絕地求生為什麼喜歡跳貨船
1. 《絕地求生大逃殺》跳傘位置推薦及決賽圈打法攻略
《絕地求生大逃殺》跳傘與決賽圈是兩個重要的階段,好的決策能令大家大大提升吃雞幾率,下面小編帶來「搗葯之旅」分享的《絕地求生大逃殺》跳傘位置推薦及決賽圈打法攻略,希望對各位有幫助。
跳傘
1:只跳大點。
2:只跳離航線更近的大點。
3:只跳離航線更近的大點中離航線更近的區域。
實際上除掉練槍的情況,為了更高的排名,跳傘落點的目的是為了保存更多的資源,游戲中最重要的資源就是你的隊友。
因此落點要滿足幾個條件:
1:足夠資源。
2:陪啟塵目的與航線垂直線上有緩沖區。
3:如果跳熱門點且有很多隊,跳離航線更遠的區域。
幾個例子:
圖中L港有監獄/花園/防空洞/R城/學校作為緩沖區,左側海邊野區有R城/漁港/G城野區/礦區作為緩沖區,Z城有上下城區G港作為緩沖區,S城有R城學校水城P城作為緩沖區。
單排、雙排時比較簡單:目標點和航線之間有任意大城緩沖區就基本安全了,推薦單排、雙排幾個落地前30、15的點:
PS:如果喜歡跳熱門點,至少要跳離航線更遠的區域且不會被夾擊的區域,如航線偏左,機場跳衛星樓不跳K樓,航線偏下,P城跳最上6房區不跳馬路南,航線偏右,跳下城區不跳G港。
航線極偏的情況可以在R城附近找船去上下城區,在機場沙灘/橋邊找船去N港P港。
多排目的地需要找車的情況,不要落點相同,稍散開點方便找車。
大概比強制開傘白條多1/4的高度開傘,就可以看到正下方的車。
單排時強烈建議盡早落傘,要比最後落多2分左右的搜集時間。
需要高速落傘(開傘瞬間速度不歸零)時,需要保證自己沒有水平位移,如果高度不夠按住前取消水平位移,可以先按住後再按前。
不要在R城三車庫找車,寧肯多飄到靶場下方上路或找船。
現在我們已經在安全的資源點開始安逸的攬件,但除了其他玩家和糟糕的司機還有另一個殺手,那就是毒圈(什麼你說轟炸區?我是天選之子被炸死不存在的),如上表所示,哪怕是一級毒,僅僅需要250秒就可以讓一個滿血玩家倒地。咦?250秒?好像一點都不疼。
決賽圈打法
這也是我們第一個毒圈的決策:一毒扛。
說不定就前10了呢。
PS:但在一毒時除了攬件還有另外重要的事情:找車,交通資源要比三級頭更重要。
PS2:一毒扛的時間由資源量和到緩沖區之間的資源點和毒內圈邊資源點是否有人決定。
當一毒縮完,二毒范圍出現時,要做出第二次決策:
二毒圈內人數多時:
1:提前搶中心點安全房。
2:佔二毒圈邊伏擊點。
二毒圈內人數少,接著攬件等二毒縮。
因為實際上對存活威脅最大的,永遠是其他玩家,當二毒圈內玩家密度大時,如果搶點時間晚了一點點,那基本只能被動開團。
判定人數的方法還是根據航線和圈內資源密度,二毒圈中心區域在航線上,基本可以算作有幾個資源點就有幾隊。
現在我們進入了分叉支:圈邊打法和中心點打法。
圈邊打法的優點在於:
1:基本不會同時和多隊開團。
2:如果優先掌握優勢地點,通過伏擊/收集等方式可以獲得更多資源。
中心點打法的優點在於:
1:減少一次跑毒次數。
2:如前期彈葯足夠,可以長期打靶。
兩種打法各有優點,通常圈邊打法對槍法的要求更高,吃雞率更高,但平均排名更低,中心點打法對槍法要求較低,吃雞率中等,但平均排名更高,順附幾個伏擊點。
三毒:
如果已經決定了中心點打法,在二毒縮完三毒出現後要果斷判斷:
