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絕地求生熱帶雨林地圖什麼時候解鎖

發布時間: 2023-08-01 17:09:11

⑴ 絕地求生刺激戰場晝夜模式怎麼提高匹配幾率絕地求生刺激戰場晝夜模式快速匹配方法


下面就教給大家一個可以快速匹配到晝夜模式的方法:
第一步、在游戲匹配成功以後,立即查看游戲畫面的右下角,如果成功匹配到晝夜模式,右橡睜下角會有一個晝夜模式的提示。如果沒有任何提示,則代表本局游戲仍是只有白天的經典模式。
第二步我們只需要返回遊戲大廳,再次重新匹配游戲即可。在飛機起飛前的60秒,直接退出遊戲不扣除排位積分。另外建議大家在使用這個方法的時候,匹配單人游戲。如果在多人模式強退,會影響到自己的隊友,所以不推薦在多人模式嘗試。
除信滾此以滑如餘外,晝夜模式只在經典模式里的絕地海島地圖會出現,在沙漠和熱帶雨林地圖不會出現。在匹配的時候,建議取消沙漠地圖和熱帶雨林地圖,這樣更能提高效率,節約您的時間。

⑵ 刺激戰場雨林地圖了解這些你才可能吃雞

絕地求生刺激戰場鉛含租騰訊版
v1.7.0
類型:飛行射擊
大小:1890MB
評分:9.3
平台:
標簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
絕地求生刺激戰場全新版本中的雨林地圖已經和大家見面了,在這個雨林中你將感受到活動范圍更小、游戲節奏更快、武器更豐富等一系列調整後的刺激體驗!對於一款新地圖,如果你對它還不夠了解,很難在游戲中出奇致勝!
【地圖結構】
我們先來講講地圖的結構吧!從上圖可以清楚地看出雨林地圖跟以往的地圖有很大的不同,這個地圖雖小,但包含了更多的版塊,大體上可以說是分成了三大板塊,每個版塊都是一個島嶼由一座座橋連接起來!雨林地圖的河道相比老地圖要淺很多,所以你選擇守橋的戰術在這個地圖上作用不是太大,因為敵人會悄悄地趟河而來!
【安全區】
說完了地圖的大體結構,我們再來看看安全區,也是就老陸我們所說的跑毒,看看跟之前的地圖有哪些不一樣的地方,我們通過數據對比來了解下吧!
其他兩張圖的正常安全區刷新時間為:
第一個圈:5分
第二個圈:3分20秒
第三個圈:2分30秒
第四個圈:2分
第五個圈:2分
雨林地圖的刷新時間為:
第一個圈:2分
第二個圈:2分
第三個圈:1分30秒
第四個圈:1分
第五個圈:45秒
這樣是不是很顯示,雨林地圖的游戲節奏將更快,這更需要我們對地圖有全面的了解,不然控制不好時間就算不被敵人打死也會死在跑毒的路上。
【雨林建築】
接下來我們來看看雨林地圖中有哪些建築是前兩個地圖中所沒有的,看看這些建築都能為我們帶來些什麼呢?
說到雨林建築大體可以分為三大類:零星茅草屋、聚落的木板房、營地的水泥白房
茅草屋:這種建築在雨林地圖中隨處可見,一般散落在公路兩邊,山坡,及人煙比較少的地方,建築內的結構簡單搜索起來相當容易,但很少會有高級資源,一般是那些喜歡打野的玩家最常去的地方!
聚落的木板房:這里會很少會有重型物資,是一些大中型點位較主游戲建築,木板房內單層結構還是太簡單也不太利於防守。
營地的水泥白房:由於營地的建築相對來說堅固,所以建築物內的資源也是比較豐富的,但由於建築結構簡單,大部分位置是可以翻越和攀爬的,所以在這里能更容易搜索到敵人,利用自已身手和靈活的優勢在敵人不注意的情況下消滅他們也顯得不那麼難!
這里先介紹幾個典型的建築,雨林地圖中還會有幾個特殊的建築如:天堂度假村巨型的亞洲的古典建築以及祭壇區域獨有的大型祭壇型建築,大家進入游戲後可以一一體驗!
了解完了建築我們再來說說雨林地圖中的全新武器:QBZ突擊步槍
這把步槍之所以能成為雨林中的特殊槍械完全是憑借著其在游戲中出色的表現,它完全可以輕松取代之前大家所熟知的SCAR-L,那麼這把突擊步槍有什麼過人之處呢?
【槍械背景】:QBZ的原型是在我國部隊中大規模裝配部隊的武裝步槍,由中國兵器裝備集團研製,具有良好的穩定性,精準度也相當高是我國現代化兵器之一。
【武器性能分析】:這是一款雨林獨有的武器,其性質和沙漠地圖中的R45手槍代替R1895是一樣的,QBZ在雨林中將直接替代SCAR-L,並且這把武器在雨林地圖中可以很輕松的被找到,這個大家不用擔心~!
槍械支持槍口、握把、彈夾、瞄具四個位置配件.
槍口支持:步槍消焰器、步槍消音器、步槍補償器
握把支持:全握把(直角前握把、垂直握把、輕型握把、半截式握把、拇指握把)
彈夾支持:步槍快速彈夾、步槍擴容彈夾、步槍快速擴容彈夾
瞄具支持:紅點/全息、二倍鏡、三倍鏡、四倍鏡、六倍鏡
子彈型號:5.56mm
彈夾容量:30發,擴容40發
射擊模式:單發、全自動
既然大家對SCAR-L這么熟悉ABZ又是其替代品,我們就從SCAR-L的角度來講解這款武器的操作感受吧!全新的QBZ相比SCAR-L在射擊的過程中水平後座明顯更低,只是垂直後座更大一些,這個玩家可以去體會下!較低的水平後座使得具備一定槐兆壓槍能力的玩家能更好的控制子彈受眾面積和更精準地打擊敵人。
QBZ擁有更快的射速,中近程爆發能力更強,這無疑會成為大神高手中的常備槍械,它甚至可以輕松壓制滿配M416等一眾槍械。
通過以上了解,相信你對這個全新地圖再也不會感到陌生了吧!少年,今晚吃雞我在雨林等你!

