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絕地求生怎麼容易吃雞

發布時間: 2022-01-22 13:31:36

⑴ 劍網3:如何輕松吃雞

要確定是陣地戰還是追擊戰。這個是決定自己的戰術核心,當隊友不選擇適合他們的戰術,邊緣ob(二十尺到三十尺觀望)一手看情況應苟且偷生還是剛到底。典型情況,有氣純劍純,田螺長歌,和尚鯨魚這些職業,就不適合追擊戰。

若隊友有人說話最好服從指揮,若都是新手或者猶豫不決果斷自己指揮。包括讓他們抱團,一會兒看航線一起下,不要發生不必要的戰斗等等。迅速搜刮,一邊按交互鍵一邊向最近的隊友移動,沿途全拿。

(1)絕地求生怎麼容易吃雞擴展閱讀:

苟還是打。在一個無法交流戰術的環境里,苟存性命於亂世,不求聞達於諸侯的想法是對的,因為不知道隊友水平,不知道隊友想法,如何避免沖突就最重要。常見的方法是繞,繞不過就繼續等,等毒來了就趁他們走的時候才走,或者等他們起沖突了再走。

這個時候,最好的地形往往不是高處,而是可以繞視角的地方!很多人反映最後毒圈在右下角小地圖顯示太小,我們按m打開大地圖,就可以看到很清晰的邊緣。打不過就沖毒,金瘡葯記得用,行氣散留最後!馬草也是,最後如果戰鬥力弱盡量保持上馬狀態,不是每個人第一個技能都會把你打下馬!

⑵ 《絕地求生》怎麼樣才能吃雞

我至今還記得第一次獨自吃雞時那種激動的心情,我是一個玩游戲的女生。絕地求生中我們要活到最後吃雞可不容易,有的玩家玩了N局總是快到最後就掛了,但有的大神卻能把把吃雞,這其中的差距到底在哪裡,那麼,絕地求生怎麼才能吃雞?我覺得這個游戲最終勝利的條件就是活下去,那就一個字‘苟’,只要活下去就有吃雞的希望,伏地魔,LYB,怎麼陰險怎麼來,怎麼猥瑣怎麼來。

5.物資遭遇戰

如果你要去搜物資的那個建築物旁邊有車,那麼那棟房一定有人,一定要小心。如果要蹲在房子里陰人,一定要把所有房間搜查一遍,然後選有二樓的房子蹲,然後把一樓所有的房門打開或者全部關上,准備陰一波。

6.活到後期的時候 一定要冷靜!

當只剩下幾個人的時候一定要冷靜,如果有人開槍,一定要記住槍聲的大概位置,然後隨時注意那個方向,因為很有可能他就是你的最後一個對手,比如只剩三個人了,1號位的玩家在和2號位的玩家在對打,最後1號位的活下來了,至少你能知道你最後一個敵人的大致方位,不致於像無頭蒼蠅一樣亂撞,盯著他那個方位。

預祝大家今晚吃雞!

⑶ 新手如何快速學會玩絕地求生

新手想要快速學會玩絕地求生,首先得知道游戲前戰略部署,然後游戲開始之後的一些准備工作以及收集物資和跑毒的技巧。很多小白在剛剛開始接觸這個游戲的時候都是非常蒙圈的。他們根本就不知道如何去將這個游戲玩好,每次跳傘基本上都是落地成盒,所以也如果你是小白的話,這篇文章對你的幫助是很大的,他將會交會你游戲前的一些准備以及在游戲過程當中需要做到的一些細節,接下來將從不同的角度給大家好好講解一下。
對於這件事情,你要是有什麼更好的想法,歡迎寫在評論下方,我們一起討論吧。

⑷ 絕地求生怎麼設置游戲畫面的參數,從而更容易看到敵人

畫面設置如下:

屏幕比例:正收益30%,最高120。

抗鋸齒:正收益3%,極致。

陰影:無影響20%,非常低(可自由選擇)。

紋理:正收益8%,極致。

特效:無影響1%,非常低(可自由選擇)。

可視距離:基本無影響1%,中(可自由選擇)。

亮度:正收益,最亮10。

參考資料:網路-絕地求生

⑸ 《絕地求生》怎麼才能玩好成為高手

《絕地求生》快速成為高手方法如下:

