絕地求生如何判斷腰射
❶ 絕地求生 大逃殺 右鍵腰射是什麼意思
絕地求生大逃殺steam中文版
絕地求生大逃殺狙擊槍開鏡方法方法一右鍵點一下馬上松開。方法二右鍵雙擊按住不放。以上兩種方法都是狙擊槍開鏡方法,一起來試試吧。
❷ 絕地求生第一人稱可以腰射嗎
絕地求生第一人稱可以腰射,不用懷疑,腰射是在不開鏡的情況下射擊,所以,不管是第一人稱視角還是第三人稱視角,只要是可以有開鏡和不開鏡模式的就可以腰射。
❸ 絕地求生 如何禁用腰射
放棄吧你那種想法是不行的!除非用滑鼠宏!不過也不見得可以 試試吧
❹ 絕地求生腰射怎麼才能打的准,腰射歪頭的時候總是打不準,怎麼正確練習,希望得到指導
腰射壓槍跟開鏡壓槍感覺是不一樣的,簡單點說就說壓的稍慢一些,還需多加練習
❺ 絕地求生:腰射和肩射的區別在哪裡
絕地求生游戲里一共有3種射擊模式,分別是默認射擊(機瞄)、腰射和肩射,很多萌新玩家對腰射和肩射會比較陌生。
各位小夥伴們,你們對肩射和腰射有哪些看法呢?歡迎大家在評論區留言,喜歡點個關注哦
❻ 絕地求生:腰射,肩射,開鏡射擊方式如何選擇
絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇
一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。
1,機瞄。
機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。
2,瞄具。
槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有「基瞄」這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:「你們有沒有基瞄」),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。
3,肩射與開鏡。
現實中的士兵,在進行射擊時,幾乎百分百會使用瞄具射擊的,在游戲里的體現就是把槍端起來,把瞄具貼在眼前。因為這樣打得更准。用瞄具射擊的姿勢叫做肩射,因為需要你把槍端起來,瞄準時槍托會抵住肩部。當然有少數情況下,士兵使用肩射姿勢射擊時,也可以不把瞄具帖在眼前進行粗略的瞄準射擊。以上兩種射擊形式,對應到絕地求生這款游戲中:肩射姿勢下使用瞄具,就是我們常說的「開鏡射擊」(單擊右鍵開鏡射擊),肩射姿勢下不使用瞄具,就是我們常說的「肩射」(長按右鍵射擊)。
4,腰射。
極少情況下,士兵可能會來不及把槍端穩,來不及通過瞄具瞄準,只是憑感覺把槍口朝著目標大概的位置,就急匆匆地射擊。這種情況一般是近距離突然出現敵人,不得已而為之。這種射擊方式叫腰射。沒有受過訓練的銀行劫匪端著ak就是採取這種姿勢,另一種典型案例就是魂斗羅中的射擊姿勢(自行腦補)。因為槍端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,所以叫腰射(游戲里直接點擊左鍵射擊)。
5,為增加FPS游戲的真實性與可玩性的射擊模式發展趨勢。
早期的fps,如cs cf,因為硬體機能限制,為了打造簡單便捷的游戲體驗和操作方式,並沒有很好地區分現實中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄準方式看作是用了腰射的視角(沒有完全把槍端起來),但卻強行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用費心思去考慮現實中的戰術動作,只是簡單地用準星去撞敵人就行了。到了cod時代之後的多數fps,包括戰地系列,武裝突襲,新版彩虹六號,為了增加真實性和可玩性,較好地區分了肩射和腰射。絕地求生也適應了這種趨勢,使用了三種射擊狀態。也就是說,你不按右鍵時是腰射狀態,這種cs常用狀態下除非超近距離糊臉,否則很難打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定時間來習慣。
二、絕地求生中三種射擊方式的不同與使用的選擇。
1,腰射
操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊
射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了)
準星狀態:發散較大
其實準星狀態代表了子彈落地與屏幕中心點(瞄準點)的偏差,發散越大,偏差越大。有一點值得注意的是,腰射或肩射時,如果進行移動,準星會更加發散。
射擊時移動速度:步行速度。較快。
子彈落點與瞄準點偏差:較大
準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。
適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。
2,肩射
操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊
射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊
準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮
射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散
子彈落點與瞄準點偏差:較小
準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。
適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。
在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。
而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。
Tip:卡視野時,長按右鍵可以看到更多,可能會看到你不想看到的東西。
3,開鏡射擊
操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊
射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部
準星狀態:準星為瞄具準星,無發散
射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢
子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,除非????
下圖是游戲里測試的落點。腰射和肩射準星白點都是對准靶心射擊的,單點。
準星搖晃程度即後坐力:
適應使用場景:能用就用。
後坐力對比
總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。
轉自魚吧星期四的早晨
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❼ 《絕地求生》腰射什麼意思 腰射怎麼按出來(
腰射就是你用中指按著滑鼠右鍵不鬆手,會出現一個腰部持槍的動作,然後在用食指點滑鼠左鍵開槍就完成腰射的動作了,關鍵是按著右鍵不松開,在點左鍵開槍。純手打望採納!
❽ 絕地求生全軍出擊如何腰射 側身開槍技巧攻略分享
一、側身射擊設置
設置都沒開,還想腰射?異想天開!側射射擊選項是默認關閉的,很端游有很大的差別,手機上本身就操作不易,還要腰射,手都忙不過來,所以這個操作更多會出現模擬器和手柄玩家上。
二、側身射擊的優點1、側身壓槍
側身射擊時候壓槍更加難,腰射我們基本上只用往下壓就好了,就是垂直壓槍,幾乎不會有水平上的移動,而平時壓槍掃射時就需要我們更加控制水平方向上的壓槍,如果你用AKM掃射,更加體現壓槍的重要性。
首先來說一下壓槍。一般來說,壓槍掃射時槍口的垂直方向的後坐力是基本固定的,控制起來也較為容易。與之相對的水平方向的後坐力隨機性更高,且控制起來較為困難,這一點在AKM這把後坐力驚人的「神槍」身上更是體現無虞。
我們在站立靜止壓槍時,需要根據槍支後坐力的抖動慢慢往下拉動槍口,但由於我們的對手在大多數的時候都是移動的,因此在壓槍時我們除了向下拉動槍口外,還需要水平方向拉槍口。
此時由於後坐力受到後坐力分解與合成,壓槍所需要移動的距離將更加短,換句話說就是使用側身射擊能更容易壓槍和控槍,射擊移動靶時也能使得槍線更加平穩。
2、掩體後更快攻擊敵人
最關鍵的功能還是小編開篇講到的,將頭和槍頭探出眼體外進行射擊,沒有將更多的身體部位暴露給敵人,這時候更加凸顯了三級頭的作用,而且陰移動的人的時候這個打法更加穩健。
❾ 絕地求生怎麼把滑鼠設置速度鍵設成腰射
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