1:去中心點更近哪個房?哪個房概率更安全?。
2:去的路線是什麼?怎樣避開所有危險到達目的地?。
這些事情都需要比對手提前決定。
房蘆禪子的選擇。
1:既要靠近中心點。
2:也要能保證視野,方便清來犯的人。
3:而且易守難攻。
路線的選擇。
1:距離要短。
2:避開危險區。
3:開在馬路上保持高速。
盡量在路上開車,可以沒有翻車危險和保持高速,也可以回想一下:幾乎沒有在路上開到被打爆的車。
四毒:
如果依舊決定中心點打法,且四毒中心附近有優質房點,要比三毒時決策速度更快:
四毒圈中心房有人的概率與這個房區在三毒時的價值成正比,在前一個圈時是否有佔領意義?如果有,大概率有人,如果沒有價值,大概率沒人。
另外在占據目的地後,要盡量保持4面觀察,開戰後也要保證2面觀察:進攻方向和進攻方向的反方向,防止被包夾或兩面開火。這點無論幾毒,在山地還是房區都是一樣的。
在房區,圈外靠近威脅會比圈內更大,因圈外會以你所在的房子作為目的地。
(在旁純房區時要保證1人以上在圍牆或1樓,山地時保證1人以上在3級草做幻影坦克)。
另外當有鄰居,且在離安全區遠的圈邊,同樣需要跑毒時,盡量不要優先跑毒,而是提前下樓占據主動將重心放在牽制鄰居上。無論何時,人的威脅總是比毒更大。這點在圈邊時同理。
五毒後:
這時根據上一次位置決定:
若在5毒圈內,繼續待機打靶。
若在5毒圈外,進入圈邊打法。
圈邊打法的核心即是信息量:
擴大安全區和緩沖區,明確危險區,減少未知區。獲取的信息越多,優勢越大。
到最後幾乎誰擁有更多的安全區,誰就會獲勝。
圈邊打法有幾個要點:
1:被兩面開火或包夾後,立刻選擇集中火力更近的一段。規避遠點。(若己方無98k3級頭,不要沉迷對狙)。
2:敵人的敵人就是隊友,若有遠點其他位置的敵人可以幫忙卡住另一個方向的人,則不要優先攻擊。
決賽圈:
上面說過,在決賽圈時,信息量就是你的資源。
所以要做的是:
1:擴充己方信息,劃分更大的安全區(可以匍匐等隱蔽走動)。
2:地形觀察,規劃(確認下一個圈的路線)。
3:當最後剩3隊時,若無法讓其他兩隊先開戰,則進入伏擊,根據地形選擇反斜A伏擊B或反斜B伏擊A,絕對不要被兩面同時打。
關於最後幾圈何時開車:
1:自身信息是否暴露,若很久沒有開槍,大概率沒有暴露,盡量不要開車。
2:目的地是否有掩體,若僅剩平原無掩體區域,只能開車。
關於轉移:
城內或山地轉移時盡量用1/32/23/1進行。
1:1人先行通常用做偵查,偵查目的地路線是否安全,根據危險程度決定開車/步行。
2:2人前2人後用作前往高危險區,2人進行後方火力壓制。
3:1人斷後用作後方高危險區情況,1人斷後保證隊友脫離。
4:4人共同轉移只在100%確認沒人的情況下,或者說,回頭的情況下。
關於單排技巧:
決策前確認收益及損失比,不要因低收益行為進行即使低概率造成高損失的行為。除非飢不可耐且只為吃雞率,不要做NPV低的決策。
在圈縮在平原時,可利用輕微反斜和二級草匍匐至三級草蹲著。這是可以把三級草當作掩體,也可以利用三級草作為掩體攀爬卡視角,另外可以開車後棄車匐地至三級草,利用車吸引敵人釣魚。
2. 絕地求生刺激戰場運輸船攻略詳細介紹
