絕地求生如何顯示更新內容
⑴ 絕地求生大逃殺最近更新內容 絕地逃生8月3日更新哪些內容
伺服器優化:
·優化了柵欄、門以及窗戶
·優化了載具的物理效果
客戶端優化:
·優化了使用游戲中物品時的內存使用量;
·優化了地形渲染
·優化了載具物理屬性
·優化了UI界面
新物品:
·增加了一把新武器MK 14 EBR精確射手步槍(相當於狙擊槍)只能通過空投補給獲得,使用7.62mm子彈和狙擊槍的配件。
角色系統:
·對游戲中男性與女性人物分別增加了兩種臉部預設和發型預設
玩法更新:
·在游戲的歐服和美服增加了單排和雙排的第一人稱專屬伺服器;
1.玩家選擇第一人稱伺服器將只能匹配到選擇使用第一人稱模式的玩家
2.玩家在第一人稱伺服器中,在飛機上和跳傘時還是第三人稱模式,這些將在未來游戲更新中改變
3.玩家在搜刮武器時視角將保持靜止以防止眩暈感
·增加了新的舉報玩家的機制;
·有些玩家為了不讓對手拿到人頭可能會擊殺掉自己已經被擊倒的隊友,現在這種情況下,人頭數依然會算到對手頭上;(哈哈,還有這種操作?!)
·增加了玩家使用消耗物品的動作
·在取消自由觀看模式之後,提升了游戲了鏡頭轉換(Alt鍵)
·減少了VSS槍的上彈時間
·玩家在比賽中間中斷連接之後,還可以重連進入比賽
·更新之後,玩家將可以使用Xbox手柄進行游戲,未來手柄的操作還需要優化;
·室內外的聲效差別將會更加明顯;
·增加了武器瞄準或調整視距的音效;
·增加了玩家在不同地面上跑動的效果
·提升了玩家在無武器或手持近戰武器的動作;
·稍微增加了玩家在物品UI界面拖動扔掉物品時的延遲,這樣做是為了為了所有玩家提供一個公平的對戰環境;
·提升了玩家角色在毒圈之外的受傷效果;
物品和載具更新:
·為SKS槍增加了一個配件槽;
·更新之後,玩家可以在載具的駕駛座上通過滑鼠左鍵按喇叭
·降低了載具在被困在物體中時爆炸的幾率
·第一人稱和第三人稱視角小載具的音效稍微做出改進;
·為摩托車增加了新的輪胎音效;
·取消了S1897泵動扳機在上彈之後的延遲;
·提升了船隻的效果;
·增加了爆胎之後的火花效果;
·減少急救包和止疼葯的使用時間至6秒;
·減少醫療包和腎上腺素的使用時間至8秒;
UI界面:
·選項菜單中加入了更多功能的鍵位設定:
·為垂直同步加入了新選項
·現在可以為每個鍵位綁定最多兩個不同的按鍵
·增加了某些動作及功能的切換按鍵選項
·現在滑鼠滾輪向上/下可以作為按鍵設定
·增加了新的鍵位,例如全部靜音 (Ctrl+M),切換語音頻道 (Ctrl+Y), 及一個用於調整語音聊天音量的新選項
·增加了使用特定投擲道具的快捷鍵設定
·新增色盲模式
·為第一人稱視角增加了視野范圍滑塊選項
·在小地圖中增加了一些地區的名稱
·增加新選項用於在HUD界面顯示當前裝備的頭盔,防彈衣及背包。該 HUD 界面將在未來更新增加新選項用於在屏幕右側顯示當前裝備的武器。該界面將在未來更新
Bug修復:
·修復了部分客戶端崩潰問題
·修復了一個武器問題,該問題曾導致雖然設置了自動開火模式,但射擊會偶爾停止
·現在無法在水下的載具內使用消耗品
·修復了下列觀戰其他玩家時出現的bug:
