絕地求生抓攀機制怎麼觸發
㈠ 絕地求生大逃殺戰術技巧大全 絕地求生大逃殺怎麼玩
操作方法:
01
絕地求生作為目前最火爆的「大逃殺」類型游戲,發售在steam平台上。當你擁有一個已購買絕地求生的steam賬號後,點擊開始打開游戲進入游戲的主界面。
㈡ 絕地求生大逃殺入門玩法小提示攻略 絕地大逃殺怎麼玩
《絕地大逃殺》怎麼玩好,就要足夠熟悉了解地圖,槍支,游戲模式,玩家心理。
該游戲中,玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
此游戲可以選擇進行單人,雙排,四排游戲。
㈢ 絕地求生怎麼爬牆 絕地求生攀爬翻牆機制詳解
絕地求生中游戲加入的攀爬翻牆機制可以讓玩家,更輕松地越過障礙物,或爬上更高的位置進行狙擊。下面就給大家帶來對絕地求生攀爬翻牆機制詳解,感興趣的玩家一起來看看吧。
翻越和攀爬使得玩家遇到障礙時有了更多的戰術選擇。普通的跳躍滿足了一般情況下的需求,但還有許多不足。畢竟絕地求生有相當大的游戲區域。此外,由於地圖中物體形狀和尺寸的差異,那些想要快速有效的越過箱子,容器,柵欄,等等的玩家難免會遇到很多問題。因此,我們決定開發動態攀登及翻越系統。
該功能允許游戲內的角色可以快速的越過面前的障礙物。雖然我們最初的計劃僅是允許越過1米高的障礙,但我們最終決定變為 2.3 米左右。這幾乎可以滿足各種情形下的需求。此外,通過建築物內的開口(如窗戶)也是可行的,只要它們寬高滿足。幾乎可以越過所有靜態物體。通過胸部高度左右的物體需要用一隻手支撐(即另一隻手可以單手持槍),更高的物體需要用到雙手支撐(翻越動作進行後會自動收起武器)。朝障礙物奔跑會產生慣性,可以加快翻越動作。同樣也可以從靜止狀態開始翻越,但是會慢一些,增加了受到敵人傷害的幾率。
技術層面,該系統由約 40 個對應不同高度及情形的動作動畫構成。「翻越」一般指的是跨越過障礙物的動作,而「攀爬」指的則是使角色保持在物體上方的動作。默認設定下,「翻越」和「攀登」與跳躍設置在同一鍵位。同時,我們也為玩家提供了將「跳躍」和「攀登及翻越」設為不同按鍵的選擇。當准備越過障礙時,角色前物體的形狀將被掃描並分析是否可以進行「翻越及攀爬」、可以使用哪種類型的動作。只要上方有足夠多的空間(允許角色站起)就會允許「攀爬」。「翻越」則需要在運動時按住「沖刺」鍵 ——如障礙物夠「薄」,就可以「側身滑過」(在物體上方)或「翻越」。到達障礙物上方之前可以通過反方向移動實現取消動作。
㈣ 絕地求生機制探究:為什麼擊倒人容易補人難
在玩絕地求生的時候,是不是經常覺得補人總要打好多槍才能補死,明明擊倒並不需要那麼多槍,這是為什麼呢?其實在玩家倒地後,受到攻擊時所受到的傷害與未被擊倒時相同。並不存在倒地後更耐打的情況。下面我們就來看一下為什麼被擊倒後的確更難被補死呢?
在玩家倒地後,由於呈跪倒姿態,整體的受彈面積大幅度減小:
同時整體高度進一步縮小,如果不是在馬路之類的平面上,高低不平的地面會大量減少中單面積。
而當玩家倒地之後,由於跪倒的姿態,從側面和後面的方向能夠射擊到的面積,更多的是腿部與手臂:
甚至在 裝備了平底鍋之後,幾乎能夠擋住大半射向上半身的子彈 :
以5.56子彈為例,如果是連續擊中下半身,需要6-7槍才能將敵人補死。
在玩家被擊倒後,會有一段短暫的無敵時間,這一點可能大家都已經了解了:
通過0.25倍播放計算,倒地的無敵時間大約在1秒左右,而面對精準射手步槍的射擊時,在倒地的過程中玩家是可以進行移動的。而這一秒的無敵時間也變相延長了我們倒地後掙扎的時間。