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絕地求生如何測目鏡

發布時間: 2022-03-09 06:02:14

絕地求生怎麼才能瞄得准打得准

絕地求生裡面想要打槍打得准,就要合理的利用倍鏡,要熟悉倍鏡就先從二倍、四倍入手然後再到八倍、十五倍!那麼,絕地求生怎麼才能瞄得准打得准?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞老司機解析二四倍鏡。

二倍鏡:一個沒有基礎瞄準鏡的時候可以選擇的倍鏡;四倍鏡:最受歡迎的倍鏡太遠不需要,遠中近距離極其有用(太遠就不行了~);八倍鏡:敵人過遠打不準!敵人稍近成瞎子!不要擔心,高手們會的,我們熟悉一下,也能打得准!

二倍鏡

我們經常看到的是二倍鏡,這倍鏡的性能:全息比它穩,紅點比它視覺范圍大;在小編看來二倍與紅點、全息相比他的優勢只是觀察環境的時候不用按SHIFT鍵(呼吸),僅此而已。小編在沒有基礎瞄準鏡的時候才會選擇它,你是否也一樣?

兩倍鏡是如何測距離?敵人站在中心的青色圈頭在圈的上面,腳在圈的下面就是100m距離(敵人剛好佔了青圈)

占青圈的一半就是200m,再遠不建議打~圈本來就很小了~對面要是拿個4倍鏡,你就等著看運氣咯~

四倍鏡

四倍鏡的刷率是比八倍鏡高的(除了霧天...),四倍鏡不僅僅是刷率高,也是最受歡迎的倍鏡,一般玩過射擊類游戲的上手四倍鏡還是挺簡單的!

100m-200m范圍的敵人用中心的三角頂尖打,可謂是指哪打哪!

200m-300m范圍的敵人用中心三角下頂尖打,不準不要錢!

300m-400m范圍的敵人用三角下的橫縱線的第一個交叉點打,打中了記得回來點個贊啊!

四倍鏡瞄準示意圖

測與敵人之間的距離:

三角的底邊與敵人的頭部持平,就是100m左右。

三角的底邊與敵人的肩膀持平,就是200m左右。

三角的兩底邊內部與敵人的肩膀持平,就是300m左右。

三角下的第一橫線與敵人肩膀持平,是400m左右。

⑵ 絕地求生:腰射,肩射,開鏡射擊方式如何選擇

絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇

一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。

1,機瞄。

機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。

2,瞄具。

槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有「基瞄」這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:「你們有沒有基瞄」),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。

3,肩射與開鏡。

現實中的士兵,在進行射擊時,幾乎百分百會使用瞄具射擊的,在游戲里的體現就是把槍端起來,把瞄具貼在眼前。因為這樣打得更准。用瞄具射擊的姿勢叫做肩射,因為需要你把槍端起來,瞄準時槍托會抵住肩部。當然有少數情況下,士兵使用肩射姿勢射擊時,也可以不把瞄具帖在眼前進行粗略的瞄準射擊。以上兩種射擊形式,對應到絕地求生這款游戲中:肩射姿勢下使用瞄具,就是我們常說的「開鏡射擊」(單擊右鍵開鏡射擊),肩射姿勢下不使用瞄具,就是我們常說的「肩射」(長按右鍵射擊)。

4,腰射。

極少情況下,士兵可能會來不及把槍端穩,來不及通過瞄具瞄準,只是憑感覺把槍口朝著目標大概的位置,就急匆匆地射擊。這種情況一般是近距離突然出現敵人,不得已而為之。這種射擊方式叫腰射。沒有受過訓練的銀行劫匪端著ak就是採取這種姿勢,另一種典型案例就是魂斗羅中的射擊姿勢(自行腦補)。因為槍端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,所以叫腰射(游戲里直接點擊左鍵射擊)。

5,為增加FPS游戲的真實性與可玩性的射擊模式發展趨勢。

早期的fps,如cs cf,因為硬體機能限制,為了打造簡單便捷的游戲體驗和操作方式,並沒有很好地區分現實中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄準方式看作是用了腰射的視角(沒有完全把槍端起來),但卻強行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用費心思去考慮現實中的戰術動作,只是簡單地用準星去撞敵人就行了。到了cod時代之後的多數fps,包括戰地系列,武裝突襲,新版彩虹六號,為了增加真實性和可玩性,較好地區分了肩射和腰射。絕地求生也適應了這種趨勢,使用了三種射擊狀態。也就是說,你不按右鍵時是腰射狀態,這種cs常用狀態下除非超近距離糊臉,否則很難打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定時間來習慣。

二、絕地求生中三種射擊方式的不同與使用的選擇。

1,腰射

操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了)

準星狀態:發散較大

其實準星狀態代表了子彈落地與屏幕中心點(瞄準點)的偏差,發散越大,偏差越大。有一點值得注意的是,腰射或肩射時,如果進行移動,準星會更加發散。

射擊時移動速度:步行速度。較快。

子彈落點與瞄準點偏差:較大

準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。

2,肩射

操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊

準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮

射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散

子彈落點與瞄準點偏差:較小

準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。

在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。

而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。

Tip:卡視野時,長按右鍵可以看到更多,可能會看到你不想看到的東西。

3,開鏡射擊

操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊

射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部

準星狀態:準星為瞄具準星,無發散

射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢

子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,除非????

