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絕地求生弱雞怎麼成長

發布時間: 2023-08-29 01:02:34

Ⅰ 虎牙直播中誰的吃雞技術更厲害

首先說一下,我看直播都是看虎牙直播的,其他平台基本不看,所以對於其他平台的吃雞大神不了解,只說說虎牙我經常看幾個吧。

第一個,經常看的主播,90327的瑤瑤,人稱污瑤王,褲衩瑤,98k女神,實力沒的說,聽聲辯位的能力很強,反應靈敏,槍法很穩,98k玩起來。

第二個就是我鴿子大軍所有人都認同的P城霸主,也是虎牙元老級人物:董弱雞,基本上很多觀眾都認識,毒里開槍不當人,毒癮賊大,最愛ak和sks,口頭禪是:老逼救我!不過現在有好多水友狙擊董導,游戲體驗賊差,但是看董導直播大多數在於歡樂啊,什麼技術,技術強的話那就不叫弱雞了。

還有一個是白天直播的戚風,最愛98k,我本人也很喜歡,槍法也是很溜,吃雞率很高,個人也很喜歡他的直播風格。

還有一個是最近才發現的,也是白天直播的,叫檬小暖,一個視頻美女主播,看過好幾次,槍法很不錯,我看的幾次都單人雙排和單人四排,妹紙好像對於吃雞不太感興趣,獵殺才是最愛,不過妹紙長的很不錯。

