絕地求生迫擊炮在什麼地圖刷新
① 吃雞大炮車在哪
在艾倫格海島地圖中有坦克與迫擊炮。
《和平精英》是由騰訊光子工作室群研發打造的軍事競賽體驗手游,於2019年5月8日正式公測。該游戲為騰訊健康系統「16+」試運行,未滿16周歲用戶將無法登錄。
《和平精英》採用虛幻4引擎研發,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。
2021年9月8日,亞奧理事會官方宣布,《和平精英》被選定為2022年杭州亞運會電競項目。
② 絕地求生M24高刷新率地點一覽
在上次的絕地求生更新中,進行了很多的改動,其中M24可以在全地圖中獲得。這可是以前在空投中才能得到的利器,下面深空高玩帶來絕地求生M24高刷新率位置攻略,快來看看吧。
更多更新請查看:絕地求生新版本攻略匯總
點擊查看:絕地求生M24圖鑒
絕地求生自上次更新後改動了很多東西,不知大家有沒有發現稀有武器M24已經移除空投箱,而且現在全地圖都有概率刷。
小夥伴們應該已經發現了,這把槍全地圖刷新率比較低,而且不光M24,連98K都很少見到了,大狙的刷新率都大大降低,真是忍不住想吐槽藍洞,說好的移除空投,現在刷新概率這么低,到底是想讓廣大玩家多接觸這把槍還是想吊我們廣大玩家的胃口?不過也有細心的網友提供了M24的刷新地指茄點,整理了一下刷新行塌幾率較高的幾個點。
綠洲地圖:機場中間五小廠、P城、R城、警察局下方的廠房、L港(倉庫和三層樓)、地圖偏左靶場、G港海景房與集裝箱上。
沙漠地圖:豪宅和皮卡多就不多說了,水廠、大L城左下方零散的廠房(刷的概率有點大)、唯帶察右上方軍事基地廠房、地圖中部附近野區廠房廁所。
不過也沒有特別固定的點!這些是總結的目前M24刷新幾率較高的地點,還是要看運氣了。
絕地求生大逃殺M24高刷新率位置了,希望你能落地M24。更多的絕地求生攻略,請持續關注深空,為你帶來最新最全的游戲相關內容。
③ 絕地求生年5月11日更新內容一覽
絕地求生2022年5月11日更新內容一覽,絕地求生游戲中有很多的玩法,其中很多人在游戲中不知道明天的更新內容是什麼,下面跟著小編一起來看看吧,希望此文章能幫到你。
絕地求生2022年5月11日更新內容一覽
各位玩家大家好,我們將在北京時間5月11日8點30分開始正式服的停機維護。
-維護開始時間:北京時間5月11日(星期三)8:30(預計維護時長9小時)
-維護內容:
1.優化伺服器
2.更新【PC】第17賽季第2輪更新公告中提到的各項內容
維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。
註:開服時間可能會根據具體情況進行調整。如果開服時間發生變化,我們將會及時進行公告。由此帶來的不便還請大家諒解。
戰術裝備
觀測鏡
在上次更新公告中,我們曾簡單地暗示過我們會對觀測鏡進行一系列大大小小的改動。就目前看來,能夠自動掃描和索敵功能的觀測鏡依然擁有十分強大的性能。這些功能不僅無法給玩家們帶來正向的游戲體驗,反而會讓大家在游戲中感受到一些壓力。因此,我們決定在本期更新對觀測鏡進行下列改動。
觀測鏡的索敵距離從1000米變更為了600米。
今後進入開鏡模式時,觀測鏡將不會自動給敵人添加被動標記(白色標記)。
但玩家無法在一次掃描過程中開始另一次新的掃描。
掃描結束後才進入觀測鏡視野內的敵人頭上將不會生成被動標記。
躲在煙霧內的敵人頭上也會生成被動標記。
玩家需要長按射擊鍵來開始掃描敵人。
開始掃描敵人時,畫面中會出現掃描進度條。掃描進度條需要約1秒鍾的時間中敏才能充滿。
在掃描敵人的過程中解除開鏡模式將會中斷掃描。掃描一旦被中斷,玩家正銀就需要從頭開始重新掃描。
掃描完畢後,觀測鏡視野內被檢測到的所有敵人頭上都會生成被動標記。