⑶ 絕地求生雨林地圖資源分布


絕地求生雨林地圖是一個4x4的小地圖,地圖是熱帶雨林地形,主要是樹林為主。下面深空高玩為大家帶來絕地求生雨林地圖資源分布攻略,想要了解的玩家一起來看看吧。
點擊查乎虧譽看:絕地求生地圖詳解
資源分布
地圖中紫色標記的是最富的地點,其次是粉色,最後是黃色,還有一些零散的資源點,鋼槍還是苟著任你選。
天氣模式
可以發現,玩家們又愛又恨的天氣系統又重新加入這個地圖了。
目前已知,有晴天、霧天和雨天三種模式。
晴天
霧天
雨天(基本上聽不到雨聲,可能還沒添加。)
建築分析
茅草屋是新地圖最典型也是最常見的建築,符合海島地圖熱帶雨林的風格,茅草屋的特點就是簡潔,由於沒有玻璃和欄桿,搜索效率得以大大提高。但也不得不提的缺點是有幾面牆沒有窗戶加上是平房,所處位置常常是低處,所以視野通常不好。
尖頂木屋為大城區主要建築,常出現在大城區及附近,物資豐富但由於布局較為錯綜復雜不是很利於搜索,空告但是不失為一個偵查和伏擊的好去處。
水城作為房屋種類最多最雜的地方,這里物資是非常豐富的,二層平樓和大倉都是最適合優先搜索的建築,這里視野開闊物資一目瞭然,尖頂二層和尖頂木屋資源分布上表現一般,適合裝備補缺時搜索,搶占城區視野首選二層平樓。
至於白房區,作為素質大廳常選位置,想必大家對這里的地形了解頗深,房屋都非常適合攀爬,並且室內並無裝飾物,物資便於發現,但這里地理位置偏低,對外視野很差,站在房頂又極易被發現,所以此處屬於易攻難守。順便說明一下,物資一般集中分布在屋頂上,歲段可選擇跳傘角落在屋頂可快速拿槍便於殲敵。
港口的倉庫在海盜地圖中非常稀少,但物資十分豐富,適合單人發育,但地理位置比較偏僻,可選擇搜完物資拿船換點。
最後不得不聊的是本次測試中物資分布最為恐怖的地方,以上兩張為未完成貼圖的建築地區,我們姑且稱之為馬賽克建築,該地區的高級物資分布極為密集,相當於沙漠地圖的豪宅,物資也是後者的幾倍左右可謂誇張。由於沒貼圖的緣故,物資散落十分明顯,翻屋搜索也很方便。當然啊哈猜想是因為首測官方故意將資源比例提高來獲取其預期的游戲數據,登錄正式服時資源比例會有所平衡。
這里是另一處含有馬賽克建築的地方,這里當然也非常富裕,相當於機場和學校的結合體。途中也是標出了搜集路線,不過單排的話不建議全部都搜索,非常危險。你只要從這裡面殺出去就好了。

⑷ 和平精英:知道在雨林地圖怎麼玩嗎

哈嘍,大家好我是人見人愛的小雨夜,今天要和大家分享的是各種游戲的精彩文章,話不多說,我們一起看看吧!

