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絕地求生沙漠地圖如何走

發布時間: 2023-08-22 12:30:40

① 絕地求生刺激戰場沙漠地圖怎麼卡點

絕地求生刺激戰場騰訊版
v1.7.0
類型:飛行射擊
大小:1890MB
評分:9.3
平台:
標簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
《絕地求生刺激戰場》沙漠地圖上線後,不少玩家都想要創新一個玩法套路,其中卡點方式也是大家常會用到的,關於沙漠地圖卡點方式如下:
這個被大眾玩家戲稱為「新手友好度為0」的地圖就是我們即將迎來的全新地圖。沙漠地圖地形復雜,山連山,坡連坡,想要在這種毫無規律可言的地形作戰,沒有一手良好的卡位技巧難度將會非常高。
與以往地圖有別,沙漠地圖的安全區內沒有房屋的幾率非常大,所以戶外作戰的卡點和卡位技巧都顯得極為重要。
蹲守
高點的佔領能夠為我們帶來極為良好視野,獲取並觀察敵人的行動和走向。在多人模式中還可以閉腔孫迅速配合隊友制定作戰方案。而沙漠地圖中的山頂一般都會具備良好的視野,所以條件允許的情況下,不妨選擇上山蹲守,來查看周圍情況。
對槍卡點
在光禿禿的山地作戰,轎鏈稍不留神就圓基很容易被對手的98K給一槍爆頭,最大的原因就在於缺乏掩體的存在。而事實上在山地作戰即便是掩體少,但我們卻可以通過獨特的技巧和方式找到更好的「掩體」,如「斜坡」和「凹地」。
高位斜坡
山地區域較多的地形就是斜坡,發現敵人的第一時間先找尋附近的高位斜坡,可以較大程度降低被對手命中的風險。最重要是隱蔽自身的同時還可以藉助第三人稱的機制來觀察斜坡下的敵人動靜,一舉兩得!
如果遇到敵人在高位斜坡,自身地勢較低,那麼此時就需要快速尋找掩體石頭以及或凹地溝壑等地形進行隱蔽,避免被敵人進攻。
凹地
凹地一般出在山頂和山體之上。凹地類似一個「碗」形,而我們就可以隱蔽該區域凹進去的背坡,借機躲避對手的射擊威脅,對處於同一水平高度的敵人,凹地的作用絲毫不弱於斜坡。但也因為地形的緣故,如果面對近距離敵人的投擲武器,危險極大。因為投擲武器很容易就會直接扔進該區域,除非別無選擇,所以一般近距離對敵盡可能遠離凹地背坡區域。
對於那些喜歡蹲點陰人的玩家來說,那還是建議選擇房區為妙。要知道在沙漠地圖中較大點位都有高層建築。如罪城,獅城紅色寫字樓以及吊車塔附近的在建高樓等等。但因為沙漠地圖中的房區地勢復雜並且,高層建築林立,如果自身處於房區的話,則需要打起十二分的精神,因為你所面對的威脅不僅僅來源於房區,還有可能是周圍山頂飛來的子彈!

② 絕地求生14.2沙漠地圖常用戰術點位分享


絕地求生沙漠地圖是游戲中的常用地圖之一,沙漠地圖有哪些好用的戰術點位?下面給大家分享一些絕地求生14.2沙漠地圖常用戰術點位
絕地求生本身就是一個戰術游戲,在不使用任何作弊軟體時理由游戲內一切可用資源來取得勝利的精神值得敬佩!這些點位不僅僅是讓大家去使用,因為藍圈隨機性的原因不一定每次都會刷到這里。更重要的是在下次刷到的這里的時候別被這些地方蹲的人給陰到了。畢竟絕地求生是恐怖游戲!!!
沙漠教堂:一般人我不告訴的地方教堂頂部,曾經比賽時MCG用過
頂部視角一覽無余
坐標在下面,這一排的管子都可以站人,類似倉庫都可以
沒頂的爛房子落角落都可以藏人的,只要不動基本手培梁不會發現除非有道友
豪宅的可以爬到房頂的中纖地畢運方不止一處
大倉頂部沙漠改版後可以通過攀爬上去
沙漠稍微高點的樓上會耍很多的傘包,落地感覺打不過可以直接落在樓頂後續空降
大E可以利用樓梯爬到很高的房子頂上,一覽眾山小
大E這個城裡最不缺的就是高層建築,而且相互之間可以通過跳躍攀爬互通起來
藍樓,五層建築,從一到五都有洞可以通過攀爬上去
拳擊館的頂上也是可以攀爬的,如果不想尬住可以嘗試從這里找機會

