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如何評價手游版絕地求生

發布時間: 2022-04-08 13:09:03

❶ 絕地求生手機版好玩嗎

絕地求生手機版好玩嗎,感覺沒什麼意思的,我玩王者榮耀也沒多長時間,但是已經深深愛上,每天都會忘我的玩上一兩個小時,幾十個英雄人物每一個都很有特色,豐厚的游戲獎勵和極佳的操作手感都是這個游戲最大的特色

❷ 如何看待國內手游抄襲絕地求生的現象

在手游作品中,游戲人物設計、游戲內容、游戲操作以及游戲效果,想要創新非常不容易,但是,一旦有新的創新形式出現,復制起來卻非常容易。這個時候,你會發現,手機游戲市場的競爭,比拼的不是原創實力,而是優化能力,誰的優化能力強,誰的推廣能力強,誰就能快速佔領市場,並獲得不菲的收入。而原創者如果在推廣、運營上的能力不夠或投入不足,很快就會被埋沒。手遊行業屢屢出現侵權現象的一個重要原因在於,知名IP帶有粉絲屬性,能夠吸引來大量的粉絲用戶。而部分手游公司正是看到了知名IP擁有龐大的粉絲數量,從而藉助知名的IP來吸引用戶。當侵權的手游公司藉助知名IP的產品走紅後,所帶來的經濟效益遠比侵權所賠償的多的多,此前鬧的沸沸揚揚的刀塔傳奇侵權案,就是一個典型的例子。事實上,侵權在手遊行業早已不是新鮮詞彙。由於國內手游市場的特殊性,許多中小廠商製作的吃雞手游往往占據了下層更多的用戶,而其中大部分產品仍在各方面對《絕地求生》有比較多的借鑒。

❸ 絕地求生 手游版哪個好

騰訊出來兩款絕地求生的手游,為的是競爭出最好的一個。從去年光榮使命的失利到如今兩款手游全球出擊和刺激戰場並駕齊驅。
想要最大限度還原端游,刺激戰場是你的不二之選。我身邊很多玩端游的人,都感覺刺激戰場是吃雞的上乘之作,當然對手機的配置要求也比較高。

❹ 手游版絕地求生好玩嗎

操作不如pc流暢,其他還行

❺ 為什麼玩手機游戲,例如新出的絕地求生,集中玩幾天之後,就感覺玩膩了,不想玩了,怎樣看待這種現象

因為技術含量,和這個游戲的內涵不夠
我是追求劇情的,所以好多游戲都是百玩不膩

❻ 絕地求生pc和手游版絕地求生哪個玩起來好

肯定是pc啊,手游版的控制差,畫面差,操作不利索,而且還有機器人,pc版的雖然有外掛,但是確實好玩

❼ 手遊玩絕地求生:全軍出擊怎麼樣

各位小夥伴翹首以盼的絕地求生刺激戰場和絕地求生全軍出擊終於雙雙上線,很多朋友都陷入了猶豫,不知道選擇哪個游戲,這兩款吃雞游戲有什麼區別,下面就一起來看看吧。

絕地求生:刺激戰場

所以就兩款游戲畫面而言,個人喜歡天美的絕地求生全軍出擊多一點,畫面比較柔和,刺激戰場就比較艷麗,看個人的喜好了,玩法來說肯定是沒差別的,其他的也沒什麼好說的,主要是看自己的手機支持不支持,玩起來卡不卡,其次就是後面的運營了,天美在玩家口中比較差,但是未來怎麼樣也不好說,所以大家可以根據現在的對比進行選擇了。

❽ 如何評價《絕地求生:大逃殺》

絕地求生類似端游的刺激戰場吧,但是個人比較喜歡玩絕地求生,因為我不太擅長玩端游,個人覺得手游操作起來比較方便,靈活,除了屏幕小點,其他都還是比較ok的。但是現在對絕地求生真的有幾個吐槽的點,下面就來說說這些值得被吐槽的地方。

本來就是一個靠實力取勝的游戲,這種作弊行為真的影響游戲的平衡機制。第二點就是絕地求生的門檻比較高,玩起來有一定的難度,因為它的操作不像是我們平常認識的fps那麼好操作,有一定的上手難度。

哎,雖然難,玩家們也別開掛啊,倒是增強了自己玩游戲的娛樂性,但是回來絕地求生的游戲體驗環境啊。現在感覺玩家流失了好多,感覺這款游戲都快涼了,ε=(´ο`*)))唉。

❾ 如何評價《絕地求生》這款游戲

今年,以「皇家戰場」的游戲模式為模板推出的游戲,銷量都出現了爆炸性的增長,其中最「受歡迎」的便是——絕地求生PUBG了。

PUBG並不是徒有虛名,它確實是一款非常棒的游戲。不僅僅是Polygon,各個游戲平台的評論家都在討論為什麼PUBG這個半成品游戲能到今天這個地位,這真的是一個劃時代的游戲,嶄新的游戲元素,刺激的游戲體驗。

那麼,PUBG是如何走到今天的呢?我們對2018年又該有什麼期待呢?

