絕地求生高端局怎麼打團隊競技
1、《絕地求生》生存熟練度必須達到20級以上以及賬號必須完成簡訊(SMS)驗證就能打競技模式。
2、如果進行過驗證的賬號被永久封禁的話,該綁定的手機號碼也將無法再用來進行驗證。
3、與其他玩家組隊參加競技比賽時,彼此的競技段位不能相差超過10個等級。
Ⅱ 絕地求生競技模式打法思路及心得分享
競技模式作為絕地求生7.2版本全新增加的模式,在推出後受到了許多玩家們的討論,那麼如何才能在該模式下順利的吃到雞呢?下面就為大家帶來由「396797231」分享的競技模式打法思路及心得,供各位玩家們參考。
一、先談談競技模式前基本情況:
1.新版本追求目標由原來的KD變成了天梯。
2.定位賽最高拿到的段位是鉑金V
3.競技模式一共分為6個段位(青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、大師),每個段位又各自分為5個等級(V 到 I)
二、如何增長天梯段位積分和KDA
擊殺和助攻變得很重要,苟排名獲得的積分很少。
1.新版本KD的計算方式
類似moba游戲:(擊殺+助攻)/死亡 會高於原來的擊殺/死亡比。
2.天梯積分(RP)獲取
主要關繫到你每把以下數據。
RP數值權重:淘汰數助攻數個人排名
3.天梯積分(RP)扣除
不確定落地成盒是否扣除積分
-進入比賽後到比賽正常結束(獲勝或被淘汰)前,離開游戲會受旦段到懲罰,且在一段時間內無法進行匹配。
-在游戲開始時或者上飛機秒退,會受到懲罰。
三、競技模式打法:
昨晚打了五把定位賽,吃了三次雞,掛一次模攔譽沒遇到。總結:少舔東西,多觀察,決策別墨跡。
1.飛機起飛前:一定要確定好落腳點,別上飛機了再去決定。
2.降落傘時間:確認敵人數量和跳的方向,沒人就速搜,確認下個落腳點,如有敵人則盡快決定打還是走,別墨跡。
3.減少物資搜索時間:一般落地都很肥,第一波就可以舔足夠。
4.進圈機制:大圖搶中心。小圖卡圈邊。
-大圖車很重要,縮圈後如果有房區一定要第一時間去占!有人要衡量攻還是換位置。
-小圖薩諾,房區優勢不大。卡圈邊最穩妥
5.第3-5圈:除非有必要別老舔東西,觀察每個圈的進圈方式非常重要。
-這個圈人數肯定還在30-40人左右,下一個進圈最重要的就是要觀察好周圍隊伍分布情況。
6.決賽圈:關注三個東西
-敵人分布:基本上在第6個圈,你是差不多能聽出來廠商80%人的位置。
-安全區方向:決定你摸圈和進衡彎攻方案
-必須要打下來的隊:決賽圈想贏,必須要除掉你摸圈方向的隊。
競技模式在第五個圈開始,才會集中打架。大家都很苟,所以觀察和進圈變得很重要。
想上分槍要剛,想吃雞要有策略。競技模式的決賽圈挺難的。
Ⅲ 絕地求生競技模式穩定上分套路分享
絕地求生第八賽季競技模式怎麼上分?今天為大家帶來的是最新賽季下競技模式的穩定上分套路,供各位玩家們參考。
PUBG競技模式穩定上分套路分享
簡單分享一下我競技模式的上分方式: 首先是對競技模式的理旅埋解,當前版本為團隊排名分(算是藍洞有過改之,還是可以原諒的),另計算擊殺、救人、補給等個人加分。如果你不是萬中無一的武林高手,也不是擁有高科技的江湖敗類,個人得分部分佔比很小。那麼由此得出團隊排名為重要關鍵!!! 一切只為進入前8名(不殺隊友,不自殺都是得分的)
1.團隊成員: 目前我有固定隊友,偶爾打打路人局。固定隊友配合,支援都是沒話說的。在這我就單說說路人局的溝通配合。現在游戲里絕大部分都是國人,甭管什麼服。所以溝通很容易,一局hello,或者兄弟們,基本可以得到回復。溝通是為了和你一起跳點,一起執行上分套路。盡量保證友好歡樂的溝通。畢竟游戲還是為了娛樂!大家多多交流!
2.選點: 非常重要! 選點時必須要選2個點位!首選跳點:盡量選擇地圖的邊緣,角落,距離航線1000M以上的地方、大城首選/野區備選,且還要留意首選跳點周圍的房區/野區,作為備選跳點,以備臨時轉點;現在競技模式資源合適很豐富的,不用太擔心物資問題;所以跳大城區就選遠點邊緣,野區就兩人一房區。切忌落地剛槍!!!
