當前位置:首頁 » 絕地求生 » 絕地求生scar和vss哪個好

絕地求生scar和vss哪個好

發布時間: 2022-01-18 09:25:57

A. 絕地求生什麼槍最厲害

絕地求生R1895這把槍最厲害。

個人比較推薦的一把槍,最大的優點在於二級爆頭一槍死,堪比98K。這是這個游戲里比所有步槍傷害都高的一把槍之一,幾乎碾壓其他槍支。缺點對多人乏力,子彈上速慢,射速也慢,不能裝瞄鏡難以精準射擊。但攻擊很遠,傷害很高,有消音器的情況下建議保留這把槍,陰人和遠距離對射有奇效。

98K是最為常見的狙,可以在任何地方包括廁所里撿到。使用7.62毫米子彈,初速760,容彈5發不可擴容,可以加裝槍口、瞄準鏡、托腮板以及專屬的子彈袋,托腮板是第一選擇。

B. 絕地求生VSS自帶倍鏡卻沒人要,絕地求生有哪些優秀冷門槍械無人問津

絕地生存游戲中有數百種游戲道具。這些道具的用途也是多種多樣的,比如三級頭、三級甲和八倍鏡,這些道具需求量很大。在游戲中,幾乎所有的玩家都希望擁有這些道具。然而,今天想說游戲中最不受歡迎的物品:手槍、十字弩、維克托,它們可以無視3級頭部,反而被拋棄了。

維克托是一把射速略遜於Uzi但傷害很高的沖鋒槍,彈容13(+12)發。整把槍共5個配件槽位,分別是槍口、握把、彈夾、後托及瞄準鏡,在沒有握把和後托時後坐力還是比較大的,而沒有擴容彈夾容錯率太低,所以如此吃配件的一把武器配件少時一定不是玩家們的首選。

C. 在絕地求生大逃殺中VSS這把槍到底好不好用

你要是用的慣的話,就是好用;用不慣,也沒辦法,因人而異

D. 絕地求生好用武器推薦 絕地求生哪些槍最好用

首先先來看一下幾種主要武器的出場率,5.56步槍>7.62步槍>連發狙>栓狙>沖鋒槍>散彈槍。

步槍:M416

emmmm,這把槍在路人局和職業賽場上得到了大家的一致嫌棄,傷害低後座力高射速還慢,這樣一來在對槍時即使先架住敵人,也有可能被反殺,所以Mini14在比賽里的出場率並不是很高。

通過以上分析,我們更夠發現在FPP模式里視野控制是尤為重要的,所以天生屬性出眾的5.56mm步槍能夠很好做到這一點,大家不妨去試試高倍的M4,3連發的M16和AKM雖然後坐力大,但是在近距離交火的時候能夠打出來巨額的輸出,至於狙擊槍的選擇,路人局遇到的大部分敵隊的配合是做不到職業隊那麼完美的,所以在這一點上可以說是仁者見仁智者見智。希望大家能在看完這篇分析以後,對槍械在實戰中的運用可以有一個更好的理解。

E. 絕地求生手游VSS好不好用 VSS武器分析

絕地求生手游VSS這把槍在地圖資源點中不易出現,刷新率感覺要跟Kar98k相媲美了。而且VSS使用的是9mm的子彈,雖然威力弱,但是它容錯率真的很高。一槍打不中不是?沒事你還可以繼續你的表演。
只不過這把槍在對遠距離目標上很吃力,所以我們只用它來打中距離陰人和勸架,掌握它的子彈下墜和測距方式,你將成為合格的lyb。
VSS狙擊步槍是由前蘇聯研製的一種特種狙擊步槍,它是用一體式消音器降低初速後大幅降低槍聲,並運用於特種任務上。

F. 絕地求生,SKS和VSS哪個好用都是「S」系

看情況,sks威力大,vss射速快,還有自動模式;遠距離狙擊的話肯定是sks,而vss在加上擴容後當步槍用更合適。

G. 絕地求生全武器優缺點分析

絕地求生中武器種類也是非常多的,吃雞中每把武器也是有著自己的優缺點的,想要選擇適合自己的武器就要了解武器的優缺點,本期鐵骨網就為大家帶來絕地求生全武器優缺點分析和吃雞武器選擇!

