絕地求生狙擊槍怎麼變短
⑴ 絕地求生FPP模式狙擊手養成攻略 狙擊手注意事項
導讀《絕地求生》四排隊伍中,狙擊手不僅要具備一定的指揮能力,同時過硬的槍法與偵察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙擊手該怎麼玩呢? 一個稱職的狙擊手應該具有哪些能力? 團隊協作能力; 戰術理解能…
《絕地求生》四排隊伍中,狙擊手不僅要具備一定的指揮能力,同時過硬的槍法與偵察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙擊手該怎麼玩呢?
一個稱職的狙擊手應該具有哪些能力?
團隊協作能力;
戰術理解能力;
戰場解讀能力,未知視野、視野外變化的預判能力;
快速精確報點能力;
熟練使用各種瞄具,甚至是裸瞄;
滑鼠的快速調整能力,即快速定位能力;
獨立生存能力和團隊領先的危險感知能力;
如何將這些能力轉化為團隊優勢和戰場優勢並最終獲得勝利?
二、狙擊手——戰場上的戰略力量
作為狙擊手,所有的一切的基礎,都是建立在能夠讓隊友信任的槍法上,在這個擁有這個基礎的時候,我們才能進一步討論下面的內容,也就是說,不是每一個擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手位置;換個角度說,即便你擁有槍法基礎,也不一定具有狙擊手的特質。
三、團隊能力
在絕地求生FPP模式中狙擊手是一個團隊最需要的力量,也是最需要團隊力量的位置。
在業余隊伍中,不管是高分段還是低分段,發現中遠位置敵人,2打1,3打1,4打1是常態,每個人都認為自己是狙擊手,很少有人願意為隊伍作出犧牲,不參與某一次偷人。作為隊伍中最具有中遠距離威脅的力量,狙擊手在這種時候是需要隊友創造短時間的無干擾輸出時間的,這種時候,2-3人參加攻擊,1人偵查,隊友參加攻擊的原因是讓狙擊手不處於敵人多火力點的覆蓋之下。反之,在狙擊手發現對手之後,你也需要召喚隊友來進行集火,絕地求生FPP團隊的核心:集火!
在團隊作戰中(除貼臉的埋伏外),狙擊手一定要切記三不要:
不要不進行信息交換就進行單獨攻擊,那個叫賣隊友;
不要發現一個敵人就攻擊,那個叫賣自己;
不要站在至高點一覽眾人小,那個叫找死;
四、戰術理解能力
每個隊伍,戰術打法在前期都是固定的,比如掏邊進圈,比如追短邊。
變化由於戰場形式的變化而導致,這種時候,狙擊手需要按照隊伍需要來進行選擇。
當進圈路被卡住,隊伍需要突破求生的時候,拉栓狙的戰場能力是明顯弱於連狙和倍鏡步槍的,有些時候,你需要承擔由於指揮壓上後的報點任務,甚至拿起步槍和隊友一起果斷的壓上;
當你們成功佔領毒圈中心之後,狙擊手往往都會處於更利於觀察的至高點,你肯定是優先於隊友發現的角色,甚至某些目標你能夠攻擊隊友都不能攻擊。這個時候,你切忌為了某一個人頭浪費過多的時間,因為你需要在最有利的位置為隊伍提供周圍可控視野的偵查結果。
戰場情況瞬息萬變,以上例子,闡述了板凳本文開頭提出的狙擊手三項第二職責。
五、戰場解讀能力,未知視野、視野外變化的預判能力
1.什麼叫未知視野預判?
