絕地求生里鋸斷散彈槍是什麼
㈠ 吃雞正式版武器改動介紹
絕地求生正式版更新還是挺多的,本期我們就一起吃雞的各個武器的調整改動吧,吃雞正式版武器改動介紹,絕地求生正式版武器傷害調整數據!
感謝大神玩家"_斷電宅男"分享,非常感謝您!
絕地求生正式版武器傷害調整
吃雞正式版武器改動介紹
吃雞武器彈道改動:
槍械彈道的改變主要是目前測試服1倍鏡,2倍鏡,4倍鏡無法調整歸零,遠距離(300m以上)子彈下墜嚴重,
不同槍械的下墜也是不同的,差異較大。同時突擊步槍(包括AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4)的傷害會隨著距離衰減。
SCAR-L:100m大約3%,200m大約10%,300m大約18%
AKM:100m大約12.5%,200m大約25%,300m大約30%。
狙擊槍的傷害衰減不明顯,至少300m以內該爆頭的還是爆頭。(注:這個數據是第二次測試的時候測的。)
吃雞武器後座力改動:
槍械後坐力實際上是一個純技術問題。在射擊游戲中,這是一個永恆的話題,但是無論我怎麼誇誇其談,最終它都需要落實到玩家自身。玩家需要自己花大量的時間去適應,進行大量的練習,然後形成肌肉記憶。
這里我就不展開討論了。我只想提醒新入坑的吃雞玩家一句,勤練全自動or三連發,這個就是靠練的。推薦剛玩沙漠地圖,多跳罪城、豪宅練槍。
WIN94在絕地求生中屬於狙擊步槍,現在和Kar 98K共用zidan袋。
由於只能用機瞄基本上就是落地槍了,沙漠地圖專屬。
吃雞命中判定改動:
命中部位判定現在變的更加精確了,但是在實際的游戲體驗中,對於玩家來說影響不是很大,原來該怎麼打現在還是怎麼打。(注:沒錯,瞄著著頭打就對了..對於描邊大師來說,反正能打到人就行了。)大家看圖稍微了解一下就好了。
然後大家對於身體軀乾的90%,100%,110%不用太在意,實際測試中大部分情況下都是100%的,少部分110%,極少部分情況是90%。
這里就講一下脖子吧,脖子的出現其實是爆頭打法的加強,因為以前脖子是算身體的。
喜歡打頭的玩家,如果不小心打到了脖子,傷害也比打在身體上高呀。反正脖子就是爆頭傷害*75%。
這個命中部位的判定反而對於武器傷害類別標准有挺大的影響,請接著看下文。
吃雞武器傷害改動:
官方曾給出一個武器傷害標准和命中部位傷害標準的圖。經過在游戲中的實測,我發現了其中的一些錯誤。
①沖鋒槍爆頭傷害收益為200%。
②沖鋒槍打身體軀干傷害收益為110%。
③狙擊槍打身體軀干傷害收益為110%。(注:這個是官方在回顧 Pre-alpha 到 1.0 & 測試服第 3 輪更新公告中提到的。)
然後大家注意一下,這個110%與3.命中部位判定身體軀幹部分的不是一個意思,他們是疊加的。舉個例子就是Kar 98K的基礎傷害為75.0,那麼打身體軀干傷害為75.0*1.1=82.5,
然後實際造成的傷害有三個值,分別是74.3、82.5、90.8。然後再根據不同的防彈衣計算。
不過由於大部分情況下打身體都是82.5(100%)傷害,因此圖片中,都是按照100%算的。
那麼問題來了,Kar 98K打在二級防上面幾槍死?