絕地求生詞條解讀

槍口上跳:俗稱後坐力,就是開槍後準星的晃動幅度。

槍口恢復:在準星晃動後恢復到之前瞄準位置的速度。

槍口初速度:子彈飛行的初始速度,飛行越快的子彈准確度越高,在子彈下墜和提前量計算上有優勢。

臨界點:是否需要更多子彈命中致命。如果未有突破臨界點,威力提升的意義相對較小。

有效射程:游戲中超出槍械有效射程後,子彈有一定幾率出現命中偏差,俗稱打飛。

霰彈槍

S686

雙管噴,從威力爆發力以及射程上來看毫無疑問是第一的霰彈槍,完全無視三級防和三級頭,配上扼流圈後30米左右的擊殺能力也很穩定。缺點也非常明顯,備彈量太少容錯率低,在單排和雙排中應該是最強的霰彈槍。

S1897

單管五發噴,威力和S686一樣,但是因為是單發,如果擦中敵人極有可能造成非致命傷害,這把槍是身法槍,需要利用掩體打閃身蹭血,延遲高的玩家基本無法駕馭。

S12K

四排中最強的霰彈槍,單發有幾率秒人,擴容後八發可以完成單人守樓梯的任務,在單排中使用這把槍雖然稍遜S686但是可以多一個瞄準鏡槽,節省背包空間,也可以用它多裝一個槍口,在有步槍消音器的情況下多配一個補償器決賽圈用。缺點是射程太短了,15~20米就很難造成致命傷害。

步槍

Scar-L

目前中距離30~80M掃射最穩定的步槍沒有之一。主要原因為後坐力基本垂直向上,在安裝垂直握把後得到極大的改善,壓槍簡單容易操作,掃射控制能力強。缺點是遠程點射極為蛋疼,從命中偏差到槍口彈跳都極大地限制了這把槍的遠程能力。槍口初速度也是556步槍中最慢的,雖然威力不高,但是聲音喊得比誰都大。一般這把槍建議搭配狙擊槍使用,主要負責中近距離的掃射。推薦配鏡全息。

M416

相對來說最全面的步槍,全自動模式相比於Scar掃射時有更高的水平後坐力,會出現左右彈跳無法控制的缺點。一般推薦主配垂直握把,如果有槍口補償器配三角握把減少水平後坐力。遠程點射能力出色,在安裝戰術槍托後點射准心偏移後會有較高的恢復速度,經過練習之後可以維持高頻率的點射,但是由於子彈初速度所限,點射超過300米范圍的目標並非最佳選擇。現在的版本中兩個特色配件握把和戰術槍托獲取難度並不高,根據我的經驗打野也可以很容易配齊。這把槍做主槍可以應付所有的交戰環境,是典型的主戰型槍械。

M16A4

上限最高的一把步槍,雖然沒有全自動模式,但是三連發快速開火的近戰爆發反而是所有步槍裡面最強。需要大量的練習才能駕馭其近戰能力的一把步槍。它的射擊間隔(0.075),槍口回跳,以及子彈初速度(900)均為556步槍中最優秀的一把,因此遠程快速點射是它的傳統優勢。在比賽中的長槍手常見的副槍。缺點是30~80米的中距離射擊沒有全自動步槍控制來的穩,理論上來講是可以駕馭三連發掃射,但是實際使用時容錯率很低。推薦配鏡紅點。

AK-M

主戰型槍械,有效射程遠不容易打飛。在版本調整後加入了較高的水平後座力,著彈點非常隨機,即便是職業選手也很難駕馭的一把步槍。槍口初速度為所有步槍中最慢,遠程打移動靶能力也讓人蛋疼。主要使用環境還是近戰副槍,20米內全自動掃射觸頭即倒。優點是容易獲取彈葯,以及兩槍爆三級頭的威力。應該是目前版本中最弱的一把步槍。推薦配鏡全息。

Groza

威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理論DPS在所有槍械中排名非常靠前。由於是空投步槍,性能上有不少優點,槍口上跳略大於AKM但是準星恢復速度比AKM快很多,意味著這把槍有節奏的連發會很好駕馭。由於是7.62的彈葯,獲取難度比較低,但是重量高,而且子彈初速度較慢,攻擊超過200M的目標時較難命中,定位和scar-L非常相似,偏全自動模式近戰的一把主力槍。推薦配鏡全息。

