絕地求生參軍怎麼樣
『壹』 絕地求生刺激戰場新狙擊槍SLR好用嗎絕地求生刺激戰場新狙擊槍SLR實戰性能怎麼樣
狙擊槍SLR是刺激戰場版本更新之後新的連狙,為了作為明顯的比較,小編就拿SKS連狙來作為對比,這樣可以更加明確的分析出新狙擊槍SLR的性能。好了,廢話不多說了,趕緊跟著小編一起來看看吧,肯定能幫助到大家的,
絕地求生刺激戰場新狙擊槍SLR實戰性能分析:
槍械類型:狙擊步槍
彈葯類型:7.62mm
彈夾容量:10/20max
稀有度:罕見
槍口配件:補償器、消焰器、消音器
瞄準鏡:8倍鏡、6倍鏡、4倍鏡、3倍鏡、2倍鏡、全息瞄準鏡、紅點瞄準鏡
彈匣配件:擴容彈夾、快速彈夾、快速擴容彈夾
托板配件:托腮板
槍械描述:SLR又稱作精準射擊步槍,是游戲里最新的狙擊步槍。
槍械解析:SLR的傷害是比SKS高的,不過SLR有個最**的特點,那就是它是不限射速的,意思就是說,你點的有多快,它的射速就有多快!當然,前提是你要能瞄準!
槍械屬性
威力:
射速:840
穩定性:40
射程:800
絕地求生刺激戰場SLR:在地圖上隨機刷新
SLR使用7.62mm子彈,半自動精確射手步槍。單發傷害高,槍械本身後坐力大,單點較為穩定,連續射擊時需要更強的壓槍技巧。
SLR配件:步槍槍口、彈匣配件,現在能在【精確射手步槍】上裝配。
SLR與SKS比較
兩把武器都是半自動射擊步槍,簡稱連狙,從上面的數值上看,SLR可以說是sks的加強版,在威力、射速上超過sks,但是穩定性方面比較差。
配件需求方面,體驗服新版本更新之後,狙擊也可以使用步槍的配件了,所以配件會比之前好找多了。另外sks的配件比slr多了一個握把,穩定性上會更加團備優秀。
上表是滿血狀態下,現有的狙擊槍可以幾槍擊倒目標的匯總表格,從表格上看,實戰中其實slr的傷害皮孫雖然較高,但是並沒有產生質的變化,擊倒目標所需的開槍數跟sks是一樣的。
不過威力即是正義,威力大的槍支擊倒敵人時對於敵人的壓力還是比較大。
最後還有一點就是武器的稀有度,目前從體驗服的試玩上看,SLR雖然比較優秀,但是刷新幾率比sks還小,基本很難看到這把武器,跟空投武器有點一拼,所以喜歡打連狙的玩家建議還是先以sks為主,有碰到更好的在換槍,另外兩只槍械的使用手感不太一樣,平時建議多去練塌握毀習場多練練,這樣比較快上手。
好了,以上就是小編為打擊玩家帶來的絕地求生刺激戰場新狙擊槍SLR的資訊,希望幫助各位玩家。
『貳』 當兵的能成天玩吃雞嗎
要去一線作戰部隊,基本上一個季度就要搞場演習。你要他是什麼軍銜,義務兵很少。一般都在星期五。六 天這三天左右。也排除有後勤單位!
