絕地求生新手如何判斷敵人位置
❶ 絕地求生全軍出擊如何辨別敵人位置 聽聲辯位方法
我在哪?誰打我?敵人在哪?相信很多新手玩家都有過這樣的經歷。下面我就給大家帶來絕地求生全軍出擊辨別敵人位置方法。
一、聽聲音
通過聲音,包括槍聲、腳步聲,來判斷敵人的大致方向。在開槍的時候會有聲音傳來,通過判斷聲音來看敵人在什麼位置,前後左右,還有高處都是有可能的,所以在奔跑的時候,千萬不要跑直線,要不然很容易就會被攻擊致死的,盡量找到附近最近的掩體躲起來。在判斷敵人的大致方向,所以聽聲音很重要。所以玩絕地求生全軍出擊時最好戴上你的耳機,這樣就很好的判斷敵人的位置了。
二、看
通過看槍口的火焰,可以判斷敵人位置。
絕地求生全軍出擊中很多玩家通過自動撿去可能會獲得消焰器。但是大部分玩家還是沒有消焰器,進行攻擊時會產生槍口火光。大家可以通過火光來判斷敵人的位置。到了後期安全區越來越小,槍口的火焰和聲音有或沒有對玩家暴不暴露至關重要。如果別人裝上消音器(消除射擊聲音和火光。這是個很好的配件,既消除了聲音又消除了火光。但在游戲中很難找到。),聽聲音的方法幾乎發揮不了,看槍槍口的火焰也不行了。這時就可以通過掩體來判斷敵人位置。別人打你時可以迅速找到掩體,通過掩體上的彈孔來判斷敵人的位置。也可以看地上的彈孔的方向來判斷敵人的方向,並迅速找到掩體還擊。可以環繞掩體,當敵人打不到你時,那麼敵人基本上就在你當時位置的前方。
三、傷害判斷
被敵人打中屏幕上會出現綠色扇形的東西。可以根據這個東西判斷可以知道敵人在那個大致的方向打你。這時看前邊有沒有掩體,s形走位可以讓敵人很難打到你。找到掩體可以根據槍的聲音或火焰找到精準的位置了。
四、看地圖
1屏幕左上的小地圖,當敵人離的近時可以在地圖上顯示出來。利用地圖的位置可以判斷敵人的方向,利用虛實判斷敵人的遠近。
當離的遠時,載具聲音和打槍聲會變得虛,離的近時會變得實。可以根據這判斷遠近。
近時載具的聲音提示
槍聲的提示
這是敵人位置的部分判斷方法,祝大家玩游戲愉快。
❷ 和平精英吃雞怎麼判斷敵人位置
1、小地圖配合聲音。小地圖是一個很奇妙的工具,就相拍薯段當於我們的一雙眼睛。可以通過小地圖來看敵人的腳印、槍標。顏色越深表示敵人離你越近,顏色越淺,表示敵人離你越遠。這個時候我們在配合耳機傳來的聲音,可以輕松的確定敵人的方位。而且,最重要一點,有時候小地圖不顯示腳印,但是帶上耳機,卻可以聽到腳步聲。那麼就可以很明確的知道周圍有敵人需要防範。
2、槍口火焰。槍口火焰是很明顯的一個襲譽標志,一般來說敵人隱藏到草叢里、樹後、石頭後等,槍口火焰的顏色明顯與他身邊的顏色格格不入,所以你只要知道了他的大概方位,通過槍口火焰也能很明確的知道敵人在哪了。
3、周圍環境。如果我手輪們在跑毒的時候,當我們遇到敵人襲擊的時候,沒有掩體。如果血剩的不多,可以立刻趴下,藉助地勢,草地等隱藏。這樣敵人會有一瞬間的子彈打空,也可以結合1-2點來做到快速鎖定敵人做到反殺。
❸ 絕地求生怎麼知道敵人在哪兒打我
聽聲辯位,這個真的要靠多練,也是玩絕地求生的關鍵。需要聽哪些聲音:腳步聲,載具聲,開槍聲,著彈聲。
腳步聲:如果你在樓里,聽兩個聲音,外邊草地聲音和地板聲音。
載具聲:就是根據和目標載具的距離大概能知道距離以及方位,玩的多了也就知道了。
開槍聲:如果你和開槍者距離很近的話,只有一個聲音,就是開槍的聲音。
著彈聲:如果距離很遠,你會聽到兩個聲音,一個是子彈從你旁邊掠過的聲音,緊接著的那個才是開槍的聲音。
注意事項:
如果說你只聽到一個聲音,現在旋轉滑鼠,先左再右,根據耳機找到方位。
如果你聽到兩個聲音,第一個著彈聲無視掉!聽第二聲開槍音。並且只要對方不是外掛或高倍鏡,基本上打不到你,因為距離已經差出將近500米以上了。