Ⅱ 絕地求生武器排名


絕地求生大逃殺中很有多的武器給玩家選擇,很多玩家不知道絕地求生中玩家怎麼合理選擇搭配武器,如果知道絕地求生武器排行就會比較方便,今天深空高玩為大家帶來玩家老庸醫寫的絕地求生武器排名,大家一起來看看吧。
更多查看:絕地求生武器大全
手槍
格洛克18:手槍優選,17發子彈彈匣,可連發,射速賊快,不過有所有手槍的通病,後期沒用。
貝雷塔92f:次選,15發子彈,子彈多,傷害低,沒了。後期沒用。
左輪:次選,7發子彈,爆頭一槍,射速慢到令人發指,只有一部分人能夠駕馭,後期沒用。
1911:7發子彈,傷害要比貝雷塔高一點,子彈少的一筆,後期沒用。
沖鋒槍
ump9:沖鋒槍優選,只是在沒有步槍的時候用的替代品(小聲),射程比其他沖鋒槍遠,射速比其他沖鋒槍慢,極其中庸的一把槍。前中期有用。
湯姆遜:次選(能拿到再說)額踏踏踏踏踏踏踏踏踏!!!雖說是近戰利器,但是我好像只能用子彈多來誇獎他。後期用處大,突突突突突突突突突突。
維克托?:13發子彈的近戰神器,有了彈匣之後比較好用,缺點就是13發子彈。(一秒沒)前期後期有用。
uzi:和維克托並列,也許有人會不爽,為什麼uzi這種近戰史詩級裝備,要和一個13發子彈的弱雞並列?近戰注意這個詞,這代表了遠處沒有什麼用,(玄學玩家除外)所以嘛,就委屈一下了。缺點是射程。同上↑。
霰彈槍
s12k:容錯最高的噴子,步槍玩家進屋子看到的最恐怖的噩夢(隨便來個人蹲你,什麼都是噩夢),雙彈匣之後讓你爽翻的前期殺器,且可以裝步槍的配件。射程短,但是並不小。前期大後期有用。三級防彈衣是垃圾。
雙管獵槍:嘛,我也不知道為什麼這把噴子這么吊,或許這就是玄學吧。傷害高的恐怖,一槍幹掉穿著三級防彈衣的我(三級防彈衣是垃圾)。缺點的話繼承了所有游戲中噴子的一貫缺點,短~~~前期有用。
s1897:傷害比s12k高一點,比雙管獵槍低一點,其實有沒有這把槍都行,主要是射擊游戲悔肢都有一個泵動式的武器,應該是大流所限吧,不過確實挺好用的(_( ω )_)。前期有用,僅限前期。
步槍
SCAR(你們絕困敬對知道我再說什麼):步槍統一30發的彈匣,全自動,穩定,不吃配件,一般都喜歡拿一把,大多數讓給了我的隊友。缺點的話就是作為步槍中所有屬性都太中庸了(我知道是為了平衡),還有顏色比較鮮艷,機瞄擋視野。就算我我不說,你們也會拿一把步槍戰斗到死亡的對吧?對吧對吧?
m16a4:我個人最喜歡的武器,所以我會把scar讓給別人。三連發的射速沒有上限,穩定,不吃配件,作為一代庸醫+狙擊手來說,應該是我最好的選擇了。缺點的話嘛,三連發也沒有下限,吃手速,吃槍法。除了我應該沒人拿了吧(( 『-ω ))
akm:首先說下,這是akm,不是ak47。傷害最高,最不穩定,射速最慢,吃技術,吃壓槍,不用配件,我隊友看到我沒有槍的時候都會把它給我(哭唧唧)ak大法好。
m416:上下限差的太多了這把槍,配件全了,強的一批,配件沒有,抖得一匹,這個游戲里最吃配件的一把槍,而且你並沒有什麼時間去找配件。額ak和m416並列的。新的步槍(叫啥來著?):只拿到過,沒有用過。所以沒法說(哭唧唧(___))
狙擊槍
kar98k:幾乎是最容易找到的狙擊槍了,我的狙擊手生涯就是從這里來的。完美爆掉所有二級頭,三級頭一槍打不死。不吃配件,親民的像我一樣((*σ′`)σ),作為狙擊槍一切都好,缺點是吃瞄具。能拿著就拿著吧,萬一滅隊了呢?
awm:如同我女朋友一般的武器。它能夠爆掉所有人的狗頭,在它面前,三級頭就是個垃圾,射程最遠,但是!無論多遠,打到頭都是一槍。缺點?你家女朋友有缺點嗎?(子彈少,補給只會給20發)就像我的女朋友一樣,僅存在於傳說中
m24:「看到上面的98k了嗎,老子什麼都比他強!」嘛~也就是這樣了。能用就用吧。
sks:最應該改一下傷害的狙擊槍。說它是狙擊槍,傷害不夠,說它是步槍,沒有全自動10發子彈後坐力賊大。有瞄具的時候在拿。
vss:雖然說自帶瞄具和消音器了,但是確實是弱。50米想要打死人就得打5槍,彈道衰減太嚴重,萌新們的最愛,老司機看情況。其他:
m249:你也許死在過這把槍的的彈雨之下吧我也是能拿就拿吧,這把槍除了換彈,其汪前慎他都圓滿了。缺點是換子彈太慢了。
xbow:我就不寫弩,來打我呀!只要能打到人,絕對會打死人,但是前提是你到得到。沒有聲音,一擊必殺,缺點就是你打不到人的~
最強武器
鍋:近可驅身拍腦殼,遠可貼股護菊花,保平安。

Ⅲ 「吃雞」游戲中都有哪些道具很稀有,同時也很弱雞

第一個是醫療箱很稀缺,但是也是非常有用的。然後就是狙擊槍awm一般都是空投裡面才能撿到的。然後就是最強的機槍m249。

Ⅳ 和平精英有哪些吃雞技巧

在手機吃雞的玩家發展人數越來越多,對技術的要求也就越來越大了。
從最開始的一人橫掃全圖人機發展到現在的落地沒槍就成盒。
現在的玩法已經不單單是手殘當也能吃雞的天下了,想要拿第一就必須要反映比別人快,那麼反映快就必須要更改鍵盤讓自己更快的出槍了。
下面呢是我的鍵盤設置截圖,按照我這個使用了以後相信你的技術會提升一大半。
射擊按鈕全放在左上角,放在左上角這個位置然後用食指來射擊,射擊鍵放在左邊是為了方便你用右手移動鏡頭。
取消投擲放在右手邊,醫療物品放在右手邊,背包放在右手邊,這些東西都放在這邊是為了在你移動的時候開槍射擊的時候能夠同時做其他的事情。 駕駛鍵和下車鍵可以放在一起,左右探頭也開開,記得設探頭開鏡。
第二個圖片同樣也是左手食指操作射擊,唯一有區別的地方就是把瞄準鏡頭放到了右上角用食指操作瞄準鍵。
但是呢很多人都不習慣左手開槍,第三個圖片是把瞄準鏡頭拖到了左上角,但是相比之下這樣設置壓槍還是比較困難的。
其他的東西更不更改位置都是可以的,背包的位置必須更改,很多時候我們都弄了自動拾取,撿到了很多沒有必要的東西,背包鍵放到了左上角,這樣就可以一邊移動一邊清理東西了。