1,跟朋友一起游戲:絕地求生,這個游戲跟一般的游戲還是有很大的不同的,裡面有龐大的道具庫,還有很多的地形,技巧,要是能有一個玩了很久的好朋友來教你的話,我相信你會進步更加快。

⑹ 絕地求生新手要怎麼才能吃雞

絕地求生大逃殺現在吸引了越來越多的玩家,對於新手玩家們來說雖然非常想吃雞,但是也不是容易做到的啊,那麼,絕地求生新手要怎麼才能吃雞?下面就由鐵骨網為大家帶來40條技巧教你安全輕松吃雞。

1.組排過程中,打車切全自動點住右鍵近點掃射,遠點點射,如果敵人下車立馬切第二把槍,在准備開槍打車時就要想好敵人如果下車應該怎麼打。

2.還是打車,組排過程中,可能會有誘敵戰術,四人隊,兩輛車,第一輛車直接開到人堆里,只為騙光子彈,第二輛車三個人立馬跟上下車就是一頓掃,這個戰術我遇到過兩次,一次是措不及防,第一輛車打爆了,第二輛車來的時候都沒子彈了,來不及換槍,一次是,敵方第一輛車開過去之後遠點打倒了,隊友拚命補槍,導致沒有子彈,總結一點,打車需謹慎,要把類似的因素考慮進去。

3.看到噴子放遠距離打,房子里不要傻傻的在別人進房子就能看到的地方開槍,注意找掩體,打對方措手不及。

4.救隊友、舔包、拿補給、搶灘登陸、跑毒、被狙擊手阻擋去路的時候,選擇丟煙霧彈,不要有僥幸心裡,感覺對方打不中,或者敵方沒有發現,團隊中一個人暴露了,對於遠點的敵人來說就是一個隊伍都暴露了,煙霧彈一定不能吝嗇。

5.在對戰過程中,注意邏輯思考,組排時聽到異常腳步聲立即找可靠掩體停止聽聲音,並告訴隊友,自己的位置可能有一個隊,讓隊友幫助觀察,不要盲目的找敵人,單排中遇到類似情況,還是見招拆招,要相信自己的第一直覺,肯定自己聽到的哪怕只有一次的腳步聲,思考敵人位置,切近戰槍、切自動、卡視角找敵人(PS:噴子用得好可以隨意找,不用在意這些細節,還是不談槍法了,談槍法的話,根本沒意義,理論上槍法好,視野內看到的敵人全部擊斃,游戲結束)。

6.舔包前先檢查自己背包,選擇性丟一點東西在掩體再出去舔包,如果感覺一下次不能決定要什麼就都帶回來,慢慢整理,只要感覺附近可能有人的情況,煙霧彈就別省了,丟吧。

7.注意控制用槍習慣,我講下自己的習慣把,1號位四倍鏡頭+狙擊步槍(沒有狙擊步槍用SCAR-L代替)槍切單點、2號位一倍或二倍鏡,沖鋒槍或SCAR-L槍切連發,進房子或已知馬上要白刃戰,換一倍鏡(養成習慣組排時自己換鏡頭或換自動時提醒隊友一句,畢竟有的隊友心理素質跟不上可能會疏忽),手槍前期防身用完就扔了,除非子彈不夠,四號位平底鍋,五號位手榴彈,煙霧彈用之前肯定有機會換,寧可少撿一顆手榴彈也要多撿一顆煙霧彈,震爆彈只撿兩顆,多了沒用。煙霧彈手榴彈裝滿一背包!

8.死了就少說話,打這個游戲本來就讓很多人精神緊張,所謂當局者迷旁觀者清,按照劇本死人是不可以說話的,把鍋背好,盡量不要給隊友添麻煩,最多提醒下切槍,提醒下敵人位置,提醒下毒還有多少秒。

9.組排中,在只發現敵方一人的情況下,不要一個團隊的注意力都擊中在一個人身上,還是要分散注意力,一個人看,其他隊友尋找掩體,考慮其隊友位置,野外可以選擇繞,拉距離,城裡面可以選擇佔領制高點,注意進入戰斗模式後,根據掩體的位置,切槍,切自動或單點,考慮下一秒如果遇到敵人怎麼打最好打,敵人可能在什麼位置。剛開始可能會有點累,時間長了就習慣了,訓練成潛意識就贏了。