自8月以來PUBG的銷量比以往翻了一番

「Last-man-standing」(只能活一個)是這個游戲最吸引人的地方,同時它也混合了《DAY—Z》這類傳統生存游戲的元素而變得更加有趣。100名訓練有素的戰士降落在50平方公里的地圖上,規避電磁輻射,搜索補給,戰斗至最後一刻。如果你能成為最終的殺戮之王,你會得到「chicken dinner」(俗稱吃雞)和大量游戲金幣的獎勵,這些會讓玩家非常有成就感。

3月24日,PUBG發布的第二天,它就在Twitch上成為第三受關注的游戲。不到一個月的時間里,steam的銷量就超過了100萬份,輕松超越了DayZ在2013年完成的同類型游戲銷售記錄。截至目前,該游戲已售出超過2000萬份。

但是,這一路並不是全是鮮花和掌聲......

而且到目前為止,PUBG已經踏遍了游戲產業中的每一顆地雷。

首先是騷擾。

Dr Disrespect(一個Twitch主播,此前因在H1Z1對中國網友對噴出名,而且有種族歧視傾向,直播室戴墨鏡留個大鬍子)因涉及組排擊殺隊友被封號,而且他還在直播時言語威脅過一名玩家。而這是游戲中被嚴厲禁止的行為。

如果PUBG想要更多的盈利,戰利品系統完善收費確實是有必要的,玩家首先在游戲中收集足夠多的金幣才能購買他們最近上架的限量箱子,但要打開這些箱子,還需要一個特別的鑰匙——每份2.5美元。但這在新版本上線前並沒有被提到,玩家們都以為這是只需要游戲幣的箱子,所以玩家們對此非常憤怒。

「我必須承認,我們公告說的不太清楚」PUBG之父Greene說,「所以我對造成的混亂表示誠摯的歉意??,我們會把溝通做得更好。」

在游戲進入中國市場時,推廣的難度嘗過了他們的想像。

PUBG在今年秋天開始在中國佔領市場,但在steam上卻遇到了一個「評論炸彈」。中國玩家玩游戲經常閃退,當時中國好的加速器還不是特別的多,不過這種情況既然經常發生,玩家自然而然的就會開始議論。

在Reddit和其他的大型論壇上,陰謀論也大行其道。但事實是,要想在中國真正做生意,外來企業必須將一家中國本土公司作為合作夥伴。

今年9月,Bluehole公司宣布將把PUBG運營剝離出來,成立了PUBG Corporation。該聲明還證實了騰訊正想方設法獲得Bluehole的股權。騰訊想分得一杯羹是有道理的,他們已經對這種充滿西方文化游戲的產生了濃厚的興趣,有趣的是,此前他們對動視、暴雪還有Epic都有過較大的投資。

但當11月22日騰訊正式與PUBG合作時,大家還是會覺得難以置信,因為這款游戲的主旨在中國是不被政府允許的。路透社翻譯的一份聲明稱,騰訊將對其進行修改,以更好地與「社會主義核心價值觀、中國傳統文化和道德准則」保持一致。

這到底意味著什麼,雖然PUBG公司和騰訊都沒有明確表示,但是我們都知道這款游戲將在明年在中國徹底打開市場。

雖然PUBG已經趕上了H1Z1,但還是有很多競爭對手緊隨其後。就像前面提到的Epic游戲公司。開發虛幻四引擎的開發者已經推出了他們自己版本的「皇家戰場」類游戲(虛幻四也是PUBG的構建引擎。)叫做Fortnite:Battle Royale(堡壘之夜),它已經在主機端打敗了PUBG,更不用說其他Twitch上的游戲了。

同時,PC版的戰場還處於半成品階段,它的完整版本已經延遲到2018年。因為大量玩家的湧入,游戲的投入比原先預想的要多得多。

游戲的開發者已經成功地添加了第一人稱模式,同時他們也承諾會上線3D視角模式,這樣你就可以在游戲結束後從任何角度觀看比賽(估計僅限於單排)。有兩個新的地圖在策劃完善中,其中一個已經正式發布。新版本中還加入了的攀爬系統,但這些東西都還是需要完善的。

不久之前中國市場新上線了幾款手游,它們也是PUBG發展過程中很大的動力。

可以說PUBG這款游戲絕對經得起所有的贊美,不過這些還是應該讓玩家來評判,可別忘了這個游戲截止到目前都還是一個半成品,實在無法想像完全體的PUBG會達到怎樣的高度。

❿ 絕地求生為什麼這么火有手游版么

大吉大利全民吃雞啊!很多小學生都在玩。別的不說,所有人在戰場為了生存,肆無忌憚地幹掉別人,超級刺激啊!這游戲沒官方的手游版,不過國內新出的生存小隊,也就是Survival Squad,玩法、戰斗很像絕地求生,還原度很高!

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