未知視野預判就是在憑借戰場局勢解讀(利用戰斗狀況,槍聲來源等),確定某一個大體范圍內敵人後,在該范圍進入視野前,對敵人站位、掩體情況的等級劃分判斷,並利用該預判,在戰場進入視野的第一時間,按照重點等級劃分就行攻擊預瞄選擇。
未知視野預判主要產生於某些情況下:有大面積房區遮擋、山地頂部區域、平原轉丘林等地勢。請各位看官仔細看下圖紅框標准部分,以理解後面的內容。總的來說,未知視野就是在前方有大面積遮擋物的時候,對遮擋物按照中、近、遠的檔次劃分危險級別。對地圖的熟悉是這個判斷的最好助手。但是,絕地求生的地圖,不可能熟悉到某一顆樹,某一個小坑,偏偏這些位置很容易出現敵人對你的隊伍造成傷害。
沙漠地圖:沙漠地圖有沙漠地圖的特性,硬質石地地圖中用棕色來表示,淺色部分代表有沙子覆蓋的地面,這種地面。所以體利,棕色地面為沙子無法堆積的地形:陡坡、海岸、無平台高地。黃色地面為沙子可以堆積的地方:平原、窪地、高地/山頂平台。那麼,在目標區域(如上右圖)進入眼界(即進入地形變化邊緣)時,你就可以利用小地圖深淺來判斷各個方向的地形變化,判斷什麼地方會被對手作為掩用。
海島地圖:海島地圖由於大面覆蓋植被,顏色變化並不明顯。以上圖為例,有圖紅框標注的顏色深淺變化代表了地形的高低變化。對照右圖四個紅色圈內區域。在海島地圖中,地圖的深淺,代表了地形的海拔高低,越深的區域,海拔高度越低,大面積開闊地帶,顏色變化稍微小一些,但是仔細觀察,一樣會發現不同之處。
總的來說,絕地求生地圖參照了真實航拍地圖來作為地圖模型,所以,參考真實航拍地圖的實際效果,可以讓你更好的理解地圖是上的差異是如何形成的。
2.什麼叫視野外變化預判能力?
這種能力,主要應用於攻堅戰,僵持戰中。
在已知敵人的小范圍區域(如房區、如野外地勢變化比較復雜的區域)基於對游戲本身的操作方式的熟悉,對該范圍敵人最可能出現的位置進行等級劃分,提高預瞄成功率。
如上圖所示:在板凳舉例的這個區域,如果隊伍需要攻擊拿下這個區域,作為狙擊手,應該如何來預判無法確定出現方位的敵人呢?這么多點位,狙擊手也無法全部造成有效威脅。
掌控隊友前進線路:比如敵人在右側大倉出現兩名,左邊2樓出現了一名,中間遠點出現了一名,那麼,第一時間告知隊友對手分布情況,並根據隊友跑位來壓制隊友弱側。隊友如果選擇進攻右邊大倉,那麼,大倉外垃圾車和儲水罐將成為隊友第一掩體,這個時候,隊友的預瞄位置會處於大倉正面(地圖右側)三個點位,而左側二樓的對手將有機會第一時間攻擊隊友側面,狙擊手就應該壓制左側二樓對手,同時關注中間遠點敵人動向,及時通知隊友對手支援情況。反之,隊友如果選擇攻擊左側二層樓,那麼大倉左側小門就是隊友的側面被攻擊點,狙擊手需要要職大倉側門對手,並關注中遠對手動向。
道具的利用:這一項應該屬於狙擊手提示,突破隊員執行的動作,板凳將在下一篇《突破手》中詳細講述;(各位看官覺得,應該怎麼利用道具呢?)
六、快速精確的報點能力
狙擊手是在戰場中,站位最好,視野最開闊的角色,在隊友突擊、防守的時候,狙擊手應該利用視野,及時准確的為隊友提供戰場中動態,這往往是左右一個小規模戰局的決定性因素。
如上圖紅框所示的位置,狙擊手應該根據對手動向,推斷對手可能希望達成的目標,以此來給出「XX房,XX方向」甚至「可能在XX門,XX窗」出現對手的准確信息。
這個時候,狙擊手需要快速判斷危險等級:
可以壓制目標;
第一時間無法攻擊隊友目標;
自己無法攻擊但對手可以攻擊隊友的目標;
某目標脫離視野的准確位置及隊友視野外地形變化情況。
依照以上以上危險等級順序,從下到上的為隊友報點,隊友再參考聲音等因素,可以避免大部分隊友無法預計的突 *** 況出現。
七、熟練使用各種瞄具
這是一切前後能力能夠達成的基礎,通俗的說,就是高於平均水平的中遠距離命中率和精準度。
這個瞄具的使用問題,板凳只提兩點:
低打高超過200米,槍口比平原略高;
高打低超過200米,槍口比平原略低;
7.62子彈的下墜略高於5.56子彈;
這種狀況的出現,來源於絕地求生游戲內默認只有引力作用。具體倍鏡使用情況,板凳推薦WackyJacky101(youtube)!
