如何讓絕地求生人數變成負
⑴ 2019年最新的絕地求生畫面設置
2019年最新的絕地求生畫面設置包括屏幕比例、後期處理、陰影、紋理這幾個方面,具體如下:
1、屏幕比例
實際上這個也是一個畫面質量的設置,它是指在顯卡輸出的像素數量,在解析度確定的情況下,設置越高,畫面精細度越高。性能足夠的建議設置最高120,性能不夠的建議將該選項調低,直到幀率符合你的需求為止。
注意事項
由於每個人對幀數的需求不同,如果此設置幀數不滿意,可參考以下調整,再測試幀數。
A檔:極致降為高,屏幕比例降到110
B檔:極致降為中,屏幕比例降到100
C檔:極致降為低,屏幕比例降到85
D檔:極致降為非常低,屏幕比例降到70
⑵ 吃雞賬號里的金幣突然變成負數了,應該怎麼做
可以聯系客服。吃雞的金幣變成了負數可以嘗試這樣解決,聯系客服,等待更新,以及檢查加速器。
方法一,聯系客服。伴隨著吃雞游戲大火,一些在游戲裡面的問題也是會跟著出現。而這裡面就包括金幣變成負數。如果在沒有使用任何外掛和作弊器的情況下,進入游戲之後,游戲裡面的金幣變成了負數的話,建議聯系客服。
在這種情況下,嘗試檢查一下加速器或者網路連接的情況。通過重啟加速器等方法重新進入游戲,可以解決數據出錯等問題。
以上就是為什麼吃雞金幣變成負數的原因以及解決辦法了,那麼,你有其他解決辦法嗎?
⑶ 絕地求生怎麼設置3萬到3萬5
1、首先,進入游戲頁面,如果左上角沒出現loading字樣,那多半是bug了,重新進入游戲,如果還是不出loading,那估計是你的網路大有問題,使用加速,因為亞服伺服器在韓國。
所以移動網路直連應該是沒有問題的,而電信用戶使用香港節點,好處是lose和choke之類的應該不會太高,香港節點是cn2路線,延遲直連韓國大約是20-30ms的話,香港節點就是50ms,這種差距影響可以忽略,而優秀的線路帶來的lose和choke則會好很多,你用韓國節點只要不是從上海走的cn2路線的話,低延遲表面好,但是會掉包,所以不是專業的韓國節點優化的話,建議走香港,會穩定很多,如果兩者都掉包,可以嘗試用美國節點連美服,只要不掉包,160ms+延遲體驗也不會比掉包差,這個是經常玩外服游戲需要注意的常識,給小白科普下。
然後說道載入出生島卡頓,這游戲差不多也是1單核6線程優化游戲,在載入出生島時候,非常多的物理模型同時載入,cpu單核是滿載的,開始我cpu默頻,這載入要卡頓20s,發現問題後,超頻至4.4G,卡頓時間立馬減少到10s內,所以cpu主頻低的玩家,出生島就多等等了,這里的卡頓和內存,硬碟讀寫,顯卡沒有任何關系。
2、 這游戲抗鋸齒建議最低也要中等,低抗鋸齒貌似還降低了其他色彩表現,不使用,然後陰影和特效設置為低就可以了,不要設置成超低,超低陰影畫面暗暗的會恨其貴啊,特效超低自己頭發會很難看的光影,所以不要設置為超低,樹木設置為中就可以。
個人覺得反而比高和極致的樹木清脆鮮艷,極致的樹木本質還是貼圖,看著朦朦朧朧反而更不舒服。整體設置可以參看下圖,以下所有截圖都是這個畫質下,個人覺得完全不影響游戲,該看的地方都表現的不錯,樹木貼圖就那樣,極致也是貼圖,你想多點草叢,可以開極致,但是請注意顯卡顯存,我是用x970顯卡,對貼圖特效方面針對性調低,防止爆顯存。
3、 以下兩圖可以看到,煙霧中,幀數從79降低到56,顯卡利用率從77%彪至99%,顯卡負荷是最大的瓶頸。
4、 空降過程可以看到,顯卡佔用大概2.5G顯存,所有截圖顯示顯存皆為剩餘顯存,顯卡利用率也是很休閑的,而cpu則是滿載單核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能滿載的,要看的是主核心利用率,這個才是瓶頸,跳傘過程中超低幀數(40幀猛跌至20多幀)也是cpu出現卡頓導致的,整個過程顯卡負荷並不大,所以這個優化很糟糕的體驗,很多人跳傘難受估計5G主頻cpu也無法很好勝任,cpu主頻越弱,你跳傘卡頓越惡心,幀數波動就大,無解目前。
5、此設置下游戲整體體驗還是可以的,畢竟是過氣顯卡,對於此垃圾優化游戲來說,超低的顯存(4G,笑談3.5G),在大城鎮接近爆顯存的,這個設置堪堪滿負荷,整體經常剩餘100M左右顯存,實際其實算是爆掉了,不過幀數還是比較穩定的,大部分時間維持在60-80幀,體驗還是很流暢的,不影響遊玩,畫面個人覺得對於這個游戲來說,能這樣已經滿意了,各位覺得如何呢?