·當角色移動時可能看起來像是在搖晃
·人物步行時開鏡的鏡頭晃動
·開鏡後看左邊或右邊時的鏡頭晃動
·當卧倒姿態開鏡移動滑鼠時角色將會晃動
·玩家不再會聽到超過500米之外車輛的輪胎摩擦聲音
·修復了第一人稱視角模式水下後期處理的bug
·修復了裝彈後丟棄武器會使音效循環播放的問題
·現在遇到雨天的幾率和過去一樣
·修復了在滿庫存時無法裝備配件的bug
·修復了在取消裝彈後武器仍然會循環播放裝彈動畫的bug
·修復了在特定牆體面前開鏡或蹲下可以看到另一邊的bug
·修復了在特定建築物內部可以透視牆壁和房頂的bug
·修復了偶現游戲內界面無效的問題
·移除了轟炸區之外的轟炸
⑵ 絕地求生更新完之後一直這樣
be服務未正常運行的原因太多了,不過你是之前能玩的,那試下以下辦法:
一、開了加速器的更換加速器節點和模式,或者換個加速器。
二、關掉你殺軟和網路防火牆,以及其它不必要的後台。
三、點擊開始菜單-運行-輸入services.msc,在服務列表裡找BattleEye Service,如服務未啟動,手動啟動。
四、以管理員許可權運行cmd(或WIN+R運行框輸入cmd以管理員許可權運行)輸入:ipconfig /flushdns(注意空格)回車。
游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優勢。第一人稱更加真實,與現實一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正後方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區。
⑶ 絕地求生更新進度條怎麼顯示好幾天
Steam上的絕地求生更新進度顯示好幾天,通常為更新的伺服器問題引起,可通過更換下載節點解決:打開Steam後點擊上方的視圖-設置-下載,右側點擊「清除下載緩存」後在下載地區欄下選擇靠近自己城市的伺服器節點後確定即可,然後應該能正常更新了。
⑷ 絕地求生更新完出現這個怎麼解。
多是有RESHADE或是其它插件,今天 的官方公告有說明昨天的更新已經永久屏了RESHADE,刪除游戲文件夾後重新下載安裝游戲即可。
⑸ 絕地求生 中的界面 顯示需要更新 ,不更新不能玩嗎
絕地求生是一個多人聯機游戲,不更新就無法跟其他玩家用完全相同的軟體,就無法連接伺服器,所以需要更新,望採納!
⑹ 絕地求生手游最近更新了什麼新內容
可能程序不兼容, 可以更換個版本試試。另外建議參考下程序對配置的要求。
或者右鍵需要運行的程序 選擇兼容性 用兼容模式運行試試。
官方配置:
在官方配置里CPU需要Core I3-4340和 AMD FX-6300及以上,而顯卡需要GTX660/AMD HD7850及以上就可以最低特效運行,但是值得注意的一點是,官方表明內存必須要6GB才能流暢運行,所以我們的最低配置就以這個配置為主
⑺ 絕地求生最新更新怎麼讓瞄準時顯示具體距離
絕地求生大逃殺距離怎麼計算?最近看到有很多那家都在詢問游戲中距離怎麼計算的問題,今天就為廣大玩家帶來絕地求生大逃殺歸零點距離分析,接下來就一起來看看吧!