《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群自研戰斗特訓手游,刺激戰場這款游戲從推出至今已經是有接近兩年的時間,目前也已經經歷了很多個賽季了,而今年進行的大更新確實不算多,所以在五月份的時候是會進行一次大的更新的,這一次的更新不僅僅是同步端游的內容,還會推穗純含出一些新的內容的。
《絕地求生:刺激戰場》運輸船介紹
首選根據網路爆料的消息來看,這一次的更新很可能會上線一款新的地圖,而且這個地圖是一個4v4模式的地圖,而且地圖猜笑的樣式非常像穿越火線當中的運輸船這個地圖,也是一個團隊競技,被淘汰之後是會復活的,而且也也分為兩個陣營的。
其實看到這里相信大家也都明白這個模式的含義了吧,第一點就是可以給我們玩家提供更快節奏的戰斗,畢竟雖然有娛樂模式的存在,但是這種模式還是需要一定的時間的,而且有時候隨機到的武器不一定是我們想用的,但是這個模式就不存在這種問題。
因為在這個模式當中,玩家是有固定的出生點的,而且在出生點裡面是有武器和配件可以讓我們玩家自由去選擇,類似於訓練場裡面的武器桌子,而且由於地圖本身很小,所以玩家之間的對抗也是面對面的,不會存在那種伏地魔等很膽小的玩法。
第二點就是可以練技術,要知道在這種很快節奏的玩法下面,我們玩家的技術可以提升的非常的快的,畢竟以前我們練技術只能在訓練場裡面,但是訓練場裡面只能打一下樹和靶子,但是這個模式裡面完完全全就是真人進行對抗的,對技術很有幫助。
而且在這個模式裡面我們是可以體驗到空投武器的,因褲拍為像M249這種空投專屬的武器在這個地圖裡面是全地圖刷新的,這樣也彌補了之前娛樂模式裡面的不足之處,而且那些喜歡玩CF這種團隊競技的玩家也可以在刺激戰場裡面好好的去體驗一下了。
3. 你在游戲《絕地求生》里有什麼最牛的操作或最逗比的經歷
我分享幾個我最逗比的經歷。
一,有一次決賽圈。我在房邊圍牆,對面在樓里兩層。我扔雷,四五顆手雷加一顆煙霧彈無死角扔進去,對面可能看見雷封路了直接跳窗,我完成擊殺吃雞。
二,落地搶房,對面拿到噴子我拿到手雷,我扔雷沒扔出去彈回房裡,對方看見我雷扔了直接沖進來想打我,結果一進門就被炸死。
三,新圖某山坡,我被一隊人在山頭火力壓制躲在山下貧民窟瑟瑟發抖,突然看見他們背後跑出來一隊人直接把他們滅隊,我趁著他們舔包開溜,最後苟進決賽圈。
四,頂毒搜完房子後,我們隊坐三輛車跑毒,因為我半路打了個包落後隊友幾百米,結果他們被劫車打死在山背坡,我打了瓶葯後朝著隊友的屍體方向沖過去完成四殺。
4. 《絕地求生大逃殺》操作技巧及生存思路等新手指南
《絕地求生大逃殺》怎麼玩?絕地求生大逃殺吃雞對於很多新手玩家來說總是那麼可望而不可及,經常會因為一些細節技巧上面的小問題而早早落地成盒或者與吃雞失之交臂。所以今天小編為大家帶來的便是玩家「心住迷失之徒c」整理分享的操作技巧及生存思路等新手指南,千萬不要錯過了。
1.關於滑鼠速度
經常看到直播有人問滑鼠速度應該怎麼設置,這是一個最重要同時也是一個不太受別人影響的問題,反正就是適合自己的速度是最合適的。墊子中間到邊緣滑鼠,至少轉150度
2.一定多用TAB鍵
在絕地求生里,拾取裝備的時候一定要多用TAB鍵,一方面是加快拾取速度,另一方面是為了更清楚地面上有什麼物資。(老玩家可以跳過這一步)
3.關於大跳