M249

被低估的一把步槍。作為空投槍械,它的幾個優勢所在--備彈量較大,節省背包空間,同時打車一流;子彈初速度快(915),攻擊遠程目標精確;威力大(44),近戰能力強。而與此同時後坐力和槍口恢復速度和556自動步槍基本一致。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,基本用不上。對其詬病的主要是不能調整射擊模式,連發狀態下對遠程目標單點能力較弱,但是如果能有節奏的連發,打移動靶真的太牛B了,組隊游戲開火時聲音嘹亮有力,可以恐嚇敵人。缺點---持M249移動時速度為全游戲最慢,畢竟沉。推薦配鏡--紅點-四倍。推薦作戰環境---單排四排。

精確步槍(連射狙)

SKS

在數次調整後成為了非常出色的槍械。初始數據和AKM基本一樣(槍口上跳及恢復速度),威力略大於AKM但是沒有超過臨界點。在大量配件支持下移動靶能力可怕,三發擊倒一人突破了556步槍的臨界點,在樹林戰中對槍能力也很強。缺點是子彈初速度較慢,下墜明顯,攻擊300米附近范圍的目標就需要調整密位或輕抬槍口。配件中最重要的是托腮板,獲取難度也相對較高(比較於戰術槍托)。如果能滿配的話非常值得一用的槍械。推薦配鏡四倍,推薦作戰環境組隊戰。

MEK-14

相比於SKS來言性能提升較為有限,威力臨界點在於1級頭秒殺,其餘和SKS沒有差別。槍口上跳幅度(1.7)為全絕地求生遠程槍械中最大的,意味著非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村莊中就可以開始收集配件不同的是這意味著如果你沒有提前准備好配件的話基本是很難使用的。子彈初速度還算出色,但是由於後座力的緣故難以快速點射跟槍,不符合精確步槍對移動靶的壓制定位。趴射時有支架減少後座力--算是個彩蛋優點,在目前游戲機制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自動模式反而成為了槍械特點,在安裝擴容彈匣後MEK-14的全自動近戰能力有可能是步槍系中最強。

Mini14

新加入的連射狙,幾個特點強調一下--全游戲中槍口初速度最快的一把步槍(三倍音速),後坐力垂直向上很好控制,槍口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步槍有提升但是沒有突破臨界點(三槍才能擊倒滿血三級頭)。這把槍相比於SKS和MEK-14的優點很明顯,不需要太多配件就可以迅速成型,壓槍夠無腦,雖然威力不足但是可以通過極快速(請注意極字)點射跟槍來打到壓制移動靶的能力。由於槍口初速度較快,不太需要進行過多的下墜計算,打掩體後QE閃身的敵人也有出色的壓制能力。缺點是威力確實較低,而且射程較短,打超過400米的目標容易出現子彈偏差的現象。這把槍是副槍中和M16的有力競爭者,全面強化版,在實戰中我基本上誰有補償器槍口就用誰。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。

VSS

玩具,霧天玩玩吧。

沖鋒槍

UZI

落地神器,在高延遲的客觀環境下落地最實用的防身槍械。有擴容後容錯率較高,可以提前開槍拉出去,子彈射速快秒傷高,非常實用的一把槍。缺點是無法安裝瞄具,20~30米時腰射命中率實在是有點隨緣。

UMP

幾次削弱後仍然非常實用的槍械,滿配後彈匣容量大,加上後座力較低易於控制,可以橫向移動射擊降低敵人命中。在野外和城區復雜環境中適用面最廣的一把槍,雖然攻房近戰能力可能是沖鋒槍中最弱的,但是實戰中城區復雜的環境並不見得總是近戰。這把槍非常推薦新手使用,高手跟頭威力也很可觀。由於消音器相對容易獲取,加上射程因素,霧天是它最牛B的發揮場景。推薦配件--消音配垂直,補償配三角,瞄具全息。射擊定位和scar及M4全自動模式基本一樣,也容易被這兩把槍械所取代。