4.跳傘: 非常非常重要!! 關注飛機上各隊伍的跳傘地點方向,非常關鍵。根據航線觀察地圖大致的隊伍分布,對後期進圈、占點非常有好處;飛機上時,視角看飛機尾部和機艙人員數量變化即可; 跳傘後對准首選跳點然後按ALT觀察周物鎮雀圍情況,如果發現同行敵人超過2隊就要考慮轉點。
5. 落地: 周圍無敵方時首先標記載具位置,再開始搜物質。有敵方時4個人盡量跳一起,可以避戰離開最好。否則1人架槍觀察、3人簡單搜物資准備戰斗;先抓單,再打團;4個人槍線不要拉太開,盡量保證自身位置安全,不會被連殺帶補;
6、第一圈: 不太重要,一個簡單方向而已。第一圈刷出來後,根據所處跳點考慮進圈時間和路線;如第一圈距離所在位置較遠,簡單搜索物質後及早出發進圈(圈邊敵人少的地方,飛機上時觀察人員分布情況可以大致判定);進圈後繼續搜索第二輪;沙漠圖的話,距離圈遠,一定要早早出發,把翻車,油量等因素都要考慮在內。
7. 第二圈: 第二圈就是決定打法的關鍵了。第二圈如果刷在人員密集的地方就全程打圈邊,如果刷在罩早人少的地方,就考慮先佔中心點,最少可以待到第三圈;所以說跳傘時觀察是非常非常重要的;
8、第三圈:此時一般情況場上還有45人到50人,這個階段開始進入戰斗模式;在圈外:進圈路線盡量選擇弱勢區域,敵人少的地方進圈;小房區、背坡、山頂,視線好無背身威脅的地點;在圈內:觀察第三圈刷新後中心點附近房區、有無敵人,如無第一時間占點;如圈中心人員較多,就盡量往弱勢區域轉移靠近中心點;
9、第四圈: 進入激烈戰斗模式!第四圈刷新後;如在圈內,保證所在地點安全、守住陣地、打靶;觀察圈內情況,中心點房區/背坡/山頂等有利位置如無敵人馬上轉移; 如圈內人員密集,先盡量清理所在點位周圍敵人,避免進圈時造成傷亡。如在圈外:選擇弱勢人員稀少區域占點;切忌深入中心,被打靶團滅;
白熱化戰斗模式:時切忌心浮氣躁,意氣用事;能不貼臉打的絕對不要火拚!遠程輸出、不要貪槍、注意背身; 3個人看圈外,1個人觀察圈內;
10.決戰:這個沒有什麼說的了,看個人技術,團隊配合了;多利用投擲武器,貼臉剛槍一起行動,切忌葫蘆娃救爺爺;
總結一下:
飛機時觀察很重要,你正確分析場上敵人的形勢布局,會讓你的路人隊友相信你的決定!
載具:除了薩諾,載具在競技模式中非常關鍵重要!!! 建議2台以上,1台1人探點、1台3人集體行動;
有人會說我這太狗了,槍戰游戲全程不打架有什麼意思?從頭打到尾吃雞多過癮。我也同意,我也想轟轟烈烈的對槍,貼臉。可我實力不允許,還想上分,就只能走猥瑣發育的路線。
其實也就21個字!
前期避戰無人區
中期防守務抬頭
後期剛槍一起走
Ⅳ 絕地求生單人與團隊生存技巧 單排與組隊戰術介紹
絕地求生攜睜輪全軍出擊可以單排也可以組隊玩,這次就為大家帶來了絕地求生全軍出擊單排與組隊技巧分享。
第一、單排的時候,我們一般都是跳一些物資中等的,不肥不瘦的地方。單排根本不會顧及有人沒人,反正都是一個人,假如你要跳機場,u形房可以成為第一選擇,我跳機場就喜歡跳靠近內陸的那個房子。重點來了,跳房子時要先放慢速度,讓自己開傘後處於一個偏靠上的位置,這樣就可以很好的觀察敵方動向。
