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如何判斷絕地求生敵人在哪

發布時間: 2022-04-11 10:04:17

❶ 《絕地求生大逃殺》中怎麼辨別敵人的方位

一、聽聲辨位,需要做的第一件事是戴上耳機,只有戴上耳機你才能聽到最清晰的聲音,更好地感受聲音的距離感。

首先聽到的聲音分兩種:

1、子彈的聲音;
2、槍的聲音。
第一步:
子彈的聲音本身就有2個聲音,穿過人的聲音和打中物體的聲音。兩個聲音串起來,你是可以大概知道是某個方向打來的,新手的話大概能判斷出是前後還是左右,或者某個角度打來的,僅能判斷出一條直線。其實打的多了,僅從子彈的聲音就能判斷出槍的位置了(從穿過聲音-擊中兩點穿直線即可)。
第二步:
槍聲比子彈聲音更晚到達身邊,這樣你就能判斷直線的哪一端打來的(這里主要是針對消音器,消音器無法屏蔽所有聲音,僅能聽出大約60°左右的扇形范圍)。依據這兩個聲音綜合,哪怕是狙和槍聲,都是可以推斷出具體方位的。
第三步:
根據子彈和槍聲間隔遠近,判斷具體距離。槍聲、子彈聲音間隔越長,距離越遠。

二、敵人的距離,您需要觀察您屏幕右下角的小地圖。

白格邊長100m,黃格邊長1000m,敵人位置在小地圖范圍內一般不超過300m。
對付靜止目標(可很容易爆頭那種)可以花1秒觀察小地圖和地標比如房子廁所調好瞄準鏡的歸零距離,基本上指哪打哪。
對付移動中目標則要靠自己的經驗估算好垂直和水平要打的提前量了。

❷ 玩吃雞游戲怎麼知道打你的人在什麼位置或方向

1、聽聲辯位

在絕地求生這個游戲當中,聲音真的可以說是相當重要的一個東西。擅於聽聲辯位更是在關鍵是能夠幫玩家自己保命殺人。在被打的第一瞬間,可以通過耳機的聲音大致的分辨出敵人的方位。從而進行相應的判斷。這也需要長時間的訓練,也可以觀看自己的游戲錄像。追蹤自己的視角去看,去聽。

2、觀察槍口火焰

通過聽聲辯位知道敵人的大致方位之後,我們需要仔細的觀察周圍的槍口火焰。絕地求生中的槍械如果沒有加裝消音器和消焰器的話,開槍的時候時會有火光閃現的。而且會相當的明顯,當被人打中之後,可以通過觀察火焰知道人在哪裡。結合聽聲辯位的技巧,基本上就能判斷出敵人的准確位置了。

3、看自己身上的彈孔

被打之後,如果敵人在很遠的地方,而且帶上消音。實在分辨不出來的時候我們可以通過自己身上被打的彈孔來分辨敵人的位置。這是最直接的辦法,因為彈痕不會出錯。你可以通過觀察是自己身體的那個部位中彈來看出子彈到底是從哪裡打過來的。

(2)如何判斷絕地求生敵人在哪擴展閱讀:

絕地求生大逃殺聽聲辨位技巧,分辨槍聲——

1、近距離的槍聲(100米以內)

如果槍聲給感覺是左右耳朵的音量大小都一致,那麼槍聲不是在前就是在後,正面沒看到人的話就看一眼後面,否則請把視角轉向音量較大的那一邊看人尋找攻擊者,不管什麼情況下,聽到槍聲再尋找攻擊者時,千萬不要站在原地不動,不要執著於用視線找人。

2、遠距離的槍聲(100米以上,或者說200米以上)

越遠的槍聲,需要更加認真的聽和分辨,才能知道方位。當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分,近距離其實也有,但幾乎是同時發生的所以常常忽略,槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。

先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件(還有擊中玩家自己)的聲音,然後才是槍聲,且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。