吃雞各個武器改動:
最後來綜合地談一下正式版與搶先體驗版的差異吧。
首先從總體來講,正式版的各類槍械,差異更加明顯,不過還有待提高。
我想藍洞應該是想讓不同的槍械定位更加的准確,突出他們的差異。
而不是大家全程都一直拿著一把突擊步槍玩到底,你說這樣以後沖鋒槍、噴子的皮膚怎麼賣啊,我急都急死了。
①沖鋒槍:
大家注意一下,沖鋒槍打四肢是120%傷害,而突擊步槍打四肢是95%傷害。同時沖鋒槍打身體是110%。因此正式版的沖鋒槍,相比之前更加強力(就自身而言)。然後在前期或者是在巷戰城裡打,沖鋒槍對比突擊步槍很多時候有過之而不及。
大家可以對比一下UMP9和AUG近身打1(4,4),2(5,4),3(6,6)級防彈衣所需要的槍數。
然後UZI(基礎傷害23,打身體25,打頭46都是無甲)可以跑著按左鍵打,Vector爆發更高。
總的來說沖鋒槍屬於加強。
②霰彈槍:
噴子面前人人平等。兩個版本沒啥區別吧。反正只要是第三人稱卡視角,蹲房子。噴子永遠都有他的價值。
鋸短霰彈槍不能裝扼流圈,子彈擴散很大,只能打兩發裝填很慢。基本上只有卡視角貼臉打了。值得一提的是占的是手槍位。
③手槍:
手槍的話...反正就是落地玩玩吧。兩把新手槍還是挺給力的。這里我就放一下數據大家了解一下就好了。R45挺帥的,而且傷害不俗,射速有點慢了。不過手槍雖然不是說很強,但是你小看了手槍,會付出代價的。鋸短霰彈槍反正就是兩發一個人,你記住就行了。
R45在沙漠地圖中代替了R1895的位置,我估計R1895的傷害也改成了50,還沒有測試過。
因為現在手槍爆頭是200%傷害,如果還是46的話,R1895真的太弱了。一槍爆頭都不能殺人了。
④突擊步槍:
AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4。
無論怎麼說,突擊步槍永遠是適用范圍最廣,最實用的槍械了。
突擊步槍的基礎傷害都得到了小幅度的增強,來克服100m以內的傷害衰減。
因為突擊步槍已經很強很全面了,所以正式服主要削弱了突擊步槍的遠程擊殺能力,側面加強了狙擊步槍和精確射手步槍的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有別於突擊步槍,而不是僅僅的單發傷害更高而已。這也使得游戲玩法更加的豐富,而不是千篇一律的突擊步槍。
傷害衰減影響最大的就是突擊步槍了,200m以內的目標影響不大,再遠的話,就很難擊殺目標了。一方面由於傷害衰減他們會“肉”很多,另一方面要克服子彈下墜。沒有狙擊槍或者精確射手步槍的話,還是別隨意對200m以外的目標開火為秒。
總的來說突擊步槍近戰略微加強,遠程大幅度削弱。
AKM,Groza的傷害48→49,
AUG,M416,SCAR-L,M16A4傷害41→44。
AUG更像是SCAR-L的加強版,也可以看做是Groza的5.56毫米口徑子彈版本。
然而傷害並沒有提升...可能射擊間隔比較短吧。反正實際使用中感覺垂直後坐力非常大,
這可能就是射擊間隔短導致的。
⑤精確射手步槍:
MINI-14,SKS,MK-14在遠距離對槍上,更具有優勢。因為狙擊槍更加難用,突擊步槍傷害衰減。中遠距離站擼對槍容錯率更高了,對槍更有自信了。縮毒打跑毒的人沒有什麼武器比精確射手步槍更好的了。