感謝各位看官能百忙之中閱讀文章,你們的閱讀和評論是小編繼續堅持創作的動力,感謝大家的收看,我們明天再見哦!

很開心今天在網路知道給大家答疑解惑,我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論

⑸ 絕地求生體驗服

第一步:填寫資料

要求:

1.角色等級>=20級。

2.角色在申請當日的前一周內,至少有2天登錄過游戲。

3.角色在申請當日的前一個月內,至少有8天登錄過游戲。

4.角色注冊時間超過2個月。

5.現網無惡意行為,且游戲信譽分不小於100分

第二步:搶號

注意:體驗服資格數量是有限的,搶完即止。

體驗服最近更新內容

1.全新的熱帶雨林地圖

這一次刺激戰場把新加入的熱帶雨林地圖命名為薩諾,相信很快就能在正式服和大家見面了,這之前很多網友就預料到了,但是全新的熱帶雨林地圖還是給人眼前一亮的感覺,不僅完美的還原了熱帶雨林的風貌,還復制了海島上茂密的植被和村落,相信對於玩久了絕地海島和激情沙漠的玩家,一定會有全新體驗。

2.槍械皮膚以及炫酷跑車

對於顏值黨來說,這次更新無疑福利很大,不僅帶來了很多炫酷的槍械皮膚,當然這些皮膚很有可能是要氪金了,還帶來了豪華跑車。並且還更新了跑車第一人稱視角,跑車這種撩妹神奇,相信一定會受到很多玩家的喜愛吧!

3.新型QBZ突擊步槍

地圖上出現新的可用槍械,相較於之前的什麼雙簧槍等,這一次的新槍無疑可用性更高,雖然無槍托,但是穩定性好,精確度高,槍身短,並且使用的5.56子彈在地圖也非常常見,556家族又多了一員大將。

⑹ 絕地求生刺激戰場雨林地圖怎麼打 雨林地圖打法

【地圖特色】
雨林地圖是一個高度還原熱帶雨林的全新風格地圖,地圖中的熱帶植物幾乎遍布全圖,並且在地圖中還穿插不少富有東南亞熱帶叢林風情的茅草聚落。與之前的海島和沙漠地圖相比,熱帶雨林地圖色調更加明顯和鮮艷,使得玩家在神經緊綳之餘還能體會到熱帶雨林的獨特風景。

熱帶雨林的地形也是最具特色的一點。縱觀整個地圖,幾乎沒有平原區域,除開一些大型資源點位以外,玩家們的所有戰線幾乎都是建立在各個山地和丘陵地區。並且因為植被茂密山區藏身之地更多,樹木,石頭為山地作戰的玩家提供藏身的掩體。
【打法變動】
當玩家們離開大型資源點以後就會進入真正的雨林進行戰鬥了,而在這其中最常見的就是東南亞村落建築,或兩三散落,或三五成群。而這列建築則與海島、沙漠地圖中的建築有著較大的區別。首先是層數不高,基本不會出現超過兩層的建築,其次是建築往往是建立在低地勢地區,並且窗口較小,因而處於建築內的玩家無法獲得良好的視野。因此在該地圖中,選點蹲守房屋和建築將不再被納入首選,那該怎麼選呢?

①石頭較多的山頂
雨林地圖中建築的高點優勢和視野優勢已經不再,因此想要再獲取視野和高點優勢,那麼就只能依靠山頂等高點區域了。當然也不是隨意的光禿禿山頂就能當做一個點位,除非你不怕對手的八倍M24。優先要考慮的就是石頭較多的山頂,這樣就可以保證遭受攻擊時可以較大程度規避對手的後續傷害。

②坡度較緩的斜坡
有時候因為樹木茂密,山頂的視野卻也會被這些植被遮擋視野。這個時候我們還可以考慮山坡和山腰地圖卡點。但需要注意,坡度較抖的山坡千萬不能卡,以避免被背後高點敵人偷襲而無法還手,而有一定緩度的坡就可以藉助自身周圍的石頭來防守或反擊更高區域的敵人。

與之前地圖相比,山地地圖草木茂盛,更適合潛行,多人組排模式下,拉搶線和包抄然後等戰術運用更為輕松。同樣我們也需要刻意的防範對手的這類思路,眼觀六路耳聽八方,盡可能多的關注多方向,而非死盯一個點,因為很可能就在你瞄準時,背後的敵人已經悄然接近了!