被打了千萬不要慌張,切記不能在開闊地和敵人對槍。關注石頭和樹後面,看山頂,載具,炮樓,廁所。如果看不到,去安全區找點。
(3)絕地求生新手如何判斷敵人位置擴展閱讀:
耳機:因為「聽音辨位」是游戲的關鍵,請為自己配一副好耳機。
跳傘:游戲在飛機上已經開始了,選擇一個好的跳傘點,競爭不要太大的。
速度:撿拾物品的速度一定要快,多練習;槍法不好不要撿空投。
載具:載具中吉普車是最好用的,兼具越野能力和防護能力。
射擊:左右探頭射擊,這樣可以避免讓自己目標過大。
堵橋:這個時候跳進報廢的卡車裡面最安全,有些人會游泳過橋,時刻關注水面情況。
倍鏡:步槍裝4倍鏡就夠用了,在有狙的情況下有一隻8倍鏡也足以,不要費時費力找15倍鏡。開鏡後一定要按屏息,不然壓不住搶。
刷毒:有載具的情況下,前兩波毒是可以吃的,跑毒前先停下來喝飲料或止疼葯,出毒的時候一定要停下來先打滿葯。
刷毒的時候盡量跟著毒圈走,這樣更安全還可以尋找正在刷毒的人。
舔包:這個時候注意來回走動,防止爆頭。
物品:浴缸可以防手榴彈,平底鍋可以擋子彈,有吉利服可以把平底鍋卸掉。
對槍:和別人中近距離對槍,先扔手榴彈。榴彈有拉環聲,拉完之後等待幾秒再扔可以做到落地爆炸,這樣對方比較難迅速反應。
決賽:決賽圈謹慎開槍,容易暴露自己的位置。
❹ 《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧
《絕地求生大逃殺》無法辨別敵人位置在哪,是困擾新手玩家的難題,而大家在掌握方法之後即可快速脫離困境,今天小編帶來「白菜喲」分享的《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧,一起來看吧。
辨別敵人位置起手式——聽
從音頻中大家可以聽出來,打在近處時,槍聲其實分為兩個部分——首先是子彈破空、打在掩體(身上)的聲音,之後傳來的才是敵人的開槍聲。
之所會有兩個聲音,遲塌是因為絕地求生中的子彈絕大多數都是超音速的,所以子彈先到,槍聲後到
先是很大聲的「biu」、「biu」的聲音,然後會很小聲的「噠」、「噠」的槍聲。
這個很小聲的「噠噠噠」槍聲才能真正反映敵人的位置。
所以聽到子彈破風聲不要慌張,破風聲之後的槍聲才能幫助你准確判斷敵人方位。
由於破風的聲音會比槍聲大很多,這也導致了很多人剛玩的時候注意力全放在破空的聲音上了,根本就沒有注意到槍聲,這樣也就會變成覺得哪裡都有槍聲,不知道敵人在哪來的情況。
第二式——看
看是指看彈孔位置,這個包括子彈打在掩體上的位置和打在你身上的彈孔。
如果打在水平的掩體上,就可以確定180°的方位。比如一堵牆上出現了彈孔,敵人必定在彈孔的這一側。
同理對於打在自己背上的彈孔也可以確定敵人來自背後。
如果打在手臂上,則子彈來自前、後和側面都有可能,需要加上其他信息輔助判斷。
若子彈打在一圓形掩體,如樹幹上,則判斷的難度要大於圍牆。因為子彈可能射入的角度更大了,這時候需要結合多發子彈來,用排除法確認敵人方位。
另外,彈孔只能作為輔助判斷,將彈孔位置和槍聲相結合才能更精準地把握敵人位置。
關於距離
根據子彈和槍聲隔斷遠近,可以大體判斷敵人位置。以普通步槍的子彈速度來計算,如果槍聲和破空聲間隔了0.5秒,敵人距離大概在300-400m之間。
關於學習進步
如果你是N卡,可以通過下載Nvidia的最新版的GeForceExperience,驅動開啟即時回放功能。操作方式是
1.依次打開銷旦鍵——設置——隱私控制——開啟即時重放、錄制、廣播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。.
