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絕地求生的sks是哪個版本的

發布時間: 2023-08-01 13:35:53

『壹』 絕地求生12.1版新增飾品簡評PCS4系列武器一覽


v絕地求生12.1版增加了許多新的飾品,同時PCS4系列武器皮膚也在今天上線,部分玩家可能還不清楚值不值得買,下面一起來看看吧。
絕地求生12.1版新增飾品簡評
EL SOLITARIO車手套裝
售價1550G幣
防彈衣為內穿
頭盔為一級頭皮膚
第三人稱狀態下站姿背面如下:
正面預覽:
該服飾蹲姿以及趴下
手套以及袖口細節
手套可以單買,300G幣一個。
倉庫整衡手體預覽
倉庫預覽
EL SOLITARIO狼王套裝
售價1550G幣
防彈衣為內穿
頭盔為一級頭皮膚
第三人稱狀態下站姿背面如下:
正面預覽:
該服飾蹲姿以及趴下
手套以及袖口細節
手套可以單買,300G幣一個。
倉庫整體預覽
倉庫預覽
PCS4系列衣服套裝
售價990G幣
帶一票
第三人稱狀態下站姿背面如下:
正面預覽:
該服飾蹲姿以及趴下
倉庫整體預覽
倉庫預覽
接下來是兩把武器的皮膚展示:金意揮灑AKM和噴漆圖案SKS。
PCS4-金意揮灑:AKM
單價990G幣
附帶一票
第一人稱手持狀態
裝備紅點
J鍵展示
PCS4-噴漆圖案:SKS
單價990G幣
附帶一票
第一人稱手持狀態
裝高倍鏡
J鍵展示
————
接下來是滲做載具皮膚展示:兩個摩托車皮膚。
EL SOLITARIO 沙漠之狼
售價990G幣
為EL聯名載具的皮膚
PCS4黃金氣魄摩托車
單價990G幣
為普通摩托車的皮膚
本次PCS4系列價格詳情

2970G幣的大禮包(除表情外所以皮膚)有5票
1980的大禮包(一個載具和兩個槍皮)有3票
其餘單元全都是一票叢攔衡
PCS4道具價格

『貳』 絕地求生13.2版本更新日誌分享新武器與載具介紹


絕地求生目前已經推出13賽季的第二輪更新,13.2版本追加了部分武器和載具,下面一起來看看絕地求生13.2版本更新日誌
新武器:P90
在本次更新中,我們為大家帶來了一把深受粉絲們喜愛的槍械 - P90沖鋒槍!P90將成為湯姆遜沖鋒槍之後第一把在補給箱中刷新的沖鋒槍,敬請期待它的表現吧!
與其他沖鋒槍不同的是,P90採用了獨特的5.7毫米高出力彈葯,在遠距離戰斗中將會更有作為。
此外,P90上還裝備了無法拆卸的托腮板、護木、激光瞄準器、消音器和倍鏡。而該槍械上搭載的雙重光學瞄準系統還能幫助玩家在近距離戰斗與中距離戰斗之間快速進行切換。
拾取該槍械時,玩家還可以從補給箱中一並拿到250發5.7毫米彈葯。該槍械的單個彈匣最多可以儲存50發子彈,彈匣的半透明式設計能讓玩家在開火的同時(或者敵人開火的同時)實時確認到彈葯的減少情況。
相信半透明彈匣提供的強大連射能力和激光瞄準器帶來的追擊能力一定能讓P90成為大家的可靠戰友!
P90會在所有地圖中兄嫌嘩刷新;
P90刷新時會自帶所有配件:消音器 / 激光瞄準器 / 50發彈匣 / 倍鏡 / 托腮板;
彈葯類型:7毫米;
傷害:35;
有效射程:200米 ~ 300米;
射速:1,000發/分鍾;
新載具:波特爾
槍械有了,載具自然也不能少。此次要為大家介紹的新載具是只會在泰戈中出現的皮卡貨車 - 波特爾!波特爾是現代汽車的代表性商用貨車,自1977年首次面世至今,它一直憑借自身過硬的基礎性能和出眾的耐久性承擔著搬運行李的職責。而在游戲中,波特爾也是唯一一款擁有新功能車廂系統的載具(關於車廂系統,我們會在下文中另行說明),可以承載大量行李和最多4名玩家。此外得益於全時四驅系統的支持,波特爾還可以輕松駕馭各種艱險難行的道路!今後可以試試利用它的特性,採取新的戰術來爭取勝利喔!
