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絕地求生2打4怕什麼

發布時間: 2023-08-26 01:26:06

Ⅰ 《絕地求生大逃殺》武器推薦單排與四排技巧匯總


《絕地求生大逃殺》比較難以上手,需要經過幾十甚至數百小時的練習才能吃到雞,新手玩家往往因為缺乏經驗而排不上名次,今天小編帶來「dragas00」分享的《絕地求生大逃殺》武器推薦單排與四排技巧匯總,幫大家快速提高技術。
1.這游戲是有匹配系統的,最少最少也有新手保護系統,這一點官方確實沒有正面回答,但是實在是太明顯了,你在一個服打多了,去另一個服會發現怎麼全是連槍都不會開的傻子,甚至更直接像飢陵滑我平時只打4排,偶爾雙排一看,都什麼人啊。所以別再瞎扯什麼美服剛又直/亞服陰之類,除非你兩個伺服器分數接近,到了分數高了,都一樣,沒有特別陰的也沒有特別剛的,都是該幹嘛就幹嘛的。
2.圖像設置,什麼紋理之類的都是看自己電腦設,重點講一下陰影和可視距離,這兩個不用考慮設成最低就好了,陰影不用說,可視距離在這個游戲是負責是否載入遠方的樹木和草地的,對人和車沒有影響(劃重點敲黑板)!也就是說,開成最低,遠處的草叢不刷,只刷人。你感受一下lyb的怒火吧。開成高的話你反而看不見遠方的lyb。
3.關於加速器,這個其實沒啥好說的,各地的電信移動聯通水平不一,而且加速器面對不同的網路也有奇效,我甚至見過裸連順暢,開了加速器反而要吐血的最佳方式就是自己把加速器的免費試用都用過一遍,就知道誰對你最好啦。
4.關於決賽圈,最近的感想:你覺得的安全的地方,其實最危險拿破崙吃汪鬧雞,倒數第三和第四個圈,最好別去那種看起來很邊緣,沒有人想去的小房子,否則你會發現這種地形又差,位置又爛的地方。因為很多lyb跟你想得都是一樣的,自從搞懂這一點,選點簡直是豁然開朗最近勝率暴漲,一定是我指揮開竅了,跟最近隊里來了個2800的大神一點關系都沒有。
5.一個好的隊伍里狙是絕對不能缺的,最好是有兩個狙,但是也不要超過兩個狙。
至於用啥,98K,M24其實沒有本質區別,AWM是個好東西就怕你沒有命撿,什麼你說SKS,這個破爛不是子彈更少的步槍嗎。
狙擊手的定位:狙有兩個作用,殊途同歸就是負責一槍秒人,一是在先發現敵人的情況下,搞亂敵人節奏,如果隊伍里的狙自己沒被發現的情況下看見三級頭,那乾脆不要開槍,從戰術上講,第一槍哪怕狙掉人99的血都不算成功,如果看見了全三級的土豪隊,那就叫兄弟上來一起打,務必要幹掉一個;第二就是遭遇戰的殺手,隊伍中的狙在打起來之後要注意保護自己,先讓其他兄弟對槍甚至拉搶線,由狙擊來執行一槍一個的任務。
總之,狙擊一定要明確自己的身份,一桿被隊伍保護好而且定位明確的狙,清掃野隊簡直是跟吃飯一樣,強調一句,移動靶盡量就別打了,百害無一利。
6.噴子是一個奇怪的東西,單排很多人愛背著,但是經常到最後也沒掏出來。組排經常沒人背噴子,然後在攻樓的時候就傻眼了,實際上,一個噴子對於全隊的提升簡直是質變,因為噴子不止是攻樓——它的作用主要是守樓!
這個游戲里,帶二層的建築都是極好的據點,其原因就在於樓梯——所以碉堡不是什麼好據點。一個噴子卡主樓梯視角,一下子能解放三個人,攻樓方最起碼要兩個人沖吧,那剩爛臘下三個兄弟三打二戰術就很靈活了。
噴子的選擇上,其實有點玄學,S1987如果用得順,能做到一噴一個,其實是比S12K兇猛的,這里單指守樓梯。但是守樓梯最好是不要用S686,換子彈夠你死一百次了。
7.這個游戲的槍法很有意思,我先給萌新1個入門法則吧,槍法不好的時候,先擼一個散彈或者沖鋒槍,用腰射(按住右鍵)打人,這可以練習你的身法,走位,但是對槍法要求相對低。等你用散彈殺人順手了,見到人不怕了,再去練習開鏡射擊,開鏡打移動靶這個純屬多練就會不練就渣的,沒事練就是了。這游戲練槍法其實還是練心法,等你見到人不怕了,槍法自然就好了。對了,新手別碰狙擊槍,記住這句。
8.SCAR,這槍一開始我以為是垃圾,結果看了國外的G神之後發現這槍簡直是神器啊,SCAR是左右擺動最小的槍,也就是最適合連射壓槍的槍,裝上紅點和三角握把之後,你只需要開全自動,向下壓槍就可以處理100米以內的敵人。
9.M416,這槍其實爭議很大,在我眼裡吧,這個就是個典型的中庸全能槍,正正好夾在其他三把步槍中間,全配的M416沒有任何一項屬性是拔尖的,相反,全是第二,點射輸給M16,連射輸給SCAR,威力不用說了。但是這槍能點,能連,全配情況下裝什麼鏡在什麼情況下都能用,屬於狙擊手最佳伴侶,消音器配M416簡直太帥了有沒有。
10.M16,沒削之前的M16點射確實是有點過分,四倍都不帶怎麼晃的,遠射甚至可以完虐威力更大的akm,唯一的缺點就是近距離實在是尷尬——我曾經用m16偷屁股,三連打了5槍全部打鳥了我會到處亂說嗎。
削弱之後應該說比較平衡了,愛用的人少了很多,但是單點之王是肯定的,我是不想研究這貨(傷的太深),唯一的建議就是狙擊手千萬別配這個副槍,重疊了。
11.AKM這把槍目前是個異類,7mm的槍太少沒辦法,我說幾個點好了:
(1)菜雞互啄的時候這槍是極好的——威力大就是王道,少一槍打死人美滋滋。
(2)近距離這槍真的不太行,射速很慢的。除非打到頭了,反過來,中距離火力壓制是很兇,聽著很嚇人。
(3)這槍配紅點有時候比四倍還強。不信你試試,除非是打很遠很遠的人。
(4)老年人用這槍可以拿個二倍走天下了。
(5)這槍的連射其實是極好的,一槍胸口一槍頭,玄學在手天下我有。