下圖是游戲里測試的落點。腰射和肩射準星白點都是對准靶心射擊的,單點。

準星搖晃程度即後坐力:

適應使用場景:能用就用。

後坐力對比

總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。

轉自魚吧星期四的早晨

絕地求生國服即將開啟!關注特玩游戲網屆時將會給大家發放限量外觀等游戲道具!

另外歡迎想要交流頭條號技巧的老鐵來和我們交流,有什麼問題可以私信哦。

⑶ 絕地求生怎麼使用測邊境

第一,首先當我們看到地面有側面瞄具,撿起來。

第二,我們可以看到側面瞄具的介紹中有可裝備的武器。

第三,找到一把可以安裝側面瞄具的武器,也就是要有兩個瞄具欄的。

第四,拖動背包中的側面瞄具移動到副鏡欄中,即可安裝。

第五,這時候我們可以看到准心發生了變化,持槍瞄準的動作也發生了改變。

第六,當我們想要換回主瞄具的時候,只需要按住ALT+滑鼠右鍵即可切換了。

⑷ 絕地求生高倍鏡怎麼測距

絕地求生高倍鏡瞄哪裡?很多玩家在使用高倍鏡以及狙擊槍的時候總會遇見自己明明是瞄準了的可是卻完全達不到的情況,這個就是狙擊鏡密位以及距離估算的問題。所有今天小編為大家帶來的便是玩家“奮斗的透明人”整理分享的高倍鏡調整測距全方點陣圖文教學,感興趣的玩家一起過來看看吧。

高倍鏡調整測距全方點陣圖文教學

2倍鏡

100m:

當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會剛好在你整個綠色圈內(敵人身高=綠圈直徑)

200m:

當敵人距離你200m的時候,敵人的身高會是從准心到圈邊(敵人身高=綠色半徑)

300m:

當敵人距離你300m的時候,敵人的身高會是從准心到圈邊的一半((敵人身高=綠圈半徑的一半))

當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離,進行射擊。

4倍鏡

4倍鏡是最特殊和實用的鏡子,測量的方法也不止一種。

首先要了解測量法則:頭抵三角框,要將敵人的頭部放在三角准心的下面。

100m:

當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會超過整條標准線(瞄準線的最低邊會剛好在敵人的膝蓋)或者可以理解成敵人剛好多一隻小腿的距離。

200m:

當敵人距離你200m的時候,敵人的身高會剛好在第4條橫線(倒數第二條)

300m:

當敵人距離你300m的時候,敵人的身高會剛好在第三條橫線(紅黑相交線)

400m:

當敵人距離你400m的時候,敵人的身高會剛好在第二條橫線(數字4與6中間那條)

500m:

當敵人距離你500m的時候,敵人的身高大概會落在第一條線在往下面一半(1格半左右)。

其實500m的時候,已經不建議進行射擊了,命中率基本看臉,若目標還在移動,我們還要進行提前量的預估(後面會講一點點)。

600m的時候沒什麼好說的,你也打不到,身高剛好在第一條線(數字4那一條)。

當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離進行射擊,調整好密位使用三角形的尖端進行射擊,尖端!尖端!尖端!

8倍鏡

8倍鏡比較特殊,他的瞄準法則要以第三根線為基準:

100m:

當敵人距離你100m的時候,敵人的身高會超過基準線,到達第5根橫線。

200m:

當敵人距離你200m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到准心。

300m:

當敵人距離你300m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第一根橫線。

400m:

當敵人距離你400m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第一根橫線+一半的距離(一根半橫線)。

500m:

當敵人距離你500m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離到第二根橫線,並且敵人的頭部剛好多出來。

600m:

當敵人距離你600m的時候,敵人的身高從基準線開始算距離剛好到第二根橫線(從基準線開始算一格)。

當你正確確認敵人位置的時候,使用小鍵盤左邊的page up/down調節密位距離進行射擊。

⑸ 絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼調距離 就是開鏡瞄準時候下面有個100米200米的那個 按哪個鍵

絕地求生大逃殺8倍鏡距離調節方法:

按鍵盤上的Page Up是放大距離;

按鍵盤上的Page Down是縮小距離。

密位歸零

也就是相當於狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。

判斷距離可以按照準星上面的刻度尺,游戲是有落彈點的,假如敵人在300米的位置,你沒有調密位打必需要調高槍口;