⑺ 《刺激戰場》海島圖最早出,為什麼會玩的人這么少

這里是 游戲 震驚部,刺激戰場當前擁有四張主地圖,海島、沙漠、雨林、雪地!其中海島地圖玩家人均最多,然後是雨林地圖,沙漠和雪地人數相對平均!作為最早出的海島地圖,應該是很多玩家最為熟悉的地圖,但是懂玩的沒有幾個?

伏地魔太多嚇退新手

海島地圖出來的時間最久,同時很多老玩家都聚集在該地圖,所以對這個地圖的地形,房屋的具體位置,以及縮圈的規律都非常了解,這也就意味著他們在該地圖常勝的概率特高,所以容易嚇退很多新手。

其中有一點就是伏地魔太多,刺激戰場有個 游戲 設置,再重新進入 游戲 的時候,就會固定選擇海島地圖,而刺激戰場每天都有很多新手玩家加入到 游戲 局中,而海島地圖存在大量老玩家,他們擅長伏地,很多新手在上了白銀經常被到以為有很多外掛,所以海島地圖玩沒多久就跑去別的地圖玩了。

玩家多數喜歡資源豐富地圖

海島地圖相對來說資源並不豐富,特別是對新手來說,找資源都比較困難,去資源區域多的,老玩家又太多,鋼槍又剛不過!那多數會放棄海島地圖,去玩雨林地圖!

而且海島地圖的地形比較復雜,有平原、山丘、麥田、海峽大橋,多數資源更豐富點都存在狙擊手,而很多玩家玩刺激戰場基本上是沒有什麼戰術意識,而海島圖對戰術的要求較高,新手玩家較為容易吃虧,放棄該地圖後想玩懂這圖的人就很少,我們看端游的比賽就知道海島圖是專門的競技地圖。

海島地圖節奏慢,多少玩家只為消遣

海島圖的尺寸面積排在第二,這也就意味它的 游戲 節奏相對緩慢,而後面的新出來的地圖雪地和雨林, 游戲 節奏較快!比較合適手遊玩家的 娛樂 消遣,這也就導致了海島地圖,並不合適在空閑之餘 游戲 !

另外,這個地圖是最不合適組隊的地圖,經常有很多小朋友惡意傷隊友,因為該地圖是車輛最多的地圖,而現在要讓隊友離開自己的視野,就是開著車後然後跳車,讓隊友被載具撞飛,所以有很多很惡劣的小玩家在,多半組隊玩 游戲 的玩家都會跑去玩沙漠和雪地。

(原來的刺激戰場)現在的和平精英為什麼海島圖最早出,會玩的人這么少,很高興能回答你的這個問題,兄弟,你聽我說:海島圖是絕地求生(和平精英)節奏(除沙漠以外)第二慢的,而且如果是聰明的人,會在決賽圈扔手雷,所以:不是不會玩,是玩不下去,確實想永遠當個伏地魔,可是現實並不容易(不允許啊)接下來我就用圖說話准備好了嗎,如果准備好了,咱們就上圖片吧

大家看到了嗎,上面這些地方,農場是最窮的,建議新手跳,先搜刮外圍,然後再逐漸向內推進 ,軍事基地:資源多,與此同時人更多(危險系數也更高)G港、N港危險系數跟軍事基地差不多(所以: 這三個地方不建議新手跳,因為新手跳哪裡,哪裡就會爆發一場大戰,所以:如果想上分,跳農場、防空洞、學校外圍、山頂廢墟、出生島(過去的空軍基地:大家知道我為什麼說這里嗎,那是因為:我去過那,一般沒有人會去)不想上分,而是想熱血鋼槍的玩家,就得去軍事基地、G港N港、M城、Z城、S城、P城、漁村、核電站、學校(現在的研究所、Y城、訓練基地、麥克妙妙屋)據我所知:核電站有時候還會刷信號槍,兩港(G港、N港、P城、Y城)是必刷信號槍的(有極小的概率,在路邊的廁所能撿到)他們不是不會玩,而是玩不動(我說的是那些小菜鳥、小白,我當然不會栽跟頭了,畢竟:我玩海島圖是最多的,就是閉著眼,我也知道:P城、兩港、S城、山頂廢墟,這個地方危險系數未知,空軍基地、衛星樓、防空洞有時候也危險,莫名的危險(根據自身經歷,有時候一走進去就嚇得我趕緊出來,生怕遭遇伏擊,核電站這個地方,有時候也危險,而且危險系數,絲毫不比軍事基地低,P城就更不用說了:你只要一跳下去那迎接你的直接就是,劈劈啪啪一通亂搶,新手玩家不建議跳那裡,還有:軍事基地上方的衛星樓,有時候你一跳下去,就直接劈劈啪啪一頓亂搶,新手是絕對受不了的,不像我呀,六個賽季的無敵戰神,我的耐心,是任何人都比不了的,至於我:如果遇到那種情況,首先:冷靜是必須的,不要一聽到腳步聲就慫,如果對方只有一個人,那我就會毫不猶豫的沖上去,乾死他,然後賺的盆滿鍋滿,很快,我就會富的流油、腰纏萬貫,一句話:現在除了外掛,沒有人會把我怎麼樣的,因為我會蛇皮走位身法、Z型走位身法,想抓到我,門都沒有)

