絕地求生菠蘿怎麼打
1. 《絕地求生大逃殺》槍支、載具選擇技巧及多排打法解析
《絕地求生大逃殺》在版本更新後,許多剛剛接觸這款游戲不久的小夥伴們不太了解該如何選擇槍支、載具及打法戰術,今天就為大家分享一篇「UID41651652」講解的《絕地求生大逃殺》槍支、載具選擇技巧及多排打法解析,一起來了解一下吧。
槍支的選擇
1.98K、M24、awm、弩
這把槍我玩的比較多,在使用這把槍以前我們先要了解地圖的距離,也就是判斷敵我之間距離。打開地圖,地圖一小格是一百米,平時沒人的時候我們可以對著地圖了解一下一百米到底是多遠。這對報點也是很重要的,比如nw330 一百六十米灰色岩石後有一個三級頭98K這能讓隊友在第一時間知道敵人在哪裡,進而做出反應。言歸正傳,了解了距離以後,打固定把:100米之內直接瞄臉上打,100-200瞄頭頂也就是天靈蓋的地方打,200-300槍口抬高0.5-1毫米,300-400米抬高1-1.5 以此類推扒讓。打移動把看距離打提前量加抬高,因為最近的改動98K打2級甲全中身體要3槍死,所以打移動靶除非距離特別遠,否則一律用步槍點。那些幾百米外一槍暴頭的都是集錦裡面的。
M24跟awm都是空投產物,區別在於打3級頭awm一槍死而M24死不了。這在對槍時能提現巨大優勢。然而因為馬格南子彈的稀少很多人拿到這把槍以後就捨不得打,總覺得拿了這把槍不殺20個對不起這把槍,然後一槍未發直接送快遞。拿到這把槍不要捨不得,拿來打胎都不虧!不然都是別人的了至於打法,awm300米內子彈下墜極少直接瞄頭打.300米外看著上抬。M24下墜比98K少一點,也可參考98K打法。
弩50米內無下墜,3級頭一箭死,後面下墜全看運氣,只存在集錦之中的神器,霧天有奇效!
2.sks、mini14、mk14、vss
這幾把都是連狙區別在於sks跟mk14傷害高,mini14穩但傷害相對狙來說低了一點,vss自帶消音四倍可開連發傷害較低。這幾把連狙打移動靶有奇效,打固定把的話建議直接瞄頭打,別瞄身體浪費輸出,有時候就差那一槍就能改變整個戰局。個人推薦拿mini14這把槍一個彈夾20發子彈後坐力小相對其他來說還是比較容易上手。而sks配件不容易湊齊,0配sks又很抖不推薦使用,畢竟不是每個人都能8倍sks超遠距離兩槍帶走的。mk14這把槍左右抖動幅度不大上下跳躍極大,又因為是空投產物平時接觸不多,不經常使用,不是很了解。vss這把霧天使用效果會不錯,其他時候不推薦使用,沒什麼卵用。
3.AK47、scar、M16、M4、M249、groza
針對現在這個更新來看更多的人使用scar和M4,AK跟M16用的人不多,主要原因在近距離作戰的時候這幾把槍的表現大相徑庭,scar和M4滿配情況下穩定性高壓槍容易許多,一般情況這兩把是首選。而16跟ak,16隻有3連點,很多人會下意識的按住滑鼠不放只發了三槍就被帶走了,不過手速快的人這把槍還是近戰無敵的。缺點在於壓槍不容易上手需要大量練習才能掌握。AK改動過後子彈不止上下飄,左右也飄。開一倍鏡打的時候千萬記得不要瞄頭,否則你會後悔的。一定要打身體,而且使用方法跟春空局M16相同,不要按著不放,用手指單點。這樣會准一點虧陪。建議用AK的時候,除非敵人在臉上,不然都用單點,瞄頭打,兩槍帶走,要是開連發可能兩梭子打完都沒死。
