絕地求生上樓和下樓聲音怎麼區分
1. 絕地求生大逃殺聽不到腳步聲怎麼辦聲音設置技巧攻略
絕地求生聽不到腳步聲怎麼辦?聲音在這個游戲中有時候比視覺更加重要,通過游戲中的聲音玩家可以在很多情況下判斷敵人的位置和走向。加下來小編就為大家帶來絕地求生聲音設置技巧攻略,認為聲音太小的玩家一起來看看吧!
聲音設置技巧攻略
絕地這游戲音效設置非常垃圾,聲音調大了,槍聲,飛機,爆炸,和開車的聲音太大,對聽力損害嚴重。聲音設置小了又聽不到腳步聲,很多人都有這樣的矛盾。有一個軟體可以很好解決這個問題,叫soundlock。這個軟體功能很簡單,就是限制最大音量。windows的音量設置只能同步增加或減少所有音量的百分比,而這個軟體是強制限制最大音量,而不改變低於軟體限制的小音量。安裝好後,提高windows的音量設置,然後在這個軟體設置上限,等於強行提高腳步,開門聲,和遠處槍聲,降低其他過大音量,還能保護聽力。腔團鬧
我自己測試的結果:
過去window開30音量,再高就受不了飛機和貼臉槍聲。安裝這個軟體或閉後伍罩,大概放在3分之1的位置,然後window調到40到50,在R城能很清楚聽到學校的槍聲,飛機上不用靜音,被懟臉也不會嚇一跳。個人感受,這個比其他所謂立體聲軟體靠譜的多。
2. 絕地求生刺激戰場聽聲辯位技巧分享
絕地求生刺激戰場如何聽聲辯位?很多玩家在玩刺激戰場的時候嘗嘗不注意腳步聲,都是根據地圖上的提示來判斷位置,然而很多玩家不了解聲音出現的時間簡攔往往早於地圖的標識,所以高手快速判斷敵人還是需要聽聲辯位這項技能。下面小編為大家分享絕地求生刺激戰場聽聲辯位的技巧。
①聲音的根源
顧名思義,就是聲音發出的來源。比如槍聲,載具的聲音,腳步聲還有其他聲音。不說要把所有聲音都記下,至少也要知道槍聲和腳步聲。聲音的傳播速度雖然沒有光的速度快,不過可以通過聲音可以提前知道哪個方向有敵人。可以避免和敵人正面接觸,如果你沒有別敵人發現,可以直接蹲點,偷襲。大大提升吃雞的幾率!
一、腳步聲
在決賽圈中,玩家可聽到腳步聲的情況有兩種:如果玩家躲藏在房屋中,玩家需要關注的腳步聲即是在地板上的走動聲,這種聲音相比於在野外行走更加清脆,辨別度較高,玩家可趴伏在樓梯口或內置的房間中以此聲音判斷敵人的到來,並進行埋伏;如果玩家身處野外,為了防止被敵人從後方偷襲,不要在決賽圈中心處移動,盡可能貼著安全區邊緣潛藏,找到一塊石頭或者一棵樹木後,蹲伏在後方,集中精力聽周圍是否有摩擦聲出現,這種聲音猶如緩慢撕碎紙片一樣,有這樣的聲音出現,說明敵人距離玩家已經近在咫尺,僅有數十米,根據摩擦聲的頻率推算敵人的狀態,頻率越快,行進速度越快,其警惕性就越低,表現得越焦急,甚至可能從玩家身邊直接跑過,這便是玩家殺敵的最佳機會。
二、射擊聲
