絕地求生測試服為什麼也更新
1. 絕地求生的實驗服務和測試伺服器有什麼區別
一、游戲內容不同:
目前絕地求生實驗服有新的地圖,不同於正式服,以前要CDK激活下載,現在要出來了,4×4地圖測試三天,這次不需要激活碼,所有玩家都能參與。
絕地求生測試服目前已經進行了三輪測試,更新多次,游戲正式服將要新加的內容都將會在測試服中提早體驗。測試服中有兩張地圖,動作模擬的攀爬跨越動作也已加入,還有各種新增載具和槍支都是實驗服沒有的。
二、游戲數據不統一
絕地求生測試服和實驗服的數據不統一,不會互相影響。
三、穩定程度不一樣
實驗服因為是新的內容版本,相當不穩定,可能出現很多需要修復的漏洞。專
測試服比實驗服更屬加穩定,是經過測試的版本,穩定性比測試服要好很多。
一般絕地求生要推出新內容,會先在測試服更新版本,如果出現重大錯誤,可能會出現刪檔等情況。在測試服測試完了之後,就會在實驗服更新版本進一步測試。也就是說實驗服版本滯後於測試服。
2. 絕地求生1.0正式版測試服更新了什麼
絕地求生1.0正式版測試服更新,客戶端、伺服器優化。11月14日凌晨,《絕地求生》官方微博發布消息,稱《絕地求生》PC1.0正式版測試服將於14日10點更新。據官方消息,此次更新內容主要圍繞兩個方面:新增功能及彈道改動,一起來了解一下吧。
第一輪測試預計於14日早開始,持續一天。測試時間根據實際運行情況可能會有所延長。
測試時間: 北京時間11月14日上午10時至11月15日上午10時
測試模式及地區:
北美單排第三人稱模式/第一人稱模式(NASOLOTPP/FPP)
亞太單排第三人稱模式/第一人稱模式(ASSOLOTPP/FPP)
此次更新內容主要圍繞兩個方面:新增功能及彈道改動。
彈道方面,調整了子彈下墜、射擊精度、射程等等,以實現武器平衡及增加真實感。
以下為詳細改動:
彈道優化
最大的變化是增加了子彈阻力效應,它會影響子彈飛行軌跡。和現實中類似,子彈射出後隨著時間的推移會逐漸失去速度。而重力依然作用在子彈上,即:同等距離子彈下墜更明顯。對於大多數突擊步槍而言,這一變化很難在近程作戰時感受到。它將在300米以上距離愈發明顯。
根據武器實際性能調整了武器MOA(精度)。部分武器可能會被降低精度,另一些則有所提高。
為了幫助大家更好的適應新的彈道,歸零的調整方式將變得更加真實。每個武器的機械瞄準將有特定的歸零范圍。紅點瞄準鏡和全息瞄準鏡會允許短距離的歸零調整。現在可以調整瞄準線的亮度(默認使用滑鼠滾輪)。4倍鏡的準星尖端分別對應沖鋒槍的50米和其他武器的100米的歸零點。倍數更高的瞄準鏡還將允許玩家調整縮放級別(默認使用滑鼠滾輪)。
本輪測試(第一輪)期間4倍鏡的歸零調將與當前正式服保持一致(未變化),上文中4倍鏡的歸零改動將在後續測試進行更新
新系統中,(帶來不穩定因素的)頸部區域將被頭盔所保護。射擊手部和腳部也不如之前那樣有效。除了根據命中部位計算傷害,還會根據武器等級進行修正。
為了便於大家理解,以下是更新前後彈道對比。
固定了每種武器的基礎傷害
-以下所有因素均已改動
1)武器基礎傷害值
2)彈道距離(傷害隨距離增加而減小)