(6)這把槍可以給一些打不到頭的人當狙用,傷害僅僅比sks低7點。
12.SKS這個槍我天天口口聲聲說是垃圾,然而我經常帶著撿到就不捨得扔。
(1)這個槍是我見過配二倍最合適的槍。
(2)四倍不如八倍,因為上跳都差不多,反正拉不回來,四倍只能點頭,八倍可以點大頭。
(3)這槍打殘局很兇,打滿血滿編隊的人還不如akm。
(4)近距離腰射有驚喜。
(5)托腮板和狙擊槍口補償其實是這個槍的專屬配件!
(6)沒有擴容的話,還是換akm吧。
13.ump這個槍的定位本來是非常清楚的,城區街道互射制霸,裝個紅點無腦對著人a,誰用誰知道,城區中距離見到ump什麼步槍都要尿一下。
但是可能用的人太多,被強行削了,現在的跳動過大已經不能像以前一樣無腦a,一下子這個槍就尷尬了,畢竟射速不像其他兩個變態沖鋒槍(等下會講),傷害跟步槍沒法比。反正現在給我我也不要這個,出了城去野外那簡直就是徹底廢了,中距離懟不過步槍近距離懟不過噴子和其他沖鋒,當然,這個槍對新手還是比較友好的。
14.uzi這槍我強烈推薦給所有新手/cs轉行苦手(本人就是),因為這是幾乎是唯一隻需要瞎掃,不需要右鍵瞄準的槍。20米距離內別瞄了,迷蹤步走起來,別跑別掃敵人就gg了。
本人曾經用這個1打2吃雞,對方都是長槍,但是距離30米之內根本頂不住uzi突臉,因為我不用瞄準而長槍必須站住了打。其實大部分時候噴子懟不過uzi的,樓梯除外。
15.短劍,這也是一代版本一代神的槍,剛出的時候近距離瞬間傷害高過uzi,中距離穩定堪比ump,帶個擴容,簡直人擋殺人,現在不知道什麼鬼,裝上m4屁股也是隨便亂飄,穩定性堪比步槍,關鍵是還吃配件,吃了也不見得哪裡好。
16.AWM,當你千辛萬苦摸到紅煙里的時候,你一定心心念著這把綠油油的槍,完美的武器,沒什麼好說的。凡是經常用這貨的肯定槍法比我好,記著子彈很珍貴但是該補人還是補吧再珍貴也要補!
M24,有勝於無吧,其實跟98k真的沒區別。遠距離下墜比98k強點。
M249,湯姆遜號稱空投二廢。
17.groza,這把神奇的武器我覺得可以單獨拿出來講講,這槍作為空投目前唯一的步槍,作用也奇葩得很。就是打決賽圈。
高傷害,高射速,低晃動,但是缺乏配件,遠距離很難單點,結果就是,配上紅點,中近距離沒人打得過你。也就是說,最後兩個小圈子,這把槍就是王一樣的存在,比AWM還要恐怖。這槍最大的缺點應該就是,太少了,沒法練習啊。
18.VSS這槍真的是上面刻著字:我是用來過度的,強行4倍(我感覺2.5倍還差不多),消音的一個投石機。打遠距離完全是緣分,不要跟我說瞄準,別人離你遠一點跑起來,你能打中的話,那你98k可以移動靶爆頭了。單排可能有點用,組排還是早點扔了吧。
19.手槍:P92垃圾。P1911超級垃圾。左輪經常出精彩視頻的垃圾。P18C這個不是垃圾了,基本上是標準的低配UZI,前期掏出這個糊臉效果不輸其他沖鋒,這把槍出現的最大意義是讓狙擊手的配槍更靈活了,奇葩的M16+98K再配上這把槍也不是不可以。但是最好是不要了,還有就是,手槍的消音多得跟咸魚一樣,決賽圈你多了一把消音,還是很不錯的,這槍看見就撿一把,多說一句,前兩個垃圾我現在根本就不撿,因為有時候換紅點會換到手槍上去。
20.四排的裝備配置。
(1)狙擊手狙擊+步槍三級頭。
(2)揮狙擊或AKM,總之最好帶個望遠鏡+步槍。
(3)突擊隊沖鋒槍+步槍三級甲。
(4)後勤噴子+步槍煙霧彈,三級包。
基本配置如此,如果能湊出這樣一個小隊勝率肯定能高不少。
建議大家自己在找好基友的時候也可以挑一挑,最好是能挑到正好符合這幾個角色性格的,接近即可現實肯定不完美。
但是這么配置是有學問的,一個隊伍里如果狙擊手的位置不確定,那很多戰術其實無法開展,今天這哥們拿狙明天別人撿到了自己用,那其實打起來是沒有磨合的就是四個人各自為政。
突擊隊誰都能當,人有多大膽地有多大產,主要看你敢不敢沖。
21.打四排需要注意什麼。個人認為單排是大逃殺的精髓,但是四排是這個游戲的樂趣。
單排的時候,能感受到自己就是大逃殺的一份子,能動的都是敵人,廁所里那個不動的也是敵人——反正草木皆兵一有聲音你就能嚇一跳,貓著不開槍是活得久的秘訣——毒圈又刷對面了這游戲有病吧。
我單排了一陣子,差點不想玩了,倒不是吃不到雞,而是吃雞了之後更無聊了,沒有正反饋。可能真正的大逃殺就是這樣,如果全世界都是你的敵人,那麼你贏了就是輸了吧。
結果組排一玩,樂趣立馬回來了,歡聲笑語中吃雞或者gg,搜房子蹲廁所可以吹水,死命互救或者見死不救都好玩得很。
我想說的是,四排和單排完全是兩個游戲,想要打好四排,講幾個重點吧:
(1)相對固定隊友,沒有這個你也不用練習了,反正下一把來三個坑爹的.
(2)有指揮,有沒有明確的指揮,隊伍的存活率可能差不止一倍,指揮不是技術和槍法最好的那個,而是對游戲、心理和地形理解最深的那。。
(3)聽指揮,說走咱就走啊你有我有全都有啊,你再搜我就不等你了啊。
(4)要學會奉獻,隊友趴了都等別人去救,敵人死了你第一個去舔包,毒圈刷了你等隊友出去挨打了你再沖——這么說吧,這隊有你是其他人上輩子作孽了,而且我給你保證你的四排成績永遠也高不起來。
(5)不要奉獻過度,已經倒在敵人火力籠罩下的人/毒圈刷了就不要救了,隊友扔出來的葯包和配件趕緊拿了,指揮沒叫你掩護你別去堵槍口啊。
22.單排和四排的區別。
(1)單排能不開槍就不開槍,四排能開槍就要開槍。
(2)單排能開車就要開車,四排能不開車千萬別開車。