當決賽圈還未縮小至憑借肉眼即可觀察全局時,玩家聽到密集的槍聲,朝其方向看去,卻看不到敵人的蹤跡,不由自主地向前移動,想要靠得更近一些,這樣的做法很容易暴露自身的行蹤,在決賽圈中勸架是錯誤的行為。其實,僅憑射擊聲就可以推斷出敵人距離自己的遠近,從而明確下一步行動的方向。如果玩家聽到的射擊聲中摻雜著破空聲,則代表敵人距離自身相對較遠,只需對其方向稍作關注即可,不必貿然前行;如果僅有響亮的開槍聲,則說明敵人和玩家相距十幾米左右,可能翻過掩體或向前稍走幾步即可看到敵人,這時玩家蹲行向後移動,准備陰殺敵人。之所以在此時不選擇趴伏移動,是因為其產生的聲響略大,可能會被敵人注意到。
三、載具聲
有些敵人會駕駛載具沖進決賽圈,載具聲聲音明顯,玩家不需要知胡對其進行距離上的判斷,而是通過載具聲識別敵人駕駛的車輛是什麼,從而決定是否對其進攻。摩托車和蹦蹦聲音獨特,有別於其他載具,其發動機聲音更低沉。如果敵人駕駛的是這類載具,身形會暴露在外面,玩家對其掃射有很大幾率將其射殺。
②聲音的辨別
在戰場中,當你聽到某個方向出現聲音之後。該怎麼做呢?如果提前行動,肯定會攔猛胡被敵人發現,錯失偷襲良機。所以在如何打擊敵人而不被發現就至關重要了,
首先,玩家可以側身於掩體後方,將準星與胸口持平,隨後快速探身確定敵人准確位置,如果被敵人發現,則將準星橫向滑動,這樣射擊會增大爆頭幾率。如果敵人沒有注意到玩家的小動作,玩家可平緩調整槍口準星至敵人移動方向,選擇敵人必經之處,且周圍較空曠時預瞄擊殺敵人。若對著敵人現處位置射擊,既會打草驚蛇,讓敵人逃之夭夭,又有可能多發子彈落空,提前陷入換彈的空白期,讓敵人有可乘之機。
想要練好聽聲辨位的技巧,玩家除了需要保持全神貫注外,還需要對游戲數據有一個大致的了解。如果敵人是駕駛載具出現的,聲響較大,移動速度較快,在數百米時即可聽到聲音,面對這樣的敵人時,玩家可暫避鋒芒。如果敵人處於疾行狀態,一般在相距40米時可聽到聲音;敵人處於跑步狀態時,35米左右可聽到聲響;敵人處於行走狀態時,20米左右可聽到聲響。玩家也可根據聽到的聲音大小判斷敵人和自己相差多遠以及敵人的行動狀態是怎樣的。
3. 《絕地求生:大逃殺》聽聲辨位技巧,如何聽聲辨位
第一,分辨槍聲
近距離的槍聲(100米以內)
如果槍聲給你的感覺是左右耳朵的音量大小都一致,那麼槍聲不是在前就是在後,正面沒看到人的話就看一眼後面.
否則請把視角轉向音量較大的那一邊看人尋找攻擊者.
但是!但是!!!不管什麼情況下,聽到槍聲再尋找攻擊者時,千萬不要1.站在原地不動;2.不要執著於用視線找人.
基本被攻擊的時候都能大概確定攻擊者的方向切誤差不會大於180°,先找附近的掩體,將敵人的大致攻擊方向擋住然後尋敵.
近距離的槍聲還是很容易找的,單純比較耳機左右聲道的大小就能知道
ps: 100米-200米的槍聲實際上還是非常大的,與100米內的槍聲大小差距不是特別大,平時打的時候經常會有小夥伴高估了敵人與自己的距離.從而誤判了行進路線.
另外,槍聲和雷聲是可以覆蓋掉腳步聲的,注意是覆蓋掉腳步聲/開門聲, 導致開門和腳步聲完全聽不到(這個真不是各位小龍蝦了).所以如果守樓的時候有近距離的槍聲,還是安排個人看看門口吧.
遠距離的槍聲(100米以上,或者說200米以上)
越遠的槍聲,我們需要更加認真的聽和分辨,才能知道方位.