如果能分辨出槍聲,那麼可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當覺得你找到攻擊者位置時,可以將視角轉動
讓你的正左側或者右側對著那個方向,那麼當槍聲是從這個方向傳來時,就能確定位置了。

❸ 絕地求生全軍出擊如何判斷打你的人在哪個地方

1、通過身上綠光判斷敵人的方向。

2、通過耳機槍聲方向判斷敵人方向。

3、根據地圖的槍來判斷敵人方向。


(3)如何判斷絕地求生敵人在哪擴展閱讀:

判斷敵人位置技巧:

1、要留意就是房屋建築物,在游戲中,有門的建築物,在沒有人搜索之前都是關著的。只有玩家進入房屋內,才會出現門開著的場景!所以當發現有房屋門是開著的時候,就要留意了。

要不就是有敵人,還在房屋裡搜索沒有走,要不就是已經搜索完走了。遇到這種情事先最好朝著屋內丟一顆手雷,看看裡面是否還有人。

當然有些較為聰明的敵人,在進入房屋內的時候,會隨手將房門關上的,這樣一來他們在屋內搜索的時候,就算有人進來,也是會聽見開門聲的。

所以房門就關上的也不要掉以輕心,可以先在房屋窗口處觀察屋內情況,保證屋內沒有任何異常,在進入房屋內搜索!

2、需要留意的是野區和馬路上的裝備,如果在遠處,看見馬路上有高等級的裝備、止血包和槍械的時候,先不要急於去撿取。

因為馬路上是並不會刷新任何物資的,除非是敵人換取丟下來的,要不就是敵人的誘餌,所以千萬不要去撿取,先環顧下四周情況再做決定!

3、利用聽覺,傾聽槍聲和車輛聲音傳播的位置。較近的槍聲和車輛發出的聲音是可以在地圖上顯示出來的,但是距離較遠的槍聲和車輛駕駛的聲音是不會在地圖上顯示出來的。

這個時候就需要依靠聽覺來辨別了所以在游戲里不僅要用眼睛觀察,聲音也是非常重要的信息。




❹ 絕地求生吃雞,如何判斷敵人的位置

聽聲音看彈道就可以大概感覺到敵人的方位了,找好掩體觀察,視隊伍配置,和敵我雙方的火力配置決定反打還是扔煙霧彈撤退

絕地求生如何發現敵人

玩吃雞,首先要有一個好的耳機,為了避免廣告嫌疑諾寶就不推薦啦(少買幾把鑰匙就夠了)。立體聲耳機可以幫助我們分辨聲音的方向,對於找人十分有幫助,在熟練聽聲辯位之後還能分析出對方與自己的距離。

❻ 絕地求生怎樣判斷射擊你的敵人位置

很近的槍聲

槍聲遠近大多數玩家都能夠通過聲響分貝大小來作出根本判別,當判別槍聲在近處時,先不要緊張。

先聽左右耳朵的音量大小(條件是耳機沒戴反):

當左右耳朵音量大小差不多時,射擊者地位必定在你的正前方或正後方。此時需求敏捷找到掩體並通過更改人物朝向,判別哪邊聲響更響,就表示射擊者在哪邊。

同理,來自兩側的槍聲能夠間接通過哪邊聲響更響來判別地方地位。

最後西瓜再告訴大家一個小技巧:

假如不能及時分辨出槍聲,當聽到音爆聲時,立馬檢查四周著彈點。

著彈點發生的彈孔反方向的沿線,大約便是敵人的方位了。

❼ 絕地求生中如何快速找到敵人

1,降落在熟悉地形。

很多玩家降落是看心情,或者敵人哪裡少跳哪裡,而大神的玩法是哪裡熟悉跳哪裡,知道那一塊地方有哪些資源,建築群的排列,當敵方開了一槍,能第一時間判斷最有可能隱藏的點,所以對環境的熟悉很大程度能夠幫助快速辨別異常以及敵人方位。