③ 《絕地求生大逃殺》新沙漠地圖詳細介紹


《絕地求生大逃殺》游戲中將新增沙漠地圖,孝信這對於玩膩了初始地圖的玩家來說無疑是好消息,而我們從官方放出的消息中可獲取一些有用的孫山信息,今天小編帶來「沉默的一下」分享的《絕地求生大逃殺》新沙漠地圖詳細介紹,一起來看吧。
大家可以點開看大圖。下面是我對這張圖的理解:
遠處的山應該是這張圖的邊界線(但是不知道這張圖有多大,可能這只是這張圖的一角而已)。
大家可以看到很多高樓。但是這些高樓除了1層和2層的門和窗戶是可以直接看到裡面的,而再往上的樓層是看不到的。而從樓外牆的巧凱輪鐵梯子可以直接上到樓頂。
所以我覺得有三種可能:
1.從樓裡面只能到1層和2層,再往上的樓層是上不去的。
2.所有樓層都能上去,但是高樓層上去只能搜東西,不能向外面射擊,因為高樓層的窗戶已經被封死了。
3.所有樓層都能上去,但是高樓層的窗戶有木板蓋著,需要用槍或者手打爛,才能向外面射擊。這個設計的目的是讓房子外面的人能判斷可能是從哪個或者哪幾個窗戶裡面射擊的。如果沒有這個設置,這么多窗戶你根本不知道是哪一個。有了這個設置,你直接找窗戶爛掉的那幾個就可以了。
這張圖是官方在比賽展區展示的,下圖。
但是之前官方還發布過這么兩張沙漠地圖的截圖:
官方之前說過,正在做兩張地圖,一張4x4的沙漠小地圖,還有一張8x8的雪山地圖。
而這兩張應該都是沙漠,但是風格我覺得截然不同。而之前小道消息稱是正在製作3張地圖,如果是真的,那這是兩張不同的沙漠地圖。
官方展示的這張地圖截圖,很像中東地區的沙漠地貌。
而以前展出的截圖,則是美洲的沙漠地貌。
我覺得這兩個沙漠地圖的截圖,並不是一張圖。
所以我認為,現在最少有3張地圖在開發中:
1.中東風格的沙漠地圖,主要以沙漠中的城市為主,地圖大小可能為4x4。
2.美洲沙漠沙漠地圖,主要以荒蕪的野外和小的村莊為主題,場景中會有像美洲沙漠牛仔電影的感覺。