大菠蘿跟狗砸這兩把都是空投出的,很多人都不喜歡大菠蘿不知道為什麼,其實這把槍很好用的,射程跟M16差不多可以說是步槍裡面最遠的了,近距離或者打車都是效果極佳,如果有撿到的小夥伴下次可以試試,不要撿了子彈就跑。狗砸這把槍傷害高,射速快,後坐力低。中近距離作戰如果拿著這把槍都打不過別人,那真的沒辦法了,只能多玩幾把了。
4.ump9、uzi、vctor、湯姆遜
單排首選uzi跟vctor射速快,可以在第一時間秒掉對手,滿配狀態下兩把射速都是拉滿,區別在於裝了擴容彈夾uzi是35發vctor是25,uzi不能裝鏡而vctor可以,因為射速太快有時候沒秒掉人就會被人反手打死。所以一定要打的穩准狠。多排ump首選,子彈多裝三角握把跟全息之後近距離掃車掃人都是有不錯的效果。湯姆遜這把槍裝了擴容有50發,槍口只能裝消音,射速不快不能裝鏡,不建議使用。被移出空投的槍表現都不是很好。所以綜合來說的話還是ump9這把槍更適合現在這個潮流。這一點從比賽中就能看出來。
5.S686、S1897、S12K
單排雙排選686強,無敵!近距離不管你三級頭三級甲,老夫一槍帶你走。1897在多排中使用效果會比686高很多因為有5發子彈容錯率也能高很多,裝了呃瘤圈之後也是一發入魂。S12K這把槍使用最多的在守樓的時候以及兩車近距離交火的時候,這把槍從傷害來說要兩槍死,跟它噴子的身份不符合,不過它又能裝鏡還能八倍消音,能給敵人造成你有長槍而且很肥的假象。推薦使用S1897傷害高,哪裡都能撿的到,配件少,近距離很強。
車輛的選擇
這游戲有了車就贏了一半,沒有車跑毒都跑的半死。
1、吉普車
這個車時速能達到100碼,開的穩而且上山賊穩,是所有載具中第一推薦的車輛。缺點耗油高,開這個車平時要帶油多跟寶哥學一下。關鍵時候在平原交戰可以充當掩體也是個不錯的選擇。
2、轎車
時速能到120,缺點起步慢,上山不行,當掩體的話也沒吉普大。不過勝在省油,能開很遠。
3、蹦子
這車單排時候用還是不錯的,車速能到90,主要是從後面打過來座位能完美擋住子彈,缺點在於車胎非常容易被打爆,而且爆了之後車速瞬間下降原地打滑。開這車的時候要是打滑了或者快要打滑了就不要摁加速了。
4、雙人摩托
雜技選手首選,車速150,體驗飛一般的感覺。開這個優點是快,別人不容易打中你,缺點是死的也快,你會經常翻車。這里教你一個方法,車飛起來的時候按S壓車頭,空格壓車尾。能有效下降死亡率。
5、三人摩托
除非跑毒要死了,否則千萬別開,誰開誰知道。
打法的選擇
這里主要說多排,單排的話參考一下就行了。
1.摸毒邊打法
這個打法有很多講究,首先如果我們這邊毒邊是航線那裡要小心了,這里會來非常多的人,人一定要分散開,觀察各個方位隨時都可能會來人。發現敵人以後第一時間報點報人數讓隊友知道並且迅速做出反應。不建議在毒邊長時間逗留,這樣可能會造成隊友減員,這在決賽圈是非常傷的。一般建議在毒邊卡一下沒進毒的人,吃了一兩對或者幾個人以後迅速往下一個安全區轉移。一來可以繼續在毒邊卡人二來能防止別人在毒邊卡你。當然如果有車假建議開到航線的沒人的地方貼毒進圈,這樣能在前期保證隊伍的完整,如果不肥的話這種方法會讓你在決賽圈很難受。
2.占圈中心房子打法
這個打法比較適合一開始下來找車往偏遠城區發育的隊伍,因為對搜完一個城的隊伍來說你們已經不缺什麼東西了,除了可能沒高倍鏡之外其他基本該有的都有了。這個打法就是要講究選位置,你要對地圖有足夠的認知。知道圈內哪個地方好,一定要在第一時間去佔領這個地方,有可能晚了一秒就是別人剛到已經下車了,那就是他打你的節奏。你早到一秒就是你打別人的節奏。而且這個打法來說,前三個圈一定要有車,第四或者第五個圈的時候除非平原地區否則建議步行前進,而且一定要把你們靠近毒邊的這一邊人清干凈,保證屁股後面沒人,有時候反向清人很重要。最後一路慢慢摸進去打到決賽圈。決賽圈怎麼打只能看情況了。這個不好說,玩多了就知道了。
