絕地求生和lol比賽有什麼影響
『壹』 絕地求生會取代lol嗎
最近由於絕地求生(吃雞)異常的火熱,許多人又跳出來說什麼「LOL涼透了,吃雞已經取代LOL的寶座了」,但是我想告訴大家的是吃雞不可能取代LOL!原因有以下三點:
這個就不用多了,LOL到現在已經處在巔峰期長達7年之久了,圍繞著這款游戲誕生了許多的LOL文化。比如說明年拳頭公司將舉辦的「LOL音樂節」,還有曾經風靡一時的「嗨,德瑪西亞!」,甚至還有「抗壓文化」等等各種文化風潮。
因為求生類網游在國內還屬於「新鮮玩意」,所以吃雞肯定會比《守望先鋒》活得要久一些,但是想徹底干翻LOL還是痴人說夢,畢竟LOL電競這一座大山在目前看來沒有游戲可以撼動!
『貳』 同樣一台筆記本,玩lol和絕地求生,哪個更廢
絕地求生的配置要求比lol的配置要求高很多,能玩LOL不一定能玩絕地求生,但能玩絕地求生一定就能玩lol,絕地求生很吃內存和顯卡,lol只需要CPU頻率高且核心夠用就可以了,lol是核顯都能玩的游戲,想知道電腦能不能玩絕地求生其實很簡單,下載游戲加加軟體,然後點擊游戲跑分功能,跑分結束後就能知道電腦能不能玩該游戲,原理是把你電腦的配置和游戲要求的配置做對比,如果高於配置很多 就能開給較高特效,如果配置不夠游戲要求的配置,則會提示不推薦游戲,非常簡單實用
『叄』 《絕地求生》的比賽能否會像LOL一樣在世界有著強大的影響力
謝邀!
絕地求生現在的比賽影響力根本沒法和LOL比,但是這只是現階段。現在絕地求生還處於初步發展階段,面臨的問題還很多。
現在藍洞和騰訊合作,這對於藍洞來說無疑是個很好的選擇。騰訊作為我們中國最大的游戲商,能夠更好的幫助藍洞運營這款游戲,同時還能給藍洞提供一些技術援助。這對於加強絕地求生的世界影響力,有著百利而無一害的好處。
『肆』 英雄聯盟和絕地求生吃雞哪個更難,競技性哪個更高
英雄聯盟和絕地求生吃雞哪個更難,競技性哪個更高
- LOL屬於上手容易精通難的游戲,而吃雞屬於如果沒有FPS經驗的新手過去玩根本就上手都上不了。
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LOL和吃雞完全是兩個型別的游戲,LOL更看重的是技術性,而吃雞在運氣上的側重更明顯。
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操作上是LOL更難,畢竟LOL一百多個英雄,每個英雄玩一遍都要不少時間。而吃雞你玩個幾百小時基本上該知道的都能知道了。
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英雄聯盟和帝國時代哪個難度更高更有競技性
fps跟moba不是一個型別的游戲不知道你要說fps還是moba 拿英雄聯盟和cf來說就知道了你看看有多少人關注cf,有多少人關注英雄聯盟
絕地求生吃雞對比英雄聯盟五殺,哪個比較難
當然是英雄聯盟的5殺難了,不知道你玩沒玩過LOL,官方資料是平均1000局召喚師峽谷的比賽出現一次5殺。
而你要知道絕地求生,每一局都必然會有一個人吃雞,你吃雞的概率就是百分之一,(雙排,三排,四排這樣概率更高)。
而lol有10個玩家,1000場才出現一次五殺,所以一局lol你五殺的概率只有萬分之一。
所以顯而易見,英雄聯盟五殺更難。
絕地求生和英雄聯盟哪個更火
目前是絕地求生,英雄聯盟作為老牌霸權不斷受到沖擊,這是大勢所趨
絕地求生和英雄聯盟比賽哪個更好看
英雄聯盟更好看,絕地求生隊伍以及選手太多了,導播很難很好的播出每個隊伍選手的具體操作。
英雄聯盟和絕地求生哪個更受歡迎
現在估計LOL 比絕地求生火
畢竟RNG的三連冠。而絕地的輔助氾濫,導致使用者下降。
我個人覺得是LOL比絕地求生火爆。
需要LOL 絕地求生,陪練,上17369
撩妹泡小奶狗,上17369,
學游戲技術 上17369
英雄聯盟和絕地求生巔峰時期哪個更火
僅僅從目前來說,絕地求生可以說熱度上比英雄聯盟的熱度要高出很多。
畢竟英雄聯盟的時間太長,突然有絕地求生這么款游戲,有很多人都跑去吃雞了。但若論受眾程度,就不好說了,畢竟LOL是一款不用花一分錢就可以玩的飛起的游戲,而絕地求生需要購買賬號,加速器以及一台非常優秀的電腦,所以可能更加限制了玩這個游戲的人數。
並且LOL有非常龐大的基礎玩家,也就是老玩家,跟魔獸世界一樣,是有一定玩家基礎的,而絕地求生從某種程度上來說,硬體限制死了,軟體本身很多玩家玩了,會感覺眩暈感很強,又限制了一部分玩家,再加上現在外掛這么多
只能說絕地求生目前肯定是比LOL要火的,熱度要比LOL要高,但前景會怎樣很難預料,會不會步H1Z1的後塵也不清楚,另外絕地求生的全球玩家人數遠遠不如LOL的玩家人數,也是不可爭辯的事實
絕地求生,中吃雞和在英雄聯盟中五殺哪個比較難
當然是聯盟啊,兄弟。求生你只要活著不限時間,殺5個就是5殺了。希望採納!