在開鏡模式下,掃描功能的使用次數沒有限制。
當新一輪掃描結束後,新的被動標記會把之前的被動標記覆蓋掉。
被動標記沒有持續時間的限制。就算帶有被動標記的敵人躲到了煙霧、植被等軟性掩體的後面,被動標記也不會消失;但如果敵人躲到了樹木和建築物等固態掩體後面、脫離了觀測鏡的視野范圍,或者玩家停止使用觀測鏡的話,生成的被動標記就會消失。
今後要生成主動標記(紅色標記)的話,玩家需要用觀測鏡視野中央的方形區域對准帶有被動標記的敵人並按下一次射擊鍵。
3秒過後,觀測鏡視野內敵人身上的主動標記將會重新變回被動標記。如果敵人脫離了觀測鏡的視野范圍的話,標記將會完全消失。
在被動標記已經變為主動標記的狀態下,玩家按下射擊鍵時將會延長現有主動標記的持續時間。
當敵人躲到掩體後面時,主動標記將會立刻消失。
當玩家被敵人用觀測鏡施加了主動標記時,玩家的畫面中將會出現「您正在被追蹤」的警告消息。
主動標記將會跟隨敵人3秒。
就算帶有被動標記的敵人躲到了煙霧中,玩家也依然可以將其身上的被舉培宴動標記轉換為主動標記。
武器平衡性
5.56毫米口徑精確射手步槍
從指標數據上來看,目前5.56毫米口徑精確射手步槍的使用率和表現要低於我們預期的水準。為了讓5.56毫米口徑的精確射手步槍能夠更好地活躍在戰場上,我們對其平衡性進行了調整。特別是Mk12,我們將通過本次改動把它重新定位成一把高端精確射手步槍。
Mk12
對後坐力恢復的相關數值進行了上調
對後坐力速度進行了平衡性調整
在剛引入Mk12時,我們將它定位成了一把擁有不俗傷害量的精確射手步槍,但許多反饋意見表明這這把武器有些太難駕馭了。為此,我們決定對Mk12的後坐力進行大幅平衡性調整,將它的定位改成與Mini14類似的穩定型槍械。
Mini14
傷害量從47變更為了48
擁有穩定使用率的Mini14是一把個性足夠鮮明的槍械。此次我們打算錦上添花,將它的傷害小幅上調。
迫擊炮
作為泰戈地圖的專屬武器,這段時間以來我們一直在持續傾聽玩家們關於迫擊炮的反饋意見。但與我們的期待不符的是,迫擊炮並沒有獲得太多的人氣。為了激發出迫擊炮作為戰略武器的潛力,我們對其進行了下列改動。
今後除了由於角度問題無法部署和在水面(包括小水坑)上無法部署外,玩家們將可以在所有地形上部署迫擊炮。
柏油路、水泥地、鋼鐵、草地、沙地、雪地、冰面、岩石等
普通比賽:今後迫擊炮將會在艾倫格、米拉瑪、薩諾、維寒迪、卡拉金、帕拉莫和泰戈中刷新。
由於地圖特性的緣故,褐灣地圖中將不會出現迫擊炮。
今後迫擊炮不僅可以裝在主武器欄中,還可以存放到物品欄里(重量為50)。
今後玩家可以將部署後的迫擊炮重新回收並放入物品欄中。(之前一旦部署就無法再回收)
在手持主武器的狀態下拾取迫擊炮時,當前手持的主武器會被替換成迫擊炮。
在兩個主武器欄中都裝有武器的狀態下空手拾取迫擊炮時,迫擊炮會直接進入物品欄中。
在物品欄界面中用迫擊炮替換主武器欄中的武器時,被替換的主武器將會掉落在地上。
在未持有主武器的狀態下拾取迫擊炮時,迫擊炮會被裝備到1號主武器欄中。
迫擊炮彈的重量從原本的30下調到了20。
迫擊炮彈的刷新數量從一堆1_3個增加到了一堆3_5個。
地圖輪換
目前我們正在准備一個更加靈活的地圖運營系統,但該計劃還處於早期階段,因此我們暫時無法通過另外的公告向大家說明我們的計劃。但我們仍會像之前一樣通過更新公告將地圖的輪換情況告知大家。
普通比賽
艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、褐灣→維寒迪
在本次更新中,普通比賽將會告別褐灣並迎回維寒迪。
競技比賽
艾倫格、米拉瑪、泰戈
場景
B.Duck聯名活動
薩諾中央小島的江邊出現了乘著波濤漂流而來的巨型橡皮鴨!有空的話別忘了去看看喔!
