絕地求生里狙如何使用
1. 絕地求生連狙進階使用技巧介紹連狙怎麼用
絕地求生中連狙怎麼用?一些新手玩家可能對這類武器不是很精通,下面給大家分享一下連狙進階使用技巧,希望可以幫助到各位玩家。
絕地求生連狙進階使用技巧介紹
首先,大家都知道正常使用的連狙有MINI、SKS以及SLR,其中大部分玩家都特別喜歡SLR,因為這把槍威力大,對槍有優勢,而且對於不少人來說手感特別舒服;而MINI射速、子彈初速快,很受高手喜愛(很多高手200m距離內都能連續中兩槍頭);SKS,額....,勸大家別用,真的!
我個人練習有三種方式:找朋友訓練場移動打靶訓練;訓練場中遠距離固定靶訓練;街機實戰訓練。
在訓練場有400米和800米靶場,盒友歲敗可以在這里練習100-300m中距離移動靶,找個朋友,即可練習走位,也可以練習抽靶能力,乎如顫這個方式也是不少職業選手練槍的方法。如果沒有朋友陪你練習,訓練場有很多亂跑的人,大家可以練習各個倍鏡的技巧。
訓練場中遠距離固定靶訓練,其實也就是以最快的速度擊倒對方,通常就是打中遠距離在抽靶的人,也是我覺得最容易獲取人頭的一種方式。對於現在競技模式來說,玩家通常都是二級套,mini因為傷害較低,在第一槍打中頭部的情況下,需要打中2兩胸部才能擊倒滿血敵人;SLR只需要要1槍頭1槍身即可擊倒(381m以外因為傷害衰減擇需要再來一槍)。根據這兩種槍械的特性,所以我推薦MINI可以練習快速連點,SLR練習首槍打頭,二槍打身子的手感。
400m,mini點射練習
SLR400m 首槍打頭,第二槍打中身體練習,因為是八倍鏡,可以選擇調密位
街機模式,是我認為最好的一種訓練方式,這個經常玩街機的人都明白,但是缺點就是只能打中距離,建議大家多多去街機模式里好好對對槍。
最後,教大家一個訓練橡爛場小技巧。
8倍鏡 調1000m密位,瞄準準星往上半格子位置,即可打中900m鐵板
2. 絕地求生競技模式栓狙使用攻略栓狙怎麼用
絕地求生栓狙是游戲中的常用武器,合理的使用栓狙可以起到扭轉戰局的作用,競技模式栓狙怎麼用?下面給大家分享一個絕地求生競技模式栓狙使用攻略
絕地求生競技模式栓狙使用攻略
這篇文章里,我推薦玩家們在競技模式中,組排隊伍里起碼有2把栓狙。
因為連狙的最大優勢:移動靶抽靶效率
在競技模式中被無限縮小,玩家都知道落地拿車,都知道封煙過點,都會打探頭槍。
所以和匹配模式不同,而這種情況下栓狙就有出場的機會。
單發狙的配件優/劣勢
對於一般玩家而言,栓狙不需要想連狙一樣找托腮板和槍口,真正意義上的零配模模就能玩。
但是逗悉問題在於栓狙比較吃倍鏡,四倍鏡的單發狙用起來手感相當便秘,十字准心非常容易擋住對方的頭部。
(小技巧:98K/莫甘娜剩餘一發子彈時,建議打空再換彈,空彈夾換彈速度更快!)
_為什麼選擇栓狙?
_接下來我會著重敘述我認為非高端競技局栓狙能作為選項的原因。
1.掃車
有些人會認為栓狙掃不了車,但是你的連狙掃車效率有多高?看比賽選手灑脫速點,回頭看看自己完全壓不住。
2. 移動靶
而打到現在的競技模式,印象里讓我抽個爽的打靶局數十不足一。競技模式里個個都是人精,煙牆/藏車不一而足。
捫心自問,給你們抽靶的機會有多少?