Vector

之前短劍是我最愛的沖鋒槍,現在基本上棄用了。這把槍在威力削弱後雖然仍然是絕地求生中秒傷前三的自動槍械,但是單彈匣基本只能放倒一人。需要配件較多尤其是有擴容前基本無法正常使用。射速快難以移動射擊或者開提前槍拉搶。中距離射擊子彈初速度較慢(200)精確度有限,超過50米基本就沒啥功能。如果要說有啥優點,這把槍近戰是全沖鋒槍第一名,秒傷超過UZI。四人組隊戰中不建議大家使用。

湯姆遜

射速為全沖鋒槍中最慢的,因此秒傷並不高,做近戰武器其實非常勉強。加上無法安裝瞄具以及槍口只能裝消音,它的實戰范圍非常有限。這把槍的主要適用面還是在於四排中安排一人持槍掃車,其他作戰環境相對較為難用。

狙擊槍

AWM

槍王之王,游戲中最強槍械沒有之一。打脖子打頭打胯一槍死,非滿血目標也容易一擊必殺。子彈初速度為狙擊槍中最強,有效射程全游戲之冠。空投箱中只要有它分數就是80以上。

M24

改良型狙擊槍,雖然不能秒殺滿血三級頭,但是如果他血未回滿還是有機會一槍致命(95點傷害)。攻擊二級防具目標兩槍擊斃,移動靶能力全面領先於Kar98K。跟scar-L類似的一點是雖然威力不是同類槍械中最大的,嗓門卻是最大的。

Kar98K

大家最容易獲取的狙擊槍,威力較弱只能打頭,移動靶能力較弱,三槍放倒二級防目標。由於是老式步槍,子彈初速度非常慢(760),在計算槍口下墜時要多算一點。總體來言推薦組隊使用,單排中並不推薦。雖然有特殊配件子彈袋,還是推薦使用托腮板,在未屏息時可以有效減少瞄準晃動,省肺。

H. 《絕地求生》VSS狙擊步槍是不是游戲里最雞肋的狙擊

不是,會玩的人特別的厲害。

說到生存狙擊步槍,大多數玩家首先想到的是98K,對吧?可以說98K是絕地求生中最實用的狙擊步槍之一。不僅在玩家中很受歡迎,而且藍洞幾乎每個月都會產生一個新的98K皮來保持武器的熱度。當然,98K不是游戲中的魔術,其他狙擊步槍也會有自己的時間。

最後,不僅是玩家不喜歡這把槍,藍洞似乎也沒有足夠重視它,甚至沒有減少它在游戲中的出現頻率,現在藍洞的出現頻率遠低於98K。現在這把槍的頻率很低,玩家也不是很習慣。在過去,他們可以用VSS作為望遠鏡來觀察敵人。然而這把槍似乎已經成為一個罕見的項目找不到。

I. 絕地求生,SCAR和VSS哪個好用

看情況,TTK來說VSS強勢一些,近戰只要不打空就比SCAR強,而只要會用它的四倍,200米范圍內還是很強勢的,而SCAR就是超過200距離比VSS強勢,而且組排來說,VSS的暗殺用不上,反而SCAR的高彈容更適合,因此組排SCAR強,單排或單人多排就VSS好用

J. 絕地求生到底哪把槍好用呢

絕地求生大逃殺中有各種各樣的槍械,而選擇越多,玩家們需要考慮的也就越多了,得好好了解這些小傢伙,才能夠選擇最合適自己的,那麼,絕地求生到底哪把槍好用呢?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞最全全槍械使用分析。

步槍篇

AKM

AKM擁有48的基礎傷害,面對2級套目標,一槍頭一槍身子即可打出72+29的斃命傷害,這是其他自動步槍難以企及的。最近月度更新被削了一次,開全自動掃射比以前難了一倍,用四倍的話根本壓不住槍,準星太晃了。遠距離可以拿四倍單點,近距離(50-200米)推薦紅點,但是不吃配件,子彈也好找,一把槍旁邊都有兩到三個彈夾,高玩必選。

M4A1

M4A1最為一把卡賓槍,是M4步槍的第一改版。這個槍一看它五個配件槽就知道了:它很吃配件,尤其吃槍托。滿配件之後個人打起來還可以,M4近距離突突突還行,遠了真的的感覺沒有M16好用,而且所有5.56的槍傷害都是一樣的也不用多說。