八、滑鼠的快速調整能力,即快速定位能力
這項能力,關繫到手眼協調能力,是頂尖高手和普通高手產生區別的重要原因之一(天賦)。
對於想要成為普通高手的朋友們,只能靠勤奮的練習來提升自己的手眼協調能力。板凳推薦2款游戲!
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九、獨立生存能力和團隊領先的危險感知能力
獨立生存能力,是狙擊手除了槍法過硬之外,最重要的能力。
狙擊手在正面突擊作戰中,是處於最後方的角色,但是並不是就是絕對安全的:
正面壓制時,為了更好的為隊友提供突擊/靠近目標的機會,狙擊手勢必會在短時間內處於固定位置暴露身體的情況下,這時候,需要狙擊手在隊伍絕對進行攻堅/防守的同時,快速將周圍地形熟悉,並選定幾個可以避免某些對手幾個擊打位同時可以擊打的位置,並利用自身靈活的身法(鍵操)來不斷的切換位置,既要有效壓制,又要同時避免在隊友靠近對手之前自身被擊殺。
特別注意:在第一人稱中,視野是受限的,每一次你發現對手的時候,你也是有可能被對手發現。所以你必須一直保持移動。開鏡找人是狙擊手最不應該出現的「非法操作」!
危險感知能力,這個看似比較「玄幻」,其實感知是文章開頭「指揮職能」的一種體現。
前面描述,由於功能原因,狙擊手大多數時候實際上是處於拖後位置的。
在游戲中,隨著安全區的縮小,FPP模式的視野限制,狙擊手也是最容易被敵人包抄和分割的位置。
安全區越小,狙擊手對於位置的把控就需要越精確,准確判斷什麼時候跟上,什麼時候斷後,敵人會從什麼位置出現,最近的敵人需要多少時間完成對你後部的包抄,並在參考這些情況的同時,為自己安排高效與相對安全的撤退路線(當然,完成攻擊/轉移的隊友幫助架槍也是狙擊手成功轉移的必要條件)。
⑵ 《絕地求生大逃殺》瞄準及狙擊槍使用技巧 狙擊槍怎麼用
通過密位(mil)的調整可以改變歸零距離,游戲里按pageup,pagedown增加減少,初始值是100,說明你的瞄具中心點表示100米時子彈的位置,調到200就是子彈在200米的位置,以此類推。
狙擊鏡的每個小格就是一個密位,游戲裡面密位的系數還不清楚,可以這樣理解(不一定正確),人物身高1.8米,你用八倍鏡瞄他,他佔用了三個密位點,那麼距離就是1.8/3*系數=距離,現實的系數是1000,但是我覺得這個游戲估計只有170,所以你八倍鏡瞄著個人,他佔用三個密位,那麼他離你的距離就是1.8/3*170=102米左右,這時你的距離歸零就調整為100,如果他佔用一個密位就是1.8/1*170=306米,那麼你的距離歸零就調整為300,具體這個游戲的密位系數要去實驗才知道,這只是舉例。
第二個:為什麼下打上瞄上面點,上打下瞄上面點。
首先你得有初中物理知識,下打上時子彈動能一部分轉化為勢能,其動能損失部分彌補了子彈因為重力影響下的拋物線,所以在子彈動能足以抵抗重力影響的階段子彈不會向下落,會往上竄。
上打下的時候子彈動能並沒有轉化為勢能,所以重力的影響會形成拋物線,造成了子彈實際位置比瞄準的低。
總結:
射程內:
低打高瞄下面點
高打底瞄上面點
射程外:
低打高瞄上面點
高打底瞄上面點
⑶ 絕地求生刺激戰場狙擊槍怎麼練 狙擊槍進階教學
絕地求生刺激戰場狙擊槍怎麼練?很多小夥伴對狙擊槍都不陌生,在游戲中也是經常的使用,但是槍法並不是那麼好,狙擊槍是很需要練習的,偶爾也會手感好槍槍爆頭,但是這么好的手感還是需要保持的,我這次就來講講狙擊槍的進階技巧。
