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絕地求生什麼時候更新雪地

發布時間: 2023-08-14 04:47:49

㈠ 絕地求生新地圖雪地出來了嗎

絕地求生沙漠地圖是最新上線的,不過還只是在測試服體驗而已,已經讓很多玩家非常的激動了,而突然又曝出了一個雪地新地圖,讓大家更是非常關注。那麼,絕地求生新地圖雪地出來了嗎?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞雪地圖素材圖片一覽!

說起這個雪地新地圖,不好說是不是真的,畢竟現在情報還太少了,不過想想和現在的天氣還是非常應景的呢。有老司機是在測試服發現的蛛絲馬跡,而且發現了幾張關於新地圖雪地的素材圖片,感覺有一些戲了。

在最新的測絕地求生試服游戲文件中,有玩家在一個名叫"DihorOtok"的目錄下挖掘出了一張雪的貼圖,而它的上級目錄是在Maps,老地圖伊萊格,和沙漠地圖米拉瑪都在這個目錄下面。

雪地材質:

房頂素材:

桌子:

燈:

小便池:

㈡ 絕地求生年5月11日更新內容一覽


絕地求生2022年5月11日更新內容一覽,絕地求生游戲中有很多的玩法,其中很多人在游戲中不知道明天的更新內容是什麼,下面跟著小編一起來看看吧,希望此文章能幫到你。
絕地求生2022年5月11日更新內容一覽
各位玩家大家好,我們將在北京時間5月11日8點30分開始正式服的停機維護。
-維護開始時間:北京時間5月11日(星期三)8:30(預計維護時長9小時)
-維護內容:
1.優化伺服器
2.更新【PC】第17賽季第2輪更新公告中提到的各項內容
維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。
註:開服時間可能會根據具體情況進行調整。如果開服時間發生變化,我們將會及時進行公告。由此帶來的不便還請大家諒解。
戰術裝備
觀測鏡
在上次更新公告中,我們曾簡單地暗示過我們會對觀測鏡進行一系列大大小小的改動。就目前看來,能夠自動掃描和索敵功能的觀測鏡依然擁有十分強大的性能。這些功能不僅無法給玩家們帶來正向的游戲體驗,反而會讓大家在游戲中感受到一些壓力。因此,我們決定在本期更新對觀測鏡進行下列改動。
觀測鏡的索敵距離從1000米變更為了600米。
今後進入開鏡模式時,觀測鏡將不會自動給敵人添加被動標記(白色標記)。
但玩家無法在一次掃描過程中開始另一次新的掃描。
掃描結束後才進入觀測鏡視野內的敵人頭上將不會生成被動標記。
躲在煙霧內的敵人頭上也會生成被動標記。
玩家需要長按射擊鍵來開始掃描敵人。
開始掃描敵人時,畫面中會出現掃描進度條。掃描進度條需要約1秒鍾的時間中敏才能充滿。
在掃描敵人的過程中解除開鏡模式將會中斷掃描。掃描一旦被中斷,玩家正銀就需要從頭開始重新掃描。
掃描完畢後,觀測鏡視野內被檢測到的所有敵人頭上都會生成被動標記。
在開鏡模式下,掃描功能的使用次數沒有限制。
當新一輪掃描結束後,新的被動標記會把之前的被動標記覆蓋掉。
被動標記沒有持續時間的限制。就算帶有被動標記的敵人躲到了煙霧、植被等軟性掩體的後面,被動標記也不會消失;但如果敵人躲到了樹木和建築物等固態掩體後面、脫離了觀測鏡的視野范圍,或者玩家停止使用觀測鏡的話,生成的被動標記就會消失。
今後要生成主動標記(紅色標記)的話,玩家需要用觀測鏡視野中央的方形區域對准帶有被動標記的敵人並按下一次射擊鍵。
3秒過後,觀測鏡視野內敵人身上的主動標記將會重新變回被動標記。如果敵人脫離了觀測鏡的視野范圍的話,標記將會完全消失。