SCAR

俗稱ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿這個槍近戰做了一次人體描邊之後就不怎麼用這槍了。順帶一提,這槍的槍聲不錯,個人感覺比M4好用一點。

M16A4(俗稱M16)

三大5.56系列自動步槍之一,全圖刷新,刷新率高,使用5.56mm子彈,容彈30擴容40,可點射可三連,初速900。可加裝槍口、瞄鏡以及彈夾。M16擁有同類武器中最高的子彈初速900,M16擁有同類武器中最快的射速0.075ms。唯一的劣勢在於,M16沒有自動射擊功能,三連發模式射速雖快,但非常難以操作,使其近戰能力較弱。

個人而言,M16是一把點射手感非常非常棒的自動步槍,對新手而言,不難操控,容易上手,對dalao而言,更是大殺四方的利器。是一把萬金油神器。

沖鋒槍篇

GROZA(俗稱狗子)

AKM異父異母的親生弟弟,只出產於空投,GROZA擁有和AKM相同的威力、初速、射程,不同的是,新槍在射速和反沖恢復速度上高出一籌,(但需要注意的是,改槍只能裝消音,而不能使用消焰器或補償器!)。點射和掃射都更快,自動模式射擊速度在同類槍種中位居第一。

接觸戰不遜於任何其他武器,能想像摸上山頭滅人全隊的情景嗎?個人沒怎玩過這把槍不發表意見。

MICRO UZI(俗稱:烏茲、UZI)

一把隨處可見的沖鋒槍,使用9mm子彈,容彈25發擴容35發,可以加裝槍口、彈夾以及專屬槍托。在游戲初期相當長的一段時間里,烏茲口口謠傳成王者般的存在,其實這把槍的威力是相當低的,基礎傷害只有可憐的23點,腰射甚至機瞄時的偏差在同類槍種中也是最高的,射程近,射速雖然非常快,但是基礎容彈量只有25發,1.2秒就打完了,換子彈的時候被殘血敵人反殺也是經常有的事兒。個人比較喜歡。(此槍加了消音二十五米之外人畜不分,可以娛樂)

UMP9(俗稱:車王)

隨處可見的另一把沖鋒槍,同樣使用9mm子彈,容彈30發擴容40發,可以加裝槍口、彈夾、瞄鏡以及握把。在很長的一段時間里,我視UMP9為本命之槍,35的基礎傷害幾乎是烏茲的1.5倍,彈夾容量也多了5發,正好夠將敵人打趴並且補死的,雖然射速慢了一點,但個人認為3.7秒打光40發子彈是非常完美的,這個時間可以給人一個充足的反應、追槍時間,如果真的追求烏茲的1.2秒25發,為什麼不用噴子?

VECTOR(俗稱:短劍、威克特)

該槍擁有媲美烏茲的射速,基礎彈容量卻只有區區13發,0.7秒彈夾就空了,擴容後有一定提高但也不過25發。傷害高於烏茲但也只有31,一梭子子彈打死人對新手而言真心不易。

另一個關鍵的問題是,由於使用.45子彈,該槍的子彈初速只有可憐的300,ADS(瞄準偏差)卻高到0.48,在實際作戰中,一個大廠房的長度幾乎已經是能打出傷害的極限距離了。

TOMMY GUN(俗稱:湯姆遜)

湯姆遜是一把完美的近距離清道夫武器,也是爆車神器

一是,它的基礎傷害為38,幾乎達到了自動步槍的水準,可以給敵人造成大量的傷害,同為沖鋒槍的烏茲只有23。

二是,它的容彈量是100發!100發是什麼概念?概念就是,在你死或者敵人滅隊之前,不用擔心沒子彈。

三是,由於不能加裝瞄鏡,打遠程是不現實的,況且,280的子彈初速比短劍還低,也沒有辦法打遠程。

由於篇幅原因今天先說步槍和沖鋒槍的一些個人見解 ,下期再做狙擊槍和噴子,覺得有幫助的話可以點下關注。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1212
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:652
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1110
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1157
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:559
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:845
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1499
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:726
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:609
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1205