游戲中,大多數玩家都希望成為將敵人一擊斃命的狙擊手,既可享受一擊殺敵的快感,展現高超的槍技,又可快速解決戰斗,獲取敵人的資源。絕命海島地圖中障礙物較多,限制了玩家們的發揮,很多時候使用狙擊槍可能適得其反,被敵人靠近反殺。激情沙漠地圖則與之相反,障礙物稀少的特點促使狙擊槍的使用率升高,相比於其他槍械,威力巨大的狙擊槍有著一定的優勢。玩家若能掌握狙擊槍的進階使用技巧,在激情沙漠地圖中將大殺四方。
藉助地形卡點陰人
作為一名狙擊手,首先需要確保自身的安全,善於利用地形優勢掩護或偽裝自己。如果玩家身處一片房區之中,不言而明,尋找一處制高點,並蹲伏或趴在地上,時刻轉動視角,觀察四周是否存在敵人。
激情沙漠地勢空曠,玩家們更可能遇到第二種情況:身處野外。這時玩家就需要利用卡點技巧埋伏敵人了,沙漠並非平坦的,其是由許多沙丘連沖襪接而成,形成了大大喚判春小小的斜坡或盆地,這些地方都可以成為玩家卡位的不二之選。在確定自己身後較為安全的情況下,玩家趴伏在高位斜坡上,將視角向下微調,收回槍口,避免被敵人發現。且這樣的做法不會影響玩家的視野,玩家可縱覽前方大面積空曠地帶,輕松發現過往的敵人。看到敵人後,玩家進行預瞄,將瞄準鏡對准敵人即將跑動的位置,待時機成熟時迅速開槍,如果打中敵人卻沒有將其打死,玩家後拉搖桿,暫時規避敵人,等待彈葯裝填結束後,探身觀察敵人的方位,准備進行補刀。一般而言,敵人受到攻擊後不會快速反擊,而是先尋找可以躲藏的位置,可沙漠的特點使其如履薄冰,甚至出現慌亂的操作,玩家趁機補射一槍,將其帶走即可。不過有些敵人經驗豐富,可能會使用投擲武器干擾玩家,並以迅雷之勢逼近。玩家和敵人的血量相比有著一定的優勢,面對這種經驗老道的敵人毫不猶豫地切槍,正面剛槍即可。
數槍之內快速殺敵
如果一名狙擊手無法在短短數槍內擊殺敵人,等待他的只有死亡。玩家知曉如何利用沙漠地形後,還需要了解一些瞄準方面的小技巧。卡點陰人時,玩家能保持靜止狀態進行射擊的機會往往只有一次,如果不能將敵人爆頭擊斃,勢必要面對敵人的反撲。在進行第一槍射擊時,玩家將準星瞄至敵人頭部的水平線處,隨後左手放在射擊按鈕上和耐,騰出右手快速水平移動槍口至預瞄位置,開鏡射擊。一槍過後,敵人還未倒下,玩家要快速關閉倍鏡,受後坐力影響,準星已經發生偏移,玩家需要再一次進行調整,開啟倍鏡的情況下鏡頭移動速度較慢,可能會跟不上敵人的步伐,丟失敵人的視野。
激情沙漠地圖是狙擊手的天堂,尤其是多人組隊游戲的時候,狙擊手充當著整支隊伍的“大心臟”,是必不可少的存在。一名合格的狙擊手既需要擁有苟活能力,又需要練就卓群槍法。如果想要提升自身苟活能力,玩家可在單排中多次練習;如果想要練習槍法,玩家可與身邊的朋友組隊游戲,這樣的容錯率相比單排更高一些。
⑷ 《絕地求生大逃殺》狙擊手注意事項及VSS用法介紹
《絕地求生大逃殺》中想要當一名優秀的狙擊手需要注意哪些問題呢?並且在槍械的選擇方面,VSS這把狙擊槍對於新手來說只要掌握使用的方法和技巧是一把比較不錯的武器。今天就為大家分享一篇「柔狼0」介紹的《絕地求生大逃殺》狙擊手注意事項及VSS用法,一起來了解一下吧。
作為一個好的狙擊手,要能測算出敵人與你的距離很關鍵。
一般情況下狙擊手會狙擊蹲著趴著的靜止敵人。敵人走動時很難打准,也是要靠大量練習。
作為一個隊伍里不可缺少的老司機狙擊手,對倍鏡要特別熟悉,並能算出敵我距離。下面我們來說說vss,也就是大家常說的鳥狙的用法和技巧。
vss俗稱鳥狙,用的是9毫米子彈,傷害低且很多人不懂距離。往往導陪戚致這把槍很廢。
其實這把槍在100-200米是很不錯的槍,雖然傷害小,畢竟人家上來就是4倍加消音。在找到更好的狙擊槍與倍鏡前,對於狙擊手來說是把還不錯的武器。
那麼怎麼去用呢?