B.Duck只是地圖裝飾,就算攻擊這只鴨子也不會有任何事發生。
天氣
之前米拉瑪地圖的黃色色調多少會顯得有些耀眼。為了對該情況進行優化,我們對米拉瑪的天氣和地形貼圖的色調進行了修改。
為了使演出效果更具現實感,我們對帕拉莫、褐灣和卡拉金中部分天氣的色調也進行了調整。
訓練場
新區域:1對1競技場
想比一比?走,去1對1競技場里過兩招!
1對1競技場現已竣工,今後玩家們可以在這個賭上雙方自尊心的1對1環境中磨煉自己的各種技巧和戰略。在1對1競技場中,玩家既可以在多回合的1對1比賽中與其他真人玩家進行較量,也能以觀戰者的身份來旁觀其他生存者之間的角逐。
1對1競技場使用方法
再次與售票處前方的看板互動可以取消1對1匹配。
1對1匹配完成後,玩家將在5秒的等待時間結束後進入競技場。
玩家可以與競技場外圍的售票處前方的看板進行互動來進行1對1比賽或觀戰。
競技場的各處擺放著多個看板,玩家可以與其互動來申請1對1比賽或觀戰。
申請1對1比賽:玩家將被加入1對1匹配池中。
觀戰:觀戰者將在5秒的等待時間結束後移動至觀戰區域。
1對1比賽基礎規則
在等待1對1匹配期間,玩家將無法使用瞄準/聽力練習場和室內射擊練習場,也無法進行跳傘練習。如果玩家嘗試進入這些練習場的話,畫面中將會出現是否取消1對1匹配的提示消息。
成功匹配到競技比賽時,玩家將會強制離開1對1比賽。
在等待競技比賽匹配期間,玩家可以進行1對1比賽。
玩家要與敵方玩家進行最多3個回合的戰斗來決出最終勝者。
率先贏下兩個回合的玩家將會獲得最終的勝利。
每個回合限時60秒。
如果在60秒的規定時間內有1名玩家遭到淘汰的話,該回合即宣告結束。
如果60秒的規定時間內兩名玩家同時遭到淘汰或都未遭到淘汰的話,該回合將以平局收場。
在戰斗區域內刷新時,玩家會進入3秒的無敵狀態且無法移動。
玩家的血量將被設置為200。
兩名玩家將分別在戰斗區域兩側的最遠端刷新,並且每個回合都會交換陣地。
如果有玩家在1對1比賽中逃跑的話,系統將會按以下方式處理結果。
對手在第1回合中逃跑_玩家獲勝
玩家輸掉第1回合後,對手在第2回合中逃跑_平局
玩家贏下第1回合後,對手在第2回合中逃跑_玩家獲勝
觀戰者
就算沒有1對1比賽正在進行,玩家也依然可以自由進入競技場內。
正在等待1對1比賽的玩家也能以觀戰者的身份進入競技場內。
觀戰畫面中會顯示出當前回合的實時情況。
進入競技場觀戰的玩家將會被解除武裝。
但與此同時,玩家會獲得投擲物「蘋果」。
觀戰區域中可以使用表情。
玩家無法從觀戰區域進入戰斗區域。
玩家隨時可以與觀戰區域各處擺放著的看板進行互動來申請1對1比賽。
1對1比賽結束後,屏幕中會出現帶有最終比賽結果和每回合結果的結算畫面。
1對1比賽結束後,在下一場比賽開始前為止玩家可以留在觀戰區域中進行等待。
觀戰者隨時可以按下B鍵離開競技場。其他信息
觀戰者可以聽到正在進行1對1比賽的玩家的聲音。
觀戰者無法聽到其他觀戰者的聲音。
競技場的每場1對1比賽最多可以容納20名玩家。
音量降低器功能在競技場中不會生效。
正在進行1對1比賽的玩家無法聽到觀戰者的聲音。
新功能:大地圖傳送
隨著各種新功能和新區域的引入,訓練場的地圖已經在逐漸擴大了。為了節約玩家們移動時所需的時間、提高訓練的便捷性,我們在本次更新中為訓練場添加了傳送功能。
今後玩家可以通過大地圖在訓練場中進行傳送了。
地圖中會通過圖標顯示出可以傳送的區域。玩家只需點擊對應圖標就能立刻傳送到自己想去的地方!