搶人頭?你得先問問我手上的SKS。
總的來說精確射手步槍的屬於加強。
㈡ 吃雞里的噴子是什麼槍
1、S12K霰彈槍
是游戲中不常見的一種霰彈槍,其實這把槍的造型完全就是一個步槍的造型,很多玩家經常會將這把槍當做是步槍使用,S12K是這些霰彈槍中威力最小的一個,。
S12K霰彈槍作為一把霰彈槍可以安裝的配件包括槍頭、擴容彈夾以及瞄準鏡。大多數的其他霰彈槍是都不能安裝這些配件的,而S12K霰彈槍卻可以安裝本身就顯得比較特殊了,而更為奇葩的點在於S12K霰彈槍所使用的配件都是步槍配件。
2、S1897霰彈槍
絕得求生中最常見的一把噴子,S1897的優缺點都是非常的突出,首先就是威力,有著絕地求生中最高的單發的傷害,S1897的優點就是彈夾比較大,一次能夠上單5發,沒有噴子的槍口收束器根本沒法用,子彈散射極度嚴重,稍微遠一點就沒有傷害。
s1897,威力很高,但是上彈和擼套筒太慢。用這槍要學會瞄頭,在扼流圈加持下瞄頭打人一下就秒,室外就別太自信了。因為太依賴扼流圈和精準秒頭這槍雖然威力巨大反而不強勢。
3、S686霰彈槍
這把噴子應該是絕地求生最實用的一把噴子了,S686相比非常像的S1897有著很多的優勢,首先確實子彈只有2顆,射擊的間隔非常的長。
但是問題在於彈匣容量只有兩發,所以確保兩發之內都能擊中對手是這把槍的使用關鍵,另外需要注意的是散彈槍都是9個彈珠加一起是225的傷害,所以確保9個彈珠都打中才是關鍵,散彈槍不需要像其他槍械瞄準敵人的頭部射擊,對准身體射擊才是最佳方法。
4、sawed-off霰彈槍
爆頭的傷害320,甚至比S12K都要高,看到的話一定要裝上一把,進程的時候簡直是誤解的存在。在實戰中,Sawed-off的使用方法可以參考S686,在狹小空間內的突擊和蹲守突襲使用。
這需要玩家與敵人保持近距離遭遇,在瞬間精準快速地打出兩槍命中敵人。Sawed-off本身的屬性並不強悍,但不論敵人多強,只要在近距離精準地打中這兩槍,敵人直接就被擊殺了,剩下的槍械熟悉個人技術等等因素就都沒有意義了。
(2)絕地求生里鋸斷散彈槍是什麼擴展閱讀:
其它槍械——
狙擊步槍:槍械類型:AWM、M24、Kar98k、win94
精確射手步槍:槍械類型:SKS、MINI14、VSS、SLR、MK14、QBU
突擊步槍:槍械類型:AKM、SCAR-L、Groza、M16A4、M416、AUG、QBZ
沖鋒槍:槍械類型:UMP9、VECTOR、Tommy Gun、Micro UZI
霰彈槍:槍械類型:S1897、S12K、S686
機槍:槍械類型:M249、DP-28
手槍:槍械類型:P92、P1911、P18c、R1895、R45、Sawed-Off
弓弩:十字弩
㈢ 吃雞噴子是什麼槍
在吃雞中噴子指的是所有的霰彈槍。
在游戲中霰彈槍有S12K,S1897和S686。
霰彈槍的主要特點就是近距離對槍時擁有非常恐怖的傷害,像S686甚至可以2槍擊倒敵人。不過缺點也很明顯,那就是中遠距離的彈道非常飄,敵人過遠的話霰彈槍就無法發揮自身的能力。