(3)單排神器S686,在組排噴子里排最後一個順位。
(4)單排大橋隨便走,組排大橋不要走。
(5)單排想找就找船,組排一看圈刷了百米沖刺去搶船啊。
(6)單排打車上的人,組排直接掃車.
(7)單排能不舔包就別舔,組排能舔包一定要。。
23.跳傘怎麼選點。
(1)目前最肥的點應該就是機場,N港,G城,G城海景房,還有YP兩個大城.
(2)我曾經是打野選手,後來我開竅了,我在這不提打野好還是不好,我就不喜歡攬件半小時快遞一秒鍾。打一個晚上心態能崩盤。
(3)我的獨家選點秘訣1,航線一開始,越肥的點人越多,航線快結束,越肥的點人越少——機場除外。
(4)我的獨家選點秘訣2,如果這次的航線起跳比較晚(就是很晚才能按F跳),回頭跳有驚喜。
(5)亞服現在的尿性,G城最多3隊不會更多。
(6)機場似乎是經常有人固定要跳的,練槍可以去,想吃雞最好別去,機場葯不多,出來也是一隊殘廢.
24.跳傘選點技巧2。
(1)選好大城之後,四排一定要跳到同一個地方,有人都沒關系,殺掉即可
(2)要注意資源和存活的取捨,如果不在圈裡,上策是搜完基本裝備拔腿就跑,中策是拔腿就跑,下策是一直搜等人摸掉或者跟人架著都別走
(3)野區我是非常不推薦,亞服打野的極多,經常一片野區3隊人,又窮又慘
(4)如果非要打野,地圖左邊和右上角人比較少
(5)落地找車雖然有好處,但是也很容易掉人,個人大部分時候還是直接跳
25.如何快速解決中距離遭遇戰,相信大家都知道,那就是靠包抄。
面對面的互懟是沒什麼意義的,除非對面傻子不然很少被滅隊,打倒了也能救起來,兩邊就耗著,作為想要吃雞的我們,眼前的渣渣只是路上的一顆石頭——哎呀我倒了誰來扶我一下,哎呀你也倒拉,如果不是在圈內,那麼遭遇戰一定要盡快處理:
(1)保持2個人在正面架著,其中一個是狙不用說
(2)1-2兩個人從側面繞,一個掩體一個掩體前進,如果地形實在太爛什麼掩體都沒有,那就煙霧彈吧。
(3)左右一起包抄也是可以,但是一是這樣的好地形不多,一是倒了沒人扶這個就很傷了
(4)正面架槍的一定要記住,你不是要殺人,你是要吸引對方火力,施加壓力,也就是說拿怕對方躲著你也可以開槍打掩體,但是對方一打你,你就要優先考慮活命而不是對槍,你一死,包抄的隊友也就玩球了
(5)包抄不是一定要抄到別人臉上,而是造成多角度圍攻,所以我推薦2-2打法,可以相互救援,形成火力點
(6)如果你看圈快刷了,一定要提早扔煙霧彈提早走,這個是非常多人犯的錯誤總是要蹭到最後一刻跟著圈跑
26.包抄心法,作為我這樣的yb,最擅長繞點打屁股,經常一個掩體都沒有,我一樣繞,靠的就是:聽槍聲、高低地形。
確保敵人看不見的高低地,然後繞個大圈,直達敵人屁股,這個真不算難,但是我看很少人這么干。
我就這么大搖大擺的繞過去,看見4個屁股,啪啪啪(我倒地不起)。
我想說的是,其實對槍的時候大家都很慌,誰採取主動戰術,贏面就更大。
站著互懟是沒辦法的辦法,一定要記住,動起來。
27.關於防具。
(1)三級頭和三級甲有本質上的區別,你會發現這人變成了鐵金剛。
(2)二級和一級差不太多,是真的差不多。
(3)看見三級甲,我跟你說,打手打腿就好了,傷害高,還不損甲等下撿起來滿血甲美滋滋。
28.關於配件。
(1)開篇點題,配件是有提升的,但是裸槍一樣殺人,毒已經開始刷了還搜房子搜個沒完就為了個握把槍口的人在我眼裡就是傻x。
(2)子彈150發備彈就夠你殺到吃雞,除非你是主播隊。
(3)配件里最需要的就是鏡子,其他無所謂。
(4)選一個你自己喜歡的鏡子,練吧。
(5)紅點和全息只有界面的區別。
(6)新手用紅點大多數時候好過用4倍。
(7)握把,前面說了,沖鋒槍上垂直,步槍點射上垂直,掃射上三角。
(8)我記得快速彈夾可以加快射速,不知道現在改了沒,所以別不撿。
(9)556步槍首選消音,akm消音一般不如補償。
(10)沖鋒槍首選補償。
(11)但是我UMP都裝消音器的因為太他媽帥了。
29.鐵皮吉普,布吉普,裸吉普.
(1)鐵皮吉普是這個游戲最好的車之一,但是也有不適用的地方,例如吉普的通病就是不能強行跑路,加速太慢,面對敵人強行走基本就是炸車
(2)吉普的速度起來之後,適用於山地戰,山地吉普不容易失速
(3)布吉普不防彈,但是挨打的時候硬是要比裸吉普好一個檔次
(4)裸吉普還是趁早換了吧
(5)講道理吉普是最容易炸車的,慢是原罪
30.蘭博基尼,寶馬,賓士,小白,小蘭,阿黃。
(1)這個游戲中最好的車無疑,防彈,加速快,最高速也快。
(2)山地不要開,老司機除外。
(3)一旦在山地爬坡失速,立刻下車,你面臨的是炸車滅隊。
(4)更新以後這車基本是不會翻了,這點要強調,目前所有情況都可以翻身回來。
31.二崩子,三輪摩托,這些東西在我眼裡屬於殘疾代步工具,一個山地一個平地用,特點是肉包鐵,平地能飛,挨打了下車想躲一躲都不行。
三輪摩托最好是一個人坐兜里,這個大家都知道吧。
開二崩子如果挨打了,我教你一招,馬上按住空格和左鍵或者右鍵——然後你的車原地轉體180度停穩了,這時候你後座的兄弟以將標準的全肉身坐姿出現在打你的lyb鏡子里。
32.摩托,自從出來以後就受到熱烈歡迎的交通工具。
(1)帥。
(2)快。
(3)翻了人家都不知道你是不是在做特技。
(4)這個車除了出視頻之外,確實也有它的戰術意義,3+1就是一個很不錯的打法,結合之前說的包抄,這個摩托可以在沒有任何掩體的情況下讓人抵達包抄位置甚至是前後夾擊,是非常具有戰術意義的工具,因為這車實在太快了根本打不下來,都是自己摔死的。