Ⅳ 在絕地求生中有哪些小細節可以判斷隊友是不是一個高手

1、判斷能否准確報點

「我的左邊來人了」、「我臉上有一個」、「這里有把M24」,相信在 游戲 中我們的隊友經常為我們提供這些然並卵的信息。我是在路人局,我怎麼知道誰的左邊來人了呢?這就涉及到一個精準定位的問題,然而 游戲 中很多玩家都不能准確報告出敵人的位置。其實如果PUBG和彩虹六號一樣開放「標記系統」,相信這樣讓我們和隊友報告敵人的位置要容易得多。

2、連狙熟練度比單發狙高

游戲 中單發狙是傷害最高的槍械,但是也是最難使用的槍械。其實在路人局或者職業賽中連發狙遠比單發狙實用,喜歡看直播的童靴肯定發現一些主播在遇到SKS的時候也會換下身上的98K。連發狙滿配後穩定性更好,大多數情況我們並沒有一擊斃敵的能力,因此一個會熟練實用連發狙的玩家肯定是高手無疑了。

3、高倍鏡壓槍

是否還記得某主播的8倍鏡壓槍?這種難度果然不是一般玩家能操作的。和基礎鏡相比高倍鏡壓槍更難,如果我們步槍帶的是高倍鏡近距離遭遇敵人開鏡的效果還不如肩射,肩射能否命中敵人肯定是隨緣的,所以高倍鏡壓槍就顯得很重要了。當然了PUBG未來會上線雙瞄具系統,這就完美的解決了這位問題,但是在新系統還未上線之前,高倍鏡壓槍還是需要多多練習下喲!

我玩絕地求生挺久了,奈何還是個菜雞;沒有大神的操作卻有一顆「 鋼槍 」的心,常常都是莽夫所以經常落地成盒;匹配次數多了什麼隊友都遇到過,有比我還菜的也有真正能帶飛的大神,接下來就分享一下我判斷大神的經驗吧:

首先我要給大家排除誤區——「跳傘點」;

別和我說敢跳 學校 、 軍事基地 這些人最多的大物資點的玩家就是有點東西,前幾天單開遇到一個三人開黑的小隊,相互吹捧說上把殺了多少人、怎麼極限操作吃雞反正說得真的一樣,正好軍事基地就在航線下方,我說我菜他們還信誓旦旦的告訴我他們會把軍事基地的人都解決的,我頓時有種大神要來 炸魚塘 的感覺,結果呢?他們落地不到一分鍾全都被秒了……僅剩我一人苟活到決賽圈; 所以喜歡跳人最多的大物資點的不一定是 炸魚塘的大神 ,也很有可能是 小魚苗 。

