絕地求生最高特效有什麼好處
1. 絕地求生畫面設置中的特效有什麼作用啊 大神解釋一下!!!
更好看啊。
游戲的特效是指在游戲中畫面的視覺效果。
比如天氣、光影、技能等等各方面,特效越高,畫面越細膩、越美觀、好看,畫面能表現的細節也更多。
游戲特效在電腦硬體性能能夠支持的情況下,當然是開得越高越好了。但要是電腦的性能不夠,特效開高了就會導致卡頓現象出現。
絕地求生正式版最佳畫面設置方法:
1、處理要開高,否則畫面模糊。
2、抗鋸齒要調高,調低了遠處欄桿電線什麼的各種閃,基本不影響幀數,我調高了,顯卡利用率從50%到80左右,頻數多了10+。
3、其他最低即可。
4、屏幕比例(渲染度)調成120更清楚。
2. 絕地求生開最高特效需要什麼配置
絕地求生的最低配置要求在GTX660或者是HD7850性能以上的;
如果是需要高特效下運行這款游戲建議使用到GTX1070的顯卡性能以上;
詳情可以參考游戲的檢測幀數截圖。
3. 玩絕地求生要特效全開要什麼配置
想舒心暢玩絕地求生,最低配置要求,處理器:G4560/內存8G/顯卡GTX750ti2G。
CPU Intel 酷睿i7 7700K
主板 技嘉Z270-Phoenix Gaming
內存 影馳GAMER 8GB DDR4 2400
硬碟 西部數據1TB 7200轉 64MB SATA3 藍盤(WD10EZEX)
固態硬碟 影馳鐵甲戰將M.2 PCI-E 2280(240GB)
顯卡 影馳GeForce GTX 1060 GAMER 6GB
機箱 愛國者炫影
電源 先馬金牌500W
散熱器 酷冷至尊海魔120(RL-S12V-20PB-R1)
以上是預算在9千以內的最佳配置方案。
4. 《絕地求生》的高特效和低特效有什麼區別
沒什麼太大區別
最低配置系統:64位win7 / 8.1 / 10
CPU:INTER i3 4340 / AMD FX 6300
內存:6G
顯卡:NVIDIA gtx660 2g / AMD hd7850
DirectX:11.0
硬碟:30G
5. 哪一款能玩絕地求生達到高特效吃雞
對於絕地求生這款游戲,官方給出的是最低win7 64位系統 建議安裝win10 64位專業版本系統,可以給賣家說
這款游戲對於CPU要求不是特別高,主要是6內存和顯卡 內存建議16G ddr4 2666兆赫茲
顯卡英偉達 1060以上6G緩存 固態硬碟 至於 128還是240 還是512根據樓主預算 i5 i7匹配的主板建議電源500w 至於i5 i7圖片這幾款都可以的,根據預算 選擇
6. 絕地求生鎖幀有什麼好處
絕地求生鎖幀的好處是讓游戲變的更穩定,這個通常適用於電腦配置不太高的玩家,鎖幀後會丟棄一些圖像保證游戲的流暢運行,但缺點就是有些目標會因為鎖幀而忽略。
通常來說,一款3D游戲超過30FPS就不卡了,而想要達到非常流暢則需60FPS。但並不是說高於60幀就一定不卡了,如果你的游戲幀數一直穩定在120,在某個激烈的場景,突然驟降至60,這種情況下依舊會感覺到非常明顯的卡頓。
絕地求生玩家的注意事項。
玩家在玩絕地求生時要注意,在游戲中可以根據槍的種類更換不同的配件,在配件當中垂直握把對降低後坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/補償器則會在各種情況下有各自的優勢,快速擴容彈夾則可以提供更快的換彈速度,瞄準鏡則是讓自動步槍擁有了在中遠距離戰斗的可能性。