④ 絕地求生沙漠地圖怎麼選怎麼玩沙漠

工具/材料

電腦

  • 01

    要玩沙漠圖的話改並租只有先點START,進游戲後看是什麼地圖,如果是老地圖,返回大廳,再進點START,俗稱刷地圖

  • 02

    沙漠圖怎麼玩?主要的得熟悉地圖資源,下面是網上看核兆見的一副很形象的地圖資源圖,然後是地圖上比較富的房子大倉和爛尾樓

  • 03

    第二,沙漠圖很蔽空大,所以建議游戲開始時跳地圖中間的位置,而且沙漠圖路面不平不好開車,新手建議開蹦蹦車,因為蹦蹦跑得最穩,不容易翻車,其他車開起跑毒盡量走公路

  • 04

    其實這個游戲最重要的是跑毒意識和槍法,上面交給大家的都是最基本的,多打多練,一定可以吃雞哦

⑤ 絕地求生沙漠地圖水廠攻略


絕地求生中中北部地區你會看到一座水處理廠,這里有著不錯的資源。很多玩家想要了解這個資源點,下面深空高玩為大家帶來水廠的介紹及打法攻略,想要了解的玩家一起來看看吧。
點擊查看:絕地求生沙漠地圖資源分布
水廠位置
上圖是從跳傘視角西部向東觀察供水站地區視圖。
供水站地區宏觀特性
作為一個中型點,在組隊模式中落地隊伍基本不超過四隊,單人模式很少超過六人;
供水站地區位於整體地圖中心偏正北位置,大多數航線都可以較為輕松的到達;
供水站地區整體產出偏低,僅夠養活二人以下隊伍。如果三人隊四人隊來此只能保證最低水平戰鬥力(有甲有血有步槍);
供水站地區處於一個三角形盆地內,易被圍攻。但是內部結構掩體眾多,難以通過單純的遠程火力壓制消滅敵人。進攻供水站會面臨立體而多層次的掩體障礙,主動攻入供水站不能保證有大把握獲鉛沖勝。所以這個地區表面上易攻難守,實則易守難攻;
供水站內部確認無刷車點,附近公路刷車點也不多。所以如果決定在這里降落要把握時間早日轉移,避免無車跑毒死(劃重點)
因為供水站地區西部村落、南部加油站、南部更遠處馬廄建築群,均是極窮點。只要做好警戒觀察,就可以讓從周圍野點趕來的人很難對點內人產生威脅;
供水站地區內部結構
供水站地區內部主要由三座大山(霧)和貯藏罐、蓄水池、凈水池、樓房、控制台、管道線等建築構成,見下圖。
供水站地區主要的資源產出來自於兩座廠房建築和復雜的方形凈水池內,所以在這里拿東西經常要CQB,而且總爬上爬下;而貯藏罐頂、蓄水池底、控制站內的產出相對比較感人,不怎麼出好東西。
但是在這個地區,如果沉迷於凈水池內和廠房內的話面對戰斗要承擔比較大的風險。因為你的位置不好,視野不如人。相反比較少出東西的貯藏罐和控制站是相對有效,而且道路單一的制高點。在這些位置的射手很容易取得地形優勢做到信息控場、火力壓制。
供水站周圍的三座大山有西部和北部兩處(紅標與藍標處)均適合狙擊作戰,東部高地射界不佳死角多,而且缺乏掩體(圖中黃標處)進行狙擊的效果很不理想。紅色地區相對海拔最高,但是面積較小,對方很容易確定狙擊手位置。而且因為此位置與長方形的水站地區的短邊相鄰所以死角也比較多。最適合狙擊的位置個人認為是藍色地區的橫亘在西部的矮山,這里死角最少,而且有較大的活動空間,給對方判斷位置增加了很大難度。而且背對公路等於切斷了對方一條重要的撤退路線,杜絕了對方出來找車逃跑的可能。