絕地求生中有很多窗戶、欄桿使用空格鍵的跳躍是無法跳過去的,C+空格的大跳是可以實現的。此外,和障礙物先拉開一定的距離,然後Shift加速,靠近障礙物時C+空格會稍微提高大跳的成功率。
4.可視距離
游戲設置中,通常玩家為了看虛信的更遠更清楚會選擇把可視距離調成高或者是極致,這里建議大家可以在可視距離上設置成為低,因為游戲中可視距離低的前提下,遠處的草叢或者是伏地魔都會變成一團黑影,這也就是很多時候你趴在地上為什麼別人還能看到你的原因。
5.卡視野
在一些障礙物,如牆體/屋內,都可以用卡視野的辦法來觀察周圍環境,好處就在於,不用探出身子就能觀察敵人有沒有靠近。具體操作方法是,按住滑鼠右鍵+Q/E鍵,Q/E鍵取決於你卡的是哪邊的牆。
6.開車換位攻擊
這是國外一些主播很喜歡的騷操作,簡單點就是你在開車的過程中遇到敵人,撞擊失敗之後,迅速ctrl+2迅速換位瞄準開槍。這樣做的原因就是如果車速太快,停下來是需要時間的,減速的過程中敵人很容易瞄準你,多試試換位射擊,打掉了就很酷,打不掉可以繼續開車跑,還是很帥!
7.近戰射擊技巧
這是一個絕對騷氣的操作,相信現在在游戲中,已經有很多人遇到了,對拼過程中對方突然趴下,然後自己的幾發子彈突然打空。這就是利用血量優勢完成的擊殺,在射擊過程中按C鍵同時滑鼠左鍵不停下攻擊動作,這樣在規避敵人傷害的同時也繼續造成傷害。
8.腳步聲
這里需要提醒大家的時,開黑時或者單排時,脫掉鞋子並不會消除聲音或者減輕聲音,唯一的區別就在於脫鞋之後的走路聲和穿鞋的腳步聲區別很大很大,在開黑守據點的時候,如何判斷身後的人是敵是友,腳步聲會有很大幫助,誰用誰知道。
9.跑毒
在跑毒的時候,現在越來越多人喜歡卡時間、走毒邊。實際上,在前兩波毒可以這樣操作,答數在第三波毒圈的時候,提前1分半可以考慮進圈中間,第四五波毒圈的時候,刷毒圈時就可以慢慢玩往圈中心靠近,遇到建築物,如果是組排就考慮攻下來,如果是單排就繞過去。
10.攬快遞
很多玩家喜歡搜搜搜,搜集一大堆裝備然後順利送達快遞,實際上准備好一把步槍、一把沖鋒/霰彈槍和簡單的防具就可以去旁邊的資源點或者是落地時看到敵人下落的地方去收集他們的快遞了,埋頭搜集裝備是組排是大忌。
11.舔包技巧
舔包時有很多玩家都會被擊斃,所以在舔包的過程中需要做到的就是快。首先明確自己需要什麼,然後走過去舔包,舔包的時候使用TAB鍵查看裝備,同時WASD隨意小走位,C鍵隨意下蹲,就是動起來。
12.城鎮屋頂
絕地求生中很多城鎮的屋頂都是可以跳上去的,通過二層房屋的陽台,藉助大跳,可以跳上屋頂,然後從屋頂到其他資源點/敵人所在的建築,打他個措手不及。
13.綳帶使用技巧
使用綳帶的時候,建議在差舉輪血條第三段葯效時使用下一個,因為綳帶的使用加成會疊加在上一段綳帶上。
14.LYB技巧
在野外蹲廁所/房間時,可以在桌子/地板上放置急救包或者其他資源,讓別人誤以為這個地方沒有被搜刮,然後伺機而動,完成擊殺。當然了,這也決定著,以後發現資源的時候不要急著去搜集,先看看周圍環境。
15.取消界面信息
Ctrl+U 可以關閉界面信息,實用價值就在於當隊友的隊標遮擋你的攻擊方向時,可以關閉隊標提示。
5. 絕地求生11賽季競技模式艾倫格跳點與打法攻略
絕地求生艾倫格是11賽季競技模式中的一張熱門地圖,艾倫格有哪些常用跳點?下面一起來看看絕地求生11賽季競技模式艾倫格跳點與打法攻略