Ⅱ 絕地求生吃雞技巧


絕地求生是近段時期風靡全球的大逃殺游戲,100個玩家在裡面爭奪勝利吃雞,而型顫明遊玩這款游戲的時候要注意哪些小技巧,下面來看下文的介紹吧。
1、車上乘客可以換子彈切槍,但是駕駛員主武器切了狙或者四倍步槍下車就要一波近戰,這種情況按TAB鍵,把一號遠程武器與二號近戰武器互換,就是滑鼠直接拖位置,這樣下車就是手持另一把近戰主武器。
2、因為沒有國服,有網路延遲,喝葯吃綳帶什麼的,剩餘0.5秒以內就可以走起來或者換子彈等其他動作,當然你網路好的話這個數值會變低,有利有弊。注意扶隊友的時候不適用,需要10秒完全讀完。
3、趴在陰影里比較洞肆難發現。樹、石頭都有影子的,趴在影子里更安全。
4、按B鍵當前武器切換開火模式,但是V是第一人稱,很容易按錯,建議吧V改成F6或者F8以防誤按,B鍵不用改,切開火模式另一個鍵位調成滑鼠中鍵,非常好用!
5、有時候新撿到槍會忘記開全自動,新拿槍你可以先切換開火模式,再換子彈,這是一個好習慣。
6、還是鍵位,換座位需要按Ctrl+1-5,比較麻煩,可以綁定副鍵,F1-F5,這樣更快捷。
7、如果顯卡還可以的話把紋理調中,這樣任務衣服就不是馬賽克了,會好看一些,後期處理開高了牆面地面細節更好,會看到牆上有塗鴉(有中文)。
8、設置裡面-游戲性-物品欄角色渲染可以關閉,這樣按TAB不會卡,電腦配置好的可以無視。
9、霧天按TAB打開物品欄可以看更遠。
10、決賽圈伏地魔大戰的時候,快速按C+Z的可以蹲起再趴下,獲得短暫的高處視野,而且別人看你還是趴著的。
11、M16A4是最強的步槍,手速夠快的話三連發狂按是比416跟SCAR全自動射的還快的,新手的話建議帶一把全自動的步槍或者沖鋒槍中近距離戰斗,一把四倍M16中遠距離單點。
12、鎮樓圖大家都知道的梗,鍋是四級甲,可以擋一切子彈,平時可以擋菊花,跑路的時候拿著擋右邊的。
13、接55L,手雷是6秒之後炸,捏在手裡看地形,往高處扔捏4-5秒,地處3-4秒,扔到正好爆炸,可以讓對面沒有反應時間。這次更新後滑鼠左鍵是不拉環的,捏在手裡要按下R鍵之後再扔,右鍵可以低拋,適合扔煙霧。一般煙霧都是低拋一個,中距離一個,高拋一個保證覆蓋面積。
14、按TAB鍵大家都知道,但是另一個副鍵是I,基本沒人用,可以綁定滑鼠側鍵更方便
15、用N卡的朋友可以適當調整下亮度對比度以及數字振動,可以看得更清晰,缺點是畫面沒有原畫好看了,而且開太高傷眼,自己調合適的比例,也可以借鑒LZ的。
16、調密位可以設置成滑鼠側鍵,進階可以設置成滑鼠滾輪,但是大多數還是喜歡直接抬槍吧卜告。
17、素質廣場聲音比較雜,飛機跟跳傘的時候風聲特別大,可以按Ctrl+M鍵閉屏游戲聲音,等開傘快落地的時候按一下再開啟。
18、聽聲辯位怎麼練習,最好的方法是素質廣場,人很多很嘈雜的情況下,你背過身仔細分辨槍聲,預判在什麼位置,然後再轉頭看看是不是,厲害玩家一點的可以聽出具體是什麼槍械。
19、雙排或者四排坐車的時候,如果你是乘客,記得一定要坐在三號位置,因為被打下車司機肯定會拿車當掩體,這時候如果你是二號或者四號位,下車是在車前面的。
20、所有5.56的槍傷害是一樣的,打三級甲身體要四槍,如果打在四肢,可能要五槍、優點是子彈飛的很快,最快的是新出的MIni14,打移動靶很好用。
21、很多人都會組隊,用YY交流,我LZ自己是游戲音源由耳機發出,YY音源,還有音樂播放器由音響發出,互不影響,也不怕電流自由麥了!具體設置吧耳機設置成默認設備,再把你需要音響發音的軟體打開,一般都有設置的。
22、AK子彈7.62,威力會比5.56大一點,但是也飛的慢一些,而且遠距離下墜嚴重,7.62子彈不同的槍傷害是不一樣的,由高到低是M24-Kar98k-MK14-SKS-Groza然後才是AK-R1895,所以AK是7.62裡面威力最小的,跟R1895一樣。
23、VSS是可以開全自動的,落地階段沒有撿到趁手的武器的話可以當沖鋒槍用,當然如果有托腮板跟擴容彈夾就更好啦。
24、防彈衣可以加背包空間,初期落地先撿個防彈衣可以帶更多東西,衣服是不加容量的,除了實用腰帶(真·實用)。
25、關於投擲物,燃燒瓶最重,煙霧跟震爆彈一樣重,手雷最輕。說這些是人物身上可以裝備一個,不算背包重量,當你拿不下東西的時候,把你身上掛的手雷換成燃燒瓶或者煙霧彈,可以多帶點子彈,綳帶。
26、多排的時候,如果有隊友喜歡M416,那就幫他帶下配件,維克托可以裝416的握把跟槍托,可以先裝上帶著。本身也是一把不錯的槍,手槍上面可以裝個紅點,以防有的隊友沒有搜到,一會可以給他。