3.破局
栓狙在破點能力上明顯大於連狙。
舉個很簡單的例子:
三打三的情況下,一方一旦被放倒一人,就會產生巨大的不利因素。這種時候,你想靠連狙來破局的可能性微乎其微,被打一下扎個包繼續起來,但是面對栓狙的情況完全不同。
4. 補人
匹配模式中,被玩家飽受詬病的補人問題在競技模式里也被縮小。因為競技模式節奏快風險高,扶人需要更加深思熟慮。
_你栓狙把人放倒,自然有人給旦指緩你補槍。
綜上所述:
個人認為競技模式里,大家都可以去試一試單發狙。
在競技模式中明顯感覺下限高上限低,對一般玩家非常友好。
3. 絕地求生狙擊槍怎麼打絕地求生的槍怎麼打
1、槍支精準定位:絕地求生中狙擊步槍的特色是傷害高、射程遠、射速慢、可靠性好、隱藏性差、彈道比較較直(建議距離敵人不遠的話,直接不用抬槍,直接瞄就好)。因此在游戲裡面狙擊步槍首要用於打穩定靶(頭),不符合用於打高速移動敵人。在單排中,首要用於在對手沒發現的情況下將敵人一擊必殺,因此沒爆頭的可能性情況下,盡可能不要開槍。在組排中,首要用於威懾、偵探等,用於使對手快速減少人數,然而不適合用於補槍。
2、由於狙擊槍定位精準,對狙擊槍來講傷害值=可靠性=隱藏性>彈葯量>射速。詳細到槍來講中早期98K=M24>awm>連狙,後期awm>M24>98K>連狙,零件8倍鏡>4倍鏡>抑制器=托腮板>別的。
3、操作需注意事項:狙擊槍是用於打頭的,打中了大部分都可以一槍被擊殺(游戲里沒這么多3級頭的)。因此你沒百分之五十以上的爆頭機會時,建議用步槍點射吧。
4、盡可能不使用狙擊槍去打挪動單位和超長距離單位,預判這東西很難掌控的。
5、在多排中運用狙擊槍打倒對手後,趕快沿著他怕的方位去找他的同伴,不建議試圖用射速動人的狙擊槍去補槍。
6、一旦發現對手在高速移動,運用步槍開展火力壓制,等他停下來企圖對槍的時候,再轉換雹鎮余到狙擊槍射擊。
7、中長距離對槍注意事項:在游戲裡面受攻擊的時候,咱們要先去找掩體掩護(這時候切記不能在原來地方卧倒),卡視野視察,尋找到對手後再打槍還擊。對槍後都會縮回掩體,不管是使用血包或者視察都要等待下一個機遇再打槍。不然你的地方便會被敵方鎖住,非常容易被架被擊殺抑或被對手同伴繞後攻擊。
8、對槍後,如果沒擊倒對手,源滾建議馬上縮回掩體,這時候不是被打殘的話,不需要馬上使用血包,而是依據具體局面情況調換掩體。一旦被敵人打殘的,需要及時在掩體後使用血包,然後往前或橫向挪動調換掩體;如果沒被旅圓敵人打中,抑或對手在掩體後能發現,就選擇向後挪動,離開地方視野再橫向挪動。如此對手在打鬥混亂中就不能及時發現自身位置,而自身卻能總是鎖住對手位置。
9、掌握上述幾個要點可以輕松吃雞哦,不過前提要多多練習。
4. 絕地求生AWM使用指南
絕地求生中AWM是一把強力狙擊步槍,玩家該如何使用好AWM呢?下面就給大家帶來絕地求生AWM使用指南,以供玩家參考。
武器傷害:
與98K各部位傷害對比
以前我寫過一篇文章,批判了栓狙的實用性不如連狙,其中提到過栓狙其一大問題是面對三級甲移動靶幾乎沒有威脅。
_但是AWM這把空投武器則不然,我們可以看到就算是三級甲大部分情況下也能兩槍帶走。
並且AWM的最大威脅在於不僅可以爆三級頭,最重要是爆頭時可以秒碎二級頭。眾所周知98K爆頭時二級頭是紅而不是碎,所以在後續跑毒/對槍等戰斗情況下紅頭盔和一個完整的頭盔幾乎沒有任何區別,對槍階段你辛辛苦苦爆頭成果等於0。