和平精英武器介紹:游戲里的武器有步槍、沖鋒槍、狙擊槍、霰彈槍、輕機槍、手槍、十字弩、近戰武器、投擲武器等,不同的武器有不同的傷害效果及使用不同的彈葯等。
在作戰過程中,玩家可手持這些武器,給敵人造成一定的傷害。這些武器只能在對戰地圖里獲得或使用,退出戰斗地圖後,系統將會回收所有角色的武器。
㈣ 《絕地求生》新版本增加的槍支原型都是什麼
隨著1.0版本的上線,絕地求生增加了一個地圖和多種槍支,小編今天就來帶大家看一看新版本增加的槍支原型都是什麼。
1.WIN94(溫徹斯特M1894)
溫徹斯特M1894杠桿步槍由傳奇性人物約翰摩西勃朗寧設計的M1894杠桿步槍,是美國歷史上第一支使用無煙發射葯槍彈,並且為狩獵而專門設計的杠桿步槍。
最初該槍只提供發射.38-55溫徹斯特和.32-40溫徹斯特兩種槍彈的型號,而首次配套的無煙葯槍彈是1895年使用的.30-30溫徹斯特步槍彈,後者作為在M1894上首次使用的無煙葯槍彈而聞名,在某種意義上甚至是M1894的代名詞。作為使用轉輪手槍彈的杠桿步槍,M1894步槍的彈膛後端閉鎖經過了強化設計,使用更加安全。該槍還有很多的變型槍,包括卡賓槍、狩獵步槍、騎兵用卡賓槍和步槍,帶有雕刻的工藝型以及運動型,還有簡單的簡西爾斯羅布克式樣的(當時美國的一家大型雜貨零售商的名字,包括溫徹斯特在內的有些製造商曾為它特製一些型號在其連鎖店中銷售)。除了前面提到的外,M1894步槍還有多種口徑可供選擇,可以發射諸如.219「Zipper」、.25-35溫徹斯特、.307溫徹斯特、.32溫徹斯特-特種、.348溫徹斯特、.356溫徹斯特、.357馬格南姆、.730毫米「Waters」、.375溫徹斯特、.44馬格南姆、.444馬林、.45柯爾特和.450馬林等不同口徑和型號的槍彈。
對於「征服西部」來說M1894杠桿步槍可能出現得太遲了,但在很長的時間里,它作為最偉大的「美國精神」的形象標志,留在美國的步槍射手和獵人們的心中。在1993年,有100萬支紀念版M1894被製造出來,而且數字後來還出現了戲劇性的上升,該槍估計總共生產了有700萬支。直到2006年,該槍才終於暫停生產,但是對它的需求還是那樣強烈
這把槍在新地圖里可謂是神器了,二級頭一槍剩個皮子,一級頭一槍死,高射程,低散射,使得這把槍近乎完美無缺,唯一的遺憾就是不能安裝瞄準鏡,所以這把槍也只能是一些機瞄大神們手中的玩具了。
2.DP-28(捷格加廖夫輕機槍)
捷格加廖夫和7.62mm輕機槍是前蘇聯捷格加廖夫主持設計的,1926年設計定型,1928年裝備蘇軍,在第二次世界大戰中發揮了重要作用。使用中發現,該槍連續射擊後,槍管發熱致使槍管下方的復進簧受熱而改變性能,影響武器的正常工作。後將復進簧改放在槍尾內,於1944年重新定型,改名為輕機槍。輕機槍在50年代被淘汰。輕機槍的變型槍還有:航空機槍、-2雙管航空機槍、坦克機槍、改進型坦克機槍等。
捷格加廖夫輕機槍結構簡單,全槍只有65個零件,製造工藝要求不高,適合大量生產,而且槍的機構動作可靠,但質量太大。
槍