10.毒裡面遇見敵人,如果能第一時間擊斃就開槍,沒有把握就搶機會先進圈,找掩體反擊,沒有把握就抗毒繞。

11.遇敵,不能全部第一時間秒完的話,就找掩體在開槍,沒有掩體不要開槍,要摒棄傳統FPS游戲的舊思想,不逼到走投無路不要在沒有掩體的時候開槍。

12.對槍不要太耿直,不要想一次性搞定,打兩槍收一收換一邊再找機會打兩槍再看看屁股後面有沒有人來,打死人有條件先標記個點,換個點觀察一會,確認安全了再舔。

13.組排時盡量開兩輛以上的車,車越多,對方一猶豫打那一輛活命的機會就越大,車多掩體也多,方便打防守反擊,跑毒時如果周圍安全的情況下可以沿途打輪胎(我就是這么臟,兩人一輛車,遇到車就減速,後排噴子一槍一個胎,打完就溜,沒有失手過,不過也要看情況,感覺危險,就不打了,直接溜)。

14.這個游戲,單排、雙排、四排都不是同一個游戲,不要用一個思路去思考,永遠不要認為自己槍法天下第一,永遠懷著一顆謙卑的心,說是FPS游戲,其實大家著迷的都是那種緊張和刺激的氛圍,打游戲更像修心,我就是越打心理素質越好。

15.組排團隊固定配置,首先人手一把自動步槍不用多收,一把連狙VSS或SKS,一把98K或M24或AWM,兩把噴子,我不支持沖鋒槍理論,打不過噴子,遠距離夠不到,沖鋒槍只有在窮的時候才撿,因為子彈好找。

16.切連發的按鍵C盡量換成滑鼠鍵,緊張的時候可能會按成V。

17.就算一次性倒了三個隊友也不一定要立即放棄安全的掩體,很多時候死了就是死了,別聽隊友BB,思考敵人位置,和敵人數量,判斷能不能救,先丟對倒下隊友丟煙霧彈,試探性的離開掩體,確認安全了再救,如果很明確的知道敵人卡視角蹲著你,建議直接跑。

18.組排開車,聽到槍聲,或沖橋的時候,不在駕駛座位上的同學,應該時刻准備切駕駛員位置,防止司機被打下車,導致車失速,被擊落的隊友不著急救,開遠點,拉開距離,先找掩體再打反擊(注意這時候保護好你的車也很關鍵,也要給車找掩體,不能讓車胎被打到也不能把車整個暴露給敵方,防一手對面打胎或打爆車),感覺救不了,就補死隊友,不給對面機會。

19.開車到一個房子的時候,千萬給停車地點找掩體,別直接開到房子門口,找有可靠掩體或該房子窗戶打不到的地方停車,進房子不著急上,就算感覺沒人的房子也不著急上,先確認一樓安全,每一個房間仔細搜,再沖二樓,沒有人的房子當有人的房子打,進了房子,老手要和新手確認守房思路,沒守過房子的新手,就讓他假想現在有人沖,打一梭子試試,如果感覺自己不知道蹲那個點,立馬問,組排最怕不溝通。

20.不要和自己的隊友蹲一個掩體,注意交叉射界且被擊斃不要第一時間往隊友附近爬,可以反向爬,我打組排找不到其他對手我就不補死打倒的人,看他往那裡爬,鎖定位置再補死且確定位置之後可以選擇讓隊友繞一下。

21.在與對方掩體和掩體之間對峙的時候,應該左右移動,分散對方注意力,並觀察周圍地形以及確認周圍沒有其他敵人,然後卡在對面看不到的視角換掩體,或丟煙霧彈換掩體,或讓隊友繞(繞圈的時候,繞的越大越好,對峙的時候大家都很緊張,都在看近點,遠點很少看)。

22.被打倒了不要拚命喊隊友救,應該喊隊友不著急救,先找人把人打掉,感覺救不了了,喊隊友補死自己,切記這點很關鍵,隊友都是兄弟、朋友,你喊了不救你很尷尬,著急救你又要被打死,應該努力的爬努力的看,幫活著的隊友找敵人,清場了再找機會救。

23.沖鋒槍,不要裝消焰器因為在你沖鋒槍有效射程里,你一開槍敵人就能知道你位置,消焰器沒有意義,抑制器也效果一般,理由也差不多,建議有條件就裝補償器。不過還是要說一句,有噴子拿噴子,窮的不行,真的是沒有槍了,撿不到子彈了,再拿沖鋒槍。