3)根據命中部位計算傷害倍率
4)根據武器等級計算傷害倍率
修復了第一人稱精確瞄準視角下傾斜身體被擊中時晃動過大的問題
移除了第一人稱精確瞄準視角,非瞄準鏡內畫面的模糊效果
車輛
統一所有UAZ(吉普車)的模型尺寸,並減少座位至4個
用戶界面
優化了物品欄內背包容量顯示
3. 絕地求生國際服下載好了+為什麼要反復更新
您好親親,根據查詢結果是:關於絕地求生國際服下載和反復更新的問題,我可以為您提供以下解答。首先,絕地求生國際服是一款非常受歡迎的多人在線射擊游戲,玩家需要在游戲中與其他玩家一起生存並互相此讓譽競爭。如果您想要下載這款游戲,可以前往游戲官網或者應用商店進行下載。下載完成後,您需要進行安裝和登錄操作,才能開始游戲。
其次,關於反復更新的問題,這是因為游戲開發者會不斷更新游戲內容和修森段復bug,以保證游戲的穩定性和流暢度。這些更新可能會包括新的游戲模式、新的武器裝備、新的地圖等等。當游戲更新時,您需要進行更新操作,以確保您的游戲版本與最新版本一致。這樣才能保證您在游戲中的體驗和競爭力。
總之,絕地求生國際服是一款非常精彩的游戲,如果您喜歡射擊游戲和多人在線競技,那麼這款游戲一定不容滑橡錯過。同時,記得及時更新游戲版本,以保證您的游戲體驗。如果您還有其他問題,歡迎隨時向我提問。
4. 絕地求生PC版測試服第19輪更新
絕地求生在8月1日發布公告,宣布了絕地求生PC版測試服第19輪更新內容,相信小夥伴們都很期待,下面深空高玩帶來這次的官方活動公告,快來看看吧。
更多更新請查看:絕地求生更新公告匯總
官方公告
玩家們,大家好。
雖然PGI2018已於上周末落下帷幕,但是熱烈的氣氛還在延續。我們經過上周的熱烈,這周為了改善游戲環境我們准備了第19輪更新。
雖然目前還有很多沒型掘公開過的游戲內容,但這次我們更新的重點是為玩家提供更舒適的伺服器環境。
穿透效果系統,多種UI的便利性改善,薩諾的天氣動態系統應用其他地圖,改善沙漠圖/海島圖,性能改善等等通過這次更新希望您見到更加歡樂的絕地求生。
無論如何,首先更新測試服測試,如沒有任何問題後續即將更新正式服。
游戲內容
-子彈穿透的新效果更新。
同一個角色被子彈穿透手臂,按照彈道穿透,穿透後的子彈的方向變成不同的結果。
如子彈穿透手臂後打到角色身體:
1.手臂傷害量和上半身傷害量對比最高傷害量等於最終傷害量。
2.穿透效果只限制於頭部,上半身,骨盆部位。(以外的部位沒有穿透效果)
3.子彈穿透手臂後沒有打到任何部位(頭部,上半身,骨盆部位),手臂的傷害量等於最終傷害量。
4.如子彈穿透不同角色限制不同部位的傷害量。
5.霰彈槍沒有穿透效果。
修復下載具同時按Shift會保持按Shift狀態的效果。
如果你的隊友在比賽中斷線但是仍然活著,其他隊友看不到游戲獎勵(結果)界面,甚至是在其他所有隊友都被淘汰了的情況下,也會出現這種問題。現在玩家可以檢查你的隊伍中是否有掉線的玩家。
-如果你斷開鏈接的隊友重新鏈接進入游戲,並以更好的結果完成游戲,那麼你的隊友將在游戲結束後獲得最新的獎勵。
-為了防止濫用,其他隊友不能使用擊殺者觀看畫面
PGI2018 再見!