第二、如果晚於對面跳傘,也可以根據你原來想跳的辯信點的人數來考慮要不要轉去其他地方發育,給自己一個選擇的機會,可以更好的存活下來並消滅其他玩家。
跑的時候也要注意剛才在天上觀察的別人去的方向,那一邊人少就往那邊跑。即使跑的遠一點,最後跑毒圈的時候被毒幾下,也不要想著去有人的地方。不過要提醒大家一點,這個游戲是有bug的,在天上觀察的人並不一定是全部,有時候看似沒人,其實相反,所以大家要時刻保持警惕。
你這是教人苟,他娘的苟到前十早亮被一槍弄死玩起來最不爽,新手就該往人多地方跳,等你覺得你跳傘技術小有所成,落地快,撿東西快,就自然而然的摸槍機會多,摸槍機會多,自然能練習槍法,中近距離槍法小有所成,可以嘗試稍微苟一苟到決賽圈吃雞,難不成還想決賽圈打狙啊。
如果跳人少的地方,別人沖出一條血路的裝備肯定比你豪華,新人技術本來就不好,還要面臨裝備壓制,這不是走了彎路了,只有剛落地的時候 屬性平等,等稍微練出點手速 摸到一把噴子才是開始眾生平等模式。
第三、多人組排時,駕駛吉普車最好坐到5號座位,5號位不容易被打到而且還可以向左右前後各個方位開火。
Ⅳ 絕地求生隊伍分配與上分技巧分享
一號位:沖鋒手
收起一號位:沖鋒手二號位:主力手三號位:沒辯狙擊手四號位:指揮
絕地求生隊伍分配是是勝利和上分的關鍵,每個位置該做什麼事情?下面給大家分享絕地求生隊伍分配與上分技巧,附各位置打法攻略
說到隊伍分配就有很多朋友該說了.「 你說的那些都是對於有固定隊友的人來說的!像我們這種不經常打沒有固定外設 固定隊友.只是偶爾上來玩一下的人根本沒有用!我們最期望的就是隊伍里的隊友能夠多交流 不要那麼菜!」 這點我想跟大家提前講一下_ 畢竟絕地求生是一款團隊競技游戲 雖然設有單排模式 但是畢竟大家還是都普遍喜歡玩4排模式 跟陌生人組臨時的隊伍一起打配合去對抗其餘的96個人.所以本章講解也同樣適用於單排的玩家找到自身在隊伍的位置 ok話不多說開始我們的重點.
一. 隊伍的分配枯睜缺
一號位:沖鋒手_
做為一個沖鋒手我們必要的條件就是信息. 在隊伍里打最前鋒要對戰場的信息把握的十分到位 並且擁有足夠的實力去一拖四等待隊友的支援或者槍線到位. 在一號位的玩家需要的條件:_
1.靈敏. 打一號位的人 可以不需要特別強悍的槍法但是要有一定的肌肉記憶和對細節的理解. 在轉點期間突然受到其他隊伍的騷擾或者在扎房區時發現房區里有人. 要能盡快的自保 封煙 等待隊友的支援並且確保自身安全和給予對方一定的壓力;
2. 信息. 打一號位的人 信息的收集一定要比四號位的指早段揮收集的信息要准確.很有可能你的一個失誤會導致全隊送命! 這是最最最重要的一點!!!!!!
3. 配合. 打一號位的人 就是隊里的二號指揮. 雖然不需要像指揮一樣思考整盤和敵人的方位 但是一定要能夠融合到隊伍里並且對於指揮發出的指令做出理智並且迅速的回應 如果覺得指揮的指令沒有什麼不合理馬上帶動隊員進行實施;
Ⅵ 絕地求生競技場模式戰術分享
絕地求生中競技場模式是新推出的限時活動模式。下面就給大家帶來絕地求生競技場模式戰術分享,以供玩家參考。
在剛開始試玩這個模式時,我僅僅認為這是個促使大家提升游戲興趣的新模式。但是在經歷一下午和小夥伴的黑暗游戲體驗,我在結束後無法抑制地思考這個飢悄模式該怎麼提升游戲體驗?