當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分(近距離其實也有,但幾乎是同時發生的所以常常忽略):
槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。
我們先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件(哦當然還有擊中你)的聲音,然後才是槍聲,且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。
如果你能分辨出槍聲,那麼可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當你覺得你找到攻擊者位置時,可以將視角轉動 讓你的正左側或者右側對著那個方向,那麼當槍聲是從這個方向傳來時,你就能確定位置了。
如果你不能分辨出槍聲(往往遠距離單點的第一發和第二發我們沒有準備很難第一時間去抓到隱藏在後面的槍口聲音),那麼可以通過鞭子聲(也就是子彈劃過的聲音)辨認攻擊者的位置。
這種辨認方式范圍非常的大,但是在周圍有掩體(比如樹或者石頭)的時候就顯得比較好用了。
當聽到子彈的鞭子聲時,立馬看周圍的著彈孔(不不不別看你自己,打到你的話就沒有鞭子聲了)
如果彈孔在你的右前方,和鞭子聲是從你的左側傳來的,那麼,彈孔和你的連線距離,往你身後反向延長出去,大概就是敵人的方位了(什麼你看不到著彈孔?子彈打在地板上會有煙的很明顯)
反之,如果你彈孔在你的左前方,而鞭子聲時從你右側傳來的,那麼彈孔和你的連線距離,往身後反向延長,也就是右後方,大概就是敵人方位了。
總之將彈孔和你聽到的鞭子聲連線起來就能得到一個大概的敵人位置,當然還有這么幾種情況:
鞭子聲左右聲道聽起來完全一致,或者說沒有著彈孔(著彈孔太遠看不到),怎麼辦。
鞭子左右聲道聽起來完全一致或者差距不大,那麼也就是說子彈從你面前或身後劃過,那麼敵人應該是在左側或者右側,那麼可以根據從著彈孔開始與你的連線延展出去就是敵人的大致方位了(一定要記住,子彈要劃>過<你身邊才會有鞭子聲,).
如果沒有著彈孔,至少選擇一個位置可以規避一個方向的敵人然後變換視角,也就是轉換耳朵的角度去聽下一聲槍響。通過雙重定位,來找敵人的位置.
4. 絕地求生:教你如何聽聲辨位
「在現實世界中的聲音是立體聲,人類通過聲音到達雙耳的時間差,由大腦判斷處理後,給出聲音的方向。而通過兩個耳機傳到耳朵中的聲音則是通過雙聲道的原理來模仿現實世界中的立體聲的,雖然很像,但仍有差異。」這是在官方給出的非常專業的分析。小編簡化一下,就是「耳機並不是人體的一部分,所以,耳朵聽到的和耳機聽到的是有差異的。」這就是聽聲辯位。
5. 學習吃雞新技術!敵人在一樓和二樓的腳步聲有什麼區別
在游戲中我們該如何的去識別敵人的腳步聲,如果你學會了,吃雞率就會增加了,而且還會知道敵人什麼時候進來自己的房間,從而做好應戰准備,我們都知道很多玩家都是不知道該如何的去識別敵人的腳步聲,下面我們就來說說如何的去識別腳步聲。
6. 吃雞怎麼聽聲音判斷敵人位置絕地求生聽聲音技巧詳解
在絕地求生里通過聲音判斷敵人位置是非常重要的,想要吃雞的朋友可以一起看看本期的吃雞怎麼聽聲音判斷敵人位置?絕地求生聽聲音技巧詳解
本文攻略由玩家“凌筱楓工作室”分享,非常感謝!