說到射擊也接上面的瞄具測距。在射擊前要知道敵人與你的距離是非常關鍵的。此游戲的子彈有拋弧線的。也可以通過摁鍵pege up,和pege down鍵來調倍鏡中的百米歸0。系統默認是100米子彈歸0。也就是有效准點射擊在100米內,用瞄具上的點准確的射擊。
可以理解點哪打哪。當敵人與你距離超過100米子彈就會隨著距離下墜,也就是比如200米距離,你點打他頭子彈基本打在他的胸口位置。可以通過與敵人不同的距離去調節百米歸零。當然小夥伴會問怎麼去衡量敵我距離,瞄具也可以。游戲中用到的瞄具採用現代軍用標准瞄具,上面的刻度不是裝飾用的,是讓你去衡量你與敵人的距離。
對槍的認知與對距離的認知非常重要。比如你拿了把烏茲,你躲在茂密的草叢,你的主武器是m416瞄具只有紅點全息,這時你發現一個敵人正趕往你的方向,距離你沒有算,其實距離30米,你周圍沒有掩體,但他那附近有各種樹木等掩體,這時你拿這m416打上去其實不太明智,應為距離近了,你要打時開起瞄具一看自己也***叢擋住視覺看不見他,你如果出去點打,打中1-2槍敵人立馬靠掩體你將會是很危險的狀態,你只有草叢。
在這種情況他與你距離實際30米你如果掏出烏茲,如果你對距離不敏感也許你看著他與你很近就打上去了,用這烏茲最好在10內射擊,能近最好讓他近,之後等他到達射擊范圍後不用右鍵瞄準直接用原有準心點射擊。所以說到底要對每種槍都要有所認知,對距離把握也要有所估算,多打打這些,和經常去估算敵人距離應該就能克服。甚至可以作為觀察手。如果隊友里有好的狙擊手,你可以在爆點的同時幫敵人的距離也說上,狙擊手可以更快的做出有效射擊。
00米: 肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,你幾乎不用任何預判走位 就能直接擊中敵人 而並不用計運算元彈下落等等
(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)
⑻ 絕地求生更新公告時間
2020年12月2日。
絕地求生在北京時間2020年12月2日星期四早上08點30分開始正式服的停機維護。
維護時間:
2020年12月2日08:30——13:30(預計5小時)
維護內容:
1)修復了查看淘汰畫面時進入錯誤畫面的問題;
2)修復了淘汰畫面中不顯示玩家標簽的問題;
3)修復了在客戶端中文界面中用戶條款顯示錯誤的問題;
4)修復了離線玩家的最後登錄時間顯示不準確的問題;
維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。
如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。由此帶來的不便敬請諒解。
(8)絕地求生如何顯示更新內容擴展閱讀
2020年8月19日也更新過。
絕地求生8月19日正式服維護公告:
我們將在北京時間8月19日(星期三)08點30分開始正式服的停機維護。
維護開始時間:8月19日(星期三)08點30分(預計9小時)。
本次更新中,過去曾在視頻中亮相過的MG3將會正式登場。MG3是一挺輕機槍,與至今為止推出過的各種槍械不同的是,這款武器將會提供兩種全自動射擊模式。為了保障射擊的穩定性,MG3上搭載了兩腳架;
而且為了提醒玩家武器彈葯的消耗情況,MG3的彈葯中還摻入了部分曳光彈。此外,這把武器還有一個特點:在攻擊載具時能夠造成更高額的傷害。
⑼ 絕地求生更新公告 絕地求生更新了哪些內容
這周開始,我們會開啟最激烈的活動模式-『對抗模式』。本次模式內,3個10人團隊會在同場競技。每個玩家會在Erangel地圖一隅持續進行激烈的戰斗,直到一個隊伍獲得特定分數。被淘汰掉的玩家可過一段時間後再次墜入混亂。
以下為本次活動模式的詳細內容。活動日程活動開啟時間: 4月13日 上午10點
活動截止時間: 4月16日 上午10點活動方式地圖- Erangel天氣- 晴天支持模式- NA/EU/AS/SEA/OC: TPP amp; FPP- KR/JP/SA: TPP匹配方式- 最多10人組隊 (可以通過好友邀請功能組隊)- 隨機匹配(Auto matching)其他- 不支持敵人觀戰- 不會出現轟炸區基本規則每名玩家可最多與10名玩家進行組隊。最多30名玩家(3個團隊)會參與每場游戲- 請注意,按照匹配情況有些團隊人數會少於10人玩家會在飛機時在地圖上看見安全區的位置
對抗模式的安全區的大小會非常小,並且在整個游戲過程中不會縮小范圍或更改位置。
擊殺其他玩家可贏得團隊的積分。第一個獲得200分的團隊獲勝。- 擊殺: +3 分- 擊倒: +1 point- 救援: +1 point- 隊友擊殺 / 隊友擊倒: -5分如果在15分鍾內沒有任何隊伍達到200分,最高分數的隊伍將取得勝利。
玩家被擊殺後,會過一段時間後在另一架飛機上重生活動內容每次進入戰斗時,所有的玩家都會具有以下基本裝備:1個隨機AR槍 or DMR槍
1個隨機手槍
1級頭盔 amp; 1級防彈衣
1個手榴彈玩家可以在戰場內拾取額外的物品,也可以通過每90秒掉落的空投補給箱獲取珍貴的道具。這就是今天的更新,希!