大地圖左側還會顯示出可傳送區域的列表,玩家可以通過點擊區域縮略圖來進行傳送。
瞄準/聽力練習場計分系統
我們為練習場的計分系統引入了新的追加分數機制,今後當玩家在瞄準/聽力練習場中成功做出難度較高的操作時就會獲得追加分數。
-瞄準練習場追加分數
今後使用瞄準練習場時,畫面右上角將會顯示出當前分數。
-聽力訓練場追加分數
自定義比賽
今後玩家可以在自定義比賽創建訓練場地圖,並與好友們一同進行游戲。
支持模式:單排
最少人數:2
最大人數:32
教程
為了讓剛接觸PUBG的新玩家、與PUBG久別重逢的回歸玩家和所有老玩家們都能夠持續登錄游戲、享受游戲樂趣,我們對部分教程任務進行了修改。
任務
該任務已更名為「好友請求」。
今後玩家只需給1名玩家發送好友請求即可完成該任務。(之前需要給3名玩家發送好友請求)
該任務已更名為「裝備皮膚」。
今後玩家只需裝備一款皮膚(准備就緒夾克)即可完成該任務。(之前需要裝備一整套皮膚套裝)
裝備皮膚套裝
添加好友
對象
所有PUBG玩家
任務時限
這些任務隨時都可以進行。
這些任務將會自動開始,玩家無需領取任務即可直接進行。
當玩家領取所有獎勵後,任務列表將會消失。
生存通行證:銀河小隊
新款生存通行證:銀河小隊現已上架!一起前往廣袤的宇宙王國探險吧!詳情敬請查看之後發布的5月商店介紹公告。
投擲武器起爆計時器
如果使用時機得當的話,小巧的投擲武器將會變成一種可以瞬間逆轉比賽的重要道具。但就算是經驗豐富、手法嫻熟的PUBG老玩家,想要在完美的起爆時間點擲出投擲武器也絕非易事。如果是在戰斗爆發的瞬間的話,想把握好投擲時機就更是難上加難了。
為了優化這種對許多玩家而言都非常消極的使用體驗,我們決定為投擲武器添加起爆UI,通過可視化的起爆計時器來幫助玩家們更好地抓准投擲時機。
該功能是為了幫助那些對使用投擲武器還不太熟練的玩家,讓大家在普通比賽中能更好地提升熟練度,為以後征戰沒有提示UI的競技比賽做好准備。我們知道目前社區論壇中有玩家對此懷有擔憂,因此在該功能上線後我們將會持續對它的情況進行監控。
手榴彈和震爆彈上新增了起爆計時器UI。
今後當玩家把投擲武器的引信拔下時,投擲落點UI的右邊將會立刻出現起爆倒計時器UI。
當投擲武器被擲出後,該UI將會立刻消失。
各種投擲武器的起爆時間如下。
手榴彈:5秒
震爆彈:2.5秒
該功能不會應用到競技比賽和電競模式中。
推薦道具
對新玩家和回歸玩家們而言,要一眼分辨出哪種子彈與自己當前持有的槍械相匹配可不是一件容易的事,而要熟記各種防具的等級關系也需要花費一定的時間。為了解決玩家們在這個過程中承受的壓力,幫助大家更高效地拾取道具,我們在本次更新中為大家帶來了全新的推薦道具高光效果。
今後系統會根據玩家當前持有的道具,為適合玩家的彈葯和裝備(防彈衣、頭盔、背包)添加醒目的高光效果。
例:當玩家裝備防彈衣(2級)時,防彈衣(3級)將會獲得高光效果。
電波干擾背包將被視為背包(1級)。
只有與玩家當前手持的武器相匹配的彈葯才會獲得高光效果。
與玩家當前裝備的主武器或副武器相匹配的彈葯將會獲得高光效果。
比玩家當前穿著的裝備等級更高的裝備也會獲得高光效果。
該功能將默認開啟,玩家可以在「游戲玩法」設置中將該功能關閉。
玩家可以在「游戲玩法」設置中對「推薦裝備高光效果」選項進行開啟或關閉。
只有玩家角色周圍30米內的道具才會獲得高光效果。
其他玩家丟棄的道具也會獲得高光效果。
戰利品盒子內的道具不會獲得高光效果。
該功能會應用到所有模式中。
駕駛狀態下使用道具
在小隊中專職擔任駕駛員的朋友們,我們為你們帶來了一則好消息!今後玩家可以在駕駛載具的過程中自由使用綳帶和能量類道具咯!從今天起,駕駛載具期間無法使用道具的限制將會成為歷史,以前在長途跑毒的過程中需要與其他人交替進行駕駛的困擾也將不復存在。把握好您的方向盤一路向北,離開有敵人的季節吧!(該功能在單排模式中也適用喔!)