2.設置——亮點——打開亮點,使用ShadowPlay自動捕獲屏幕快照並錄制視頻——是。
這樣你每次莫名其妙被打死了,都可以通過回放功能重新聽一聽,重新思考判斷一下剛才的槍聲來自哪裡。
通過這樣反復的回顧,相信你的快速辯位技術會提高的很快的!
一個小技巧
如果你在攻擊一棵樹木掩體的敵人,他大體猜對了你的方向,躲在了掩體的另一側。
這時候你可以繼續射擊,將子彈射在他的腳邊,讓他誤以為他沒躲對,緊張之下他又可虧巧能會繼續繞掩體,這樣你又獲得了新的擊殺機會。
不要瘋狂射掩體,這只會讓敵人更確信他躲對了位置。
❺ 絕地求生大逃殺聽腳步聲辨方位技巧詳解
導語:絕地求生大逃殺游戲中很多玩家不知道怎麼辨別敵人方位,其實從腳步聲就可以判斷,那麼怎麼辨別方位呢?下面就給大家帶來了“喔幫剛男濕歹”分享的絕地求生大逃殺聽腳步聲辨方位技巧詳解,一起來學習下吧。
聽腳步聲辨方位技巧詳解
1、不是你沒聽到你自己的腳步就代表沒有聲音
由於我早期經常和朋友雙排守二樓,當我卡好自己點一動不動的時候,總能聽到朋友摩擦地板的聲音,我就說你別動啊,他說他沒動啊,那究竟動沒動啊?
這里的動,不是說你要按wasd移動才算得上動,是你移動一下滑鼠,改變一下視野的動。很多人可能覺得我只要蹲著趴著不動,只用滑鼠360度觀察情況,就是絕對的靜音,錯!你可能自己聽不到,但是別人能很清楚聽到你摩擦地板的聲音,蹲著原地旋轉滑鼠會有腳步小踏步的聲音,趴著移動的話,那就是超大功率的摩擦地板聲音,有時候轉動幅度小了你自己是沒有聲音的,但是隊友和敵人都能清楚地聽到這摩擦,摩擦的天籟之音,所以不清楚這一點的朋友以後在守房間一定要注意這個問題,很容易暴露自己的位置。至於正確的操作方法就是你蹲下或者趴下後要移動滑鼠觀察,必須按住alt然後再移動滑鼠,這時候是鎖住你目前角色動作的,隨便轉滑鼠都沒聲音。
補充一下,別聽到有人進門(沒發現你的情況下),你就下意識趴下,很多人有這個毛病,覺得趴下最穩,當你做趴下這個動作的時候,那個聲音是超級超級大的,下雨天在門口都能聽到房間里有人趴下的聲音。所以有人進門並且在不知道你在房間里的情況下,不要慌張,保持現在的.動作,不要露一點聲音讓對面捕捉到你的位置。
2、怎樣才能靜步走?