❽ 絕地求生里怎麼判斷敵人的位置

絕地求生中不管是為了生存還是為了殺戮,我們都需要知道敵人的位置才行,不過這個也是比較難判斷還有找到的,那麼,絕地求生里怎麼判斷敵人的位置?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞快速精準找敵人技巧。

“一聽”——聽聲辨位

首先要說,玩《絕地求生》這款游戲的時候,一定要戴耳機,不要使用音響設備。大多數新手玩家在被敵人攻擊後,立刻變身一匹“野馬”,到處亂跑。千萬不要這樣,一定要冷靜,冷靜,再冷靜!先不規律的蛇形跑動,同時朝著離你最近的掩體靠近,然後再分辨敵人的位置,准備反擊。

聽聲辨位

聽聲辨位:通過聲音,包括槍聲、腳步聲、換彈聲音,來判斷敵人的大致方向。

我們通過槍聲的大小、方向來分辨敵人的距離和位置:

如果槍聲比較大,那敵人一定在你不遠處,這個時候就要小心你的周圍了。

如果槍聲特別小且只能聽到子彈劃破空氣的聲音,那敵人應該離你很遠,或者槍口配備了消音器。

當敵人裝備了消音器時,聽聲辨位就不是那麼管用了,接下來我們就得用到後面的幾種方法。

“二看”——看彈孔、看火光

看彈孔

大多數子彈速度要快於聲音傳播速度,我們通常都是先被子彈命中,然後才聽到子彈聲音,所以通過彈痕判斷敵人位置,是最快的方法。

沒人能做到彈無虛發,當你保持移動時,他的子彈總會落空,這個時候你可以調整視角迅速在周圍建築物上面掃一眼。通過彈道痕跡分辨敵人的大致方向。在樹邊的時候,彈孔會尤其明顯。

看火光

子彈射膛而出時,會有少量的火葯隨著子彈一起噴出槍口繼續燃燒,從而導致槍口會冒出火光。雨天時槍口的火光會尤為明顯。

有人打你時,先蛇皮走位的同時按住lat鍵,快速調整你的視角,如果你仔細看都看不到火光,那敵人應該是裝備了消焰器。(由於槍口補償器深受廣大玩家喜愛,優先順序要遠高於消焰器,所以大部分的槍口都會有火光)

“三觀察”——觀察地形、觀察毒圈、觀察隊友

觀察周圍地形

養成每走到一個新的地方,都要時刻觀察周圍地形的習慣。尋找周圍可利用的掩體,觀察哪裡是射擊最佳位置,最容易藏人。遠離開闊地,盡可能避開那些射擊角度非常好的房屋、圍牆。

被人攻擊後,先從那些最有可能攻擊的房屋的窗戶口、石頭後、樹木旁邊開始排查。

觀察毒圈范圍

如果時間充裕,進入安全區後不要橫沖直撞,這樣很容易使你陷入腹背受敵的窘境。

我們應該沿著毒圈邊緣前進,這樣既可以減低遇到敵人的概率,還能確保你的身後沒人。

觀察隊友距離

在雙排或4排的時候,時刻觀察你和你隊友之間的距離,保持20M以內,被人攻擊後,如果隊友沒被打,就往隊友的周圍的掩體旁邊靠,即使你被打倒以後,還有隊友可以救你一命。養成小地圖觀察隊友位置的習慣,還可以有效避免在反擊時的友軍誤傷。

補充一下:全文最重要的就是觀察周圍地形那一環。要有逆向思維,如果你現在在蹲人,你最有可能蹲在哪裡。如果你打別人,你會選擇什麼樣的房子,什麼樣的地方攻擊。

其實說白了,游戲中我們大多數人都會選擇在反斜坡、制高點、假車庫房、樹和石頭旁邊、安全區唯一的房子窗戶**擊。

不知道別人在哪打你?哪裡有掩體,哪裡視野好,敵人就在哪裡。

❾ 《絕地求生大逃殺》怎麼判斷敵人位置

絕地求生是一款比較考驗操作及意識的游戲,除游戲經驗外,可通過腳步聲,槍聲以及槍火來找到敵人的位置。

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