雪地,我不知道這里,哪危險哪不危險,因為我很少玩這個地圖我主要是海島、沙漠為主,雪地、雨林為輔(就是有時候會去玩一下,雨林地圖:我會跳訓練基地、天堂度假村,因為這個地圖,比較富的就這兩個地方,哦,差點忘了還有軍事基地呢)

最後我想問大家一下:如果絕地求生出一個四張地圖合體的地圖呢,你還會玩嗎,這不我今天就搞到一個,四地圖合體形態,各位看官,有興趣看一下嗎

看吧:這就是四地圖的合體形態,結果絕地求生還是沒出來,這一張地圖,如果出來,我倒有興趣玩一下呢,大家覺得呢,這一張地圖如果出來,你們會玩嗎(我反正會玩的,我要看看,到底用多長時間,才能跑到地圖邊緣,估計得用一整天吧)

和平精英(紅外雷達測富點,信號越強 ,那就說明這個地方越富,反之:如果信號差這個地方,就比較窮,反正我對這個 游戲 已經徹底失望了,它怎麼樣跟我沒關系了)絕地不倒,陪你到老,最後我想說一句:我要靠這篇文章來完成最後一個優質回答,拜託大家了,我在申請 游戲 領域創作者,拜託,拜託兄弟姐妹們了,我要感謝,我那兩位師父:狙擊手麥克,和老撕雞,是他們教會了我,如何做到正確1V4,自從用了他們的方法,我偶爾也能賭一次橋、攻一次樓了,除此之外:反賭橋:過去是我的弱項,自從他們教過我以後,現在也是我的強項了,六個賽季的無敵戰神,我要讓你們知道:我的這個稱號可不是白來的!!!,謝謝你們(麥克師父、老撕雞師父,是你們,使我找到了自信,非常感謝你們!!!,如果我通過了,最後一道優質問答,那我會非常非常感謝你們的!!!)對了,還有大家,總之:拜託你們了!!!

雨林地圖:大家看,這些標記了的地方,都是比較富的,像祭壇、訓練基地、一號營地、二號營地、三號營地,這些都是比較富的地方

沙漠地圖,大家看:這些綠色的地方,都是比較安全的地方,黃色、紅色、紫色,都是標志著,不同程度的危險,其中:大家看,這些紫色的地方,一般來講,是最危險的

海島地圖,我覺得它跟沙漠地圖一樣,也是紫色的最危險,大家覺得呢,下面還有圖片呢

雪地地圖也是一樣的道理,紫色最危險,像:中央公園、航天基地、恐龍博物館(恐龍樂園)冰湖鎮、庄園、愛情小鎮,總之:想玩好雪地地圖,老不容易了,因為:這張地圖就沒有什麼不危險的地方,大部分被紫色覆蓋,正是因為害怕,我沒有玩過(只是和我舅舅玩過一兩次,我都忘了,不知道大家願意玩哪張地圖呢)為了使數據更精準,我特地測量了,四張地圖的周長,結果:得到的答案是最准確的,廢話不多說,上圖片吧,正好讓大家看看,我量的准不準,准備好了嗎,上圖片吧

海島地圖:29Km;、沙漠地圖(跟海島地圖稍微大一點,或者可以說是一樣的,29 ;Km)雨林地圖(是最小的:只有10;Km)最後是:雪地地圖;17;Km大家覺得我分析的怎麼樣,是不是句句在理呢(因為:我有圖片作為證據,不過,我就是不知道,這個km是什麼意思,是公里嗎? )

物資少,對喜歡屯物資的人人不友好。

地形太平坦,對決賽圈處於天譴位置的玩家不友好。而且地形平坦有利於搖車,對路人4排玩家不友好。

沒有特別熱門的鋼槍地點,有時候特地跳g港,p城,機場,但也經常碰到沒人跳的情況。

目前在《刺激戰場》里一共發布了四張地圖:海島、雨林、沙漠和雪地。其中雨林和雪地地圖的尺寸都比海島以及沙漠要小很多,因此玩的人也很多,畢竟節奏更快一些。而海島地圖作為最早出的一張地圖,雖然是最經典的,但很多人都不是很喜歡玩這張地圖。這是為什麼呢?

