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絕地求生怎麼耍狙

發布時間: 2023-08-26 21:28:21

㈠ 《絕地求生大逃殺》狙擊手注意事項及VSS用法介紹


《絕地求生大逃殺》中想要當一名優秀的狙擊手需要注意哪些問題呢?並且在槍械的選擇方面,VSS這把狙擊槍對於新手來說只要掌握使用的方法和技巧是一把比較不錯的武器。今天就為大家分享一篇「柔狼0」介紹的《絕地求生大逃殺》狙擊手注意事項及VSS用法,一起來了解一下吧。
作為一個好的狙擊手,要能測算出敵人與你的距離很關鍵。
一般情況下狙擊手會狙擊蹲著趴著的靜止敵人。敵人走動時很難打准,也是要靠大量練習。
作為一個隊伍里不可缺少的老司機狙擊手,對倍鏡要特別熟悉,並能算出敵我距離。下面我們來說說vss,也就是大家常說的鳥狙的用法和技巧。
vss俗稱鳥狙,用的是9毫米子彈,傷害低且很多人不懂距離。往往導陪戚致這把槍很廢。
其實這把槍在100-200米是很不錯的槍,雖然傷害小,畢竟人家上來就是4倍加消音。在找到更好的狙擊槍與倍鏡前,對於狙擊手來說是把還不錯的武器。
那麼怎麼去用呢?
vss也是採用4倍瞄準鏡,如圖所示。
它的左側1.7是人1.7米等高度。
衡量敵人時底下的線對准敵人的腳,然後衡量敵人高度,頭頂的位置和上面的線對比,正好卡線的位置時看下方的1-2-3-4,也就是100米200米300米和400米距離。
當距離知道後你可以使用百米歸零去調節,也可以用上面△頂點刻度去瞄準。
△分為3個,也就是300百野櫻米,下面一個就是那豎,也就是400米。用這個點去瞄準敵人,不必去調整百米歸零了。
這里就重點說一下4倍鏡。
以下是4倍鏡肩膀測距:
300米-肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分。
200米-肩膀寬度略大於你準星最寬的部分。
100米-頭寬約等於準星最寬的部分。
當得知距離時可以調百米歸零或者同樣用下方刻度去打。多看看測距以後當發現敵人大小基本不用測距也能大體能得知估算距離。這些頌亂叢都要不斷練習。
超過400米你是隨緣槍了,不太好打重且傷害量由於距離也會有所降低。並你還會暴露自己。所以不比去打超遠距離。
順便說一個小知識:現實狙擊手一般默認警察百米歸零,軍隊一般使用200-300米歸零。

㈡ 絕地求生大逃殺狙擊槍使用技巧


絕地求生大逃殺是一款剩者為王的游戲.狙擊槍作為一把隱蔽性極強的武器,很多玩家想知道絕地求生大逃殺狙擊槍使用技巧,今天深空高玩為大家帶來了絕地求生大逃殺狙擊槍怎麼使用方法詳細介紹,下面一起來看看吧!
槍械定位:
游戲里狙擊步槍的特點是射速慢,傷團迅害高,穩定性強,隱蔽性弱,彈道相對直(不是超遠距離個人感覺基本不用抬槍可以直瞄)。所以個人以為在定位上狙擊步槍打的是中遠距離的固定靶(頭),並不適合攻擊移動單位和超遠距離單位,更不適合火力壓制。在單排中主要用於秒殺,也就是說沒有一定把握爆頭盡量不開槍。在多排中主要用於威懾,可以讓對方迅速減員2個(一個趴著一個救),但並不適合補槍。
關鍵參數和槍械選擇:
基於以上定位,結合圖拉夫的直播和我的自身實踐。個人認為對狙擊步槍來說傷害值=穩定性=隱蔽性彈葯量射速。具體到槍來說中前期98K=M24AWM連狙,後期AWMM2498K連狙。配件8倍鏡4倍鏡抑制器=托腮板其它
操作細節:
1、狙擊步槍是用來打頭的,基本能做到一槍死(這游戲沒那麼多完好的3級頭,有也不會比AWM的子彈多)。所以如果你沒有百分之50以上的把握爆頭請切換自動步槍,當然你有大把子彈和消音器除外。
2、一般不要用狙擊步槍去打移動單位和超遠距離單位,狙擊步槍還是適合直瞄,預判職業選手的命中率都非常感人。
3、多排用狙擊步槍淘汰敵人後,請迅速尋找他的隊友,不派毀要試圖用狙擊步槍那感人的射速去補槍。一般把補槍的活交給拿著自動步槍的隊友。
4、如果對方在遠距離高速移動可以嘗試用自動步槍先火力壓制,一旦對方停下試圖對槍。立馬換狙打頭。
分享一個中遠距離對槍的細節:
我們發生塌羨此遭遇戰第一反應一般是尋找掩體,卡視野觀察,然後找機會開槍。開槍後只要沒死都會縮回掩體。補血也好觀察也好反正書原地等待下一個機會。這樣的弊端是位置被對方鎖定,容易被架死或者被對方隊友包抄。
對槍後只要沒打死對方,縮回掩體。一般不會馬上補血,而是根據情況馬上更換掩體(打槍換一個地方)。如果對方被打殘,且判斷對方在補血,那麼就向前活著橫向移動。如果對方沒被打到,且判斷對方在卡視野觀察,就以掩體為遮擋向後移動,退出視野區再橫向移動。這樣一來經常打著打著對方就不知道己方在哪了,而己方一直鎖定對方的位置。
絕地求生大逃殺