大神隊友不會和你說這扯那,無形之中的操作總是暴露在細節裡面,所以我總結了一下,擁有以下幾點的絕對是大神:
搜物資的速度:
落在同一棟大樓,你剛把一樓給搜完人家就把2-3樓都給舔干凈了,同樣的時間雙倍的效率,在你抱怨自己窮的時候他可能會喊你過來拿一下這里的飲料和急救包,為啥?人家背包裝不下了;而且他們習慣性的知道哪裡物資比較肥、哪裡窮;而且搜物資那叫一個干凈,所到之處寸草不生,不像菜雞路過的地方還可能撿到八倍鏡;
舔包的走位:
爆發槍戰就可能引來四面八方的敵人,即便你們剿滅一個小隊舔包的時候也要格外小心,指不定遠處山頭就有一個八倍消音98K在瞄著你呢;所以舔包講究「 快 」,只拿自己需要的配件、倍鏡,邊舔邊扭動身子小走位,看韋神、17shou他們直播,舔一個盒子只要幾秒,而我就經常在舔包的時候猶豫不決,在那換槍搞半天然後被人都「偷」掉了,很氣。
標地圖:
標地圖在於 安全區標點 和 物資標點 ;在跑毒的時候總能避免暴露在沒有掩體的地方,尋找那些安全的路線進圈,標記的點都是可守可攻的地方;標記物資相當准確,看到多餘的三級頭、三級甲標哪就是哪,不會讓隊友瞎找半天;而且看到有敵人還能准確的告訴隊友它的方位,甚至標出在哪個石頭後面,這些就體現在對地圖的熟悉,玩得不多的玩家根本沒那麼細膩;
車技:
我指的車是 雙輪摩托車 ,我經常開摩托車翻車,變成盒子送到別人臉上,縱使摩托車很危險它的速度那可是子彈都追不上的,我就曾經被一個車神隊友帶著刺激了好幾把,不管是空中後空翻還是在槍林彈雨里漂移都賊帥,特別是他開車帶著我去挑逗房區的敵人時,那個刺(裝)激(逼)感呀,想想都後怕!雖然他並沒有帶我吃雞,但是就憑那個車技已經折服了我。
槍法:
這應該算是一名大神玩家的基本操作,也是最能證明實力的一點。 98K「瞬狙」爆頭 , M416四倍壓槍 ,前者一發入魂後者槍槍到肉,暴走起來恨不得連隊友都殺;排除開掛這等操作不是高手是什麼?可惜問他們怎麼才能把槍法練得和他們一樣好,得到的統一的回復永遠都是:「多練練、多玩玩,我也沒刻意去練,玩著玩著槍就壓得住了」;額,道理我都懂吶,只是……

當然了,一局 游戲 一百個玩家, 菜雞 、 小學生 、 路人王 、 主播 都有,只要你能吃雞(排除開掛),不管是苟還是剛,我以上幾點都作廢,你就是高手。

在絕地求生中判定一個玩家是不是高手可以通過以下幾個小細節。

1、擊倒對手的時候不會急於去補掉,這樣能引出其他隊友來營救,再一起全部擊殺。

2、不會盲目的去「舔」包,很多玩家在擊殺了對手的時候就會馬上去「舔」包,而高手玩家會先排除了一切的威脅後才會去「舔」包。

3、高手玩家在和對手對槍時,會不斷不停的更換據點,這樣能使對手抓不準你會在什麼地方開的槍。

4、高手玩家會通過不斷的移動自己,讓自己保持在走動狀態,讓對手一槍擊殺的可能性大大降低,在喝能量飲料時也一樣,不斷移動自己。

5、在近中距離對槍,預先開槍預先開鏡、移動開槍中擊倒對手,預先開槍和開鏡加大了對槍的勝算。

無論在絕地求生中玩雙排還是四排,一下幾個特點就能看出隊友是不是高手。

1:撿物資。如果你的隊友很會玩,撿物資的時候就是干凈利落,速度會很快,而且還懂得分享,會把好的物資給隊友,比如3級頭3級甲8倍鏡等等。相反,如果隊友不會玩呢,那撿物資就回磨磨蹭蹭,很慢。搜了半天了他的身上可能還是很窮。

2:被敵人擊倒:這一點也可以開出來。如果是會玩的隊友倒地,他會讓你先扔煙霧彈,然後告訴你敵人的大致位置,周圍的情況以及適不適合來救他(她)等等。如果是個不會玩的隊友,他(她)倒地之後就會讓你趕快去救他,也不管沒有沒人埋伏,只要你不去救他他就會在語音或打字罵你。

3:功樓和守樓。在 游戲 中功樓和守樓是比較常見的事。尤其在決賽圈和沙漠地圖中。如果你的隊友是個好隊友,在有敵人攻樓的時候不會亂動,而是去聽敵人的腳步聲來判斷敵人的大致位置,從而採取行動。不會玩的隊友只知道有人來了,然後在房間里來回亂跑,不到這個隊伍可能因為他而團滅。攻樓也是如此,會玩的隊友會聽敵人腳步,判斷敵人的數量然後扔手雷或者採取其他措施。不會玩的隊友直接硬沖上去,結果就是變成了盒子