不過要是調了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具體距離計算就是看地圖,地圖最大化一個方格的邊長就是100米。

(5)絕地求生如何測目鏡擴展閱讀:

8倍鏡適用武器:

AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, SKS, Mk14, AWM;

效果:

7.25X 放大倍數;

原型在游戲里寫了,Leupold CQBSS 八倍瞄準鏡,第一個真正意義上的狙擊鏡,簡單易用,最常見的鏡頭瞄準形式8倍鏡作為游戲中可遇不可求的戰略物品,是千里之外取人首級的神器。

和8倍鏡搭配最完美的自然是狙擊槍了,狙擊配上8倍鏡,吃雞就在一瞬間。

⑹ 絕地求生里怎麼判斷距離方位

絕地求生游戲中雖然能從視野以及槍聲中辨認出敵人的方位,但敵人具體位置與你的距離是比較難掌握的,這個時候就要仔細的計算一下。那麼,絕地求生里怎麼判斷距離方位?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞距離判斷方法介紹。

距離判斷方法介紹

勾股法

是目前用的最多而且也是最為通用的方法,想必有不少玩家已經知道這種方法了。因為有些剛接觸的新手玩家還不清楚,這里我就再大致的介紹一遍。

如圖,在游戲右下角的小地圖上。紅點是你的位置,綠點是敵方,小地圖一個方格為正100米。這時你距離敵方的位置就大約為100米,這種算是最為簡單的。

而當敵人與你的位置並不處於四個正方向的直線上的時候,此時就需要用到以前學過的勾股定理來計算兩者之間的距離,具體方法如下圖所示。就是將你與敵人水平方向距離的平方和垂直方向距離的平方的值加起來開根號。

總結一下,這種方法需要你長期不斷的實戰練習才能做到靈活運用,而且還需要你對整個地圖的熟悉程度以及較強的計算能力。要不然你看到個人在那算半天,也許就給了別人反殺你的機會,弄巧成拙可就不好了。

更多相關討論請前往:絕地求生大逃殺論壇

聽聲估演算法

在游戲的大多數時候我們並不是通過直接的視覺來觀察到敵人,而是通過聲音來判斷敵人的大致方位。這也就是玩這個游戲為什麼要買一副好耳機的原因。但話又說回來的,游戲中擁有各種各樣的槍械以及消音配件,如何通過聲音來估算出敵人的距離呢?那接下來就一起看看吧!

首先來說一下聲音傳播的最遠距離。

車大概是300米左右,步槍450米,狙擊大概600米左右還能聽到很明確的聲音。同等音量的步槍和狙擊,大概距離差了100米。

接下來是重點——腳步聲,腳步聲是我們所有人最關心的判斷依據,因為在這種情況下是我們最為緊張的時刻。

在都穿鞋子的情況下,腳步聲在木板上的聲音最明顯,且聲音最大,接下來是石頭/水泥地,然後是草地。就算是木板,目測聲音的傳播距離也不會超過50米,觀察大概只有35-40米這樣,就是y城上城區平頂拼圖房相隔兩個房子的距離。水泥地大概是30米這樣。草地上的話感覺25米最多了。

接下來著重說一下怎麼依據槍聲來判斷距離。具體情況具體分析,對於步槍來說,假如你先聽到步槍子彈落地子彈間隔在1s以內,大概是在400m左右的。

假如你聽到的狙擊槍先落地,大概實在500+m的距離。當然具體情況具體分析。m16因為子彈射速比較快,所以可能聲音間隔更近 所以距離可能更緊,而kar98k,因為子彈速度較慢,所以就會距離更遠大概是這個意思。

⑺ 《絕地求生》絕地求生怎麼快速開鏡

《絕地求生》正式版中如果開鏡設置為單獨按鍵的話,開鏡速度會提升減少射擊准備時間,相信很多玩家還沒注意到吧,下面小編帶來《絕地求生》快速開鏡鍵位設置技巧,一起來看吧。

開鏡時間分析

最近都在討論右鍵單獨設置ADS的優劣,進圖跳了個邊邊角角,一把沖鋒槍一個紅點就測試起來。為了避免概念混淆,先以英文版鍵位設置為准aim shoot是你們說的肩射腰射,ads shoot是機瞄、開鏡。什麼都不按直接左鍵=shoot。

1、ads速度:右鍵單獨設置ads肯定有開鏡速度優勢,跟hold或toggle沒有關系,因為跳過了aim判斷時間,不需要等你右鍵抬起開始開鏡,根據你個人松右鍵的手速,要快上0.03秒到0.08秒左右。

2、準星偏移:開鏡準星偏移的問題,不管是默認設置還是單獨設置ads,準星都小幅向左下移動一點,aim狀態的偏移是看你人物位置的,左偏aim(就是按Q腰射)準星向右下偏移。