絕地求生11賽季競技模式艾倫格跳點與打法攻略
寫在前面的話,本篇文章篇幅較長,建議挑選大於10分鍾的時間閱讀。
文章中的內容絕大部分來源於我個人和固定隊友們的經驗總結,可能跟大家有不同,有分歧,希望大家在評論區和諧理性的討論,我看到的評論都會回復。
本來這篇文章我在上賽季就寫了很多,但是由於時間關系再加上我個人對前一個版本不夠滿意,所以一直托雀如到了現在才重新寫了一遍發了出來。我相信對於TPP四排的運營指揮我還是有一定的發言權的,寫這篇文章的目的就是單純跟大家分享一下。
本篇內容含有跳點選擇,選擇理由,地形房區介紹,載具刷新率介紹,轉移路線等內容。
跳點選擇:
二狗家,這個跳點是我自己和固定隊使用了長達兩年的位置。
為什麼我會鍾情於這個位置呢,原因有很多
優點:
1.這個位置位於艾倫格地圖較為中心的位置,僅此於學校和學區房。而且相較於學校的好處就是,這里有港口,有兩個固定船隻刷新點,如果機場圈,不論是開車還是開船,都快人一大步。
2.房區較多,而且基本都是物資比較豐富的房型,例如海景房,大倉庫等。
3.載具刷新點真的非常非常的多,落地人手一輛車真的簡簡單單。轉移的時候永遠快人一步。
4.附近可以搜索的野區也非常的多,如果遇到有人roll點,轉移搜索也不至於沒有地方搜。
缺點:
1.房區均是一塊一塊的,較為分散,落地被roll點的話支援可能會比較慢。
2.跳的人不算少,基本上每把附近的十二宮野區以及農場野區都會有人跳,不過一般不會有人roll點,都是各自選擇地方發育。
3.部分房區的資源具有較大的不確定性,可能很肥,也可能有點窮,不過總體上資源是絕對夠用的。
接下來是房區介紹,包含的搜索路線以及房型名稱
(名稱僅供參考,實際請以個人習慣優先)
1.港口
港口呈東西沿岸走向,主要建築就是三個大倉,港口附近不刷車,在港口的西部海灣會固定刷新一艘大船,在港口的東南部,也就是下圖右下角的位置,會不固定刷新一艘大船,幾率較低,基本可以忽略不記。
搜港口有兩個地點是需要注意的,第一就是港口西部的懸崖山,以前我和我隊員很喜歡在機場圈的時候躲在懸崖山上打拿船的隊伍,所以如果是機場圈需要拿船,請務必注意這個山頭,不過一般只要不是在空地上被打倒補掉,基本是沒什麼威脅的,最多就是拿不了船罷了。
還有個需要注意的地方就是港口北面的三座小山,一般我們抓跳港口的落單敵人就是站北面右邊的兩個小山上夾擊,因為港口是海岸的特殊性,被人架住了以上兩個地方,是很難靠自己一個人離開的,落地搜港口的基本都不會拿車搜港口,所以,如果看到有人一個人跳港口,可以大膽的去抓他。
推薦搜索路線就是落地先搜三個大倉,搜完馬上去搜北面房區的三個房子並且拿車。如果是機場圈,就控好船,先將船皮歲滲頭對向機場島,不然轉移有人打你們,就非常難受了。
2.海三
這個名字是我們自己取的,同理的還有港口東面的六個房子,我們管那個叫海六。名稱很好懂。海邊的三個房子。
從左往右,依次叫紅色一層樓,二層樓,綠色一層樓。因為這個房區的三個房型區別很明顯,這個報點基本不會被隊友聽成其它位置。
基本海三是作為港口搜索人員的第二搜索點,搜其他房區的隊員盡量不要來搜這個地方,因為搜港口的兄弟肥不肥真的看運氣,如果沒有海三,可能窮的就一把槍了。
