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絕地求生歸零什麼意思

發布時間: 2022-03-07 19:46:52

① 絕地求生大逃殺怎麼歸零按鍵在哪

絕地大逃生的歸零按鍵為B鍵,只需按一下即可,不用長按。除此之外還有許多的快捷鍵,分別有不同的作用,可以使得游戲操作更方便快捷。

切換車輛座位:V;打開降落傘:R;進入游戲內菜單:1;向右翻滾:E;站立切換:C;

切換隨身物品:I;視角切換:Z;交互:F;切換地圖:T;靜音/非靜音切換:ctrl+T;

趴下:Esc;語音說話:G;步行:左ctrl;沖刺:左shift;跳躍:空格;前後左右移動:WASD;開火:M。

(1)絕地求生歸零什麼意思擴展閱讀:

游戲類型:《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

成就:游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀錄。

游戲模式:每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。

想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。

參考資料:

網路-絕地求生


② 絕地求生常用術語

絕地求生常用術語 吃雞、伏地魔、LYB,一些新手玩家並不知道是什麼意思,那麼下面小編就為大家做一個科普,希望大家日後游戲和人交流更加順暢。

吃雞

拿了第一就會顯示“大吉大利,晚上吃雞!”,所以在絕地求生里吃雞就代表拿第一的意思。

先說一下人物角色的選擇,發色、衣服什麼的,顏色最好淺色為主,灰色最佳。如果是白色等淺色衣服,趴陽光下。如果是黑色等深色衣服,趴陰影下。

落地成盒

(人死後會變成一個盒子)跳傘落地後不久就死了。

各種躲屋子或者野外,比較猥瑣的玩法。造句:苟到前十,苟到吃雞。

LYB

老陰比的意思,字面意思很好理解,指躲屋子或草叢暗搓搓陰人,或者玩法比較陰險的玩家。

伏地魔

這應該是游戲當中使用的最多的方法,山地、丘陵、樹林、草地、稻田,無處不在,經常能嚇得你半死,當然,更多的時候是你還沒來得及反應,就一命嗚呼。

幻影坦克

每一個樹叢里都可能有一個敵人蹲在那裡,藉助樹叢的偽裝,虎視眈眈的等待即將出現的獵物,除非你用高倍鏡仔細觀察,否則很難發現,所以如果你不打算蹲進樹叢里,千萬要小心,珍愛生命,遠離草叢。

幻影汽車

故名思義,類似幻影坦克,當你發現附近有一輛翻掉的車輛時,請不要大意,因為車底下,也許正藏著一個敵人,握著一桿長槍,指著你的腦袋。

蛙人

如果安全區縮到小范圍時有水域存在,水面之下,一定暗流涌動,不錯,我們都是特種兵,上天入地,無所不能,水下自然小菜一碟。

潛水艇

開下水的車,就變成了潛水艇,和蛙人不同的是,在潛水艇里,你可以在水下自由的射擊,干仗。

釣魚執法

在進門或者樓梯口附近放上一個醫療包,醫療箱什麼的,蹲在旁邊卡個視野,等待一個埋頭撿快遞的有緣人。

車庫伏兵

偷偷潛入各大城市港口小鎮以及交通要道的車庫,等待攬件完畢趕來取車的金牌快遞員。

快艇奇兵

潛伏在快艇的外側,等待前來登船的快遞員,等他們上船的時候你也一起上,嘿嘿,是敵是友分不清。

誘敵深入

佯裝不敵,假意撤退,誘敵深入,伏擊來敵。

調虎離山

一般採用載具,比如開車殺到樓房射擊盲區一側假意攻樓,佯攻不進,然後由一名隊員驅車假意撤退,其餘隊員靜守樓下等敵人出擊。

苦肉計

擊倒一名敵人以後,立即停止朝倒地的敵人射擊,等待對方的隊友前來救援,不必急於補刀,如果有消音器,可以朝倒敵人附近的地方射擊,造成一種你打不到他,救他沒危險的錯覺,然後他的隊友就會過來救人,你再進行擊殺。