首先,大家要知道的一個事實就是,其實玩海島地圖的人並不少,反而熱度還是所有地圖里最高的一張地圖,所以這個問題本身就太片面了一點,只是自認為的海島玩家非常少而已。不過,確實有很多人不喜歡玩這張地圖,特別是對一些新手玩家以及喜歡快節奏 游戲 的玩家來說,一般都不會去玩海島這張地圖。至於原因,個人認為有以下幾點。

一、海島地圖太大,節奏太慢

海島地圖雖然經典,但最大的問題就是地圖尺寸太大了,一局下來都要半個多小時,而一些新手玩家為了避免落地成盒,都不會選擇直接往熱門跳傘點去跳。可是這樣一來,大多數的時間里都很難碰到一個敵人,因此很多人都覺得這一局的 游戲 時間不僅太長,而且很乏味,所以他們都不是很喜歡玩海島地圖,而沙漠地圖就更不用談了,根本就不會去考慮。

二、海島地圖地形復雜,但不是LYB的天堂

在《刺激戰場》里有一個很惡心、但卻被很多人所慣用的玩法,那就是LYB。很多人也都是通過LYB來快速上分的,這類人沒有太強大的拼搶技術,就只能通過這種方式來上分了,畢竟這樣做所存活到最後的幾率會非常大,也就更容易獲得積分了。

而在海島地圖里,雖然有很多的樹木,但卻並不是LYB的天堂,因為在海島地圖中草叢和樹木都不是特別的旺盛,而且有很多城市和空曠的草地,所以也很容易被其他敵人發現,因此海島並不是最適合LYB的地圖。而這類玩家更喜歡玩的地圖是雨林,因為雨林的草叢和樹木非常的旺盛,非常適合LYB,所以雨林地圖才是他們的天堂。

不過,雖然說不少新手玩家和喜歡快節奏的玩家不是很喜歡海島這張地圖,但很多人依舊會非常熱衷於海島地圖,畢竟這張地圖的地形很復雜,非常適合各個階段的玩家,不管是喜歡巷戰、剛槍還是其他玩法的玩家,在這張地圖里都能很好的能夠展現出自己的實力,也是最能夠鍛煉自己各方面技術的地圖了,所以對於一些喜歡練技術的玩家來說,海島地圖無疑是最好的選擇了。

我是關註解說,一個喜歡電競 游戲 的大男孩兒,刺激戰場上線已經有一年多的時間了。中間更新了很多次,地圖也有現在的四個,分別是海島地圖,沙漠地圖,雨林地圖,雪地地圖。分別代表著春夏秋冬,其中玩家最多的就屬海島地圖,因為這個地圖是 游戲 最早就已經有的。那裡資源豐富都比較清晰。

海島地圖之所以比較火,我認為有以下幾點原因,第一是玩家們玩的比較熟,那裡資源點豐富,包括地勢結構都比較清楚。還有一個原因就是地圖大,節奏慢,有充分的跑毒時間。還有就是 游戲 主播最喜歡玩這個地圖,可以把很大的原因被主播給帶火的。因為這個地圖節奏慢,觀賞性比較強。

沙漠地圖隱蔽效果比較差,到處都會有遠方的狙擊手在盯著你,地勢也比較復雜。雨林地圖刷新很快,地圖的面積也很小,資源點雖然一個野區的房子都比較豐富。但是草叢密集,到處都有可能藏著伏地魔的危險。雪地地圖的話, 游戲 里也沒有非常大的特點,從更新過後就一直不冷不熱的沒有幾個人玩。還有就是資源點不明確,落地的時候都不知道該往哪裡跳。

不知道後續刺激戰場還會不會更新新的地圖,新的地圖又會有什麼元素呢?我叫館主喜歡我的分享記得給我點個關注,歡迎在下方留言出你的看法。

《刺激戰場》發型已經有一年的時間了,雖然一度被玩家吐槽玩法單一,但是《刺激戰場》仍舊是目前國內吃雞手游中最熱門的 游戲 。題主問題中問到了《刺激戰場》中最早的地圖海島地圖為什麼會玩的人這么少。注意題主的問題是會玩的人為什麼這么少而不是玩的人這么少。

首先海島地圖是玩家最多也是玩法最多的地圖,無論是伏地魔的蹲草流打法,還是躲在房區角落的老陰比打法,亦或者是正面剛槍的剛槍流打法,在這張地圖中都可以游刃有餘。想要在海島地圖中成功吃雞,一定要綜合實力過硬,還要有一定的運氣成分,所以這就對玩家的要求比較高。所以「會玩」的玩家群體中就少了一大部分。