上圖為從公路向西部山脈(水站西部)觀察的效果。
如果在西山攻擊水站就要看好屁股,因為背靠公路,被打屁股的風險也非常大。
上圖為在陵罩水站西北部控制站後觀察內部視圖。
除了主要的東北部岩石山區和西部山區,西北部控制站後的這一節管道也成為了絕佳的狙擊位置。因為視覺效果,在這里探頭狙擊對方只能憑借聲音和槍口火光找人。想一想看百米之外一節圓管附近的一個小點是個多麼蛋碎的事情,而且管道本身也是防槍掩體。但是這個位置一旦被對方發現很好報點和鎖定,不適合滯留太久。而且從小地圖上可看到背後緊鄰高坡,很容易被打屁股。可以在這里發起偷襲,但是不適合當陣地,除非後面有毒圈+平底鍋護菊。
上圖為在方形水池內爬行。
水廠正中一大片方形的水池是非常缺德的建築。在這里撿東西意味著你要不斷地攀爬或匍匐前進,攀爬和匍匐前進意味著遭遇戰先手劣勢和很差的視野。而且因為這里好東西基本出在池底,所以開心的撿到kar98k和8x鏡時被大噴子一槍帶走兩槍收屍是日常。但是相對於該地區其他點位,這池底的資源實在無法放尺激鬧棄。所以深空高玩的建議是單排確定無人再搜池底,多排要結合一個外邊幫你望風的隊友小心的搜池底。但是對於本地防禦作戰來說,如果挨打了隊員立刻分散在水池周圍進入掩護,那就意味著幾乎這里可以幫你擋住絕大多數位置的狙擊。藏在這里打架占不到什麼便宜,但是敵人不沖進來也不太可能把你帶走。所以如果你們能在這個地區站穩腳跟,就可以利用這個水池進行龜縮式防禦策略。具體做法是千萬不要所有人都下池,有好甲好近戰武器的一到兩人下池子卡位置,其他人在相對高的掩體潛伏,等到敵人試圖糊臉強吃池內我方人員時,打出一波遠近火力大角度夾攻完成反殺。如果是單排,還是別下來了。
另外關於控制站,控制站雖然海拔較高,但不是一個好的火力點,只能做觀察點。控制站只有一個門出入,而且屋子南部無窗,只能從西面的窗戶看西山和從東邊的門邊對下方進行暗中觀察。
綜合評價
供水站是一個不富裕但是很好玩的點位。這個點位的產出不豐富,但也是不豐富的產出成就了這里早期戰鬥武器種類繁雜花樣百出的戰況。而且供水站的地形層次感很強,內部高度分作四層(池底、平地、罐頂、控制站及三座大山)外部三座大山的高度也很有梯次感。這個點的內部結構比較接近一張單獨的傳統FPS的地圖,空間的設計讓近戰武器、通用武器、狙擊武器都在這個點的內部戰斗中很有存在感。而且三座大山有高度優勢作為代價就缺少視覺隱蔽物,達到了一種攻守間的平衡。如果面對一處高山上的狙擊,防守方可以在內部進行躲藏與反狙擊。進攻方的海拔優勢視野優勢,被防守方的掩體優勢抵消。而且還可以結合新的煙霧彈建模,翻過進攻方對面的另一座山逃跑或反擊。所以這個點很難出現一方完全在地形優勢上凌虐另一方的極端情況。而且作為一個視覺上就可以看出來是中型點的點位,這個點即使是squad模式也很難落四隊以上人,資源和落地人數基本相匹配。可以給前期帶來一波落地戰爭的樂趣,也可以在中後期打一場精彩的狙擊反狙擊、突擊與防禦。不考慮具體的輸贏策略,僅考慮點位帶來的游戲樂趣,我選擇給它一個S級的高分。

