絕地求生一代目二代目是什麼意思
Ⅰ 在steam上買的《絕地求生》為什麼顯示的是兩個版本有什麼區別嗎
在steam上買的《絕地求生》為什麼顯示的是兩個版本?有什麼區別嗎:
第一個是正式服,直接下載就可以了;第二個是體驗服,沒必要下載。
Ⅱ 絕地求生的fps相機視野是什麼
FPS視野就是第一人稱視野。
FPS視野就是第一人稱視野,FPS模式下固定第一人稱,左下角是選擇視角模式的,TPS【第三人稱視角】和 FPS【第一人稱視角】,在TPS模式中,可以按V鍵切換第一和第三人稱。
第一人稱視野的優勢:在絕地求生游戲中不論是搜集物資還是防禦殺敵,進入房間都是經常的事,其中也免不了在房區內的遭遇戰,普通第三人稱視角由於房間空間較小,因此在調整射擊時容易調整過多導致無法擊殺,而第一人稱視角中可以將視野拉近,將敵人放大隨之而然就能更好擊中目標。
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第一人稱模式和第三人稱模式的區別。
不論在何種模式中,信息的獲取來源不外乎兩種方式,一為視野,二為聲音。第三人稱模式中,因為可以藉助第三人稱的視野優勢,大部分情況下通過「看」獲取的信息量往往是大於「聽」的。
而在第一人稱模式下,視野范圍縮小,單純通過視野獲取信息不僅難度增加,自身暴露的危險也高了很多。因而在第一人稱模式下,聽覺的信息搜集反而顯得比視野更為重要。
在第一人稱攻樓也是不錯的選擇,不需要開瞄準鏡就能准確的開槍射擊,因為准心就在屏幕的中間,只要把中間對准敵人開槍就行,這個就是第三人稱所不能比擬的了。所以兩個人稱之間存在著一定的互補關系,只要合適,可以適時的切換成第一人稱視角。
Ⅲ 絕地求生第一人稱第三人稱有什麼區別
1、模式不一,在游戲當中,人稱有專門的2個模式,你如果選了第一人稱,那麼匹配到的就都是和你一個人稱模式的玩家,不過這里要注意的是,第三人稱游戲里可以第一人稱第三人稱切換,但是第一人稱里默認就一直都是第一人稱。
2、視野不一,因著人稱的變化,我們看到的東西肯定是不一樣的,第一人稱會把視野變小,但是視野小了,我們本身看到的東西也就放大了,可以說是都有利弊的。
3、主體會放大,因著這個概率,我們可以玩第三人稱的時候看情況來進行變化,游戲前中期,我們需要資源,敵人分散,使用第三人稱,到決賽圈了,安全區小了,敵人密集,第一人稱會更合適。
4、適合新手的模式,對於新手朋友來說,第一視角視角比較大,可能會讓人不適應,第三人稱慢慢熟悉游戲好一點,等游戲比較熟悉了,平時第三人稱,決賽圈了第一人稱,是最好的。
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游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團隊模式。在進入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在雙排或四排等組隊多人游戲時,被擊殺會強制進入倒地狀態。倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數的增多而越來越快。倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導致加速流血。救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。
如果是趴著時直接按F救人,玩家移動視角會導致身體移動,系統判定為強制位移,會導致救人動作取消。倒地後大約也有100點血量,計算減傷。
Ⅳ 《絕地求生》中所有按鍵和作用是什麼
1.WSAD鍵 四方向移動
2.C鍵 在地上是蹲下,在水中是潛水(子彈不能打進水裡,所以可以利用潛水擋子彈)
3.Q E 分別對應左傾和右傾,掩體探頭射擊常用。
4.Z鍵 趴下。
5.Shift鍵 加速跑,開車時也可以加速,如果飲料喝的多,能量條上有跑步標志,加速跑能跑的更快。
6.TAB鍵 物品欄,右上角能看到目前的殺人數,地上東西很多,可以用tab鍵選擇撿取。
7.ctrl鍵 打開物品欄後按住ctrl鍵把物品拖出去就可以分出具體的數量。
8.B鍵 切換射擊模式,默認是半自動射擊模式。近距離交火用自動射擊往往比半自動更好。
9.M鍵 大地圖 ,用滑鼠右鍵可以在地圖上進行標記。
10.Alt鍵 跑毒神器,按住Alt鍵進入自由視角。
11.V鍵 切換第一/三人稱視角。
12.F鍵 交互(開門,撿東西,上車下車)。
13.5鍵 投擲物。
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《絕地求生》專業術語
落地成盒:跳傘落地後不久就死了。
苟:各種躲屋子或者野外,比較猥瑣的玩法。造句:苟到前十,苟到吃雞。
LYB:老陰比的意思,字面意思很好理解,指躲屋子或草叢暗搓搓陰人,或者玩法比較陰險的玩家。
幻影坦克:躲在草叢里偽裝起來,LYB的一種。
伏地魔:扒在草地或樹後、石頭後等地偽裝起來,LYB的一種。
攬件:指的搜索 收集物資的過程。
送快遞:收集了一堆裝備,被別人殺死,裝備全部拱手讓人。
收快遞:殺死別人,接手對方的物資。
順豐快遞:一個方面是說收集了一堆好裝備,另外二個方面指開著車送快遞,服務好,速度快,東西棒。