驅動方式:全時四驅;
乘坐人數上限:4人;
波特爾上搭載了車廂系統,車廂擁有400的容量;
最高時速:130公里/小時;
血量:1,200;
今後在泰戈地圖中,波特爾將會代替烏阿斯吉普車;
新功能:車廂系統
車廂系統可以將道具的搜集效率最大化,為玩家在泰戈地圖中成功吃雞添上一塊墊腳石。上文中介紹過的新款載具波特爾就搭載了該系統。該系統允許玩家將各種道具存放到波特爾的貨車廂中,並在需要的時候拿出來使用。但當載具被摧毀時,裝在車廂中的道具們也將全部被炸毀。因此當載具中貨物較多時,可千萬要注意保護它的安全,別讓一場被摧毀帶走你的大量積者仔蓄!
所有可以放入物品欄中的道具、武器、頭盔、防彈衣和背包都可以裝進車廂中。但由於重量的緣故,車廂中無法存放太多個武器、頭盔、防彈衣和背包;
只有泰戈地圖中的波特爾載具支持使用車廂功能;
在未上車的狀態下,玩家可以通過與波特爾的貨廂進行互動來使用車廂功能;上車後則可以直接打開物品欄來使用車廂功能;
載具被摧毀時,裝在車廂中的所有道具都會被炸毀;
載具車廂沒有所有權,任何人都可以往車廂中放入道具或從車廂中拿走道具;
如果玩家將持有配件的武器放入車廂時,武器的重量會包含配件的重量;
各道具種類的重量如下:
新武器:藍圈手榴彈
接下來要向大家再介紹一款新武器 _ 藍圈手榴彈。這傢伙可不得了,它將是今後玩家想要在一段時間內持續造成大范圍傷害時(特別是想要把建築物內的敵人引出來時)的優秀選擇。藍圈手榴彈被丟出後會以著彈點為中心,形成一個半徑10米的球形藍圈。該藍圈將在生成後維持最大尺寸5秒,然後在5秒內逐漸變小並消失。
藍圈手榴彈會以著彈點為中心創造出一個藍圈。該藍圈會不斷擴大並達到最大半徑(10米),然後逐漸縮小;
達到最大尺寸後,藍圈的形狀會保持5秒不變;
藍圈手榴彈不會在水中啟動。但如果玩家將它扔到岸邊的話,藍圈仍會對附近水中的玩家造成傷害;
傷害:每秒10點;
如果玩家位於圈外並同時在藍圈手羨行榴彈的范圍內的話,將會受到額外傷害。另外,多個藍圈手榴彈重疊在一起時,也會造成額外傷害。
添加新天氣
為了加強泰戈地圖的游戲體驗,並使體驗變得更加多樣化,我們為該地圖添加了下列天氣。各天氣將會隨機出現。
黃昏;
陰天;
調整藍圈平衡性
在對從各大社區論壇搜集到的反饋進行分析後,我們認為泰戈地圖中的藍圈第一階段有點太長了。為了讓泰戈地圖的游戲體驗變得更加流暢,我們對第一階段的時長進行了縮短。
要想跟上泰戈地圖越來越緊張刺激的游戲節奏的話,今後大家可要加快搜刮和移動的速度咯!
優化復活賽
在復活賽機制推出後,不少玩家們都反饋說復活賽有點無聊。為了改善這種情況,我們對復活賽進行了微調,使它的戰斗節奏變得更快,以便玩家們能更快地結束戰斗回歸主戰場。
1) 藍圈調整
藍圈的縮小速度變得更快了;
2) 復活賽時長調整
復活賽的整體時長變短了;
今後在第2階段藍圈開始縮小時,復活成功的玩家就可以回歸主戰場了;
優化小地圖
我們對泰戈的小地圖進行了更新,加深了非游戲區域的輪廓線,以便玩家們能更好地進行識別。
泰戈自定義比賽更新
1) 自定義比賽的【規則】分頁中添加了新選項:
添加了新的天氣;
添加了啟用/禁用復活賽的選項;
對規則分頁中的藍圈設置值進行了更改;
移除了規則分頁中的轟炸區設置選項;
2) 【刷新率】分頁中添加了1種新道具和1種新載具:
藍圈手榴彈;
波特爾;
3) 沙盒模式中添加了1種新道具和1種新載具:
藍圈手榴彈;
波特爾;
新模式:休閑模式
喲,朋友,第一次玩PUBG嗎?或者想暫時從戰術競技的博弈中抽身出來享受一下輕松的游戲氛圍嗎?不用怕!全新推出的休閑模式將會讓你拋開負擔輕松暢玩PUBG!休閑模式每天最多可以進行3場比賽,玩家可以選擇獨自遊玩或組隊參加。還在等什麼,快來這個AI多多的模式中展現你的實力吧!