其次海島地圖由於出現最早,所以很多老玩家對該地圖可以說是了如指掌,哪裡有固定刷車點,哪個資源點比較貧瘠,哪個資源點較為富有,甚至連地圖中的每個掩體、每個反斜都了如指掌。所以對於新手玩家來講,海島地圖並不算是一個「友好」的地圖。

還有就是海島地圖較大,每局需要大概近30分鍾的時間,很多手遊玩家並沒有如此長的時間去進行一場對局,所以有很多玩家就會選擇地圖較小、資源較豐富的雨林或者雪地。久而久之會玩海島的人也就少了很多。

最後就是像梧桐這樣類型的玩家了,喜歡正面剛槍或者遠程狙擊,極度討厭伏地魔和老陰比式玩法,所以在選擇地圖時,往往會選擇雪地、沙漠這樣比較空曠的地圖,而不會玩海島甚至雨林這種利於伏地魔、老陰比發揮的地圖。

哈嘍,大家好,我是熊貓!說《刺激戰場》絕地海島地圖當中玩家少的是在胡說八道!

海島地圖是刺激戰場當中最先出現的地圖,玩家呢也是經常去玩經久不衰,不論是主播玩家還是一些平民玩家,都會在絕地海島地圖當中進行 游戲 !

迄今為止 游戲 當中已經出現了絕地海島,沙漠,雪地,熱帶雨林4種類型的地圖!其中絕地海島地圖玩家是最多的,因為眾多玩家非常熟悉!有一部分玩家會去選擇另外三種地圖,主要的原因有四點:

第一:其他的地圖當中存在絕地海島地圖所不擁有的槍械,如:沙漠地圖存在著獨特的win94!

第二:其他地圖的節奏感更加強烈一些,因為地圖比較小!如:雪地地圖就非常的小!

第三:有部分玩家玩膩了絕地海島地圖,就會去其他的地圖當中欣賞一下不同的風景。

第四:絕地海島地圖當中的資源不夠豐富,比如叢林地圖當中就能夠輕松的獲得大把的資源。

總的來說,絕地海島地圖當中的玩家是絕對不少的,其次玩家最喜歡的應該就是沙漠地圖了。但是正兒八經的說,絕地海島地圖當中的玩家絕對是最多的!

各位看官老爺們,你們覺得絕地海島地圖當中的玩家真的少嗎?

海島地圖毫無置疑的是玩家最多也是玩的最多的地圖

這里的話不明了你所說的懂玩是什麼程度,就以是否高玩來分析一下

人群分別

可以說刺激戰場或者說現在的和平精英有很明顯的人群類別:女生,學生黨和其他男玩家,男玩家在競技類 游戲 有著很明顯超越女性玩家的優點,他們在 游戲 裡面比女性玩家更善於思考。學生黨當然也是有較強的人,不過普遍性的還是想法不夠完整。懂的也自然沒有青年人多了,加上隨機匹配,普通路人局大家都不開麥,很難去溝通。所以呈現出實力差距較大

實力問題

這個 游戲 最好證明實力的就是你的找人和對槍的穩定性,當有人攻擊你時你需要第一時間確定敵人位置做出反應,在對槍階段對槍械的把控力度,簡單說就是壓槍。還有是否靈活的使用手榴彈等等這些因素來決定你的實力。當然不可能每個人都做的很好,所以也就出現了實力差異化

對地圖的理解能力

這里不只是說熟悉一張地圖,更重要的是要知道什麼時候該跑毒,什麼時候進圈,決賽圈從什麼位置進去好,有哪個位置反斜可以占據,決賽圈沒有好的點時應該找什麼作為遮擋物等等。。。。對於地圖的理解不是熟悉一張圖那麼簡單,更多的是如何靈活的運用

當然啦,懂與不懂的玩家基本上不會遇到一起,懂的人往往在高段位征戰,不懂的玩家也依然在低段位快樂著

不過玩 游戲 嘛,開心最重要啦!