Ⅳ 吃雞第三人稱什麼意思
可以理解成以旁觀者的角度來參與游戲,無論是人物的控制還是武器的使用,都可以看到完成的面貌以及過程。
第三人稱視角又稱為tpp模式相對來說可視范圍更廣,無論是掩體、拐角都可以一目瞭然,只要運用得當,必然在游戲中會有出色的表現。
絕地求生tpp和fpp是游戲中的兩種模式,選擇後帶來的游戲體驗也都是有很大的不同。
fpp則是第一人稱視角,顯示在玩家眼前的界面就是游戲中角色可以看到的實際范圍,你進游戲落地了以後只能第一人稱視角,開車也只是車內視角,一般射擊游戲都會採用這種fpp模式,玩起來會更加的真實,獲得身臨其境的感覺。
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第一人稱視角特點
1、第一人稱是能使玩家產生一種真實、親切的感覺。
2、游戲界面看不到你自己整個身體,只能向你自己用眼睛看東西一樣看眼前的事物。
3、更考驗玩家的手速,反應能力和意識能力。
4、在被敵人襲擊以後,可以最快的用槍做出反擊。
5、第一人稱需要更加激進的打法,掩體視野很小。
6、對於LYB來說,他的視野不再開闊,不可能隨時隨地注意整個戰局。
7、影響了卡牆角蹲人的成功率,更注重槍法,聽聲辯位。
8、單排吃雞的優選,很多高手都用第一人稱視角吃雞。
Ⅵ 絕地求生中常用的英文詞彙,比如8倍鏡,葯包,7.62子彈,sw250方向,2樓等等。
常用英文詞彙
配件:attachment
槍口: muzzle
握把:handle
彈夾:magazine
紅點:red dot
全息:holo graphicx
倍鏡:x scope
步槍:rifle
急救包:first aid
飲料:drink
止痛葯:pain killer
背包:bag level x
防彈衣:vest level x
頭盔:helmet level
武器
突擊步槍Assault Rifles:AKM M16A4 M416 SCAR-L 只有AKM是7.62的子彈 其他都是5.56 為了方便交流就直接說7.62/5.56 ammo。
沖鋒槍Submachine Guns:UZI烏茲沖鋒槍(9mm)、 Tommy湯普森(.45)、 UMP9(9mm)、 Vector(.45)。
噴子shortgun:S12K S1897 S686都是12gauge(讀gay雞)
狙擊槍Sniper Rifles:AWM(.300) 98K(7.62) M24(7.62)5. 連狙DMR:SKS(7.62)
連狙DMR:SKS(7.62)
投擲武器Grenade:
碎片手雷:frag grenade、煙霧彈:smoke、震撼手榴彈:stun grenade
常用裝備
level1,2,3 vest 1 2 3 級防彈背心
level1,2,3 backpack 1 2 3級背包
level1,2,3 helmet 1 2 3 級頭盔
消耗品
能量飲料:energy drink
醫療箱:Med Kit
急救包:First Aid Kit
綳帶:bandage
止痛葯:painkiller
汽油桶:gas can
交通工具
2人車:buggy
摩托:motorcycle
吉普:Jeep
轎車:sedan
快艇:speedboat
敞篷吉普:UAZ
地形
伐木場:logging camp
航站樓:terminal
瞭望塔:watchtower
宿舍:dormitory
加油站:gas station
燈塔:light house
集裝箱區:container yard
超市:supermarket
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物品道具
武器裝備
槍械角色身上可攜帶4種武器,分別是近戰武器1把 (如鐮刀、平底鍋等)、遠程槍械2把(步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍),手槍1把,投擲武器(破片手雷、煙霧彈、閃光彈(可攜帶多顆不同種類)),不過作戰過程中,只能切換以上其中一把武器來使用。
護具
1級頭盔分2種色彩(深綠色、深藍色)2級頭盔分2種顏色(沙漠迷彩、相較偏綠的迷彩、黑色中透著點綠色的迷彩)2級背包也是分2種顏色(亮深軍綠色、土中褐色中帶點淡綠)3級包有(土中褐色中帶點淡綠、深海淡藍色、空投迷彩色)
影響玩家負重能力的裝備只有背包、腰帶和防彈衣,其中背包被分為3個等級,等級越高增加負重能力越多;防彈衣無論什麼等級都增加一樣的負重能力。負重不影響跑步速度。
服裝
游戲所有頭套/帽子、上衣、外套、褲子、手套、面具、眼鏡都不會帶來任何實質性的影響。(空投中獲得的吉利服除外,它可以讓玩家和環境融合,增加敵人發現玩家的難度)。穿鞋和不穿鞋只有在聲音上是有區別的。
穿鞋的聲音比光腳的聲音要低沉,例如光腳的腳步聲音調更高,光腳只有在石質材質的地板上腳步聲會比穿鞋的腳步聲小一點(光腳和穿鞋不影響跑步速度)。這些裝備顏色其實在有可選擇性時,按照地圖縮圈的不同區域,可以選擇更適合的顏色。
比如二級頭,沙漠迷彩更適合麥田,綠色迷彩適合山林野外。吉利服更配2級綠色迷彩頭,伏地魔時更難以發現。雖然衣服分很多種款式與色彩,但總的來說迷彩服的效果更好。