大約會差15~20分貝,正常來說人耳是這樣分辨生活中聲源的方向的。

我們現在用的耳機,都是在模仿這樣的模式,就是時間差和強度差,分別播放給左右兩耳,造成聲音來自不同方向的假象。所以,玩游戲一定要帶耳機,而且耳機千萬別帶反。

個人認為還是耳機更靠譜,不一定要很貴的那種,其實那種只是為了提高音質,對於辨別方位,其實100塊左右的耳機,與1000塊甚至10000塊的並沒有本質差別,但是請帶耳機,而且切記別帶反,我就曾經帶反過,聲音的判斷全部反了180°,死的時候都是2臉懵逼。人類正常的聽覺,這個應該不用看帖子大家都會,其實挺奇怪,有的人發帖問如何聽音辨位,我想,上面對於原理的解釋應該很清楚了,反正如果這樣還是聽不出聲音的大致來向,那我只能說要不還是去醫院看看大夫吧,一般來說是看耳鼻喉科和神經內科。

正在挨打的時候

另一種是在去挨打的路上(就是沒在挨打的時候)。第一種情況,其實你已經很被動了,因為敵人先發現了你,這時候別緊張,如果很近,應該將頭轉向聲源就會看到敵人(好像是廢話),然後就是有掩體先縮,沒有就開鏡剛槍吧,剛不過就認了吧,那是人家視力更好,關於視力,我們後面談。

如果不是在臉上這種情況,一般來說200米之外,就要判斷距離方位等等因素了,先說如果槍聲都聽不到,而且子彈落的頻率不是很高的話,應該是很遠很遠的敵人在打你,這時候當然找掩體了,而且基本這樣的敵人都是在高點,四周看一下哪裡有高點,距離在500米開外,而且能看到你,就算沒有倍鏡去確認,也能跑掉,中個一兩槍無所謂的,反正葯80%都是用不上的,而且活下來最重要。200~500米這個區間,其實是道理和500米以外也查不了太多,還是先判斷大致方向和距離,尋找可能看到你的高點(地形問題後面再談),基本就能確認敵人在哪了。

消音器?這個一般來說150米以內,都能聽到明顯的消音器開槍的聲音,和前面道理一樣。聽不到聲音,但是落彈頻率還比較高的情況,應該是消音器最煩人的距離,由此逆推,你應該在這個距離用消音器打人。

當然這是題外話,不過遇到這種情況想跑進掩體,要看一下幾個方面,第一身法,蛇皮走位;第二有沒有邊走路邊尋找合適掩體的習慣;第三通過觀察找到開槍的火光;第四預判可能開槍的高點;第五根據子彈的落點判斷位置。

以上幾點,做到越多,越能活下來並反擊,當然其他因素還有很多,能想到的就寫在這里。有人可能會問如何通過子彈落點判斷敵人方向,比如說,你身前是一個坡,有許多子彈都打在坡的一側,自然就判斷出來敵人在哪了,利用這個坡就能掩護自己了,有很多人說好不容易找到一棵樹當掩體,轉了一圈,一直在被打。

這種情況我新手的時候也遇到過,其實身前的樹一直在被打,也會讓我們感覺很緊張,總覺得還是露出去一部分,然後挪動一下,又挨打了,然後……就圍著樹轉好幾圈,其實後來想想,圍著樹轉好幾圈,其實早就可以在視野里發現敵人了。

沒在挨打的時候

大概分為三個小類,腳步聲及開門聲,槍聲,車聲。共同點都是為我們能先看到敵人,並先開槍擊殺敵人或是為逃跑選擇合適路線。

腳步聲及開門聲

城戰攻房必備要領。聽聲音,道理都是一樣,就像聯系英語聽力,聽得多了,自然就聽懂了。比如,我們要在腳步聲及開門聲中聽出一下幾點要素:敵人在哪個房子,還是在房子外邊,是在房子里的哪個房間,還是在房子外哪個具體方向,敵人是幾個人,處於搜索狀態還是發現了你已經開始警戒,敵人是站著跑,站著小范圍移動,還是蹲著跑,還是蹲著慢慢移動,還是在趴著移動,聲音突然消失了,敵人停在了哪個位置,還是敵人從聲音消失的位置開始壓腳步。