3.開車巡邏打法
這個第一要求車技好,第二要求眼神聽力好,第三槍剛。能這樣打的估計也不會看我的帖子了,我就不多bb了。
其他
玩這個游戲聽聲辯位很重要,聽腳步,槍聲。能幫忙第一時間鎖定敵人位置,眼神的話推薦去看圖拉夫教過的如何找人,B站有的其他的一些:跳窗空格+C,靜步走按crtl,自動奔跑是=號那個鍵,被打第一時間不要趴下,找到敵人位置再躲實在沒辦法蛇皮跑位,煙霧彈跟手榴彈建議各帶兩個或者更多,會很有用處,在撤離/救人/突擊/補人/攻樓各種時候都能用到。關於握把的話有什麼用什麼,並不會讓你變得更牛逼。其他的有什麼問題可以留言,我會一一解答。最後祝大家游戲快樂(這掛逼游戲怕是火不過明年了)
2. 絕地求生菠蘿傘怎麼獲得
1、打開PUBG手機游戲,登錄游戲。
2、點擊發現,在頁面底部找到活動標簽,點擊進入。
3、在活動頁面中,找到菠蘿傘兌換,點擊進入。
4、在菠蘿傘兌換頁面中,按要求填寫信息,提交申請。
5、如兌換成功,游戲中會獲得一把菠蘿傘。
3. 絕地求生壓槍與控槍技巧分享
絕地求生是一款十分考驗槍法的游戲,那麼游戲里有什麼壓槍與控槍的技巧呢?下面就給大家帶來絕地求生壓槍與控槍技巧分享,以供玩家參考。
壓槍篇
從dpi,開鏡靈敏度,垂直靈敏度,和身法鍵位設置來說帶你快速入坑。
對於FPS老玩家和職業選手來說,多數是400~800的DPI區間,不同的差異在於開鏡靈敏度,及垂直靈敏度修改不同,但是最後的壓槍手感幾乎類似,別看400DPI低的感覺滑鼠拖不動,用400DPI的選手及玩家垂直靈敏一定1以上,不然紅點40厘米寬的滑鼠墊都不夠拖,在默認垂直靈敏度的情況下,DPI每增加200?還是400開鏡靈敏度減少15,三者修改參數最後的手感都是總體偏慢,如果你還是找不到自己合適的靈敏度,建議800dpi,在自己合適喜歡的轉鏡靈敏度後調節垂直靈敏度。
找不到合適的手感的話,默認3倍M762一梭子剛好拉滿你的滑鼠墊,不考慮控槍,你只要把彈道控制在你預瞄點之下,因為滑鼠拖到的理論距離幅度越大,彈道反饋的感知越明顯。
當然,新人也許零FPS經驗的人說固然有點上手難,在默認800DPI,50開鏡靈敏,垂直1靈敏的情況下練習壓槍,首先也是先把彈道控制在預喵點之下,無腦壓彈道只要不飄過預瞄點孫裂之上,形成肌肉記憶因為吃雞的槍械彈道只要是全自動機械,哪怕裸配的大菠蘿前幾發都是近乎無壓槍呈垂直上揚,壓住槍才能控好槍。
控槍篇
從配件來說垂直握把,直角握把該怎麼選,到現在紅握把該怎麼選擇。
垂直就是永遠滴神,為什麼你會直接握把壓槍比垂直更穩?紅握把控槍修復彈道比垂直更合適,然而實戰的時候發現垂直更有效率擊殺敵人?
直角握把減少水平後座力,只要考慮壓好垂直是所有握把最容易壓好槍的,因為垂直後坐力最易控制。
半截握把俗稱紅握把,提高開鏡穩定性,就註定彈道不管垂直還是水平後座力都容易修復彈道。
然而不管直角或半截,壓得好控得好都比垂直握把彈道穩定,但職業選手及大部分玩家還是青睞垂直握把,不知道你是個人習慣還是只是隨大眾,因為全自動槍械前幾發穩定性垂直握把能最大優勢發揮。
在中近距離沒有一個大手會三四十發會一梭子按到底,所以小白和新手,把這壞習慣改掉!
