絕地求生剩餘玩家有多少人
A. 如果絕地求生取消了剩餘人數顯示,會怎樣
那就非常刺激了,因為未知才會產生最大的恐懼。
前期其實還好的,因為你還屬於搜過之中並且城裡有多少人開傘的時候就知道了。主要就是不知道是卡毒邊還是跑中心搶占,因為沒有剩餘人數會導致自己不知道如何判斷戰局。因為人數過多你卡毒邊容易被集火的,所以人數可以給你提供很多的東西,能夠讓你制定好的計劃。
而決賽圈人數就太重要了。因為你要用人數配合地形來判斷哪裡有人有幾個人,你能防到不安全的方向,還能知道該如何打。但是沒人數,你就不知道這個小圈裡還有多少人,就不會敢先打第一槍。基本在決賽圈不當一個伏地魔就不敢玩的樣子。
很容易想的,假如你4人隊。最後還有七八個這樣的你大概知道有幾隊在哪裡,你們就敢去清剿。但是你看不到,有可能就有十幾個,甚至可能除了你們就一個人了,但是你就是不敢動。
B. 問一下手游絕地求生裡面一百人有多少電腦人,多少真人玩家,怎麼分別(本人已玩十幾小時初級軍士長)
看時段,半夜三更應該有一半,高端局會比較少,NPC就亂跑,你打他就立馬趴下,還在亂跑,跑幾步又停下來,NPC裝備挺好,m4,三級頭也有
C. 絕地求生在游戲中剩下15名或15名以下的玩家後恢復一百血量值
在絕地求生游戲裡面只剩下最後15名玩家的時候,他們也是不會恢復血量的,因為它們的血量只會一直的保持下去,不會自動回復。
D. 中國有14億人,和平精英玩家有4200萬人,中國有百分之多少的人玩吃雞
中國有14億人,和平精英玩家有4200萬人,中國有百分之三十的人玩吃雞。
已知被除數為和平精英玩家有4200萬人,除數為中國有14億人,用積數c和因數b來求另一個因數a的運算就是除法,寫作c÷b,求值為被除數÷除數=4200萬÷14億=4200萬÷14000萬=0.3=30%。
性質:
1. 被除數擴大(縮小)n倍,除數不變,商也相應的擴大(縮小)n倍。
2. 除數擴大(縮小)n倍,被除數不變,商相應的縮小(擴大)n倍。
3. 被除數連續除以兩個除數,等於除以這兩個除數之積。有時可以根據除法的性質來進行簡便運算。
E. 絕地求生里一局會有不滿100人嗎
是啊,人數不夠了不滿100人也開,不然排隊很久。絕地人一多,伺服器就容易炸,我是掛海豚加速器玩的,不然有時候連伺服器都連不上。
F. 為什麼絕地求生一局的人數被限制在了100人
眾所周知,《絕地求生》一局人數控制在100人,而有的時候由於退出、掉線等因素,會不到100人,前段時間更新後的BUG,也導致了超過100人,多餘的那些人有的沒坐上飛機,而有的卻坐上了第二個運輸機,厲害了。
人數少了
人數少了的話,第一個肯定就是剛槍力度降低,甚至遇到的人數大大降低。本來一局可以遇到10個人,現在人數減半,只能遇到5個人,很明顯,游戲緊張度降低了。
第二個就是人均發育時間變長了,因為落地成盒的人數少了嘛。那麼發育半天剛見到人直接GG的人數就增多了,多不好。
人數多了
人數多了,那麼首先就是匹配時間變長,100人和200人匹配,時間肯定不一樣。
第二個就是地圖上的人口密度增大,剛槍加劇,更多的人落地成盒。所以人數太多了肯定要增大地圖。
其實人多人少無所謂
其實人多人少真的無所謂,就是一個人口密度的問題。
如果玩家想體驗人口密度大的戰斗,增加一個小地圖即可,這不藍洞發布了4*4的小地圖嘛,人口謎底直接擴大了4倍,相當於原地圖400人匹配的概念,戰斗緊張程度肯定要成倍增長。
加入玩家們想體驗人口密度小的戰斗,那麼再增加一個大地圖即可,比如來一個16*16的地圖,那麼人口密度馬上縮小四分之三,相當於原地圖25個人匹配,直接就是決賽圈!
所以,筆者認為現在的人口密度可能是經過藍洞計算的,剛剛好而已。大點小點,差別不大。但是如果差的太多,可以直接退出新地圖來讓玩家體驗。人口密度的變化,對玩法的變化是最直接的,4月份即將發布的4*4KM小地圖,我們拭目以待!
G. 和平精英有多少玩家絕地求生哪個玩家更多有可靠的數據嗎
《王者榮耀》跟《和平精英》作為目前國內最火的兩款手游,MOBA跟FPS類型游戲的代表,同樣出自騰訊,也同樣經歷過巔峰,一款游戲的最終品質還是得由用戶來決定。雖然這兩款游戲目前都有走下坡路的趨勢,但是王者明顯比和平精英更能留住用戶,即使很多吃雞玩家不承認,但是我想說,和平精英現在確實有涼涼的趨勢了。
H. 《絕地求生》為啥玩的人越來越少了
1、bug:
玩家增多,bug的發現也越來越多,很多時候都會被bug直接弄死,而開發商對此游戲並不上進,不作為,或者說沒有起到太大的用處。每次更新但是結果沒有發生太大的變化,導致玩家對失去了耐心。
2、新鮮勁過去了:
吃雞的熱度消退是很好看出來的事,早前吃雞的玩家在線率和在線時間跟現在不能比,那時候手游吃雞的熱度在國內屬於T0,但現在只能說是仍在頭部,統治力削弱了很多。對於很多玩家來說,吃雞剛出時候的新奇勁已經過去了。
3、外掛:
《絕地求生》這款游戲來說在玩游戲的過程中就會經常遇到外掛的現象,這樣就會大大降低自己玩游戲的體驗從而導致經常出現「落地成盒」,相信有很多玩家就是因為遇到外掛之後從而對游戲失去了喜愛,這也正是玩家減少的最主要原因之一。
4、同類型游戲分流:
游戲開發商對市場是十分敏銳的,當嗅到金錢的味道時就會一擁而上,在《絕地求生》成功後,類似的游戲紛紛接連上市,特別是手游端的吃雞游戲上市給《絕地求生》帶來了巨大的分流。
5、生命周期:
任何一款游戲都是有生命周期的,從游戲上市後會有一個波形的上升曲線,當達到波峰時會逐漸回落,運營得好的游戲回落會相對較緩,運營得差的游戲會達到斷崖式的回落。
I. 吃雞剩餘人數為什麼看不到
隨著刺激戰場的不斷更新,有玩家提出建議:取消剩餘人數的顯示,這樣做的目的是為了讓刺激戰場更加刺激。我們都會根據刺激戰場的存活人數的多少以此來確定自己接下來的「作戰技術」,但是如果在是實戰中,我們不知道還有幾個人活著,沒有敵人的一切消息,是不是更加緊張和刺激呢?