1) 該模式只支持艾倫格一張地圖;
2) 該模式每天最多可以進行3場比賽(包括單排、四排和1人小隊);
3) 該模式只支持第三人稱視角;
4) 玩家數量最多12人,剩餘席位將由AI進行填充;
5) 該模式支持以下內容:
比賽結果會體現到戰績統計和比賽記錄中;
玩家可以通過該模式解鎖獎牌;
玩家可以通過該模式提升生存/武器熟練度;
該模式的比賽可以觀看回放;
玩家可以通過該模式完成通行證任務;
玩家可以通過該模式完成活動任務;
玩家可以通過該模式提升戰場痕跡記數;
該模式會提供BP獎勵;
該模式會提供經驗值(XP)獎勵;
該模式可以進行觀戰;
6) 該模式支持的匹配模式為如下:
6-1) 測試服:
亞洲地區:單排 / 四排 / 1人小隊
6-2) 正式服:
亞洲地區:單排 / 四排 / 1人小隊
街機模式:團隊淘汰競賽更新
團隊淘汰競賽中新增了泰戈地圖的戰場。
1) 戰場列表
米拉瑪:Campomilitar
維寒迪:Peshkova、Podvosto
艾倫格:Stalber、Sosnovka
薩諾:Paradise resort、Getaway、Bootcamp、Painan、Ruins
泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market
生存通行證:狂歡之夜
新款通行證現已上架!
從本次更新起,生存通行證系統將迎來一些改動。通行證的有效期會從6周延長至8周,而獎勵也將變得更加豐厚且有趣。具體內容敬請查看下方的詳細說明!
1) 有效期變更
通行證的有效期變為了8周;
隨著有效期的變更,我們也根據8周的時長對經驗值平衡性重新進行了調整;
通行證的結構和UI也根據8周的時長進行了調整;
2) 新通行證獎勵
黑貨票券;
名牌;
噴漆;
3) 生存通行證:狂歡之夜武器升級券同捆包(3,270 G-Coin)
包含:生存通行證:狂歡之夜、SKS皮膚、30級升級券
4) 生存通行證:狂歡之夜武器包(990 G-Coin)
包含:生存通行證:狂歡之夜、SKS皮膚
5) 通行證有效期
9月8日上午10點 ~ 11月3日上午10點(北京時間)
通行證有效期結束後將不會再有額外的結算時間,因此請大家務必要在通行證:狂歡之夜到期前將通行證獎勵全部領走喔!
藏匿處更新
新款黑貨箱
銷售時間:9月10日上午10點 ~ 12月31日上午10點(北京時間)
藏匿處新商品上架
銷售時間:9月10日上午10點 ~ 12月31日上午10點(北京時間)
碎片商店新商品上架
銷售時間:9月10日上午10點 ~ 12月31日上午10點(北京時間)
社交功能
加入隊伍
今後PUBG好友之間,就算沒有收到組隊邀請也可以直接加入好友的隊伍了!與原本的組隊邀請功能相比,今後玩家們可以跳過「接受邀請」的步驟直接進行組隊,從而減少隊長和隊員之間在匹配前彼此等待的情況,並更加快速地完成組隊。
玩家可以在設置中選擇是否允許好友加入隊伍;
私信
1) 添加私信防刷屏功能
今後當玩家在短時間內發送過量私信時,系統將會在短時間內限制玩家繼續發送私信。
當玩家在1分鍾內發送超過40次私信時將會被禁言30秒;
無論是在比賽中還是在大廳中,發送私信時都會受到防刷屏管制;
2) 新增將比賽期間的聊天內容/好友上線通知轉移到大廳聊天窗中的功能
今後玩家在返回大廳後仍然可以看到之前在比賽期間收到的私信和好友上線通知;
場景
地圖中的BLACKPINK聯名要素已全部移除;
卡拉金地圖中引入了改良版AI;
Lynx AMR更新
自Lynx AMR推出後,子彈數量少、難以補給彈葯等難題一直在限制著這把武器的整體實用性。因此這一次我們決定給Lynx AMR一些關愛,提高它的彈容量,以使它能被更加廣泛地使用。
Lynx AMR的彈容量從5發提高到了10發;
電競
