絕地求生進入決賽圈如何
❶ 絕地求生刺激戰場決賽圈怎麼打
絕地求生刺激戰場決賽圈如何吃雞?決賽圈相信大家都能輕松進入,但是在決賽圈中獲勝吃雞卻需要很多技巧,下面我們來看看刺激戰場決賽圈的打法。
在決賽圈,自己明明位置很好,明知道敵人還有兩個的時候非要不由自主的跑出來露個臉,然後被敵人無情爆頭;又或者在跟敵人對槍的時候水平完全失常,就好像得了帕金森一樣,准心就是對不過去,然後含恨而終?其實這都是壓力在作怪,就跟在生活中,明明要遲到了,鞋子卻穿不上,還有電影里,有壞人再追我們的時候,開門或者開車的鑰匙總會掉在地上插不進去。這就是所謂的心理素質,人一旦在高壓的環境中失衡,是很容易做出一些自己平時難以理解舉動。所以想打好決賽圈,本質就是要處理好自己的心態。當然除了心態以外,還有
心機,今天主要給大家講一講決賽圈的小
心機。
決賽圈的地形多種多樣,但是如果有斜坡話請一定不要錯過,因為斜坡在給我們提供很好的視野的同時,還能夠讓我們在受襲之後躲入小高坡的另一側,從而形成一個
進可攻,退可守
的優秀狀態。
在剩餘人數還在兩桐仔隊以上的時候,不要貿然跑圈,因為在這個時間點上,還會有一波激烈的戰斗,而我們就可以通過這波戰斗吸引其他敵人螞輪擾注意力的時候進行轉移,又或者找到機會順勢收割,說的通俗一點,就是躲起來,
坐山觀虎鬥。
使用煙霧彈已經是基本功了,但是額外說一點,在決賽圈還剩十二人以上的時候,千萬不要畏首畏尾,這個階段最重要的就是占據有利地勢,在游戲後期,如果站在圈外會受到非常高悶旦的傷害,如果沒有能及時跑進安全區,幾乎就已經宣告了我們的死亡,如果我們只想當條咸魚,那就在圈外趴到死,如果想要成為能吃雞的男人,就要敢於承擔風險。其實剛才講的熱血了一點,這樣剛的理論依據是,在決賽圈前期,由於戰場被極大地限制了,很多隊伍其實相聚很近,有時候就算發現兩方交戰也不敢貿然勸架,而如果在視野很好的情況下,確定了周圍的安全,是完全可以跟敵人正面剛一波的,順便還能搶佔有利地勢,豈不美哉。
在搶佔有利地勢之後,決賽圈也就進入了中期,也就是5-8人的情況,我們便可利用剛剛到手的優勢地形做兩件事,尋找敵人的位置並盡可能使其減員,以及制定跑圈路線,因為在實際戰斗中,在這個階段我們是不可能知道所有敵人位置的,而這時候因為肯定會有第三方的存在,這個時候優先擊殺發現的敵人就能最大程度的牽制住其他敵人,並為我們的下一步轉移騰出空間。
而在決賽圈後期,我們所做的事情就是最簡單的擊殺敵人了,但是很多人卻因為吃了伏地魔的虧而不敢出槍射擊,其實我們需要知道的是,伏地魔很多時候是不能開鏡射擊的,如果我們能在攻擊敵人的時候進行一點移動,就會使得我們即使被伏地魔頂上也不一定會死,同時伏地魔還暴露了自己位置,很可能會被我們反殺。
決勝時刻,這里給大家推薦一個好東西,很多時候在決勝圈時大家還是看不到敵人,或者是看到了不敢上,這時候我們就需要使用震爆彈了,這個投擲物不但能夠致盲敵人,還能夠在命中敵人之後發出
嗡嗡
的提示音,最多3顆就能精準定位一個伏地的敵人。
❷ 絕地求生決賽圈怎麼玩比較好
這款游戲的決賽圈打法非常復雜,為了讓新岩好手們可以更輕松的上手,於是深空高玩這里就為大家帶來了關於絕地求生決賽圈怎麼玩比較好的介紹,有此方面困惑的話就一起了解下吧。
決賽圈打法技巧
從決賽圈的名字上可以看出,這已經是游戲的最後時刻了,那麼速戰速決才是應當考慮的關鍵,雖然地圖在縮小,但是小夥伴們一定要統籌兼備,抓住時間和資源上的優勢,落點上也十分重要,接下來走進決賽圈模式要點講解。
一、點位選擇