但是,一旦被AWM干碎二級頭,在沒有頭盔的情況下後續一切操作都會掣肘,幾乎所有的主流步槍對沒有頭盔的玩家爆頭傷害都在90以上。_大部分連狙對無頭目標的傷害也在100血以上。
武器射速:
子彈速度對比
射速方面,很多人玩不溜AWM就是因為它的子彈速度太快了,現在大部分的普通玩家都是用762子彈的連狙和栓狙,習慣200米就要抬槍口,習慣抽移動靶提前兩個身位。
我簡單做了一個實驗,紅點是我的起始瞄點,而子彈落點則是綠圈中的彈孔:
300米時的子薯乎坦彈下墜
如果你想熟悉AWM,我建議你去練幾天的MINI,因為這兩者的彈數桐速和彈道都很像。
配件選擇:
滿配AWM
這里提一句配件選擇是想證明一下托腮板對栓狙的瞄準準度影響。
_如下圖我以1000M以外的山丘為瞄點,測試不屏息時的准心晃動:
准心移動測試
首先我們明確一點就是,一般情況下栓狙都是屏息射擊的,就算是紅肺射擊,我們可以看到是否裝配托腮板,對瞄鏡晃動的影響並不大,所以包括AWM在內的栓狙,裸槍完全不影響使用。
AWM怎麼玩?_
_首先AWM的使用方法分兩種人:
對於普通人:
沒怎麼玩過栓狙和AWM的玩家,我建議不要拿AWM去打移動靶,因為第一槍你需要找提前量,過於浪費子彈。
其次,該類玩家我不建議任何場合都找頭打爆頭傷害,當然房區對槍/背刺另說。野外環境對槍時,直接打上半身更快效果更佳,因為AWM的傷害高所以允許你打身子提高容錯,該階段不應該追求爆頭,而是追求瞄得快,你花費1秒瞄頭和0.5瞄頭是截然不同的。
_最後,不要吝嗇馬格南子彈,對你的要求是把傷害打滿。
對於高手:
有一個提議,如果你拿到了AWM,可以把三級頭分給你的另一名栓狙隊友。因為大家都知道有AWM就有三級頭,只要是有點意識的玩家沒有人會和AWM對狙,經常情況下是AWM槍聲一響所有視野內的敵人做鳥獸散。這種情況你的三級頭+AWM毫無用武之地,何不把三級頭留給你信賴的戰友?
其次,對於這個階段的玩家一定要找頭打,不然前文提到的「碎二級頭盔」的優勢盪然無存,你手裡的AWM不打頭等於一把只有20發子彈的高傷害SKS而已。
目前個人認為AWM這把武器,才是栓狙武器應有的強度,PUBG的栓狙為了爆頭的高傷害犧牲了太多其他屬性。AWM它很強但是並不超模,面對移動靶時還是有些捉襟見肘,並且只有20發馬格南子彈也進一步限制了它的發揮。
最後我提幾點建議希望略微增強一下栓狙:
增強防具破壞的功能,比如我連狙打頃知身體5槍碎甲,栓狙打3槍就碎不過分吧?
栓狙防抖或者連狙連發時增大抖動干擾,使得栓狙擊更加容易瞄準。
5. 吃雞狙擊槍怎麼用
絕地求生狙擊槍用法如下:
1、狙擊步槍是用來打頭的,打中了基本上都能一槍死(游戲中沒有那麼多三級頭的)。所以你沒有50%以上的爆頭把握的時候,還是用自動步槍點射吧。
2、盡量不要使用狙擊槍去打移動單位和超遠距離單位,預判這東西真的很難。
3、在多排中使用狙擊槍擊倒敵人後趕緊沿著他怕的方向去找他的隊友,不要試圖用射速感人的狙擊槍去補槍。
4、發現敵人在高速移動時使用自動步槍進行火力壓制,等他停下來試圖對槍時再切換到狙擊槍。
絕地求生大逃殺狙擊槍位置分布與配件獲取方法:
1、空投裡面可以找到狙擊槍。
2、awm和m24丶m249,湯姆遜都可以空投里拿到,8倍鏡可以學校找到。
3、在飛機場內的站崗樓也可以找到8倍鏡。
6. 絕地求生大逃殺狙擊槍使用技巧
絕地求生大逃殺是一款剩者為王的游戲.狙擊槍作為一把隱蔽性極強的武器,很多玩家想知道絕地求生大逃殺狙擊槍使用技巧,今天深空高玩為大家帶來了絕地求生大逃殺狙擊槍怎麼使用方法詳細介紹,下面一起來看看吧!