今後玩家可以在駕駛過程中使用綳帶、能量飲料、止痛葯和腎上腺素注射器了。
但駕駛狀態下無法急救包和醫療箱。
在下列情況下,道具的使用將會被取消。
當載具從後退改為前進或從前進改為後退時,道具的使用也會被打斷。
滿足原本的綳帶、能量類道具使用中斷條件時
玩家做出前進(包括加速狀態)、自動行駛、關閉引擎、後退之外的其他載具駕駛操作時
UI/UX
之前游戲內關於團隊表情的提示多少有些不足。在本次更新中,我們對使用團隊表情時的提示消息進行了以下更新,以確保玩家能獲得更加詳細的信息。
(玩家本人/隊友)使用團隊表情時_主大廳聊天窗:「如果要加入XXX的話,請按下動作滾輪菜單中的「加入團隊表情」。」
(玩家本人/隊友)使用團隊表情時_游戲內無線電訊息:「如果要加入XXX的話,請按下互動鍵或動作滾輪菜單中的「加入團隊表情」。」
使用團隊表情後等待隊友加入時_游戲內提示消息:「正在等待隊友加入。如果要立刻開始的話,請按下互動鍵或動作滾輪菜單中的「開始團隊表情」。」
使用團隊表情後等待隊友加入時_主大廳提示消息:「正在等待隊友加入。如果要立刻開始的話,請按下動作滾輪菜單中的「開始團隊表情」。」
目前比賽中發生網路延遲現象時,畫面內並不會提供離開比賽的選項,也沒有明確的錯誤提示,這種情況多少會給玩家們帶來不便。為此我們對提示界面進行了優化,今後當游戲中出現連續10秒以上連接延遲的現象時,畫面中將會出現另外的錯誤提示,玩家也可以在錯誤提示畫面中選擇重新連接或者離開比賽。
離開比賽後玩家將會返回主大廳。
該改動將會應用到所有游戲模式中。
性能
對游戲內顯示角色時使用的邏輯里的冗餘部分進行了修改,優化了內存的使用量。
BUG修復
游戲性
修復了在被擊倒狀態下可以通過建築物牆壁看到牆壁外視野的現象。
修復了在水中從越野摩托車下車後乘上摩托艇時角色模型會顯示不正常的問題。
修復了玩家使用表情後奔跑時,在其他玩家的畫面顯示為行走狀態的現象。
修復了記錄助攻的標准隨著敵方玩家是否乘坐載具從而發生變化的現象。
修復了玩家在維持側身以及瞄準狀態下斷開連接後重新進入游戲時,玩家自己畫面顯示的角色姿勢與其他玩家畫面顯示的姿勢不同的現象。
修復了裝備包含鞋子的復數槽服飾後移動時,會輸出裸腳移動音效的現象。
修復了使用ACE32切換射擊模式時不會輸出音效的現象。
修復了在100米以內ACE32的槍聲比其他突擊步槍聲音大的現象。
修復了使用煙霧彈時顯示地形以及角色輪廓的現象。
修復了使用特定表情時可以無限潛水的現象。
修復了翻越特定地形後無法進入瞄準/聽力練習場的現象。
修復了在steam以及discord不會更新單排/雙排狀態的現象。
修復了將瞄準與開鏡分別配置為其他按鍵時,可以在第三人稱視角使用觀測鏡的現象。
修復了在匹配競技比賽當中進入訓練場後,重新進入競技比賽時玩家畫面顯示黑屏的現象。
修復了進入新手教學時無法跳過視頻的現象。
場景
泰戈地圖的碰撞體、貼圖、穩定性等BUG得到了整體修復。
修復了在卡拉金不會輸出第一個黑圈警告音效的現象。
UX/UI
修復了在大廳新聞頁面橫幅的箭頭顯示為白色的現象。
修復了將滑鼠放在通知上邊時日期會消失的現象。
修復了觀戰對象乘坐駕駛座時不會顯示血量值UI的現象。