英雄聯盟和絕地求生哪個好玩
型別不同不好比較,還是看個人喜好
英雄聯盟和絕地求生哪個先過氣
說不準,英雄聯盟是沒有外掛但坑幣多,絕地求生是外掛多但大家好像和外掛玩的很開心的樣子,總而言之就是看看哪款游戲運氣比較好了。
『伍』 英雄聯盟中國戰隊ig奪得得全球總冠軍引全國網友沸騰,英雄聯盟的影響有多大
我自己是非常不喜歡玩游戲的,曾經流行的很多游戲,我都沒玩過,比如王者榮耀,英雄聯盟,絕地求生,地下城與勇士。在我升學宴的那段時間里,王者榮耀非常的火,我們那桌所有的同學都在玩,他們還自告奮勇的要教我,帶我上黃金。我都給謝絕了,因為我真的沒有游戲細胞,還特別怕託人家後腿,我還特別拽的說了一句「就算所有人都去玩,也不是我應該玩的理由」。
但是,對於這種游戲,雖然不了解,但也不討厭,因為這段時間IG站隊取得了非常好的成績,甚至還取得了一定的榮耀,這件事情已經讓全網沸騰了吧,也有很多人就此引發了討論,說電子競技是不是玩物喪志。
這就是廢話,你永遠看不到那些喜歡他的人付出了多少的努力,才能讓這個游戲走上國際舞台,你也不知道還有多少個不出名的站隊正在默默的努力著,所以人家已經對這個游戲不僅僅是熱愛這么簡單了,他們更是當作事業在去做。
所以,即使你不喜歡,也不要去詆毀。
『陸』 絕地求生的比賽觀賞性和LOL比差多少
LOL里能讓觀眾覺得觀賞性的有以下幾點:選手操作
FAKER大魔王經劫一戰成名,留下了一段慢放都不一定能快速理解的連招。而觀眾們需要看到的就是這種極限操作。就像古代羅馬角斗場一樣,那些貴族們為何喜歡看到角鬥士相互殘殺?那是用生命在搏鬥的比賽,能不好看嗎?
而現在的LOL,更加偏向運營,帶線,分推等套路,這種神級操作已經很少見了。奇觀
不同於以上操作,LOL奇觀也是觀眾們所樂意看到的。譬如原地傳送、繞後TP眼位切後排,偷水晶等奇觀,更能刺激觀眾們的腎上腺素。韋神的反向Q為什麼能被黑了這么久?主要也是因為這個失誤很有趣,廠長的瞎子為什麼RQ歪了?眾人似乎更加樂意看到打臉的效果。
以上是LOL兩個最關鍵的基本觀賞點,此外還有選手錶情、英雄選擇、特殊出裝等觀賞點。
那麼吃雞又有什麼觀賞性呢?觀賞性在哪裡呢?
有網友提到,吃雞的FPP模式(第一視角)意外的好看。這也是為什麼雲吃雞玩家這么多,一到游戲里就不知道誰是誰了。大家都樂意享受第一視角或者主播視角帶來的快感,瞄準,開槍,舔包。
當然不乏一些觀眾喜歡看主播落地成盒,這也是一種節目效果,也是一種觀賞點。
那麼比賽中也是如此。早先的吃雞比賽觀眾其實看的並不算滿意,主要是國內的解說水平還算不上很成熟,一些職業隊也只是在摸索著打比賽。所以才造成了場景比較沉悶,而且人太多毫無看點。
不過FPP的模式就大不一樣了,首先由於視角問題,兩隊突然相遇的可能性很大,不會像之前卡牆角看到敵人,然後躲開避其鋒芒。
說白了觀眾就是想看到職業選手們打起來,干就完事了。
可惜的是,職業選手以榮譽為主,觀眾卻又想看到精彩的比賽,這兩者稍微有一些違背。想贏,自然越穩越好,想看操作,那自然越騷越好。
這也是為什麼英雄聯盟的觀賞性越來越低,大家都知道怎麼打,該刷的刷,該跑的跑,看不到操作和意識的對抗,觀眾自然會流失,更有甚者,將膀胱局發揚光大,除了刷錢啥也不幹,就等最後一波團。
如果真要論觀賞性想必,LOL略勝一籌,畢竟是老牌MOBA類游戲,吃雞新生游戲自然沒有LOL那麼吸引人,但未來吃雞要超越LOL的觀賞性也是指日可待,畢竟無論哪一款游戲終究會有沒落的一天。