游戲中添加了【電競】菜單。該菜單與之前相比,在結構上進行了如下改動:
1) 移除【戰隊】頁面
電競菜單中移除了戰隊頁面,並添加了前往COM戰隊/選手信息頁面的按鍵;
2) 【排名】頁面
該頁面的更新周期從原本的10分鍾變為了20分鍾;
3) 原電競菜單中PCS4的相關信息已經被替換為了PCS5的相關信息。
我的專屬商店
本次我的專屬商店運營時間如下:
9月29日 ~ 10月20日
設置
【圖像】設置中新增了DirectX版本的選項。
1) DirectX 11:游戲原本使用的圖像渲染系統;
2) DirectX 11 Enhanced:通過優化提升了性能的渲染系統;
UI/UX優化
退款提示
今後在購買道具的過程中,如果玩家要買的道具在購買完成後
G-COIN
1) G-Coin的購買充值彈窗得到了優化:
今後彈窗中將會顯示出玩家當前持有的G-Coin數與選擇購買的G-Coin數之和;
2) 今後玩家可以在【商店】界面的【物品】分頁中,將各菜單按照道具種類進行排序;
3) 為方便玩家在商店中查看戰場痕跡類道具,我們為其圖片添加了相關的圖標,並在其預覽界面中添加了說明;
4) 今後在預覽道具時,就算玩家在畫面放大的狀態下脫下道具,放大狀態也不會被重置;
便捷性優化
今後在創建PUBG賬號時,玩家可以看到自己所選語言的使用條款/隱私政策了。
自定義模式
以『高級合作夥伴』身份可創建的競速模式在於本次更新後無法在自定義模式進行創建。
性能
對內存進行了優化;
對掉幀與卡頓現象進行了優化;
對開鏡狀態進行了優化。今後當玩家在中、遠距離下開鏡時,一定距離外的傢具、樓梯等物體將會正常顯示出來;
回放系統
隨著回放系統的版本升級,玩家將無法再觀看之前版本的回放。
道具與皮膚
注意:道具銷售時間可能會根據情況進行調整,具體銷售結束倒計時可通過游戲內商店中進行確認;
1) 超值包
上架時間:9月8日上午10點(北京時間)
2) 中秋節小兔主題道具
上架時間:9月17日上午10點(北京時間)
3) DJ主題道具
上架時間:9月8日上午10點(北京時間)
4) PCS 5主題道具
上架時間:9月8日上午10點(北京時間)
BUG
游戲性
修復了米拉瑪地圖中的建築物與物體無法正常進行載入的問題。
修復了在米拉瑪的Alcantara區域中,特定位置的絕壁與地面之間存在縫隙的問題。
修復了在米拉瑪Crater Fields區域附近的木板房內,物體會漂浮在空中的問題。
修復了在米拉瑪的Minas Del Sur區域中,角色會被特定岩石的縫隙給卡住的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,特定建築的出入門位置看起來不自然的問題。
修復了角色會被卡在米拉瑪Chumacera區域附近的卡車與絕壁之間的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,部分建築物的窗戶會在特定距離下消失不見的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,特定建築物的窗戶無法進行翻越的問題。
修復了在米拉瑪的倉庫2樓進行移動時,角色的動作會變得不連貫問題。
修復了在米拉瑪的Los Leones區域附近,角色會被石山地形卡住的問題。
修復了在第一人稱模式下,當角色緊貼著米拉瑪中的特定樹木時可以直接穿透模型看到其內部的問題。
修復了在米拉瑪的Puerto Paraiso區域中,特定鐵門的質感看起來不自然的問題。
修復了在米拉瑪地圖中,玩家可以看到特定建築物樓梯的內部結構的問題。
修復了進入米拉瑪地圖時,角色會在石頭中刷新的問題。
修復了在泰戈地圖中,位於特定位置的電線桿會漂浮在空中的問題。
修復了當角色進入泰戈Hae Mu Sa區域的水池時入水音效會播放不正常的問題。