該槍採用導氣式工作原理。閉鎖機構為中間零件型閉鎖卡鐵撐開式(欲稱魚鰓撐板式)。閉鎖時,靠槍機框復進將左右兩塊卡鐵撐開,鎖住槍機。採用彈盤供彈,彈盤由上下兩盤合攏構成,上盤靠彈簧使其回轉,不斷將彈送至進彈口。該彈盤可容彈47發,平放在槍身的上方。發射機構只能進行連發射擊,有經常性的手動保險。槍管與機匣採用固定式聯接,不能隨時更換。槍管外有護筒,下方有活塞筒,內裝活塞和復進簧。槍身的前下方裝有兩腳架。
瞄準裝置
該槍瞄準裝置由柱形準星和帶V形缺口照門的弧形表尺組成。準星上下左右均能調整,兩側有護翼。表尺也有護翼,該護翼兼作彈盤卡筍的拉手。
彈葯
該槍發射前蘇聯1908年式7.62mm有底緣槍彈。
這把槍只在老地圖刷新幾率感人,所以小編也沒怎麼玩過這把槍,據玩過的朋友們說這把槍可以說是低配的M249,優點是攻擊力高,射程遠,缺點是攻速慢,換彈慢,相對於M249彈匣容彈量也少,但是守橋依然是一霸。
3.AUG突擊步槍
斯太爾AUG(德語Armee Universal Gewehr的縮寫,即陸軍通用步槍)是一種導氣式、彈匣供彈、射擊方式可選的無托結構步槍。
斯太爾AUG傘兵用沖鋒槍是1977年奧地利斯泰爾-曼利夏(Steyr Mannlicher)公司推出的軍用自動步槍,是史上首次正式列裝、實際採用犢牛式設計的軍用步槍。
AUG步槍是在1960年代後期開始研製的,其目的是為了替換當時奧地利軍方採用的Stg.58(FNFAL自動步槍)步槍。當時軍方提出的要求是:精度不低於比利時的FN FAL步槍;重量不大於美國的M16步槍;全長不得超過現代沖鋒槍的長度;在惡劣環境中使用時,可靠性不低於蘇聯的AK-47和AKM突擊步槍。原打算發展步槍、卡賓槍和輕機槍這3種槍型,後來又增加了沖鋒槍(使用919mm彈葯,正式名稱為AUG-9mm,也被人稱為AUG傘兵沖鋒槍:AUG-Para SMG)。
AUG的研製由奧地利斯太爾-丹姆勒-普赫(Steyr-Daimler-Puch)公司的子公司斯太爾-曼利徹爾有限公司(Steyr-Mannlicher GmbH,AT)負責,主設計師有三個人——霍斯特韋斯珀(Horst Wesp,也是Glock手槍的設計者)、卡爾韋格納(Karl Wagner)和卡爾摩斯(Karl Mser),而奧地利軍事技術辦公室的沃爾特斯托爾(Walter Stoll)上校則負責監督研製計劃的進程。
AUG這把槍是新加入的空投槍,所謂空投裡面無廢品,這把槍的優點就是一個字「穩」堪比微沖的穩定度和射速,後坐力滿配後幾乎為0,網友們把這把槍笑稱為GUA。
4.R45(齊亞帕犀牛式左輪手槍)
齊亞帕美國分公司最初在美國也是銷售仿古輕武器,包括老式的前裝步槍、「活門」單發步槍、溫徹斯特連珠步槍等。不過公司的生產經營策略近幾年有所改變,開始涉足M1911手槍市場及AR15系步槍市場。之後,又瞄準轉輪手槍市場,決定在轉輪手槍市場上開辟新天地。經過長時間的研發與試驗,犀牛轉輪手槍終於以別樣風情出爐。該轉輪手槍的市場定位為警用和民用武器市場。
第一款犀牛轉輪手槍日益受到市場的歡迎後,公司又接續推出了槍管長102mm(4英寸、Rhino 40DS型)、127mm(5英寸、Rhino 50DS型)、152mm(6英寸、Rhino 60DS型)的3款加長槍管型犀牛轉輪手槍,隨著槍管長度的變化,這3款轉輪手槍也相應增加了導軌。槍管長102mm與127mm型號在槍管下方增加了導軌,方便安裝戰術燈與激光指示器。而在最長的152mm槍管上,除了下方的導軌,槍管上方也增設了導軌,且槍管上、下方導軌不對稱設置,這樣,在導軌上同時加裝附件時,不會使質量過於集中在一個部位,設計極具人性化。無論哪種槍管長度的槍型,其前部都帶有可拆卸的三角形準星。