在被動標記已經變為主動標記的狀態下,玩家按下射擊鍵時將會延長現有主動標記的持續時間。
當敵人躲到掩體後面時,主動標記將會立刻消失。
當玩家被敵人用觀測鏡施加了主動標記時,玩家的畫面中將會出現「您正在被追蹤」的警告消息。
主動標記將會跟隨敵人3秒。
就算帶有被動標記的敵人躲到了煙霧中,玩家也依然可以將其身上的被舉培宴動標記轉換為主動標記。
武器平衡性
5.56毫米口徑精確射手步槍
從指標數據上來看,目前5.56毫米口徑精確射手步槍的使用率和表現要低於我們預期的水準。為了讓5.56毫米口徑的精確射手步槍能夠更好地活躍在戰場上,我們對其平衡性進行了調整。特別是Mk12,我們將通過本次改動把它重新定位成一把高端精確射手步槍。
Mk12
對後坐力恢復的相關數值進行了上調
對後坐力速度進行了平衡性調整
在剛引入Mk12時,我們將它定位成了一把擁有不俗傷害量的精確射手步槍,但許多反饋意見表明這這把武器有些太難駕馭了。為此,我們決定對Mk12的後坐力進行大幅平衡性調整,將它的定位改成與Mini14類似的穩定型槍械。
Mini14
傷害量從47變更為了48
擁有穩定使用率的Mini14是一把個性足夠鮮明的槍械。此次我們打算錦上添花,將它的傷害小幅上調。
迫擊炮
作為泰戈地圖的專屬武器,這段時間以來我們一直在持續傾聽玩家們關於迫擊炮的反饋意見。但與我們的期待不符的是,迫擊炮並沒有獲得太多的人氣。為了激發出迫擊炮作為戰略武器的潛力,我們對其進行了下列改動。
今後除了由於角度問題無法部署和在水面(包括小水坑)上無法部署外,玩家們將可以在所有地形上部署迫擊炮。
柏油路、水泥地、鋼鐵、草地、沙地、雪地、冰面、岩石等
普通比賽:今後迫擊炮將會在艾倫格、米拉瑪、薩諾、維寒迪、卡拉金、帕拉莫和泰戈中刷新。
由於地圖特性的緣故,褐灣地圖中將不會出現迫擊炮。
今後迫擊炮不僅可以裝在主武器欄中,還可以存放到物品欄里(重量為50)。
今後玩家可以將部署後的迫擊炮重新回收並放入物品欄中。(之前一旦部署就無法再回收)
在手持主武器的狀態下拾取迫擊炮時,當前手持的主武器會被替換成迫擊炮。
在兩個主武器欄中都裝有武器的狀態下空手拾取迫擊炮時,迫擊炮會直接進入物品欄中。
在物品欄界面中用迫擊炮替換主武器欄中的武器時,被替換的主武器將會掉落在地上。
在未持有主武器的狀態下拾取迫擊炮時,迫擊炮會被裝備到1號主武器欄中。
迫擊炮彈的重量從原本的30下調到了20。
迫擊炮彈的刷新數量從一堆1_3個增加到了一堆3_5個。
地圖輪換
目前我們正在准備一個更加靈活的地圖運營系統,但該計劃還處於早期階段,因此我們暫時無法通過另外的公告向大家說明我們的計劃。但我們仍會像之前一樣通過更新公告將地圖的輪換情況告知大家。
普通比賽
艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、褐灣→維寒迪
在本次更新中,普通比賽將會告別褐灣並迎回維寒迪。
競技比賽
艾倫格、米拉瑪、泰戈
場景
B.Duck聯名活動
薩諾中央小島的江邊出現了乘著波濤漂流而來的巨型橡皮鴨!有空的話別忘了去看看喔!
B.Duck只是地圖裝飾,就算攻擊這只鴨子也不會有任何事發生。
天氣
之前米拉瑪地圖的黃色色調多少會顯得有些耀眼。為了對該情況進行優化,我們對米拉瑪的天氣和地形貼圖的色調進行了修改。
為了使演出效果更具現實感,我們對帕拉莫、褐灣和卡拉金中部分天氣的色調也進行了調整。
訓練場
新區域:1對1競技場
想比一比?走,去1對1競技場里過兩招!