以下這張圖是跳海三和港口隊員的拿車點,以下幾個地方均不是固定刷新點,不過有數量優勢,至少會有一輛大車的,建議跳傘時就可以先看好車的位置,不要等到轉移的時候拖延隊伍節奏。
3.一條街
這個地方是我的固定跳點,你如果在晚上六點到十點的韓服跳這里,很大可能遇到我哦。
搜索路線推薦從圖上的右往左搜,為什麼這么搜呢?因為這個點偶爾會有人來搶,來搶的10個人,10個都先想的是跳假車庫那三個房子開始搜,跳圖上最右邊的海景房開始搜的話,進退都很容易,海景房的物資也很豐富,落地搜完就能有基本戰鬥力,旁邊的候車廳還經常會刷車,轉燃脊移也非常方便。退一萬步說,就算候車廳沒有刷車,也能直接往土路後山上直接跑,落假車庫的敵人很難追上來。
而且一條街有個很神奇的地方,就是這里有八棟比較大的房子,只有兩個海景房以及兩個一層樓是同房型的,報點的時候隊友也很容易聽明白。而且這幾個同房型的房子距離也較遠,很難認錯。
一條街建議一個人搜,和搜索港口的隊員形成一個小隊相互快速支援。
每個房子的名稱我會在下面的圖里標注出來。
一條街拿車點位,其實附近還有其他的拿車點,不過位置都相對較遠而且較危險,這里就不介紹了。
4.山上四房和小假車庫
叫山上四房也很好理解,就是單純山上有四個房子的房區。這里物資較肥,加上小假車庫的話,完完全全夠養活一個人了。
搜索建議就是先搜山上四房,然後去土路拿車再去小假車庫搜索物資。由於這個位置的原因,這里可以快速支援一條街的隊友,如果一條街的隊友決定打架,跳山上四房的隊員一定要快速支援。
之所以叫下面房區叫小假車庫,是為了和一條街的假車庫區別開來。
山上四房隊員拿車點,還是那句話,開傘的時候就注意附近的刷車點。方便轉移的時候快速拿車轉移。
接下來就是最後一個跳點的介紹
5.斯祥房
之所以叫斯祥房是因為我的固定隊友有一個網名是斯祥,我們也一直叫他斯祥。這個房區風險性較大,適合隊伍里個人能力較強的選擇這里。不過與風險相對應的是,這里的物資也非常豐富,一個人搜完全可以搜的很肥,而且附近的拿車點刷車率也很高,不需要擔心轉移的載具問題,唯一需要注意的就是這里容易有人搶,經常需要用到山上四房的隊友支援。選擇該跳點一定一定要注意觀察四周,及時呼叫支援。
至於刷車點,直接參考上面的山上四房拿車點就可以了,該房區發生戰斗首先需要來支援的就是山上四房的隊友。該房區與山上四房形成一個小組,轉移時也盡量走一起。
轉移時應注意以下幾點:
1.轉移時間節點選擇
若離圈邊2公里以上,應在刷圈開始前一分三十秒就開始轉移。指揮應在刷圈兩分鍾倒計時時開始催促,依照個人指揮經驗。基本上能在刷圈倒計時一分鍾開始轉移的隊伍,都算執行力很強很強的了。
2.載具篇
至少兩輛以上的吉普車或者轎車,全隊至少兩輛車。車輛優先順序為吉普轎車兩輪摩托車蹦蹦車。之所以這么排列,是以被掃車時的安全性來排的。我個人覺得有爭議的兩輪摩托車,摩托車開的好的人,也非常的穩定,不過鑒於大部分人的車技,我還是選擇保守一點放在轎車之後。還有一點需要注意的是,吉普車有等級之分,例如沒頂的,有軟頂的,硬車頂的。所以拿車時候具體的選擇,還是得看大夥自己。不過一般而言很少有選擇的機會。
還有一點很重要的就是,盡量在轉移開始之前就拿好車輛,在中途盡量不要換車拿車。按照我自己的經驗,確實開車轉移很少有被人家掃下來,轉移時死亡的百分之四十以上是因為換車拿車和翻車,這點一定要注意。