6、 麥地這些草多的地方,顯卡在悲鳴,顯存極限了,所以可以知道,這游戲你需要一個4核8線程的處理器,1主線程,3輔助,2打醬油,總共6線程,所以i5什麼的,湊合就夠用,其次你資金預算充足的話,請使用能超頻高主頻i7,這樣在出生島和大城鎮激烈對槍時候,可以穩定表現幀數,以及跳傘時候體驗舒適些。
而整體游戲中,絕大部分時候,3.9G主頻就已經足夠,而大顯存,超強性能的顯卡非常重要,至少x1070以上顯卡,顯存至少6GB,這樣游戲體驗才會比較好,所以各位有i5處理器的玩家,首選升級顯卡,至少x1060級別,改善整體體驗會好很多。
7、最後是內存佔用,除掉系統2.5G左右佔用外,這游戲全程佔用最後穩定在9.7-2.5=7.2G,也就是說,8GB內存在長時間遊玩情況下,會越來越卡,使用12GB內存以上,體驗會更佳。
武器太弱,沒好地方躲,在小屋被人剛了,體驗結束,希望配置能給大家參考,歸納如下:
3.9Ghz i5處理器以上級別cpu,12GB以上內存,6GB以上顯存,GTX1070級別顯卡,為此游戲入門配置,顯存不足的開低特效和樹木,紋理開高佔用不大,效果體驗會好,不爆顯存的紋理開極致,其他自己針對自己電腦稍微微調即可比較好體驗游戲的。
⑷ 為什麼絕地求生一局的人數被限制在了100人
眾所周知,《絕地求生》一局人數控制在100人,而有的時候由於退出、掉線等因素,會不到100人,前段時間更新後的BUG,也導致了超過100人,多餘的那些人有的沒坐上飛機,而有的卻坐上了第二個運輸機,厲害了。
人數少了
人數少了的話,第一個肯定就是剛槍力度降低,甚至遇到的人數大大降低。本來一局可以遇到10個人,現在人數減半,只能遇到5個人,很明顯,游戲緊張度降低了。
第二個就是人均發育時間變長了,因為落地成盒的人數少了嘛。那麼發育半天剛見到人直接GG的人數就增多了,多不好。
人數多了
人數多了,那麼首先就是匹配時間變長,100人和200人匹配,時間肯定不一樣。
第二個就是地圖上的人口密度增大,剛槍加劇,更多的人落地成盒。所以人數太多了肯定要增大地圖。
其實人多人少無所謂
其實人多人少真的無所謂,就是一個人口密度的問題。
如果玩家想體驗人口密度大的戰斗,增加一個小地圖即可,這不藍洞發布了4*4的小地圖嘛,人口謎底直接擴大了4倍,相當於原地圖400人匹配的概念,戰斗緊張程度肯定要成倍增長。
加入玩家們想體驗人口密度小的戰斗,那麼再增加一個大地圖即可,比如來一個16*16的地圖,那麼人口密度馬上縮小四分之三,相當於原地圖25個人匹配,直接就是決賽圈!
所以,筆者認為現在的人口密度可能是經過藍洞計算的,剛剛好而已。大點小點,差別不大。但是如果差的太多,可以直接退出新地圖來讓玩家體驗。人口密度的變化,對玩法的變化是最直接的,4月份即將發布的4*4KM小地圖,我們拭目以待!
⑸ 絕地求生怎麼設置方便圖解
《絕地快遞》這款模擬經營類游戲現在十分火爆
眾人為了吃雞(快遞)事業前仆後繼
讓顯卡廠商賺的盆滿缽滿
但是關於配置普遍玩家最關心兩個問題
第一個問題:
如何設置畫面能夠最流暢的吃雞?
這個問題適用那些苦苦針扎於低幀率的老配置玩家
另一個問題是由游戲特性決定的:
如何設置畫面是最完美的(游戲優勢最大的)?
舉個例子,網上很火的一張圖:
這個圖的效果是誇張化的
現在的版本已經不會這樣了
但確實提供是一種思路——
「極致畫面對你的吃雞之旅未必有幫助」
所以完美情形下,哪些畫質需要極致,哪些畫質需要最低?