1對1競技場現已竣工,今後玩家們可以在這個賭上雙方自尊心的1對1環境中磨煉自己的各種技巧和戰略。在1對1競技場中,玩家既可以在多回合的1對1比賽中與其他真人玩家進行較量,也能以觀戰者的身份來旁觀其他生存者之間的角逐。
1對1競技場使用方法
再次與售票處前方的看板互動可以取消1對1匹配。
1對1匹配完成後,玩家將在5秒的等待時間結束後進入競技場。
玩家可以與競技場外圍的售票處前方的看板進行互動來進行1對1比賽或觀戰。
競技場的各處擺放著多個看板,玩家可以與其互動來申請1對1比賽或觀戰。
申請1對1比賽:玩家將被加入1對1匹配池中。
觀戰:觀戰者將在5秒的等待時間結束後移動至觀戰區域。
1對1比賽基礎規則
在等待1對1匹配期間,玩家將無法使用瞄準/聽力練習場和室內射擊練習場,也無法進行跳傘練習。如果玩家嘗試進入這些練習場的話,畫面中將會出現是否取消1對1匹配的提示消息。
成功匹配到競技比賽時,玩家將會強制離開1對1比賽。
在等待競技比賽匹配期間,玩家可以進行1對1比賽。
玩家要與敵方玩家進行最多3個回合的戰斗來決出最終勝者。
率先贏下兩個回合的玩家將會獲得最終的勝利。
每個回合限時60秒。
如果在60秒的規定時間內有1名玩家遭到淘汰的話,該回合即宣告結束。
如果60秒的規定時間內兩名玩家同時遭到淘汰或都未遭到淘汰的話,該回合將以平局收場。
在戰斗區域內刷新時,玩家會進入3秒的無敵狀態且無法移動。
玩家的血量將被設置為200。
兩名玩家將分別在戰斗區域兩側的最遠端刷新,並且每個回合都會交換陣地。
如果有玩家在1對1比賽中逃跑的話,系統將會按以下方式處理結果。
對手在第1回合中逃跑_玩家獲勝
玩家輸掉第1回合後,對手在第2回合中逃跑_平局
玩家贏下第1回合後,對手在第2回合中逃跑_玩家獲勝
觀戰者
就算沒有1對1比賽正在進行,玩家也依然可以自由進入競技場內。
正在等待1對1比賽的玩家也能以觀戰者的身份進入競技場內。
觀戰畫面中會顯示出當前回合的實時情況。
進入競技場觀戰的玩家將會被解除武裝。
但與此同時,玩家會獲得投擲物「蘋果」。
觀戰區域中可以使用表情。
玩家無法從觀戰區域進入戰斗區域。
玩家隨時可以與觀戰區域各處擺放著的看板進行互動來申請1對1比賽。
1對1比賽結束後,屏幕中會出現帶有最終比賽結果和每回合結果的結算畫面。
1對1比賽結束後,在下一場比賽開始前為止玩家可以留在觀戰區域中進行等待。
觀戰者隨時可以按下B鍵離開競技場。其他信息
觀戰者可以聽到正在進行1對1比賽的玩家的聲音。
觀戰者無法聽到其他觀戰者的聲音。
競技場的每場1對1比賽最多可以容納20名玩家。
音量降低器功能在競技場中不會生效。
正在進行1對1比賽的玩家無法聽到觀戰者的聲音。
新功能:大地圖傳送
隨著各種新功能和新區域的引入,訓練場的地圖已經在逐漸擴大了。為了節約玩家們移動時所需的時間、提高訓練的便捷性,我們在本次更新中為訓練場添加了傳送功能。
今後玩家可以通過大地圖在訓練場中進行傳送了。
地圖中會通過圖標顯示出可以傳送的區域。玩家只需點擊對應圖標就能立刻傳送到自己想去的地方!
大地圖左側還會顯示出可傳送區域的列表,玩家可以通過點擊區域縮略圖來進行傳送。
瞄準/聽力練習場計分系統
我們為練習場的計分系統引入了新的追加分數機制,今後當玩家在瞄準/聽力練習場中成功做出難度較高的操作時就會獲得追加分數。
-瞄準練習場追加分數
今後使用瞄準練習場時,畫面右上角將會顯示出當前分數。
-聽力訓練場追加分數
自定義比賽
今後玩家可以在自定義比賽創建訓練場地圖,並與好友們一同進行游戲。
支持模式:單排
最少人數:2
最大人數:32
教程
