絕地求生雷能炸多少血
⑴ 絕地求生炸死算傷害嗎
吃雞炸隊友肯定算傷害。
死後那個子彈是不會算傷害的,這一設計大概是為了增加游戲體驗吧。如果死後子彈還算傷害的話會出現很多互殺的局面,本來一局最多就100人。
手雷破片手榴彈與震爆彈和燃燒瓶在室內的威力比在野外威力要強一倍左右,如果在房間裡面的玩家是幾級甲、幾級頭盔。只要手雷在他身邊引爆,即使他血量是滿血狀態,也逃不過死亡。
背景設定
這座島名字叫做Erangel,在游戲中,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄。
因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。
想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為「電圈或者毒圈毒圈的稱呼來自於同類型游戲H1Z1里縮小的氯氣毒圈。
⑵ 絕地求生打法調整指南
絕地求生中有些玩家厭倦了一成不變的打法,想要有所改變,具體該如何做呢,下面就給大家帶來絕磨棗地求生打法調整指南,以供玩家參考。
相信各位HXD們都有過這樣一段時間,玩這游戲玩得有點膩了,流程無非就是上飛機,隊友標點,落地搜裝備,進圈,勸架或被打死,進決賽圈。這么一個流程,流程其實很簡單,不過有趣的是在這些環節裡面會出現一些每局游戲都不一樣的因素,就是因為有了這些因素,才讓我們的新鮮感得以保持。
但是,人嘛,總是喜新厭舊的,玩的時間一長,就會變得麻木,當然這個過程可以通過分散注意力來保持原先的新鮮感,比如玩其他游戲,比如這兩天不玩游戲,就看看自己想看的電影、連續劇,或出門進行娛樂,隔了幾天後,慢慢地對PUBG的新鮮感會再次出現。(這里是指玩膩了之後的情況,並不是指被掛勸退,或游戲被封,導致不想玩這個游戲的情況)
當然除了分散對PUBG的注意力外,還有一種方法能改善這種類似於進入聖賢模式的情況,就是改變下玩游戲的玩法和心態。
首先是心態,要從上分心態或剛槍心態轉變成娛樂心態,簡而言之,就是玩的過程中不刻意追求上分和剛槍,那麼該刻意追求什麼呢?對,玩法。
HXD們應該都知道PUBG以前開放了自定義模式,以及限時模式(團戰,弓弩戰等等等等),這些作用都是適當改變下這游戲的玩法,不然太過單一了,玩家就容易不玩了。
進入正題,那麼該怎麼改變玩法呢?
在這里我說下我目前的玩法:
1.單人四排打競技模式,看看自己面對 1 V 4 時的操作槍法意識的怎樣的,然後不斷地去鞏固,去熟練。說是說1V4,但是其實我玩起來還是讓敵人以葫蘆娃救爺爺的方式來送人頭,真的被包圍的話還是很絕望的。
2.強迫自己使用冷門武器來玩,這個冷門武器必須是你平常不會刻意去使用的武器(開局沒其他武器就這一個的情況下除外),用這個武器來測試下自己的水平是什麼樣的,沒有不會用的槍,只有不會用槍的人。我自己呢,這里的冷門武器我一般是去玩 P18C (沒錯就是那個全自動手槍) 十字弩 雙狙(兩把拉栓狙) 我的理想配置是一把十字弩,15+的弩箭,一把拉栓狙配4倍以上的高倍鏡,一把P18C,帶擴容,有消音的話最好,用這套配置去玩,主要還是靠苟,十字弩打50米之內的背身側身打爆頭,P18C主要是貼臉時用,拉栓狙打遠點,不過這套配置還是走背刺路線吧,拉栓狙除非是中近距離敵人發現你了再用,或對面就一個獨狼,破點用。
至今為止我還沒用這些武器中的任何一個吃過雞,比較好的情況下都是雞屁股。最後決賽圈還是要1V1, 或1V多個人,當然手雷要多撿。
3.當個堵橋專業戶,這個方法只適合在艾倫格地圖上實現,開局先看航線,看航線1500米以內能不能飛到機場,然後再看看飛機經過機場最短直線距離時,飛機上的人數變化。最後再看看白圈,是堵機場裡面的人還是堵機場外面的人,是堵左邊還是堵右邊(這個左右可以根據航線以及白圈來變化,地圖左半邊人多但是白圈在右下方,像這種情況呢,就看你自己的選擇了,左邊的橋過路的人多但不是安全區要吃毒,右邊的橋過路的人少但在安全區內,我呢,是看我的急救包和飲料來選擇的)。然後再說下去哪兒搜,既要保證附近有多個刷車點,又要保證物資足夠,堵橋你至少備彈要150發左右,主武器要有基礎瞄具,副武器看自己選擇,是要拉栓狙還是連狙,還是步槍當連狙用,當然了,如果選狙擊的話,至少要有4倍或以上的倍鏡,塵爛不然還不如背兩把步槍呢,主武器的話,帶擴容的大菠瞎兄拆蘿 優先於 DP28 優先於 步槍 ,前兩個的話,子彈多多益善,大菠蘿我一般帶個250+的備彈。急救包3個或4個,綳帶10個,喝的話全帶飲料,不要止疼葯,因為一個止疼葯的重量=兩個飲料的重量,但是兩個飲料的回血能量條 大於 一個止疼葯。