⑥ 絕地求生沙漠地圖軍事基地攻略


絕地求生中沙漠地圖軍事基地在地圖的最右上角,暴富,但是位置很偏。很多玩家想要了解這個資源點,下面深空高玩為大家帶來軍事基地的介紹及打法攻略,想要了解的玩家一起來看看吧。
點擊查看:絕地求生沙漠地圖資源分布
軍事基地
這是有著沙漠機場之稱的地點,軍事基地。
空中鳥瞰,直觀的感受下這地方是多TM的大!
論覆蓋面積這點在沙漠圖能排上前三。深空高玩用簡明的方法標出了有穩定物資產出的一些位置,看著這些圈圈,都是有穩定物資產出歷扒的地區。這個地方比海島軍用機場布局緊湊,點位還要多上許多。再加上其M開頭的血統,這地方能找到多少槍和鏡請各位盒友自行想像。反正我單排來這里很多次都是溜達了一兩個點就跑公路邊蹲車打狙擊了
這個地區的貯藏罐比起其他點的貯藏罐更加密集,密集的2*3布局事實上形成了一個小戰場。雖然罐子上產出不高,但是六個放在一起多少也有些好貨了。貯藏罐區可以被視作軍事基地大點內的一個小獨立戰場。因為罐的高度優勢,此地區又位於基地最東北角,可以當做狙擊陣地使用。
請無視行睜我充滿原諒的皮皮的皮卡車,把注意力放在更加原諒的裝配間上!
在這個原諒啊呸裝配間里,最少有一支長槍。更多時候這里滿地長槍,如果是隊伍來軍事基地著陸而且發現了很多同仁,可以考慮集體落這里拿武器出去肛沒錯就是肛一波!
從地圖上可以看出這個點位於軍事基地最西北角。
這種原諒色的小營房看上去不會出什麼好東西,實際上驚喜還是很多的。如果一個人承包一片營房,等他搜完一堆營房後裝備基本也快畢業了。營房區堪稱落地必爭之地。
打法盤點
堪波軍事基地可以被大致分為西部、中部、東部三塊:最西邊的三個裝配間和一片營區為西部區,最東邊的貯藏罐區以及東邊的一大堆裝配間為東部區,中間其餘部分為中部。
堪波軍事基地從地圖上看覆蓋面積達一平方公里(游戲內尺度),在點內從一個建築或建築群落走到另一個建築或建築群落基本百米起步。所以堪波雖然是房區,卻是名副其實狙擊手的天堂。根據深空高玩的戰斗經驗來看,在這里落地開打,如果拿不到正經的狙,那麼拿一把win94會對戰斗有很大的幫助。這里爆發戰斗的距離往往就是win94的最佳交火距離,win94簡潔的機瞄,高額單發傷害,很快的拉栓速度會對戰局產生極大的影響。
因為點規模太大結構鬆散,所以smg和噴子能發揮作用的機會不多;基地內沒有顯著的海拔差距,樓房也很少,各種形式的掩體交錯縱橫,能嫻熟的使用破片雷會顯著增加勝算;基地內的新式樓房比舊地圖的樓房內部結構更加復雜,陰人點位更多;對於幾棟孤立的樓房,攻擊內部人員最好的方式是:大夾角夾死狙擊壓制圍點打援。如果沒有必要不強攻裡面的人,新地圖的房屋結構很好陰人;軍事基地內檔爛歲部被各種建築分割為大小道路和通道,所以新的煙霧彈在此有奇效。
基地內部有道路,所以刷車點比較多,外部公路距離很近,這里很少遇到百里無車的局面。
但是由於地圖結構的原因,車子起步又慢,蹲車恐怕將成為新的熱門玩法。科二考試要求怎麼說來著?上車前先繞行一周檢查異常!
基地外部只有非常低矮的丘陵和小的起伏,基地本身又佔地巨大。所以在此作戰基本不要考慮怎麼拒敵於基地之外,唯一能做的就是用基地內部復雜結構做掩護,通過狙擊作戰消耗對方力量。此地區易攻難守,如果強行守幾座二層樓房,則可能被四面八方不同隊伍的狙擊手壓死,到時能救你們的只有天命圈了。
綜上所述,堪波地區廣闊隊友之間不要搜東西時相距太遠,那樣會不經意間越來越遠,離得遠了肯定救援不及;固守建築等於碰運氣,不如動起來,邊走邊打,藉助豐富的掩體取得勝利;因為物資太過豐富,往往兩支在此著陸的隊伍一碰頭就是全裝對全裝的對抗,所以在這里打架對默契很有要求。單排則是看誰眼神更好,更有耐心陰人。如果是決戰圈刷在這里可以嘗試進入貯藏罐地區,兩人守平地,兩人上罐頂狙擊。罐頂的邊緣地區橫著趴下可以完全把一個人藏起來,用反復蹲起開槍卧倒隱蔽觀察的姿勢作戰,底下的人基本只能挨打。而且罐子是一個單通路的結構,甚至可以四人分散上不同罐。如果有人強行上旋梯抓人勢必要被夾攻,這樣防守勝率極高,但是要注意起身打近處目標時不要忘記規避遠方狙擊火力。