為了讓剛接觸PUBG的新玩家、與PUBG久別重逢的回歸玩家和所有老玩家們都能夠持續登錄游戲、享受游戲樂趣,我們對部分教程任務進行了修改。
任務
該任務已更名為「好友請求」。
今後玩家只需給1名玩家發送好友請求即可完成該任務。(之前需要給3名玩家發送好友請求)
該任務已更名為「裝備皮膚」。
今後玩家只需裝備一款皮膚(准備就緒夾克)即可完成該任務。(之前需要裝備一整套皮膚套裝)
裝備皮膚套裝
添加好友
對象
所有PUBG玩家
任務時限
這些任務隨時都可以進行。
這些任務將會自動開始,玩家無需領取任務即可直接進行。
當玩家領取所有獎勵後,任務列表將會消失。
生存通行證:銀河小隊
新款生存通行證:銀河小隊現已上架!一起前往廣袤的宇宙王國探險吧!詳情敬請查看之後發布的5月商店介紹公告。
投擲武器起爆計時器
如果使用時機得當的話,小巧的投擲武器將會變成一種可以瞬間逆轉比賽的重要道具。但就算是經驗豐富、手法嫻熟的PUBG老玩家,想要在完美的起爆時間點擲出投擲武器也絕非易事。如果是在戰斗爆發的瞬間的話,想把握好投擲時機就更是難上加難了。
為了優化這種對許多玩家而言都非常消極的使用體驗,我們決定為投擲武器添加起爆UI,通過可視化的起爆計時器來幫助玩家們更好地抓准投擲時機。
該功能是為了幫助那些對使用投擲武器還不太熟練的玩家,讓大家在普通比賽中能更好地提升熟練度,為以後征戰沒有提示UI的競技比賽做好准備。我們知道目前社區論壇中有玩家對此懷有擔憂,因此在該功能上線後我們將會持續對它的情況進行監控。
手榴彈和震爆彈上新增了起爆計時器UI。
今後當玩家把投擲武器的引信拔下時,投擲落點UI的右邊將會立刻出現起爆倒計時器UI。
當投擲武器被擲出後,該UI將會立刻消失。
各種投擲武器的起爆時間如下。
手榴彈:5秒
震爆彈:2.5秒
該功能不會應用到競技比賽和電競模式中。
推薦道具
對新玩家和回歸玩家們而言,要一眼分辨出哪種子彈與自己當前持有的槍械相匹配可不是一件容易的事,而要熟記各種防具的等級關系也需要花費一定的時間。為了解決玩家們在這個過程中承受的壓力,幫助大家更高效地拾取道具,我們在本次更新中為大家帶來了全新的推薦道具高光效果。
今後系統會根據玩家當前持有的道具,為適合玩家的彈葯和裝備(防彈衣、頭盔、背包)添加醒目的高光效果。
例:當玩家裝備防彈衣(2級)時,防彈衣(3級)將會獲得高光效果。
電波干擾背包將被視為背包(1級)。
只有與玩家當前手持的武器相匹配的彈葯才會獲得高光效果。
與玩家當前裝備的主武器或副武器相匹配的彈葯將會獲得高光效果。
比玩家當前穿著的裝備等級更高的裝備也會獲得高光效果。
該功能將默認開啟,玩家可以在「游戲玩法」設置中將該功能關閉。
玩家可以在「游戲玩法」設置中對「推薦裝備高光效果」選項進行開啟或關閉。
只有玩家角色周圍30米內的道具才會獲得高光效果。
其他玩家丟棄的道具也會獲得高光效果。
戰利品盒子內的道具不會獲得高光效果。
該功能會應用到所有模式中。
駕駛狀態下使用道具
在小隊中專職擔任駕駛員的朋友們,我們為你們帶來了一則好消息!今後玩家可以在駕駛載具的過程中自由使用綳帶和能量類道具咯!從今天起,駕駛載具期間無法使用道具的限制將會成為歷史,以前在長途跑毒的過程中需要與其他人交替進行駕駛的困擾也將不復存在。把握好您的方向盤一路向北,離開有敵人的季節吧!(該功能在單排模式中也適用喔!)
今後玩家可以在駕駛過程中使用綳帶、能量飲料、止痛葯和腎上腺素注射器了。
但駕駛狀態下無法急救包和醫療箱。
在下列情況下,道具的使用將會被取消。
當載具從後退改為前進或從前進改為後退時,道具的使用也會被打斷。