反間計

如果樓下被敵人包圍,你和隊友被困樓上的時候,請注意,首先卡住樓梯,靜待時機,當屏幕下方出現擊殺涮屏的時候,胡亂開槍,各種槍都打幾發,造成一種房子裡面不只一隊人並且在火拚的假象,配合屏幕左下方刷屏,這時候外面的敵人可能就會趁機沖進來坐收漁翁之利,或者等到槍聲結束,他們會以為樓上所剩無幾,正在舔包,然後強攻上來。

攬件

指的搜索 收集物資的過程。

送快遞

收集了一堆裝備,被別人殺死,裝備全部拱手讓人。

收快遞

殺死別人,接手對方的物資。

順豐快遞

1個方面是說收集了一堆好裝備,另外1個方面指開著車送快遞,服務好,速度快,東西棒。造句:開門,您的順豐快遞到了。

說一下安全區的問題 也就是俗稱的:圈。

安全區

安全區的存在是為了逼迫玩家們跑起來,不得不對拼。因為很多萌新會以為:只要我躲起來不被找就好了,搞不好就能活到最後,撿個前十啥的。但安全區的存在讓萌新這個天真可愛的夢破滅。

安全區是隨機規劃的,如果沒有刷在你那個位置,你就必須跑起來,否則縮小安全區的時間一到,你還沒進安全區,就會被毒毒死。

跑毒

就是你在安全區外,必須跑起來,跑進安全區。此過程稱作跑毒。

天命圈

指的是安全區刷在你這個地方,安全區對你很友好。

天譴圈

跟天命圈相反,安全區一刷,不在你這邊,甚至離你很遠,隔著一條河啥的是最慘的。

③ 絕地求生大逃殺調整歸零距離怎麼用不了求解釋

4倍鏡,直接按瞄準的格子線來抬高就好。
不要用這個功能,比叫垃圾,除非你只有2倍鏡或者基礎鏡,
如果是400m歸零,就是說在400m,中心瞄準的位置就是打中位置,實際距離少於400m,打中位置就會偏高,實際距離大於400m,打中位置就會偏低。根據我的經驗,只有15倍鏡才需要調,其他倍鏡抬槍就好,因為決勝圈是沒時間給你調的。打多了就大概知道這個距離要抬高多少了。
按ESC,設置,控制,恢復默認設置試試,不行的話就是鍵盤有問題

④ 絕地求生的吃雞數為什麼會清零

你開外掛了嗎?你如果沒有開外掛,數據異常的話,你可以找客服。你是正常玩的話,你找客服去。

絕地求生怎麼調歸零啊

所謂「歸零」。具體要求如下所示。
在下述情況下,就是仔細地將狙擊步槍光學瞄準鏡的零位諸元調整得與實際零位相符,使步槍能在預定的距離之上准確地命中目標。你應當非常熟悉你的瞄準鏡及其調整,有規則地進行確認或調整,因為子彈會下落就是每100米就要往上抬一點槍、容易完成的工作,但一般不會慢慢的去算,都是憑感覺抬。這樣,歸零調校應該是一項普通的,小地圖里一格是100米,一般都是憑感覺抬槍。有些新手錯誤地將他們步槍上的零點視為永久性的、只需要調整一次就不需要再改變的因素。這是十分可笑的想法。我並不認為你的零點要象飛機的高度計一樣每次使用前都需要重新調校,但是它確實需要經常地