vss也是採用4倍瞄準鏡,如圖所示。
它的左側1.7是人1.7米等高度。
衡量敵人時底下的線對准敵人的腳,然後衡量敵人高度,頭頂的位置和上面的線對比,正好卡線的位置時看下方的1-2-3-4,也就是100米200米300米和400米距離。
當距離知道後你可以使用百米歸零去調節,也可以用上面△頂點刻度去瞄準。
△分為3個,也就是300百野櫻米,下面一個就是那豎,也就是400米。用這個點去瞄準敵人,不必去調整百米歸零了。
這里就重點說一下4倍鏡。
以下是4倍鏡肩膀測距:
300米-肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分。
200米-肩膀寬度略大於你準星最寬的部分。
100米-頭寬約等於準星最寬的部分。
當得知距離時可以調百米歸零或者同樣用下方刻度去打。多看看測距以後當發現敵人大小基本不用測距也能大體能得知估算距離。這些頌亂叢都要不斷練習。
超過400米你是隨緣槍了,不太好打重且傷害量由於距離也會有所降低。並你還會暴露自己。所以不比去打超遠距離。
順便說一個小知識:現實狙擊手一般默認警察百米歸零,軍隊一般使用200-300米歸零。
⑸ 絕地求生怎麼瞬狙 絕地求生怎樣提高狙擊速度
1、壓槍。這個易上手難精通,普通玩家和大神的區別也能體現很明顯。
簡單來說就是滑鼠下移就可以了,因為絕地求生這款游戲的彈道是有變數的,所以不能像CSGO那樣按照固定彈道壓槍,所以很難將彈道穩定在一個點上,但中近距離保持一個較小范圍還是能做到的。
每把槍滑鼠的下移速度只要常練習還是能夠輕松入門的。
2、閃身槍
利用第三人稱視角觀察目標,然後從掩體拉出來的一瞬間將准心瞄到目標點,這個需要大量練習才能做到精準,很多人都是先拉出來身子,然後開鏡,然後將准心移到目標點,大家需要做的就是縮短這個過程,在拉出來的一瞬間,開鏡並將准心拉倒目標點。
3、瞬狙
對於這款游戲來說,分段越高,你瞬狙的速度和精準度就要越高,和閃身槍一個道理,需要大量的練習,這個比較吃反應和天賦。
4、節奏
勤加練習不同槍的單點開槍節奏和四倍鏡的開槍節奏,這個也是槍法提高的一大因素,盡量讓自己的擊殺效率更快是唯一目的。
5、提前量
因為不同槍的子彈初速和飛行時間不一樣,所以同樣距離下的提前預判也不一樣,556子彈的步槍基本上差不多,只有M16A4略快一些,就當是一樣的對待沒什麼問題,需要注意的是AK這把槍,他的子彈初速只有715,而且後座力偏正也比其他步槍高,所以就意味著在你選擇這把槍後你需要預判更大的身位及更慢的開槍速度,況且這個版本的AK自動模式下壓槍簡直就是反人類,近距離還好,稍微遠一點就難命中了。
⑹ 絕地求生大逃殺狙擊槍使用技巧
絕地求生大逃殺是一款剩者為王的游戲.狙擊槍作為一把隱蔽性極強的武器,很多玩家想知道絕地求生大逃殺狙擊槍使用技巧,今天深空高玩為大家帶來了絕地求生大逃殺狙擊槍怎麼使用方法詳細介紹,下面一起來看看吧!