滿足原本的綳帶、能量類道具使用中斷條件時
玩家做出前進(包括加速狀態)、自動行駛、關閉引擎、後退之外的其他載具駕駛操作時
UI/UX
之前游戲內關於團隊表情的提示多少有些不足。在本次更新中,我們對使用團隊表情時的提示消息進行了以下更新,以確保玩家能獲得更加詳細的信息。
(玩家本人/隊友)使用團隊表情時_主大廳聊天窗:「如果要加入XXX的話,請按下動作滾輪菜單中的「加入團隊表情」。」
(玩家本人/隊友)使用團隊表情時_游戲內無線電訊息:「如果要加入XXX的話,請按下互動鍵或動作滾輪菜單中的「加入團隊表情」。」
使用團隊表情後等待隊友加入時_游戲內提示消息:「正在等待隊友加入。如果要立刻開始的話,請按下互動鍵或動作滾輪菜單中的「開始團隊表情」。」
使用團隊表情後等待隊友加入時_主大廳提示消息:「正在等待隊友加入。如果要立刻開始的話,請按下動作滾輪菜單中的「開始團隊表情」。」
目前比賽中發生網路延遲現象時,畫面內並不會提供離開比賽的選項,也沒有明確的錯誤提示,這種情況多少會給玩家們帶來不便。為此我們對提示界面進行了優化,今後當游戲中出現連續10秒以上連接延遲的現象時,畫面中將會出現另外的錯誤提示,玩家也可以在錯誤提示畫面中選擇重新連接或者離開比賽。
離開比賽後玩家將會返回主大廳。
該改動將會應用到所有游戲模式中。
性能
對游戲內顯示角色時使用的邏輯里的冗餘部分進行了修改,優化了內存的使用量。
BUG修復
游戲性
修復了在被擊倒狀態下可以通過建築物牆壁看到牆壁外視野的現象。
修復了在水中從越野摩托車下車後乘上摩托艇時角色模型會顯示不正常的問題。
修復了玩家使用表情後奔跑時,在其他玩家的畫面顯示為行走狀態的現象。
修復了記錄助攻的標准隨著敵方玩家是否乘坐載具從而發生變化的現象。
修復了玩家在維持側身以及瞄準狀態下斷開連接後重新進入游戲時,玩家自己畫面顯示的角色姿勢與其他玩家畫面顯示的姿勢不同的現象。
修復了裝備包含鞋子的復數槽服飾後移動時,會輸出裸腳移動音效的現象。
修復了使用ACE32切換射擊模式時不會輸出音效的現象。
修復了在100米以內ACE32的槍聲比其他突擊步槍聲音大的現象。
修復了使用煙霧彈時顯示地形以及角色輪廓的現象。
修復了使用特定表情時可以無限潛水的現象。
修復了翻越特定地形後無法進入瞄準/聽力練習場的現象。
修復了在steam以及discord不會更新單排/雙排狀態的現象。
修復了將瞄準與開鏡分別配置為其他按鍵時,可以在第三人稱視角使用觀測鏡的現象。
修復了在匹配競技比賽當中進入訓練場後,重新進入競技比賽時玩家畫面顯示黑屏的現象。
修復了進入新手教學時無法跳過視頻的現象。
場景
泰戈地圖的碰撞體、貼圖、穩定性等BUG得到了整體修復。
修復了在卡拉金不會輸出第一個黑圈警告音效的現象。
UX/UI
修復了在大廳新聞頁面橫幅的箭頭顯示為白色的現象。
修復了將滑鼠放在通知上邊時日期會消失的現象。
修復了觀戰對象乘坐駕駛座時不會顯示血量值UI的現象。
修復了設置為俄語後匹配競技比賽時顯示的訓練場相關語句會重疊的現象。
修復了商店G-COIN欄目的字元不是大寫的問題。
修復了購買預設後移動至商店時不會顯示上端菜單的現象。
修復了在畫面比例為16:10的狀態下使用訓練助手時道具文字會切斷的現象。
道具與皮膚
※穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題
修復了男性角色裝備准備就緒手套與准備就緒夾克時左邊手套會顯示不自然的現象。
修復了與遠古木乃伊面具一起裝備部分發型時,發型顯示不自然的現象。