接下來是干貨滿滿的開槍技巧及身法輔助槍械穩定彈道的開槍技巧。
1:快速開鏡,把肩射和開鏡分離,這是你為什麼同時開槍你會先倒的原因。
2:下蹲,FPS游戲下蹲提升槍械穩定性通用性。
3:反復開鏡,當預瞄點偏移或彈道失衡千萬千萬不要一梭子按到底,槍械一不可控就反復開鏡調整准心。
4:QE側身,QE側身除了提高彈道穩定性以外,還更容易彈道水平後坐力偏移的時候反方向側身拉回准心。
5:腰射,肩射,瞄準三種狀態的定義,腰射左鍵開火適合近身貼臉走A,肩射十米以內長按右鍵(記得改滑鼠側鍵)突然遭遇比開鏡有效很多,前提都是掌握好精準度。
精準度來說就得要把控好預瞄點,FPS游戲預瞄點是最重要的事,這比你無腦對著牆壓槍更重要!
預瞄點的聯系有很多軟體可斗裂以練,吃雞可以卸了瞄準鏡近距離打移動的紅綠靶,cf人機,csgo創意工坊下個訓練圖練習只打頭,也可以物理屏幕畫個小黑點准心,幫你找好中心感,吃雞的准心所在位置不考慮下墜的因素一定是子彈著落點!和其它游戲不同。
每個人的中心感都會有差異的,所以看到有別的UP教你修改靈敏度來找中心感的定位預喵都是無稽之談,預瞄點只有你找到合適的dpi和轉鏡靈敏度反復練習形成肌肉記憶,沒有捷徑。
以下的練槍小技巧。
滿配m4為例
對著T字形的牆外沿,從底部前一二十發不控制垂直任彈道自然上揚(盡量的控制水平後座力)到達T字中心點然後左右橫向掃射控制垂直後座力,增強你對移動則銷閉靶定位
站姿或c鍵,貼著牆和眼前障礙物,蹲起及QE練習閃身,進一步掌握後AQ DE走A閃身,先打提前量,記好目標位置別看清敵人了才開槍,預瞄點的練習是讓你更好的掌握先開槍再瞬間定位找人的節奏,訓練場和中近距離熟練掌握會加大你對前面有障礙物的空間感,前提熟練掌握彈道控制和預喵,預喵點的重要性才能提現你閃身槍的實用性。特別是對於TPP玩家,開鏡卡槍,拉身位過多白給,拉出去開鏡丟失目標等問題,對槍情況下能盡量右側身對就不要左側身,左側身因為右手持槍的原因身位給的比較大。
裸配的m4,能不裝配件瞄準鏡盡量不,只適合十發以內的小連發,最好三五發的反復開鏡練習,不要死板的對著牆看子彈著落點,先掌握好開槍節奏其次才是精準度的控槍。
精準度控槍,雖然對著牆的彈道不是很大的意義,但是彈道分布的越密集,控槍越穩還是可以提現你的槍械有效射擊距離,這決定了你十米的彈道不擴散,但是到了一百米就飄到天差地別,百米滿配m4一梭子應該只是普通玩家的水平,高手嘛當然要控好百米m762一梭子的固定靶有效擊殺的。
練好了,有手就行。doge
關於連狙,最簡單上手從速點m16開始,這把單點手感無敵好的槍,後座回彈不考慮子彈下墜幾乎沒有,三四倍的中近距離以你手最快速度點空彈夾即可,這會快速加深你對槍械的單點手感,連狙打移動靶是沒必要屏息的,固定靶的一槍頭一槍身屏息才有實用性,速點的QE有節奏的掌握就能有效的控制准心回彈。
98k肯定是萌新的熱愛,對於TPP的受眾程度栓狙無異於男人的浪漫,栓狙的掌握更考慮的是子彈下墜,距離感其實只要訓練場稍加練習選距離的紅綠靶,掌握倍鏡距離刻度增強距離感就行了。如果你想上分,還是勸你放下為好,整個PCL職業選手,玩栓狙的只有寥寥可數的幾人。
天道酬勤,FPS游戲努力是大於天賦的,每一個高手都是勤加練習出來的,每個人都是努力型的天才也就不會有那麼亂七八糟的環境,成功沒有捷徑,游戲的快樂在於此。走捷徑的人一定內心空虛,永遠不會體會指尖的躍動屏幕擊殺的快感。
4. 絕地求生POBG詳解攻略各地圖打法思路分享
絕地求生POBG是愚人節活動推出的一個小游戲玩法,POBG各地圖用什麼武器好打?下面一起來看看絕地求生POBG各地圖打法思路詳解攻略
絕地求生POBG各地圖打法思路詳解攻略
大家好,今天我將給大家帶來絕地求生愚人節嘩枝上線活動POBG的過關策略,開局一把十字弩,輕松闖關POBG。但一進游戲這畫風給我的感覺就像是小時候玩的魂斗羅!