抱大腿,想必很多人都喜歡吧?不管是什麼 游戲 ,只要抱上大腿,躺贏根本就不是問題。不過想抱大腿可不容易,首先你要分辨出來誰是大腿誰是弱雞,今天我們就來分析一下絕地求生中怎麼分辨野隊隊友是大腿還是菜雞。

說話頻率與效率

是否在指揮

大佬既然排了野隊,自然就不願意輸,知道隊友啥水平後一般他們都會選擇站出來指揮。不過別以為他們是好心的,因為一個人後期肛一群透視自瞄不現實,所以他會盡可能的保證隊友活到最後,因為隊友存貨數量越多,最後吸引火力的機會就會越多,只要能贏,即便你再菜也會救你。

發現敵人次數

真正的大佬熟悉地圖的位置,知道什麼地方是老陰逼的最愛,而且他們會記住每個槍聲的方向和距離,並且考慮自身位置是否在危險區域,所以大佬發現敵人的次數往往要更多一些,畢竟大佬都在看周圍情況,而菜雞都在扯淡聊天。

物資補給願意分享

資源分享並不是說他們會給隊友分享,說的是他們會根據情況分配資源的攜帶,因為有些人總喜歡帶一堆亂七八糟,比如綳帶帶二十幾個,或者帶一堆亂七八糟投擲物之類的,大佬會盡可能的告訴這些人扔什麼,然後帶什麼,自己一般也都會多帶一些做備用。

把上面總結起來就是,大佬不會做無意義的事情,越是廢話多事多的人,菜雞的可能性就越大。所以大家根據這些辦法去區分,你就會分辨出大佬了。

第一 物資分享 一般就是說發現自己有的東西告訴隊友,做標記等等。或者詢問隊友需要什麼東西等等,盡量做到物資每個人物資豐富。信號槍等隊友快靠近的時候打等等。

第二 隊伍結構 常規高勝率隊伍就是1-2個突擊手,一個掩護,一個狙擊手。根據需要補充位置。有時候充當突擊手,主動吸引火力。

第三 報點 什麼你左邊,右邊啥的,這么說跟沒說一樣。一般報點是點鍾方向報點,或者是坐標尺等。

第四 分析戰場形式,有幾率發動指點之光引導團隊走向覆滅。。。。主要是根據形式分析出可能危險的區域,不同的高手有不同的風格,有的是激進派,干就完了。有的是避其鋒芒,減少傷亡等等。

高手不高手不知道怎麼說,四排小圖,打野,遇到一對,我偷襲隱人,乾死倆,然後對方剩餘兩個打我來了,我就給我架下槍,我換點,我一回頭,三個隊友在山上,離我二百米。。。。用基瞄當狙打呢,什麼效果可想而知,最後我看著三個人被兩人滅隊。。。。我現在玩的話就看他們怎麼標點,去人少的地方的那種,只有八九是垃圾

舔包慢,不會拉槍,卡點不ad來回晃,搜東西慢,一直跟跟隊友要東西,太多了,其他也就算了,不會拉槍線真的坑死人,還有一個就是各玩各的,四排和雙排感覺好像都不聽隊友說話的,打架也不幫,打起來了也不幫,最近掛又多了,演都不演了,我都懶得舉報了

我能帶隊友躺雞

我昨天sks200米4倍打倒3個打殘一個,因為是我先發現的敵人,而且是一個敵人在車上坐著,其它3個伏地魔,我sks只有消音加擴容彈夾,我與敵人幾乎在同一平原上,我站起來才可能看得清楚他們,但我是蹲著的,隊友都看不到,我殺了後隊友把我舉報了,說我開 科技 了……封號了1天,我真的沒開,他們也不信,我畢竟王牌段位了,kd:5點多,他們不信,最要命的是我感覺對面也舉報我了,唉,冤枉死了,今天都不能玩

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