修復了泰戈地圖中的某些不正常地形。
修復了在泰戈的Go Dok區域中,特定建築物的出入門會緊挨著另一棟建築物,導致玩家無法從該門出入的問題。
修復了站在泰戈地圖中的某些岩石上時,角色會一直做出跌落動作的問題。
修復了站在泰戈Ho San區域南方的大街上時,角色的身體會穿入地下的問題。
修復了在泰戈地圖的特定地點開槍時,子彈會在半空中消失的問題。
修復了泰戈中部分房屋的地面上會出現泥土的問題。
修復了泰戈Buk San Sa區域中的特定牆體模型上存在裂縫的問題。
修復了泰戈地圖中會有樹木漂浮在空中的問題。
修復了角色會在泰戈Yong Cheon區域的特定位置被藍色包裝袋型物體卡住的問題。
修復了當泰戈地圖中的多重補給空投掉在載具上時,空投補給箱的降落傘將不會消失的問題。
修復了當泰戈地圖中的多重補給箱浮在水面上時,對該補給箱進行攀爬和翻越將會受到傷害的問題。
修復了Lynx AMR的兩腳架上的部分貼圖顯示不出來的問題。
修復了給特定表情分配專屬按鍵「Y」後,玩家可以通過使用該按鍵來一邊播放表情一邊噴塗噴漆的問題。
修復了將游戲音量設置為20以下時,爆炸與開槍之後將不會聽到回響的問題。
修復了在同一緯度下對近距離和遠距離的物體使用快速標記時,顯示出的緯度數值會不一樣的問題。
修復了當隊伍內有未完成定位賽的玩家時,將會匹配到與隊伍的平均RP不相稱的比賽的問題。
修復了在無法噴漆的位置使用噴漆時,顯示出的提示消息會與實際情況不相符的問題。
修復了噴漆道具的預覽圖片顯示不清的問題。
修復了在觀戰視角下,急救包圖標上的「H」字會顯示為「十」字的問題。
修復了在播放需要移動的團隊表情的過程中,如果團隊表情發起者停止表情的話,其他參與者也會跟著一起停下的問題。
修復了當自定義比賽的房主在結束一場自定義比賽後立刻創建另一個自定義比賽房間時,該房間會在一段時間後自行消失的問題。
修復了執行特定步驟後,窗戶的玻璃會突然碎掉的問題。
修復了按特定步驟在同一位置投擲煙霧彈和手榴彈時,手榴彈將不會造成傷害的問題。
修復了在播放特定表情的過程中使用噴漆時,角色的動作會顯得不自然的問題。
修復了進行競技比賽、電競模式比賽時,第4階段和第8階段的藍圈位置會不正常的問題。
修復了關閉「語音輸入模式」後,玩家將會聽不到隊友說話的問題。
修復了對自動售貨機使用快速標記時,距離使用者1公里以外的隊友收到的消息會顯示為「Missing table entry」的問題。
UI
修復了使用恢復類道具後,射擊模式的圖標會一直處於變暗狀態的問題。
修復了自定義比賽結算畫面中的游戲LOGO會顯示為舊版本LOGO的問題。
修復了回放畫面中的游戲LOGO會被拉伸的問題。
修復了當玩家在泰戈地圖的復活賽中淘汰超過1名敵人時,淘汰信息將會顯示不正常的問題。
修復了無線電訊息與隊伍列表UI排列不整齊的問題。
修復了在「比賽報告」頁面的「武器」分頁中,只有第一頁的武器升級進度條中會顯示經驗值增加特效的問題。
修復了持有G-coin不足時顯示出的充值彈窗中會出現「undefined」字樣的問題。
修復了商店預覽圖片會被橫向拉伸的問題。
修復了社交設置頁面中用來切換選項的箭頭標志排列不整齊的問題。
修復了以觀戰者視角觀看比賽時,「前4名」UI會與羅盤UI會相互重疊的問題。
修復了觀戰者的畫面中不會顯示淘汰信息的問題。
修復了「比賽報告」頁面和「生存」頁面中顯示的獎牌順序會與玩家裝備獎牌時的順序相反的問題。
修復了有時在不同菜單之間進行切換後,進入「倉庫」中選擇皮膚時將不會出現3D預覽模型的問題。
修復了預覽包含載具在內的禮包時,如果玩家在預覽載具之後預覽角色模型的話,無論畫面是否處於放大狀態,右下方的角色縮略圖UI都會一直留在畫面中的問題。
修復了在比賽結算界面中,玩家在PUBG ID卡上設置的獎牌們不會統一渲染出來的問題。
修復了玩家的淘汰數會顯示成100的問題。