決賽圈模式中,地圖被規劃到了一個小型圈中,玩家選擇坐落的地方也相對減少,那麼建議玩家降落時躲避圓圈中心的區域,相反那些一半在安全區一半在毒區的房區更加安全,當一經發現周圍有敵人,為了不打草驚蛇,在毒區的房屋裡搜索也是可以的,毒區傷害雖然高,但是有時間的提醒,也可以使玩家更加行動自如,這保證了小夥伴們不會扛毒來進行搜索,切線的安全區才是最安全的,決賽圈的切線跑毒是深空高玩給大家的第一要點。
另外,距離安全區較近的房區也可以考究,雖然在毒外邊,但是安全性還是很高的,快速搜索讓玩家擁有更多資源,相比打野葯品自然也會多起來,並且也可以快速到達圈內,這也是一種戰略。
二、載具把控
汽車摩托等載具角色在決賽圈的舞台上也起著非常重要的作用,因為游戲的節奏十分快速,玩家發育拾取裝備的時間有限,當掌控一輛車的話,在躲避毒區的過程中就會更加方便,可以說下落的首要目標就是尋找一輛車,在安全區縮到更小的時候,戰士們也可以駕駛車輛來撞擊對手,車的殺傷力也是很大的。
值得說一點的就是,當最後的決戰在平原的時候,作為掩體,一輛車比三棵樹更加實用,通過車窗和笑褲車頭的空隙可以快速拉槍射擊對手。實用性很高。
三、空投觀察
空投可以讓玩家的裝備提升一個等級,眾所周知,決賽圈的到來,對於一些戰士們很難發育的完備,往往空投中的狙擊槍受到很多戰士的恩寵,一定要將這類資源據為己有,而深空高玩不建議大家去撿決賽圈的空投,相反希望大家拿著狙粗升鉛擊槍遠點瞄準空投,一旦有小夥伴試探空投有沒有裝備時,他們的游戲時刻到這也就結束了。因為當時空投在決賽圈中的作用並不是很大,但是那束紅煙的冒氣,依然會吸引很大一部分人去搶空投,這就是我們淘汰其他吃雞玩家的機會,也是我們擁有更好裝備的最佳時機,殺人搶空投,做一波殺人越貨的好勾當。
四、手雷決勝
無論最後的比拼在平原還是高樓,手雷作為第一輔助殺傷類武器,一定要多拾取幾顆,在最後一對一的時候,在一個小區域里製造一個小型轟炸區,對手一看到手雷,心態也會恐慌,一旦躲避暴露位置,可以占據絕對的開槍優勢,提前淘汰對手。當發現對手隱藏在樹後的時候,快速扔雷也可以第一時間給對手造成傷害甚至淘汰對方,決賽圈中手雷的重要性相對而言很客觀,一個會扔手雷的玩家,基本上在這個縮小的決賽區域內,就很少有盲點了,因為只要是盲點,那就用一顆雷來搞定。
總而言之,決賽圈的舞台不缺乏智勇雙全的角色,需要小夥伴們掌握的點,車,資,雷四點可以說十分的基礎,但是效果也十分的突出,手雷拋物線的掌握,在攻樓的時候也是很精髓的,相信在以後的賽場上,小夥伴們更加所向披靡。
❸ 絕地求生刺激戰場決賽圈怎麼玩
絕地求生刺激戰場騰訊版
v1.7.0
類型:飛行射擊
大小:1890MB
評分:9.3
平台:
標簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
《絕地求生刺激戰場》決賽圈相當於其他游戲中的跑毒,如果你在決賽圈外,生命將會受到侵害,因此需要跑進決賽圈。
為了幫助玩家減少心理壓力,讓玩家離吃雞更近一步,本篇文章給大家帶來了一些決賽圈的小技巧,讓玩家在決賽圈中靈活多變,生存到最後。
【物資的儲存】
玩家一旦進入了決賽圈,槍械和配件已經不是十分重要了,這時候的玩家通常都具有了自己最擅長的槍械,而唯一擔心的,就是子彈數量。
很多玩家為了進入決賽圈,不斷和敵人剛槍或者採取火力壓制敵人的策略,將子基沖蠢彈使用的所剩無幾,當進入決賽圈後,因為安全范圍極度狹小,玩家還不能隨意判簡去「舔包」,所以,玩家在搜集物資時,子彈一定要拾取充足,在交火的過程中,也不要浪費子彈。
除了子彈外,葯品對玩搏陪家來說也極其重要。決賽圈將要縮減或者玩家准備和敵人和交火時,一定要先將止疼葯和能量飲料全部引用,這樣可以延長自己的生存時間,玩家在決賽圈中一旦被敵人打成殘血狀態,千萬不要吝嗇自己的醫療箱和急救包。所以決賽圈中葯品的多少很可能決定你游戲排名的高低。