3.轉移選擇房區的優先順序
我個人選擇房區的優先順序是圈中位置≥視野位置,什麼意思呢,就是在你進圈時,如果有兩個位置可以選擇,先選圈位好的位置,其次才是打靶或者其他的視野位置,不過這也不是絕對的,在前三個圈,圈位置不一定大於視野位置。而在後面的圈裡,圈位置一定是大於視野位置的。這是因為後面的圈毒很痛。
這個優先順序其實並沒有什麼絕對的,還是以實際情況為准吧。
4.關於扎房區的一點小技巧
進一個房區之前的步驟應該是:遠點高倍鏡觀察--一百米開車環繞---最後才是開車進房區。這里還涉及一個問題,那就是有人的房區要不要扎,扎有人的房區的先決條件是什麼?
沖擊有人房區需要注意的點也比較多,我應該總結不完全,將就看看。
1.沖房區之前必須要先觀察好,是不是確實沒有其他地方可以去了,必須要沖這個房區了。
2.如果准備沖房區,指揮一定要得到每一個隊員的確認,並且要通過觀察地圖等形式確定隊員位置,看看大家的狀態,是不是滿血?是不是車輛位置大致處於一個線,可以做到幾乎同時到房區。
3.沖房區之前指揮一定要確認這個房區怎麼沖,沖左邊還是右邊,誰先貼?要不要22分戰,需不需要一個人在遠點架槍?
沖房區一般就三種情況,被光速團滅,下車把對面光速團滅,還有一中概率很大的尷尬局面,那就是沖到房區站住了,敵人進樓了。這個怎麼打很大程度上取決於個人發揮,有時候一個人打一個突破就直接勢如破竹的拿下了。
沖房區還有一個需要注意的地方,那就是你沖這個房區會不會被別人漁翁得利。一般來說,沖房區的戰斗時間不應該超過一分鍾,很大當你們和守房區的隊伍戰斗太久,互相倒人之後,被其他隊伍看到信息對你們也很不利。
剩下的還有一點點實際刷圈時我的進圈路線,在下面分享給大家。
紅線為進圈路線,紅點為進圈可以選擇的點位,總結一下就是繞開房區,走大路,早點走。當然了這些路線只是出於個人經驗的推演,請以實際情況為准。
6. 《絕地求生大逃殺》新手各階段跳傘點推薦及分析
《絕地求生大逃殺》這款游戲中前期選擇跳傘的地點是很重要的,有些玩家在槍法不夠剛的時候選擇了跳機場、P城等人多的地方,最後落地成盒,或者在槍法成熟後落到一些沒有什麼資源的地點導致發育不好,下面就為大家帶來《絕地求生大逃殺》新手各階段跳傘點推薦及分析,希望大家喜歡。
從5個月前,吃雞橫空出世,一時風聲四起開始,不間斷的有新人加入這個游戲,或者被人帶入,或者慕名而來。
我以個人帶新人的角度來表述我的觀點,不要帶,真的不要帶,你可以帶一兩把教會基本操作,認識地圖,識別方位,另外的最好讓他自己體會。
為什麼我這么說,因為我自己剛槍能力算是還ojbk的那種,於是就會有這樣的情況,你告訴他有人,然後你把人打死了,他還是不會怎麼去殺人,辛辛苦苦帶到決戰前幾圈,正常能一路走到這里的10個人吧,起碼有一半不是菜逼或者老陰逼,槍法至少可以先手看到你把你打死吧。那時候你就會面臨1v2,姑且算你吊炸天全都打死完成吃雞了,那新人還是新人啊。
更多的帶新人教怎麼苟的,我其實特別不理解,是,你教他怎麼苟,怎麼躲人,好,新人辛辛苦苦苟到最後幾圈,或者都沒到最後幾圈,碰到人根本打不過,開槍都打不穩,搜了半天的物資,全都送給別人了,那苟的意義是什麼?苟當然不是不可以,可你也得知道怎麼殺人吧?不然你攬件、派送,到底有啥意義?