槍械定位:
游戲里狙擊步槍的特點是射速慢,傷團迅害高,穩定性強,隱蔽性弱,彈道相對直(不是超遠距離個人感覺基本不用抬槍可以直瞄)。所以個人以為在定位上狙擊步槍打的是中遠距離的固定靶(頭),並不適合攻擊移動單位和超遠距離單位,更不適合火力壓制。在單排中主要用於秒殺,也就是說沒有一定把握爆頭盡量不開槍。在多排中主要用於威懾,可以讓對方迅速減員2個(一個趴著一個救),但並不適合補槍。
關鍵參數和槍械選擇:
基於以上定位,結合圖拉夫的直播和我的自身實踐。個人認為對狙擊步槍來說傷害值=穩定性=隱蔽性彈葯量射速。具體到槍來說中前期98K=M24AWM連狙,後期AWMM2498K連狙。配件8倍鏡4倍鏡抑制器=托腮板其它
操作細節:
1、狙擊步槍是用來打頭的,基本能做到一槍死(這游戲沒那麼多完好的3級頭,有也不會比AWM的子彈多)。所以如果你沒有百分之50以上的把握爆頭請切換自動步槍,當然你有大把子彈和消音器除外。
2、一般不要用狙擊步槍去打移動單位和超遠距離單位,狙擊步槍還是適合直瞄,預判職業選手的命中率都非常感人。
3、多排用狙擊步槍淘汰敵人後,請迅速尋找他的隊友,不派毀要試圖用狙擊步槍那感人的射速去補槍。一般把補槍的活交給拿著自動步槍的隊友。
4、如果對方在遠距離高速移動可以嘗試用自動步槍先火力壓制,一旦對方停下試圖對槍。立馬換狙打頭。
分享一個中遠距離對槍的細節:
我們發生塌羨此遭遇戰第一反應一般是尋找掩體,卡視野觀察,然後找機會開槍。開槍後只要沒死都會縮回掩體。補血也好觀察也好反正書原地等待下一個機會。這樣的弊端是位置被對方鎖定,容易被架死或者被對方隊友包抄。
對槍後只要沒打死對方,縮回掩體。一般不會馬上補血,而是根據情況馬上更換掩體(打槍換一個地方)。如果對方被打殘,且判斷對方在補血,那麼就向前活著橫向移動。如果對方沒被打到,且判斷對方在卡視野觀察,就以掩體為遮擋向後移動,退出視野區再橫向移動。這樣一來經常打著打著對方就不知道己方在哪了,而己方一直鎖定對方的位置。
絕地求生大逃殺
7. 《絕地求生大逃殺》狙擊手注意事項及VSS用法介紹
《絕地求生大逃殺》中想要當一名優秀的狙擊手需要注意哪些問題呢?並且在槍械的選擇方面,VSS這把狙擊槍對於新手來說只要掌握使用的方法和技巧是一把比較不錯的武器。今天就為大家分享一篇「柔狼0」介紹的《絕地求生大逃殺》狙擊手注意事項及VSS用法,一起來了解一下吧。
作為一個好的狙擊手,要能測算出敵人與你的距離很關鍵。
一般情況下狙擊手會狙擊蹲著趴著的靜止敵人。敵人走動時很難打准,也是要靠大量練習。
作為一個隊伍里不可缺少的老司機狙擊手,對倍鏡要特別熟悉,並能算出敵我距離。下面我們來說說vss,也就是大家常說的鳥狙的用法和技巧。
vss俗稱鳥狙,用的是9毫米子彈,傷害低且很多人不懂距離。往往導陪戚致這把槍很廢。
其實這把槍在100-200米是很不錯的槍,雖然傷害小,畢竟人家上來就是4倍加消音。在找到更好的狙擊槍與倍鏡前,對於狙擊手來說是把還不錯的武器。
那麼怎麼去用呢?