『叄』 「吃雞」游戲,您怎麼看
我覺得吃雞這個游戲的創意還是不錯的,他現在能夠在全球風靡也不是沒有原因的。
正所謂江山代有才人出,各領風騷數百年,游戲行業也是一樣。
現在一個個新的游戲往外面冒,有許多的游戲引起了全民熱潮,而吃雞就是現在正在引起全民熱潮的游戲。
吃雞這個游戲是將100個人投放到一個孤島上面,通過不斷的縮小生存范圍來使得這100個人互相傷害,最後只剩下一個隊伍。
當你一個人玩這個游戲的時候,能夠培養你的敏銳度和你的危機意識。當你兩個人以上玩這個游戲的時候,能夠培養你的團隊協作感,默契程度。
這個游戲不是簡簡單單的打打殺殺,他能夠真在全世界范圍內引起熱捧,就是因為他裡面的模式是一個競爭模式。所有的人都不會服輸,都想著努力往上爬,直到最高點。他激起了所有人不服輸的勁,這就是他的魅力所在。
『肆』 絕地求生全軍出擊摩托車怎麼樣
絕地求生全軍出擊三輪摩托車這輛車很適合飆車,如果路邊能看到這輛載具一定要開開看,有玩家咨詢
絕地求生全軍出擊摩托車怎麼樣
?深空高玩這次就帶來詳細數據攻略來解答這個問題,一起看看吧。
更多精彩:絕地求生全軍出擊載具
載具介紹
摩托車是游戲中的雜技擔當,大量開車雜技技巧都來源於此車,空翻側翻都可以做到。速度極快答型,適合人少的時候趕路使用。自從騎上了此車,拿到第一就不再是目標了,如清彎猜何玩雜技才是最重要的。
三輪摩托車,俗稱三蹦子,安全系數比摩托車高不到哪兒去。由於旁邊還有一個座位的緣故,要想讓車輛穩定,就得在旁邊坐上一個人,這樣就會穩定許多。
載客:2-3人
評價
優點:速度快、適合趕路、可以玩雜技
缺點:容易被打死鬧岩、容易玩雜技玩死、非常容易翻車、游戲中安全系數最差的車輛
『伍』 絕地求生刺激戰場SKS狙擊步槍怎麼樣
絕地求生刺激戰場騰訊版
v1.7.0
類型:飛行射擊
大小:1890MB
評分:9.3
平台:
標簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
《絕地求生刺激戰場》SKS狙擊步槍可以昌爛睜作為兩用的武器,不僅在中短距離使用,同時還可以遠距離使用。
SKS屬於狙擊步槍系列歷芹武器。處於步槍與狙擊槍之間這種定位使之在較多場合都能發揮大用處。下面就來看看槍械的構成。
SKS當屬配件最多槍械之一,可裝備的配有有:
槍口:狙擊消音、狙擊槍補償器、狙擊槍消焰器
握把:垂直握把、直角前握把
彈夾:狙擊槍快速彈夾、狙擊槍擴容彈夾、狙擊槍快速擴容彈夾
槍托:狙擊步槍托腮板
瞄具:全規格瞄準鏡
子彈:7.62mm
彈夾容量:10發,擴容20發
SKS的獲取幾率較高,一般在較大的資源點都有多半幾率會遇到。並且其使用子彈與98K、AKM相同,均為7.62mm。槍械和子彈獲取都非常方便。
SKS射擊方式為單點連發,優勢在於單發子彈傷害量高於步槍,雖說傷害低於單發拉栓式狙擊槍但具備連發的優勢,可以針對殘血目標快速補充傷害。劣勢在於超遠程距離精準度有所下降,較為依賴槍械配件。滿配與沒有配件的SKS簡直一個天上一個地下。
SKS遠程射擊對遠程優勢巨大,在滿配並裝配八倍鏡的情況下,基本上可以在一秒兩槍的速度下做到指哪打哪的程度。與其他槍械相比較而言,SKS對移動目標的輸出更為靠譜,如果是想要做到槍槍爆頭,那麼SKS很難。但想要對毒圈外跑毒的敵人造成威脅,那我可以很負責人的告訴你,選對了!
適用場景
初期
在有高倍鏡的情況下,SKS能夠對較遠距離的敵人造成壓制效果。近距離未被敵人發現的情況下,可以配備二倍紅點之類低倍瞄準鏡,當做步槍使用,與AKM威力相當,並且準度高。
中期
中期的SKS在就不適合近身作戰了。畢竟這個時段的敵人耐歲基本上都有較高的武器裝備,使用SKS近戰幾乎沒有便宜占。一般在中遠程距離藉助高倍鏡對移動目標進行攻擊。例如對跑毒的敵人進行射擊,對房子外部敵人射擊等。
因為不具備瞬間擊倒的能力,所以SKS在決賽圈與擁用類似M24和AWM的對手對打基本沒有任何優勢。並且SKS槍聲較大,如果處於危機四伏的決賽圈,很容易被對敵人判斷位置,腹背受敵。因此後期就可以放棄了。
SKS綜合來說是一個中期武器,強勢之處在於其連發能力,對移動目標也能夠極為有效的打出傷害。但是後期爆發不夠,決賽圈能不用就不用,早作定斷,免受其亂。