於是就有了這個模式能不能應用戰術的想法。我在前文的游戲體驗中就描述了我野排體驗的經歷,所以我建議關於戰術應用的情況,大家盡量找小夥伴一起組車隊去嘗試,因為如果運氣不好排到的野排玩家會一言不發退游戲,對大家的游戲體驗影響會比較大。
關於新模式「競技之魂」中戰術的應用,我個人的想法是二二抱團,相互呼應,形成槍線的方式應當是叢梁比較值得嘗試的方法。因為在這個模式中,救援隊員所需要的時間只需要5秒,並不是街機模式那樣直死的狀態,所以在這個模式中,適時地救援隊員我想也會成為取勝的關鍵。二二抱團能夠讓隊員倒地後仍有一線生機;相互呼應,形成槍線能夠讓我們在面臨抱團的敵人時,從理論上而言有更大的操作空間,實際效果肯定需要依靠大家自己的理解來進行實現。
簡單的隊伍配合思考就如以上所描述的,關於運營的簡單思考如下:
不知道大家有沒有注意到這個毒圈收縮這個點?在這個「競技之魂」新模式中,毒圈收縮刷新後,不會給我們准備的時間,而是繼續收縮,直到最後的決賽圈,也就是說,我們在這個模式中,想要以完整狀態去面對敵人,就需要不斷移動,或者提前進入安全區中來對被毒圈逼迫的敵人出手!在卡圈邊的運營應用中,並不是非常契合這一模式。首先,在這個模式中每個對局我們面臨的隊伍不多,除去我們自身隊伍,我們至多面臨一到兩個隊伍的戰斗,這也就是說,我們可以在落傘時非常簡單的記憶本局對戰中對手的大致落點,在圈型刷新後,我們可以推測敵人的進圈方向,收縮連續且較高傷害的毒圈不會給玩家太多繞圈的時間和機會;其次,是「經濟管理學「的理解,大多數玩家購買時,優先選擇趁手的槍械,其次才會考慮防具,投擲物以及葯品。那麼就會導致大多數玩家在落地後,第一個想法是選擇房區進行裝備的補充,這樣就會拖延他們的運營時機,於此同時,我們如果先行進入靠近圈中心的點位,在擴大自己移動空間的同爛鄭渣時,縮小了對方的移動空間,如果對地型有理解的朋友,還能提前搶佔一些關鍵點位,對後續敵人移動造成致命打擊。最後,我們進行戰斗時在可以選擇的情況下,當然要優先考慮有掩體的地形,這樣才能給你隊友救援的機會,在沒有購買葯品的情況下,盡量提前進圈然後再對圈外的隊伍進行攻擊,因為毒圈的傷害會影響的我們的操作空間。
Ⅶ 絕地求生競技模式上分小技巧分享
很多玩家在遊玩絕地求生競技模式時不知道怎麼上分比較快,下面為大家帶來玩家分享的幾個絕地求生競技模式上分小技巧,希望對玩家們有所幫助。1.合理選擇適合自己的武器,以及垂直靈敏度推薦
優先選擇自己能掌控的連發槍械和連發狙擊槍
無論是M416還是M762,又或者是沖鋒槍,你都要保證手裡的武器能精準的擊殺0-30米左右的敵人,這是我們常規交戰距離。大致位置就是訓練場第二根柱子到牆體那麼遠。
保證30米左右的精確度能大幅提升你的擊殺率
槍械推薦選擇M762,M4,Vector,大家根據自己的能力選擇。(說實話Vector近距離真的瞬秒三級套,50m以下真的好用)。當距離明顯超過我們可控范圍,選擇狙擊槍來作戰,或者選擇放棄目標。百米壓槍畫彩虹的樣子真的不好看。
垂直靈敏度主流的有1.2,1,0.85。首先1.2適合近距離紅點,遠距離高衫帶運倍鏡。其次1適合近中遠都使用紅點和二倍。最後0.85適合PUBG和CSGO都喜歡的玩家,能最大程度減少兩款游戲垂直方面行沖的槍感。
2.跳點時爭奪載具很重要
跳點的時候盡量選擇先拿載具,有了車,你能去任何地方,沒有車,只能roll點。舉個例子,艾倫格的P城,倘若有兩隊人,有車的時候你們可以選擇搜一部分安全區域,然後開車走人,讓對手無可奈何。倘若兩隊人以上,可以接上隊友迅速離開選擇其他位置發育。
3.天下武功唯快不破
2-3分鍾快速搜集物資,然後選取合適的點位進行轉移,隊友跟不上也沒有關系,你可以先去占點,幫助他們轉移。
轉移的時候,正確的選擇是第一和第二個圈選擇中心,之後的圈根據實際來選擇,大致就是除了第一和第二個圈,其他時候只要你是在圈內,你就可以不動。其次不是你覺得你速度很快,你就能直接盲目的進入一個房區,正確的選擇是找一個高點,觀察一下目標點,確定沒人或者人少再決定後續轉移。進入沒人的房區一定要檢查一下每個角落,指不定就會有驚喜。
4.選擇性相信隊友,學會合理溝通
相信大部分玩家都和我一樣,沒有固定隊友,競技只為黃金拿傘。
溝通最重要,每局游戲開始前能否與隊友進行最基本的溝通是一盤游戲愉快程度的底線,那遇到不說話的人,emmm,那就別管他了,畢竟游戲嘛,沒必要為了啞巴難受。也可以嘗試無線電溝通,因為也有可能是隊友卡麥(從大量的實例中得出的經驗,網路是否流暢和加速器質量是導致卡麥和卡隊標的或梁主要原因)。
5.競技模式卡得掉渣,FPS低
這里小黑盒各種大神都教過大家了,有N卡設置,有微星小飛機。我就不一一闡述了,但是還有一種最直接的方法,就是把「渲染比例」由100降為80,所有選項最低,開啟鮮明度,在能接受的范圍下降畫質來貨獲得幀數提高(我的電腦是筆記本1060,i7-7700HQ,降到80的渲染後,幀數提升了15,當然這是短期以犧牲畫質來獲得流暢游戲的方法,還是勸大家盡量升級硬體為主)。