㈢ 絕地求生連狙進階使用技巧介紹連狙怎麼用


絕地求生中連狙怎麼用?一些新手玩家可能對這類武器不是很精通,下面給大家分享一下連狙進階使用技巧,希望可以幫助到各位玩家。
絕地求生連狙進階使用技巧介紹
首先,大家都知道正常使用的連狙有MINI、SKS以及SLR,其中大部分玩家都特別喜歡SLR,因為這把槍威力大,對槍有優勢,而且對於不少人來說手感特別舒服;而MINI射速、子彈初速快,很受高手喜愛(很多高手200m距離內都能連續中兩槍頭);SKS,額....,勸大家別用,真的!
我個人練習有三種方式:找朋友訓練場移動打靶訓練;訓練場中遠距離固定靶訓練;街機實戰訓練。
在訓練場有400米和800米靶場,盒友歲敗可以在這里練習100-300m中距離移動靶,找個朋友,即可練習走位,也可以練習抽靶能力,乎如顫這個方式也是不少職業選手練槍的方法。如果沒有朋友陪你練習,訓練場有很多亂跑的人,大家可以練習各個倍鏡的技巧。
訓練場中遠距離固定靶訓練,其實也就是以最快的速度擊倒對方,通常就是打中遠距離在抽靶的人,也是我覺得最容易獲取人頭的一種方式。對於現在競技模式來說,玩家通常都是二級套,mini因為傷害較低,在第一槍打中頭部的情況下,需要打中2兩胸部才能擊倒滿血敵人;SLR只需要要1槍頭1槍身即可擊倒(381m以外因為傷害衰減擇需要再來一槍)。根據這兩種槍械的特性,所以我推薦MINI可以練習快速連點,SLR練習首槍打頭,二槍打身子的手感。
400m,mini點射練習
SLR400m 首槍打頭,第二槍打中身體練習,因為是八倍鏡,可以選擇調密位
街機模式,是我認為最好的一種訓練方式,這個經常玩街機的人都明白,但是缺點就是只能打中距離,建議大家多多去街機模式里好好對對槍。
最後,教大家一個訓練橡爛場小技巧。
8倍鏡 調1000m密位,瞄準準星往上半格子位置,即可打中900m鐵板