吃雞聽聲音技巧詳解
聽聲辨位的前提是有個說得過去的耳機,一個合格的耳機是聽聲辯位的基礎。
在絕地求生里,聲音的判定機制是左右耳機聲音大小。根據左右耳聲音可以大體判斷出敵人的水平位置。至於遠近,當然是聲音越大距離遠近咯。
左邊有人:左耳機出聲右耳機不出聲。
左前方有人:左耳機聲音大右耳機聲音。
右邊有人:左耳機出聲右耳機不出聲。
右前方有人:左耳機聲音大右耳機聲音。
正前方有人:左右耳聲音一樣大。
後方有人:左右耳聲音都很小。
特別注意
1.你的聲音會根據你看的方向改變,而不是按照你人的面向。
比如:人往前跑,視角往右看,這時候如果耳機左右耳聲音一樣大,那麼敵人是在你右邊。
2.如果目標在正上方或者正下方(一樓和二樓),無論怎麼轉方向,聲音都是一樣大。
在這個基礎上我們開始說垂直方向的游戲機制。
如果面前一座房子,你通過上面講到過的技巧聽到了他在你前面,但不知道在一樓還是二樓,該怎麼判斷呢?這里游戲給出的判定方式是:你的準星距離目標位置越近,你所聽到的腳步聲就越大。
換句話說,在上面的情景里,你先瞄準一樓,聽一下聲音,再把準星慢慢移動到二樓,如果聲音逐漸變大,敵人就在二樓;如果聲音漸漸便變小,敵人就在一樓。
如何練習
最後給大家推薦一個阿九的練習方法。
在出生島的時候,站在一個四周都有人的環境。
第一步,閉上眼睛,瘋狂轉滑鼠讓你不知道自己的面向。
第二步,開始聽四周的聲音,任意選擇一個槍聲,心裡判斷他是什麼槍,和你的什麼方向和大概距離。
第三步,通過動滑鼠讓敵人在你面前,然後睜眼,看看方位有沒有偏差,槍有沒有猜對,距離和你腦中的是否一樣。
這個辦法既能節約時間,又能讓你迅速掌握聽聲辯位,聽聲辨槍,聽聲辨距。
反擊思路
1.如果被近處的敵人攻擊。在有掩體的情況下,比如你在反斜坡後面,立刻躲避,待准確看到敵人位置後反擊;在沒有掩體的情況下,憑感覺直接回頭開槍,因為敵人先開槍打你,基本三到四秒之內你就會被擊倒,這種情況下反正你死了子彈也是他們的,完全不用在意打不到人怎麼辦,直接果斷回頭開槍,一方面如果對面水槍了,你是有概率反殺的,另一方面多排的情況下你就算擊傷他也可以讓你的隊友更容易補槍。
2.如果是遠處的敵人,大概率是有高倍鏡,沒有人會五百米開外拿個基礎鏡點人的,除非是神仙帶著二營長義大利炮!這個時候千萬別猶豫,一定要讓自己跑起來,這個游戲有子彈飛行時間,只要你走位夠騷,狙擊槍是打不到你的。然後就是蛇皮走位到一個掩體,根據實際戰況判斷是反打還是封煙撤退。
7. 絕地求生裡面如何聽聲辯位
絕地求生裡面槍聲還有腳步聲都是大家要注意的,如果能夠分辨出來,我們是可以占據極大的優勢的,但是很難做到的,那麼,絕地求生裡面如何聽聲辯位?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞腳步聲及槍聲傳播解析。
最近游戲中槍聲,腳步聲丟失,人物回檔瞬移情況變多了,所以想測試一下這種情況有沒有什麼規律。以下所有數據都是大略數據,不一定準確,最近也在進一步測試,但是……目前還是各種意外成盒。
關於聲音丟失和傳播距離
首先,車聲和槍聲(不裝消音)雷聲,是我們在游戲中能聽到玩家發出的聲音傳播最遠的。
車聲大概傳播距離比步槍短一些,狙擊的傳播聲音距離最遠。
車大概是300米左右,步槍450米,狙擊大概600米左右還能聽到很明確的聲音。同等音量的步槍和狙擊,大概距離差了100米。
雷……沒有測試過或者觀察過。