得到信息之後,我們要對我們的行動進行規劃,能不能穩妥的擊殺來犯之敵,如果可以,選擇從哪個位置進出房子,是門還是窗,或是卡在哪個牆邊等敵人靠近一發入魂,如果不能穩妥擊殺,能不能跑,逃跑的路線是什麼,有沒有必要先擊倒一個敵人再跑,如果不擊倒一個敵人能不能跑,反正種種問題,都需要分析,其實分析的多了,基本就成為本能。

雖然信息可能還是不特別完整,比如對方可能比你判斷多一個人,或是突然有敵人來支援他們的隊友,但是還是多動腦子,多分析。

槍聲

野外尋找槍支補給的必備技能。槍聲裡面,我們能聽出來,首先,槍的種類,有沒有消音器,然後,敵人是幾個人(有幾種槍,開槍的頻率),雙方是交火狀態還是周瑜黃蓋狀態,如果在交火,有沒有之前出現的一種槍聲突然消失了,可是槍聲還是不斷(可能拿這把槍的人已經倒地,結合左下角的死亡信息),交火雙方的距離大概是多少,雙方現在所處的位置和你現在所處的位置是什麼關系(能不能偷側身背身)。

有的時候有人說就聽到鞭炮在響,聽不出來啥,可是鞭炮在響不是就告訴我們雙方都開的是全自動,交火距離很近嗎?這樣從後面摸上去,說不定能吃兩隊。或者鞭炮聲突然消失,可能一隊人或是一個人死了,殺了他(們)的人正在舔包,上去把正在爽的人偷了。

車聲

對於下一個安全區敵人的預判。一般來說,一輛車駛來,基本都是奔著安全區或是補給去的,總體來說,會向玩家密度更大的地方移動,如果圈夠小,我們基本可以預判哪裡一定有敵人,其實這樣的敵人是最容易解決的,我們如果步行。可以考慮先做掉下車的人。

一般我們聽到車聲,看見他的可能性也很大,如果能看見,其實聲音提供的信息就不是很重要了,我們著重講一下只聽到車聲而看不到的情況,比如我們在房子里,或者因為地形等原因視野被遮蓋了。

只聽車聲,一般來說聽四個方面,第一車型,最直觀的能判斷至多有幾個人,也能分析一下如果敵人逃跑是不是能打爆,或胎,或是敵人如果開二人摩托,有沒有可能需要扶摩托起來;第二車的行進方向,可以及時找到高點看到車;第三車的啟動聲,可能敵人已經跑了,我們也趕緊跑吧,或者敵人要准備走了,說不定要交換一下裝備,我們可以陰一波,第四,車的制動聲,應該說是這幾點里最重要的,也是最難聽出來的。

其實距離較近的情況下,什麼都能聽清,或者說很大程度上能看清,但是如果遠了,有時候就聽不清車的制動聲,這有可能很致命。比如,你們一隊人想上一個坡,剛才有輛車開到坡上去了,但是有沒有再往前開就看不到了,如果聽到制動聲,那肯定會預警,如果沒聽到,而且那隊人確實回頭看了,很有可能gg。

360°觀察

起個好聽的名字叫基礎視野學。看那些不開掛的主播基本都能看到,不停的按alt切換視角,觀察各個角度。一般來說,尤其我們跑步的時候視角都是向前的,但是一直向前有一個很大的問題,就是我們的信息都集中在這一個區域上,很難發現兩側和菊花的人,所以玩這個游戲的初期,就要養成這種四周張望的好習慣,這個游戲有一個不變的法則,對於一個玩家來說,你在一局游戲中收集的信息越多,越有可能吃雞。因此,這也是我100小時左右能總結出來的大概,可能有些是後面習得的,我覺得適合新手的內容也都寫在了這一部分。

B. win10絕地求生聲音設置技巧

您好,方法
選擇左下菜單欄向上的箭頭,右鍵小喇叭,點擊聲音管理器。
打開聲音管理器,可以看到揚聲器有四個選項:喇叭組態、音效、室內矯正、默認格式。
根據自己的音響設置喇叭組態,後面有個像視頻播放的按鈕,點擊它可以測試設置。
選擇音效,裡面定義了很多環境的音效設置。
將所有的響度均衡都打勾,選擇左下的那個上下的圖標,調出均衡器,調出合適的音效。
選擇室內矯正音效,提示室內空間矯正只能在5.1或7.1揚聲器模式下工作,所以不用處理。
選擇默認格式,設置適合自己的音質模式。
進入絕地求生,試一試音效有沒有增強,如果不滿意,繼續調整,知道自己滿意為止。