㈣ 絕地求生競技模式連狙武器推薦與使用技巧分享


絕地求生連狙是游戲中的一系列強力武器,地圖中有哪些好用的連狙?連狙怎麼打出高傷害?下面一起來看看絕地求生競技模賀攔式連狙武器推薦與使用技巧分享
隨著游戲時長的和對游戲理解的增加慢慢放下了手亮散中的大栓,當然如果你喜歡還是可以繼續做一個狙擊手,個人習慣就好了。
先簡單說一下栓狙和連狙的優劣勢
● 栓狙 :傷害高射擊間隔長換彈慢容錯率低,爆頭擊殺會覺得很爽這可能是大多數人選擇的原因。如果你是一個喜歡在中門對狙的玩家可以在對槍時稍微有點優勢(只是指在傷害方面)
但是如果敵方是一個不規則運動目標並不能保證一槍命中頭部,身體也無法擊倒那自信心和傷害都沒辦法彌補了。
● 連狙 :傷害略低可以持續輸出容錯率高,但是需要更多配件的加持。
在游戲進行到中後期時玩家們都在轉移搶點,沒有載具的玩家只能徒步這個時候就連狙的優勢就提現出來了,後期類似情況會因為卸胎的玩家可能更多,人頭可以K傷害也能打到。栓可能打倒但是有其他人在的情況人頭肯定會補不到。
連狙跟栓狙對槍時注意自己的身位,你第一次露頭敵人肯定會開槍,當然你只是晃一下把頭收回去,敵人拉栓的時候你預苗露頭的位置架住等他出來打一槍或者兩槍qeqe,只要保持運動狀態除非他打到你的頭,禪鍵胡只要打不死換血也不會虧極大肯能是他殘了你還是滿血。
連狙需要長期的練習控制找到彈道回彈的那種感覺,孰能生巧嘛,連狙打靶時直接起飛好吧!

㈤ 吃雞狙擊槍怎麼用

絕地求生狙擊槍用法如下:

1、狙擊步槍是用來打頭的,打中了基本上都能一槍死(游戲中沒有那麼多三級頭的)。所以你沒有50%以上的爆頭把握的時候,還是用自動步槍點射吧。

2、盡量不要使用狙擊槍去打移動單位和超遠距離單位,預判這東西真的很難。

3、在多排中使用狙擊槍擊倒敵人後趕緊沿著他怕的方向去找他的隊友,不要試圖用射速感人的狙擊槍去補槍。

4、發現敵人在高速移動時使用自動步槍進行火力壓制,等他停下來試圖對槍時再切換到狙擊槍。

絕地求生大逃殺狙擊槍位置分布與配件獲取方法:

1、空投裡面可以找到狙擊槍。

2、awm和m24丶m249,湯姆遜都可以空投里拿到,8倍鏡可以學校找到。

3、在飛機場內的站崗樓也可以找到8倍鏡。

㈥ 絕地求生競技模式栓狙使用攻略栓狙怎麼用


絕地求生栓狙是游戲中的常用武器,合理的使用栓狙可以起到扭轉戰局的作用,競技模式栓狙怎麼用?下面給大家分享一個絕地求生競技模式栓狙使用攻略
絕地求生競技模式栓狙使用攻略
這篇文章里,我推薦玩家們在競技模式中,組排隊伍里起碼有2把栓狙。
因為連狙的最大優勢:移動靶抽靶效率
在競技模式中被無限縮小,玩家都知道落地拿車,都知道封煙過點,都會打探頭槍。
所以和匹配模式不同,而這種情況下栓狙就有出場的機會。
單發狙的配件優/劣勢
對於一般玩家而言,栓狙不需要想連狙一樣找托腮板和槍口,真正意義上的零配模模就能玩。
但是逗悉問題在於栓狙比較吃倍鏡,四倍鏡的單發狙用起來手感相當便秘,十字准心非常容易擋住對方的頭部。
(小技巧:98K/莫甘娜剩餘一發子彈時,建議打空再換彈,空彈夾換彈速度更快!)
_為什麼選擇栓狙?
_接下來我會著重敘述我認為非高端競技局栓狙能作為選項的原因。
1.掃車
有些人會認為栓狙掃不了車,但是你的連狙掃車效率有多高?看比賽選手灑脫速點,回頭看看自己完全壓不住。
2. 移動靶
而打到現在的競技模式,印象里讓我抽個爽的打靶局數十不足一。競技模式里個個都是人精,煙牆/藏車不一而足。
捫心自問,給你們抽靶的機會有多少?
3.破局
栓狙在破點能力上明顯大於連狙。
舉個很簡單的例子:
三打三的情況下,一方一旦被放倒一人,就會產生巨大的不利因素。這種時候,你想靠連狙來破局的可能性微乎其微,被打一下扎個包繼續起來,但是面對栓狙的情況完全不同。
4. 補人
匹配模式中,被玩家飽受詬病的補人問題在競技模式里也被縮小。因為競技模式節奏快風險高,扶人需要更加深思熟慮。
_你栓狙把人放倒,自然有人給旦指緩你補槍。
綜上所述:
個人認為競技模式里,大家都可以去試一試單發狙。
在競技模式中明顯感覺下限高上限低,對一般玩家非常友好。

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