修復了設置為俄語後匹配競技比賽時顯示的訓練場相關語句會重疊的現象。
修復了商店G-COIN欄目的字元不是大寫的問題。
修復了購買預設後移動至商店時不會顯示上端菜單的現象。
修復了在畫面比例為16:10的狀態下使用訓練助手時道具文字會切斷的現象。
道具與皮膚
※穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題
修復了男性角色裝備准備就緒手套與准備就緒夾克時左邊手套會顯示不自然的現象。
修復了與遠古木乃伊面具一起裝備部分發型時,發型顯示不自然的現象。
④ 絕地求生14.2新武器迫擊炮介紹
絕地求生14.2版本更新後將增加新武器迫擊炮,部分玩家可能對嫌局這一武器還不了解,下面一起來看看絕地求生14.2新武器迫擊炮介紹吧。
絕地求生14.2新武器迫擊炮介紹
本期公告中首先要介紹的是泰戈地圖中即將登場的新武器 _ 迫擊炮。這款武器操作簡單,無論是誰都能夠使用;但是要提升命中率的話,就須要進芹肢讓行大量的訓練了。發射迫擊炮時,玩家不單要計算自己與目標之間的距離,還須要預判對方的移動路徑。因此在發動攻擊之前,請務必要先進行精密的籌劃。
經過充分練習後,玩家就可以在手榴彈夠不著的山嶺後方架炮進行射擊,或者在防守時有效地用它來阻擊敵人。此外,這傢伙也能有效地破壞載具。在今後的團隊合作中,它將會為玩家們提供多種多樣的戰略選擇。更新結束後可別忘了在戰斗中用用看喔!
獲得迫擊炮後,該武器會裝備到主武器欄中。
部署:
-迫擊炮只能部署在平整的土質地面上。
-水泥、鋼鐵、混凝土、水、木頭等材質的地面及建築物內部無法部署迫擊炮。
-玩家可以在手持迫擊炮的狀態下,通過點擊滑鼠左鍵來部署迫擊炮。
-部署過程中,玩家可以中途按下「F」鍵來取消部署。
射擊:
-進入射擊模式後,角色會切換為蹲姿。
-在解除射擊模式前,角色將無法進行移動。
-物品欄中必須要有彈葯才能進行射擊。
-射擊的延遲為飢逗1秒。
添加了該武器的模式
-普通比賽
-自定義比賽
-自定義比賽沙盒模式
-第14賽季競技比賽中不含有該武器。
刷新位置
-該武器和彈葯將有一定概率在普通建築物中刷新。
-在補給箱和密室中不會刷新。
射程
-該武器的射程為121米 ~ 700米。
操作方法
狀態
操作
進入部署狀態
按下該武器欄所對應的按鍵
解除部署狀態
再次按下該武器欄所對應的按鍵
切換其他武器
部署
在部署模式下移動至可以進行部署的區域後
- 點擊左鍵(射擊鍵)
中途取消部署
F鍵:
進入射擊模式
在迫擊炮附近按下F鍵
解除射擊模式
在射擊模式下按下F鍵
射擊模式 - 調整炮身
左右調整:
- 左右移動滑鼠
上下調整:
- 上:W鍵 _ 快速調整角度 / 滑鼠滾輪上滾 _ 精確調整角度
- 下:S鍵 _ 快速調整角度 / 滑鼠滾輪下滾 _ 精確調整角度
設計模式 - 畫面移動:
ALT鍵(「自由觀看」視角鍵)
射擊:
點擊滑鼠左鍵
⑤ 絕地求生國際服榴彈炮怎麼獲得
在玩游戲的過程中。開寶箱。然後得榴彈炮。
迫擊炮:泰戈專屬物資只在地圖內刷新,不會在空投或者密室內刷新,佔用1/2號武器欄。彈葯:40mm隨機跟武器刷新1/3顆,單顆容量30。