Ⅲ 絕地求生壓槍與控槍技巧分享


絕地求生是一款十分考驗槍法的游戲,那麼游戲里有什麼壓槍與控槍的技巧呢?下面就給大家帶來絕地求生壓槍與控槍技巧分享,以供玩家參考。
壓槍篇
從dpi,開鏡靈敏度,垂直靈敏度,和身法鍵位設置來說帶你快速入坑。
對於FPS老玩家和職業選手來說,多數是400~800的DPI區間,不同的差異在於開鏡靈敏度,及垂直靈敏度修改不同,但是最後的壓槍手感幾乎類似,別看400DPI低的感覺滑鼠拖不動,用400DPI的選手及玩家垂直靈敏一定1以上,不然紅點40厘米寬的滑鼠墊都不夠拖,在默認垂直靈敏度的情況下,DPI每增加200?還是400開鏡靈敏度減少15,三者修改參數最後的手感都是總體偏慢,如果你還是找不到自己合適的靈敏度,建議800dpi,在自己合適喜歡的轉鏡靈敏度後調節垂直靈敏度。
找不到合適的手感的話,默認3倍M762一梭子剛好拉滿你的滑鼠墊,不考慮控槍,你只要把彈道控制在你預瞄點之下,因為滑鼠拖到的理論距離幅度越大,彈道反饋的感知越明顯。
當然,新人也許零FPS經驗的人說固然有點上手難,在默認800DPI,50開鏡靈敏,垂直1靈敏的情況下練習壓槍,首先也是先把彈道控制在預喵點之下,無腦壓彈道只要不飄過預瞄點孫裂之上,形成肌肉記憶因為吃雞的槍械彈道只要是全自動機械,哪怕裸配的大菠蘿前幾發都是近乎無壓槍呈垂直上揚,壓住槍才能控好槍。
控槍篇
從配件來說垂直握把,直角握把該怎麼選,到現在紅握把該怎麼選擇。
垂直就是永遠滴神,為什麼你會直接握把壓槍比垂直更穩?紅握把控槍修復彈道比垂直更合適,然而實戰的時候發現垂直更有效率擊殺敵人?
直角握把減少水平後座力,只要考慮壓好垂直是所有握把最容易壓好槍的,因為垂直後坐力最易控制。
半截握把俗稱紅握把,提高開鏡穩定性,就註定彈道不管垂直還是水平後座力都容易修復彈道。
然而不管直角或半截,壓得好控得好都比垂直握把彈道穩定,但職業選手及大部分玩家還是青睞垂直握把,不知道你是個人習慣還是只是隨大眾,因為全自動槍械前幾發穩定性垂直握把能最大優勢發揮。
在中近距離沒有一個大手會三四十發會一梭子按到底,所以小白和新手,把這壞習慣改掉!
接下來是干貨滿滿的開槍技巧及身法輔助槍械穩定彈道的開槍技巧。
1:快速開鏡,把肩射和開鏡分離,這是你為什麼同時開槍你會先倒的原因。
2:下蹲,FPS游戲下蹲提升槍械穩定性通用性。
3:反復開鏡,當預瞄點偏移或彈道失衡千萬千萬不要一梭子按到底,槍械一不可控就反復開鏡調整准心。
4:QE側身,QE側身除了提高彈道穩定性以外,還更容易彈道水平後坐力偏移的時候反方向側身拉回准心。
5:腰射,肩射,瞄準三種狀態的定義,腰射左鍵開火適合近身貼臉走A,肩射十米以內長按右鍵(記得改滑鼠側鍵)突然遭遇比開鏡有效很多,前提都是掌握好精準度。
精準度來說就得要把控好預瞄點,FPS游戲預瞄點是最重要的事,這比你無腦對著牆壓槍更重要!
預瞄點的聯系有很多軟體可斗裂以練,吃雞可以卸了瞄準鏡近距離打移動的紅綠靶,cf人機,csgo創意工坊下個訓練圖練習只打頭,也可以物理屏幕畫個小黑點准心,幫你找好中心感,吃雞的准心所在位置不考慮下墜的因素一定是子彈著落點!和其它游戲不同。
每個人的中心感都會有差異的,所以看到有別的UP教你修改靈敏度來找中心感的定位預喵都是無稽之談,預瞄點只有你找到合適的dpi和轉鏡靈敏度反復練習形成肌肉記憶,沒有捷徑。
以下的練槍小技巧。
滿配m4為例
對著T字形的牆外沿,從底部前一二十發不控制垂直任彈道自然上揚(盡量的控制水平後座力)到達T字中心點然後左右橫向掃射控制垂直後座力,增強你對移動則銷閉靶定位
站姿或c鍵,貼著牆和眼前障礙物,蹲起及QE練習閃身,進一步掌握後AQ DE走A閃身,先打提前量,記好目標位置別看清敵人了才開槍,預瞄點的練習是讓你更好的掌握先開槍再瞬間定位找人的節奏,訓練場和中近距離熟練掌握會加大你對前面有障礙物的空間感,前提熟練掌握彈道控制和預喵,預喵點的重要性才能提現你閃身槍的實用性。特別是對於TPP玩家,開鏡卡槍,拉身位過多白給,拉出去開鏡丟失目標等問題,對槍情況下能盡量右側身對就不要左側身,左側身因為右手持槍的原因身位給的比較大。
裸配的m4,能不裝配件瞄準鏡盡量不,只適合十發以內的小連發,最好三五發的反復開鏡練習,不要死板的對著牆看子彈著落點,先掌握好開槍節奏其次才是精準度的控槍。
精準度控槍,雖然對著牆的彈道不是很大的意義,但是彈道分布的越密集,控槍越穩還是可以提現你的槍械有效射擊距離,這決定了你十米的彈道不擴散,但是到了一百米就飄到天差地別,百米滿配m4一梭子應該只是普通玩家的水平,高手嘛當然要控好百米m762一梭子的固定靶有效擊殺的。
練好了,有手就行。doge
關於連狙,最簡單上手從速點m16開始,這把單點手感無敵好的槍,後座回彈不考慮子彈下墜幾乎沒有,三四倍的中近距離以你手最快速度點空彈夾即可,這會快速加深你對槍械的單點手感,連狙打移動靶是沒必要屏息的,固定靶的一槍頭一槍身屏息才有實用性,速點的QE有節奏的掌握就能有效的控制准心回彈。
98k肯定是萌新的熱愛,對於TPP的受眾程度栓狙無異於男人的浪漫,栓狙的掌握更考慮的是子彈下墜,距離感其實只要訓練場稍加練習選距離的紅綠靶,掌握倍鏡距離刻度增強距離感就行了。如果你想上分,還是勸你放下為好,整個PCL職業選手,玩栓狙的只有寥寥可數的幾人。
天道酬勤,FPS游戲努力是大於天賦的,每一個高手都是勤加練習出來的,每個人都是努力型的天才也就不會有那麼亂七八糟的環境,成功沒有捷徑,游戲的快樂在於此。走捷徑的人一定內心空虛,永遠不會體會指尖的躍動屏幕擊殺的快感。