槍械定位:
游戲里狙擊步槍的特點是射速慢,傷團迅害高,穩定性強,隱蔽性弱,彈道相對直(不是超遠距離個人感覺基本不用抬槍可以直瞄)。所以個人以為在定位上狙擊步槍打的是中遠距離的固定靶(頭),並不適合攻擊移動單位和超遠距離單位,更不適合火力壓制。在單排中主要用於秒殺,也就是說沒有一定把握爆頭盡量不開槍。在多排中主要用於威懾,可以讓對方迅速減員2個(一個趴著一個救),但並不適合補槍。
關鍵參數和槍械選擇:
基於以上定位,結合圖拉夫的直播和我的自身實踐。個人認為對狙擊步槍來說傷害值=穩定性=隱蔽性彈葯量射速。具體到槍來說中前期98K=M24AWM連狙,後期AWMM2498K連狙。配件8倍鏡4倍鏡抑制器=托腮板其它
操作細節:
1、狙擊步槍是用來打頭的,基本能做到一槍死(這游戲沒那麼多完好的3級頭,有也不會比AWM的子彈多)。所以如果你沒有百分之50以上的把握爆頭請切換自動步槍,當然你有大把子彈和消音器除外。
2、一般不要用狙擊步槍去打移動單位和超遠距離單位,狙擊步槍還是適合直瞄,預判職業選手的命中率都非常感人。
3、多排用狙擊步槍淘汰敵人後,請迅速尋找他的隊友,不派毀要試圖用狙擊步槍那感人的射速去補槍。一般把補槍的活交給拿著自動步槍的隊友。
4、如果對方在遠距離高速移動可以嘗試用自動步槍先火力壓制,一旦對方停下試圖對槍。立馬換狙打頭。
分享一個中遠距離對槍的細節:
我們發生塌羨此遭遇戰第一反應一般是尋找掩體,卡視野觀察,然後找機會開槍。開槍後只要沒死都會縮回掩體。補血也好觀察也好反正書原地等待下一個機會。這樣的弊端是位置被對方鎖定,容易被架死或者被對方隊友包抄。
對槍後只要沒打死對方,縮回掩體。一般不會馬上補血,而是根據情況馬上更換掩體(打槍換一個地方)。如果對方被打殘,且判斷對方在補血,那麼就向前活著橫向移動。如果對方沒被打到,且判斷對方在卡視野觀察,就以掩體為遮擋向後移動,退出視野區再橫向移動。這樣一來經常打著打著對方就不知道己方在哪了,而己方一直鎖定對方的位置。
絕地求生大逃殺
⑺ 絕地求生狙擊技巧有哪些
1、絕地求生狙擊技巧如下:首先你要熟悉你手裡的狙擊搶,如果在不熟悉的情況下去使用的話
你需要觀察你的著彈點。
2、如果你使用的是單發拉栓的狙,那你在開鏡開搶之後按住滑鼠左鍵不放就可以看見了。
3、上面說的技巧不僅會讓你的角色自動拉狙擊的栓,還可以觀察你子彈的著落點,下一發的時候再進行修正,這樣慢慢的熟悉你所持武器的彈道。
4、更改零點距離什麼是零點距離?舉個例子假如有一個人距離我100米,那麼我的零點距離也調成100米,那麼我狙擊的正中心就是子彈的著落點。
5、假如我的零點距離,別人站在200米的位置,就需要考慮到子彈下墜幅度的問題了,這個時候需要把搶口稍微的抬高。
6、按鍵盤上的pgup能把你的零點距離調高,按下pgdn可以調低。
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⑻ 吃雞狙擊槍怎麼用
絕地求生狙擊槍用法如下:
1、狙擊步槍是用來打頭的,打中了基本上都能一槍死(游戲中沒有那麼多三級頭的)。所以你沒有50%以上的爆頭把握的時候,還是用自動步槍點射吧。
2、盡量不要使用狙擊槍去打移動單位和超遠距離單位,預判這東西真的很難。
3、在多排中使用狙擊槍擊倒敵人後趕緊沿著他怕的方向去找他的隊友,不要試圖用射速感人的狙擊槍去補槍。
4、發現敵人在高速移動時使用自動步槍進行火力壓制,等他停下來試圖對槍時再切換到狙擊槍。
絕地求生大逃殺狙擊槍位置分布與配件獲取方法:
1、空投裡面可以找到狙擊槍。
2、awm和m24丶m249,湯姆遜都可以空投里拿到,8倍鏡可以學校找到。
3、在飛機場內的站崗樓也可以找到8倍鏡。