很苛刻,只能在平整的「土地」使用,注意是土地,而且只能在平整的土地使用!可以360°旋轉。找一塊平整的土地,按左鍵部署(部署期間三秒,期間可以F取消)F離開。因為這個東西是安裝後只能固定在一處,所以如果彈葯充足的話你可以玩到過年。不能使用時會有提示紅色意味禁止。
⑥ 絕地求生迫擊炮怎麼弄 14.2新武器迫擊炮裝備部署方法/刷新位置
絕地求生新武器迫擊炮正式曝光,這個14.2版本的新裝備即將在泰戈地圖中登場。迫擊炮目前已經在測試服中上線了,不少玩家都很好奇新聞器怎麼弄、如何使用。迫擊炮怎麼裝備和部署?它的刷新位置在哪裡呢?這里就為大家帶來絕地求生迫擊炮玩法說明。
絕地求生14.2新武器迫擊炮使用方法介紹
迫擊炮是絕地求生泰戈地圖中即將登場的新武器,目前已經在測試服中提前上線。
這款武器操作簡單,無論是誰都能夠使用;但是要提升命中率的話,就須要進行大量的訓練了。發射迫擊炮時,玩家不單要計算自己與目標之間的距離,還須要預判對方的移動路徑。因此在發動攻擊之前,請務必要先進行精密的籌劃。經過充分練習後,玩家就可以在手榴彈夠不著的山嶺後方架炮進行射擊,或者在防守時有效地用它來阻擊敵人。此外,這傢伙也能有效地破壞載具。在今後的團隊合作中,它將會為玩家們提供多種多樣的戰略選擇。更新結束後可別忘了在戰斗中用用看喔!
1. 獲得迫擊炮後,該武器會裝備到主武器欄中。
2. 部署
迫擊炮只能部署在平整的土質地面上。
水泥、鋼鐵、混凝土、水、木頭等材質的地面及建築物內部無法部署迫擊炮。
玩家可以在手持迫擊炮的狀態下,通過點擊滑鼠左鍵來部署迫擊炮。
部署過程中,玩家可以中途按下「F」鍵來取消部署。
部署迫擊炮需要3秒的時間。
3. 射擊
進入射擊模式後,角色會切換為蹲姿。
在解除射擊模式前,角色將無法進行移動。
物品欄中必須要有彈葯才能進行射擊。
射擊的延遲為1秒。
4. 添加了該武器的模式
普通比賽
自定義比賽
自定義比賽沙盒模式
第14賽季競技比賽中不含有該武器。
5. 刷新位置
該武器和彈葯將有一定概率在普通建築物中刷新。
在補給箱和密室中不會刷新。
6. 射程
該武器的射程為121米 ~ 700米。
(綜合媒體報道)
⑦ 吃雞訓練場有迫擊炮嗎
吃雞訓練場中有迫擊炮和迫擊炮彈。迫擊炮只有在泰戈地圖中才有概率可以找到,獲得迫擊炮後,該武器會裝備到主武器欄中。迫擊炮只能部署在平整的土質地面上。玩家可以在手持迫擊炮的狀態下,通過點擊滑鼠左鍵來部署迫擊炮。
絕地求生刺激戰場是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作於2018年2月9日公開測試。作為絕地求生正版手游,絕地求生刺激戰場還原了絕地求生端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。
將眾多玩家們投放在一座島嶼上,玩家需要在這個封閉的空間內相互廝殺,其中可以得到武器與防具等。一番槍林彈雨後,最終剩下的一名玩家,或者一隻隊伍既獲得游戲勝利。獲得第一之後,系統會祝賀玩家大吉大利,晚上吃雞。因此這種類型的游戲也被玩家稱為吃雞游戲。
2018年8月10日,騰訊手游絕地求生刺激戰場出現了坐掛車作弊行為,對此,官方發布處罰聲明,將對作弊的小號以及同隊的大號一並進行封號處罰。