Ⅳ 來絕地求生懂得幫我看下

沖鋒槍首推UMP9:彈葯類型:9mm彈匣容量:30最大擴展彈匣容量:40稀有度:普通這把槍容錯率高,威力大,穩定好,距離遠,容彈量大要是找不到狙可以選擇它。

自動步槍M16A4和M416對比:

再說下壓槍,這個技巧是需要大量的時間來鍛煉手感的也可以多看看其他大神主播的視頻來進行學習,然後就是預瞄了,這里就顯露出來大神玩家和一般玩家的技術差距了,開鏡之後調整的時間越少開槍的反應時間也就越短你也就越強。

Ⅳ 絕地求生打法調整指南


絕地求生中有些玩家厭倦了一成不變的打法,想要有所改變,具體該如何做呢,下面就給大家帶來絕磨棗地求生打法調整指南,以供玩家參考。
相信各位HXD們都有過這樣一段時間,玩這游戲玩得有點膩了,流程無非就是上飛機,隊友標點,落地搜裝備,進圈,勸架或被打死,進決賽圈。這么一個流程,流程其實很簡單,不過有趣的是在這些環節裡面會出現一些每局游戲都不一樣的因素,就是因為有了這些因素,才讓我們的新鮮感得以保持。
但是,人嘛,總是喜新厭舊的,玩的時間一長,就會變得麻木,當然這個過程可以通過分散注意力來保持原先的新鮮感,比如玩其他游戲,比如這兩天不玩游戲,就看看自己想看的電影、連續劇,或出門進行娛樂,隔了幾天後,慢慢地對PUBG的新鮮感會再次出現。(這里是指玩膩了之後的情況,並不是指被掛勸退,或游戲被封,導致不想玩這個游戲的情況)
當然除了分散對PUBG的注意力外,還有一種方法能改善這種類似於進入聖賢模式的情況,就是改變下玩游戲的玩法和心態。
首先是心態,要從上分心態或剛槍心態轉變成娛樂心態,簡而言之,就是玩的過程中不刻意追求上分和剛槍,那麼該刻意追求什麼呢?對,玩法。
HXD們應該都知道PUBG以前開放了自定義模式,以及限時模式(團戰,弓弩戰等等等等),這些作用都是適當改變下這游戲的玩法,不然太過單一了,玩家就容易不玩了。
進入正題,那麼該怎麼改變玩法呢?
在這里我說下我目前的玩法:
1.單人四排打競技模式,看看自己面對 1 V 4 時的操作槍法意識的怎樣的,然後不斷地去鞏固,去熟練。說是說1V4,但是其實我玩起來還是讓敵人以葫蘆娃救爺爺的方式來送人頭,真的被包圍的話還是很絕望的。
2.強迫自己使用冷門武器來玩,這個冷門武器必須是你平常不會刻意去使用的武器(開局沒其他武器就這一個的情況下除外),用這個武器來測試下自己的水平是什麼樣的,沒有不會用的槍,只有不會用槍的人。我自己呢,這里的冷門武器我一般是去玩 P18C (沒錯就是那個全自動手槍) 十字弩 雙狙(兩把拉栓狙) 我的理想配置是一把十字弩,15+的弩箭,一把拉栓狙配4倍以上的高倍鏡,一把P18C,帶擴容,有消音的話最好,用這套配置去玩,主要還是靠苟,十字弩打50米之內的背身側身打爆頭,P18C主要是貼臉時用,拉栓狙打遠點,不過這套配置還是走背刺路線吧,拉栓狙除非是中近距離敵人發現你了再用,或對面就一個獨狼,破點用。
至今為止我還沒用這些武器中的任何一個吃過雞,比較好的情況下都是雞屁股。最後決賽圈還是要1V1, 或1V多個人,當然手雷要多撿。
3.當個堵橋專業戶,這個方法只適合在艾倫格地圖上實現,開局先看航線,看航線1500米以內能不能飛到機場,然後再看看飛機經過機場最短直線距離時,飛機上的人數變化。最後再看看白圈,是堵機場裡面的人還是堵機場外面的人,是堵左邊還是堵右邊(這個左右可以根據航線以及白圈來變化,地圖左半邊人多但是白圈在右下方,像這種情況呢,就看你自己的選擇了,左邊的橋過路的人多但不是安全區要吃毒,右邊的橋過路的人少但在安全區內,我呢,是看我的急救包和飲料來選擇的)。然後再說下去哪兒搜,既要保證附近有多個刷車點,又要保證物資足夠,堵橋你至少備彈要150發左右,主武器要有基礎瞄具,副武器看自己選擇,是要拉栓狙還是連狙,還是步槍當連狙用,當然了,如果選狙擊的話,至少要有4倍或以上的倍鏡,塵爛不然還不如背兩把步槍呢,主武器的話,帶擴容的大菠瞎兄拆蘿 優先於 DP28 優先於 步槍 ,前兩個的話,子彈多多益善,大菠蘿我一般帶個250+的備彈。急救包3個或4個,綳帶10個,喝的話全帶飲料,不要止疼葯,因為一個止疼葯的重量=兩個飲料的重量,但是兩個飲料的回血能量條 大於 一個止疼葯。