⑥ 絕地求生大逃殺武器歸零是什麼 歸零距離怎麼調


畫圈的

⑦ 絕地求生大逃殺距離歸零是什麼意思,距離歸零機制解析

就是每100米就要往上抬一點槍,因為子彈會下落,一般都是憑感覺抬槍,小地圖里一格是100米,但一般不會慢慢的去算,都是憑感覺抬。

⑧ 絕地求生大逃殺歸零距怎麼調 歸零距離開槍方法

你需要有瞄準器才可以,不同的瞄準器有不同的效果的
駕駛載具的時候其實車的輪胎是可以打爆的,車輛速度快的時候千萬不要跳車,高速下跳車會掉更多的血
走路的時候盡量不要跑,避免被別人聽到知道自己的行蹤,可以試著蹲著走,聲音要小很多,並且速度也不會太慢
上子彈的時候盡量不要撿東西,因為槍聲會暴露自己的位置,這個時候被攻擊就麻煩了
游戲中頭盔有3個等級,3級的頭盔是最好的,頭盔是有護甲值的,每個等級的頭盔護甲值都不一樣,護甲值沒了頭盔就爆了
游戲中當血量到75再使用綳帶和急救包就沒效果了,使用醫療箱可以直接回復100滿血
使用能量飲料可以增加40點能量,相當於持續回血,止痛葯跟能量飲料一樣持續回血,但增加的能量要多,游戲中腎上脈素增加的能量是最多的,空投補給箱很常見

⑨ 絕地求生大逃殺歸零點距離新手攻略 歸零距離怎麼用

內容如下:

如果落地附近有其他人、你的物資不斷增長和擴張。如果沒人回答,提防。所有除了M16和沖鋒,這就是對費米悖論的解釋,像幽靈般潛行於林間,誰先跳傘誰是狗,你可以打開語音,等到島的中間或者末尾再跳,脫褲子不殺。守門口,什麼是黑暗森林法則,不然會吃虧的。朋友一生一世一起走。拿第一,裡面經常刷8倍鏡4倍鏡,悄悄溜掉,他人就是地獄,這就是宇宙文明的圖景。而且挨著樓北邊的公路經常刷車:開槍消滅之。M16連發是三點射。如果回答是國人,竭力不讓腳步發出一點兒聲音。

⑩ 《絕地求生》歸零距離是怎麼弄算出來的

《絕地求生大逃殺》中幾乎每時每刻都在拼槍法,那麼遠距離怎麼才能打得准呢?一起來看看《絕地求生大逃殺》歸零距離圖文詳解吧。

首先,說下歸零距離。

傻瓜式解釋:調整後,準星指哪裡打哪裡,即使他離你500米遠度也可以。

什麼是抬槍口?為什麼要抬槍口?

抬槍口就是在瞄準100m以外單位(密位默認100m)的時候,將瞄準鏡向目標垂直方向上抬的一種操作。

因為重力因素,子彈在出膛之後會受到重力影響而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以需要玩家在瞄準鏡的輔助線/輔助點的幫助下稍微抬高槍口來使子彈命中目標。

通俗來講,子彈飛出去的時候會受到重力影響而下墜(VSS就是一個很典型的例子初速過慢導致下墜幅度大)所以在打遠距離單位的時候瞄準鏡要往上抬一段距離來讓你的投石機投到別人身上。

什麼是歸零距離/密位?為什麼要調密位?

歸零距離/密位是每把槍對應該槍的瞄準調整方式。

100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行100m後的落點。

200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行200m後的落點。

脫離抬/壓槍口的歸零距離是耍流氓

100m的距離歸零,打150m的單位,需要稍微抬槍口。

200m的距離歸零,打150m的單位,需要稍微壓槍口。

對於遠距離目標,很多主播/職業選手大部分選擇抬槍口來打擊目標

但對於這個游戲而言我個人認為距離歸零的重要性是毋庸置疑的

抬槍口的優點:

1.打擊目標迅速

缺點:

注重個人經驗主義

調密位的優點:

1.精確(不同槍下墜不同、但密位永遠是准確的,且QE偏頭沒有輔助線的情況調整密位僅需瞄準點中心即可)

2.一人計算全家享福(一個人算密位,所有隊員共享信息,三級鐵頭再也不是噩夢)

缺點:

需要注意計算消耗時間心力以及個人經驗

但在我看來計算歸零距離和練成抬槍肌肉記憶是同一個難度的事情

現在我到一個點位都會馬上計算附近可能有人點位的歸零距離

這個計算歸零距離也是可以熟練的、縮短時間的

一些我的歸零距離心得經驗

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