㈢ 絕地求生雪地地圖多久出

雪地圖的說法從去年就有,但真正證實卻是在上個月,國外爆料大神推特發了很多關於雪地圖的消息,大家可以去看一看。地圖就不說了,不外呼地圖是6×6大小的,比薩諾大比沙漠小,應該比海島略微小一些。這里放幾張圖就可以了,圖片均來自國外Reddit那小子,這小子可是真正的爆料達人!雪地地圖有,航天基地,水泥廠,城堡,和唯一的河流等。

最後就是地圖道具了,這也主要是兩點,一個是地圖的新的船隻——摩托艇。值得一提的是,摩托艇在沙漠地圖上小島的船塢中已經有過。另外便是之前提到過很多次的大卡車,這次的雪地地圖中已經有了它的模型。

雪地地圖的消息已經越來越多,種種跡象表明PC端即將會上線這款地圖,這款新的雪地地圖能否激起你的興趣呢?

㈣ 刺激戰場什麼時候更新的

2021年6月29日的時候和平精英迎來了全新的SS14賽季,從6月29日01:00到賽季數據清理完成期間,積分榜、獲勝榜、淘汰榜均保持不變;每天零點結算並推薦給特種兵的精英之星在數據清理完成期間也保持不變,SS14賽季開始時精英之星的展示將被清空,在新賽季第二天零點再次結算。

從6月28日5:00開始至6月29日05:00,兵團賽季排行將鎖定,所有兵團賽季排行里的兵團活躍均不會變動,並以此時的兵團賽季榜進行賽季結算。

SS13賽季結算獎勵

SS13賽季結算獎勵以SS13賽季中第一人稱或第三人稱的單人、雙人、四人、任意模式下達到的最高段位進行獎勵結算。

在SS14賽季開啟後首次登錄進入游戲,會有賽季切換展示圖引導賽季獎勵的領取,錯過此流程的特種兵,仍可以在賽季界面的段位挑戰里領取。

溫馨提示:在SS13賽季中只要參與過至少1場經典模式比賽的特種兵都能獲得賽季獎勵!

㈤ 絕地求生刺激戰場雪天模式在哪雪天模式怎麼進


絕地求生刺激戰場雪天模式在哪呢?怎麼進呢?接下來小編就為大家解答一下哦。
絕地求生刺激戰場雪天模式在哪
雪天模耐姿式
游戲中最新出的地圖,這個地圖有很多的新建築,很多資源豐坦尺富的地點。雪地模式出的最新玩法,和雨林地圖昌信絕雷雨天氣是一樣的,這里會投入了小雪天氣,在地圖上下起雪來了。玩家可以在新地圖匹配到,這個是隨機匹配的,需要一定的運氣,就可以直接匹配到。
隨機模式在哪
就是新地圖可以匹配到,冰封雪地
維寒迪,玩經典模式就可以匹配到,這個是有概率可以匹配到的,差不多是8次可以玩到1次,概率還可以,也需要一定運氣。
雪天模式怎麼進
打開地圖,勾選就選擇一張地圖,其他的地圖不要勾選就可以了,就匹配這張地圖。看到左下角的提示,如果沒有寫小雪天氣,這個時候可以秒退,一直退一直進,直到有這個模式為止,這樣就可以玩這個模式了。
概率都是隨機的,推薦玩家多玩雪天地圖,多測試幾次,也可以拉很久沒匹配到雪天地圖的玩家,拉他一起匹配,這樣遇到雪天模式的概率就越高。