尼克自己測試了一個晚上,截了上百張圖
加上國內信息不全,還得跑英文網站看攻略
最後吐血整理的畫面設置測試如下
這可能是中文論壇目前最詳細的畫面設置解析:
(想直接看最終結果的可跳到最尾)
本文對比分析了畫面設置中的這些選項
【屏幕比例】
文字說明:
實際上這個也是一個畫面質量的設置
它是指在顯卡輸出的像素數量
在解析度確定的情況下
設置越高,畫面精細度越高
屏幕比例設置在中文論壇上有很深的誤解
很多人把這個理解成屏幕視野的大小
覺得調小了,視野角度就小了
實際並不是這樣的
完全不影響視野
對比圖比:
可以從圖中看出
視野的范圍是不變的
而在於草叢、樹葉上可以看到
畫面在細節處處理的差距
幀數提升:
從120調到70,大約能有30%幀率的提升
建議設置:
性能足夠的建議設置最高120
性能不夠的建議將該選項調低,直到幀率符合你的需求為止
【抗鋸齒】
文字說明:
這個是最常見的畫面設置了
作用在於柔化物體邊緣
讓物體邊緣不會顯得很尖銳
調高該設置,增加畫面抗鋸齒質量
對比圖比:
可以看到,兩個畫面其實區別不大的
想要看出直觀差距了,需要將畫面放大4倍以
幀數提升:
從極致到最低,大約只能提升3%的幀率
建議設置:
性能足夠的建議設置極致
【後期處理】
文字說明:
增加了畫面輸出之後的處理效果
最常見的就是影響了陰影的設置
調高該設置,陰影的處理更精緻
但這個精緻的陰影容易使得陰影處變暗
導致難以觀察到伏地魔
所以這個設置調高可以理解成一個debuff(負收益)
對比圖片:
可以看出,極致效果下,箱子的陰影被深化了
幀數提升:
從極致到最低,大約提升10%的幀率
建議設置:
不管你是神機還是拖拉機
全部調成最低
【陰影】
文字說明:
這個幾乎所有高端玩家都是調最低的
原因很好理解,認為陰影調高不利於找到伏地魔
然而實際測試效果來看
無論陰影設置高、低
陰影都會顯示
唯一的差別在於影子的精細程度
所以這個設置對游戲性是沒有多大影響的
對比圖片:
可以看出,上圖左側的影子很粗糙,下圖右側的影子更逼真
幀數提升:
從極致到最低,大約提升20%的幀率
建議設置:
對游戲性基本無影響,建議直接調最低
追求游戲觀感的大佬可以根據需求調高
【紋理】
文字說明:
畫面的紋理效果
效果差別不是很大
對比圖片:
基本看不出什麼差別
幀數提升:
從極致到最低,大約提升8%的幀率
建議設置:
性能足夠的建議設置極致
【特效】
文字說明:
影響如爆炸等特殊場景的效果
平時對幀數影響不大。
實際測試中都看不出什麼區別
對比圖片:
可能煙霧的紋理上有一些細微的區別,或許需要打爆一輛汽車才能看出效果。
whatever,這個設置對游戲性影響不大
幀數提升:
從極致到最低,大約只能提升1%的幀率
建議設置:
對游戲性基本無影響,建議直接調最低
追求游戲觀感的大佬可以根據需求調高
【樹木、可視距離 】
圖文說明:
這兩個畫面設置是網上普遍認為要調最低的
為什麼要把這兩個放一起說
因為兩個的效果真的很相近
這個讓我們來先看圖
點擊展開,查看完整圖片
可以看到
圖2調高了可視距離
相比圖1,看到了最遠處的一座塔
圖3調高了樹木
相比圖1,遠處山頭多了很多樹
圖4調高了可視距離和樹木
相比圖1,遠處的塔樓和樹木都可見
有人要說了,這不是妥妥的坑爹嗎
那麼多樹不是擋著我看人了嗎?
網上的說法是,人物不管多遠都會讀取
所以調低這兩個設置
遠處的人物不會被樹遮擋
方便看到敵人
為了驗證這個說法
尼克又做了一個測試
如圖,我的隊友躲在了一棵樹後面
這棵樹距離大約1000米
這是通過畫面設置剛好能讓樹木消失的起步距離
肉眼看起來是這樣的
八倍鏡下是這樣的
然而我們調低樹木和可視距離
可以看見樹不見了
然而
即使在八倍鏡下,人物仍然連一個像素都沒有
更別提肉眼觀察了
根本看不見啊!!