C. 內存頻率對絕地求生的幀數影響

首先運行在默認的2400Mhz下進行游戲,在晴天的地圖中,需要對場景和光影的場景普遍較少,此時內存佔用5.9GB,幀率為100FPS,幀數表現非常不錯。

准備進入前30名後,裝備早已鳥槍換炮,載入場景中的樹木、陰影等細節明顯增多。此時內存佔用明顯提高,達到6.8G,幀率比剛才的場景稍低,達到78FPS。不過仍然高於60FPS,實際體驗依舊流暢。

經過幾輪的測試,在2400Mhz下,平均幀率80.9,最低幀43.1。

2133Mhz:平均幀率76.9,最低幀40.9

接下來輪到2133Mhz,由於手邊沒有2133Mhz的內存,我們特意到BIOS把頻率調低到2133Mhz進行測試。

這局場景依然是晴天,在跳傘的簡單場景下游戲幀數為89FPS,相比2400Mhz下更低一些。

經過幾輪的測試,在2133Mhz下,比2400Mhz稍低,平均幀率76.9,最低幀40.9。

2666Mhz:平均幀率82.8,最低幀率46.5

最後測試的是2666Mhz下的游戲體驗,一直想游到對岸,正好路上遇到一名志同道合的「泳友」,而此時黃昏下遠處的景色其實挺美的。

這局還是晴天,都成了晴天娃娃了……此時的素材和光影不算豐富,因此內存佔用為6.4G,幀率較高為97FPS。

最後,用生命證明了,跳車有風險,要付出生命的代價。在2666Mhz下,比2400Mhz稍高,平均幀率來到82.8,最低幀46.5。

D. 求絕地求生最高能吃多少配置,我的顯示器是240hz,不用擔心。就是不知道主機特效全開能吃多少顯卡和

顯示器240刷新率,這個對主機的配置要求就很高了,最少也得GTX1080 8G顯卡以上才能達到高效吃雞流暢,英特爾i7 8700散片,2499塊,微星B360M-MORTAR,699塊,威剛8G DDR4 3000游戲威龍,兩條16G,1000塊,三星970EVO 250G,669塊,西部數據1TB機械硬碟,249塊,索泰GTX1080 8G至尊PLUS OC,3999塊,航嘉多核WD500額定500W,299塊,航嘉MVP2機箱,209塊,九州風神玄冰400散熱器,99塊,總共10000塊

E. 絕地求生裡面的主音量和音效和界面個是什麼意思

主音量是聊天和槍聲腳步聲等。

音效就是腳步聲和場景里的聲音或者擊中人的聲音。

界面就是操作界面,控制方向,攻擊,跳躍等一些操作的板面。

(5)絕地求生音頻多少hz擴展閱讀:

絕地求生聲音設置

1、首先在開始欄找到電腦的控制面板選項,點擊打開控制面板界面,然後在控制面板里找到硬體和聲音選項。

F. win10絕地求生聲音開多大

首先打開win10應用商店搜索「Dolby Access」並點擊下載下來,然後再控制面板中找到聲音---播放----雙擊「當前揚聲器」,之後出現「揚聲器屬性-空間音效-空間音效格式Dolby Atmos for Headphones」,在「打開7.1虛擬環繞聲」前面打上勾。勾上之後「Dolby Access」就彈出來了,打開後選擇「30試用」就可以開始使用了哦!

G. 絕地求生聲音采樣越高越好嗎

絕地求生並不是聲音采樣越高越好,主要還是看耳機和音效的設置,采樣率高對游戲基本沒什麼影響。

H. 絕地求生 音效卡怎麼設置

沒有音效卡的耳機怎麼設置絕地求生,根本就不能設置,所以你還是不要玩了,王者榮耀是騰訊推出的MOBA類手游,支持IOS和安卓,這款游戲是根據之前非常火爆的dota演變,游戲模式還是以競技為主,可以組隊實戰也可以參加全國年度排位比賽,裡面有幾十位英雄人物供你選擇,每一個英雄都有各自相應特色的技能,玩家可以在對戰中獲得金幣夠買裝備。

I. 絕地求生語音問題

首先,先重啟一下試試。如果還不行的話,進入到絕地求生app的應用許可權內看一下,看是否有啟用麥克風許可權。

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