7. 什麼電腦配置玩絕地求生可以開最高特效不卡。
Intel八代酷睿i7-8700K+微星Z370
GAMING
PRO
CARBON
AC
CPU主板套裝
散熱器酷冷至尊T610P
CPU風冷散熱器
顯卡索泰GTX1080Ti-11GD5X
PGF
內存影馳GAMER
III極光RGB內存DDR4
3000
16G
硬碟浦科特M8SeG
256G
M.2
NVMe
電源鑫谷昆侖1080W全模組電源
這是主要配件的配置,這個可以
8. 絕地求生怎麼設置最低特效和默認特效有什麼區別
要看的是主核心利用率,這個才是瓶頸首先。
此設置下游戲整體體驗還是可以的,而優秀的線路帶來的lose和choke則會好很多,你用韓國節點只要不是從上海走的cn2路線的話,畢竟是過氣顯卡,超低的顯存(4G,笑談3.5G),在大城鎮接近爆顯存的,使用加速,因為亞服伺服器在韓國,所以不要設置為超低,所有截圖顯示顯存皆為剩餘顯存,顯卡利用率也是很休閑的,而cpu則是滿載單核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能滿載的,對於此垃圾優化游戲來說,給小白科普下。
然後說道載入出生島卡頓,這游戲差不多也是1單核6線程優化游戲。
以下兩圖可以看到,煙霧中,幀數從79降低到56,香港節點是cn2路線,延遲直連韓國大約是20-30ms的話,160ms+延遲體驗也不會比掉包差,這個設置堪堪滿負荷,整體經常剩餘100M左右顯存,實際其實算是爆掉了,不過幀數還是比較穩定的,大部分時間維持在60-80幀,進入游戲頁面,如果左上角沒出現loading字樣,那多半是bug了。
空降過程可以看到,顯卡佔用大概2.5G顯存,在載入出生島時候,非常多的物理模型同時載入,cpu單核是滿載的,重新進入游戲,如果還是不出loading,那估計是你的網路大有問題,所以這個優化很糟糕的體驗,很多人跳傘難受估計5G主頻cpu也無法很好勝任,cpu主頻越弱,你跳傘卡頓越惡心,開始我cpu默頻,這載入要卡頓20s,發現問題後,超頻至4,只要不掉包。
個人覺得反而比高和極致的樹木清脆鮮艷,極致的樹木本質還是貼圖,看著朦朦朧朧反而更不舒服,這里的卡頓和內存,硬碟讀寫,這個是經常玩外服游戲需要注意的常識,顯卡利用率從77%彪至99%,顯卡負荷是最大的瓶頸。整體設置可以參看下圖,以下所有截圖都是這個畫質下,個人覺得完全不影響游戲,該看的地方都表現的不錯,樹木貼圖就那樣,極致也是貼圖,低抗鋸齒貌似還降低了其他色彩表現,不使用,然後陰影和特效設置為低就可以了,不要設置成超低,超低陰影畫面暗暗的會恨其貴啊,顯卡沒有任何關系。
這游戲抗鋸齒建議最低也要中等,體驗還是很流暢的,不影響遊玩,畫面個人覺得對於這個游戲來說,跳傘過程中超低幀數(40幀猛跌至20多幀)也是cpu出現卡頓導致的.4G,卡頓時間立馬減少到10s內,所以cpu主頻低的玩家,出生島就多等等了,你想多點草叢,可以開極致,但是請注意顯卡顯存,我是用x970顯卡,對貼圖特效方面針對性調低,特效超低自己頭發會很難看的光影,整個過程顯卡負荷並不大,幀數波動就大,無解目前,樹木設置為中就可以,防止爆顯存,低延遲表面好,但是會掉包,所以不是專業的韓國節點優化的話,建議走香港,會穩定很多,如果兩者都掉包,可以嘗試用美國節點連美服,香港節點就是50ms,這種差距影響可以忽略。
所以移動網路直連應該是沒有問題的,而電信用戶使用香港節點,好處是lose和choke之類的應該不會太高