總結來看,這個設置正常情形下對游戲性基本無影響
即使隱去遠處的樹木、建築
由於距離過遠,你仍然無法看到敵人的蹤影
除非有十五倍鏡,也許有一定幫助
但看見就很難了,想射中目標就更難了
幀數提升:
從極致到最低,大約只能提升2%的幀率
建議設置:
對游戲性基本無影響,建議直接調最低
追求游戲觀感的大佬可以根據需求調高
或者可以調中高看看遠處地形、建築
【其他】
亮度設置:
由於這是一個尋找LYB、伏地魔的游戲
陰暗的畫面不適合找人
所以建議亮度調最高。
動態模糊:
如果你不想看到你面前飛馳而過的摩托車帶著殘影
建議你不要打開這個選項
垂直同步:
根據顯示器頻率限制游戲幀率的,請保持關閉。
解析度:
很重要的圖像精細度,請根據自己配置,盡可能調到最大
第一人稱視角范圍:
僅對第一人稱視角有影響
影響視角范圍
建議調最大
綜合以上情況
從左到右依次為:
設置名稱、調高對游戲性影響、極致到最低幀數提升、完美設置
屏幕比例 正收益 30% 最高120
抗鋸齒 正收益 3% 極致
後期處理 負收益 10% 非常低
陰影 無影響 20% 非常低(可自由選擇)
紋理 正收益 8% 極致
特效 無影響 1% 非常低(可自由選擇)
樹木 無影響 1% 中(可自由選擇)
可視距離 基本無影響 1% 中(可自由選擇)
亮度 正收益 0 最亮10
動態模糊 負收益 0 關閉
垂直同步 負收益 0 關閉
最後上一張尼克的畫面設置圖
希望這篇畫面解析對你有所幫助
⑹ 絕地求生救人和扛隊友怎麼切換
絕地求生救人和扛隊友是通過按鍵切換的,如果玩家短按F就是扛起隊友,如果長按F鍵就是救人。在該功能上線後,玩家將可以把倒地的隊友扛起來帶到安全的地方;或者也可以選擇扛起倒地的敵人,帶他一起歷盡世間艱險。
扛起倒地玩家可謂是有利有弊。好處在於被扛著的人會成為你堅實的肉盾,為你「遮風擋雨」,壞處就是行動速度變慢,容易受到攻擊。
絕地求生其他情況簡介。
因此絕地求生玩家在扛起他人之前,請務必先規劃好移動路線後再採取行動。此外,扛著他人移動時你仍然可以開槍,但是無法進行瞄準和腰射。被扛著的玩家血量會持續減少,視角也會受到限制。
需要注意的是,除了正在使用自救型除顫器和正在被隊友救援的玩家外,其他處於倒地狀態的玩家(隊友或敵人)都可以被扛起。
⑺ 絕地求生怎麼設置游戲畫面的參數,從而更容易看到敵人
畫面設置如下:
屏幕比例:正收益30%,最高120。
抗鋸齒:正收益3%,極致。
陰影:無影響20%,非常低(可自由選擇)。
紋理:正收益8%,極致。
特效:無影響1%,非常低(可自由選擇)。
可視距離:基本無影響1%,中(可自由選擇)。
亮度:正收益,最亮10。
參考資料:網路-絕地求生
⑻ 絕地求生怎麼設置游戲畫面更容易看到人
操作方法如下:
1.進入的絕地求生游戲的主頁面,右上方有一個 「設置」按鈕,用滑鼠左鍵單擊。
⑼ 絕地求生開房間,人不滿怎麼開
把玩家人數調整為適合你的人數
⑽ 絕地求生:只需要知道這幾種設置技巧,手機
絕地求生:只需要知道這幾種設置技巧,手機吃雞堪比模擬器
相信很多玩家都吐槽過《絕地求生:刺激戰場》的操作難度。有人說,容易誤觸,稍不留神就「胡亂開槍」,而且射擊後座力很難控制,壓槍近乎無法操作。事實果真如此嗎?想必還有很多玩家都存在以上的疑問,先下面我們就來說說一刺激戰場中的那些較為實用的操作設置技巧!
說點干貨,只需要知道以下這幾種技巧掌握好,吃雞都是家常便飯。
鍵位設置
合理鍵位設置不僅能夠方便玩家們在游戲中操作,同時還能給予我們更為快速的反應速度。就拿下面圖1上面的鍵位設置來說,可能很多剛接觸的朋友並沒感覺哪有不妥。實際上問題頗多。我們再看圖1下面是否就會覺得豁然開朗?圖1下面明顯瞄準、側身鍵位齊聚一側距離近,右手的操作速度可以上升數個檔次,如果遇到突發情況,圖1下面鍵位設置則可以在極短時間內完成側身開鏡開火三步。當然這里列舉例子。只要大家學會舉一反三,試著調出契合自己的鍵位,在游戲中可以完成更多別人做不到的流暢操作。
最後要給大家說的是,其實現在很多滑鼠都具有側鍵功能,這些常用按鍵也是可以設置為滑鼠的各種側鍵,一方面操作起來更加方便,另一方面也是緩解了左手的壓力。至於如何設置,就完全看你自己了。