槍管上方的轉輪座部分採用鏤空設計,有助於減輕武器質量。
從外觀上看,犀牛轉輪手槍有三大別樣設計。其一,外觀輪廓上,該槍比普通轉輪手槍更加稜角分明,具有一種超前的現代感。其二,犀牛轉輪手槍的槍管軸線位於轉輪軸線之下,這種設計的優點是使槍管軸線最大限度地與射手持槍手的虎口同高。在射擊時,後坐力幾乎正直地作用於持槍手的虎口部位,再加上犀牛轉輪手槍本身的質量,就可以大幅降低射擊時產生的槍口上跳。其實,這種槍管軸線位於轉輪軸線下方的設計並不是犀牛轉輪手槍首創,但犀牛轉輪手槍採用大威力0.357英寸馬格努姆彈或0.38英寸特種彈,啟用這一設計,讓人感到用意之深。其三,犀牛轉輪手槍採用內置擊錘,而轉輪座後部那個酷似擊錘的零件其實是待擊解脫桿(轉輪驅動桿?),其作用是把處於待擊位置的擊錘解脫待擊狀態。待擊解脫桿上還設有U形缺口,作為照門使用——這一設計頗有新意。
這是絕地求生中的第二款左輪槍,兩把左輪槍相比之下這把左輪貌似略勝與老版左輪,有點是上彈快和可以安裝瞄準鏡,缺點就是後坐力比老版的左輪還大,攻擊力卻不如老版左輪。
5.鋸短型霰彈槍(雙管獵槍)
鋸短型散彈槍其實就是把獵槍用鋸把槍管鋸短。
雙管霰彈槍(英語:Double-barreled shotgun,或稱雙管獵槍)。是一種有兩根槍管的獵槍,可分為水平排列或上下排列,可算是最早期的獵槍之一,前身為鎮暴槍。這種武器採用中折式裝填的原理,每次只能裝填兩發霰彈。
在第一次世界大戰期間,英國、法國和其他參戰國的軍隊也有在塹壕里使用雙管獵槍,但這些武器大多都是士兵們自己帶去的,而非軍隊中的公發裝備。而在加里波利戰役的塹壕戰當中,隸屬澳大利亞第五輕騎兵團的史蒂芬.米奇利少將就曾使用一支槍身鋸短的雙管霰彈槍來領導他的軍隊,導致土耳其官員抱怨道,這不是一件「戰爭武器」。為了符合國際法,在米奇利用霰彈槍把一名土耳其士兵的頭部打掉後,就隨即被澳大利亞的將軍下令停止使用獵槍並切換到傳統步槍和刺刀
鋸短獵槍的好處
鋸短槍管有助於讓子彈散布面積更大,增加近距離的殺傷力,但代價卻是射程和精度降低。
槍管是用來給子彈定向的,兩支其他地方一模一樣的槍械,槍管長的那個子彈初速會更高,所以精度更高、有效射程更遠,而且穿透力也更大。對於包括雙管獵槍在內的霰彈槍來說,由於發射的是霰彈所以槍管短一點也無所謂,近距離的殺傷力反而更大。但發射獨頭彈的步槍卻是正好相反(因為初速降低所以威力減弱了)。
另外槍管不可能完全沒有,所謂的去掉槍管只是鋸短而不是全部切掉,否則子彈就會像爆竹一樣炸開,那樣彈頭就沒法射出去了。槍管還起著束縛發射葯沖擊波,使之盡可能多的作用到彈頭上的作用
這把槍的出現又令大家研發出一套新組合,一把步槍,一把狙,加上一把霰彈槍完美,這把槍的缺點很明顯,子彈散射太大,上彈速度慢,不像以前的兩把霰彈槍可以加配件,但是作為手槍還是足夠用了。
本期有關於新槍原型的文章就到這里了,有喜歡的小夥伴可以點下關注或訂閱,謝謝。