24.S1897單噴在當前版本有一個BUG,可能在開槍前會有一個上膛的動作,相信很多同學都遇到過,所以我在可能要遇敵開槍前,我會先開一槍確認一下,這個有點蠢,但是我總是吃上膛的虧,我對於噴子的看法是這樣的,優先選S12K加擴容彈夾加槍口補償器,其次是S686子彈帶很關鍵,扼流圈也要准備好一個,最後才是S1897這個槍有毒,好用起來很好用,不好用起來,總是開槍對不過人家。

25.以一打多別人放棄掩體朝你沖的情況,切記用單點,思路清晰,一個人四槍,打完收手,近距離四槍隨便什麼自動步槍人家都會死的,四槍不死只能說點子不太正,下一把把,如果切連發,容易一激動打出去很多,下一個敵人可能子彈就不夠了。

26.單發狙擊步槍的開鏡方式是,雙擊右鍵,第二槍點住右鍵不放,射擊結束後再放開右鍵鏡頭會自動關閉,這樣的好處是,如果一直開著鏡頭,換子彈的時候,鏡頭會蛇皮抖動,這樣不利於觀察。

27.判斷距離以按照準星上面的刻度尺,游戲是有落彈點的,假如敵人在300米的位置,你沒有調密位打必需要調高槍口,不過要是調了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具體距離計算就是看地圖,一個白格子是一百米,一個黃格子是一公里,根據勾股定理的計算,白格子的對角線是141.4米,兩個白格子的對角線是223.6米,三個白格子的對角線是316.2米,你可以根據這三個線段的長度去衡量敵方距離你多遠。

簡單的說,你先去分別觀察100米200米300米和141.4米223.6米316.2米是多遠,你先參考一下,沒事乾的時候多估計估計,多看看,下次你看到敵人就有六個參考指標,第二個判斷距離的因素可以用四倍鏡頭看300米:肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分。200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分。100米頭寬約等於準星最寬的部分。其實多看看,多瞄瞄,瞎調調,就會了。沒這么玄。

28.人多盡量不要守炮樓,手榴彈震爆彈無死角,四顆手榴彈死一半。

29.吉普車開的快可以過R城後面的河,要選最窄的地方過。

30.組排,如果在有房子的地方,隊友都死完了,第一時間進房子,對著牆壁開槍,能吸引敵人開攻房子,給我一把S12K一個擴容彈夾,誰來誰死,和我開過黑的都知道,熊貓TV守房子戰術性最強的主播,正是在下,沒有槍法,只有想法,卡視角,每個房子我都會和開黑的小夥伴解釋,怎麼打。我每次在城裡隊友死完了,我就進個房子,對著牆壁開槍,兩層意思,第一,讓對面感覺我可能在和人交火,快來撿漏,第二,讓對面知道我的位置,來攻房子。

31.攻房子別彎腰走路,影響移動速度,要雷厲風行,彎著腰死半條命,進門先往前走幾步或者跳一下,別在門口就開槍。

32.組排的時候不要和自己的隊友離開太遠距離,不要貪心,不需要發揚黨員的精神,要多和隊友溝通,開車到一個地方,發現冒煙的空投不能直接舔,找房子觀察一波,野外讓隊友散開,把葯都丟給隊友,拿著一堆煙霧彈去撿,切記小心駛得萬年船,珍惜生命。

33.震爆彈的作用不僅僅是白對方,更主要的還是靜音,丟出去之後,立馬准備跑,該上樓梯上樓梯,該換掩體換掩體。

34.一個隊伍不要全都裝抑制器,兩個抑制器就可以了,對於射擊來說,補償器的作用還是不可忽視的,當然啦,能全隊混到抑制器的隊伍,基本上也滅了三四個很肥的隊伍了,這樣的團隊,其實我覺得怎麼打都行。

35.不要迷戀搜東西,有時間早點進圈,堵一波快遞比什麼都美滋滋,好東西都在敵人身上。

36.倒數第三個圈,在安全的時候,別著急開槍,聽槍聲,確認所有人的位置,先混著,思考圈內最有利位置,接下來所有的操作和殺人都只為有利地形。

37.野外聽到有車聲,第一時間找掩體,找到掩體再開槍,沒有掩體別趴下,萬一對方有高科技或者看到你趴下的動作你就死定了,可以選擇不開槍,跑位,或者開槍嚇跑他,如果人家撞你,你就躲,跳著躲。