⑦ 絕地求生沙漠地圖Los城攻略


絕地求生中Los城是最大資源點且物資富有。很多玩家想要了解這個資源點,下面深空高玩為大家帶來Los城的介紹及打法攻略,想要了解的玩家一起來看看吧。
點擊查看:絕地求生沙漠地圖資源分布
L城分區
A區
落傘指數:★★★★★
理由:因為A區的房屋掩體數量多,物資較為分散,所以相對來說落地拼搶不會很激烈,組改茄洞排的時候可以在有限的時間內安全的武裝好己方隊伍,支援也比較方便,同時可以根據己方自身情況選擇安全撤離或進城交火。
A區打法:因為A區的落地拼搶不是很激烈,所以建議大家組排落傘的時候盡可能多的記住同在A區的其他敵人的位置,有了武器以後迅速利用房屋掩體的優勢對其進行包抄。處理掉A區的敵人以後,需要一名配備八倍鏡的狙擊手先前往圖中藍圈所示的位置,佔領L城的最高建築物,觀察其他區域的情況,然後指揮隊友從安全的路線對敵人進行奇襲或伏擊。
注意事項:
1.狙擊手必須根據情況盡快佔領藍圈中的制高點,提前掌握敵人動向,然後靈活運用打標的方式為隊友提供信息。
2.狙擊手在制高點上如果不能有把握納激完成一擊必殺,就不要開槍和長時間的對槍,以免被敵人發現並包圍;如果狙擊手必須開火,請合理的利用身邊的掩體保護自己並靈活換位,狙擊手在這個位置倒地的話隊友是很難拉的。
3.狙擊手要多留意B區的情況,防止被B區摸進來的敵人偷了屁股。
4.如果決定撤退,可以沿著地圖東南的馬路安全撤離。路上還有幾個高層可以納入囊中。
B區
落傘指數:★★★★☆
理由:B區的倉庫較多,物資分散程度適中,適合快速解決戰斗。即使沒有搶到倉庫,B區的其他點位也能提供基本的武裝。
B區打法:落地剛槍倖存以後,可以直接按照黃色箭頭指示的方向快速潛入A區,確認安全以後可以按照藍色箭頭所示佔領藍圈內的制高點,對城內的其他敵人進行壓制。
注意事項:
1.最好先確定離B區最近的藍圈內的制高點的情況,如果已經被佔領,可以選擇直接從北部撤退。
2.沒有搶到倉庫可以選擇落B區左上角煙筒附近的區域。可能會有高等物資禮包。
3.落傘的時候留意E區有沒有人,如果有,就提防E區的方向,防止被E區的敵人偷襲。
C區
落傘指數:★★★☆☆
理由:C區看著資源很集中,其實並不足以安全並有效的武裝一支隊伍,同時因為這個區域建築物的奇葩結構,被敵人伏擊的時候會完全的處於劣勢。
C區打法:C區有兩種打法,第一種是建議落教堂頂部,順著屋頂邊緣移動,利用高位優勢壓制教堂內的敵人;第二種是落傘的時候跳C區最左邊的一排房子,這部分區域物資較為集中,武裝好以後狙擊手可以利用地形優勢架住DE兩區的敵人,協助隊友對D區的敵人進行圍剿,E區的部分建築是狙擊手的盲區,不建議進攻。
注意事項:
1.最好不要跳C區靠近L城中心的位置,一旦交火,雙方隊伍都會成為眾矢之的,即使獲勝,也難逃其他聞訊而來隊伍的伏擊。
2.進攻D區的時候從南部的岩石處潛入,可以近距離從地理上壓制敵人。
D區
落傘指數:★★★☆☆
理由:D區的物資集中,大部分物資集中在爛尾樓里,單雙排還可以,但是對於四人隊來說相對匱乏,而且如果不能迅速處理該區域的其他敵人,很快就會被C區的敵人來個瓮中捉鱉。
注意事項:
迅速搜完直接從南部或西部公路撤離去打野,因為進城路線上幾乎沒有掩體,所以不要在不了解城內的情況下貿然進城。
E區
落傘指數:★★☆☆☆
理由:E區幾乎沒什核枯么隊伍去搶奪,雖然有爛尾樓在,但是四排隊伍還是不建議跳這里,前有B區狼後有D區虎,地理位置比較尷尬,一般可以作為一個安全的備選方案。
E區打法:E區可以快速武裝以後利用掩體和地形優勢進入B區,與此同時B區的敵人應該還在玩著緊張刺激的勾心鬥角小游戲,基本是無暇顧及後背的,這個時候就算是手槍也能發揮出不小的作用。