眾所周知cs一類的游戲shift靜步走的重要性,那絕地裡面怎樣才能靜步走?答案是沒有,不可能做到靜步走。但是,有一個可以把走路腳步降低到最低的方法,就是按c彎身然後按右鍵不放進入腰射瞄準狀態後,再移動,這時候的腳步聲是很少的,但是還是會有腳步,如果你只是小幅度地移動下,可以在此狀態下點按W鍵,按個0.5秒左右松開,再按,再松,這樣可以做到小幅度無聲移動。當然很多人喜歡用Ctrl來實現靜步,效果一樣,不過我還是習慣蹲下腰射瞄準走小步,實用於你在房間外聽到裡面的人在大步流星散步搜刮,你可以在他移動發出噪音的同時移動,這樣他是沒法聽到你腳步的。
還有就是補給飛機經過的時候,那個噪音可以掩蓋腳步,轟炸區里在轟炸的時候也可以掩蓋腳步,雨天的話,在野外用蹲下腰射瞄準前進方法,可以做到絕對的靜步,因為雨聲已經掩蓋了這小小的有規律的腳步聲。
槍法不好不要緊,但這些隱藏自己的方法一定要知道,偷菊花,打反應總該能打死人吧,我也不是在給萌新灌輸陰人方法,這些都是野外生存必備知識。
❻ 吃雞怎麼知道敵人位置
吃雞判斷敵人位置的方法有:
1:畫面,光的傳播速度很快,可以通過畫面爛咐中極小的人影去判斷敵人的位置。
2:聲音,游戲中有很多的武器,槍聲都不相同,可以通過槍聲和擊殺信息精確的尺伍判斷敵人的位置和武器。
3:地形,在游戲中,一定要多多注意建築物窗戶、樹下和石頭後,當你進入安全區的時候飢困純多看看,絕對會有驚喜!
❼ 吃雞技巧怎麼快速發現人 快速發現敵人位置的4個訣竅
1、聽聲辨位
在絕地求生中有著多個聲道,在游戲中通過聲音來確認敵人的位置就十分的重要了。擅長聽聲辨位可以在關鍵時刻躲藏和反殺的重要技能。在我們被人打到的時候,我們可以通過聲音來大致的辨認敵人的大概方位在哪裡,然後就可以很好的躲避敵人的攻擊了,再根據對地圖的熟悉進行判斷,敵人可能在哪個位置。
2、槍口的稿配火焰
當聽聲辨位判斷了大概的方向和位置,就可以找到一個安全點的地方來觀察槍口的火焰了。在絕地求生這個游戲中,只要沒有消音器和消焰器都會有火光閃現,在很遠的地方都可以看到,而且特別的顯眼。當你被隱藏的敵人擊中時,使用聽聲辨位來躲避,然後結合觀察,基本上就可以找到敵人的准確的隱藏點了。
3、彈孔
當你被人攻擊時,如果敵人使用的是高倍鏡狙擊槍還帶著消音器,那就很難使用聽聲辨位來找到他了。那這種情況應該怎麼辦呢?其實很簡單,絕大時候彈孔是靠譜的,我們可以通過彈孔的方向來判斷人的大概方向,然後找到一雀敬如個安全的地方躲藏起來,然後再伺機反殺。
4、滑鼠速度
講完了一些游戲中應該注意幾件的事情,再來講一件在設置裡面應該注意的事情。想要找人找的比較快,那麼滑鼠的速度就特別的重要了,很多其他槍戰類轉吃雞的玩家們都喜歡將滑鼠速度調低,但是絕地求生這款游戲和之前的FPS類游戲不太一樣,有著相對來說巨大的地圖,視野也是非常的廣闊,突發情況下經常需要快速的移動,滑鼠速度太頃啟慢,對躲避和反殺都有影響。
❽ 《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧
《絕地求生大逃殺》被打後找不到人,很大家都會經歷的階段,而想要辨別子彈從何處來也很簡單,下面小編帶來「Michelangello」分享的《絕地求生大逃殺》判斷敵人位置技巧,一起來學吧。
最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判悄喚培斷,先知道敵人的大致方位。但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面傳來,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面傳來的槍聲區別不大,不像左面右面那麼明顯。
很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。
如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。
至於為什麼子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是啟唯聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。
如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。鏈彎所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。
這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。
這里一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。