3、ads速度與aim速度的比較:因為沒有錄視頻數幀數,所以不確定哪個快,只說體感,感覺單獨設置ads的開鏡速度應該跟腰射舉槍速度差不多。

結論:推薦大家單獨設置ads鍵,畢竟能夠彌補我們老年選手的一部分反應速度,但是還是需要合理安排aim鍵,畢竟有用。

需要腰射的幾個點

1、低倍鏡遭遇戰時:aim舉槍速度快、ads開鏡慢,現在感覺緊急情況下開紅點遭遇戰速度劣勢不明顯,准確度有優勢,卡牆角aim shoot容易被牆擋子彈,配合hold的ads掩體後閃槍操作巨流暢,整體上ads優勢。

2、槍上是高倍鏡時的遭遇戰:這個aim大優。

3、手上是噴子:ads shoot替代aim shoot視野差,不過好在可以shoot,這項aim小優。

但是2並不常見,3後期不常見且劣勢不大。

推薦鍵位設置

ads=右鍵。

aim=alt一開始放到滑鼠側鍵過,但是感覺有些別扭,影響滑鼠移動的靈活度與准確度。

自由視野(原alt)=滑鼠中鍵,跟我一樣的cad畫圖狗應該很熟悉這個拖動操作。

⑻ 絕地求生怎麼快速開鏡 絕地求生快速開鏡小技巧

絕地求生怎麼瞬間開鏡? 在絕地求生大逃殺游戲中,玩家可能開鏡速度比較慢,怎麼修改開鏡方式可以瞬間開鏡呢?今天小編就為大家帶來絕地求生快速開鏡技巧,快來看看吧。

絕地求生怎麼瞬間開鏡?

推薦鍵位設置:ads=右鍵。

aim=alt一開始放到滑鼠側鍵過,但是感覺有些別扭,影響滑鼠移動的靈活度與准確度。

自由視野(原alt)=滑鼠中鍵,跟我一樣的cad畫圖狗應該很熟悉這個拖動操作。

絕地求生快速開鏡技巧

最近都在討論右鍵單獨設置ADS的優劣,進圖跳了個邊邊角角,一把沖鋒槍一個紅點就測試起來。為了避免概念混淆,先以英文版鍵位設置為准aim shoot是你們說的肩射腰射,ads shoot是機瞄、開鏡。什麼都不按直接左鍵=shoot。

1、 ads速度 :右鍵單獨設置ads肯定有開鏡速度優勢,跟hold或toggle沒有關系,因為跳過了aim判斷時間,不需要等你右鍵抬起開始開鏡,根據你個人松右鍵的手速,要快上0.03秒到0.08秒左右。

2、 準星偏移 :開鏡準星偏移的問題,不管是默認設置還是單獨設置ads,準星都小幅向左下移動一點,aim狀態的偏移是看你人物位置的,左偏aim(就是按Q腰射)準星向右下偏移。

3、 ads速度與aim速度的比較 :因為沒有錄視頻數幀數,所以不確定哪個快,只說體感,感覺單獨設置ads的開鏡速度應該跟腰射舉槍速度差不多。

結論:推薦大家單獨設置ads鍵,畢竟能夠彌補我們老年選手的一部分反應速度,但是還是需要合理安排aim鍵,畢竟有用。

需要腰射的幾個點

1、 低倍鏡遭遇戰時 :aim舉槍速度快、ads開鏡慢,現在感覺緊急情況下開紅點遭遇戰速度劣勢不明顯,准確度有優勢,卡牆角aim shoot容易被牆擋子彈,配合hold的ads掩體後閃槍操作巨流暢,整體上ads優勢。

2、 槍上是高倍鏡時的遭遇戰 :這個aim大優。

3、 手上是噴子 :ads shoot替代aim shoot視野差,不過好在可以shoot,這項aim小優。

但是2並不常見,3後期不常見且劣勢不大。

以上就是今天小編為大家帶來的 絕地求生 快速開鏡技巧,希望對大家有所幫助。

⑼ 絕地求生大逃殺吃雞瞄具測距問題

M打開地圖。橘黃色大格子邊長1KM,放大後灰色格子邊長100M。看地圖地形地形可判斷距離。密位的話是頂端100M,三角形下方頂端200M,豎線頂端300M,豎線第一杠寫著4的是400M後面以此類推。密位對准指那打那,同時還要注意子彈重力會往下掉。

⑽ 絕地求生如何發現敵人

玩吃雞,首先要有一個好的耳機,為了避免廣告嫌疑諾寶就不推薦啦(少買幾把鑰匙就夠了)。立體聲耳機可以幫助我們分辨聲音的方向,對於找人十分有幫助,在熟練聽聲辯位之後還能分析出對方與自己的距離。

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