38.看到敵人的第一瞬間不一定是最佳開槍時機,考慮以下幾個因素,這貨什麼槍,這貨什麼鏡頭,這貨在幹嘛,自己有沒有掩體,圈對這貨有利還是自己有利,如果不殺是不是可以達到什麼迷之效果。

39.樹林團戰一大繞,你剛開始繞對面就開始緊張了,城市團戰佔領制高點是關鍵,主要是為了射界好。

40.平時可以看看直播,吸收好的打法套路。

⑺ 吃雞怎樣才能贏

戲說吃雞之——小游戲大心態
我喜歡玩吃雞,不僅僅是因為勝利的快感。游戲的過程,也讓我得到磨煉,感悟人生。
游戲的規則很簡單,團隊作戰,按照安全區收縮的軌跡,保存自己,消滅敵人,奪取最後的勝利。如何勝利?
首先是抉擇。游戲里有很多需要抉擇的地方,比如一開始的跳傘。跳下去,有山地,有叢林,有城市,有河流。跳到哪裡才是好呢?
有些人說,我喜歡鋼槍,去人多的地方;有些人說,我喜歡苟,去人少的地方;還有些人,沒有意見,大神去哪我就去哪。
而我覺得,無外乎天時地利人和。
天時,指的是老天爺的眷顧。游戲里最大的眷顧是天命圈,收到我這里,別人跑路,我收人頭。跳傘也要考慮天時。一開始不存在天命圈,因為圈很大。那麼什麼才是這時的天時?我覺得,跳下去,確保自己距離圈很近,不出現長途奔襲,這就是天時。
地利,指的是地域位置好。一開始下去,什麼樣的地域位置算好?我覺得,物資豐富人又少的地方就是地域位置好。下去之後可以不用擔心赤手搏鋼槍,不用擔心到處跑找不到喜歡的裝備,這就是地域位置好。
人和,指的是團隊合作默契。跳傘的時候,什麼叫默契?默契就是一起跳。相對於天時地利,人和是最重要的。不管是天堂度假村,訓練基地還是塔姆邦,椰樹林,或鋼或苟,團隊作戰是這個游戲最主要的制勝因素。有些人可能會覺得我技術好,不願意和菜鳥一起苟。殊不知,雙拳難敵四手,有個僚機為你架槍,補葯舔空投都會更加從容。
這只是跳傘,也只能寫到這里了,後面的東西太多,能力有限也寫不出來。但不外乎團隊作戰,先保存自己,後消滅敵人。

⑻ 《絕地求生》畫質參數怎麼設置視角更容易看到人

《絕地求生》畫質參數設置視角更容易看到人的整體設置:

設置名稱、調高對游戲性影響、極致到最低幀數提升、完美設置。

屏幕比例:正收益30%,最高120。

抗鋸齒:正收益3%,極致。

後期處理:負收益10%,非常低。

陰影:無影響20%,非常低(可自由選擇)。

紋理:正收益8%,極致。

特效:無影響1%,非常低(可自由選擇)。

樹木:無影響1%,中(可自由選擇)。

可視距離:基本無影響1%,中(可自由選擇)。

亮度:正收益,最亮10。

動態模糊負收益,關閉。

垂直同步負收益,關閉。

⑼ 絕地求生這游戲怎麼才能玩的好

1、諸葛亮以前就給吃雞黨留下一句古訓:苟全性命於亂世。

2、這游戲殺人技巧不是吃雞的充分條件,因為哪怕你殺了98個人,你有可能只是第二,而那個殺掉你的人最後吃到了雞。

3、上一句話的意思是,在這個游戲里,苟最重要,哪怕像一條狗一樣活下去。

4、慫不丟臉,你只要活到最後,剛死最後一個人就行了。

5、遠處有個樓房,這意味著天然的碉堡、豐富的物資、以及無數個蹲在角落想陰你的人。

6、跑過麥田時一定要小心,有可能踩到伏地魔的腳。

7、游戲過程中你可能從頭到尾都看不到一個人,你死得莫名其妙,這不是游戲 bug。

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