這時候就要提到正文了,如何把一個傘兵訓練成一個可以並肩作戰的戰士。
傘兵SOLO養成指南第一步-成為校霸
為什麼要成為一個校霸?
不得不說,學校這個鳥地方,在吃雞這游戲里,也是個教育人的好地方。
首先培養眼力,是決定從1樓開始入侵樓上,還是判斷自己可以直接落在槍上於是直接落在屋頂。
而且可以培養反應能力,貼臉剛槍能力。
最重要的是會讓你對腳步聲異常的敏感,為後期決戰圈聽聲做好訓練。
傘兵SOLO養成指南第二步-成為G港惡霸
G港,物資豐富,血戰不斷
G港是個培養中短距離戰鬥力的好地方,對於心理素質也是有極好的鍛煉能力,在密集的集裝箱跑著跑著,碰到個人,不要慌亂,沖著他一通掃。
在學校你學會了近身作戰,在G港你就要學會利用掩體,以及判斷哪裡打的你,這一點非常的重要,G港和N港都有高台,還有各種各樣的掩體,一定要及時冊辯從中彈位置和聲音判斷出是從哪裡打來的,再根據自身所在位置和圈的位置決定是溜了溜了還是還手。
傘兵SOLO指南第三步-速清靶場
經常會有一條航線經過S港,S港附近有個靶場,靶場這個地方,門口有個防空洞,學會從防空洞去摸靶場裡面的人。
靶場正門右手邊有個洞,洞出來右手邊就是靶場的圍欄,圍欄偷靶場是真的臟,基本有把自動就可以滅了靶場的人。具體怎麼滅,可以參考B站up:_叔又帥又可愛。部分視頻,裡面敗仿有我們開場打靶場的人的視頻,同時也歡迎加入我們群
傘兵SOLO指南第四步-稱霸機場
機場資源分部大概有如下幾個:C字樓【U型樓】、高腳架、工廠區、倉庫區、指揮部、防空洞。每個地方的打法也是各不相同。
指揮部就是拼近身硬剛,要麼從2樓跳下去繞人。從指揮部出來可以根據自身情況決定攻廠區還是去防空洞或者開車去N港。
高腳架也一樣,拼搶資源速度,硬剛。
主要講一下工廠區和C字樓的戰斗。
工廠區:注意聽腳步位置,注意器件中間的縫隙,是可以看到人的一部分身體的
工廠區的戰斗槍械
S12kS686沖鋒槍械S1897自動步槍
對新人是這樣的,因為S12K和686正中是即死的,並且擁有多次射擊機會,沖鋒槍械也是同理,1897因為發射間隔問題是比較頭疼的,新人如果不能一槍正中,很可能就會因為間隙被反殺,自動則是因為射速沒有沖鋒槍快,所以被排外末尾,其實當你進階學校之後,自動在機場也是很強的,全自動基本不給反應時間直接掃死的。下圖有我s12k後手碰到s1897的Gif。
C字樓
這個地方真的不推薦新人跳,全地圖競爭最激烈的幾個地方之一,落地必有戰斗,反應能力一定要快,不要落在樓頂正中間的位置,跑都不好跑,跳樓又要損失血量,游戲初期每一絲血都是及其關鍵的!在C字樓開門一定要注意側身開門,開了就往旁邊動一下,察姿纖避免直接被擊殺。