㈥ 刺激戰場絕地求生12月更新的雪地聖誕版本大廳里的音樂是什麼

本次的版本更新,給雞友們帶來了全新的大廳背景——聖誕大廳!之前重新裝扮的「萬聖節大廳」一經上線就一直備受好評,而這次為了配合全新的雪地地圖與聖誕節,再一次重新裝扮了我們的「家」,全新「聖誕大廳」即將上線!

「網紅小樹」是雞友在之前海島地圖中發現的一棵小樹苗,小到只有你趴下才能看見它!為了能讓它茁壯成長,成為一棵真正的大樹,我們需要給它一點助力!

雞友們可以在海島地圖中找到網紅樹,總共有6棵,分布在不同的區域。它們統一被白色的柵欄「保護起來」,靠近就可以對小樹「澆水」啦,澆水後小樹會長大並隨機獲得一個道具,找齊6棵網紅小樹分別澆水1次,更可在大廳活動界面領取獎勵!

登機前的「熱身」運動!

長時間以來,雞友們出現在出生島只有兩種可能,要麼你剛進入游戲准備第一次跳傘,要麼就是你上一局游戲中成為了盒子,來這趕下一班飛機!

作為一個萌妹子,怪獸當然不會承認是因為變成盒子所以才出現在出生島!而現在一個更加光明正大的理由擺在了我們面前!

雪球大作戰

玩法簡介:雞友們在經典模式的絕地海島與冰封雪地兩個地圖中,還沒有登上「送快遞」的飛機前,都可以獲得10枚雪球,而它們就是「打雪仗」的重要道具!雞友們可以將雪球投擲向其他玩家,被雪球擊中的雞友將會變成「雪人頭」!

雞友們日日期盼在刺激戰場中「打雪仗」終達成!只要被雪球砸中即會變成雪人頭,在幾秒後會恢復原狀,再次被擊中依舊會有雪人頭效果!相信以後在登機前再也不只是跳個舞、扔個蘋果來熱身了,因為在這里我們還可以來一場刺激的雪仗!

怪獸溫馨提示:聖誕大廳、網紅小樹和打雪仗會在下個版本持續開放!具體開放時間還請留意官方公告哦!好了,下一個特訓目標就是投擲物!我可不想在「打雪仗」中也輸給雞仔!

聖誕狂歡大作戰!

聖誕模式

聖誕將至,怎麼能缺少聖誕模式呢!這次我們精心策劃了一個大型的聖誕Party供大家盡情狂歡!

玩法簡介:在聖誕模式中,絕地海島與冰封雪地的部分區域會被聖誕樹裝飾,一旦雞友們找到該片區域,便可在聖誕樹下的禮物盒內開出聖誕模式專屬道具!

㈦ 「吃雞」5.24體驗服資格招募,6月新版本或迎來雪地地圖2.0

大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。

刺激哥還在錄制素材的時候,有不少粉絲都向刺激哥發來了消息:「《和平精英》6月新版本的體驗服資格招募了,讓刺激哥抓緊時間去獲取一下體驗服資格」。

游戲 話題:5.24體驗服資格招募,6月新版本或迎來雪地地圖2.0!