PGI大廳的主題改為普通大廳的主題。
載入畫面改為原來的家在畫面。
運輸機後尾PGI旗和巴士停車場的PGI物體都已刪除。
游戲內PGI決賽20個戰隊的標記已刪除。
大廳的 BGM改為原來的BGM。
PGI廣告牌, 戰隊牆壁標記已刪除。
UI/UX
改善扔物品調整數量的功能。
用滑動條可以調整數量。
Alt + 滑鼠左鍵 : 扔所有數量。
Alt + 滑鼠右鍵 : 扔一半數量。
背包沒有空間情況換或解除配件時把配件扔地上。
沒有背包容量的情況換地上的配件時原來的空源配件扔地上。
擴容彈夾換快速彈夾時換快速彈夾後超過重量的子彈和擴容彈夾扔地上。
背包沒有空間的情況身上的配件用滑鼠右鍵解除時配件扔地上。
Alt + 滑鼠右鍵按槍械時斗租態槍械的所有配件會解除。
已解除的配件到背包里。
背包重量超過時扔地上。
添加關閉指定隊友的語音的功能。
改善色盲,色弱的玩家的輔助功能。
按照色盲,色弱的種類,瞄準鏡,瞄準點的顏色可以改變。
按照色盲,色弱的種類,血色,空頭煙氣的顏色可以改變。
顏色以外玩家的標記上可以記數字。
Alt + 滑鼠右鍵可以標記自己的瞄準點。
設置里可以自由修改按鍵。
3D和小地圖也可以看到標記。
淘汰隊友也可以標記。
游戲平視顯示上標記裝備的武器編號改善更顯眼。
擊倒玩家也顯示在擊殺信息。
顯示設置添加提高顯明度設置。
使用On/Off可以提高顯明度。
設置里可以調整大廳和游戲內的FPS的功能。
大廳 FPS 限制: 無限 / 30 / 60
游戲 FPS 限制: 無限 + Smooth Off / 無限 + Smooth On / Display Based / Custom
-使用多顯示器開啟系統菜單,世界圖,背包時可以用滑鼠滾輪換顯示器。
世界
[動態天氣變化更新]
1:14
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1:14
動態天氣變化更新。
沙漠圖和海島圖添加動態天氣變化。
海島圖: 多雲(Overcast)
沙漠圖: 多雲(Overcast), 晴天(Sunset)
多雲(Overcast)天氣隨時下雨或者有霧等等動作動態天氣的功能。
改善了海島圖
海島圖部分地區布置小型新物體。
河流附近布置一些掩體。
Sosnovka Military Base附近空地布置更多的樹木。
改善了沙漠圖。
為了車輛易於移動布置野區。
為了改善開車效果部分大斜坡改為平面。
自定義模式
自定義模式添加預先設置功能。
一般模式 1種: 預先設置
刷新3級頭盔和服裝,刷新少量物品,藍圈的傷害量也低。不刷新摩托艇。
電競模式1種: Gamescom Invitational 2017 設置
一般模式的預先設置為准沒有轟炸區,AR刷新數量為1.5倍。
自定義模式的天氣設置為Overcast時Advanced設置里可以選擇下列的天氣變化。
天氣變化的最早的開始時間。
天氣變化的最晚的開始時間。
持續動態天氣的最短時間。
保持動態天氣的最長時間。
多雲天氣的概率。
下雨天氣的概率。
有霧天氣的概率。
自定義模式房間目錄順序為原來的刷新時間改為房間人數。
性能
優化不裝備手上的槍械動作改善幀數。
優化地圖載入速度。
優化載具的煙氣和火焰效果,預防停頓畫面的想像。
修復刷新環境物體時停頓畫面的現象。
按照角色的距離優化同步改善伺服器的性能。
原來是視角的所有角色即時同步,現在按照距離不同次數的同步。
全伺服器的性能會提高15%。
優化所有網路編碼,改善伺服器的性能。
聲音
(FPP模式)坐車後會聽到的車聲變小。
修復BUG
使用手榴彈和燃燒瓶等破壞門也不會看見任何痕跡。
從運輸機垂直降落的角色的動作顯示基本降落的動作的問題。
回放時不輸出部分聲音的問題。
停止回放視頻時聲音沒有停止的問題。
同時拿出平底鍋和槍械的問題。
擊殺觀看,死亡畫面,回放畫面不輸出肺活量UI的問題。
FPP視角的玩家和實際玩家的位置不同的問題。
一名隊友連接斷開後所有隊友淘汰後觀看擊殺玩家也可以和隊友語音的問題。
表情動作中可以傾斜動作的問題。
兩個玩家一起通過狹窄空間導致卡住的問題。
絕地求生團隊
可以看到這就是這次第19輪更新測試服的內容了。小夥伴們如果有更多的絕地求生攻略想要了解,可以一直關注深空哦!更多更全更新的攻略等你來看~
5. 絕地求生測試服更新了什麼內容
《絕地求生》測試服在昨日進行了更新,可能還有很多玩家不知道具體更新了什麼內容,今天深空高玩就為大家來測試更新內容說明,感興趣的玩家一起來看看吧!
更新內容
性能
優化了字元的移動邏輯,略微改善了客戶端幀速。
BUG修復
修正了草色不好鏈自然的問題棗凳。
修正了在死亡畫面和回放中,角色間歇友岩孫性不可見的問題。
反外掛
啟動頁面版本更新。從現在開始,啟動頁將不會在第一時間彈出(被迫以安全模式運行),玩家再次進入游戲時將能夠選擇打開或者關閉(這是為了盡可能多地收集數據)。