第一點,板塊太大,一旦遇到天譴圈,而且你很不幸地在路上找不到車,或者是一路上的車都剛好被別人打爆了,那麼你分分鍾就是被毒死的命。海島的面積足足要比雨林地圖大三倍,是跑毒得跑的最久的地圖。而且就算你沿著公路走的話,車子的刷新率都不高,如果有人有心讓你跑不了毒都會沿著公路都把車子給打爆。

第二點,海島地圖是最適合伏地魔存在的一個地圖。不要看雨林地圖裡面草木那麼繁盛,其實雨林地圖裡面的草木高度和海島中的草木高度是一樣的。而且雨林中掩體很多,你想做伏地魔陰人的話,對方一旦察覺,會馬上躲到石頭後面。但是海島地圖就不一樣了,只要你躲在掩體後面打對方,對方一時之間很難找到能夠作為掩體的東西。所以說一旦你在海島地圖中碰到伏地魔,會比在雨林地圖裡面碰到伏地魔還要麻煩。

第三點,資源太少。四個地圖裡面資源最多的要數雨林,而資源最少的一定是海島。在海島地圖裡面經常你可能已經搜完一個小野區了,但是手上還沒有一把得心應手的槍。可是當你好不容易搜集好了你中意的一些裝備,說不定剛剛出去就被某個潛伏的狙擊手給打死了,這種結果是真的憋屈,但是也是在海島地圖中高頻率出現的事情。

好啦介紹完上面這些大部分人不喜歡玩海島的原因

嗯。。。就這個問題來說,我個人覺得海島圖還是最多的。我經常四張圖隨機,八成以上都是匹配到海島圖,相反,我覺得人最少的應該是雨林跟沙漠。

雨林圖

地圖小節奏快資源集中,草地茂盛,適合剛槍玩家和伏地魔。所以一般玩家還是比較不喜歡這張圖。

沙漠圖

地圖大且空曠,適合狙擊手。可因為地圖太大,每局時間太長受到一部分玩家嫌棄,比如我就是這個原因不喜歡。

海島圖

地圖大小可以接受,一局下來耗費半小時左右,比沙漠圖少了十幾分鍾,草地不像雨林那麼多,但也足夠伏地魔生存,剛槍點有幾個,喜歡剛槍的也能找到自己的位置。相比於雪地圖,感覺資源更好找些,這個純屬個人感覺,在者,作為第一張出現的圖很多小技巧,地圖上的小秘密都已被曝光,讓人更容易上手,綜上所述,我個人覺得,海島圖人其實是最多的。我匹配選海島圖也是最快匹配進去的。

我是小白,沒有開場白的小白,以上純屬個人體驗,希望對你有所幫助。

⑻ 絕地求生刺激戰場熱帶雨林地圖

刺激戰場清涼一夏版
v1.7.0
類型:飛行射擊
大小:1890MB
評分:10
平台:
標簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
絕地求生刺激戰場最新版本激情一夏上線了,全新的地圖熱帶雨林也將隨著新版本的推出而面向廣大玩家開放了,三大熱門活動也正在進行著,刺激的叢林野戰即將從這里登場,玩家們將會化身叢林特種兵在這里展開熱血的生死搏擊,一邊游戲的時候還可以欣賞到沿途出現的美景,尋找可以掩護你的地點,找到更多翻盤的機會,任何時候都不要放棄你的隊友哦!
熱帶雨林地圖中也有非常不錯的幾個地方的資源豐厚,下面小編將帶領大家一起搶先了解一下!
洞穴
在汪信老這里你會發現廢棄遺址,位於海邊洞穴的中心。玩家可通過頂坦碧部山洞進入該區域取得戰利品困升,並可獲取可讓玩家快速逃離的快艇
遺址
最勇敢的玩家會可以挑戰這個恐懼密室。因空間的規模較小,玩家們將體驗到頻繁的近距離戰斗,但如佔有優勢,玩家將獲得豐富的物資。你可以從頂部沖進狙擊戰斗,或通過1樓的隧道潛入戰斗。
天堂度假村
歡迎來到Sanhok地圖里最豪華,也是唯一的天堂度假村。在這里,你可以享受各種各類的戰斗:使用四合院視野的伏地魔戰斗,適合霰彈槍手的房間搜索戰,可以展現出沖鋒槍操作能力的中距離走廊戰斗等。別忘了,退房時間是上午11點!
訓練中心
在這個被遺棄的訓練設施里,玩家將與不同類型的玩家們一起測試自己的生存能力。該地區擁有適用於不同戰略的各種障礙物。
採石場
被浸水的石灰石採石場在視覺上與其他Sanhok地圖的綠色區域不同,因此戰術上也存在差異。由於沒有可用作掩護的樹木,玩家們需持續移動到另一個土堆,奪取物資並攻擊對方。佔領中央區域的玩家將易占優勢,邊緣的玩家將易受到攻擊。
碼頭
來Sanhok的東南部,探索裝滿作戰道具的貨船吧!玩家們將不斷體驗到中距離與近距離的戰斗。適合於新玩家在游戲的初始階段拾取各種道具。

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