與之前相比,這次的體驗服招募的方式有點隱晦。先是有個別玩家提前發現了體驗服資格的申請入口,過了大概2-3個小時,《和平精英》官方才正式發布體驗服的招募入口。

本次體驗服招募開啟的時間是5.24,結束時間暫未公布,但通常只有3-4天的時間。

結合《Pubg Mobile》之前公布的開放計劃來看,《和平精英》的6月新版本很可能與《Pubg Mobile》一樣,會更新「雪地地圖2.0」。

在當前版本中,《和平精英》與《Pubg Mobile》同步更新了海島哥斯拉、雨林金剛,以及山谷地圖的機械哥斯拉。

所以,兩款 游戲 同步更新「雪地地圖2.0」的可能性還是挺大的。

只不過,刺激哥對「雪地地圖2.0」並不怎麼期待。其一、在《絕地求生》已經體驗過「雪地地圖2.0」了,其二、模擬器玩家玩雪地地圖,很難會匹配到其他玩家。

除了「雪地地圖2.0」以外,《和平精英》應該還會上線一些創新玩法,至於新版本會上線什麼創新玩法,暫時還不好確定,只能根據官方公布的一些內容,作出相關的預測。

如果不出現意外的話,《和平精英》6月新版本,應該會正式發布「綠洲啟元」功能。

另外,在的2021年的騰訊 游戲 發布會上,《和平精英》還出現了2050、以及巨型宇宙飛船的畫面。

所以,刺激哥就在想,《和平精英》是不是也要更新「未來模式」的玩法?

《絕地求生》的另外一款 游戲 「未來之役」,故事背景設定的時間是「2051」年。那《和平精英》出現的2050是不是有可能,與「未來之役」的2051有著承上啟下的關系?

還有就是,雖然《絕地求生未來之役》與不一定會在國內上線,但這款 游戲 與《和平精英》《Pubg Mobile》同樣屬於競爭關系。

雖然,《絕地求生未來之役》的故事背景變了,但兩款 游戲 終究屬於玩法高度相似的 游戲 。

所以,《和平精英》的6月新版本為了應對6月份首測的《絕地求生未來之役》,很可能會釋放一些「大招」。

㈧ 刺激戰場雪地地圖空什麼時間投刷新附時間及地點


絕地求生刺激戰場雪地地圖空投是所有玩家都非常嚮往的資源,那麼具體是什麼時候刷新,都在哪裡刷新呢?相信一定有很多玩家都對這幾個問題非常感襪枝乎興趣,畢竟一局游戲里撿到一次空投就能獲取大量罕見稀有的資源!接下來小編就為大家帶來了雪地地圖中空投的相關詳細資料,希望可以幫助到各位玩家。
刺激戰場雪地空投刷新時間:
有必刷空投的地點,資源豐富的地點是必刷的,而其他的地方則是隨機刷新的,晚上的5:00開始,到晚上23:00都有。刷新時間可以去對應的地點找,這里刷新的概率是最高的,基本上都可以刷到空投槍,有的地點就非常隱蔽了,全地圖都有概率掉落。官方也已經公布,在有的地點是必出的,有的地點則是隨即刷新,不過概率都還可以。
刺激戰場雪地空投必刷地點:
1.豪宅,在這里可以撿到至少2把空投槍,資源豐富,任意搜尋都能找到。
2.城堡,位置最棒的地方,這里易守難攻,是個絕佳的戰略要地告悉,同時這里也有2把空投槍。
3.凜冬城,這里也能搜到1把,空投槍在房間里就可以找到。
4.恐龍樂園,這類似游樂場,地圖較大,在地面上就可以搜尋到1把空投槍。
5.鍾塔港,左邊資源最豐富的地點,這里也是最少2把空投槍,集裝箱那邊可以找到1把。
6.航天基地,地圖上最大最富有的資源點,這里范圍大,建築比較多,很容搭雀易撿到空投槍。
去資源點豐富的地點,這里是必須會刷新的,刷新的概率非常高,全圖搜索下來,最少也有兩把信號槍。一個地點沒有就推薦去兩個地點搜索,總之在資源多的地方刷新概率就高。可以和隊友組織一下去兩個資源豐富的地點,可以考慮城堡還有豪宅,這兩個地點搜尋下來,大量的資源都是有的。

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