⑧ 絕地求生沙漠地圖Pecado攻略


絕地求生中Pecado位於沙漠地圖中心,熱門程度相當於老地圖的學校或者機場。很多玩家想要了解這個資源點,下面深空高玩為大家帶來Pecado的介紹及打法攻略,想要了解的玩家一起來看看吧。
點擊查看:絕地求生沙漠地圖資源分布
P城位置
Pecado位於地圖正中心,北面和東面是山,西北方向的馬路通向El Pozo,而東南方向一公里處就是獅之城。跑毒階段各個方向都有來車的可能,並且一般在靠近P城之前就能夠被偵察到,我們可以借機發一波財。
城周圍刷車點並不多,主要的刷車點都在城內。所以搶奪車輛,或是在車邊蹲人都是可以做一筆文章的。
航線分析
由於Pecado太過熱門又位於地圖中心,所以只要航線距離Pecado附近兩個格子以內都會有很多人跳,族漏物因此本次給大家分析的是不要跳Pecado的航線。當飛機正好經過Pecado附近時千萬不要跳除非你就是奔著打架去的沒打算活著出來,不然就算一番血戰活著走出來也會窮的懷疑人生。
城區分析
Pecado整個城的地形並不復雜,我們簡單的將其劃分為7塊區域以便更加清晰的了解:
(1)拳擊場。Pecado的標志,真正的猛男都跳這里,盛產高級物資與盒子。一般跳進去九死一生,出來還會被周圍區域的人架搶,一般除了想快速開啟下一把我不會跳這里。
(2)兩棟紅樓及右側矮房區。紅樓(有時候習慣稱為如家)資源豐富,易守難攻,視野優秀能夠將槍線覆蓋到周圍的1、3、5、6區。適合一隊落在這里,缺點是一般會有人搶,免不了一場房內的攻防戰。
(3)賭場及左側一排二樓房。這又是一個熱門落點,但說實話賭場並不是很富,樓頂刷高級物資的幾率也很低,左側房屋的樓頂都是可以上的,並且偶爾會有意想不到的驚喜。
(4)藍樓(寫字樓)及周圍矮房區。遠離城中心,一般不會有太多人搶這里。資源量還比較OK,起碼能讓一隊人有基礎的物資儲備,並且其他區域的敵人想要過來都會被藍樓架槍的隊員發現。
(5)側街。比較窮的一條街,一般不建議作為第一落點。不過房頂視野不錯非常適合架槍,無論是從1、7區域過來的逃兵還是從3、4區域向拳擊館紅樓轉點的敵人,跑過來就是靶子。房後是2號區紅樓的視野盲區,一般繞路拉槍線都會路經此地。
(6)直拐(汽車旅館)及加油站。樓頂刷槍幾率還不錯,加上整體資源一般能養活兩三個人,但轉點必須過馬路容易被架,不適合一整隊人落。優點是位置較偏遠離主戰場,一般就算落地打架也不會有人過來攪混水。
(7)後街。窮是真的窮,過街還會被拳擊館和側街的人打成傻子,有時候整個城都打完了這里沒搜我都懶的去。
打法分析
既然跳了Pecado,那麼只有落地打架或者落地搜一會兒再去打架,總之不是打架就是在打架的路上。罪城雖小,想打下來卻並不簡單,下面為大家介紹幾種常規的打法。
(1)落地剛槍
推薦隊伍整體實力和協同強的隊伍跳拳擊場,實力暫時不夠的玩家最好不要一整隊進去送人頭,高效跳傘並不能快速提升你的操作水平。
當你們的隊伍最終成為拳擊場的勝者之後,不要開心的太早因為這時候樓外多半已經有人在蹲點或者兆液企圖攻樓了,舔包補狀態的時候一定要留人卡點聽腳步防止偷襲。如果有人攻樓,那麼又是一場攻防戰要打,這時不要急躁貿然出擊,先卡好點位摸清敵方的人數和動向,等交火之後可以讓一名隊員從二樓陽台跳到一樓去反抄敵方後路。
等你們再成功將來犯者的人頭收入囊中之後總算可以喘口氣了,但情況依然不容樂觀,因為城內只要能看到拳擊場的地方都在對從這里出來的人虎視眈眈。這時候首先不要急躁,要根據隊伍狀態和城內戰斗情況選擇最好的路線轉點。
①當隊伍狀態不好或者城內太安靜的時候,都可以選擇先退到後街整頓隊伍。注意過街時不要掉以輕心,最好有人架槍避免有孤兒蹲點。推薦從破倉庫一側過街,此側沒有搜扒高層樓相對而言蹲人的位置較少。
②從馬路右側拉到側街,此路線相對3、4線路風險更小,在側街沒有滿隊落的情況下可以選擇。注意動身轉點之前一定要觀察其他地方如紅樓高層、側街房頂及樓下圍牆甚至藍樓是否有人架槍,一旦過馬路走到一半被伏擊基本就交代了。轉點要果斷迅速,必要的時候可以封煙。
到了側街之後便是挨家挨戶的清理完整條街的房子,注意樓頂和圍牆是很容易蹲人的,向前推進時一定要步步為營。此時城內一般只剩寥寥幾支隊伍還在僵持,無論是選擇攻紅樓、賭場還是藍樓,基本都不存在安全的轉移路線,所以首先要果斷選擇下一個轉點位,然後轉點過程中需要架槍和投擲道具的掩護。
③ 沖紅樓右側的矮房區。危險系數較高,沖過去距離不遠但沒有任何掩體。注意紅樓高層窗戶大概率有人架槍,沖鋒路線偏左側馬路繞一個小弧線能避開二層寫字樓的視野范圍,最後小心近點平房外的垃圾箱容易藏人。