剛進游戲我直接選擇的是困難模式,玩到後期奈何火力覆蓋過猛還是被淘汰掉,因此再三抉擇後還是選擇普通模式,因為一旦淘汰就得重來,最重要一想到再次淘汰需要連續長時間聽到該死的BGM我就頭昏腦脹。話不多說,和大家分享我的過關策略。
開局毫不猶豫選擇十字弩,十字弩在前期具有高傷害、射程遠、無限子彈的優勢,基礎傷害200,加上後期不斷加傷害buff,其威力不容小覷,我最高的一次傷害直接來到1200左右。甚至你可以拉遠距離,在雞兵們的射程外取其性命。
在完成一定關卡數後,能有一次技能加成,在這些方面我一般優先選擇加傷害、減CD的加成,如戰術翻滾能在下一次射擊中傷害加1.5倍,還有如耐心的屬性是在攻擊後5s再次攻擊傷害翻倍,這些都能給後期減少壓力。當然還有減翻滾CD同樣重要,不僅能夠與前面戰斗翻滾屬性加成相結合,而且在後期面對多方壓力時能夠快速躲過轟炸區和槍線。與此同時,翻滾還能夠避開子彈傷害。
在卡拉金最後關卡面對炸彈雞時,在每次撞擊眩暈過後你可以肆無忌憚的用之前收集好的槍械子彈不斷予以重擊,輕松將其拿下。
緊接著就是維寒迪地圖,本關卡具有特點的是劍雞,其一招致命的方法就是在它沖鋒的時候予以一箭可以直接將其帶走。同時本關卡如果有加快武器換彈的加成毫不猶豫選擇,這樣就能體會到雞崽子們剛落地就一命嗚呼的快感。本局關卡boss叫紅酒墩雞,在將其打至半血過後化生劍雞王,同樣在其沖鋒是不斷加以傷害也能輕松拿下。
請輸入圖片描
再進入薩諾地圖之前選擇加成時,此時應該優先考慮是否能bonus,可以獲得額外加成,我在額外加成裡面出現過換彈時間減一半以及傷害翻三倍或者自動步槍從第6發開始沒發加百分之五的傷害,這在後期具有極大的優勢。本局有一種機動性較強的雞,在其丟刀子之後,直跡亂接騎臉輸出對其有奇效。此時在之前減翻滾CD的優勢便體現出來。本局姿蘆檔boss也就是這種機動雞,它會躲避子彈和丟火,而此時最好解決它的方式就是利用它的火和躲子彈的特性限制其位置,在掩體後逼它往火堆里走也就輕而易舉拿下本關卡。
米拉瑪地圖關卡的boss叫火焰重雞,和炸彈雞一樣可以在眩暈之後予以重擊,再將其血消耗一半過後會召喚需要小雞仔,此時就要利用好它的它的火,吸引他們集合隨即翻滾出轟炸區,還可以利用自己的手雷進行火上澆油。boss關卡直接打boss再去收掉其餘殘編即可。
最後就是艾倫格地圖,不知道是不是bug,我第一次在艾倫格圖一入口被卡住,即使奮力反擊也也無法動彈那叫一個氣憤啊,半小時算是白玩了。最後的關卡最難的無疑是毒圈的逼近,如果在此之前能夠獲得傷害加成到三倍可以給自己緩解不少壓力,此關卡建議手持大菠蘿或者MG3。當然在後期我沒試過用噴子去解決,不知道有沒有通關的小夥伴用噴子通關。
利用十字弩的高基礎傷害,在CD和傷害上不斷賦能,體會亞索的快樂,確有一番趣味,當然前提是翻滾CD夠短,以及不被各種樹木,掩體所限制,尤其是在雞仔數量多的時候讓人絕望。當然還有許多加成沒有嘗試過,有不同玩法的盒友可以分享經驗,還沒有玩過的盒友可以嘗試,POBG確實不錯,除了那糟糕的BGM!