一般我帶8個左右,然後是投擲武器,兩雷一煙一閃一燃燒,近距離的話有奇效,至於油桶嘛,如果背的是3級包能帶下的話還是帶一個,放在堵橋前面車的必經之路上,提前先開上3、4槍(M416和AK是打5槍就炸,機槍的話應該是4槍),然後去躲在橋上的掩體後面,最佳掩體在下面會放圖片出來。
這是靠近N港的那座橋,這個點位可以看從機場裡面過來的人
↑ 這是靠近N港的那座橋,這個點位可以看從機場裡面過來的人
這還是上一張圖的那座橋,這個點位可以看外面想進入機場的人
↑ 這還是上一張圖的那座橋,這個點位可以看外面想進入機場的人
這是靠近漁村的那座橋,這個點位可以架住機場裡面的人
↑ 這是靠近漁村的那座橋,這個點位可以架住機場裡面的人
這還是靠近漁村的那座橋,這個點位可以架住從外面想進機場的人
↑ 這還是靠近漁村的那座橋,這個點位可以架住從外面想進機場的人
這個點位是在上一張圖的正上方
↑ 這個點位是在上一張圖的正上方
這里還是上一張圖的位置,只不過轉個身就可以反打 架在卡車這邊的人,一般他們是不會注意到你的
↑ 這里還是上一張圖的位置,只不過轉個身就可以反打 架在卡車這邊的人,一般他們是不會注意到你的

Ⅵ 《絕地求生大逃殺》四排穩定上分打法技巧


絕地求生》四排2200分後上分難度增加,主要是因為有很多固定隊在這個分段,由於長期磨合相比野隊更加富有戰術意識。架槍,跑圈相對於低端局要求更高了,今天小編帶來「TEIYANG」分享的《絕地求生大逃殺》四排穩定上分打法攻略,希望對各位有幫助。
1.隊伍內分工要明確,建議AB小隊編制,每個小組明確第一槍位和第二槍位。
2.想要上分,每個隊員都需要明白千萬不要貪人頭,開的每一槍都必須要有意義,例如:你在圈內發現的目標在300米開外,這時候哪怕你有100%的把握也別開槍,因為沒有意義,就算打倒補死你還能去舔包嗎?但槍一響,隊伍的位置就暴露了,很可能被近點的人抄屁逗早友股。
3.開局遠離航線,要麼高開跳傘,要麼落地找車,這需要隊山槐內的指揮來做,最大程度的減少落地減員。
4.最大程度避免吃毒,算好時間提前進圈。不怕一萬就怕萬一,萬一被人卡毒圈,這個分段基本是涼一半了。我們平時只要新圈一刷,立馬進圈,就算是被人架住,有減員風險也一定要走。如果在圈內,能多苟一個圈就苟一個圈,相信我,你不會吃虧的。
5.隊伍視野問題,這個問題也是關乎整個隊伍的默契的核心。不管是架槍還是跑圈,最重要的就是視野,一定要隨時報告自己的視野方向,避免視野重復和視野盲區的出現。
6.報點,這是個很有趣的問題,因為大家各自都有自己報點的習慣,什麼前後左右甚至我還看見過那種什麼幾點鍾方向的。個人建議!看見人第一反應是看游戲屏幕上方指南刻度,准確報出方向和遠近距離和目標移動方向。這樣有助於隊伍集火快速擊殺目標。
7.最重要的問題,你可以0殺吃雞,你可以當醫療兵,但千萬別拖隊伍的節奏,該走就走。我平時打的狙擊手,發現很多時候固定靶的產生都是要麼整個隊伍在等一個人打葯,要麼就是一個隊友在等另外一名隊友出門上車。在這個分段,如果你遇上8倍98k,200米之內你帶個2級頭保持不動2秒之內你倒地幾乎是必然情況。所以你懂的。千萬不要拖隊伍的節奏,可能就是一瓶紅牛就會給你的隊伍帶來團滅睜廳。