這片房區比較簡單就能清掃干凈,唯一有點難度的就是二層寫字樓。除了沖樓梯和從樓下丟雷之外,還可以中黃線所示,從左側二樓房窗戶翻到窗沿再通過中間平房和寫字樓間的鐵板奇襲躲在二樓的敵人。
這塊區域的二樓房的視野都非常優秀,能夠架住加油站、賭場馬路、紅樓後門和拳擊場方向過來的敵人。
行至此處後眼前只有三個選項,攻紅樓、繞加油站或者沖賭場。這里我推薦直接攻紅樓,一來就在隔壁不用過街,二來攻下紅樓之後能掌控Pecado的視野,再想轉點底氣也更足。然後如果覺得汽車旅館還有油水可撈,這條路線也是不錯的選擇。而沖賭場的話過街會暴露在多個方向的攻擊范圍內,在戰局不明朗的情況下貿然前進多半是昏招。
④直接沖紅樓後門。一般樓內還有兩支隊伍在打鬥時我才會選擇渾水摸魚,不然安安靜靜的誰敢從兩棟紅樓幾十扇窗戶面前跑過去?
這種打法就是一直找架打,並無定式,哪裡有槍聲就一路清過去。因此就需要清楚知道城內各個轉點路線,一般打架范圍都在「拳擊場-紅樓-賭場」范圍內,但打下城內這幾個核心區域基本等於將罪城掌握在手中了。
(2) 佔領要地,把控視野。
兩種選擇,佔下紅樓或者包下賭場在內的3號區域。
占紅樓的意義很簡單,其他隊一般都會選擇先去打其他區域而繞開紅樓,這就意味著我們可以守著這個資源豐富的戰略要地坐山觀虎鬥,等到打的差不多了再主動出擊成為最終贏家。但缺點也很明顯,那就是紅樓會被各方針對,動身轉點很難不被發現只能原地架槍等待,所以這種打法有時會有點無聊,所以沉不住氣的話可以選擇跳賭場。
賭場本身只是個一般的位置,但這條街的一排二樓房和靠街圍牆都是極佳的架槍點,可以一人一棟把槍線鋪的非常開。側街、藍樓還有加油站的人過來不被發現是不可能的,更別提對面紅樓的人過街就是一個死字。
賭場同樣也是眾矢之的,但比起紅樓能更加施展得開。
想過紅樓賭場之間的馬路,如果沒有三四顆煙霧彈封煙的話根本過不去,那麼還有一條稍微麻煩一點的路線就是繞到城外這塊大石頭再往右跑一個弧線過去,到了矮房區之後是攻紅樓還是架住拳擊館都是可行的。
而想轉到藍樓的3號區域和汽車旅館的6號區域則要簡單一點,但危險程度並不低。注意要提防高點架槍和近點圍牆蹲人,盡量繞路避免直線沖鋒被擊倒。
這種打法的主要思想是佔領賭場所在的3號區域將槍線鋪開架住其他區域,若是有莽漢敢過來那就送他上路,如果沒有的話就要選擇轉點去找人殺。注意不要太剛猛,別人駕著槍就直勾勾的沖過去。如果是幾個隊正在交火,那我們直接抄近路過去是OK的,畢竟路人局打起架來懂得留人架槍的不多,但其他時候就不要怕麻煩為了小命安全還是能繞則繞。
(3)農村包圍城市
相較其他區域而言,Pecado里比較村的就是藍樓的4號區域和汽車旅館的6號區了。而汽車旅館和加油站雖然資源還算OK並且不會有太多人搶,但出來往城裡走的路線實在是太空曠了,分段稍高的局碰到的人都知道留人架槍針對跳這里的人。因此我推薦跳藍樓區,適合風格比較穩的隊伍。
這種打法並不是意味著fnk,而是落在相對偏離城中心的地方避免落地減員,然後再轉點去爭搶其他區域的資源。
首先一定要佔下樓頂,腳下若是有敵人只要不是窩在房裡都是靶子,然後再指揮樓下的隊友攻樓,迅速清理完本區域。
然後藍樓頂上留一人架槍其他隊友迅速把這塊區域搜完,這時候如果沒有其他人過來的話我們就要主動轉點找架打。這時候我們有三個選項,退到直拐、莽賭場或者轉到側街架槍。
不清楚直拐的敵人具體動向的話不要急著過來,這片空地只要有人架槍基本是不可能放人過來的。
如果轉向側街或者賭場的話,最好留一人架槍指揮其他人沖鋒,藍樓下的藍色小二樓房也是個很不錯的架槍點
轉點去賭場的話就要小心賭場鐵柵欄後可能會蹲人,雖然只需要跑兩步就過去了但是過程中還是可能會被左側一排二樓房和直拐的人攻擊,所以一定要先觀察好再動身。
去側街的話先到近點圍牆卡點觀察,然後再一棟棟清過去,這邊的房型都很簡單,有人藏在二樓里丟雷就行了。
拿下側街之後暫時不需要急著轉點,先架槍蹲人,拳擊場、紅樓和賭場出來的人都會被我們發現,感覺能秒就可以打。
之後轉點階段,哪裡在打架就去哪渾水摸魚。去後街時過馬路要小心,進拳擊館路上注意紅樓可能有人架槍。
跑毒路線
跳Pecado大部分時候第一個圈都不需要跑毒,打完城內還有時間的話可以選擇在周圍野區打野發育一會。北面大山想要直接穿過去只能步行,向西和東北方向開車轉點的話直接走馬路就行,小心馬路旁的山半腰可能會藏人打劫。而向地圖右下角轉移的時候就免不了走山路了,個人建議早點動身。只要不是海邊圈急著跑毒,把車開到山半腰的時候棄車步行或者在蹲在路口等人打劫,既能清掉屁股還能攬波件富著進圈美滋滋。

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