修復了將滑鼠懸停在大廳右下角的邀請好友UI上時,UI的選中特效不會出現在正中央,而是會顯示在靠右位置的問題。
修復了玩家無法在「比賽報告」界面中使用滑鼠滾輪來移動比賽時間軸的問題。
道具與皮膚
修復了當女性角色先後穿著2種籃球隊服後,衣服上的貼圖將會顯示異常的問題。
修復了同時穿著錦衣夜行斗笠、鬧鬼南瓜面具和歡快麋鹿上衣時,角色的後腦勺會變透明的問題。
修復了在「外貌」界面中選擇BLACKPINK的發型後,預覽模型將會顯示不正常的問題。
修復了穿著或預覽El Pozo 狂雞隊主場隊服時,衣服會顯示不出來的問題。
修復了男性角色穿著獅王連身衣跳傘時,衣服上會出現兩條尾巴的問題。
修復了選擇馬先生的面容後佩戴復古款的哥帽時,腦袋後方會發生穿插的問題。
修復了玩家可以在「倉庫」中同時穿著金鱗唐裝配紋身和其他所有服裝的問題。
修復了選擇女性面容17後佩戴月之影面罩時,衣服會與臉部兩側發生穿插的問題。
修復了同時穿著骸骨女王皮夾克和hambinooo的手套時,兩手的手腕處會發生穿插的問題。
修復了當女性角色佩戴SEA冠軍訓練帽時,帽子會與所有發型的側面頭發發生穿插的問題。
修復了當女性角色同時穿著美美的睡褲和長袖上衣時手腕會變透明、袖子會被拉伸的問題。

『叄』 絕地求生刺激戰場SKS狙擊步槍怎麼樣

絕地求生刺激戰場騰訊版
v1.7.0
類型:飛行射擊
大小:1890MB
評分:9.3
平台:
標簽:騰訊游戲吃雞射擊FPS類
《絕地求生刺激戰場》SKS狙擊步槍可以昌爛睜作為兩用的武器,不僅在中短距離使用,同時還可以遠距離使用。
SKS屬於狙擊步槍系列歷芹武器。處於步槍與狙擊槍之間這種定位使之在較多場合都能發揮大用處。下面就來看看槍械的構成。
SKS當屬配件最多槍械之一,可裝備的配有有:
槍口:狙擊消音、狙擊槍補償器、狙擊槍消焰器
握把:垂直握把、直角前握把
彈夾:狙擊槍快速彈夾、狙擊槍擴容彈夾、狙擊槍快速擴容彈夾
槍托:狙擊步槍托腮板
瞄具:全規格瞄準鏡
子彈:7.62mm
彈夾容量:10發,擴容20發
SKS的獲取幾率較高,一般在較大的資源點都有多半幾率會遇到。並且其使用子彈與98K、AKM相同,均為7.62mm。槍械和子彈獲取都非常方便。
SKS射擊方式為單點連發,優勢在於單發子彈傷害量高於步槍,雖說傷害低於單發拉栓式狙擊槍但具備連發的優勢,可以針對殘血目標快速補充傷害。劣勢在於超遠程距離精準度有所下降,較為依賴槍械配件。滿配與沒有配件的SKS簡直一個天上一個地下。
SKS遠程射擊對遠程優勢巨大,在滿配並裝配八倍鏡的情況下,基本上可以在一秒兩槍的速度下做到指哪打哪的程度。與其他槍械相比較而言,SKS對移動目標的輸出更為靠譜,如果是想要做到槍槍爆頭,那麼SKS很難。但想要對毒圈外跑毒的敵人造成威脅,那我可以很負責人的告訴你,選對了!
適用場景
初期
在有高倍鏡的情況下,SKS能夠對較遠距離的敵人造成壓制效果。近距離未被敵人發現的情況下,可以配備二倍紅點之類低倍瞄準鏡,當做步槍使用,與AKM威力相當,並且準度高。
中期
中期的SKS在就不適合近身作戰了。畢竟這個時段的敵人耐歲基本上都有較高的武器裝備,使用SKS近戰幾乎沒有便宜占。一般在中遠程距離藉助高倍鏡對移動目標進行攻擊。例如對跑毒的敵人進行射擊,對房子外部敵人射擊等。
因為不具備瞬間擊倒的能力,所以SKS在決賽圈與擁用類似M24和AWM的對手對打基本沒有任何優勢。並且SKS槍聲較大,如果處於危機四伏的決賽圈,很容易被對敵人判斷位置,腹背受敵。因此後期就可以放棄了。
SKS綜合來說是一個中期武器,強勢之處在於其連發能力,對移動目標也能夠極為有效的打出傷害。但是後期爆發不夠,決賽圈能不用就不用,早作定斷,免受其亂。

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