絕地求生哪裡人少
Ⅰ 絕地求生 自定義人少 怎麼開始
房主可以在房間內自行添加機器人進行游戲
Ⅱ 為什麼很多人放棄了絕地求生
沒有放棄 一直都沒有 真心希望這個游戲能再次熱起來 也希望藍洞能做好這款游戲 畢竟這個游戲是我大學時期近五年的所有回憶
Ⅲ 《絕地求生》東南亞伺服器里的人水平怎麼樣
東南亞伺服器是在第十五次更新的時候出現的,目前人數較少,水平一般。
Ⅳ 絕地求生國際版跳哪裡的裝備最好人少
其實在游戲中,基本上每個地方都會有一些好的裝備,並不是說房子多的地方裝備可能就越多,房子多,那麼你可能帶來的影響是你的選擇多。
Ⅳ 《絕地求生大逃殺》哪個服玩的人多
絕地大逃殺現在有美服、歐服、亞服、澳服、東南亞服這五服,國服暫時還沒有。
現在亞服人最多,就是AS開頭那一個。
Ⅵ 絕地求生有多少個人玩
每局最高是100人,據說18年初時已經賣掉2200W份,火的時候每天在線人數達到近280W
Ⅶ 絕地求生刺激戰場海島地圖中那裡的物資豐富而且來的人少
不應該是漁村嗎?
Ⅷ 《絕地求生》為啥玩的人越來越少了
1、bug:
玩家增多,bug的發現也越來越多,很多時候都會被bug直接弄死,而開發商對此游戲並不上進,不作為,或者說沒有起到太大的用處。每次更新但是結果沒有發生太大的變化,導致玩家對失去了耐心。
2、新鮮勁過去了:
吃雞的熱度消退是很好看出來的事,早前吃雞的玩家在線率和在線時間跟現在不能比,那時候手游吃雞的熱度在國內屬於T0,但現在只能說是仍在頭部,統治力削弱了很多。對於很多玩家來說,吃雞剛出時候的新奇勁已經過去了。
3、外掛:
《絕地求生》這款游戲來說在玩游戲的過程中就會經常遇到外掛的現象,這樣就會大大降低自己玩游戲的體驗從而導致經常出現「落地成盒」,相信有很多玩家就是因為遇到外掛之後從而對游戲失去了喜愛,這也正是玩家減少的最主要原因之一。
4、同類型游戲分流:
游戲開發商對市場是十分敏銳的,當嗅到金錢的味道時就會一擁而上,在《絕地求生》成功後,類似的游戲紛紛接連上市,特別是手游端的吃雞游戲上市給《絕地求生》帶來了巨大的分流。
5、生命周期:
任何一款游戲都是有生命周期的,從游戲上市後會有一個波形的上升曲線,當達到波峰時會逐漸回落,運營得好的游戲回落會相對較緩,運營得差的游戲會達到斷崖式的回落。
Ⅸ 玩絕地求生 附近人一多幀數就低 附近人少幀數就高
游戲特效開高了吧。
在1080P的解析度下,GTX 1080顯卡開高特效,平均幀數才90左右。
1070ti顯卡肯定是略有不及1080顯卡的,估計平均幀數也就在80左右。
當然是有高有低的,才會平均到80左右了。
其實吧,你完全不用在意幀數掉到60的,反正顯示器的刷新率也就60Hz的樣子,60也算是流暢的了。
Ⅹ 絕地求生里一局會有不滿100人嗎
是啊,人數不夠了不滿100人也開,不然排隊很久。絕地人一多,伺服器就容易炸,我是掛海豚加速器玩的,不然有時候連伺服器都連不上。