5. 絕地求生全軍出擊空投補給箱有哪些物資
絕地求生全軍出擊
v1.15.13
類型:飛行射擊
大小:34.86MB
評分:10
平台:
標簽:FPS類射擊吃雞騰訊游戲
《絕地求生:全軍出擊》還未上線就受到大家的熱情關注,作為騰訊的主力吃雞手游,關注度肯定高!下面小編就為大家帶來空投補給箱物資詳情一覽
Kar98k
PUBG中與平底鍋齊名的一把代表性狙擊槍,該槍是空投補給箱里唯一在全圖刷新的武器,相對於其他的拉栓狙擊槍要顯得十分親民,是比較常用的狙擊槍,威力較大。比較有歷史,是一把上了歲數卻寶刀未老的武器,分別有上部導軌、槍托、槍口三個配件口可配置,最高可裝配至15倍鏡,上部導軌推薦裝備8倍/4倍鏡核喊根據距離靈活切換,槍托及槍口擇優配置,該槍在遠距離對戰時需要一定的預判能力,新手慎用!
M24
這是一把全方面數據都超越Kar98k,只能從空投補給箱中獲取,M24狙擊武器系統(SniperWeaponSystem),簡稱M24SWS,是雷明頓700步槍的軍用版衍生型。M24狙擊步槍是美國雷明頓700獵槍的軍用版,它發射7.62×51mmNATO槍彈,射程可達1公里但每打出一顆子彈都要拉動槍栓一次。1988年被美國陸軍正式採用,並命名為M24。M24還裝備以色列國防軍(Israeli Defence Forces)。在使用手感及傷害上等各種數據都要高於Kar98k,分別有上部導軌、槍托、槍口三個配件口可配置,最高可裝配至15倍鏡,上部導軌推薦裝備8倍/4倍鏡根據距離靈活切換,槍托及槍口擇優配置。是一把類似於Kar98k升級版的狙擊槍。
AWM
AWM,M代表Magnum,在彈葯上是指加量裝葯的子彈,AI(精準國際)針對狩獵競技者的需求,改良原本AW狙擊槍產品,推出了AWM狙擊槍。它不但能在-40℃條件下可靠地工作,而且在炎熱潮濕氣候條件下的性能也相當優良。游戲中的最強拉栓狙擊槍,沒有之一。不論是傷害、子彈速度、射程各方面都要處於碾壓眾多拉栓式狙擊槍的地位,唯一的缺點就是它的專用子彈.300馬格南只有20發子彈,打完就沒了!不過該槍的各方面數據有些變態,20發子彈也算是一種限制吧。分別有上部導軌、槍托、槍口三個配件口可配置,最高可裝配至15倍鏡,上部導軌推薦裝備8倍/4倍鏡根據距離靈活切換,槍托及槍口擇優配置。在操作方面上,由於子彈速度的優勢,預判需求大幅降低,傷害上只要命中頭部就算是敵方配置了三級頭盔,也是一發斃命,根本不講一點道理,最強拉栓式狙擊槍當之無愧。
MK14 EBR
Mk 14 Mod 0/1增強型戰斗步槍(Mk 14 Mod 0/1 Enhanced Battle Rifle,簡稱EBR),是更短的戰術型M14步槍,獲美國海豹部隊採用。現在很多射擊游戲裡面都有它的身影,看見其當時的影響力。
與Mini14都是由美軍著名半自動步槍M14改造而來,它倆說來有點關改雹野系,MK 14 EBR像是Mini14的加裝厚重版本,子彈速度在在空投產物中的狙擊槍僅次於AWM,是一把可選射擊模式的狙擊槍,中遠程作戰能力有著不錯的效果,與SKS的定位有著相似之處,可以說是SKS的升級版本了。在傷害方面也是屬於碾壓連狙的地位,畢竟是空投補給箱開出來的好東西。但是在空投補給箱產生的物品中刷新的概率也不算高。配備的是7.62mm子彈,分別有上部導軌、槍托、槍口、彈夾四個配件口可配置,最高可裝配至15倍鏡,上部導軌推薦裝備8倍/4倍鏡根據距離靈活切換,槍托及槍口擇優配置,在搭配快速擴容彈夾後該槍的整體實用性有了一個較高的提高。
Groza