說的槍聲丟失的意思就是,在周圍槍聲多時,有時候別人明明是掃射10發,但是你只聽到3-4發槍聲,且有明顯停頓,自己的槍聲沒有這個問題。
關於腳步聲傳播距離
接下來是重點——腳步聲,腳步聲是我們所有人最關心的判斷依據,我來說一種情況看大家有沒有熟悉的感覺。
周圍很安靜,你蹲在樓里沒有聲音,然後有個腳步聲出現了,開門,然後你一動不動聽他在房子里來回跑准備陰他,然後你聽他腳步聲小到一定程度(沒有到很小聲的時候)就沒聲音了,你以為他不動了,但是等了很久以後你看到,或者出去發現他早就跑掉了,或者繞到一個遠點(也不遠100米都不到)去了。
這就是腳步聲的傳播距離問題了。
在都穿鞋子的情況下,腳步聲在木板上的聲音最明顯,且聲音最大,接下來是石頭/水泥地,然後是草地。
就算是木板,目測聲音的傳播距離也不會超過50米,觀察大概只有35-40米這樣,就是y城上城區平頂拼圖房相隔兩個房子的距離。
水泥地大概是30米這樣。
草地上的話感覺25米最多了。
不穿鞋子的音量實際上跟穿鞋子的差不了太多,至少聲波圖形的振幅是一樣的,唯一差別在於音色。這個仁者見仁智者見智了。
關於換彈聲音
伏地手上拿槍移動的聲音比不拿槍要明顯(有明顯的槍拖著地板的聲音),換彈,只有單噴和雙噴換彈有聲音,而且,也是時有時沒有。
分辨子彈聲和槍聲位置及其方向
如果是遠距離打你,分倆種情況:
1、被打到。那就是子彈擊中你的聲音和槍口發出的聲音。
2、沒被打到。就是子彈從你身邊劃過,擊中附近地板/樹木/草地等等的聲音和槍聲。
這兩種情況里槍聲永遠都是最後出現的,你需要分辨的稍後一些的槍聲而不是子彈發出的聲音。
一般情況下如果“鞭子聲”——也就是子彈劃過的聲音出現在你的正左邊或者右邊,那麼射擊者一般是你的正前方或者後方多注意看看可能藏人的地方,並且不要停止移動。
躲掩體時,不要慌張有子彈打到旁邊就感覺沒躲好,因為往往你繞一圈你周圍還是會有子彈聲的(尤其是樹旁邊繞),彈孔可以輔助判斷攻擊者的位置,但是攻擊者只要打得到那個地方,不管從哪個角度射過來的子彈,彈孔的貼圖都是一致的,
所以有時候你其實是藏好了自己,然後聽到子彈聲慌成一匹野馬時又暴露了自己。(我就經常在發現有人躲在掩體後時並不會停止射擊,而是選擇射擊樹後面的草地以讓受害者認為自己並沒有藏好,因為子彈在他身後砸地了。然後看著他自己跑出來暴露在槍口下)
8. 手游吃雞怎麼設置聲音聽腳步
首先你要聽腳步第一個必需品就是需要一對耳機,而且不能戴反,因為開揚聲器的話會很嘈雜,而且有的手機是雙揚聲器有的是單揚聲器,會造成聲音全是在揚聲器的一端出來的
插耳機聽腳步方法,一,踩沙地和水泥地,草地,雪地,和房間內的聲音是不一樣的。
二,聽樓上和聽樓下的腳步聲是不一樣的,樓上的咚咚咚,樓下是噠噠噠。
三,耳機左右兩邊不要帶反,敵人在前後左右的聲音是不一樣的。
四,腳步聲遠近距離是不一樣的,離你越近就越大,越遠腳步聲就越小。五,再結合小地圖上的腳印,預測敵人的位置。
最後還是建議用耳機聽聲辨位,因為看腳步標志的話會有延遲,希望我的回答對你有幫助
用耳朵聽,盡量用幾十個藍牙音箱,環繞音給你聽,震聾你
一般的手機耳機只能辨別左右,樓上樓下只能咚咚咚、叮叮叮來判斷,端游電腦的四聲道以上耳機可以辨別全方位
只堅持要聽的話,要開聲音就行了,手機版本腳步在小地圖上會有顯示的,如果還是堅持要聽,建議帶副耳機,這樣會三維一點
首先,你要一副好的耳機,然後進 游戲 實踐,雪地 草地 土路 沙漠的路 樓下樓上 房頂 聲音都不一樣