決賽圈另一個實用武器就是投擲物了。破片手榴彈可以讓玩家不廢一顆子彈就成功吃雞。玩家一旦發現敵人的位置後,多顆手榴彈全部扔出,讓敵人體驗一下轟炸區的感覺,煙霧彈的用處很多,在決賽圈中通常用於封鎖敵人的視野,方便自己逃脫。
【掩體的尋找】
決賽圈若是在野外,玩家盡量尋找石頭和樹木作為掩體,若是周圍掩體很少,玩家也可以將汽車最為掩體。報廢的汽車當做掩體還是很實用的,若是汽車沒有爆炸過,當玩家和敵人交火時,汽車一旦冒煙,玩家要迅速向後撤退,以免被炸傷。
決賽圈在城鎮之中,玩家首選房子作為掩體。因為房子可以四面保護玩家的安全,實用性非常強。若是玩家後趕到決賽圈中之中,確保背後沒人的話,也可以把圍牆作為掩體,但是要蹲著,以免被敵人爆頭。
【敵人的選擇】
玩家在決賽區中很可能一次性觀察到很多敵人,但玩家卻不知道先要擊殺哪種敵人。
越是游戲結束的時候,空頭數量越多,而且空投質量很高。若是其他玩家拾取了空投,他們的裝備必定十分兇猛,率先擊殺空投精英,是普通玩家共同的責任。那麼怎麼區分玩家是否是空投精英呢?
玩家愛一旦發現發現穿有吉利服的敵人,必須要將其擊殺,因為吉利服後期的作用極大,很可能成為你吃雞路上的絆腳石。另外聽到AWM和M24的聲音,玩家一定要謹慎前行,一旦發現狙擊手,玩家可以考慮率先去擊殺他們,因為只要狙擊手注意到你,那麼你接下的行動將變得異常困難。
玩家在決賽圈中要做到隨機應變,把握游戲的節奏,做決定一定要果斷,不要因為猶豫不決而錯失了吃雞的機會。
❹ 絕地求生決賽圈怎麼玩
很多玩家都經歷過,好不容易苟到決賽圈,但是緊張到不敢亂動,最後被毒死或啟卜吵者直接被人打死還不知道人在哪,像這樣的玩家都是不知道絕地求生決賽圈怎麼玩的,今天深空高玩就為大家帶來了有關決賽圈的技巧,感興趣的玩家,不妨來看看吧!
跑圈
首先,我先講跑圈的簡介,在四圈時段,人數約23人以內,一般60%的都集中在同一個區域,這時最好保持身上的體力值充足,而且期望聽見槍聲,如果槍聲不是圈的方向,代表你有機會被背襲,相反槍聲在圈內,而且數量頗多,代表你可以進圈了,順道可以找到敵人位置。
因為對槍中的人很少會看周圍,甚至你站在他的身後真的別懷疑。
選位技巧
接著就是選位的概要,沙漠地圖的場景掩體主要有:岩石、枯樹、仙悄侍人掌、還有高低差。
植物是非常不建議的選擇,不同於舊地圖,沙漠的顏色會讓你的身影非常明顯,而植物幼小的身軀會令你暴露在極廣的視野角度里。
所以一般是岩石選岩石,盡量收窄你的可被視角度。
高地差則是最微妙的,因為山地有可爬不可爬之分,如果你能確保沒有人能摸過來就最好不過了,只是再跑圈的時候,大部份時間都會被狙死,下坡路鮮有掩體。
再者是打人的選擇,大多數人要麼只會龜,要麼見人就射。
掩體
我先把情境分為兩種,有掩體與沒掩體。
有掩體的一般是在圈內,如果你不在圈內,我還勸你早早放棄這掩體。
在圈內時,永遠記著,看得的敵人是安全的,除非他槍太硬,你該打的是看不見的人。
事實上你拿到掩體的正確用途不是對槍,而是給你空間去清理現場。
為了建立良好的跑圈或對槍空間,最好先把你背後跟旁邊的人消滅,別傻傻的找狙擊手對槍。
沒有掩體時的打法則有很多隨機性,如果當時有人在對槍就最好不過,你可以丟煙擋著一邊視線,然後去打另外一邊,或者是摸去其中一方。
要是沒有的話,看到人時先別急著開槍,判斷他是不弊祥是在你的必經路線上,確保自己可以有空檔到達下一個目的地,先處理看到你的人,或者是一定看得見你的人,如果你只是看到某人在掩體後,或者他在跑,在看別處之類的,都不要管他就好了,你能一秒打一個的話,也會不看這種東西。