Ⅶ 絕地求生大逃殺新手入門必看34條技巧


絕地求生大逃殺對於很多新手玩家來說還是非常殘酷的,攬件十幾分鍾快遞幾秒鍾的事情經常發生,同時也經常被不知身在何處的老陰比陰死,幾十甚至三百小時都沒能吃上雞。今天小編就為懷疑人生的萌新們帶來了玩家qwerjkl1829:分享的萌新入門技巧詳解,一起看看吧。
絕地求生:大逃殺下載地址:http://www.wlci.com/play/22657.html
萌新入門技巧詳解
1.素質廣場看看天上能不能看到飛機,能看到的話大概可以判斷航班方向,看不到說明飛機從地圖左半邊和右下飛過來,可以提前預估自己跳點。
2.空降之前按m確定跳點之後按v看飛機內視角可以觀察還剩多少人,凱渣可以預估你前面的資源豐厚地區降落人數,後面跳下去要記得規避。
3.空降中下落期間,視角看天上按住w是最快速度滑翔,視角看地下按住w是最快速度垂降,建議距離目標點100米到150米左右進行垂降,開傘之後的飄落按住w至少有80m,距離目標點比較近的時候按住w加a/d,可以比較容易控制最後落點,比如房頂。
4.開傘之前按住alt觀察左右可以看見跟你同時下飛機的人的降落方向,開傘之後按住alt可以基本確認附近跳傘運動員的落點和跟你的距離。
5.落地先拿槍,其次頭和防彈衣,沒有槍的你就是一隻雞,兩人搶槍的時候,後手可以把他子彈拿了在跑。
6.攬件過程中有人開車來你這里(高層建築,學校,醫院,u型樓,馬蹄山這種),別慌張,躲在2樓,等他進來搜罩伍一樓的時候,出去把車開走或者蹲他車附近擊殺,他直接上二樓的話,卡視角也有優先開槍權利,擊殺可能也比較大。
7.跑毒能開車絕對別用腳,能蹲著跑絕對別站著跑,爬行要看地形,徒步跑毒要分辨毒圈情況來決定怎麼跑,野外盡量上山沿途躲。樹,麥田盡量沿途走草,沒提前站到房子盡量別進,進房子盡量選擇帶2樓的,這樣1樓可能沒人可以苟一波
8.守房子絕對絕對不要爬在門口,噴子進來一槍就是爆頭,必死。
9.野外看見人先考慮2點,他有沒有掩體,我有沒有掩體,沒有掩體的人也就是個靶子。
10.野外看見很遠地方有人開車沿途搜,你沒車只能跑毒不能搜,你們的路線很可能一致,這種情況,等他進房子的時候把車胎打。爆,不要有僥幸心裡,你不拉著他下來,他能追你一路。
11.先開槍不一定是什麼好事,但是到了硬剛的時候後開槍那很可能是你遭殃。
12.爬在草地裡面,高處的人看你就像個快遞員。
13.最後決戰的時候,位置不好需要轉移,你還不知道人在哪,把你手裡的煙霧分散著扔出去,萬一擋住人的視野就安全不少。
14.跑步過程中被打,別慌,蛇皮走位同時按alt觀察開槍方向,一般情況能看到火光,消焰器有點厲害,只能大概分辨方向,按照他的位置選擇掩體。
15.無論什麼時候,毒裡面的人都很瘋狂,先搞定了他們再說,反正我有一波4排,跟另一隊人一起跑毒毒,他們幹掉了我2個隊友,倒地一個隊友,我30發556外加49發762打死3個滅了隊,就是他們著急跑,看打了3個不管我了。
16.一群人圍毆一個的時候,分散點,丟的投擲物只要一響,直接沖上去按死,別讓他盯悶悄一來一回的卡掩體打你們,浪費時間不說,還容易損員。
17.同理,一個人打一群的時候,抱著一種烈士的心態,能打到絕對不讓他救起來,能秒倆絕對別換一個,沒脾氣玩什麼游戲。
18.開車在麥田翻車幾率賊大,車盡量別撞牆停車,萬一卡牆里就爆炸升天。
19.養成一個習慣,無論你准不準,第一槍瞄頭打,後續有自信的壓槍打頭,沒自信換身體部位點射,ak和m16很適合我的打法,但是ak我遠距離沒法控槍,m16還好,掃射用ump和scar我覺得更好控制,m416沒打過全配,不好說。
20.全自動模式,輕按一下滑鼠左鍵需要有意識拉滑鼠壓槍,近距離全自動按住滑鼠右鍵縮小白色準星對准腰部和腳步掃射即可,機瞄全自動基本等於扯犢子,不適合大部分人。
21.跟隊友集火的時候直接開槍,別人跟著打身上冒血那個,別墨跡商量了半天也不知道打哪個人,錯失機會。
22.如果你玩狙厲害,你說我能秒的時候,盡量哪個人已經倒地了,這個游戲狙擊手是老大,很多時候要相信自己的判斷,當然,當你的隊伍有判斷力比你好很多的人,問一下再開槍也是合適的。
23.你近戰特別猛,隊友特別慫,你覺得跟你風格不合適,那麼換個隊伍是個好選擇,不然就是相互拖累。
24.慫也要有適當的脾氣,一味挨打不開槍,不但失去了練槍的機會,更是讓你前面的慫失去了價值。
25.報點方法,x方向xxx到xxx之間,地形加顏色加物體類型加在物體的哪個位置加左右面。
例如某方向xxx到xxx之間,山上,白色炮樓二樓的窗戶左邊/邊上有顆石頭的哪個樹左面/三棵樹一前兩後左後方的那顆左面,漏過頭,開過火,瞄準著我們。沒發現我們,這樣子。
26.被打了先找人報點,別大聲喊有人打我不報點,都有人打你了你家隊友還能不知道是咋的。
27.4排野外距離超過50米等於不拿隊友當人。
28.遇到奇妙事件不要一味抱怨,讓沒辦法的事情影響心情是最影響心態的。
29.自己死了問問自己是為啥死的很有效。
30.在一個房子裡面的時候,按住control移動,別人聽你不是很明顯,你聽別人很明顯。
31.雨天屋子裡面的人很難聽到屋子外面的腳步聲,所以單排建議雨天外面活動,晴天屋子蹲。
32.4排攻防戰的時候,攻擊一方至少要有2人盯主左右,別全在捏雷的時候天降正義。
33.在田野上被人發現基本等於死亡,你蹲起來或許能看到他並且換了他,爬走死亡率也大的可怕。
34.非田野地區無掩體遭遇,誰趴下誰吃虧,這條不解釋為啥。

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