一般我帶8個左右,然後是投擲武器,兩雷一煙一閃一燃燒,近距離的話有奇效,至於油桶嘛,如果背的是3級包能帶下的話還是帶一個,放在堵橋前面車的必經之路上,提前先開上3、4槍(M416和AK是打5槍就炸,機槍的話應該是4槍),然後去躲在橋上的掩體後面,最佳掩體在下面會放圖片出來。
這是靠近N港的那座橋,這個點位可以看從機場裡面過來的人
↑ 這是靠近N港的那座橋,這個點位可以看從機場裡面過來的人
這還是上一張圖的那座橋,這個點位可以看外面想進入機場的人
↑ 這還是上一張圖的那座橋,這個點位可以看外面想進入機場的人
這是靠近漁村的那座橋,這個點位可以架住機場裡面的人
↑ 這是靠近漁村的那座橋,這個點位可以架住機場裡面的人
這還是靠近漁村的那座橋,這個點位可以架住從外面想進機場的人
↑ 這還是靠近漁村的那座橋,這個點位可以架住從外面想進機場的人
這個點位是在上一張圖的正上方
↑ 這個點位是在上一張圖的正上方
這里還是上一張圖的位置,只不過轉個身就可以反打 架在卡車這邊的人,一般他們是不會注意到你的
↑ 這里還是上一張圖的位置,只不過轉個身就可以反打 架在卡車這邊的人,一般他們是不會注意到你的
⑶ 《絕地求生大逃殺》武器傷害表解析
《絕地求生大逃殺》每種武器的傷害是不同的,而打在不同防具上的傷害也是不同的,但是很多玩家都只知道AWM無論對方幾級頭盔,爆頭都是一槍死,而其他的知道的就比較少,下面小編就為大家帶來《絕地求生大逃殺》武器傷害表解析,希望對各位玩家了解槍械,了解傷害有所幫助。
玩這個游戲有一段時間了,很多東西都是道聽途說的,自己去測試過才知道究竟是怎麼一回事。在這里和大家分享一下。
槍械實際造成傷害表
四肢減傷效果介於三級和二級防彈衣之間,約為50%
四肢
二級防皮襪
四肢
上面兩張圖是測試了四肢的減傷,應該在40%到55%之間,可以和第三張圖對比一下。
M16A4打二級防彈衣要五槍我自己都不信,測試了才發現是真的。 之前我的觀念一直是四槍必死。
並且打了四槍之後血量極殘,這也側面證明了傷害的確存在小數,M16A4打二級防彈衣的傷害為24.6。
實際在測試中發現腰部臀部襠部應該算軀干,並且無法被防彈衣保護,因此實際打人過程中會出現4槍死的情況,這是正常的。
這個是M16A4打三級頭,兩下爆頭並不會死
這個是正臉並不會算裸頭,帶了頭盔就是全包
之前一直流行說,正臉用步槍可以一槍爆頭,因為頭盔沒有覆蓋。
同理,背包並不會增加人物計算體積。不過伏地魔容易被發現,是顯而易見的。
關於防彈衣和頭盔耐久度的選擇
首先你要知道,m16a4傷害41,打在防彈衣上,不論等級,都是減少41的耐久。
二級防彈衣減傷40%,三級防彈衣減傷55%。
哪怕是1點耐久,也可以抵擋一發子彈的傷害,因此三級頭哪怕是一點血,在面對狙擊和步槍時,也比二級頭好。
二級防彈衣:41×0.6×3+41=114.8
三級防彈衣:41×0.45×3+41=96.35
因此只要可以擋住三發子彈,三級防彈衣就大於二級防彈衣。
41×2+1=83,因此只要三級防彈衣大於83點耐久度,就好於二級防彈衣。(面對556)
其它的槍演算法也類似,反正如果你看到三級防彈衣耐久高於150,就基本上不用考慮了,換上吧。
很多時候,血拚之後你的二級甲也不是滿血的,所以會出現,看到三級殘血甲也換上的情況。
手雷相關
因為還有很多人不知道,所以再說一下。
手雷拉環之後,是可以收回去的的。打開背包,右鍵一下手雷,或者左鍵拖回去。
另外手雷拉環之後,可以按一下右鍵,改變拋物線,變成近距離拋雷。
實用小技巧
1.游戲中的交通工具,如果不按shift(加速),可以省很多油。
特別是3種吉普車,開了加速之後消耗油的速度肉眼可見,如果你相對安全,缺做而且油不多,完全可以只按住W開;
山地越野車,按shift(加速)是無法提高它的最高速度的;
摩托車無法按shift(加速);
車的爆炸范圍並不是很遠,距離5M以上就不會被炸死了。把汽車打爆,可以當做一個可以信賴的掩體。
還可以用汽車堵住廁所的門,然後往廁所裡面扔炸彈。
2.一把游戲,最長的時間是36分鍾,倒伏握衡數第二個圈,1分鍾等待,30秒縮圈,此時只有白圈,等待3分鍾,白圈變成籃圈,這是最後一個圈此時提示15s等待,15s縮圈(不吃葯剛好死),傷害約為6.67HP/s。
最後一個圈縮完之後,還剩一個光柱,也就是一個點,只能容納一個。這個我沒進去過,也是聽說的。