OC-14「Groza」(俄文ОЦ-14「Гроза」,其中「Гроза」即「雷電」,也有英語名稱為OTs-14)並不只是一種突擊步槍,而是一種突擊步槍+榴彈發射器的綜合武器系統的名稱。「雷電」是由位於圖拉的CKIB SOO(ЦКИБ СОО,中央設計局運動和狩獵武器部)在1992年設計,並由TOZ(圖拉兵工廠)在1994年開始生產。武器本身是一種無托結構的自動步槍,機匣上具有明顯的AKM風格,事實上「雷電」就是一種AKM的無托改型。提把上有覘孔式照門,並可以安裝光學瞄準鏡。
Groza外形看著像沖鋒槍,但是實際上並不是,該槍為突擊步槍,傷害與AKM持平,後坐力要比AKM還高一點,但穩定性要高於AKM,簡稱「狗雜」,由於其在PUBG中的高射速,顯得有肆臘些像是沖鋒槍與突擊步槍的結合槍械,但卻擁有著與AKM相同的傷害,打遠距離戰斗有些吃力,但其優秀的數據足以證明這是把很不錯的槍,分別有上部導軌、彈夾、槍口三個配件口可配置,需要注意的是,該槍的槍口只可以配置消音器(步槍),除此之外消焰器、槍口補償器都不可以配置!上部導軌配置紅點瞄準鏡就可以打出很不錯的效果,彈夾在條件允許的情況下優先選擇快速擴容彈夾。配件的可選性較小,尋找難度也較大,顯得局限性偏大,但是得到這把槍也是不虧的。
M249
M249班用自動武器(M249 squad automatic weapon,簡稱M249、SAW或M249 SAW),美國軍方正式名稱為「Squad Automatic Weapon, 5.56mm, M249」。M249是以比利時FabriqueNationale(FN)製造的FN Minimi輕機槍的改良版本,發射5.56×45毫米口徑北約標准彈葯,在1984年正式成為美軍三軍制式班用機槍,亦是步兵班中最具持久連射火力的武器,
M249採用氣動、氣冷原理,槍管可快速更換令機槍手在槍管故障或過熱時無須浪費時間修理,護木下前方裝有折疊式兩腳架以利於部署定點火力支援,亦可對應固定式三腳架及車用射架,M249對應彈鏈及STANAG彈匣供彈,機槍手在缺乏彈葯等緊急情況時可向其他裝備M16或M4的士兵借用彈匣來射擊。
整個PUBG中唯一的機槍!俗稱「大菠蘿」,使用5.56mm子彈,該子彈最大的特點就是射速快,彈夾容量大。射擊模式為自動,擁有PUBG中所有槍械中僅次於Mini14的子彈速度,彈夾容量足足100發,僅可配置上部導軌配件,最高可使用15倍鏡,值得一提的是,雖為機槍,但是射程要比超越很多槍械甚至直追狙擊槍。推薦配置紅點瞄準鏡,在傷害方面略低於AKM,高於所有配置5.56mm子彈的步槍,守橋佳配,後坐力雖說不是很大,但是極高的射速會使其難以控制,卧倒姿勢使用時,搭配紅點瞄準鏡,就算是單方面摧毀載具也是十分強勢!只需要幾秒!來誰殺誰,裝彈時間較長,需要注意的是該槍為機槍,守橋時十分適用,但面對狙擊手時卧倒使用,那也是分分鍾被爆頭的結果。
15倍鏡
雖說數值上為15倍,但是實際作用效果十分雞肋,最好的效果就是搭配AWM等射程較遠的武器觀察全局達到距離壓制效果。但是在決戰圈時作戰范圍縮小,15倍鏡就像累贅一般不適合環境。
吉利服
唯一的服裝,當然啦,開出什麼大衣出來也是看命了,十分適用於LYB、狙擊手,與綠色地形融為一體,可謂是自己也看不到自己在哪裡,是隱藏自身位置的好物件。
防具
三級頭盔、三級防彈衣、三級背包
空投補給箱出品的防具必然是三級裝備,代表著空投補給箱品質!
腎上腺素
該葯品只能通過空投補給箱渠道獲得,作用為瞬間給予角色100點能量。
醫療箱
醫療箱是全圖刷新物品,唯一可以瞬間使角色生命值治療至100點的葯品。
總的來說,空投砸臉的概率極低,如果想要空投補給箱,要先注意好周圍環境,貿然出擊被集火結束游戲也是常事,所以穩字當頭仔細觀察才是最佳的空投補給箱開啟方式,有些時候開出一些雞肋物品也是看命的了。