vss也是採用4倍瞄準鏡,如圖所示。
它的左側1.7是人1.7米等高度。
衡量敵人時底下的線對准敵人的腳,然後衡量敵人高度,頭頂的位置和上面的線對比,正好卡線的位置時看下方的1-2-3-4,也就是100米200米300米和400米距離。
當距離知道後你可以使用百米歸零去調節,也可以用上面△頂點刻度去瞄準。
△分為3個,也就是300百野櫻米,下面一個就是那豎,也就是400米。用這個點去瞄準敵人,不必去調整百米歸零了。
這里就重點說一下4倍鏡。
以下是4倍鏡肩膀測距:
300米-肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分。
200米-肩膀寬度略大於你準星最寬的部分。
100米-頭寬約等於準星最寬的部分。
當得知距離時可以調百米歸零或者同樣用下方刻度去打。多看看測距以後當發現敵人大小基本不用測距也能大體能得知估算距離。這些頌亂叢都要不斷練習。
超過400米你是隨緣槍了,不太好打重且傷害量由於距離也會有所降低。並你還會暴露自己。所以不比去打超遠距離。
順便說一個小知識:現實狙擊手一般默認警察百米歸零,軍隊一般使用200-300米歸零。
8. 絕地求生16.1版本栓狙使用技巧分享
絕地求生栓狙是游戲中遠距離作戰的主要武器之一,栓狙怎麼用?下面給大家分享一些絕地求生16.1版本栓狙使用技巧
最近新黑貨箱里的98K是不是很多人都開出來了?
這期就拋磚引玉談談栓狙的使用細節。
我的栓狙合計傷害不到10W,甚至不到大炮的一半。
缺點
栓狙的缺點非常明顯,就是對於移動靶的捉襟見肘。
包括車輛/跑毒敵人/觀察中移動的敵人。
配件選擇
俗話說「新手拿槍袋,高手拿屁股」
不要小看托腮板對於游純枯栓狙的作用,中遠距離背刺的時候,往往就是那麼一絲絲的呼吸晃動讓你錯失爆頭良機。
而子彈袋雖然大幅度提升了換彈速度,但是實戰情況下讓你打完五發762然後換彈再打的情神洞況又有多少?
倍鏡注意事項
四倍鏡不是不能打栓狙,問題在於射擊距離一旦超過200M,四倍鏡的紅十字准心反倒會遮蓋住對面的頭。
換彈細節處理
關於換彈細節大家應該都知道吧?
兩把老式栓狙只有在打空彈夾的情況下,才會把五發762一起壓入彈倉。
而沒有打空的情況下是一發一發壓入彈倉,換彈速度大幅度慢於前者。
所以在剩餘1發子彈的情況下,先打空子彈再換彈更加快速。
子彈下墜處理
栓狙的子彈下墜在增強之後要遠比你想像的小得多。
基本300M以下的同高度射擊都不需要抬槍口。
對槍技巧
栓狙有兩個對槍技巧,第一是騙槍。
兩人對峙,或者被對方架死時,可以通過上圖的不規律露身位來騙對方開槍。
這種方法可以輕易確定對方位置,或者騙出開槍後迅速反打。
第二種就是偽瞬狙。
在被對方架死無法露頭的情況下,可以通過後退幾步讓准心先瞄在對方身體上,然後露頭開鏡。
這種方法可以有效減少你的開鏡後瞄準時間,並且由於你的出槍位置變化,增加對手的反應時間。
PUBG里開鏡有大前搖,沒有辦法做到像CF里一樣的瞬狙和連鏡。
總結
PUBG里的栓狙其實比連狙簡單,門檻較高但是因為不需要壓槍,所以掌握要領之後人人平等。
關鍵在於提前量和預瞄點的褲豎把握。